孫子兵法在即時戰略遊戲之應用 以世紀帝國為例

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這是令我非常開心的一次報告

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活用孫子兵法

即時戰略遊戲上之應用以世紀帝國為例

管四 1

14916002 林益世

14916007 郭文彬

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世紀帝國環境概述世紀帝國環境概述世紀帝國是一款非常耐玩的即時戰略遊戲,其中包含經濟、軍事、戰術運用、兵種生剋,都有值得研究的地方。

玩世紀必需循序漸近,由經濟為基礎,逐步發展科技及軍力,接著才有所謂戰術之運用。雖然軍種及科技有限,但其變化無窮。

世紀帝國簡介影片

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兵法與應用重點兵法與應用重點經濟經濟情報情報戰術戰術

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經濟篇經濟篇

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兵法與應用兵法與應用 -- 經濟經濟【作戰篇】凡用兵之法,馬車千毯,革車千乘,帶甲十萬,機里饋糧,則內外之費,膠漆之材,車甲之奉,日費千金,然後十萬之師舉矣。

此乃強調經濟能力對於戰爭的重要性,在戰略遊戲中一切打法戰術皆是建立在經濟的基礎上,經濟相差懸殊的話勝負幾乎不言可諭!

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世紀帝國世紀帝國 -- 經濟發展重點經濟發展重點殺羊時記得做殺羊時記得做餵羊餵羊動作動作 (7(7 人合殺一羊人合殺一羊 ))城堡前的城堡前的 88 羊羊 22 豬豬 44 鹿記得殺完鹿記得殺完升城堡後盡快升城堡後盡快蓋出三主城鎮蓋出三主城鎮生村民生村民帝王時代前後將帝王時代前後將村民村民生產至生產至 100100 人人以上以上帝王時代前後帝王時代前後種田種田 5050 片片以上以上依打法及需求依打法及需求分配資源分配資源採集採集帝王時代前盡量達到帝王時代前盡量達到高資源使用率高資源使用率,切記,切記沒用到的資源沒用到的資源 == 廢物廢物

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兵法與應用兵法與應用 -- 經濟經濟【作戰篇】善用兵者,役不再籍,糧不三載;取用於國,因糧於敵,故軍食可用也。

【作戰篇】故智將務食於敵,食敵一鍾,當吾二十鍾;稈一石,當吾二十石。

特殊戰法應用:薩式塔攻法 ( 取之於敵,用之於敵 )

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世紀帝國世紀帝國 -- 薩式塔攻簡介薩式塔攻簡介使用 21人口數時直升封建,挑 12隻村民於升封建期間前往敵方,等封建一到馬上八人一組、四人一組立刻在敵方採礦區硬蓋兩隻箭塔,封住敵人採礦領地及果樹區。蓋完三塔後,可視情況在家中或敵方增加塔數,村民則留在原地採敵人的石礦,然後利用市集變賣石礦升城堡決勝負。

優點為成功率高,有效封鎖敵方經濟及在敵方基地發展經濟,奪取敵人的資源。

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情報篇情報篇

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兵法與應用兵法與應用 -- 情報情報【謀攻篇】知彼知已者,百戰不殆;不知彼而知已,一勝一負;不知彼,不知已,每戰必殆。

偵查及探索敵情 - 斥侯探路的應用情報在戰略遊戲中非常重要,除了要了解敵我雙方地理環境,資源分布以外。尚需了解敵我雙方種族特性,強項及弱點,甚至是慣用戰術及個性等,了解的越多對戰勝敵人越有幫助。

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世紀帝國世紀帝國 -- 地圖情報探索地圖情報探索 (1/2)(1/2)

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世紀帝國世紀帝國 -- 地圖情報探索地圖情報探索 (2/2)(2/2)

知已 尋找資源

知彼 伐木場位置 ?

石礦位置? 金礦位置?

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兵法與應用兵法與應用 -- 情報情報【行軍篇】 敵近而靜者,恃其險也。遠而挑戰者,欲人之進也。其所居易者,利也 ....

