Post on 05-Dec-2014
description
ADOBE® PHOTOSHOP® CSS
Tanfolyam a könyvben
Adobe Photoshop CS 5 Tanfolyam a könyvben © 2011 Perfact-Pro Kft.
Minden jog fenntartva!
ISBN 9?8-963-9929-17-3
A könyv eredeti címe: Adobe Photoshop CS 5 Classroom in a Book A magyar kiadásért felelős a Perfact-Pro Kft.
Authorized translation from the English Language edition, entitled Adobe Photoshop CS 5 Classroom in a Book, 1st Edition 0321701794, by ADOBE CREAT IVE T EAM, published by Pearson Education,
Inc. publishing as Adobe Press, Copyright© 2010 Adobe Press.
All rights reserved. No part of this book may be reproduced or transmitted in any form or by any means, electronic or mechanical, indudig photocopying, recording or by any information storage
retrieval system, without permission from Pearson Education, Inc. HUNCARlAN language edition published by Perfact-Pro Kft., Copyright© 2011 Perfact-Pro Kft.
Adobe, the Adobe logo, Acrobat, the Acrobat logo, Adobe Garam ond, Classroom in a Book, GoLive, Illustrator, InDesign, Minion, Myriad, Photoshop, PostScript, and Version Cue are trademarks of
Adobe Systems Incorporated. Apple, Mac OS, Macintosh, and Safari are trademarks of Apple, registered in the U.S. and other
countries. Microsoft, Windows, and Internet Explorer are either registered trademarks or trademarks of Microsoft Corporation in the U.S. and/or other countries. UNIX is a registered trademark ofT he Open Group. Arial is a trademark ofThe Monotype Corporation registered in the U.S. Patent and Trademark Offlee and certain other j urisdictions. Helvetica is a registered trademark of Lino type-H ell AG and/ or
i ts subsidiaries. All other trademarks are the properry of their respective owners.
Bármilyen másolás, sokszorosítás, illetve adatfeldolgozó rendszerben történő tárolás a kiadó előzetes írásbeli hozzájárulása nélkül tilos. Az itt közölt információk kizárólag az olvasó személyes használatára készültek. Jelen mű felhasználása más könyvekben, kereskedelmi szoftverekben, adatbázisokban csak
a kiadó előzetes írásbeli hozzájárulásával lehetséges.
A szerző és a kiadó a tőle elvárható legnagyobb gondossággal járt el a könyv és a prograrnak készítése során. A könyvben, illetve a programokban található esetleges hibákért, a használatukból eredő esetleges
károkért sem a szerző, sem a kiadó nem vállal semminemű felelősséget.
Fordította: Lénárt Szabolcs Szakmailag lektorálta: Jakab Zsolt és Tamási Ákos
Nyelvileg lektorálta: Havadi Krisztina Tördelte: Fontoló Stúdió
Felelős kiadó a Perfact-Pro Kft. ügyvezető igazgatója 1101 Budapest, Pongrác Út 9/b.
Tel: 260-0990 Fax: 431-0028
info@perfact.hu www. perfactkiado.hu
Nyomta és kötötte: Gyomai Kner Nyomda Zrt. Felelős vezető Fazekas Péter vezérigazgató
Tartalom
Elindulás . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Újdonságok .... .............. .... ... ... ............................. 2
Mit kínál a Photoshop Extended változata? .................................. 2
Előfeltételek ............ ... . . ........................................ 3
Az Adobe Photoshop telepítése . .......................................... 3
Az Adobe Photoshop indítása .......................... .................. 3
A Tanfolyam a könyvben leckefájlok másolása .. ............................. 4
Alapértelmezett beállítások visszaállítása .................................... 4
Színbeállítások elmentése ....................... ........................ 4
Színbeállítások visszatöltése .............................................. 5
További források ..... ................................................. 5
Adobe-minősítés . ..................................................... 7
A munkafolyamat felgyorsítása az Adobe CS Live szolgáltatásokkal ................ 7
Kedves Olvasó! .......... ............................................. 9
1.1ecke Ismerkedés a kezelőfelülettel .................................... 11
A lecke áttekintése ................................................... 12
Elindulás Adobe Photoshop-környezetben .. ............................... 12
A Photoshop indítása és fájlok megnyitása .. ............... . ............... 12
Fájl megnyitása az Adobe Bridge segítségével ............ ................... 15
Eszközök használata .... .............................................. 16
Adott eszköz kiválasztása és használata .................................... 16
Rejtett eszközök kiválasztása és használata .................................. 18
Eszközműveletekhez kötődő gyorsbillentyűk. ....... ........................ 20
A kijelölt terület módosítása ............................................ 21
Az eszközbeállítások sor és további panelek használata ....... ................. 23
Nagyítás és görgetés a Navigator panellel .................................. 23
Egy másik fájl megtekintése és megnyitása ........... ...................... 24
Eszköztulajdonságok beállítása az eszközbeállítások soron .. .................... 25
Panelek és panelmenük használata ....................................... 26
Műveletek visszavonása Photoshopban .................................... 27
Egyeden művelet visszavonása . . ..... .................................... 27
Több művelet visszavonása ....... ...................................... 29
Helyi menük használata ......... .. .................................... 30
Bővebben a panelekről és elhelyezkedésükről ............. .................. 31
Panelek megnyitása és bezárása .......................................... 32
További megjegyzések az Eszköztátral és az eszközbeállítások sorral kapcsolatban .... 33
A kezelőfelület testreszabása ............................................ 33
Tartalom
Információforrások a Photoshop használarához . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Frissítések ellenőrzése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Az Eszköztár áttekintése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Összefoglaló kérdések és válaszok . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
2. lecke Alapszintű képkorrekció . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . .. . ... . .. . ... . . . . . 45
A lecke áttekintése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Retusálási stratégia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
A folyamar lépéseinek hatékony összehangolása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
A folyamar finomírása a felhasználási mód függvényében . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Felbonrás és képméret. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Elindulás . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Színkorrekció a Carnera Raw alkalmazásban . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Kép kiegyenesítése és vágása Photoshopban . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Színek cseréje a képen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
A színrelítettség beállítása a Szivacs eszköz segítségével . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Terülerek javítása a Klónozó bélyegző eszközzel. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
A Helyi javító ecset eszköz használata . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Tartalomérzékeny kitöltés alkalmazása . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Az Unsharp Mask szűrő alkalmazása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Az éleden maszkról . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Kép elmentése négyszínnyomáshoz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Extra tananyag . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Összefoglaló kérdések és válaszok . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
3. lecke Kijelölések használata ....... . . . ... . . ... . . . . . . . . . . . . . . . . ...... . . . 65
A lecke áttekintése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
A kijelölésről és a kijelölőeszközökről . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . : .............. 66
Elindulás . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
A Gyors kijelölés eszköz használata . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Kijelölt terület elmozdítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Ki jelölések kezelése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Eszközríppek a Photoshop-szakembertőL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Kijelölés áthelyezése létrehozás közben . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Kijelölt képpontok elmozdítása gyorsbillentyűk segítségével . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Mozgarás kurzorbillentyűkkel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Kijelölés készítése középpomból . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Kijelöléserr belüli képpontok áthelyezése és megváltoztatása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Kijelölés egyidejű áthelyezése és másolása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
A Varázspálca eszköz használata . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Kijelölések vagy rétegek másolása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Kijelölés a lasszó eszközök segítségével . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Kijelölés elforgatása . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Kijelölés a Mágneses lasszó eszközzel. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .... . . . . . . . 80
Képek vágása és törlés a ki jelölésen belül . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
A kijelölés kontúrjának finomítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Kijelölés szegélyének finomítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . 83
Ki jelölések elkülönítése és elmentése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Lágy vererr árnyék létrehozása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
4. lecke
5. lecke
ADOBE PHOTOSHOP CSS l V Tanfolyam a könyvben
A kép részeinek elkülönítése rétegekre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 Összefoglaló kérdések és válaszok . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
A rétegkezelés alapjai .. . ... . .. . . . .... . .. . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . 91
A lecke áttekintése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92 A rétegekről . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92 Elindulás . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92 A Layers panel használata . . . . . . . . ... . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 A háttérrétegrőL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 Réteg átnevezése és átmásolása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 Rétegek megtekintése egyenként. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 Keret hozzáadása réteghez .............................................. 97 Rétegek átrendezése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98 Réteg fedettségének megváltoztatása ..................................... l 00 Réteg lemásolása és az összhatásmód megváltoztatása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100 Rétegek átméretezése és elforgatása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . l 0 l
Grafika előállítása szűrővel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . l 02 Új réteg hozzáadása húzással ........................................... l 03 Szöveg hozzáadása ................................................... l 05 Átmenetes réteg létrehozása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . l 06 Rétegstílus alkalmazása . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107 Réteghatás frissítése .................................................. 110 Szegély hozzáadása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . lll
Összeolvasztás és elmentés ............................................ 112 A rétegszedők . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. 114 Extra tananyag ..................................................... 115 Összefoglaló kérdések és válaszok . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Digitális fényképek korrekciója és tökéletesítése . . . . . . . .. . . . . .. . . 119
A lecke áttekintése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120 Elindulás ......................................................... 120 A Carnera Raw fájlok ................................................ 123 Fájlok feldolgozása a Carnera Raw alkalmazásban ........................... 124 Képek megnyitása a Carnera Raw alkalmazásban ........................... 124 Fehéregyensúly módosítása ............................................ 126 Tónuskorrekció a Carnera Raw alkalmazásban ............................. 127 Élesítés alkalmazása .................................................. 129 A Carnera Raw hisztogram ............................................ 129 Egyforma beállítások alkalmazása több képen .............................. 131 Nyers kép változtatásainak elmentése .................................... 132 Nyers fájlok mentése ................................................. 133 Expozíciók egyesítése és speciális színkorrekció végrehajtása ................... 134 Expozíciók egyesítése HOR-képben ..................................... 135 Szintek beállítása .................................................... 136 Hibák eltávolítása a Javító ecset eszközzel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137 A kép tökéletesítése a Fakító és a Szivacs eszközzel .......................... 138 Profi fotó-munkafolyamat. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140 Felületéletlenítés .................................................... 142 Digitális fényképek korrekciója ......................................... 144
Tartalom
Árnyékok és csúcsfények korrekciója . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
Vörösszem-korrekció . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
Zajcsökkentés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146
Képtorzítás korrekciója . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Mélységélesség megváltoztatása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
Összefoglaló kérdések és válaszok . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 3
6. lecke Maszkok és csatornák . . . . . .... . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . .. . ... 155
A lecke áttekintése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
Maszkok és csatornák használata . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
Elindulás . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
Maszk létrehozása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
Eszközríppek a Photoshop-szakembertőL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
A maszk finomítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159
Maszkolási tippek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161
Gyorsmaszk létrehozása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Kép alakítása a Puppet Warp funkcióval . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
Csatornák használata . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Árnyék létrehozása alfa-csatornával . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Az alfa-csatornákról . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
Csatornák módosítása egyenként . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
A maszkokról és a maszkelásróL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
Összefoglaló kérdések és válaszok . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171
?.lecke Tipográfiai tervezés . . . . . ...... . . . . ..... . .... . . . .. . . .. . .. . . .. . .. 173
A lecke áttekintése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 4
A szövegről . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . l 7 4
Elindulás ......................................................... 17 4
Vágómaszk létrehozása szövegből ....................................... 175
Segédvonalak hozzáadása a szöveg elhelyezése érdekében ...................... 175
Pontszöveg hozzáadása ............................................... 176
Vágómaszk létrehozása és vetett árnyék alkalmazása ......................... 177
Szöveg létrehozása görbén . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . l 79
Eszközríppek a Photoshop-szakembertőL ................................. 179
Pontszöveg hajlítása ................................................. 182
Bekezdésszövegek megtervezése ......................................... 182
Segédvonalak használata a pozicionáláshoz ................................ 183
A bekezdésszöveg hozzáadása a jegyzetről ................................. 183
OpenType a Photoshopban . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
Függőleges sor hozzáadása .......... . . . . . . . . . . . . . ..... . . . ..... . . . . . ... . 186
Összefoglaló kérdések és válaszok ....................................... 188
8. lecke Vektorrajzoló technikák . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . ... . . ... . . 189
A lecke áttekintése . . . . . . . . . . . . . ... . . . ..... . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190
Pixelgrafikus képek és vektoros grafikák ....... . . . . . . . . . .... . . . . . . .... . . . . 190
Görbék és a Toll eszköz ............................................... 191
Elindulás ......................................................... 191
9. lecke
ADOBE PHOTOSHOP CS5 1 VII Tanfolyam a könyvben
Görbék használata a képen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192 Görbék létrehozása a Toll eszközzel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193 Alakzat körvonalának megrajzolása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194 Ki jelölések átalakítása görbékké . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197 Görbék átalakírása kijelölésekké . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 198 A kijelölés átalakírása réteggé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . 199 Vektoros képelemek létrehozása a háttérhez . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200 Átméretezhető alakzat rajzolása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 l
