El Nuevo Mercado de la Tercera Edad

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SERVICE DESIGN ÁNGEL ÁLVAREZ TALADRIZ

El Nuevo Mercado

de la Tercera Edad

INTRODUCCION Millones de personas, nacidas justo después de la

Segunda Guerra Mundial (la llamada generación del “baby boom”) y que en la actualidad están pasando a ser sexagenarias, cuentan con una expectativa de vida mayor y más activa que las generaciones precedentes.

Su número aumenta día a día en los países

desarrollados y, con él, su importancia como integrantes de un mercado potencial.

La Salud Hoy  en  día,  una  de  las  principales  preocupaciones  de  la  generación  de  la  posguerra  es  la  salud.      Los   problemas   de   próstata,   el   colesterol   o   la   tensión   arterial  descompensada  crean  inquietud.       Solana  MedSpas,  un  grupo  de  balnearios  que  consiguió  abrir  más  de   50   locales   en   un   año,   la   oferta   de   asistencia   médica   integral  incluye   facultaBvos,   pracBcantes   de   la   medicina   alternaBva  (quiroprácBcos   o   nutricionistas)   y   una   Benda   con   productos   de  salud  y  alimentación  orgánica.      WebMD,   cuya   página   web   cuenta   con   más   de   100   millones   de  usuarios  y  unos  ingresos  superiores  a  los  1.160  millones  de  dólares.      

Los Viajes Los   viajeros   mayores   de   cincuenta   años   buscan   amor,   ocio,  aprendizaje  conBnuo  y  reciprocidad.    Por   todos   estos   moBvos,   representan   el   mercado   más   atracBvo  para  viajes  y  vacaciones  independientes    Elderhostel  se  trata  de  la  primera  empresa  americana  -­‐y  una  de  las  más  grandes  del  mundo  dedicada  a  viajes  educaBvos  para  personas  mayores  de  55  años    Las   agencias   que   operan   en   estos   mercados   se   preocupan   de  ofrecer  variadas  opciones  a  sus  clientes  y  de  descubrir  qué  es  lo  que  éstos  realmente  quieren.    Son   conscientes   de   que   los  mencionados   segmentos   de   población  requieren   más   flexibilidad   y   unos   desBnos   únicos   y   de   que   la  personalización  es  un  imperaBvo.  

Las Pasiones La   emancipación   de   los   hijos,   el   cambio   de   carrera   profesional   o   la  pérdida   de   seres   queridos   son   cambios   que   Benden   a   desvelar  nuestra   verdadera   personalidad.   En   su   edad   madura,   las   personas  quieren  retomar  las  cosas  que  les  proporcionan  senBdo  e  inspiración  y,   aunque   tengan  que   trabajar   para   ganar   dinero,   no  desean  que   el  trabajo  interfiera  en  sus  pasiones.  Las  pasiones  se  han  converBdo  en  una  necesidad  para  los  “baby  boomers”,  ya  que  les  permiten  explorar  y  comparBr  algunas  de  las  experiencias  más  alegres  de  sus  vidas.  Otra  de  las  pasiones  que  gana  terreno  en  los  EE.UU.,  y  entre  los  “baby  boomers”   en   parBcular,   es   el   vino.   El   consumo   de   esta   bebida  aumenta  un  10%  anual  y  se  espera  que  el  crecimiento  llegue  hasta  el  80%  anual  en  2015.  Para  posicionarse  en  este  nuevo  mercado,  Peter  Granoff,  fundador  de  Wine.com,  ha  abierto  en  San  Francisco  su  Benda  de  vinos  de  nuevo  esBlo,  llamada  Ferry  Plaza  Wine  Merchant.  

El Amor El   amor   y   la   sexualidad   a   los   cincuenta   no   son   la   misma  experiencia  que  a   los  veinte.  Esto    crea  grandes  oportunidades  de   negocio   para   las   empresas   en   los   mercados   de  medicamentos,  citas,  regalos,  viajes  y  experiencias.    Páginas   web   como   Match.com,   eHarmony.com,   Yahoo!   O  Matchmaker.com   son   los   primeros   siBos   adonde   los   “baby  boomers”  acuden  en  busca  del  amor.    Lo   que   más   necesitan   las   personas   mayores   de   55   años   es   la  compañía.  Muchos  de  los  productos  uBlizados  en  la  vida  sexual  no  son  nuevos  y  han  exisBdo  durante  años.  Lo  que  ha  cambiado  es  la  forma  de  venderlos.    Mientras  que  antes  la  mayoría  de  ellos  se  promocionaban  como  soluciones   a   problemas  médicos,   ahora   son   presentados   como  parte  de  una  experiencia  de  inBmidad  sexual.  

