BANG! Death Mesa Játékszabály

2
BANG! DEATH MESA Játékszabály Játék célja. Javítja a BANG! játék élményt azáltal, hogy a megölt játékosok szellemekként befolyásolják a játékmenetet! A szellemeknek nincs életpontjuk, nem tudnak meghalni és nincs távolság korlátjuk. Nem befolyásolják az élő játékosok közötti távolságokat. Előkészületek. Keverd meg a Holtak Pakliját (HP) és tedd a normál pakli mellé. HP a szellemek húzó paklija. Ha egy játékos meghal. 1. Összegyűjti a kezében és az előtte lévő lapokat. Maga elé helyezi őket egy halomba (ez lesz az eltemetett dolgok), minden lapot képpel lefelé. Ezekkel a kártyákkal segítheti az élő játékosokat a játék során. 2. Megfordítja a karakter kártyáját, jelezve, hogy már nem rendelkezik speciális képességgel. A szerepkártyáját is felfordítja, hogy mindenki által látható legyen. Ő már egy szellem. 3. Húz egy kártyát a HP lapokból és a kezében tartja. A jövőben a szellemnek is lesz köre ugyanúgy, mint amikor még élt (ugyanabban a sorrendben). Minden körben 2 kártyát húz a HP lapokból. Hacsak a kártya másképp nem rendelkezik, a lapokat csak a szellem játékos köre alatt lehet kijátszani. A seriff helyettes kijátszhat MEGÓVÁS-t bármely 2 HP lap eldobásával. A renegát(ok) kijátszhat BOOO!- t bármely 2 HP lap eldobásával! Minden szellem maximum 2 lapot tarthat a kezében. 4. Az élő játékosok eldobathatnak lapot a szellemek kezéből CAT BALOU, CAN CAN, vagy VEREKEDÉS kártyákkal. Továbbá, az élő játékosok kijátszhatnak BANG! lapot a szellemek ellen hogy HP lapot dobassanak el velük. Ez nem számít BANG! lap kijátszásának. Holtak Paklija lapok kijátszása. Ha egy szellem kijátszik egy kártyát, nincs garantálva hogy a hatása bekövetkezik, mert egy másik szellem beavatkozása semlegesítheti azt. Azonnal kijátszhat rá egy ellentétes színű HP lapot. A fekete (és ) és piros (és ) lapok egymás ellentétei. Ez „Párbajt” indít két szellem között. A kihívó szellem egy ellentétes színű HP lapot játszik ki, majd a kihívott szellem válaszol egy ellentétes színű lappal, és így tovább. Ha egy szellem nem tud, vagy nem akar több lapot kijátszani, a párbaj véget ér. Ha a kihívó szellem nyeri a párbajt, az eredetileg kijátszott lap hatása érvénytelen lesz. Csak egy párbaj indítható egy lap semlegesítésére. Példa. Szellem A kijátszik Booo! (K) egy élő játékos ellen. Szellem B dob Átok (8) párbajra hívva Szellem A-t. Szellem A válaszol Haláladó (5) dobásával, de Szellem B válaszol Hullarabló (7) dobásával. Szellem A-nak nincs több fekete lapja, így Booo! hatása semlegesítve lett. Az összes érintett kártya eldobásra kerül. Megjegyzendő, hogy a halott Renegát is befolyásolhatja a párbajt két szellem között. Eldobhat egy