Görbék kijelölésének megszüntetése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203 Az alakzatrétegekről . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203 Alakzatok kivonása alakzarrétegről . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204 Egyedi alakzatok használata . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206 Intelligens objektum importálása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208 Felirat hozzáadása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208 Vektormaszk hozzáadása intelligens objektumhoz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209 A rajzvászon elforgatása (csak OpenGL támogatása esetén) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209 Utolsó simítás . . . . . ... . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211 Extra tananyag . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ....... 212 Összefoglaló kérdések és válaszok . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213
Haladó szintű rétegkezelés ... . . .... . . . . . . . . .. . . . . . ... . . . . . .. . . . 21 5
A lecke áttekintése .................................................. 216 Elindulás . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216 Réteg formára vágása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217 Perspektivikus rács beállírása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219 Egyéni gyorsbillentyűk létrehozása ...................................... 221 Importált képelem elhelyezése .......................................... 222 Képelem hozzáadása a perspektívához . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223 Rétegstílus hozzáadása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224 Az oldallap tartalmának behelyezése ..................................... 225 További képelemek hozzáadása a perspektívához . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226 Korrekciós réteg hozzáadása . . . . . . . . . . . . . . . . . .... . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227 Rétegszedők használata . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228 Rétegek kezelése . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230 Réteges kép összeolvasztása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231 Rétegek és rétegcsoportok egyesítése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231 Rétegek egybeolvasztása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232 Összefoglaló kérdések és válaszok . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233
1 O. lecke Profi montázsok készítése . . . . .. . . . . . . ...... . . . . . . . . . . . . . .... . .. 235
A lecke áttekintése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236 Elindulás . . . . . . . . . . . . . . . . . ... . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236 Montázs összeállítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237 Képek megnyitása és körülvágása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237 Képek elhelyezése segédvonalakkal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238 Szöveg hozzáadása a monrázshoz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241 Extra tananyag . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241 Szűrők alkalmazása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 244
VIli l Tartalom
Teljesítménynövelés szűrők használata esetén .............................. 244 Szűrők használata ................................................... 246 Eszközríppek a Photoshop-szakemberrőL ................................. 246 Rétegen lévő kijelölések kézi színezése .................................... 247 Festési hatások használata ............................................. 247 Ki jelölések elmentése ................................................ 249 Festés különleges hatású ecsettel ........................................ 250 Intelligens szűrők alkalmazása .......................................... 252 Vetett árnyék és szegély hozzáadása ...................................... 255 Színsémák egyeztetése a képek között .................................... 257 Többlépéses folyamat automatizálása .................................... 258 Előkészület művelet rögzítésére ......................................... 260 Műveletek rögzítése ................................................. 260 Művelet lejátszása ................................................... 262 Művelet kötegelt lejátszása ............................................ 262 Panorámakép összeállítása ............................................. 263 Összefoglaló kérdések és válaszok ....................................... 267
11. lecke Festés a Keverőecset eszközzel. ................................. 269
A lecke áttekintése .................................................. 270 A Keverőecset eszköz ................................................. 270 Elindulás . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270 Ecsetbeállírások kiválasztása ........................................... 271 Színek keverése ..................................................... 274 Egyéni ecserkészlet létrehozása ......................................... 276 Színek keverése fényképpel ............................................ 277 Összefoglaló kérdések és válaszok ....................................... 280
l 2. lecke Munka háromdimenziós képekkel . ... . ..... .... ..... ... .... .... 281
A lecke áttekintése .................................................. 282 Elindulás ......................................................... 282 3D-s alakzar létrehozása rétegbőL ....................................... 283 Térbeli objektumok kezelése ........................................... 284 A bevilágítás és a felületi textúra beállítása a 3D panelen ...................... 288 Extra rananyag ..................................................... 290 Kétdimenziós rétegek egyesítése 3D-s rétegeken ............................ 291 3D-s fájlok imporrálása ............................................... 292 3D-s rétegek egyesítése ugyanabban a háromdimenziós térben ................. 293 Pontfény hozzáadása ................................................. 296 Extra tananyag ..................................................... 298 Festés térbeli objektumra ............................................. 300 3 D-s szöveg létrehozása a Repoussé paranccsal ............................. 300 Háromdimenziós képeslap készítése ..................................... 30 l
Színátmenetes háttér hozzáadása ........................................ 302 Háromdimenziós réteg animálása ....................................... 303 Extra tananyag ..................................................... 306 Összefoglaló kérdések és válaszok ....................................... 307
ADOBE PHOTOSHOP CSS i lX
Tanfolyam a könyvben
13. lecke Fájlok előkészítése az internetre . . . . ..... . . . . . . .. . . .. . . . . .. . ... . 309
A lecke áttekintése .................................................. 31 O
Elindulás . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 O
A webes tervezés munkaterületének kiválasztása ............................ 312 Képszeletek létrehozása ............................................... 314 Képszeletek kijelölése és a felszeletelés beállítása ............................ 314 Képszeletszimbólumok ............................................... 315 Navigációs gombok létrehozása ......................................... 316 Képszeletek létrehozása rétegek alapján ................................... 318 HTML és képek exportálása ........................................... 319 A képszeletek létrehozásáról ........................................... 319 A Zoomify funkció használata ......................................... 323 Képek optimalizálása az internetre ...................................... 323 Webes képgaléria előállítása ............................................ 324 Összefoglaló kérdések és válaszok ....................................... 328
14. lecke Megfelelő színek előállítása és nyomtatása . . . . . . . . . . . . . . . ... . . . . 329
A lecke áttekintése .................................................. 330 Színkezelés ........................................................ 330 Az RGB modell .................................................... 331 Elindulás ......................................................... 332 Színkezelési beállítások meghatározása ................................... 332 A CMYK modell ................................................... 332 Kép ellenőrzése (proof) ............................................... 333 A színtartományon kívül eső színek felismerése ............................. 335 A kép módosítása és próbanyomat (proof) készítése ......................... 336 Kép mentése CMYK EPS-fájlként ...................................... 338 Nyomtatás ........................................................ 339 Összefoglaló kérdések és válaszok ....................................... 341
Elindulás
Az Adobe• Photoshop• CSS a digitális képalkotás nélkülözhetetlen eszköze, amelyet komoly teljesítmény, hatékony képszerkesztő funkciók és magától értetődően használható kezelőfelület jellemeznek. A Photoshop CSS részét képező Adobe Carnera Raw a nyers fényképek (raw, illetve a TIFF és a JPEG képek rugalmas és pontos kezelését teszi lehetővé. A Photoshop kiterjeszti a digitális képalkotás határait, így kreatív elképzeléseinket soha nem látott könnyedséggel válthatjuk valóra munkánk során.
Tanfolyam a könyvben Az Adobe termékszakértők támogatásával készített Adobe Photoshop CS 5 Tanfolyam a könyvben kiadvány az Adobe grafikai és kiadványszerkesztő szoftvertermékeket bemutató hivatalos oktatósorozatának része. Az egyes leckék úgy lettek kialakítva, hogy mindenki saját tempója szerint haladhasson. Az Adobe Photoshop világába érkező új felhasználó a program ok használatához szükséges alapvető fogalmakat és funkciókat sajátírhatja el. Aki már korábban is használta az Adobe Photoshop alkalmazást, a Tanfolyam a könyvben segítségével a különlegesebb funkciókkal is megismerkedhet, köztük az alkalmazás legújabb változatának használatával kapcsolatos tippekkel és módszerekkel, valamint az internetes grafikák készítésének folyamatával.
Bár az egyes leckék konkrét feladatok lépésről lépésre haladó megoldását tartalmazzák, mindig van lehetőség további vizsgálódásra és kísérletezésre. Követhetjük a könyv menetét az elejétől a végéig, de elvégezhetjük kizárólag az érdekesebb vagy a számunkra fontosabb leckéket is. Minden leckét összefoglaló rész zár, amely az addig elsajátított ismereteket tekinti át.
21 Elindulás
Mit tudunk letölteni?
A letölthető melléklet tartalmának rövid áttekintése
Az Adobe Photoshop CS5 Tanfolyam a könyvben címü kiadvány gyakorlatainak elvégzéséhez
szükséges leckefájlokat, illetve az Adobe Photoshop CSS minél alaposabb elsajátítását és hatéko
nyabb használatát elősegítő egyéb anyagokat tölthetünk le a kiadó honlapjáról.
Az alábbiakban ezeket az anyagokat részletezzük, hogy a kedves Olvasó gyorsabban megtalálja
a keresett tartalmat. A könyvhöz tartozó leckefájlokat és mellékleteit az alábbi címen tudja
letölteni: http://www.perfactkiado.hu/mellekletek
A kiadó megjegyzése: A Peachpit Press semmilyen, sem kifejezett, sem vélelmezett garanciát vagy kötelezettséget nem vállal a szoftverre, annak minőségére, teljesítményére, forgalomképességére vagy adott célra való megfelelőségére. Sem a Peachpit Press, sem viszontelodái és ügynökei nem felelősek a szaftver használatából vagy használhatatlanságából közvetlen ül vagy közvetve adódó károkért. A letölthető szaftver és a médiafájlok szerzői joga a szerzőket és a Peachpit Presst illeti meg. Ön nem kizárólagos jogosultságot kap ezen progromok és fájlok használatára. Egyszerre egyetlen számítógépen használhatja ezeket a fáj/okat, és hálózaton keresztül nem oszthatja meg őket több számítógép között. A fájlokat abban az esetben másolhatja át egyetlen merevlemezre, amennyiben bizonyítani tudja, hogy rendelkezik a könyv tulajdonjogával. Nem fejtheti vissza és nem fordíthatja vissza a szaftvert vagy a médiafáj lakat. A Peachpit Press írásbeli beleegyezése nélkül nem módosíthatja, és nem fordíthatja le sem a szoftvert, sem a médiafájlokat, illetve nem is terjesztheti azokat. ©20 7 O Peachpit Press. Minden jog fenntartva.
Lessons mappa*
A Lessons mappán belül minden leckének saját almappája van. Az egyes leckék megkezdése
előtt másoljuk át ezeket a leckefájlokat merevlemezünkre.
Learn By Videó bónusz oktatóanyagok*
A fenti weboldalról letölthető mintegy kétórányi Learn Photoshop CS5 by Video oktatóanyag,
amely a video2brain és az Adobe Press közös munkája. A Learn by Video nagy sikerű oktatóesz
köz az Adobe szoftverekhez, az egyetlen olyan videó formájú oktatóanyag, amelyet az Adobe is
elfogad az Adobe Minősített Munkatárs (Adobe Certified Associate) minősítés megszerzéséhez.
Angol nyelvű.
Online források*
Hasznos HTML-fájl, amely az Adobe Community Help oldalra, a termék Help and Support oldala
ira, az Adobe minősítési programokra, az Adobe TV oldalra és más hasznos online forrásokra mu
tató hivatkozásokat tartalmaz. Nyissuk meg böngészőnkben, és egyszerűen kattintsunk a különbö
ző hivatkozásokra! Angol nyelvű.
Újdonságok Könyvünk az Adobe Photoshop CS 5 számos újdonságát bemutatja, így többek között az élethű festési hatásokat keltő ecsetsörtéket, a már rajzvásznon lévő színt az ecset festékével összekeverő
*A kiadónak nincsen sem joga sem lehetősége a mappák tarta/mát, illetve az abban található állományokat, hivatkozott
angol nyelvű internetes oldalakat, illetve médiafájlokat lefordítani, így ezeket többnyire angol nyelven tekinthetjük meg.
Tanfolyam a könyvben 13
Keverőecset eszközt, valamint a tartalomérzékeny ki töltést, ezt a szinte varázslatos funkciót, amely a környezetében lévő tartalom alapján tölti ki a kijelölt területet. Mindezek mellett a leckékben megismerjük a Puppet Warp funkciót és a Mini Bridge panelt, megtudjuk, hogyan egyenesíthetjük ki képeinket a Vonalzó eszközzel, és hogyan működik a Színcsere eszköz, a Refine Edge párbeszédablak. Az is kiderül, miként egyesíthetünk expozíciókat a HDR Pro funkcióval, és hogyan tehetünk térbelivé szöveget és objektumokat a Photoshop Extended verzióban elérhető Repoussé funkcióval.
A mostani kiadás az alábbi új gyakorlatokat és leckéket tartalmazza:
• Élethű ecsetvonások létrehozása a Keverőecset eszközzel és különböző ecsethegy-beállításokkal
Képek alakítása a Puppet Warp funkcióval • Képek előnézere és elérése a Photoshopon belüli Mini Bridge panellel
Nem kívánt képrészletek eltüntetése tartalomérzékeny ki töltéssel
Összetett kontúrok hozzáadása maszkhoz a Refine Edge párbeszédablak segítségével
Jelen kiadás is bőséggel tartalmaz a Photoshop-funkciókra, illetve az alkalmazás minél alaposabb kihasználására vonatkozó extra információkat. Megismerhetjük például a fényképek rendszerezésének, kezelésének és bemutatásának legjobb módszereit, illetve a képek internetre történő optimalizálásának mikéntjét. És végig a könyvben tippeket és trükköket kapunk az Adobe egyik saját szakénőj étől, julieanne Kosttól.
Mit kínál a Photoshop Extended változata?
Az Adobe Photoshop CS 5 Tanfolyam a könyvben ezen kiadása az Adobe Photoshop CS 5 Extended változatának egyes funkcióit is használja. Az Extended változat a professzionális, műszaki és tudományos Felhasználók számára kínál többletfunkciókat, akik videókban kívánnak különleges hatásokat létrehozni, vagy építészeti, tudományos, illetve mérnöki képekkel dolgoznak.
A Photoshop Extended többek között az alábbi funkciókat tartalmazza:
A háromdimenziós (3 D-s) képek és videók importálásának lehetősége, valamint az egyes képkockák vagy képsorozatok szerkesztése festéssel, klónozással, retusálással, illetve átalakítással.
Háromdimenziós fájlok, többek között az U3D, a 3DS, az OBJ, a KMZ és a Collada fájlformátumok támogatása, amelyeket az Adobe Acrobat 9 Professio nal verziójával és a Google Earth alkalmazásokkal hoztak létre. Ezekről a funkciókról a 3D-s képek használata című, 12. leckében olvashatunk.
Intelligens objektumként eltárolt képhalmazok, amelyekkel az azonos tárgyú képeket csoportosíthatj uk, majd a képeket feldolgozó montázsokat hozhatunk létre például a nem kívánt tartalom vagy zaj eltávolítására.
Animációs funkciók, amelyek Timeline üzemmódban a dokumentumrétegek képkocka-időtartamát és animációs tulajdonságait mutatják, és amelyekkel navigálhatunk a képkockák között, szerkeszthetjük azokat, illetve amelyekkel módosíthatjuk a rétegek képkocka-időtartamát.
Különleges fájlformátumok támogatása: DICOM-az orvosi leletek legelterjedtebb formátuma; MATLAB -magas szintű műszaki számítógépes nyelv és interaktív környezet algoritmusok fejlesztésére, adatok vizualizálására és elemzésére, illetve számítások végzésére; 32 bites nagy felbontású képek, köztük a speciális HDR Color Picker, illetve a 32 bites HDR képek festésének és rétegekbe rendezésének képessége.
4\ Elindulás
Előfeltételek Az Adobe Photoshop CS 5 Tanfolyam a könyvben használatának megkezdése előtt tisztában kell lennünk a számítógép és az operációs rendszer alapvető működésével. Ismernünk kell az egér, az általános menük és a parancsok használatár, valamint a fájlok megnyitásának, elmentésének és bezárásának a folyamatát. Amennyiben szükséges ezeknek az ismereteknek a felfrissítése, érdemes fellapozni a Microsoft" Windows• vagy az Apple• Mac" OS X operációs rendszerhez kapott dokumentációt.
