Reisebrev fra SXSW Interactive 2015

Post on 24-Jul-2015

233 views 3 download

Tags:

Transcript of Reisebrev fra SXSW Interactive 2015

Reisebrev  fra  Aus-n,  TX

Nicolai  KirkengBonnier  Media

@kirkeng

800  sesjoner  

fordelt  på  15  temaer  og  6  forskjellige  

formater  

120  

sesjoner  jeg  ønsket  å  se  se  

Art,  science  &  inspira?on

Branding  &  Marke?ng

Design  &  Development

Entertainment  &  Immersion

SXStyle:  Fashion  &  Wearables

Food  &  Experien?al  DiningSocial  &  Privacy

Future15s

Gaming

Global  Impact  &  Policy

Health  &  Medtech

Intelligent  Future

Content  &  Distribu?on

The  Art  and  Science  of  Shareability

Digital  Disrup?on:  Do  or  Die

The  future  of  na?ve  adver?sing

Data-­‐Driven  Strategy  vs  Editorial  Gut  Ins?nct

Digital  Shi\:  Tomorrow's  Rela?onships  and  Ideals

Data-­‐Driven  Newsrooms  That  Don't  Drive  Off  Writers

The  Future  Of  Distributed  Media

Designing  UI  in  Keynote  for  Web  and  Mobile  Apps

A  Conversa?on  with  Jimmy  Kimmel

Grocery  Wars:  The  Future  of  Buying  Food

When  Fashion  Gets  Personal  

We  are  Family:  Reaching  Your  Audience

An  Internet  Odyssey:  The  Next  Gen  Of  Webseries

Solving  the  Millennial  Content  ChallengeTelling  Stories  With  Visualiza?on  and  Interac?vity

How  Innova?on  Happens

Lessons  from  BuzzFeed

Content  Is  the  Star?ng  Line,  Not  the  Finish  Line

Is  There  S?ll  Room  for  Fashion  Blogging

Media,  Tech  and  What's  Next?

Art,  science  &  inspira?on

Branding  &  Marke?ng

Content  &  Distribu?on

Design  &  Development

SXStyle:  Fashion  &  Wearables

Food  &  Experien?al  DiningSocial  &  Privacy

Entertainment  &  Immersion

17  jeg  fikk  seM

Oppsummering  SXSW

Mobil  er  standardpla`ormenSelvom  VI  lager  saker  på  desktop  

med  store  skjermer  så  leser  brukerne  sakene  på  mobil

BuzzFeeds  redaktører  får  kun  se  mobil-­‐preview  av  sakene  sine  før  publisering

0

1250

2500

3750

5000

00:00 02:00 04:00 06:00 08:00 10:00 12:00 14:00 16:00 18:00 20:00 22:00 00:00 02:00 04:00 06:00 08:00 10:00 12:00 14:00 16:00 18:00 20:00 22:00

Desktop Tablet Mobil

77  %  av  brukerne  kom  fra  mobil  24.  og  25.  mars  på  Costume.no

90  %  mobil

Det  holder  ikke  å  lage  godt  innhold,  det  må  også  synes

Some

Mobil

Søk

www

Innhold

Målgruppe

Antenne

Shareability  starter  med  godt  håndverk  og  følges  opp  med  måling  og  læring

Innholds-­‐produksjon Rik?g  måling

Læring  og  analyse

«Desto  mer  vi  publiserer  og  analyserer  desto  mer  lærer  vi»

«BuzzFeed  promoterer  ikke  innhold  som  trender,  men  som  vil  trende»

«Kan  ikke  måle  uten  å  ha  innhold»

• Rik?ge  verktøy• Måle  deling• A/B-­‐tes?ng• Forstå  pla`ormen• Tilgang  ?l  innsikt• Trafikk  ≠  deling

• Timing• Iden?tet• Følelser• Samtaler• Aspirasjon• Gjennkjennelse• Global

Kunst Vitenskap

«Du  kan  lure  folk  [l  å  klikke,  men  ikke  [l  å  dele»

«Desto  mer  du  deler,  desto  mer  leser  du  og  vica  versa»

Shareability  starter  med  godt  håndverk  og  følges  opp  med  måling  og  læring

12,5M

60M

Referrals  fra  SoMe

349M

12,5M

60M

Referrals  fra  SoMevs  impressions

349M

347M

6,4B

11,3B

Sosiale  medier  er  distribusjon  ikke  innholdsleverandører

=

BuzzFeed  spår  at  sosialeneMverk  vil  begynne  å  betale  for  innhold

Utviklingen  går  dit  at  vi  må  håndere  mer  integrerte  annonseringsformater

Sweet  spot

Inntekter

Troverdighet

Bruker-­‐opplevelse

Betalteksponering

NyM  av  året  på  SXSWHealth  Tech

Særlig  fokus  på  big  data  og  wearables  

Food  &  Experimental  Dining

Egen  3-­‐dagers  mat  og  drikke,  fra  landbruk  [l  industristrukturer  og  

kulinariske  opplevelser

SXStyle

Motebransjen  har  oppdaget  tech  og  tech  har  oppdaget  mote

Privacy

Fra  å  være  i  utkanten  [l  å  bli  sentrum  av  diskusjonen

SXStyle

Meerkaten  tjeneste  som  lar  deg  livestreame  fra  mobilen  via  twiMer

var  det  hoMeste  produktet  på  SXSW

Video  har  gåd  fra  å  være  et  passivt  medium  [l  å  bli  et  sosial  og  engasjerende  format

Wearables  er  her

• For  stort• For  tungt• For  tregt

Uvesentlig,  det  blir  løst  med  [den...

...ufordringen  er  

Hvordan  skal  de  bli  essensielle?  

Hvordan  skal  vi  som  lager  innhold  bruke  de  nye  flatene?

Innsigelser

Agendaen  fremoverAugmented  Reality  og  Kuns-g  Intelligens

Digitale  verden

Virkeligheten

ARFra  å  få  protesert  [l  å  oppføre  seg  om  vanlige  

ekte  lemmer...

...[l  å  få  automa[serte  Big  Data  analyser

Oppsummert  var                  -­‐

Oppsummert  var                  -­‐

Awesomely Cool

&

Illustrasjoner  fra  hMp://thenounproject.com/