megfelelő kártyát bármelyik fél nevében (amire a másik félnek válaszolnia kell). Ha egy szellem eredményesen kijátszik egy HP lapot, bónuszt kap. Ha az , húzhat egy lapot a BANG! pakliból az eltemetett dolgok közé. Ha a kijátszott lap , választhat egy élő játékost, hogy húzzon egy lapot az eltemetett dolgok közül. Ha egy szellem több mint 1 HP lapot szeretne kijátszani a köre során, el kell dobnia egy HP kártyát minden alkalommal, mielőtt kijátszik egy következő lapot. Extra feltételek. Annak biztosítására, hogy sem az első szellem sem egy magányos szellem csoport ne legyen túl erős, a következő szabály van érvényben: Ha csak egy halott játékos van (vagy a halott játékosoknak egy céljuk van), egy HP kártya kijátszásához két másik HP lapot is el kell dobni. Ha a játékosok úgy ítélik meg hogy ez nagyon korlátozza a szellemeket akkor módosíthatják ezt a szabályt, hogy csak magas lapot (J, Q, K, vagy A) lehet kijátszani. Módosított győzelmi feltételek. A szellemek megnyerhetik a játékot úgy, hogy segítenek a csapattagoknak megölni az ellenségeiket, vagy úgy, hogy megölik a többi játékost saját maguk. A seriff helyettesnek és a banditáknak nem módosul a győzelmi feltételük. A halott Renegát győzelmi feltételei módosulnak, mivel nem egyértelmű hogy hogyan tudja megnyerni szellemként a játékot a normál szabályok szerint. A halott Renegát két úton nyerheti meg a játékot: 1. Győzelem bosszúval. A halott Renegát úgy fejezi be a játékát, hogy kijátszik egy kártyát(kat) ami megöli az összes még életben lévő játékost. Ez nagyon valószínűtlen eset. 2. Győzelem feltámadással. A halott Renegát megöli az élő Seriffet. Ezután feltámasztja a karakterét a maximális életponttal (karakter kártya szerinti maximális életpont), húz 2 lapot és “kiássa” bármely eltemetett dolgát. Amit maga elé tud kijátszani azonnal hatályba lép. Ő lesz az új Seriff, akit a Banditának (és Renegátnak) meg kell ölniük. A Seriff helyettesnek, akár élő akár halott, meg kell védenie a Rengát-feltámadt-Seriffet a győzelemhez. Ha a feltámadt Renegát megöli a Banditákat és a másik Renegátot, nyer. A halott Seriff halott Renegát lesz, ugyanazokkal a győzelmi feltételekkel, mint az előző Renegát volt. MEGJEGYZÉS: Egy új győzelmi út a Renegátnak, a Zombi mód, tesztelés alatt van. Keresd a friss szabálykönyvet. Választható: Ha a játékosok túl nehéznek találják az élő Renegát győzelmét amikor már csak a Renegát és a Seriff van az élők sorában, megváltoztathatjátok a győzelmi feltételeket a Banditáknak és a Renegátnak. Ha halott Bandita öli meg az élő Seriffet, miközben ő a Renegáttal küzd, a Banditák és a Renegát együtt győznek. Ha a Renegát öli meg a Seriffet, övé az egyedüli győzelem.

