1. 2. Με αγέρα καλό… 3. 4. 1821 5. 1. 2.Θυμήσου η Μπουμπουλίνα...

1
14 15 ΤΕΥΧΟΣ 86 • ΣΥΓΧΡΟΝΟ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ ΤΕΥΧΟΣ 86 • ΣΥΓΧΡΟΝΟ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ Με αγέρα καλό… στου 1821 τον καιρό Γράφει η Νίκη Κάντζου ΟΔΗΓΙΕΣ 1. Για το παιχνίδι χρειάζονται ένα ζάρι και πιόνια. 2. Το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί σε ζευγάρια, αλλά και από μεμονωμένα παιδιά. 3. Κάθε παίκτης ρίχνει το ζάρι του και προχωρά το ζάρι του τόσες θέσεις ανάλογα με τον αριθμό των τελειών που έχει πάνω. 4. Στη θέση που τοποθετεί κάθε παίκτης το ζάρι του υπάρχουν κάποιες οδηγίες που πρέπει να ακολουθήσει. 5. Νικητής αναδεικνύεται ο παίκτης που θα φθάσει πρώτος στο τέρμα. Μετά το παιχνίδι … μερικές ιδέες για δραστηριότητες 1. Θυμήσου η Μπουμπουλίνα είχε χαρίσει στο Μάρκο ένα φυλαχτό. Βρείτε εικόνες της σπουδαίας καπετάνισσας στο διαδίκτυο, παρατηρήστε τες και μετά φτιάξτε μια προσωπογραφία της. 2. Δείτε με προσοχή τον πίνακα του Δ. Τσόκου «Βάφτιση σε εκκλησία της Ζακύνθου» και συ- ζητήστε τι όνομα θα δίνατε στο μωρό που βαφτίζεται, εάν ήσασταν οι γονείς του. 3. Ζητήστε από τη δασκάλα σας να σας διαβάσει την ιστορία του Α. Καρκαβίτσα «Η Γοργόνα» (http://www.snhell.gr/kids/content.asp?id=184&cat_id=7, www.ct.aegean.gr/people/ constantoglou/images/.../karkabitsas.doc) . 4. Δείτε με προσοχή τον πίνακα του Δ. Τσόκου «Βάφτιση σε εκκλησία της Ζακύνθου»και συζη- τήστε τι όνομα θα δίνατε στο μωρό που βαφτίζεται, εάν ήσαστε οι γονείς του. Παιχνίδι Βρείτε τα έργα στο cd-ro m

Transcript of 1. 2. Με αγέρα καλό… 3. 4. 1821 5. 1. 2.Θυμήσου η Μπουμπουλίνα...

Page 1: 1. 2. Με αγέρα καλό… 3. 4. 1821 5. 1. 2.Θυμήσου η Μπουμπουλίνα είχε χαρίσει στο Μάρκο ένα φυλαχτό. Βρείτε εικόνες

14 15Τ Ε Υ Χ Ο Σ 8 6 • Σ Υ Γ Χ Ρ Ο Ν Ο Ν Η Π Ι Α Γ Ω Γ Ε Ι Ο Τ Ε Υ Χ Ο Σ 8 6 • Σ Υ Γ Χ Ρ Ο Ν Ο Ν Η Π Ι Α Γ Ω Γ Ε Ι Ο

Με αγέρα καλό…

στου 1821 τον καιρό

Γράφει η Νίκη Κάντζου

ΟΔΗΓΙΕΣ1. Για το παιχνίδι χρειάζονται ένα ζάρι και πιόνια.2. Το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί σε ζευγάρια, αλλά και από μεμονωμένα παιδιά.3. Κάθε παίκτης ρίχνει το ζάρι του και προχωρά το ζάρι του τόσες θέσεις ανάλογα με τον αριθμό των τελειών που έχει πάνω.4. Στη θέση που τοποθετεί κάθε παίκτης το ζάρι του υπάρχουν κάποιες οδηγίες που πρέπει να ακολουθήσει.5. Νικητής αναδεικνύεται ο παίκτης που θα φθάσει πρώτος στο τέρμα.

Μετά το παιχνίδι … μερικές ιδέες για δραστηριότητες1. Θυμήσου η Μπουμπουλίνα είχε χαρίσει στο Μάρκο ένα φυλαχτό. Βρείτε εικόνες της σπουδαίας καπετάνισσας στο διαδίκτυο, παρατηρήστε τες και μετά φτιάξτε μια προσωπογραφία της.2. Δείτε με προσοχή τον πίνακα του Δ. Τσόκου «Βάφτιση σε εκκλησία της Ζακύνθου» και συ-ζητήστε τι όνομα θα δίνατε στο μωρό που βαφτίζεται, εάν ήσασταν οι γονείς του.3. Ζητήστε από τη δασκάλα σας να σας διαβάσει την ιστορία του Α. Καρκαβίτσα «Η Γοργόνα» (http://www.snhell.gr/kids/content.asp?id=184&cat_id=7, www.ct.aegean.gr/people/constantoglou/images/.../karkabitsas.doc) .4. Δείτε με προσοχή τον πίνακα του Δ. Τσόκου «Βάφτιση σε εκκλησία της Ζακύνθου»και συζη-τήστε τι όνομα θα δίνατε στο μωρό που βαφτίζεται, εάν ήσαστε οι γονείς του.

Παιχνίδι

Βρείτε τα έργαστο cd-rom