XB法によるアイディア発想
ワークショップデザインに期待されるもの
パーソナルキャンバスってなに?
UXとは about User Experience 社内 Lightning Talk 用資料 ver 0.1.0
OLにもわかるRDF(トリプル編)
iphoneとipadの概要
人間中心設計(HCD) とは
なぜサービスデザインの方法論をワークショップ形式で学ぶのか
なぜ人を巻き込むの? ――巻き込む理由、チームの意味
デザインスプリント味見会
ブレインストーミングの前に
読書体験を考える ――サービスとしての読書体験
HCDで組織を育てる ーーGaji-Laboの場合
Xデザイン学校で楽しむ大人の学び
PmDs instant boot camp #1
ワークショップとUX ――なぜ今ワークショップが重要なのか
Xデザイン学校の修学旅行についての考察
モードレスな物理インターフェイスの実装(オフィス編)
Think About Creative Facilitation クリエイティブ・ファシリテーションを考える