La Moda Las   preocupaciones   sobre   la   belleza   y   la   moda   caracterizan  tanto  a  mujeres  como  a  hombres,  en  la  medida  en  que  ambos  Benen  que  enfrentarse  al  envejecimiento.    Tommy   Bahama,   han   sabido   adelantarse   al   auge   de   esta  tendencia  y  prosperan  confeccionando  ropa  para   las  personas  de   cincuenta   y   sesenta   años.   La   marca   Bene   su   origen   en   el  personaje  imaginario  creado  por  su  presidente  fundador,  Tony  Margolis,   que   encarnaba   el   deseo   de   este   segmento   de  consumidores   de   huir   del   estrés.   Tommy  Bahama   era   alguien  que   se   encontraba   en   Florida   y   que   no   tenía   que   regresar   al  norte  para  trabajar.  

La Vivienda Buscan  viviendas  que  les  ofrezcan  un  sen2do  de  comunidad,  compromiso,  vínculo  y  un  es2lo  de  vida   razonable.  Muchos  venden  sus  casas  para  comprar  en  si2os  menos  estresante  y  pueden  sen2rse  parte  de  una  comunidad.    Disponen  de  más  2empo  y  dinero  que  la  generación  anterior  Tienen   gustos   más   sofis2cados   y,   por   úl2mo,   le   gusta   la  movilidad.  Los  “boomers”  aprecian  y  aceptan  la  tecnología,  y  seguirán   u2lizándola   para   hacer   sus   viviendas   más  “inteligentes”.    

Conclusión Para  poder  llegar  a  esa  comprensión,  deben  buscar  respuestas  a  una  serie  de  hondos  y  esenciales  interrogantes,  tales  como:  ¿Qué  anima  al  espíritu  de  los  “boomers”?;  ¿Qué  productos   y   servicios   les   ayudarían   mejor   a   realizar   sus  sueños?;   ¿Cómo   se   pueden   crear   sociedades   humanas   en   las  cuales   el   papel   de   las   personas   mayores,   como   miembros  contribuyentes,  sea  preservado?;  ¿Cómo  podemos  ayudarles  a  llenar  sus  vidas  con   las   riquezas  que  proporciona   la   familia,   la  crea2vidad  y  la  educación  permanente?  

DESIGN

Para que vive la gente

hdp://youtu.be/afpKR-­‐aiQAQ    

“Design is not for philosophy, it’s

for life”

Issey Miyake Fashion Designer

“El Diseño es pensamiento hecho visual ”

Hoy todo es diseño… Diseño de Estrategia Diseño de Servicio Diseño de Producto Diseño de Experiencia Diseño de Modelos de Negocios

“todos los elementos del mundo que nos rodea, del mundo hecho por el hombre, han sido diseñados por el hombre”. Tim Brown.

“Design skills and business skills are converging. To be successful in the future, business people will have to become more like designers …more 'masters of heuristics' than 'managers of algorithms.”

Roger Martin, Dean of Rotman School of Business, Author of The Design of Business

La innovación no es una actividad continua, es una actividad basada en proyectos. Si no tienes un proceso para la selección de los proyectos, para iniciar proyectos, para realizar proyectos, y para poner fin a los proyectos, nunca serás muy bueno en innovación ". Tim Brown

hdp://youtu.be/k5KRukLFC9Q    

hdp://www.100ideasparaemprender.com/home/?s=adultos    

“Dónde innovas, como innovas y

que innovas, son problemas

de Diseño ” Tim Brown

SERVICE DESIGN

E s p e n s a r   a c e r c a d e : cómo,  cuándo  y  dónde  prestar un servicio.  Es más que  solo  la construcción d e u n a  e x p e r i e n c i a  o  l a c o n s t r u c c i ó n d e una marca fuerte.

