20170125 #R2T2 La programmation créative une approche pour le développement de compétences #5C21 #cocreatic
#CoCreaTIC TEN2901 Hiver2016 Idées à emporter après le cours
#5c21 Values and attitudes in relation to the 21st century competencies
Romero, usart, popescu, & boyle, 2012 interdisciplinarity and personalization
#Cocreatic. programmation et robotique pédagogique
Edulearn 2016. CocciBot: transforming the mBot pedagogical robot to be used from kindergarten to secondary school
#5c21 Robotique pédagogique et compétences du 21e siècle (Romero, 2016)
#CoCreaTIC. Semaine de l'éducation. Programmation et robotique pédagogique
Atelier d'initiation à la programmation créative.
Usages de la robotique pédagogiques en éducation primaire selon son intégration disciplinaire et le développement des compétences du 21e siècle
#CoCreaTIC. Learning, Game, Experience
Scratch. Romero. Intergenerational game creation with Scratch
#ScratchMIT2016 Ignite talk on intergenerational creative game creation
#5c21 Cinq compétences clés pour le 21e siècle (Romero, 2016)
Tecnocreatividad y design thinking. Usos creativos de las tecnologías para el aprendizaje.
Romero & Vallerand (2016) Co-creative activities for the 21st century kids-R02
#5c21 Compétences, attitudes et valeurs
Création de ressources éducatives libres
CocciBot: transforming the mBot pedagogical robot to be used from kindergarten to secondary school.
Guide d’activités technocréatives pour les enfants du 21e siècle (Romero & Vallerand, 2016)