模組化分析精神孫子兵法中常有模組化的分析方法,如遇什麼情況做什麼反應,什麼動作等等。

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世紀帝國世紀帝國 -- 升級時間與戰術升級時間與戰術不升級就開打 (7分 ) 黑快打法

9~10分升封建時代 封快打法

13~14升城堡時代 超城快打法

21分升帝王時代 帝快打法

以上是最簡單的歸類法,尚有許許多多不同的戰術,但尚未找到模組化的判斷及歸類方法。

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戰術篇戰術篇

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兵法與應用兵法與應用 -- 戰術戰術【謀攻篇】兵貴勝,不貴久。

快攻戰術的介紹:封快、城快快攻在各即時戰略中皆為相當流行的打法,主要是利用早一步比敵人先發動攻擊來取得主導權。但風險是一但被擋了下來,經濟力可能會不如人。快攻打法算是一種奇襲戰術,若事先被視破,很可能對方早就做好反制,反而會陷入下風。

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世紀帝國世紀帝國 -- 封建快攻封建快攻

通常是用 20或 21人口數時直升封建,上封後用矛兵、步兵、弓兵、或箭塔來騷擾或攻擊敵人。以封鎖對方採集資源為主,拖慢對手的經濟並同時發展自已的經濟實力,再升城堡後用衝車或騎士一舉打倒對手。

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世紀帝國世紀帝國 -- 城堡快攻城堡快攻

城堡時期的快攻打法蠻多的,像超城快、馬爆法、壓堡法、還有假裝要封快卻直升城堡的城快。主要觀念跟封建快攻類似,搶先升級後利用城堡、馬弓兵或是騎士來進行攻擊。

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兵法與應用兵法與應用 -- 戰術戰術【謀攻篇】不戰而屈人之兵,善之善者也。

特殊戰法:複制戰術的應用利用大量的僧侶來進行招降的動作,將敵人變成自已人,不費一兵一卒。一來一往之間,招降一人約等於生產二人。

此為網路上玩家使用過的戰術,有他的實用價格,但操作上過於耗神。

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世紀帝國世紀帝國 -- 複製戰術複製戰術用一群僧侶招降一群敵人,利用 Ctrl鍵,招降一人時,用 Ctrl鍵按掉一隻僧侶 ( 他會脫隊 ) ,再招下一隻,速度快就可以達到同時招降多隻單位。

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兵法與應用兵法與應用 -- 戰術戰術【虛實篇】故兵無常勢,水無常形;能因敵變化而取勝者,謂之神。

反制戰術的應用:兵來將擋,水來土掩根據敵人的作戰方式及兵種來改變自已的兵種分配及戰術調整。

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世紀帝國世紀帝國 -- 反制戰術反制戰術基本觀念

遇步兵用弓兵或弩炮反制遇弓兵用矛兵或騎兵反制遇騎兵用長槍兵反制遇長槍兵用步兵或弓兵弩炮反制遇矛兵用騎兵反制遇攻城器具用騎兵反制遇城堡用巨投反制遇僧侶用輕騎兵反制

尚有其他組合兵種戰術的反制,因時間關係不做詳細介紹

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兵法與應用兵法與應用 -- 戰術戰術【九變篇】故用兵之法:無恃其不來,恃吾有以待之;無恃其不攻,恃吾有所不攻。

【形篇】昔之善戰者,先為不可勝,以待敵之可勝。

防禦工事:城堡、圍牆、前線基地防禦工事能增加遇敵時的反應時間,增加存活的機率,堅固的防禦可使敵人不敢輕舉妄動。而壓城堡或前線基地等積極的防禦,則可達到攻防一體,調動敵人,由我們來決定決戰地點。

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世紀帝國世紀帝國 -- 壓城堡戰術壓城堡戰術

在敵方領地內,利用偷蓋或軍隊掩護的方式,蓋城堡來威脅敵人。此城堡必需蓋在敵人的痛處,並以此城堡為延伸開展前線基地,調動兵力來固守及防衛。在此維待一定的兵力與陣容,讓敵人不得不的與之對抗。並可視情況進可攻,退也守,也可集結小部份兵力偷襲其他未防守的地區,讓敵人疲於奔命。

雖有前線基地,但後防還是需要的,以防敵人奇襲斷自已的經濟。在基地可考慮用圍牆及城堡配上長槍兵來略為防守。

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報告完畢報告完畢謝謝聆聽謝謝聆聽