Post on 08-Apr-2016
BANG! DEATH MESA Játékszabály
Játék célja. Javítja a BANG! játék élményt azáltal, hogy a megölt
játékosok szellemekként befolyásolják a játékmenetet!
A szellemeknek nincs életpontjuk, nem tudnak meghalni és nincs
távolság korlátjuk. Nem befolyásolják az élő játékosok közötti
távolságokat.
Előkészületek. Keverd meg a Holtak Pakliját (HP) és tedd a normál pakli
mellé. HP a szellemek húzó paklija.
Ha egy játékos meghal. 1. Összegyűjti a kezében és az előtte lévő lapokat. Maga elé
helyezi őket egy halomba (ez lesz az eltemetett dolgok),
minden lapot képpel lefelé. Ezekkel a kártyákkal segítheti
az élő játékosokat a játék során. 2. Megfordítja a karakter kártyáját, jelezve, hogy már nem
rendelkezik speciális képességgel. A szerepkártyáját is
felfordítja, hogy mindenki által látható legyen. Ő már egy
szellem. 3. Húz egy kártyát a HP lapokból és a kezében tartja. A
jövőben a szellemnek is lesz köre ugyanúgy, mint amikor
még élt (ugyanabban a sorrendben). Minden körben 2
kártyát húz a HP lapokból. Hacsak a kártya másképp nem
rendelkezik, a lapokat csak a szellem játékos köre alatt
lehet kijátszani. A seriff helyettes kijátszhat MEGÓVÁS-t
bármely 2 HP lap eldobásával. A renegát(ok) kijátszhat BOOO!-
t bármely 2 HP lap eldobásával! Minden szellem maximum 2
lapot tarthat a kezében. 4. Az élő játékosok eldobathatnak lapot a szellemek
kezéből CAT BALOU, CAN CAN, vagy VEREKEDÉS
kártyákkal. Továbbá, az élő játékosok kijátszhatnak BANG!
lapot a szellemek ellen hogy HP lapot dobassanak el velük. Ez
nem számít BANG! lap kijátszásának.
Holtak Paklija lapok kijátszása. Ha egy szellem kijátszik egy kártyát, nincs garantálva
hogy a hatása bekövetkezik, mert egy másik szellem
beavatkozása semlegesítheti azt. Azonnal kijátszhat rá egy
ellentétes színű HP lapot. A fekete (♠ és ♣) és piros (♥ és ♦)
lapok egymás ellentétei. Ez „Párbajt” indít két szellem
között. A kihívó szellem egy ellentétes színű HP lapot
játszik ki, majd a kihívott szellem válaszol egy ellentétes
színű lappal, és így tovább. Ha egy szellem nem tud, vagy
nem akar több lapot kijátszani, a párbaj véget ér. Ha a
kihívó szellem nyeri a párbajt, az eredetileg kijátszott lap
hatása érvénytelen lesz. Csak egy párbaj indítható egy lap
semlegesítésére. Példa. Szellem A kijátszik Booo! (K♠) egy élő játékos ellen.
Szellem B dob Átok (8♦) párbajra hívva Szellem A-t.
Szellem A válaszol Haláladó (5♣) dobásával, de Szellem B
válaszol Hullarabló (7♦) dobásával. Szellem A-nak nincs
több fekete lapja, így Booo! hatása semlegesítve lett. Az
összes érintett kártya eldobásra kerül. Megjegyzendő, hogy a halott Renegát is befolyásolhatja a párbajt
két szellem között. Eldobhat egy megfelelő kártyát bármelyik fél
nevében (amire a másik félnek válaszolnia kell).
Ha egy szellem eredményesen kijátszik egy HP lapot,
bónuszt kap. Ha az ♠, húzhat egy lapot a BANG! pakliból
az eltemetett dolgok közé. Ha a kijátszott lap ♥, választhat
egy élő játékost, hogy húzzon egy lapot az eltemetett
dolgok közül. Ha egy szellem több mint 1 HP lapot szeretne kijátszani a
köre során, el kell dobnia egy HP kártyát minden
alkalommal, mielőtt kijátszik egy következő lapot.
