Илья Микодин - Почему иногда надо бить себя по рукам |...
description
Transcript of Илья Микодин - Почему иногда надо бить себя по рукам |...
![Page 1: Илья Микодин - Почему иногда надо бить себя по рукам | HappyDev'12](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062510/5477981eb4af9f30558b4705/html5/thumbnails/1.jpg)
Почему иногда надо бить себя по рукам.
Илья МикодинFlash-разработчикАргомедиа
0/12
![Page 2: Илья Микодин - Почему иногда надо бить себя по рукам | HappyDev'12](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062510/5477981eb4af9f30558b4705/html5/thumbnails/2.jpg)
Omsky Ludum Dare #25Чемпионат скоростной
разработки игр
Любой язык, любой фреймворк, команда до пяти человек, 48 часов на то, чтобы сделать готовую игру на заданную тематику.
В чемпионате принимали участие 13 омских команд. Наша, по итогам голосования, заняла первое место.
Илья Микодин. Почему иногда надо бить себя по рукам
1/12
![Page 3: Илья Микодин - Почему иногда надо бить себя по рукам | HappyDev'12](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062510/5477981eb4af9f30558b4705/html5/thumbnails/3.jpg)
Этапы разработки проекта:
0. Подготовительный
1. Собственно разработка
2. Подготовка к релизу
3. Рефакторинг и патчи
Илья Микодин. Почему иногда надо бить себя по рукам
2/12
![Page 4: Илья Микодин - Почему иногда надо бить себя по рукам | HappyDev'12](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062510/5477981eb4af9f30558b4705/html5/thumbnails/4.jpg)
Проекты бывают или идеальные,или те, которыми уже пользуются
Илья Микодин. Почему иногда надо бить себя по рукам
3/12
![Page 5: Илья Микодин - Почему иногда надо бить себя по рукам | HappyDev'12](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062510/5477981eb4af9f30558b4705/html5/thumbnails/5.jpg)
Кого волнует эволюция?
Решили сделать игру без лишних тонкостей. Ставка была на законченность игры, разнообразие арта и чистое, ничем не замутнённое веселье.
Играть предстояло за скучающее божество, которое решило вмешаться в процесс эволюционной борьбы и подправить результаты в свою пользу.
Илья Микодин. Почему иногда надо бить себя по рукам
4/12
![Page 6: Илья Микодин - Почему иногда надо бить себя по рукам | HappyDev'12](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062510/5477981eb4af9f30558b4705/html5/thumbnails/6.jpg)
Чтобы начать, надо ответить на вопрос «что?»Вопрос «как?» может оставаться без ответа вечно
Илья Микодин. Почему иногда надо бить себя по рукам
5/12
![Page 7: Илья Микодин - Почему иногда надо бить себя по рукам | HappyDev'12](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062510/5477981eb4af9f30558b4705/html5/thumbnails/7.jpg)
Илья Микодин. Почему иногда надо бить себя по рукам
6/12
![Page 8: Илья Микодин - Почему иногда надо бить себя по рукам | HappyDev'12](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062510/5477981eb4af9f30558b4705/html5/thumbnails/8.jpg)
На что забивать не стоит:
1. Начало и завершение работы
блока
2. Планирование монотонной
работы
3. Разделение ответственности
4. Сон
Илья Микодин. Почему иногда надо бить себя по рукам
7/12
![Page 9: Илья Микодин - Почему иногда надо бить себя по рукам | HappyDev'12](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062510/5477981eb4af9f30558b4705/html5/thumbnails/9.jpg)
Невозможно реализовать всё
Илья Микодин. Почему иногда надо бить себя по рукам
8/12
![Page 10: Илья Микодин - Почему иногда надо бить себя по рукам | HappyDev'12](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062510/5477981eb4af9f30558b4705/html5/thumbnails/10.jpg)
Подготовка к релизу:
1. Не стремитесь добавить лишнего.
2. Реализуйте только то, что
успеваете.
3. Чините только критичные баги
Илья Микодин. Почему иногда надо бить себя по рукам
9/12
![Page 11: Илья Микодин - Почему иногда надо бить себя по рукам | HappyDev'12](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062510/5477981eb4af9f30558b4705/html5/thumbnails/11.jpg)
Иногда лучше иметь десять ошибок, чем одну
Илья Микодин. Почему иногда надо бить себя по рукам
10/12
Особенно, если десять — синтаксических, а одна — «программа не работает»
![Page 12: Илья Микодин - Почему иногда надо бить себя по рукам | HappyDev'12](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062510/5477981eb4af9f30558b4705/html5/thumbnails/12.jpg)
Выпуск проекта
Можете себя поздравить — вы только что выпустили проект. Теперь можно расслабиться и позволить себе сделать то, чего вы избегали: рефакторинг, правка багов, реализация дополнительного функционала.
Или начать делать новый проект
Илья Микодин. Почему иногда надо бить себя по рукам
11/12
![Page 13: Илья Микодин - Почему иногда надо бить себя по рукам | HappyDev'12](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062510/5477981eb4af9f30558b4705/html5/thumbnails/13.jpg)
http://flashader.ru/smth/evolution
Илья Микодин. Почему иногда надо бить себя по рукам
12/12