Transcript of BANG! Death Mesa Játékszabály

Page 1: BANG! Death Mesa Játékszabály

BANG! DEATH MESA Játékszabály

Játék célja. Javítja a BANG! játék élményt azáltal, hogy a megölt

játékosok szellemekként befolyásolják a játékmenetet!

A szellemeknek nincs életpontjuk, nem tudnak meghalni és nincs

távolság korlátjuk. Nem befolyásolják az élő játékosok közötti

távolságokat.

Előkészületek. Keverd meg a Holtak Pakliját (HP) és tedd a normál pakli

mellé. HP a szellemek húzó paklija.

Ha egy játékos meghal. 1. Összegyűjti a kezében és az előtte lévő lapokat. Maga elé

helyezi őket egy halomba (ez lesz az eltemetett dolgok),

minden lapot képpel lefelé. Ezekkel a kártyákkal segítheti

az élő játékosokat a játék során. 2. Megfordítja a karakter kártyáját, jelezve, hogy már nem

rendelkezik speciális képességgel. A szerepkártyáját is

felfordítja, hogy mindenki által látható legyen. Ő már egy

szellem. 3. Húz egy kártyát a HP lapokból és a kezében tartja. A

jövőben a szellemnek is lesz köre ugyanúgy, mint amikor

még élt (ugyanabban a sorrendben). Minden körben 2

kártyát húz a HP lapokból. Hacsak a kártya másképp nem

rendelkezik, a lapokat csak a szellem játékos köre alatt

lehet kijátszani. A seriff helyettes kijátszhat MEGÓVÁS-t

bármely 2 HP lap eldobásával. A renegát(ok) kijátszhat BOOO!-

t bármely 2 HP lap eldobásával! Minden szellem maximum 2

lapot tarthat a kezében. 4. Az élő játékosok eldobathatnak lapot a szellemek

kezéből CAT BALOU, CAN CAN, vagy VEREKEDÉS

kártyákkal. Továbbá, az élő játékosok kijátszhatnak BANG!

lapot a szellemek ellen hogy HP lapot dobassanak el velük. Ez

nem számít BANG! lap kijátszásának.

Holtak Paklija lapok kijátszása. Ha egy szellem kijátszik egy kártyát, nincs garantálva

hogy a hatása bekövetkezik, mert egy másik szellem

beavatkozása semlegesítheti azt. Azonnal kijátszhat rá egy

ellentétes színű HP lapot. A fekete (♠ és ♣) és piros (♥ és ♦)

lapok egymás ellentétei. Ez „Párbajt” indít két szellem

között. A kihívó szellem egy ellentétes színű HP lapot

játszik ki, majd a kihívott szellem válaszol egy ellentétes

színű lappal, és így tovább. Ha egy szellem nem tud, vagy

nem akar több lapot kijátszani, a párbaj véget ér. Ha a

kihívó szellem nyeri a párbajt, az eredetileg kijátszott lap

hatása érvénytelen lesz. Csak egy párbaj indítható egy lap

semlegesítésére. Példa. Szellem A kijátszik Booo! (K♠) egy élő játékos ellen.

Szellem B dob Átok (8♦) párbajra hívva Szellem A-t.

Szellem A válaszol Haláladó (5♣) dobásával, de Szellem B

válaszol Hullarabló (7♦) dobásával. Szellem A-nak nincs

több fekete lapja, így Booo! hatása semlegesítve lett. Az

összes érintett kártya eldobásra kerül. Megjegyzendő, hogy a halott Renegát is befolyásolhatja a párbajt

két szellem között. Eldobhat egy megfelelő kártyát bármelyik fél

nevében (amire a másik félnek válaszolnia kell).

Ha egy szellem eredményesen kijátszik egy HP lapot,

bónuszt kap. Ha az ♠, húzhat egy lapot a BANG! pakliból

az eltemetett dolgok közé. Ha a kijátszott lap ♥, választhat

egy élő játékost, hogy húzzon egy lapot az eltemetett

dolgok közül. Ha egy szellem több mint 1 HP lapot szeretne kijátszani a

köre során, el kell dobnia egy HP kártyát minden

alkalommal, mielőtt kijátszik egy következő lapot.

Extra feltételek. Annak biztosítására, hogy sem az első szellem sem egy

magányos szellem csoport ne legyen túl erős, a következő

szabály van érvényben: Ha csak egy halott játékos van (vagy a

halott játékosoknak egy céljuk van), egy HP kártya kijátszásához

két másik HP lapot is el kell dobni. Ha a játékosok úgy ítélik meg

hogy ez nagyon korlátozza a szellemeket akkor módosíthatják ezt

a szabályt, hogy csak magas lapot (J, Q, K, vagy A) lehet

kijátszani.

Módosított győzelmi feltételek. A szellemek megnyerhetik a játékot úgy, hogy segítenek a

csapattagoknak megölni az ellenségeiket, vagy úgy, hogy

megölik a többi játékost saját maguk. A seriff helyettesnek

és a banditáknak nem módosul a győzelmi feltételük. A

halott Renegát győzelmi feltételei módosulnak, mivel nem

egyértelmű hogy hogyan tudja megnyerni szellemként a

játékot a normál szabályok szerint.