Extra feltételek. Annak biztosítására, hogy sem az első szellem sem egy
magányos szellem csoport ne legyen túl erős, a következő
szabály van érvényben: Ha csak egy halott játékos van (vagy a
halott játékosoknak egy céljuk van), egy HP kártya kijátszásához
két másik HP lapot is el kell dobni. Ha a játékosok úgy ítélik meg
hogy ez nagyon korlátozza a szellemeket akkor módosíthatják ezt
a szabályt, hogy csak magas lapot (J, Q, K, vagy A) lehet
kijátszani.
Módosított győzelmi feltételek. A szellemek megnyerhetik a játékot úgy, hogy segítenek a
csapattagoknak megölni az ellenségeiket, vagy úgy, hogy
megölik a többi játékost saját maguk. A seriff helyettesnek
és a banditáknak nem módosul a győzelmi feltételük. A
halott Renegát győzelmi feltételei módosulnak, mivel nem
egyértelmű hogy hogyan tudja megnyerni szellemként a
játékot a normál szabályok szerint.
A halott Renegát két úton nyerheti meg a játékot: 1. Győzelem bosszúval. A halott Renegát úgy fejezi be a
játékát, hogy kijátszik egy kártyát(kat) ami megöli az
összes még életben lévő játékost. Ez nagyon valószínűtlen
eset. 2. Győzelem feltámadással. A halott Renegát megöli az élő
Seriffet. Ezután feltámasztja a karakterét a maximális
életponttal (karakter kártya szerinti maximális életpont),
húz 2 lapot és “kiássa” bármely eltemetett dolgát. Amit
maga elé tud kijátszani azonnal hatályba lép. Ő lesz az új
Seriff, akit a Banditának (és Renegátnak) meg kell ölniük.
A Seriff helyettesnek, akár élő akár halott, meg kell
védenie a Rengát-feltámadt-Seriffet a győzelemhez.
Ha a feltámadt Renegát megöli a Banditákat és a másik
Renegátot, nyer.
A halott Seriff halott Renegát lesz, ugyanazokkal a
győzelmi feltételekkel, mint az előző Renegát volt.
MEGJEGYZÉS: Egy új győzelmi út a Renegátnak, a Zombi
mód, tesztelés alatt van. Keresd a friss szabálykönyvet.
Választható: Ha a játékosok túl nehéznek találják az élő
Renegát győzelmét amikor már csak a Renegát és a Seriff
van az élők sorában, megváltoztathatjátok a győzelmi
feltételeket a Banditáknak és a Renegátnak. Ha halott
Bandita öli meg az élő Seriffet, miközben ő a Renegáttal
küzd, a Banditák és a Renegát együtt győznek. Ha a
Renegát öli meg a Seriffet, övé az egyedüli győzelem.
Holtak Paklija lapok
Kártya magyarázatok
Rossz Hold kel fel. Húzz egy lapot a rendes pakliból.
Ha a húzott lap ♠, minden játékos felfedi két lapját, aki
nem tudja, veszít egy életet. ♣, minden játékos felfedi egy
lapját, aki nem tudja, veszít egy életet. ♥, minden játékos
húzhat egy lapot. ♦, nem történik semmi.
Vér dzsúz. A kiválasztott játékos kap egy életet.
Temető. Minden halott játékos felfedi az eltemetett
dolgait. Kiválasztasz egy élő játékost aki kettőt húz belőle,
majd a következő játékosok egyet-egyet.
Átok. Egy kiválasztott élő játékos a következő köre végén
eldob egy lapot (ha tud), amit az eltemetett dolgok közé
teszel.
Haláladó. Válassz egy játékost aki ha rákerül a sor egyel
kevesebb lapot húzhat fel. Amikor a kiválasztott játékos
húzott, húzz egy lapot a normál pakliból és rakd az
eltemetett dolgok közé.
Hanyatlás. Dobjon ki minden játékos az asztalra
helyezett lapok közül egyet egészen addig, amíg valaki
kézből nem dob egy Nem Talált! értékű lapot.
Sírgyalázás. Egy halott játékos dobjon el két lapot az
eltemetett dolgok közül. Dobd el ezt a lapot és húzz újra ha
nincs másik szellem ellened.
Szárazság. A kiválasztott játékos nem kaphat életet
semmilyen alkohollal (Sör, Kocsma, stb...) a következő
körödig.
Szellemmesék. A kiválasztott játékos a saját körében
csak egy lapot játszhat ki.