Az Adobe Photoshop telepítése Az Adobe Photoshop CS 5 Tanfolyam a könyvben használatának megkezdése előtt győződjünk meg arról, hogy a szükséges hardver- és szaftverelemek valóban telepítve vannak, és a rendszer használatra készen áll. Az Adobe Photoshop CSS alkalmazást külön kell megvásárolni. A rendszerkövetelményekről és a telepítési folyamatról az alkalmazás DVD-jén vagy a www.adobe.com/support/ weboldalon megtalálható Adobe Photoshop CSS Read Me fájl, a telepítési útmutató ad tájékoztatást. Fontos megemlíteni, hogy a Photoshop CSS Extended számos funkciója- köztük elsősorban a 3 D-s funkciók- Open GL 2.0-t támogató videokártya meglétét igénylik.
A Photoshop és a Bridge közös telepítőprogramot használnak. Az alkalmazásokat megvásárlásuk során mellékelt telepítőanyagról telepítsük számítógépünkre. Kövessük a telepítő utasításait!
Az alkalmazás telepítésének megkezdése előtt győződjünk meg arról, hogy a szoftver egyedi sorozatszáma kéznél van.
Az Adobe Photoshop indítása A Photoshop más programokhoz hasonlóan indítható el. Tekintve, hogy a Photoshop többféle termékcsomagban is megvásárolható, az indítási Útvonalak az alábbiaktól eltérhetnek.
Az Adobe Photoshop indítása Windows alatt:
Válasszuk ki a Start> All Programs >Adobe Photoshop CSS (Start> Prograrnak >Adobe Photoshop CSS) menüpontot.
Az Adobe Photoshop indítása Mac OS alatt:
Nyissuk meg az Applications/Adobe Photoshop CSS mappát, majd kattintsunk duplán az Adobe Photoshop program ikonjára.
A Tanfolyam a könyvben leckefájlok másolása
Az Adobe Photoshop CS5 Tanfolyam a könyvben műnek a www.perfactkiado.hu/mellekletek oldalról letölthető tömörített állománya további mappákat tartalmaz, bennük az egyes leckék teljesítéséhez szükséges fájlokkal. Minden egyes leckéhez külön mappa tartozik, a leckék elvégzéséhez ezeket a fájlokat szintén át kell másolnunk Megtehetjük, hogy egyszerre csak egy lecke anyagát másoljuk át, majd a munka végeztével töröljük őket, hogy takarékoskodjunk a hellyel.
Tanfolyam a könyvben IS
A Tanfolyam a könyvben leckék állományainak telepítése:
Töltsük le a www.perfactkiado.hu/mellekletek oldalról az Adobe Photoshop CS5 Tanfolyam a könyvben mellékleteket tartalmazó tömörített állományt, majd csomagoljuk ki.
A kicsomagolt anyagok között találjuk az egyes leckékhez szükséges állományokat tartalmazó Lessons nevű mappát.
2 A könyv leckéi során végig szükségünk lesz erre a mappára, ezért tegyük a következők valamelyikét:
Másoljuk a Lessons mappát számítógépünk könnyen elérhető részére, például az asztalra.
Hozzunk létre merevlemezünkön egy Lessons nevű mappát, és az egyes leckék megkezdése előtt másoljuk bele az aktuálisan használni kívánt leckemappát.
Megjegyzés: A lecke feladatainak elvégzésekor ügyelni fogunk, hogy a kezdeti fájlokat változatlanul meg
őrizzük. Ha ennek ellenére véletlenül mégis felülírnánk ezeket, a letöltött és kicsamago/t anyagok között
megtaláljuk az eredeti fáj/okat.
A mellékletekben lévő állományok gyakorlófájlok, kizárólag személyes használat céljára alkalmazhatók. Üzleti célú használatuk, illetve bármilyen formában történő megjelentetésük vagy terjesztésük TILOS az Adobe Systems, Inc., illetve egyéb jogtulajdonosok írásbeli engedélye nélkül.
Ala pértel mezett be á ll í tá sok vissza á ll í tá sa
A beállításokat tartalmazó fájlok a panelekre és a parancsokra vonatkozó információkat tárolnak. Minden egyes alkalommal, amikor kilépünk az Adobe Photoshop alkalmazás ból, a panelek helyzete és egyes parancsbeállítások eltárolódnak a megfelelő fájlokban. A Preferences (Beállítások) párbeszédablakban végrehajtott módosítások is ilyen típusú fájlok részei.
Annak érdekében, hogy a kezelőfelület összhangban álljon a könyvben szereplő képekkel és utasításokkal, minden lecke elején állítsuk vissza az alapértelmezett beállításokat. Ha jobban szeretünk saját beállításainkkal dolgozni, vegyük figyelembe, hogy a Photoshop CS 5 eszközei, paneljei és egyéb beállításai nem feltétlenül fognak megegyezni a könyvben leírtakkal.
Amennyiben egyedi kalibrációt végeztünk képernyőnkön, célszerű a könyv gyakorlatainak megkezdése előtt elmenteni kalibrációs beállításainkat. Ehhez kövessük az alábbi egyszerű utasításokat.
Színbeállítások elmentése
Indítsuk el az Adobe Photoshop alkalmazást.
2 Válasszuk ki az Edit > Color Settings (Szerkesztés > Színbeállítások) menüpontot.
3 Figyeljük meg, mi van kiválasztva a Settings menüben:
Amennyiben nem a Custom (Egyéni) elem van kiválasztva, írjuk le a beállítások fájl nevét, majd az OK gombra kattintva zárjuk be a párbeszédablakot. Ebben az esetben nem kell a 4-6. lépéseket végrehajtani.
Ha a Custom elem van kiválasztva a Settings menüben, kattintsunk a Save (Mentés) gombra (ne az OK gombra).
Megnyílik a Save párbeszédablak. Az alapértelmezett Útvonal a Settings mappa, ahova a fájlt menteni kívánjuk. Az alapértelmezett fájlkiterjesztés a .csf (color settings file- színbeállítások állomány).
61 Elindulás
4 A File Name (Fájlnév) (Windows) vagy a Save As (Mac OS) mezőben adjunk a fájlnak a színbeállításokra utaló nevet, ügyelve arra, hogy megőrizzük a .csf fájlkiterjesztése Ezt követően kattintsunk a Save gombra.
5 A Color Settings Comment (Színbeállítások megjegyzés) párbeszédablakban adjunk meg a későbbi azonosítás végett egy rövid, jellemző leírást az adott beállításhoz (például a dátumot, a jellemző beállításokat vagy a munkacsoportot, amelyben dolgozunk).
6 Az OK gombra kattinrva zárjuk be a Color Settings Comment párbeszédablakot, majd ismét az OK gombra kattinrva a Color Settings párbeszédablakot.
Színbeállítások visszatöltése
Indítsuk el az Adobe Photoshop alkalmazást.
2 Válasszuk ki az Edit > Color Settings menüpontot.
3 Válasszuk ki a Color Settings párbeszédablak Settings menüjében az előző eljárásban létrehozott színbeállítások fájlt, majd kattintsunk az OK gombra.
További források
Az Adobe Photoshop CS 5 Tanfolyam a könyvben nem helyettesíti az alkalmazáshoz tartozó eredeti dokumentáció t, és nem tekinthető a Photoshop CS 5 minden funkcióját bemutató, teljes körű leírásnak sem. Csak a leckékben használt utasításokat és beállításokat tárgyaljuk a könyvben. A program funkcióinak részletesebb leírásáért érdemes áttekinteni a következő forrásokat:
Adobe Community Help* (Közösségi súgó): A Communiry Help az Adobe-termékek aktív felhasználóit, az Adobe termékfelelősei t, a szerzőket és a szakértőket fogja össze egyetlen közösségbe, amely hasznos, releváns és naprakész információt képes adni a bennünket érdeklő vagy az általunk használt Adobe-termékekrőL Ha mintakódot keresünk, választ várunk valamely problémánkra, kérdésünk van a szaftverrel kapcsolatban, vagy csak szereménk megosztani másokkal egy hasznos tippet vagy ötletet, nagy előnyünkre válhat a Communiry Help használata. A keresési eredmények között nemcsak Adobe-tartalmakat, hanem a közösség által előállítottakat is szép számban találunk.
Az Adobe Communiry Help segítségéve!:
• naprakész referenciatartalmakhoz férhetünk hozzá (online és offline egyaránt).
• megtalálhatjuk az Adobe-közösség szakértői által közzétett, számunkra leginkább releváns tartalmakat (legyenek azok az adobe. com oldalon vagy bárhol máshol elérhetők).
• megjegyzéseket adhatunk az Adobe-közösség által előállított tartalmakhoz, illerve minősíthetjük és kiegészíthetjük őket.
• offline használat céljára letölthetjük a Help tartalmát a számítógépünkre.
• dinamikus keresési és navigációs eszközökkel kutathatunk a kapcsolódó tartalmak után.
A Community Help* elérése: Ha rendelkezünk már bármilyen Adobe CS 5 termékkel, akkor a Communiry Help alkalmazás is rendelkezésünkre áll. A Help, azaz Súgó megnyitásához válaszszuk ki a Help> Photoshop Help (Súgó > Photoshop súgó) menüpontot.
Tanfolyam a könyvben 17
Ebben a segédalkalmazásban az Adobe és a közösség által előállított tartalmakban kereshetünk, tallózhatunk, illetve az interneten már megszekott módon értékelhetjük a cikkeket. Lehetőségünk nyílik arra is, hogy internetkapcsolat nélküli használat céljából letöltsük az Adobe Help and language reference (Adobe Súgó és nyelvi referencia) tartalmat. Feliratkozhatunk az új tartalmakra (amelyek automatikusan letölthetők), így mindig naprakészek lehetünk Adobe-termékünkkel kapcsolatban. Az alkalmazás a www.adobe.com/support/chc/index.html oldalról tölthető le.
Az Adobe-tartalmak rendszeresen frissülnek a közösség visszajelzései, a felhasználók közreműködése révén. Mi magunk is többféleképpen hozzájárulhatunk ezekhez a tartalmakhoz: az írásokhoz vagy a fórumokhoz hozzászólásokat írhatunk; a Community Publishing segítségével saját tartalmakat közölhetünk; illetve hozzátehetjük a magunkét a Cookbook Recipes (Receptek) cikkekhez. További információért látogassunk el a www.adobe.com/community/publishing/download. html oldalra.
A Community Help működésével kapcsolatban feltett gyakori kérdéseket és a válaszokat a http:/ /community.adobe.com/help/profile/faq.html oldalon találj uk.
Adobe Photoshop Help and Support: a www.adobe.com/support/photoshop címen az adobe.com oldalon elérhető súgó- és támogatási tartalmak között kereshetünk, illetve böngészhetünk
Adobe TV*: a http:/ /tv.adobe.com oldal online videóiban szakértők mutatják be az Adobe termékeinek használa tát, és ösztönzést adnak a velük végezhető munkára. A How To (Hogyan történik) csatorna elsősorban a kezdőknek szól, akik az alkalmazásokkal való ismerkedést megkönnyítő anyagokat tekinthernek meg.
Adobe Design Center*: a www.adobe.com/designcenter oldalon a grafikai tervezésről és az ezzel kapcsolatos kérdésekről szóló cikkeket, a legdivatosabb tervezők munkáit bemutató galériát, oktatóanyagokat stb. találunk.
Adobe Developer Connection*: a www.adobe.com/devnet címen elérhető oldal az Adobe fejlesztői termékekkel és technológiákkal kapcsolatos technikai jellegű cikkeket, mintakódokat és Hogyan történik videókat kínál.
Oktatói anyagok*: a www.adobe.com/education címen az Adobe-szoftverek oktatására integrált megközelítést alkalmazó, ingyenes tananyagokat találunk. Ezek arra is alkalmasak, hogy felkészítsenek az Adobe Minősített Munkatárs vizsgákra.
Érdemes felkeresni az alábbi weboldalakat is:
Adobe-fórumok*: a http:/ /forums.adobe.com címen elérhető fórumokon az Adobe-termékekről beszélgethetünk a hozzánk hasonló felhasználókkal, illetve feltehetjük kérdéseinket, és választ adatunk a többiek kérdéseire.
Adobe Marketplace & Exchange*: a www.adobe.com/cfusion/exchange címen elérhető központi oldalon az Adobe-termékeinket támogató, illetve azok funkcionalitását kiterjesztő eszközöket, szolgáltatásokat, bővítményeket, mintakódokat és sok minden mást találunk.
Adobe Photoshop CSS termékoldal*: www.adobe.com/products/photoshop
Adobe Labs*: A http:/ /labs.adobe.com oldalon a legújabb, ám még kiforratlan állapotban lévő technológiákhoz férünk hozzá. Az itt működő fórumokon kapcsolatba léphetünk az ezeket a technológiákat építő Adobe fejlesztői csapattal, illetve a hozzánk hasonló érdeklődésű közösségi tagokkal.
*A kiadónak nincsen sem joga sem lehetősége a mappák tarta/mát, illetve az abban található állományokat, hivatkozott
angol nyelvű internetes oldalakat, illetve médiafájlokat lefordítani, így ezeket többnyire angol nyelven tekinthetjük meg.
81 Elindulás
A munkafolyamat felgyorsítása Adobe CS Live
szolgáltatásokkal
Az Adobe CS Live online szolgáltatásai az internet előnyeit kamatoztatva és az Ackbe Creative Sui te 5 csomaggal integrálva többek között egyszerüsítik a kreatív ellenőrzési folyamatokat, felgyorsítják a weboldalak kompatibilitásának tesztelését, és Jontos internetfelhasználói információkat adnak, lehetövé téve a tervezőgrafikusoknak és a tördelőknek, hogy teljes figyelmükkel a lenyűgöző munkák elkészítésére összpontosítsanak. A CS Live szolgáltatások bizonyos ideig ingyenesek*, és online vagy a Creatíve Suite 5 alkalmazásokból érhetők el.
