ใบงานที่ 3 เรื่อง...

5
ใบงานที 3 เรื ่อง ขอบข ่ายและประเภทของโครงงาน ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ มี 5 ประเภท ให้นักเรียนค้นหาขอบข่ายของโครงงานแต่ละประเภท เป็น ข้อๆ (ค้นจากห้องสมุด / อินเทอร์เน็ต) แล้วบันทึกลงกระดาษขนาด A4 ที่เตรียมมา พร้อมเขียน แหล่งที่มา หรือ Address ของ website ที่นักเรียนค้นหาข้อมูลเหล่านั้นด ้วย โครงงานคอมพิวเตอร์ แบ่งตามวัตถุประสงค์ของการใช้งานดังนี - การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา - การพัฒนาเครื่องมือ - การทดลองทฤษฎี - การประยุกต์ใช้งาน - การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ คอมพิวเตอร์ เป็นเครื่องมือที่ใช้ในงานวิจัยในทุก ๆ สาขาวิชา ดังนั ้น โครงงานคอมพิวเตอร์จึงมีความหลากหลายเป็นอย่างมาก ทั้งในลักษณะของเนื้อหา กิจกรรมและลักษณะ ของประโยชน์หรือผลงาที่ได้ ซึ่งอาจแบ่งเป็นประเภทใหญ่ ๆ ได้ 5 ประเภท คือ 1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อ การศึกษา (Educational Media) 2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development) 3. โครงงานประเภท การทดลองทฤษฎี (Theory Experiment) 4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application) 5. โครงงานพัฒนาเกม(Game Development) 1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา( Educational Media) เป็น โครงงานทีใช้คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษา โดยการสร้างโปรแกรมบทเรียน หรือหน่วยการ เรียน ซึ่งอาจจะต้องมีภาคแบบฝึกหัด บททบทวนและคาถามคาตอบไว้พร้อม ผู ้เรียนสามารถเรียนแบบ รายบุคคลหรือรายกลุ ่ม การสอนโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยนี ้ ถือว่าเครื่องคอมพิวเตอร์เป็นอุปกรณ์การสอน ไม่ใช่เป็นครูผู ้สอน ซึ่งอาจเป็นการพัฒนาบทเรียนแบบ Online ให้นักเรียนเข้ามาศึกษาด้วยตนเองก็ได้ โครงงานประเภทนี้สามารถพัฒนาขึ้นเพื่อใช้ประกอบการ สอนในวิชาต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นสาขาคอมพิวเตอร์ วิชาคณิตศาสตร์ วิชาวิทยาศาสตร์ วิชาสังคม วิชาชีพอื่น ๆ ฯลฯ โดยนักเรียนอาจคัดเลือกหัวข้อที่นักเรียน

description

 

Transcript of ใบงานที่ 3 เรื่อง...

Page 1: ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน

ใบงานท 3 เรอง ขอบขายและประเภทของโครงงาน

ประเภทของโครงงานคอมพวเตอร ม 5 ประเภท ใหนกเรยนคนหาขอบขายของโครงงานแตละประเภท เปน

ขอๆ (คนจากหองสมด / อนเทอรเนต) แลวบนทกลงกระดาษขนาด A4 ทเตรยมมา พรอมเขยน แหลงทมา

หรอ Address ของ website ทนกเรยนคนหาขอมลเหลานนดวย

โครงงานคอมพวเตอร แบงตามวตถประสงคของการใชงานดงน

- การพฒนาสอเพอการศกษา

- การพฒนาเครองมอ

- การทดลองทฤษฎ

- การประยกตใชงาน

- การพฒนาโปรแกรมประยกต

ประเภทของโครงงานคอมพวเตอร คอมพวเตอร เปนเครองมอทใชในงานวจยในทก ๆ สาขาวชา ดงนน

โครงงานคอมพวเตอรจงมความหลากหลายเปนอยางมาก ทงในลกษณะของเนอหา กจกรรมและลกษณะ

ของประโยชนหรอผลงาทได ซงอาจแบงเปนประเภทใหญ ๆ ได 5 ประเภท คอ 1. โครงงานพฒนาสอเพอ

การศกษา (Educational Media) 2. โครงงานพฒนาเครองมอ (Tools Development) 3. โครงงานประเภท

การทดลองทฤษฎ (Theory Experiment) 4. โครงงานประเภทการประยกตใชงาน (Application) 5.

โครงงานพฒนาเกม(Game Development)

1. โครงงานพฒนาสอเพอการศกษา(Educational Media)