SERVICE DESIGN

Actúa sobre la forma en que se abordan los problemas y oportunidades

Proceso creativo para facilitar la creación de experiencias únicas con los clientes

SERVICE DESIGN

Es la actividad de organizar y planificar a personas

, comunicación, materiales, infraestructuras, para proporcionar servicios

innovadores y de calidad, satisfaciendo

en la interacción entre usuario y proveedor, las necesidades de ambos

SERVICE DESIGN

Foco en la persona

SERVICE DESIGN

hdps://www.youtube.com/watch?v=tFNMsHbbRv0    

Coreografía de la dinámica de las interacciones entre organizaciones

y personas

SERVICE DESIGN

Los service designers visualizan,

formulan y coreografían soluciones innovadoras

para la creación de servicios

SERVICE DESIGN

Diseñando servicios con la gente y para la gente, se pueden conseguir conversaciones llenas de significado

INSIGHTS  

SERVICE DESIGN

INSIGHTS  

SERVICE DESIGN

Capacidad de obtener una comprensión intuitiva,

pero a la vez precisa y profunda sobre una persona o cosa

INSIGHTS  

SERVICE DESIGN

No es una observación o constatación

Explica el porqué en vez de solo observar que hace la gente

Trata de las experiencias que llegan al usuario a través de

diferentes touchpoints en un periodo de tiempo.

SERVICE DESIGN

“ No podemos pretender que las cosas cambien si seguimos haciendo lo mismo ”

Innova Mejora lo que existe

SERVICE DESIGN

Es interdisciplinar: Marketing

IT Ventas Diseño

Psicología

SERVICE DESIGN

Manager Marketer Designer

Developer Psychologist

Cada disciplina tiene su lenguaje

SERVICE DESIGN

SD es el lenguaje común

SERVICE DESIGN

SERVICE DESIGN

5 BASIC PRINCIPLES

SERVICE DESIGN

SKILL SET

CENTRADO EN EL USUARIO

1

SERVICE DESIGN

SKILL SET

CENTRADO EN EL USUARIO

1

SERVICE DESIGN

SKILL SET

COCREATIVO

2

SERVICE DESIGN

SECUENCIAL - PROCESO

3

SERVICE DESIGN

SKILL SET

BASADO EN EVIDENCIAS

4

SERVICE DESIGN

SKILL SET

HOLÍSTICO

5

SERVICE DESIGN

DRIVEN INNOVATION

El diseño como driver de innovación en la creación de

servicios

SERVICE DESIGN

TOOL SET

SERVICE DESIGN

SKILL SET MIND SET

SERVICE DESIGN

MIND SET Personas

Sistemas

SERVICE DESIGN

SKILL SET

Cocreación

Sketching

Prototyping

Visual Thinking

Storytelling

Planificación

TOOL SET

SERVICE DESIGN

SKILL SET Mapas

Diagramas

Journeys

Blueprints

Fotografía

Video

Un servicio bien diseñado

T E A Y U D A Mejorar la experiencia con los clientes y empleados

Crear y Descubrir oportunidades

Cocrear con los clientes

Un servicio bien diseñado

T E A Y U D A

Minimizar riesgos

Reducir costes

Incrementar retorno de inversión

PALABRAS C L A V E

EMPATIA – OBSERVACIÓN VISUALIZACIÓN - OPEN MIND

COLABORACIÓN COCREACIÓN

FLOW - JUICIO DIFERIDO

SERVICE DESIGN STEPS & PROCESS

INSPIRACIÓN IDEACIÓN IMPLEMENTACIÓN

COMPRENDER

VALIDAR OBSERVAR IDEAR

DEFINIR IMPLEMENTAR PROTOTIPAR

COMPRENDER

Repensar, redefinir y enfocar los problemas y oportunidades.

Centrarse en la actividad no en el producto

OBSERVAR

A través del Design Research tratamos de descubrir y conseguir más información e insights

Empatizar y observar desde fuera

DEFINIR

Enfocar el problema u oportunidad

Concretarlo

Organizar la info.