Lelkiismeret. Válassz egy játékost, aki már megölt
valakit. A kiválasztott játékos nem sebezhet meg senkit a
körében, ha rákerül a sor.
Rejtekhely. Válassz egy játékost, aki húzhat egy lapot a
normál pakliból vagy az eltemetett dolgaid közül. Ha az
eltemetett dolgaid közül választ és a lap fekete, húzhat
még egyet.
Emlékünkben. A kiválasztott játékos akárhány BANG!
kártyát kijátszhat a saját körében a gyilkosod ellen.
Amennyiben a gyilkosod már halott egy extra BANG!
kártyát játszhat ki.
Végrendelet. Az eltemetett dolgaid közül válassz egyet
és add egy játékosnak (Választható: miután odaadtad húzz
egy lapot a normál pakliból és tedd az eltemetett
dolgokhoz).
Délibáb. Ha egy játékost megtámad valaki, kijátszhatod
ezt a kártyát, hogy eltérítsd a támadást valamelyik mellette
ülő játékosra.
Rémálom. Válassz egy élő játékost, aki nem használhatja
a karaktere különleges képességét a következő körödig.
Kopogó szellem. Minden élő játékosnak el kell dobnia
egy már lehelyezett kék vagy zöld lapot különben veszít
egy életet (kivétel a Dinamit)(Választható opció, hogy a
Börtönt sem lehet eldobni).
Megszállott. Válassz egy lapot egy élő játékos kezéből,
melyet tetszés szerint kijátszhatsz a játékos távolsági
szabályainak megfelelően mások, illetve saját maga ellen
is. Kék és zöld lapokat más játékos elé is elhelyezhetsz. Ha
a kártyát nem tudod kijátszani visszakerül a játékos
kezébe.
Tisztességes temetés. Válassz ki és tedd ezt a lapot egy
játékos elé. A kiválasztott játékos, ha nem játszik ki egy
lapot sem a köre befejeztével húzhat 2 lapot.
Sírrablás. Lopj el egy lapot egy másik halott játékos
eltemetett dolgaiból és add oda egy élő játékosnak.
Mutasd meg, majd dobd el ezt a lapot és húzz újra ha nincs
másik szellem ellened.
Szeánsz. Húzz két lapot egy játékostól, nézd meg a
lapokat és mutasd meg egy még élő játékosnak, majd add
vissza.
Booo! BANG! egy tetszőleges játékosra távolsági
szabályok nélkül.
Hullarabló. Lopj egy kártyát egy másik halottól vagy
annak eltemetett dolgaiból. Ezt a lapot nem lehet levédeni.
Dobd el ezt a lapot és húzz újra, ha nincs másik szellem
ellened.
Megfélemlítés. Húzz egy lapot egy játékostól, vagy
válassz egyet az előtte levőkből, majd fedd fel ezt a lapot
mindenkinek és tedd a játékos elé oldalt fordítva. A
következő körödig ezt a lapot nem használhatja a játékos.
Ha a kezéből húztad a lapot időközben el is lehet dobatni
és el is lehet húzni.
Keleti szél. Válassz két élő játékost. A következő körödig
ha a két játékos egymásra támad két lövéssel jelzett kártyát
kell kijátszaniuk. Ők döntik el melyik kártya legyen
érvényes ha ketten játszanak.
Lezáratlan ügy. Az utolsó játékos akit megtámadtál és
még életben van húz egy lapot. Ha piros, lopj el egy lapot a
kezéből és add az eltemetett dolgaidhoz. Ha fekete kap egy
Bang! találatot.
Ha az utolsó játékos már halott, vagy utoljára egy több
emberre ható kártyával támadtál húzzon egy olyan játékos
akit a szereped szerint meg kell ölnöd. Bizonyítsd, hogy a
győzelemhez ezt a játékost kell megölnöd.
Opcionális: Ha unalmasnak találjátok az utolsó támadott játékos
ellen a kártya kijátszását lehet az bármely játékos is akit
megtámadtál. Ha minden általad támadott játékos halott, akkor
húzzon az akit meg kellene ölnöd
Figyelmezetés. Ha egy játékost megtámadnak
kijátszhatod ezt a kártyát hogy megvédd egy Nem talált
lapként.