Az Adobe BrowserLab azoknak a webdizájnereknek és fejlesztöknek készült, akik többféle böngészőben és operációs rendszeren kívánják megtekinteni és tesztelni weboldalaikat. A többi böngészőkompatibilitási megoldással ellentétben a BrowserLab szolgáltatásban igény szerint többféle megjelenítő
és diagnosztikai eszközzel készíthetünk képernyőmentéseket, és a Dreamweaver CS 5 alkalmazással együtt használva megjeleníthetjük vele a helyi tartalmak és az interaktív oldalak különböző állapotainak előnézetét. Online szolgáltatás lévén a BrowserLab rövidebb fejlesztési ciklusokkal rendelkezik, és fejlesztői rugalmasabban képesek bővíteni a böngészőtámogatást és frissíteni a fUnkciókat.
Az Adobe CS Review olyan grafikus szakembereket céloz meg, akik a hatékonyság magasabb szintjét kívánják elérni a kreatív ellenőrzési folyamat során. A kreatív tartalmak online ellenőrzését kínáló más szolgáltatásokkal ellentétben a CS Review lehetövé teszi, hogy közvetlenül InDesign-, Photoshop-,
Photoshop Extended- vagy Illustrator-alkalmazásokból publikáljuk az interneten az ellenőriztetni kívánt anyagokat, és a véleményezök megjegyzéseit az eredeti Creatíve Suite alkalmazásban tekintsük meg.
X Az Acrobat.rom olyan kreatív szakemberek számára ideális, akiknek számos kollégával és ügyféllel kell
j>=. együtt cklgozniuk ahhoz, hogy egy kreatív projekt eljusson az ötlettől a megvalósulásig. Az Acrobat. com olyan online szolgáltatások gyűjteménye, amelyek webkonferenciákat, online fojtmegosztást és kö
zös munkdt lehetövé tevő munkatereket tartalmaz. Az e-mailen vagy időrabló személyes megbeszéléseken keresztül folytatott csoportrnunkával ellentétben nem a fojlok elküldéséről szól hanem arról hogy másokat is bevonjunk a munkába. Ennek köszönhetően a kreatív folyamat üzleti oldalát gyorsabban letudjuk - akkor is, ha a másik fél tőlünk sok ezer kilométerre van.
Az Adobe Story forgatókönyvekkel dolgozó kreatív szakemberek, producerek és írók számára készült. A Story a csoportmunkát támogató forgatókönyv-fejlesztő eszköz, amely az Ackbe CS 5 Production Premium eszközökben használható metaadatokká alakítja át a forgatókönyveket, egyszerűsítve ezzel a vi-
deoanyagok létrehozásdnak folyamatát.
_ A SiteCatalyst NetAverages webes és mobiltartalmakkal dolgozó szakemberek számára létrehozott _:;:; szolgáltatás, amivel a szélesebb kóZönségnek szánt projektek optimalizálhatók. A NetAverages arról ad --- információt, hogy miként érik el a Jelhasználók az internetet. Ennek birtokában csökkenthető a kreatív
folyamat korai szakaszát jellemző találgatás. Összesített felhasználói adatokat kaphatunk egyebek között a böngésző típusdról, az operációs rendszerről, a mobileszközök profiljairól a képernyője/bontásról illetve mindezek időbeli változásait is nyomon követhetjük. Az adatok az Omniture SiteCatalyst fogyasztói oldalakon részt vevő látogatóktól származnak. Más webes információgyűjtő megoldásokkal ellentétben a NetAverages innovatív móckn, Flash használatával jeleníti meg az adatokat, ami egyszerre lenyűgöző, robusztus és egyszerűen követhető.
Háronúéleképpen érhetjük el a CS Live szolgáltatásokat:
A hozzáférést beállíthatjuk Creatíve Suite 5 termékeink regisztrációja során. Az így kapott ingyenes hozzáféréssel a CS Live CS 5 alkalmazásokkal való közös használat minden fonkciójdt és előnyét kiaknázhatjuk
Online feliratkozva is beállíthatjuk a hozzáférést, és ebben az esetben bizonyos ideig ingyenesen használhatjuk a CS Live szolgáltatásokat. Ekkor azonban nem fogjuk a termékeken belülről elérni a szolgáltatásokat.
Az asztali próbaverziókka/30 napig ingyenesen kipróbálhatjuk a CS Live szolgáltatásokat.
*A CS Live szolgáltatások bizonyos ideig ingyenesen használhatók. További részletekért látogassunk el a http:llwww.adobe.com/hulproductslcreativesuitelcslivel oldalra.
Tanfolyam a könyvben 19
Adabe-m i nősítés
Az Adobe képzési és minősítési programok (Adobe Training and Certification Programs) célja, hogy a felhasználék és az oktatók kibővíthessék és tökéletesíehessék termékismeretüket. Négy minősítési kategória létezik:
Adobe Minősített Munkatárs (Adobe Certified Associate- ACA)
Adobe Minősített Szakértő (Adobe Certified Expert- ACE)
Adobe Minősített Oktató (Adobe Certified lnstructor- ACI) • Hivatalos Adobe Oktatási Központ (Adobe Authorized Training Center- AATC)
Az Adobe Minősített Munkatárs (ACA) képesírés igazolja, hogy tulajdonosa belépőszintű ismeretekkel rendelkezik a különböző formájú digitális médiaelemeket használó munkák megtervezésére, létrehozására és fenntartására.
Az Adobe Minősített Szakértő program a szakértő felhasználék ismereteinek elismerésére szolgál. Az
Adobe-minősítés segítheti szakmai előrelépésünket, az álláskeresést, illetve bizonyítja szaktudásunkat.
Amennyiben ACE szintű oktatók vagyunk, az Adobe Minősített Oktató programja révén eggyel magasabb szintre emelhetjük tudásunkat, és az Adobe-erőforrások széles választékához férhetünk hozzá.
A hivatalos Adobe-oktatóközpontok olyan, az Adobe termékeiről szóló tanfolyamokat és képzéseket kínálnak, amelyeket kizárólag Adobe által minősített oktatók vezetnek. E központok listája a http:/ l partners.adobe.com* oldalon érhető el.
Az Adobe minősítési programjával kapcsolatos további információért látogassunk el a www.adobe. com/ support/ certificationl main.html* oldalra.
Kedves Olvasó!
Szeretnénk megköszönni, hogy kiadványunkat választotta az Adobe Photoshop CS 5 megismeréséhez. Tekintve, hogy a termék magyar nyelvű változatban is elérhető, kötelességünknek érezzük, hogy széljunk pár szót a "hivatalos" lokalizált verzióróL
Amennyiben Ön magyar nyelvű változatot használ, előfordul majd, hogy a feladatok végrehajtása során furcsa, esetleg értelmeden fordításokba botlik. Ennek oka az, hogy az Adobe ez idáig nem fordított sok energiát arra, hogy a magyar köznyelvnek és a hazai szakzsargonnak megfelelően lokalizálja a szoftvert, illetve hogy a különböző verziókban konzekvens fordítást használjon.
Bízunk abban, hogy ez a jövőben változni fog. Mi azonban vettük a fáradságot, és a félrefordított fogalmakhoz és címszavakhoz egy-egy rövid megjegyzésben odaírtuk a helyes, illetve a hazai zsargonban elfogadott kifejezéseket. Szeretnénk, ha a magyar verzió hibái nem vennék el a kedvet a Photoshop CS5 használatától.
A könyvben szereplő példák, mivel fordításról van szó, az eredeti (USA) mértékegységekben készültek. Hogy a példák és a hozzájuk tartozó magyarázatok a könyvben érthetőek legyenek mi is maradtunk ezeknél a mértékegységeknél. Magyarországon metrikus mértékegységeket, Európai szabványokat használunk. Saját feladatoknál ezeket érdemes a későbbiekben használni.
Reméljük, hogy könyvünk nagy segítség lesz az Adobe Photoshop CS 5 használatának elsajátításában.
A kiadó, a fordító és a szakmai lektorok
*A kiadónak nincsen sem joga sem lehetősége a mappák tarta/mát, illetve az abban található állományokat, hivatkozott
angol nyelvű internetes oldalakat, illetve médiafájlokat lefordítani, így ezeket többnyire angol nyelven tekinthetjük meg.
1 Ismerkedés
a kezelőfelülettel
1óJ T Ilii• )i[•
�-�
� ................ .
� Curve Pre.ts
�--
�---
D> &ld 6. Whh Presas
� Ol.irmeiM«erPnseh
D> Seiac::tiwCOior Prt!Kt$ .
Az Adobe Photoshop használata során rájövünk majd, hogy sok esetben többféle megoldás is kínálkozik egy adott feladat elvégzésére. Annak érdekében, hogy a Photoshop szerteágazó szerkesztési tehetőségei közül a lehető legjobb megoldást választhassuk, először is meg kell tanulnunk eligazodni a kezelőfelületen.
l
1211. LECKE Ismerkedés a kezelőfelülettel
A lecke áttekintése Ebben a leckében a következőket fogjuk elsajátítani:
Adobe Photoshop-fájlok megnyitása
• Az Eszköztár egyes eszközeinek kiválasztása és használata
A kiválasztott eszköz beállírása az eszközbeállírások sor segítségével
Képek nézetének nagyítása és kicsinyítése többféle módszerrel
Panelek kiválasztása, átrendezése és használata
Parancsok kiválasztása a panelmenükből és a helyi menükből
• A panelgyűjtőben található panelek megnyitása és használata
Művelerek visszavonása, hibajavítás vagy más lépés választása céljából
A kezelőfelület testreszabása
Témakörök felkutatása a Photoshop súgójában
A lecke elvégzése körülbelül 90 percig fog tartani. Másoljuk át a LessonO l mappát a merevlemezen korábban létrehozott Lessons könyvrárba (vagy hozzuk létre a könyvrárat most). Munkánk során más néven fogjuk elmenteni a kiinduló fájlokat. Így ha szükségünk lenne az eredeti, módosítások nélküli leckefájlokra, bármikor újra letölthetjük őket a www.perfactkiado.hu/mellekletek oldalról.
Elindulás Adobe Photoshop-környezetben Az Adobe Photoshop kezelőfelülete menüket, eszközöket és paneleket tartalmaz, amelyek gyors hozzáférést kínálnak a képeink elkészítésére és szerkesztésére szükséges eszközökhöz és beállításokhoz. A menüket-más gyártók által készített kiegészítő modulok telepítésével -akár további parancsokkal és szűrőkkel (filter) is bővíthetjük.
A Photoshop képpontokból álló digitális képekkel dolgozik (ezek olyan képek, amelyek számos apró, négyzet alakú képelemből, más néven pixelből, azaz képpontból állnak). Emellett a program vektoros képelemek készítésére is lehetőséget ad. Ezek olyan élfinomított vonalakból felépített alakzatok, amelyek a nagyírás során is megtartják finom íveiket. A Photoshopban létrehozhatjuk saját képeinket, de importálhatunk is képeket. Utóbbiak lehetnek:
• digitális fényképezőgéppel készített fotók
• digitalizált képfelvételek fotógyűjtemény-CD-kről
• beszkennelt fényképek, fóliák, negatívok, grafikák vagy egyéb dokumentumok
• digitális videofelvételek egyes képkockái
• más programok segítségével készített képek
A Photoshop indítása és fájlok megnyitása Első lépésként elindítjuk az Adobe Photoshop programot, majd visszaállítjuk az alapértelmezett, gyári beállításokat.
ADOBE PHOTOSHOP CS5 1 13
Tanfolyam a könyvben
Megjegyzés: Saját munkánk során általában nem szükséges a gyári beállítások visszaállítása, de a könyv
használatakor mégis minden alkalommal így fogunk eljárni, hogy a képernyőn látható tartalom pontosan
megfeleljen a könyvbeli leírásnak. A műveletről az Alapértelmezett beállítások visszaállítása cím alatt, az El-l indulás cím ű fejezetben olvashatunk bővebben.
Indítsuk el az Adobe Photoshop alkalmazást, duplán kattintva az asztalon az ikonjára. Közvetlenw indítás urán üssük le, és tartsuk lenyomva a Ctrl+Alt+Shift (Windows), illetve a Command+Option+Shift (Mac OS) billentyűket, így visszaállnak a gyári beállítások.
Amennyiben az asztalon nem található meg a Photoshop ikon, a programot a Start menü (Windows), illetve az Applications mappa vagy az indítópult megfelelő ikonjának (Mac OS) segítségével is elindíthatjuk
2 Ha az alkalmazás rákérdez, akkor az Adobe Photoshop beállításokat tartalmazó állományának törlése érdekében kattintsunk a Yes (Igen) gombra.
A Photoshop kezelőfelülete a következő ábrán látható formában jelenik meg előttünk.
A B c
D
E F
A: Alkalmazássáv B: Menüsor P. Míní Brídge gomb
G
H
C: Eszközbeállítások sor D: Eszköztár E: Adobe Brídge gomb G: Workspaces (Munkaterület) menü H: Panelek
Megjegyzés: Az ábrán a Photoshop windowsos változata látható. Mac OS alatt a menüsor az alkalmazás
sáv felett helyezkedik el. Ezt leszámítva az elrendezés ugyanolyan, az operációs rendszer kezelőszerveiben és
stílusában azonban lehetnek eltérések.
A Photoshop alapértelmezett kezelőfelülete a képernyő tetején levő alkalmazássávot, menüsort és eszközbeállítások sort, a bal oldalon található Eszköztárat (Tools panel) és a jobboldalt levő panelgyűjtőn látható megnyitort paneleket tartalmazza. Megnyitott dokumentumok esetén egy vagy több dokumentumablakot is láthatunk, amelyekből egyszerre többet is megjeleníthetünk az új, fü
lekbe rendezett kezelőfelülettel. A Photoshop kezelőfelülete jórészt megegyezik az Adobe Iliustra tor, az Adobe InDesign és az Adobe Flash alkalmazásokéval- így ha ezek valamelyikében megismerjük az eszközök és panelek használatár, a többi programban is felhasználhatjuk tudásunkat.
l
1411. LECKE
Ismerkedés a kezelőfelülettel
Néhány különbség azonban észrevehető a Photoshop kezelőfelületén a windowsos és a Mac OSes változatok közört.
• Windows alart a menüsor és az alkalmazássáv együtt, egy sorban jelennek meg, amennyiben képernyőnk felbontása ezt lehetövé teszi.