A halott Renegát két úton nyerheti meg a játékot: 1. Győzelem bosszúval. A halott Renegát úgy fejezi be a

játékát, hogy kijátszik egy kártyát(kat) ami megöli az

összes még életben lévő játékost. Ez nagyon valószínűtlen

eset. 2. Győzelem feltámadással. A halott Renegát megöli az élő

Seriffet. Ezután feltámasztja a karakterét a maximális

életponttal (karakter kártya szerinti maximális életpont),

húz 2 lapot és “kiássa” bármely eltemetett dolgát. Amit

maga elé tud kijátszani azonnal hatályba lép. Ő lesz az új

Seriff, akit a Banditának (és Renegátnak) meg kell ölniük.

A Seriff helyettesnek, akár élő akár halott, meg kell

védenie a Rengát-feltámadt-Seriffet a győzelemhez.

Ha a feltámadt Renegát megöli a Banditákat és a másik

Renegátot, nyer.

A halott Seriff halott Renegát lesz, ugyanazokkal a

győzelmi feltételekkel, mint az előző Renegát volt.

MEGJEGYZÉS: Egy új győzelmi út a Renegátnak, a Zombi

mód, tesztelés alatt van. Keresd a friss szabálykönyvet.

Választható: Ha a játékosok túl nehéznek találják az élő

Renegát győzelmét amikor már csak a Renegát és a Seriff

van az élők sorában, megváltoztathatjátok a győzelmi

feltételeket a Banditáknak és a Renegátnak. Ha halott

Bandita öli meg az élő Seriffet, miközben ő a Renegáttal

küzd, a Banditák és a Renegát együtt győznek. Ha a

Renegát öli meg a Seriffet, övé az egyedüli győzelem.

Page 2: BANG! Death Mesa Játékszabály

Holtak Paklija lapok

Kártya magyarázatok

Rossz Hold kel fel. Húzz egy lapot a rendes pakliból.

Ha a húzott lap ♠, minden játékos felfedi két lapját, aki

nem tudja, veszít egy életet. ♣, minden játékos felfedi egy

lapját, aki nem tudja, veszít egy életet. ♥, minden játékos

húzhat egy lapot. ♦, nem történik semmi.

Vér dzsúz. A kiválasztott játékos kap egy életet.

Temető. Minden halott játékos felfedi az eltemetett

dolgait. Kiválasztasz egy élő játékost aki kettőt húz belőle,

majd a következő játékosok egyet-egyet.

Átok. Egy kiválasztott élő játékos a következő köre végén

eldob egy lapot (ha tud), amit az eltemetett dolgok közé

teszel.

Haláladó. Válassz egy játékost aki ha rákerül a sor egyel

kevesebb lapot húzhat fel. Amikor a kiválasztott játékos

húzott, húzz egy lapot a normál pakliból és rakd az

eltemetett dolgok közé.

Hanyatlás. Dobjon ki minden játékos az asztalra

helyezett lapok közül egyet egészen addig, amíg valaki

kézből nem dob egy Nem Talált! értékű lapot.

Sírgyalázás. Egy halott játékos dobjon el két lapot az

eltemetett dolgok közül. Dobd el ezt a lapot és húzz újra ha

nincs másik szellem ellened.

Szárazság. A kiválasztott játékos nem kaphat életet

semmilyen alkohollal (Sör, Kocsma, stb...) a következő

körödig.

Szellemmesék. A kiválasztott játékos a saját körében

csak egy lapot játszhat ki.

Lelkiismeret. Válassz egy játékost, aki már megölt

valakit. A kiválasztott játékos nem sebezhet meg senkit a

körében, ha rákerül a sor.

Rejtekhely. Válassz egy játékost, aki húzhat egy lapot a

normál pakliból vagy az eltemetett dolgaid közül. Ha az

eltemetett dolgaid közül választ és a lap fekete, húzhat

még egyet.