Fijarse en los extremos

Definir tiempo y recursos

IDEAR

Generar nuevas ideas a través del pensamiento abductivo y divergente

Suspender juicio

Compartir ideas

Cocrear

Conectar

PROTOTIPAR

Empezar a prototipar en fases tempranas para aprender, probar, mejorar

Mostrar

Permitirnos el error

VALIDAR

Buscar la retroalimentación con usuarios y expertos

Iterar

Pivotar

IMPLEMENTAR

Describimos y planificamos todos los aspectos relacionados con el servicio.

Diseñando los Touch Points

Ejecutar-Evaluar

SERVICE DESIGN E S S E N T I A L S

SERVICE DESIGN C A T E G O R I E S

SERVICE DESIGN

T O O L S

INSPIRACIÓN IDEACIÓN IMPLEMENTACIÓN

COMPRENDER

VALIDAR OBSERVAR IDEAR

DEFINIR IMPLEMENTAR PROTOTIPAR

INSPIRACIÓN

¿ cuál es la situación ?

¿ cuáles son las opciones ?

¿ cuál es el primer paso ?

¿ cuál es el siguiente paso ?

¿ Gap entre situación actual y deseada ?

¿ cual es nuestra propuesta ?

99  

IDEACIÓN

IMPLEMENTACIÓN

The Personal Business ModelThe Personal Business Model

Value Provided

Channels

Customer Relationships Customers

Revenue and Benefits Costs

Key ActivitiesKey Partners

Key Resources

Drawings by JAMBusinessModelYou.comBusinessModelGeneration.com

How You Help

How They Know You

and How You Deliver

How You Interact Who You Help

What You Get What You Give

What You DoWho Helps You

Who You Are

and What You Have

ENTREVISTAS  de    PROBLEMA.  

ENTREVISTAS  de  SOLUCIÓN.  

ENTREVISTAS  de  SOLUCIÓN.  

SERVICE DESIGN

H I S T O R Y

             

COSTUMER JOURNEY MAP USER EXPERIENCE

Lee una revista de viajes

1

Lee una revista de viajes

     

     

Lee una revista de viajes

2

Visita una agencia de viajes

     

Lee una revista de viajes

3

Busca información en WWW

     

Lee una revista de viajes

4

Reserva on-line

     

Lee una revista de viajes

5

Sueña con su viaje mientras trabaja

Lee una revista de viajes

6

Hace la maleta

     

Lee una revista de viajes

7

Aguanta la cola de facturación

     

Lee una revista de viajes

8

Hace el check-in

     

Lee una revista de viajes

9

Pasa por la seguridad

     

Lee una revista de viajes

10

A bordo del avión

     

Lee una revista de viajes

11

Experiencias en vuelo

Lee una revista de viajes

12

Aterrizaje - Destino

     

Lee una revista de viajes

13

Traslado al hotel

     

     

Lee una revista de viajes

14

Registro y estancia en hotel

     

Lee una revista de viajes

15

Espera a las actividades del hotel

     

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16

Cena en el restaurante

     

Lee una revista de viajes

17

Vuelo de regreso

     

Lee una revista de viajes

18

Deja sus comentarios en la red

             

COSTUMER JOURNEY MAP USER EXPERIENCE

     

     

     

     

POSITIVO   NEGATIVO  

     

SATISFACCIÓN  DEL  CONSUMIDOR  

EXPECTATIVAS  VS.  EXPERIENCIAS  

     

ESPECTATIVAS                                                        EXPERIENCIAS                                                                                    SATISFACCIÓN  

     

ESPECTATIVAS                                                        EXPERIENCIAS                                                                                    SATISFACCIÓN  

     

ESPECTATIVAS                                                        EXPERIENCIAS                                                                                    SATISFACCIÓN  

     

ESPECTATIVAS                                                        EXPERIENCIAS                                                                                    SATISFACCIÓN  

     

ESPECTATIVAS                                                        EXPERIENCIAS                                                                                    SATISFACCIÓN  

     

ESPECTATIVAS                                                        EXPERIENCIAS                                                                                    SATISFACCIÓN  

     

     

     

     

El marketing debe cambiar, de centrase en la comunicación y publicidad a centrarse en el diseño de experiencias.

SERVICE DESIGN

A B S T R A C T

SERVICE DESIGN A T W O R K

“Cuando los patrones se rompen, surgen nuevos mundos”

Tuly Kupferberg

SERVICE DESIGN ÁNGEL ÁLVAREZ TALADRIZ