• Mac OS alatt immár alkalmazáskeretben is dolgozharunk, amely egyetlen, a többi futó alkalmazástól elkülönítert keretben tárolja a Photoshop ablakait és paneljeit; csak a menüsor helyezkedik el az alkalmazáskereten kívül. A keret alapértelmezésben ki van kapcsolva; bekapcsalásához válasszuk ki a Window> Application Frame menüpontot. Az új, fülekbe rendezett kezelőfelület használatához be kell kapcsolnunk az alkalmazáskereteL Emellett az alkalmazássávat is ki-be kapcsolhatjuk. A könyv leckéi során feltételezzük az alkalmazássáv használatár.
Mac OS alatt az alkalmazáskeret fogja össze a képet, a paneleket és az alkalmazássávo t
3 Válasszuk ki a File > Open (Fájl > Megnyitás) menüpontot, majd keressük meg a korábban a www.perfactkiado.hu/mellekletek oldalról letöltört Lessons/LessonO l mappát.
4 Jelöljük ki a OlA_End.psd fájlt, majd kartintsunk az Open gombra. Amennyiben megjelenik a beágyazort profillal kapcsolatos problémára utaló Embecicled Profile Mismatch párbeszédablak, kartintsunk az OK gombra.
ADOBE PHOTOSHOP C$511 5
Tanfolyam a könyvben
A OlA_Endl.psd állomány külön ablakban nyílik meg, amelyet dokumentumablaknak nevezünk. Az End (vége) állományok az egyes leckékben létrehozandó végállapotokat mutatják. Ebben a fájlban egy régi autó képét javították fel a fényszóró túlexponálása nélkül.
ll 5 Bezáráshoz válasszuk ki a File > Close (Fájl > Bezárás) menüpontot, vagy kattintsunk a doku
mentumablak bezáró gomb jára. (Magát az alkalmazást ne zárjuk be.)
Fájl megnyitása az Adobe Bridge segítségével
Az egyes leckékben különböző kezdeti állományokból fogunk kiindulni. Természetesen ezekről a fájlokról - más néven vagy más mappába- másolatot is készíthetünk, ha szeretnénk megőrizni az eredeti állapotot. Megtehetjük azt is, hogy munkánk végeztével újból letöltjük az eredeti állományokat a www.perfactkiado.hu/mellekletek oldalról. Jelen leckéhez három különböző kiinduló (start) állomány tartozik.
Az előző gyakorlatban az Open parancsot használtuk állományunk megnyitására. A következő fájlt az Adobe Bridge fájlböngésző segítségével fogjuk megnyitni- ez az eszköz nagy segítséget jelent képállományaink megkeresésében és kezelésében.
Kattintsunk az alkalmazássáv Launeh Bridge (A Bridge indítása) gombjára (•). Ha a program azt kéri, hogy kapcsoljuk be aBridge-ben a Photoshop-bővítményr, kattintsunk az OK gombra.
L=>s [j] li!il � .. j l -·�
•
fL�unch Bndge ]
A megnyíló Adobe Bridge paneleket, menüket és gombokat jelenít meg.
Fik Edit � � t..bd lools W.ndow Hdp
+ + • <ts· ( .- � . !:. D•· ii;DSlup) l..etsaM)
CDmpute.-
--· !P· l
Megjegyzés: Az Adobe Bridge alkalmazást a File > Browse ln Bridge (Fájl> Tallózás a Bridge alkalmazás
ban) menüpont segítségével is elérhetjük.
l
16 1.LECKE
Ismerkedés a kezelőfelülettel
2 A Bridge bal felső sarkában ralálható Folders (Mappák) panelben tallózzunk a fenti webhelyről letöltött Lessons mappába. Ekkor a Lessons mappa megjelenik a Content (Tartalom) panelen.
3 Jelöljük ki a Lessons mappát, majd válasszuk ki a File > Add To Favorires (Fájl > Hozzáadás a Kedvencekhez) parancsot. Gyorsabban érhetjük el a gyakran használt fájlokat, mappákat, alkalmazásikonokat vagy egyéb objektumokat, ha hozzáadjuk őket a kedvencekhez.
4 A Favorites fület kiválasztva nyissuk meg a panelt, majd a Lessons mappába kattintva nyissuk meg azt. Ezt követően kattintsunk duplán a Content panel en a LessonO l mappába.
�- - � ----- --- --File Edit VIeW Stacks labd T oots Wln<k» Help
• .. • 'O· ( •• tJ. '-' !J·· -�) ,leslo1s) ,l..niloll01
A Content panelen a map pa tartalmának bélyegkép előnézete jelenik meg
5 Kattintsunk duplán a Content panel OlA_Start.psd bélyegképére, hogy megnyissuk ezzel a fájlt. Ugyanezt érjük el a bélyegkép kijelöléséveL majd a File > Open menüpont kiválasztásával.
Megnyílik Photoshopban a OlA_Start.psd kép. Hagyjuk nyitva a Bridge-et; a lecke későbbi részében még használni fogjuk fájlok megkeresésére és megnyitására.
Eszközök haszná la ta
A Photoshop az eszközök összetett tárházát kínálja mind nyomdai, mind internetes grafikák készítésére. Külön könyv foglalkozhatna ezen eszközök gazdagságának és beállírási lehetőségeinek teljes bemutatásával. Noha ez kétségtelenül értékes leírás lehetne, jelen műnek nem ez a célja. A következőkben néhány egyszerűbb eszköz beállításával és adott feladatokban történő alkalmazásával szerzünk majd tapasztalatokat. Minden egyes lecke új eszközöket és új alkalmazási lehetőségeket mutat majd be. A könyv leckéinek végeztével biztos alap áll majd a rendelkezésünkre ahhoz, hogy szabadon kísérletezhessünk a Photoshop eszközei kínálta szinte végrelen lehetőségekkel.
Adott eszköz kiválasztása és használata
Az Eszköztár- a kezelőfelület bal oldalán található magas, keskeny panel - tartalmazza a kiválasztó, rajzoló- és szerkesztőeszközöket, a festő- és háttérszínválasztókat, valamint a nézetválasztó gombokat. Photoshop Extended változat esetén a 3D-s eszközöket is itt találjuk
Megjegyzés: Az Eszköztár eszközeinek teljes listája megtekinthető a fejezet végén levő, Az Eszköztár áttekintése cím ű részben.
Elsőként a Nagyító (Zoom) eszközt használjuk majd, amely más Adobe alkalmazásokban, többek kö-zött az Illustrator, InDesign és Acrobat programokban is megtalálható.
.
ADOBE PHOTOSHOP CS5 1 17
Tanfolyam a könyvben
A közvedenül az Eszköztár felett levő dupla nyílra kattintva klasszikus, kéroszlopos nézetre válthatunk. Ismét a nyilakra kattintva visszaállhatunk a képernyő hatékonyabb kihasználását lehetövé tevő egyoszlopos Eszköztárra. l l
� .. + � P. c� . •. "·
c, . .J: .L fl! . .
. lll. o .....
2 Keressük meg a kezelőfelület (Windows), illetve a dokumentumablak (Mac OS) alján található állapotsort, és vizsgáljuk meg a bal szélén látható százalékos értéket. Ez jelöli a jelenlegi nézet nagyításának mértékér.
3 Mozgassuk az egérmutatót az Eszköztáron lévő nagyítóikon fölé, majd várjunk, amíg megjelenik az eszköz nevét (Zoom, azaz Nagyító eszköz) és gyorsbillentyűjét (Z) tartalmazó címke, az eszközleírás.
Nagyítás mértéke Állapotsor
4 Válasszuk ki a Nagyító eszközt az Eszköztár nagyító (O.) gombjára kattintva vagy a Z billentyűt leürve.
5 Mozgassuk az egérmutatót a dokumentumablak fölé. Figyeljük meg, hogy az egérmutató kis nagyítóvá alakul át, amelynek közepén pluszjel ( +) található.
6 Kattintsunk a dokumentumablakon belül bárhova.
A nézet az előre meghatározott százalékos értéknek megfelelő nagyításban jelenik meg, ez az új érték látható az állapotsorban is. Az előző kattintás helye lesz az új nézet középpontja. A következő kattintással ismét növelhetjük a nézet nagyításának mértékét, akár egészen 3200%-ig.
7 Tartsuk lenyomva az Alt (Windows), illetve az Option (Mac OS) billentyűt, ezáltal a Nagyító eszköz közepén mínuszjel (-) lesz látható, majd kattintsunk a dokumentumablakon belül bárhova, végül engedjük fel a lenyomott Alt, illetve Option billentyűt.
A művelettel a nézet nagyításának mértékét csökkenthetjük, így a kép nagyobb részét látjuk, ám kevésbé részletgazdagon.
Megjegyzés: Létezik más módszer is a nézet nagyításának változtatására. A Nagyító eszköz kiválasztása
után az eszközbeállítások soron is aktiválhatjuk a Zoom ln (Nagyítás), illetve Zoom Out (Kicsinyítés) módo
kat. Ezeket a módokat a View >Zoom ln (Nézet > Nagyítás), illetve a View >Zoom Out (Nézet> Kicsinyítés)
menüpontok segítségével is kiválaszthatjuk. Emellett a kívánt nagyítási százalékot megadhatjuk az állapot
soron is (utána ne felejtsük el leütni az Enter, illetve a Return billentyűt). Amennyiben más eszköz van kiválasztva az eszköztáron, a Nagyító eszköz ettől függetlenül elérhető, ha lenyomva tartjuk a C tri (Windows),
Command (Mac OS) és a szóközbillentyűket.
l
lS l l. LECKE
Ismerkedés a kezelőfelülettel
8 Legyen bekapcsolva az eszközbeállírások soron lévő Scrubby Zoom (Nagyítás egérrel) jelölőnégyzet, és kattintsunk a kép valamely részére, majd húzzuk a Nagyíró eszközt jobbra. A kép nézetének nagyítása növekszik. Ha balra húzunk az eszközzel, csökken a nagyírás mértéke. Amennyiben a jelölőnégyzet be van kapcsolva, a Nagyíró eszközt a képen húzva nagyírhatjuk és kicsinyítherjük a nézetet.
Megjegyzés: A Scrubby Zoom nagyítás csak akkor működik, ha azOpenGL-rajzolás engedélyezve van a Photoshop Preferences, azaz Beállítások pa ne/jén.
9 Kapcsoljuk ki az eszközbeállírások soron a Scrubby Zoom jelölőnégyzeret. Ezt követően vonjunk téglalapot a Nagyíró eszközzel a képnek a fényszórót ábrázoló része köré.
A nézet nagyírása úgy fog átváltani, hogy a kijelölt terület kitöltse a dokumentumablakoL
Ezzel immár három módszert próbálrunk ki, amelyek segítségével a dokumentumablak nézetének nagyírását változtathatj uk: kattintás, kattintás egy billentyű lenyomva tartása mellett, valamint a nagyírandó terület kijelölése a képen. Az Eszköztárban ralálható eszközök többségénél szinrén használhaták adott gyorsbillentyűk. Ezekkel a lehetőségekkel a könyv későbbi leckéiben ismerkedünk meg.
Rejtett eszközök kiválasztása és használata A Photoshop számtalan eszközt kínál a képek szerkeszrésére, de ezek közül egyszerre többnyire csak néhányat veszünk igénybe. Az Eszköztárban egyes eszközök csoporrosírva találhatók meg úgy, hogy minden csoportból csak egy eszköz látható, a többi az adott eszköz mögött rejtőzik.
Az eszközhöz tartozó gombok jobb alsó sarkában látható apró háromszög utal arra, hogy az adott eszköz mögött továbbiak vannak elrejtve.
Mozgassuk az egérmutatót az Eszköztár bal felső sarkában található gomb fölé, majd várjuk meg az eszközleírást, amely arról tájékoztat, hogy ez a Téglalap kijelölő (Rectangular Marquee) eszköz C=J), a hozzá tartozó gyorsbillentyű pedig az M. Válasszuk ki ezt az eszközt.
,-, t !d �. Cií'.
tí.
ADOBE PHOTOSHOP C$5119 Tanfolyam a könyvben
2 Következő lépésként az alábbi módszerek egyikének segítségével válasszuk ki a Téglalap kijelölő eszköz mögött rejtőzködő Ellipszis kijelölő (Elliptical Marquee) eszközt (C:.):
• Tartsuk lenyomva az egér gombját a Téglalap kijelölő eszköz fölött, majd a megjelenő listán válasszuk ki az Ellipszis kijelölő eszközt.
• Az Alt (Windows), illetve az Optiorr (Mac OS) billenryű lenyomva tartása közben kattintsunk a Téglalap kijelölő eszköz gomb jára, amíg a rejtett Ellipszis kijelölő eszköz akúv nem lesz.
• Üssük le a Shift+M gyorsbillenryűt, amely a Téglalap és Ellipszis kijelölő eszközöket váltogatja.
3 Mozgassuk az egeret a dokumentumablakban a fényszóró bal felső sarka fölé. Amikor az Ellipszis kijelölő eszköz van kiválasztva, az egérmutató célkeresztré ( +) alakul át.
4 Az egér gombjának lenyomva tartása mellett vonjunk kijelölő ellipszist a fényszóró köré, majd engedjük fel az egér gombját.
Animált szaggatott vonal jelzi, hogy az általa határolt terület ki van jelölve. Ha kijelöljük a kép adott területér, csak a kijelölt rész szerkeszthető. A ki jelölésen kivüli terület mindenféle módosítástól védett.
5 Mozgassuk az egeret a kijelölt terület belsejébe, oda, ahol az egérmutató ismét nyíl alakot vesz fel, mellette egy kis téglalappal (tt:,).
6 Mozdítsuk el a kijelölése úgy, hogy a kijelölt terület pontosan illeszkedjen a fényszóró köré.
l
l
20 ,l. LECKE
Ismerkedés a kezelőfelülettel
Ha a kijelölést odébb húzzuk, csak annak kerete mozdul el, a képet alkotó pixelek nem. Amennyiben magukat a képpontokat kívánjuk elmozdítani, más megoldással kell élnünk, amelyet a későbbiek során ismerünk majd meg. A különböző kijelölésekről és a kijelölés tartalmának áthelyezéséről bővebben esik majd szó a Kije/ölések használata című, 3. leckében.
Eszközműveletekhez kötődő gyorsbillentyűk
Eszközeink egy része bizonyos megszorításokkal is használható. Ezek a speciális használati lehetőségek az egérmutató mozgatása közben adott billentyűk lenyomva tartásával aktiválhatók. Vannak olyan eszközökhöz kötődö használati lehetőségek, amelyek az eszközbeállítások soron kapcsolhaták be.