Emlékünkben. A kiválasztott játékos akárhány BANG!

kártyát kijátszhat a saját körében a gyilkosod ellen.

Amennyiben a gyilkosod már halott egy extra BANG!

kártyát játszhat ki.

Végrendelet. Az eltemetett dolgaid közül válassz egyet

és add egy játékosnak (Választható: miután odaadtad húzz

egy lapot a normál pakliból és tedd az eltemetett

dolgokhoz).

Délibáb. Ha egy játékost megtámad valaki, kijátszhatod

ezt a kártyát, hogy eltérítsd a támadást valamelyik mellette

ülő játékosra.

Rémálom. Válassz egy élő játékost, aki nem használhatja

a karaktere különleges képességét a következő körödig.

Kopogó szellem. Minden élő játékosnak el kell dobnia

egy már lehelyezett kék vagy zöld lapot különben veszít

egy életet (kivétel a Dinamit)(Választható opció, hogy a

Börtönt sem lehet eldobni).

Megszállott. Válassz egy lapot egy élő játékos kezéből,

melyet tetszés szerint kijátszhatsz a játékos távolsági

szabályainak megfelelően mások, illetve saját maga ellen

is. Kék és zöld lapokat más játékos elé is elhelyezhetsz. Ha

a kártyát nem tudod kijátszani visszakerül a játékos

kezébe.

Tisztességes temetés. Válassz ki és tedd ezt a lapot egy

játékos elé. A kiválasztott játékos, ha nem játszik ki egy

lapot sem a köre befejeztével húzhat 2 lapot.

Sírrablás. Lopj el egy lapot egy másik halott játékos

eltemetett dolgaiból és add oda egy élő játékosnak.

Mutasd meg, majd dobd el ezt a lapot és húzz újra ha nincs

másik szellem ellened.

Szeánsz. Húzz két lapot egy játékostól, nézd meg a

lapokat és mutasd meg egy még élő játékosnak, majd add

vissza.

Booo! BANG! egy tetszőleges játékosra távolsági

szabályok nélkül.

Hullarabló. Lopj egy kártyát egy másik halottól vagy

annak eltemetett dolgaiból. Ezt a lapot nem lehet levédeni.

Dobd el ezt a lapot és húzz újra, ha nincs másik szellem

ellened.

Megfélemlítés. Húzz egy lapot egy játékostól, vagy

válassz egyet az előtte levőkből, majd fedd fel ezt a lapot

mindenkinek és tedd a játékos elé oldalt fordítva. A

következő körödig ezt a lapot nem használhatja a játékos.

Ha a kezéből húztad a lapot időközben el is lehet dobatni

és el is lehet húzni.

Keleti szél. Válassz két élő játékost. A következő körödig

ha a két játékos egymásra támad két lövéssel jelzett kártyát

kell kijátszaniuk. Ők döntik el melyik kártya legyen

érvényes ha ketten játszanak.

Lezáratlan ügy. Az utolsó játékos akit megtámadtál és

még életben van húz egy lapot. Ha piros, lopj el egy lapot a

kezéből és add az eltemetett dolgaidhoz. Ha fekete kap egy

Bang! találatot.

Ha az utolsó játékos már halott, vagy utoljára egy több

emberre ható kártyával támadtál húzzon egy olyan játékos

akit a szereped szerint meg kell ölnöd. Bizonyítsd, hogy a

győzelemhez ezt a játékost kell megölnöd.

Opcionális: Ha unalmasnak találjátok az utolsó támadott játékos

ellen a kártya kijátszását lehet az bármely játékos is akit

megtámadtál. Ha minden általad támadott játékos halott, akkor

húzzon az akit meg kellene ölnöd

Figyelmezetés. Ha egy játékost megtámadnak

kijátszhatod ezt a kártyát hogy megvédd egy Nem talált

lapként.