Post on 05-Jul-2015
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自己紹介
福島 智晴(ふくしま ともはる)【職歴】・株式会社セプテーニ 広告営業担当
→ネット専門広告代理店・ビヨンド株式会社 マネタイズ担当
→アプリデベロッパー・ライヴエイド株式会社 メディア担当
→アドネットワーク会社
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【1】アプリ開発A:アプリ開発中・リリース済B:アプリ開発に興味あり
【2】職種1.企画2.エンジニア3.デザイナー4.その他(学生など)
みなさんについて教えてください
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1.スマホアプリのマネタイズ2.スマホ広告って何だ..?3.どんな広告があるの..?4. 業界高頻出ワード5.現場の会話例
前回「用語編」前回の内容(録画授業アップ済)
http://schoo.jp/class/828
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ページ別広告実装箇所
●どのページに?⇒TOP、コア画⾯、完了画⾯・・
●どんな広告を?⇒バナー、アイコン、全画面、ウォール・・
広告を貼るまでの流れ
AD ADAD
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広告フォーマット
バナー(サイズ)320×50
(通常サイズ)320×100
(ダブルサイズ)300×250
(レクタングル)
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広告フォーマット
ウォールオススメAPP
ああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああオススメ
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TOP画面 実装例
広告
TOP画⾯の広告実装例
広告
タイトルタイトルタイトルタイトル
ランキングランキングランキングランキング
遊ぶ遊ぶ遊ぶ遊ぶ
オススメ
広告
MAX
広告
タイトルタイトルタイトルタイトル
ランキングランキングランキングランキング
遊ぶ遊ぶ遊ぶ遊ぶ
オススメ
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TOP画面 実装例
広告
TOP画⾯の広告実装例
広告
タイトルタイトルタイトルタイトル
ランキングランキングランキングランキング
遊ぶ遊ぶ遊ぶ遊ぶ
オススメ
広告
MAX
広告
タイトルタイトルタイトルタイトル
ランキングランキングランキングランキング
遊ぶ遊ぶ遊ぶ遊ぶ
オススメ
ポップアップ ポップアップ
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コア画面 実装例
広告
コア画⾯の広告実装例(ゲームプレイ中やツール操作中など)
ゲームゲームゲームゲーム
プレイ中プレイ中プレイ中プレイ中
ちょきちょきちょきちょき ぱーぱーぱーぱー
ぐーぐーぐーぐー
誤タップNGコンテンツのボタンと誤って押してしまうような実装は、収益的にもユーザビリ
ティ的にもNG
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アクション完了画⾯ 実装例(ゲームアプリ)
広告
ゲーム終了時の広告実装例
広告
スコアスコアスコアスコア
18点18点18点18点!!
あなたのランクあなたのランクあなたのランクあなたのランク
超素人超素人超素人超素人
タイトルタイトルタイトルタイトル もう1回もう1回もう1回もう1回
オススメ
広告
MAX
広告
スコアスコアスコアスコア
18点18点18点18点!!
あなたのランクあなたのランクあなたのランクあなたのランク
超素人超素人超素人超素人
タイトルタイトルタイトルタイトル もう1回もう1回もう1回もう1回
オススメ
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アクション完了画⾯ 実装例(ゲームアプリ)
広告
ゲーム終了時の広告実装例
広告
スコアスコアスコアスコア
18点18点18点18点!!
あなたのランクあなたのランクあなたのランクあなたのランク
超素人超素人超素人超素人
タイトルタイトルタイトルタイトル もう1回もう1回もう1回もう1回
オススメ
広告
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スコアスコアスコアスコア
18点18点18点18点!!
あなたのランクあなたのランクあなたのランクあなたのランク
超素人超素人超素人超素人
タイトルタイトルタイトルタイトル もう1回もう1回もう1回もう1回
オススメ
全面 全面頻度調整で3回に1回など
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アクション完了画⾯ 実装例(カメラアプリ)
※前提画像保存の「お知らせ通知」有り
削除 加工 戻る
保存
写真をカメラロールに写真をカメラロールに写真をカメラロールに写真をカメラロールに
保存しました保存しました保存しました保存しました
完了完了完了完了
「お知らせ通知」を表⽰後、完了画⾯に⾃動遷移させる
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画像保存の「お知らせ通知」を閉じた後広告
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Facebook投稿投稿投稿投稿
Twitter投稿投稿投稿投稿
LINEで送るで送るで送るで送る
タイトルタイトルタイトルタイトル もう1枚もう1枚もう1枚もう1枚
オススメ
広告
MAX
広告
タイトルタイトルタイトルタイトル もう1回もう1回もう1回もう1回
オススメ
Facebook投稿投稿投稿投稿
Twitter投稿投稿投稿投稿
LINEで送るで送るで送るで送る
アクション完了画⾯ 実装例(カメラアプリ)
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画像保存の「お知らせ通知」を閉じた後広告
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Facebook投稿投稿投稿投稿
Twitter投稿投稿投稿投稿
LINEで送るで送るで送るで送る
タイトルタイトルタイトルタイトル もう1枚もう1枚もう1枚もう1枚
オススメ
広告
MAX
広告
タイトルタイトルタイトルタイトル もう1回もう1回もう1回もう1回
オススメ
Facebook投稿投稿投稿投稿
Twitter投稿投稿投稿投稿
LINEで送るで送るで送るで送る
アクション完了画⾯ 実装例(カメラアプリ)
全面全面
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メディエーションとは何かの前に
各アドネットワークの収益性は毎日変動している
日別収益性グラフ
アドネットワークBは4日目と6⽇目以降、Aよりも収益性が高い
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広告枠
A社(320×50)
B社(320×50)
C社(320×50)
D社(アイコン)
メディエーション例
30%30%25%15%
配信⽐率の設定
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アドネットワークの収益性変動に合わせて
何を基準に調整するの?広告リクエスト別の収益額
AD
アドネットワーク
リクエスト
広告配信(インプレッション)
リクエスト数とインプレッション数は必ずしも等しくない
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A社
B社
各アドネットワークの管理画⾯の数値では正しく比較出来ない
配信⽐率の設定
リクエスト
100imp 収益 収益/imp 収益/リクエスト
50 ¥1,000 ¥20 ¥10
100 80 ¥1,200 ¥15 ¥12B社の方が1.2倍収益性が高い
管理画⾯では表⽰されていない
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コミュニケーション
広告会社とのコミュニケーションで重要な点●情報収集-収益性が高い広告実装方法-最近ヒットしているアプリ-高単価案件の事前情報
●その他-特典-マーケティング関連情報
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リアルイベント【AID勉強会 @新宿三丁目】~7/16~無料で出来るアプリプロモーション!「予約トップ10」の使い方※詳細はatndにてhttp://atnd.org/events/52889
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