Következő lépésként kezdjük elölről a fényszóró kijelölését. Ezúttal billentyűket fogunk alkalmazni annak érdekében, hogy a kijelölés szabályos kör legyen, és a ki jelölést a kör középpontjából indíthassuk
Győződjünk meg arról, hogy még mindig aktív az Ellipszis kijelölő eszköz (C•), majd a következő módszerek egyikének segítségével szüntessük meg a jelenlegi ki jelölést:
• Kattintsunk bárhol a dokumentumablakban, a kijelölésen kívül.
• Válasszuk ki a Select > Deselect (Kijelölés > Kijelölés megszüntetése) menüpontot.
• Üssük le a Ctrl+D (Windows), illerve a Command+D (Mac OS) gyorsbillentyűt.
2 Mozgassuk az egérmutatót a fényszóró közepére.
3 Az Alt+Shift (Windows), illerve az Option+Shift (Mac OS) billentyűk lenyomva tartása mellett vonjunk kör alakú jelölést kifelé, amíg a kijelölés teljesen körbe nem veszi a fényszórót. A Shift billentyű hatására az ellipszisből kör lesz.
4 Engedjük fel először az egér gombját, majd ezt követően a billentyűket.
Amennyiben nem vagyunk elégedettek a kijelöléssel, az egér segítségével természetesen elmozdíthatjuk azt. Ehhez helyezzük az egérmutatót a kör belsejébe, ragadjuk meg a ki jelölést, majd húzzuk odébb. A jelenlegi kijelölés megszűntét követően új kijelölésre is van módunk.
Megjegyzés: Amennyiben idő előtt engedjük fel bármelyik lenyomott billentyűt, a kijelölőeszköz visszatér
eredeti funkciójához (a sarokból indul, illetve ellipszist húz). Ennek ellenére egészen addig, amíg az egér
gombját fel nem engedjük, a billentyűk ismételt lenyomása visszaváltja a kijelölés t. Ha az egér gombját is fel
engedtük, egész egyszerűen térjünk vissza az első lépéshez.
5 Az Eszköztárban kattintsunk duplán a Nagyító eszközre (Q.), ezzel a nézet visszaáll 100%-ra. Amennyiben a teljes kép nem fér bele a dokumentumablakba, kattintsunk az eszközbeállítások soron a Fit Screen (Képernyőhöz igazítás) gombra.
Figyeljük meg, hogy a kijelölés megmarad a Nagyító eszköz használata után is.
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 21
Tanfolyam a könyvben
A kijelölt terület módosítása Általában a kijelölésben levő képrészletet szoktuk módosítani. Most viszont annak érdekében, hogy l l kiemelhessük a fényszórót, a kép többi részét, azaz a kijelöléserr kívüli területet kell elsötétíten ünk, nem pedig a kijelölést. A fényszóró védelme érdekében meg kell fordítanunk a kijelölést, így a kép többi része lesz módosítható, és a fényszóró képe változatlan marad.
l Válasszuk ki a Select > Inverse (Kijelölés > Fordított kijelölés) menüpontot.
Tipp: A menüponthoz tartozó gyorsbillentyű, a Ctri+Shift+l (Windows), illetve a Command+ Shift+l (Mac
OS) leolvasható a Select (Kijelölés) menüben, a menüpont neve me/lett is. A későbbiekben a kijelölés megfor
dításához elegendő leütnünk ezt a gyorsbillentyűt
A B
A. Kijelölt terület (módosítható) B. Ki nem jelölt terület (védett)
Bár a fényszóró körüli animált kijelölés változatlannak tűnik, figyeljük meg, hogy a képernyő szélén is megjelent egy hasonló keret. Ezzel a kép többi része vált szerkeszthetővé, a kör belső része alá eső tartalmat nem módosíthatjuk, amíg a kijelölés aktív.
2 Curves (Görbék) korrekciós réteg hozzáadásához kattintsunk az Adjustmems (Korrekciók) parrelen a Curves ikonra. Ekkor a panelerr megjelennek a Curves vezérlői.
AOJU<TMENT5 """'""
ADJUSTMENTS c.rv.s ! Oem* ·t
� RG8 · � ,
�. r-t , J'
a 0� / ·S
\. l
·o
lll o..oput, lnpub --�.-. o'>"• ro.,;,"'<. • • o; h- . .;; •--·H � • .;...;;.l;;._..;.. , .• _...-;.; -'o
3 Ragadjuk meg a Curves panelerr a grafikon jobb felső sarkában található csomópontot, és húzzuk egyenesen balra, amíg az Input (Bemenet) mező értéke körülbelül 204 nem lesz. Az Output (Kimenet) értékének 255-nek kell maradnia.
l
22 1 1. LECKE Ismerkedés a kezelőfelülettel
Carv6 Custom
� RGB
[0!1 ·'
'> ,_ __ =:--:;:z--;;'
A csomópont elmozdítása közben a kép kijelölt területének csúcsfényei világosodnak
4 Módosítsuk az Input értéket felfele és lefele addig, amíg elégedettek nem leszünk az eredménnyel.
5 Vizsgáljuk meg a Layers (Rétegek) panelen a görbék korrekciós réteget. (Ha a Layers panel nem lenne megnyirva, kattintsunk a fülére, vagy válasszuk ki a Window > Layers menüpontot.)
A korrekciós rétegekkel olyan változtatásokat hajthatunk végre a képen, mint például az autó csúcsfényeinek világosítása- ráadásul a képpontok tényleges módosítása nélkül. Mivel korrekciós réteget használunk, elrejtésével vagy kitörlésével bármikor visszatérhetünk az eredeti képhez- és magát a korrekciós réteget is bármikor szerkeszthetjük. Alaposabban is megismerkedhetünk a korrekciós rétegekkel az 5. és a 9. fejezetekben.
6 Végezzük el a következő lépések valamelyikét:
• A módosítások elmentéséhez válasszuk ki a File > Save (Fájl > Mentés) menüpontot, majd zárjuk be dokumentumunkat a File > Close (Fájl > Bezárás) menüpont segítségéve!.
• Amennyiben szeretnénk megtartani az eredeti képet, válasszuk ki a File > Close menüpontot, majd a megjelenő párbeszédablakban adjunk a kép elmentésére vonatkozólag nemleges választ (No, illerve Don't Save).
• Amennyiben mindkét képet szeretnénk megtartani, válasszuk a File > Save As (Fájl > Mentés másként) menüpontot, majd adjunk nevet az újonnan elkészített állománynak, és mentsük el az OK gombra kattinrva. Ezután zárjuk be a dokumentumot a File > Close menüpont segítségéve!.
Nincs szükség a kijelölés megszüntetésére, mert a dokumentum bezárása automatikusan megszünteti azt.
Gratulálunk! Ezzel el is végeztük első Photoshop-feladatunkat! Bár a görbék korrekciós réteg egyike a bonyolultabb képmódosító eszközöknek, mint láthattuk, használata igen egyszerű. A könyv későbbi fejezeteiben még sok szó esik majd a képek módosításáról. A 2., a 6. és a 10. leckékben részletekbe menően olvashatunk a hagyományos sötétkamra-műveletekről, így az exponálásról, a retusálásról és a színkorrekcióról.
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 23
Tanfolyam a könyvben
Nagyítás és görgetés a Navigator panellel
A Navigator panel gyors és egyszerű módszert kínál a nézet nagyításának beállítására, küfönösen abban az esetben, ha a pontos százalékos méret érdektelen számunkra. Emelfett kiváló eszköz a nézet elmozdítására is, hiszen a bélyegkép pontosan mutatja, hogy a teijes kép melyik része látható a dokumentumablakban. A Navigator panel megnyitásához válasszuk ki a Window > Navigator menüpontot.
0.71%
.·n� _:;::'���-�·0""-�-.u,
-"' "'·""""
A bélyegkép alatti csúszkát jobbra (a nagy hegyet formázó ikon irányába) húzva a nagyítás mértéke növekszik, ellenkező irányba húzva pedig csökken.
A Navigator panelen megjelenő vastag, piros körvonal a dokumentumablakban látható képrészletet jelzi. Amennyiben kellően nagy a nézet nagyításának mértéke, és a dokumentumablakban nem fér ef a teijes kép, a piros keretet el lehet tolni, hogy a dokumentumablak a teijes kép más és más részletét mutassa. Mindemellett magas nagyítási szint esetén is jóllátható, hogy a képnek melyik részietén dolgozunk.
Az eszközbeállítások sor és további panel ek használata
Bizonyára feltűnt, hogy az eddigiekben is használtuk már az eszközbeállítások sort. Amikor az előző feladat során a Nagyító eszközt választottuk ki, láthattuk, hogy az eszközbeállítások sor az aktív dokumentumablak nézetének megváltoztatásához használható beállításokat jelenített meg. Most azt fogjuk megtanulni, hogyan állítsunk be eszköztulajdonságokat az eszközbeállítások soron, illetve hogyan használjuk a paneleket és a panelmenüket.
l
l
2411. LECKE Ismerkedés a kezelőfelülettel
Egy másik fájl megtekintése és megnyitása A következő feladatban egy közösségi program reklámkártyáját készítjük el. Először is megtekintjük a végállapot előnézetét, amely megmutatja, hogy pontosan mi is a feladatunk.
Kattintsunk az alkalmazássávon található Launeh Mini Bridge (A Mini Bridge indítása) gombra (•), hogy megnyissuk a Mini Bridge panelt.
Az Adobe Bridge számos funkcióját a Photoshopból is elérjük. A Mini Bridge panel segítségével böngészhetünk a fájlok között, illerve megnyithatjuk és importálhatjuk őket, miközben a Photoshoporr belül egy adott képen dolgozunk.
2 A Mini Bridge panel Browse Files (Tallózás) gombjára kattinrva jelenítsük meg a Navigation (Navigáció) területet.
3 Válasszuk ki itt a Favorites (Kedvencek), majd a Lessons mappát. Kattintsunk duplán a Mini Bridge panel Content (Tartalom) területén a LessonO l map pára.
4 Jelöljük ki a O l B_End.psd fájlt, majd a szóközt leürve jelenítsük meg a kép teljes képernyős előnézetét.
MlHIBRIDGE
• �- p
Figyeljük meg, hogy a kép alsó részén a szöveg a homokos területre esik.
� t---��---'".,�,-,,�,-...- .... �
<
B � '5
�
5 A szóköz ismételt leütésével térjünk vissza a bélyegkép nézethez.
6 Görgessünk a Content területen belül a OlB_Start.psd fájlhoz, majd duplán rákattinrva nyissuk meg a Photoshopban.
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 25
Tanfolyam a könyvben
7 A Mini Bridge panel tetején lévő dupla nyílra kattintva zárjuk be a panelt, hogy ne takarja el a dokumentumablakot.
Eszköztulajdonságok beállítása az eszközbeállítások soron Miután megnyitottuk a O lB_ Start.psd fájlt Photoshopban, készen állunk a szöveg tulajdonságainak beállítására és begépelésére.
Válasszuk ki az Eszköztárból a V ízszintes szöveg (Horizontal Type) eszközt (T). (A lokalizált alkalmazásban a Harizontal Type eszköz Vízszintes szövegírás eszközként szerepel. A Vertical Type, azaz a Függőleges szöveg eszközzel való analógia és az egyszerűség érdekében a könyvben a Vízszintes szöveg kifejezést használjuk az eszközre.)
Az eszközbeállítások sor gombjai és menüi most már a Vízszintes szöveg eszközre vonatkoznak.
2 Az eszközbeállítások soron válasszunk ki az első választóban egy tetszőleges betűtípusr. (A példában a Garamond típust használtuk.)
3 Adjuk meg betűméretnek a 38 pt értéket.
�·l !Il• • ID!
Tipp: Ha az egérmutatót az eszközbeállítások sor, a pa n elek és a párbeszédablakok numerikus beállításai
nak címkéi fölé helyezzük, megjeleníthetjük az "ál/ítócsúszkát': A mutatóujjat jobbra húzva növelhetjük, bal
ra húzva pedig csökkenthetjük a beállítás értékét. Az Alt (Windows), illetve az Option (Mac OS) billentyű le
nyomott állapotában húzva kisebb lépésközben, a Shift billentyű lenyomva tartása me/lett húzva pedig na
gyobb lépésközben változtathatjuk az értékeket.
Ehhez gépeljük be az értéket közvetlen ül a betűméret mezőbe- de azt is megtehetjük, hogy a betűméret menücímkét csúsztatjuk A gyakori betűméreteket a betűméret legördülő menüből is kiválaszthatjuk.
4 Kattintsunk egyszer bárhol a kép bal oldalán, majd gépeljük be a példában szereplő "Monday is
Beach Cleanup Day" feliratoL
A szöveg a korábban beállított betűtípussal és betűmérettel jelenik meg
5 Válasszuk ki az Eszköztár tetején található Mozgató (Move) eszközt (�+). Ez az első eszköz.
Megjegyzés: A Mozgató eszközt jelen esetben ne a V gyorsbillentyűvel válasszuk ki, mert szövegbeviteli
módban vagyunk. A billentyű leütésével egyszerűen egy V betűt írnánk be a szöveg végére.
6 Helyezzük a Mozgató eszköz egérmutatóját az imént begépelt szöveg fölé, majd húzzuk a homok fölé, és igazítsuk középre.
Mondqis Beach Ocannp Da�
•it
lll
Dit� ll lll
l
l
2611. LECKE
Ismerkedés a kezelőfelülettel
Panelekés panelmenük használata
A szöveg színe megegyezik az Eszköztárban látható festőszínnel (Foreground Color), amely alapértelmezésben fekete. Az eredményfájlban ralálható szöveg bíborszínű volt, amely jobban kiemelte a texrust. Az átszínezéshez előbb kijelöljük a szöveget, majd kiválaszrunk egy másik színt.
Válasszuk ki az Eszköztárból a Vízszintes szöveg eszközt (T).
2 A Vízszintes szöveg eszközzel jelöljük ki a szöveget az elejétől a végéig úgy, ahogyan egy szövegszerkesztőben tennénk (azaz húzzuk végig az egeret a szövegen).
