Mobile Game Development with Starling
Unity: What does it take to port a browser title to mobiles
FGL and Sergey Batishchev: FGL opens the door to big money with EasyLicense
WillArk: Interesting facts about Japanese game industry
Алексей Фомин (NextGame) - “Социальные игры и приложения вне социальных сетей.”
Бубер Илья (Progrestar) - “From Flash to Mobile. Портирование flash-игры на мобильные платформы: iOS и Android”
Games test automation
Playtestix: Enhance the game by 25% for 5% of the budget
07 kopylov
Mail.RU: Buying audience for your apps profitably
Unity Android и Java. Демо сессия
Nival: Как не увлечься погоней за универсализацией компонент
Unity: WebGL и IL2CPP — будущее скриптинга в Unity»
Vizor Interactive: Клятва дизайнера: 10 принципов создания успешного продукта
Sperasoft: Семь раз отмерь один интерфейс
Wargaming.net: Архитектура современных 3D движков
Валентин Симонов ( Interactive Lab) - “Выбросьте свои клавиатуру и мышь! Разработка Flash игр под multi-touch и kinect.”
Picaboum: How to diversify core gameplay in casual games?
Vitaliy Khit “Indie=Future”
Алексей Копылов (UIDesign Group) - “Могут ли виртуальные кнопки быть лучше аппаратных? Опыт iOS.”