религия проклятие игр

12
Мастерская Религия: Проклятие игр Лариса Рейнис Астахова

Transcript of религия проклятие игр

Page 1: религия проклятие игр

Мастерская

Религия: Проклятие игр

Лариса Рейнис

Астахова

Page 2: религия проклятие игр

Религия на ролевых проектах — это:

Вера в сверхъестественное. Антураж. Стилизация. Симуляция. «Плюшки».

Page 3: религия проклятие игр

Религия — это сложноорганизованная символическая рамка в системе

иерархически выстроенных миров.

Символическая рамка задается мета-рамкой

игры.

Девятое небо

Рай

земля

Круги ада

Page 4: религия проклятие игр

Причины необходимости ввода религиозного пласта на ролевых играх:

Субъективные:

Вролинг

Материальное и моральное стимулирование

Объективные:

Неотъемлемая часть жизни общества

Неполнота моделирования

Page 5: религия проклятие игр

Методология выстроена:1. Этнометодология Г. Гарфинкеля: принципы взаимодействия, интерпретация для создания и поддержания реальности.

2. Феноменология религии (начиная с Р. Отто): сакрализация, проявления Святого, принципы интерпретации Другого.

Page 6: религия проклятие игр

Религия:

Коды

Элементы

Новая кодировка

Декодировка

Культурная память — иерархия ценностей

Процедуры кодирования

Page 7: религия проклятие игр

Конструирование религии

● Миры фэнтези ● Исторические игры

Page 8: религия проклятие игр

Богостроительство в играх фэнтезийной направленности

Космология. Творение и система Богов:

Творение Демиургом; Изначальность; Самозарождение; Бог Архетип;

Аватар как Воплощение. Религия и магия — одно и тоже. Источник Силы Бога. Действия как источник Силы. Что значит быть священнослужителем? Кто творит ритуальную сторону?

Page 9: религия проклятие игр

Конструирование теологии

● Космология● Онтология

● Сотериология● Догматика

● Аскетика ● Эсхатология

Page 10: религия проклятие игр

Конструирование религии в играх исторической направленности — проблемы и сложности

● Развернутая теология требует упрощения.● Специфика богослужения — литургика.● Отыгрыш таинств - «плюшки» и реальности.● Как заставить игрока поверить в то, что он

должен верить.● Оборачивание модели в правила.● Конфликты внешние и внутренние.● Ритуализация игры между базовыми

церемониями.

Page 11: религия проклятие игр

Конструирование религии — церковь и общество

● Экономика● Церковное

имущество

● Боевая составляющая и

военное искусство

● Войны Храмов

● Медицина● Лекарское

искусство● Молитвенная

помощь● Власть и

политика● Теократия

● Этика● Эстетика● Культура

● Мистика

Page 12: религия проклятие игр

Спасибо за внимание!

Слава Семерым!