3 Kattintsunk a Swatches (Színtár) fülre, hogy előtérbe hozzuk a Swatches panelt.
4 Válasszunk ki egy tetszőleges színt, amely ezután három helyen jelenik meg: fesrőszínként az Eszköztárban, az eszközbeállírások soron ralálható szövegszínként, valamint a korábban begépelt szövegen. (Válasszuk valamelyik másik eszközt az Eszköztárból, hogy a szöveg színe látható legyen.)
Megjegyzés: Amikor az egeret az egyes színminták fölé visszük, az egérmutató ideiglenesen pipettává vál
tozik. A szín kiválasztásához helyezzük a pipetta hegyét a kívánt színmintára, majd kattintsunk.
Ilyen egyszerű új színt választani, de a Photoshopban természetesen ezt is többféle módszerrel oldhatjuk meg. Mivel ebben a gyakorlatban egy konkrét színt szeretnénk használni, jobban járunk, ha átállítjuk a Swatches panel megjelenítését, hogy könnyebben megtaláljuk a keresett színt.
5 A Vízszintes szöveg eszköz kiválasztásának megszüntetéséhez válasszunk ki az Eszköztárból egy másik tételt, például a Mozgató eszközt(�+). Kattintsunk a Swatches panelerr található kis nyílra(·§), majd a megjelenő panelmenüben válasszuk ki a Small List (Kis lista) parancsot.
WebHues
WebSafeColon
WebSpectrum
Wmdows
6 Válasszuk ki a Vízszintes szöveg eszközt, ezt követően jelöljük ki a szöveget, ahogy az első kér lépésben tettük.
7 A Swarches panelerr görgessünk le a lista közepére, majd keressük ki a Paste! Violet Magenta (Világos bíborlila) színmintát, és jelöljük ki.
Ekkor a szöveg világosabb lila színt fog felvenni.
ADOBEPHOTOSHOPCSS \ 27
Tanfolyam a könyvben
8 Válasszuk ki a Kéz (Hand) eszközt (ö), megszüntetve ezzel a szöveg kijelölését. Ezután kattintsunk az Eszköztáron található Default Foreground And Background Colors (Alapértelmezett fes-tő- és háttérszín) ikonra, így festőszínnek visszaáll az eredeti fekete. l
�l Az alapértelmezett színek visszaállítása nem befolyásolja szövegünk színét, mert az már nincs kijelölve.
9 Munkánk végeztével bezárhatjuk a dokumentumot. Elmenthetjük a fájlt, bezárhatjuk mentés nélkül, vagy a korábbi gyakorlathoz hasonlóan akár más néven is elmenthetjük
Ilyen egyszerű -már túl is vagyunk egy ú jabb gyakorlaton. Szép munka volt!
Műveletek visszavonása Photoshopban Egy tökéletes világban sosem hibáznánk. Sohasem kattintanánk rossz helyre. Mindig előre látnánk, hogy mely műveletek segítségével érhetjük el az általunk elképzelt végeredményt. Egy tökéletes világban nem lenne szükség visszavonásra.
A valóságban azonban a Photoshop biztosítja számunkra a visszavonás lehetőségét, hogy visszaléphessünk, és másik utat válasszunk. A lecke következő gyakorlata során, annak tudatában, hogy visszavonhatjuk műveleteinket, szabadabban kísérletezhetünk.
Ebben a feladatban a rétegek fogalmával is megismerkedünk, amely az egyik legfontosabb alapköve a Photoshop által kínált lehetőségeknek A Photoshop számos rétegtípust nyújt: egyesek képeket, szövegeket vagy színeket tartalmaznak, míg mások az alattuk elhelyezkedő rétegekre hatnak. A feladathoz tartozó fájlban többféle réteggel találkozhatunk. A feladat sikeres megoldásához egyelőre nem szükséges megértenünk a rétegek működését, így aggodalomra semmi ok. A rétegekről sok szó esik majd a A rétegkezelés alapjai című 4., valamint a Haladó szintű rétegkezelés című 9. leckében.
Egyetlen művelet visszavonása
Még a kezdő számítógép-használók is gyorsan megtanulják használni és értékelni a Visszavonás (Undo) funkciót. Ezt a gyakorlatot is azzal kezdjük, hogy megnézzük, hogyan fog festeni munkánk végeredménye.
Kattintsunk a Launeh Bridge gombra (•), majd keressük meg a LessonO l mappát.
2 Jelöljük ki a OlC_End.psd fájlt, majd tartsuk lenyomva a Shift billentyűt, és így jelöljük ki a OlC_Start.psd állományt. Mindkét kép előnézere megjelenik a Preview panelen. A kiinduló állományban a nyakkendő egyszínű, a végleges változatban pedig pöttyös.
l
2811. LECKE
Ismerkedés a kezelőfelülettel
3 Szüntessük meg a Content panelerr a OlC_End.psd bélyegképének kijelölését, majd a OlC_Start. psd bélyegképre duplán kattintva nyissuk meg a fájlt Photoshopban.
4 Jelöljük ki a Layers (Réteg) panelerr a Tie Designs (Nyakkendőminták) réteget.
Vizsgáljuk meg a Layers panelerr található listát. A Tie Designs réteg egy vágómaszkban van. A vágómaszk a kijelölésekhez hasonlít annyiban, hogy korlátozza a képen módosítható részeket. A vágómaszk közbeiktatásával bármit festhetünk a képen látható figura nyakkendőjére anélkül, hogy a kép többi részét módosítanánk. Azért a Tie Designs réteget jelöltük ki, mert ebben a gyakorlatban ezen fogunk dolgozni.
5 Válasszuk ki az Eszköztárból az Ecset (Brush) eszközt (.#"),vagy egyszerűen üssük le a hozzá rendelt B gyorsbillentyűt.
6 Az eszközbeállítások soron kattintsunk az ecsetméretre, hogy megjelenítsük az ecsetbeállításokat. Mozgassuk a Size (Méret) csúszkár 65 pixelhez. Válasszuk ki az ecsetek listáján a Soft Ro und Pressure Size (Lágy, kerek, nyomásra méret) elnevezésűt. (A nevek az eszközleírásban jelennek meg, amikor az egeret az egyes ecsetminták fölé visszük.)
Természetesen választhatunk másik ecsetet is, de célszerű 65 pixel vastagság közelében maradni -a 45 és 75 képpont közötti ecsetek mind megfelelőek.
7 Mozgassuk az egeret a kép fölé; ekkor az egérmutató az ecset által meghatározott átmérőjű körvonalként jelenik meg. Húzzunk egy vonalat a narancssárga nyakkendő re. Nem kell foglalkoznunk azzal, hogy a nyakkendő körvonalán belül maradjunk, hiszen a vágómaszk megóvja a kép többi részét.
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 29 Tanfolyam a könyvben
Hoppá! A vonal nagyon szép lett, de a végeredményhez inkább pötryökre lesz szükségünk, így el kell távolítanunk a vonalat.
8 A művelet visszavonásához válasszuk ki az Edit > Undo Brush Tool (Szerkesztés > Ecset eszköz visszavonása) menüpontot, vagy használjuk a Ctrl+Z (Windows), illetve a Command+ Z (Mac OS) gyorsbillenryűt.
A nyakkendő ismét makulátlan sárga színű lett, vonal nélkül.
Megjegyzés: Részletesebben is megismerkedünk majd A vágómaszk használatával a Maszkok és csatornák cím ű 5., a Tipográfiai tervezés cím ű 7., illetve a Haladó szintű rétegkezelés cím ű 9. leckében.
Több művelet visszavonása
A Photoshop visszavonás funkciója csak egyetlen lépést von vissza. Ennek gyakorlati oka az, hogy a Photoshop-fájlok igen nagy méretűre is megnőhetnek, és a többszintű visszalépés adatainak el tárolása rengeteg memóriát igényel a számítógéptől, ami teljesítménycsökkenéshez vezethet. A History (Előzmények) panelnek köszönhetőerr mégis lehetőségünk nyílik több művelet visszavonására.
A korábban használt ecsetbeállításokkal kattintsunk egyszer a sárga nyakkendőre, és rajzoljunk egy pötryöt.
2 Kattintsunk még néhányszor, és készítsünk elszórt mintázatot a nyakkendőre.
3 A History panel megnyitásához válasszuk ki a Window > History menüpontot. Ezt követően ragadj uk meg a panel jobb alsó sarkát, és nyújtsuk meg lefelé, hogy több lépést láthassunk egyszerre.
Opon '�en..hToai 1 , i�en..hTool l
. i �....;,Tool . � en..hTool
F-T 4J' en..hToai
:•M'MI'
A History panel tartalmazza a fájlon az elmúlt időszakban elvégzett műveleteket. A lista alján található jelenlegi állapot aktív.
4 Kattintsunk a History panelen valamely korábbi állapotra, majd vizsgáljuk meg az eredményt a dokumentumablakban: több korábbi lépés vissza lett vonva.
l
30 ll. LECKE
Ismerkedés a kezelőfelülettel
5 A dokumentumablakban készítsünk ú jabb pöttyöt az ecsettel.
HlSTORY
7j[l 01C_Siart4"d
r �()pon r ,#/' """"Tool 1 .#/'""""T""' 1 "'en..hTool �� Ji' en..hTcal
r--1M:f#f'
liiil (Ji)
i ( i. i, i
i
�
$1 -
Látjuk, hogy ennek hatására a korábban elhalványult lépések eltűntek a History panel listájáról, és egy új lépés jelent meg.
6 Válasszuk ki az Edit> Undo Brush Tool menüpontot, vagy használjuk a Ctrl+Z (Windows), illetve a Command+Z (Mac OS) gyorsbillentyűt az 5. lépésben létrehozott pötty visszavonására.
Ekkor a History panelerr ismét megjelennek a korábban elhalványul t műveletek.
7 Válasszuk ki a History panel listája alján látható tételt.
Ezzel visszaállítottuk a 2. lépés utáni állapotot.
A Photoshop History panelje alapértelmezésben az előző 20 műveletet tárolja- ez egyfajta kompromisszumos megoldás a szabadság és a teljesítmény között. A tárolt műveletek számát az Edit > Preferences > General (Szerkesztés > Beállítások> Általános) (Windows), illetve a Photoshop > Preferences > General (Mac OS) menüpont kiválasztásával, majd a History States (Előzményállapotok) mezőben a kívánt érték megadásával változtathatjuk meg.
Helyi menük használata A helyi menük lényegében a kezelőfelület bizonyos részeihez tartozó, parancsokat és beállításokat felkínáló rövid menük. Ezek általában az egér jobb gombjára való kattintással hívhaták elő, és felbukkanó menüknek is hívjuk őket. Az esetek többségében parancsaik más formában is elérhetők a kezelőfelületen, ám jóval egyszerűbb a helyi menüket használni.
Amennyiben nem az Ecset eszköz (41') van kiválasztva az Eszköztárban, válasszuk ki most.
2 Az Ecset eszközhöz tartozó helyi menü előhívásához kattintsunk a dokumentumablak felett a jobb egérgombbal (Windows), illetve a Control billentyű lenyomott állapotában az egérgombbal (Mac OS).
A helyi menük tartalma természetesen változó, egyszerű menüpontok mellett panel jellegű kezelőket is tartalmazhatnak, mint ebben az esetben is.
3 Válasszunk ki egy vékonyabb, keményebb ecsetet, a Hard Round (Kemény, kerek) ecset például tökéletesen megteszi. Az ecsetméretet változtassuk 9 pixelre. A listát természetesen itt is görgethetjük, amíg meg nem találjuk a megfelelő ecsetet.
4 A dokumentumablakban rajzoljunk az új ecsettel kisebb pöttyöket a nyakkendőre.
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 31
Tanfolyam a könyvben
Megjegyzés: Bárhol kattintunk is a helyi menün kívül, az a menü bezárás át eredményezi. Amennyiben a he
lyi menü eltakarja a nyakkendő t, kattintsunk egyszer azon kívül, vagy nyugtázzuk ecsetválasztásunkat dupla
kattintással. Az ecsetünk méretét beállíthatjuk úgy is, hogy az Alt billentyűt és a jobb egérgombot nyomva
tartva (Windows), illetve a Controi+Option billentyűt és az egér gombját nyomva tartva (Mac OS) vízszintes
irányban mozgatjuk az egérmutatót.
5 A nem kívánt lépések törlésére tetszés szerím használhatjuk a visszavonás funkciót vagy a History panelt, amíg el nem érjük a kívánt eredményt.
A nyakkendő Icidíszítése után nyugodtan vállon veregethetjük magunkat, ugyanis túl vagyunk egy ú jabb gyakorlaton! A File > Save menüpont kiválasztásával elmenthetjük munkánkat, a File > Save As menüpont segítségével pedig új nevet adhatunk fájlunknak, és más mappába is elmenthetjük azt, de természetesen mentés nélkül is bezárhatjuk.
Bővebben a panelekről és elhelyezkedésükről
A Photoshop paneljei sok mindenre és rendkívül hatékonyan használhaták Ritkán van azonban olyan feladat, amelyben egyszerre kell az összes panellel dolgoznunk, pontosan ezért vannak csoportokba rendezve, és ezért vannak rejtett panelek is.
A panelek teljes listája megtalálható a Window (Ablak) menü alatt: a listán azon panelek neve előtt látszik pipa, amelyek nyitva vannak, és a panelcsoporton belül aktívak is. A Window menü alatt a megfelelő tételt kiválasztva kinyithatjuk a rejtett panelt, a nyitott panelt pedig elrejthetjük
A Tab gyorsbillentyű lenyomásával az összes panelt egyszerre is elrejthetjük, az Eszköztárral és az eszközbeállítások sorral együtt. A Tab ismételt leütése megjeleníti az elrejtett paneleket. Amennyiben csak a paneleket szetetnénk elrejteni, használhatjuk a Shift+ Tab gyorsbillentyűt, amelynek ismételt leütése visszaállítja az eredeti állapotot.
Megjegyzés: Rejtett paneleknél vékony, félig átlátszó csík látható a dokumentum szélénél. Ha a csík fölé he
lyezzük az egérmutatót, akkor megjelenik a panel tartalma.
A panelgyűjtőt a OlC_Start.psd fájlnál már használtuk a Swatches panel megnyitására. A panelgyűjtőben más paneleket is elhelyezhetünk, illetve ki is vehetjük onnan őket. Ez különösen jó módszer a nagyméretű vagy a ritkábban használt panelek esetén.