เปน โครงงานทใชคอมพวเตอรในการผลตสอเพอการศกษา โดยการสรางโปรแกรมบทเรยน หรอหนวยการ

เรยน ซงอาจจะตองมภาคแบบฝกหด บททบทวนและค าถามค าตอบไวพรอม ผ เรยนสามารถเรยนแบบ

รายบคคลหรอรายกลม การสอนโดยใชคอมพวเตอรชวยน ถอวาเครองคอมพวเตอรเปนอปกรณการสอน

ไมใชเปนครผสอน ซงอาจเปนการพฒนาบทเรยนแบบ Online ใหนกเรยนเขามาศกษาดวยตนเองกได

โครงงานประเภทนสามารถพฒนาขนเพอใชประกอบการ สอนในวชาตาง ๆ ไมวาจะเปนสาขาคอมพวเตอร

วชาคณตศาสตร วชาวทยาศาสตร วชาสงคม วชาชพอน ๆ ฯลฯ โดยนกเรยนอาจคดเลอกหวขอทนกเรยน

Page 2: ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน

ทวไปทท าความเขาใจยาก มาเปนหวขอในการพฒนาโปรแกรมบทเรยน ตวอยาง เชน โปรแกรมสอน

วธการใชงาน ระบบสรยะจกรวาล โปรแกรมแบบทดสอบวชาตาง ๆ

รปท 1 โปรแกรมสงเสรมการเรยนรวชาภาษาองกฤษ

2. โครงงานพฒนาเครองมอ(Tools Development) เปน โครงงานเพอพฒนาเรองมอมาใชชวยสรางงาน

ประยกตตาง ๆ ซงโดยสวนใหญจะเปนในรปซอฟตแวร ตวอยางของเครองมอชวยงาน เชน ซอฟตแวรวาด

รป ซอฟตแวรพมพงาน ซอฟตแวรชวยการมองวตถในมมตาง ๆ เปนตน ส าหรบซอฟตแวรเพอการพมพงาน

นนสรางขนเปนโปรแกรมประมวลผลภาษา ซงจะเปนเครองมอใหเราใชงานในงานพมพตาง ๆ บนเครอง

คอมพวเตอรเปนไปไดโดยงาย ซงรปทไดสามารถน าไปใชงานตาง ๆ ไดมากมาย ส าหรบซอฟตแวรชวยใน

การมองวตถในมมตาง ๆ ใชส าหรบชวยในการออกแบบสงของตาง ๆ เชน โปรแกรมประเภท 3D

รปท 2 โปรแกรมออกแบบงานดานสถาปตยกรรม

Page 3: ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน

3. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎ (Theory Experiment) เปนโครงงานใชคอมพวเตอรในการจ าองการ

ทดลองของสาขาตาง ๆ เปนโครงงานทผท าตองศกษารวบรวมความร หลกการ ขอเทจจรงและ

แนวความคดตาง ๆ อยางลกซงในเรองทตองการศกษา แลวเสนอเปนแนวคด แบบจ าลอง หลกการ ซงอาจ

อยในรปของสมการ สตร หรอค าอธบายกได พรอมทงน าเสนอวธการจ าลองทฤษฎดวยคอมพวเตอร การ

ท าโครงงานประเภทนมจดส าคญอยทผท าตองมความรเรองนน ๆ เปนอยางด ตวอยาง เชน การทดลอง

เรองการไหลของเหลว การทดลองเรองพฤตกรรมของปลาอโรวานา ทฤษฎการแบงแยกดเอนเอ เปนตน

รปท 3 โปรแกรมจ าลองการเกดคลนซนาม

4. โครงงานประเภทการประยกตใชงาน(Application) เปน โครงงานทใชคอมพวเตอรในการสรางผลงาน

เพอประยกตใชงานจรงในชวต ประจ าวน เชน ซอฟตแวรส าหรบการออกแบบและตกแตงอาคาร ซอฟตแวร

ส าหรบการผสมส ซอฟตแวรส าหรบการระบคนราย เปนตน โครงงานงานประเภทนจะมการประดษฐ

ฮารดแวร ซอฟตแวร หรออปกรณใชสอยตาง ๆ ซงอาจจะสรางใหมหรอปรบปรงดดแปลงของเดมทมอยแลว

ใหม ประสทธภาพสงขนกได โครงงานลกษณะนจะตองศกษาและวเคราะหความตองการของผใชกอนแลว

น า ขอมลทไดมาใชในการออกแบบ และพฒนาสงของนน ๆ ตอจากนนตองมการทดสอบการท างานหรอ

ทดสอบคณภาพของสงประดษฐแลวปรบ ปรงแกไขใหมความสมบรณ โครงงานประเภทนนกเรยนตองใช

ความรเกยวกบเครองคอมพวเตอร ภาษาโปรแกรม และเครองมอตาง ๆ ทเกยวของ รวมทงอาจใชวธทาง

วศวกรรมฮารดแวรและซอฟตแวรในการพฒนาดวย

Page 4: ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน

รปท 4 โปรแกรมจดตารางสอน

5. โครงงานพฒนาเกม(Game Development) เปน โครงงานพฒนาซอฟตแวรเกมเพอความร และ/หรอ

ความเพลดเพลน เชน เกมหมากรก เกมหมากฮอส เกมการค านวณเลข ซงเกมทพฒนาขนนนาจะเนนให

เปนเกมทไมรนแรง เนนการใชสมองเพอฝกคดอยางมหลกการ โครงงานประเภทนจะมการออกแบบ

ลกษณะและกฎเกณฑการเลน เพอใหนาสนใจเกผ เลน พรอมทงใหความรสอดแทรกไปดวย ผพฒนาควรจะ

ไดท าการส ารวจและรวบรวมขอมลเกยวกบเกมตาง ๆ ทมอยทวไปและน ามาปรบปรงหรอพฒนาขนใหม

เพอใหปนเกมทแปลกใหม และนาสนใจแกผ เลนกลมตาง ๆ

รปท 5 โปรแกรมเกมวงรอนยอนยค

Page 5: ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน

แหลงทมา :

http://blog.eduzones.com/jipatar/85915#

http://tc.mengrai.ac.th/kruyuy/e-learning/project/unit1/01_2.html

http://kruoong.blogspot.com/2011/05/blog-post.html

http://www.rayongwit.ac.th/chanarat/unit1/unit1-2.html