Classcraft gebruiken in secundair onderwijs

Post on 16-Apr-2017

120 views 3 download

Transcript of Classcraft gebruiken in secundair onderwijs

• Gamification: online educatief rollenspel

• Verander niet wat je onderwijst, boost hoe je het onderwijst

Algemeen• Speel tijdens de les

• Beloning/bestraffing van goed/slecht gedrag

• Interactief

• Avatar per leerling

• Teams van 5-6 leerlingen

• HP/XP/AP

• Samenwerking!

Algemeen

• Ervaringspunten/Experience points (XP)

• Levenspunten/Health Points (HP)

• Actiepunten/Action points (AP)

XP/HP/AP

Krijger

Genezer

Magiër

Benodigdheden

Voordelen• Motivatie & actieve

participatie• Samenwerking &

hulpvaardigheid• Variatie en makkelijk

in gebruik

Nadelen• Verschillen gratis &

betalende versie• Tijdrovend • Relatie spel-les moet

duidelijk blijven

Voor- en nadelen

Aan de slag!