Post on 22-Jan-2018
系列作改編電影
沉默之丘 Silent hill(2006)
沉默之丘2:啟示錄 Silent hill2:Revelation(2012)
遊戲介紹
• 類型- 恐怖生存
• 模式- 單人遊戲
• 發行日- 2004年
• 開發與發行- KONAMI(科樂美)
• 平台- Xbox
PlayStation 2
Microsoft Windows
Silent hill4:the room 預告片
遊戲性質與概念
遊戲的主要概念是把『私人的世界中,最安全的地方(家)』
變成一個危險的區域。
遊戲中這個區域包含了第一人稱視點,讓玩家們可以隨意逛逛自己的家與體驗幽閉恐懼症的感覺。
其他區域則仍然保留了古典的第三人稱視點以讓玩家適應行動與戰鬥的強調性。
亨利‧陶聖特Henry Townshend
冷靜沉默,過著一般生活的青年。
兩年前搬到沉默之丘附近的南灰原山公寓302號室。
5天前突然發現自己被困在公寓中,從自宅浴室所開啟通往異世界的洞穴中投身而入。
故事背景住在南灰原山公寓302號室的主角亨利,每晚都作噩夢,並且發現被困於自己的家裡面,不但大門被數把鎖緊緊地鎖著,窗戶與牆壁無法破壞,電話也打不通。
在被困住第5天的時候,亨利在浴室裡發現了一個大洞,無路可逃的亨利只好爬進去...
Silent hill4:The room遊玩畫面
個人影響
沉默之丘複雜的世界觀跟故事背景,讓我第一次接觸時就極感興趣。
而該系列對我的影響也相當重要,遊戲裡的色調跟氛圍的營造,創造出與以往恐怖遊戲不同的恐懼感,比起”嚇人”更著重”氣氛”,相對也影響了我部分創作的作品風格。
受Silent hill影響之作品
資料來源 : Silent hill 系列網站
Silent hill4:The room
Silent Hill : Homecoming
PlayscopeTimeline
Wikipedia
KONAMI
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