További műveletek is végezhetők a panelekkel:
Egy panelcsoport elmozdításához ragadjuk meg annak címsorát, és helyezzük arrébb.
• Egy panelt úgy helyezhetünk át egy másik panelcsoportba, hogy a fülét áthúzzuk oda; az egér gombját akkor engedjük fel, amikor a panel új helyén megjelenik egy fekete körvonal.
l
3211. LECKE Ismerkedés a kezelőfelülettel
• Panelt vagy panelcsoporrot ugyanilyen módon a panelgyűjtőben is elhelyezhetünk; az egér gombját akkor kell felengedn ünk, amikor a panelgyűjtő körül megjelenik a körvonal.
Panelt vagy panelcsoporrot úgy távolíthatunk el a panelgyűjtő ből, vagyis úgy tehetünk lebegővé, hogy megfogjuk a címsorát vagy a panel fülét, és lehúzzuk a gyűjtőrőL
Panelek megnyitása és bezárása
A képernyő hatékonyabb felhasználása, illerve több vagy kevesebb információ megjelenítése érdekében a panelek át is méretezhetők, akár a szokásos átméretezéssel, akár az átmérerező gombra kattinrva:
A nyitott panelek ikonokra zárásához kattintsunk a panelcsaporr felett a szürke területen levő kettős nyílra. A panel megnyitásához kattintsunk az ikonra vagy a kettős nyílra.
Egy panel magasságát a jobb alsó sarkából indított húzással tudjuk módosítani.
A panelgyűjtő szélességének megváltoztatásához helyezzük az egérmutatót a panelgyűjtő bal felső sarkába; amikor a kettős nyíl megjelenik, az egérrel balra, illerve jobbra húzva szélesebb re, illerve keskenyebbre vehetjük a gyűjtőt.
Lebegő panel átmérerezéséhez mozgassuk az egérmutatót a panel bal, jobb vagy alsó széléhez, és amikor kettős nyíllá változik, húzzuk a panel szélét kifele vagy befele. A jobb alsó sarkát is húzhatjuk mindkét irányba.
Egy panelcsaporr úgy is összecsukható, hogy csak a címsor és a panelfülek láthatók- ehhez duplán kell kattintanunk a panelfülön vagy a címsoron. Az ismételt dupla kattintás visszaállítja az eredeti állapotot. A panelmenü a panel összecsukott állapotában is megnyitható.
COlOR
ADOBEPHOTOSHOPCSS \ 33
Tanfolyam a könyvben
Megjegyzés: A Color (Szín), a Character (Karakter) és a Paragraph (Bekezdés) ponelek bezárhaták ugyan, ám át nem méretezhetők.
Figyeljük meg, hogy a panelcsoport összecsukásakor a panelek füle és a panelmenü eléréséhez szükséges gomb láthatók maradnak.
További megjegyzések az Eszköztárral és az eszközbeállítások sorral kapcsolatban Az Eszköztár és az eszközbeállítások sor a következő tulajdonságokban hasonlít a panelekhez:
Az Eszköztár saját címsora segítségéve!, az eszközbeállítások sor pedig a bal szélén található kapaszkodójával helyezhető át a kezelőfelületen belül máshová.
Mindkét vezérlőelem elrejthető.
Vannak azonban olyan tulajdonságok is, amelyek nem érvényesek sem az Eszköztárra, sem az eszközbeállítások sorra:
• Az Eszköztár és az eszközbeállítások sor nem csoportosítható más panelekkeL
Mindkét vezérlőelem mérete rögzített.
Az Eszköztár és az eszközbeállítások sor sem helyezhető el a panelgyűjtő be.
• Sem az Eszköztárnak, sem pedig az eszközbeállítások sornak nincs panelmenüje.
A kezelőfelület testreszabása Nagyszerű ugyan, hogy a Photoshop ennyi lehetőséget nyújt az eszközbeállítások sor, valamint a panelek megjelenítésére és elhelyezésére, ám elég sok időt el lehet vesztegetni a panelek húzogatásával, ha azt szeretnénk, hogy az egyik projektnél így álljanak, a másiknál pedig úgy. Pontosan ezért a Photoshop lehetövé teszi a kezelőfelület testreszabását, ily módon szabályozhatjuk, hogy mely panelek, eszközök és menük legyenek elérhetők. Az alkalmazásban optimális beállításokat találunk a különböző típusú munkafolyamatokhoz- például árnyalat- és színkorrekcióhoz, festéshez és retusáláshoz stb. Próbáljuk most ki ezeket!
Megjegyzés: Amennyiben az előző gyakorlat végén bezártuk a O 1 C_Start.psd fájlt, a most következő fel
adat végrehajtásához nyissuk meg azt vagy bármilyen más képet.
Válasszuk ki a W indow > Workspace > Color And Tonal Correction (Ablak > Munkaterület >
Szín- és árnyalatkorrekció) menüpontot. Ha az alkalmazás rákérdez, a Yes (Igen) lehetőségre kattintva fogadjuk el a munkaterület alkalmazását.
Amennyiben kísérleteztünk már a panelek megnyitásáva!, bezárásával és áthelyezésével, azt tapasztaljuk, hogy a Photoshop egyes paneleket bezár, másokat megnyit, és szépen a panelgyűjtőre pakolja őket a kezelőfelület jobb szélén.
l
l
3411. LECKE Ismerkedés a kezelőfelülettel
2 Válasszuk ki a Window> Workspace > Typography (Ablak> Munkaterület > Szöveg használata) menüpontot. Ha az alkalmazás rákérdez, a Yes lehetőségre kattinrva fogadjuk el a munkaterület alkalmazását. Most más panelek nyílnak meg a gyűjtőn.
3 Kattintsunk az alkalmazássáv munkaterület-váltó gombjára, és válasszuk ki az Essendals (Alapvető) lehetőséget. A Photoshop visszatér az alapértelmezett munkaterülethez.
Es5entials
./ Design
Painting
Photogr.sphy
30
Motion
N�MinC.SS
Resl!t Design
NewWorkspace ...
Delete Workspace ...
A munkaterületeket a Window menüből, illerve az alkalmazássáv legördülő menüjéből választhatjuk ki.
Amennyiben az előzetes beállítások nem felelnek meg elképzeléseinknek, a kezelőfelületet teljes mértékben egyedi igényeinknek megfelelően testre szabhatj uk. Tegyük fel például, hogy rengeteg webes tervezéssei kapcsolatos feladatunk van, viszont digitális videomunkákkal egyáltalán nem foglalkozunk.
4 Kattintsunk a View (Nézet) menüpontra, majd húzzuk az egeret a Pixel Aspect Ratio (Pixelméretarány) almenüre.
ProofSetup ProofCo10f5 Ctri+-Y Gamut W arning Shfft+Ctri+ Y ;'-::--,:c-.,-,---:--:-------, P!l.d A�pect R.:mo • � Custom Pilld Asp«t Ratio ...
.. - �-�� .�fl.��� ��-��� - . Detete Píxd Aspert Rabo_. Re!id PM� AspKt Rabos.. .
., Squan!: DlJfN NTSC (!)91) Dl/DV PAL (1.00} Dl/DV NTSC Wtdescreen (121) HOV 1080/DVCPRO HD TZD (133} Dl/DY PAL Widescreen (1.46) Anamorphic 2!1 (2) OVCPRO HD 1080 (1.5)
Ez az almenü több olyan DV formátumot tartalmaz, amelyet nyomtatott és webes termékeket készítő grafikusok nem használnak.
5 Válasszuk ki a Window > Workspace > Keyboard Shortcuts And Menus (Ablak > Munkaterület > Gyorsbillentyük és menük) menüpontot. (A lokalizált alkalmazásban a Keyboard Shortcuts And Menus menüpont hibásan Billentyűparancsok és menük néven található.)
A Keyboard Shortcuts And Menus párbeszédablakban az alkalmazás és a panelmenük parancsainak elérhetőségét szabályozhatj uk, illerve egyéni gyorsbillentyűket rendelhetünk a menükhöz, panelekhez és eszközökhöz. Elrejthetjük például a ritkán használt parancsokat, ugyanakkor kiemeléssel jobban láthatóvá tehetjük azokat, amelyeket gyakrabban adunk ki.
6 Kattintsunk a Keyboard Shortcuts And Menus párbeszédablak Menus (Menük) fülére, majd válasszuk ki a Menu For (Menü) legördülő menüből az Application Menus (Alkalmazás menüi) lehetőséget.
7 A View (Nézet) előtti háromszögre kattinrva bontsuk ki a menüparancsokat.
A Photoshop ekkor megjeleníti a View menü parancsait és almenüit.
ADOBEPHOTOSHOPCSS \ 35 Tanfolyam a könyvben
8 Görgessünk le a Pixel Aspect Ratio (Képpontméretarány) menüpontig, majd kattintsunk az öszszes DV és vicleoformátum melletti Szem ikonra, hogy kikapcsoljuk a megjelenítésüket. Összesen hét ilyen formátumot találunk itt, a Dl/DV NTSC (0.91)-től a DVCPro HD 1080 (1.5)-ig. i l
�· --.-
set Photoshop Det.wts (modfied)
Henu For. Appbtion Menus
AriPkabon Menu COrrrtQod
· B&S
"""" --------------� l Dl/DV NTSC (0.91) 0 None
� Dl/OV PAl (1.09) O NQ!'Ie
Dl/DV NTSC Wid""'"' (1-21) D -·
v nv ••o ,.,", g
Non•
--j AnarrorPhic2:1{2) D
l •!!!i;'Nj"'j"'''!!J - � l
L
;,.,i) ���n��:!":.!��ms. ddt on the Visilil.y button. 2) Show Al Menu ltems wt be appended tn the bottom of� menu that conQns hidden lenL 3) To� SH hidden menu tems. dd. on Show Al Menu ltems or Ctrl +dó; OD the menu.
CObrNenu Iterrs: l} To� coklf to<� menu t@lTt, etek., the Color cobm. 2) To tum off menu co1ors, oo to the Generiti Preferena taJel iJfld undleck Show Ml!l1tl CoiOrs.
A Photoshop eltávolítja ezeket az aktuális munkaterület menüjéből.
9 Most pedig bontsuk ki az Image (Kép) menü parancsait.
CiiiD k<>n<•Li
10 Görgessünk le az Image> Mode > RGB Color (Kép> Mód > RGB szín) parancsig, majd kattintsunk a Color (Szín) oszlopban a None (Nincs) szóra. Válasszuk ki a legördülő menüből a Red (Vörös) lehetőséget, hogy a Photoshop vörössei kiemelj e a parancsot.
�� "-
Set: Phowtlop Oefauts (rrod�d)
Menu For: Appk:abon Menus
Appicabm Meou Corrrnand
G"Y'G'O [!] Duotooe [!] indexed Color [!] RGBColof C 04Yl<eolo<
'-'beolo< [!] l!.L
• B & 8
None
Non•
""'"
·81� .YK!Iet
.Gr.y
c::::QCJ
l Coo<el l
ll Az OK gombra kattintva zárjuk be a Keyboard Shortems and Menus párbeszédablakoL
12 Válasszuk ki az Image> Mode menüpontot. Az RGB Color parancs most vörössei kiemelve látható.
l
3611. LECKE Ismerkedés a kezelőfelülettel
13 Válasszuk ki a V iew> Pixel Aspect Ratio parancsot. A DV és videoformátumok most már nem jelennek meg ebben az almenüben.
ProofSetup
Proof Co(ors
Gamut Wamíng
Custom Pixel Aspert Ratio ...
Delete Pixel Aspect Ratio .. .
Resot Pixel Aspert Ratios .. .
� Square
Show Ali Menu ltems
14 A munkaterület elmentéséhez válasszuk ki a W indow > Workspace > Save Workspace (Ablak > Munkaterület > Munkaterület mentése) menüpontot. A Save Workspace párbeszédablakban nevezzük el a munkaterületet; kapcsoljuk be a Menus (Menük), Panel Locations (Panelhelyek) és Keyboard Shortcuts (Gyorsbillentyűk) jelölőnégyzeteket; végül kattintsunk a Save gombra.
Panellocations wt be saved n this workspace. Keyboard Shortcuts and Menus are optionat
IEJ Keyboard Shortarts
IEJMenus
Az elmenrendő egyéni munkaterület a Window > Workspace almenüből, illetve az alkalmazássávon levő munkaterület-váltóból érhető el.
Most egyelőre térjünk vissza az alapértelmezett munkaterülethez.
15 Válasszuk ki az alkalmazássáv Workspace legördülő menüjéből az Essentials munkaterületet. Ne mentsük el a jelenlegi munkaterület beállításait.
Gratulálunk, ezzel be is fejeztük az l. leckét!
Most, hogy már elsajátítottuk a Photoshop kezelőfelületének alapjait, elkezdhetünk azzal foglalkozni, hogyan tudunk képeket létrehozni és szerkeszteni. Az alapok ismeretében akár sorrendben, akár az általunk legérdekesebbnek vélt témák között ugrálva is árvehetjük az Adobe Photoshop CS 5 Tanfolyam a könyvben leckéit.
ADOBE PHOTOSHOP CSS l 37
Tanfolyam a könyvben
Információforrások a Photoshop használatához Teljes és naprakész tájékoztatást kaphatunk a Photoshop panel jeinek, eszközeinek és egyéb funkcióinak használatáról az Adobe weboldalán. Ha a Photoshop súgójában és a támogatási dokumentumokban, illetve a Photoshop-felhasználók számára releváns egyéb weboldalakon szereménk tájékozódni, válasszuk ki a Help> Photoshop Help (Súgó > Photoshop súgó) menüpontot. Keresési eredményeinket szűkíthetjük az Adobe súgó-és támogatási dokumentációjára is.
További információkért, például tippekért és különleges módszerekért, illetve a termékkel kapcsolatos legfrissebb hírekért látogassunk el az Adobe Community Help oldalra, amelyet a community. adobe.com/help/main címen érünk el.
Frissítések ellenőrzése Az Adobe rendszeresen frissíti a szoftvereit. Élő internetkapcsolat birtokában az Adobe Updateren keresztül egyszerűen beszerezhetjük ezeket a frissítéseket.
Válasszuk ki a Photoshopban a Help > Updates menüpontot. Az Adobe Updater automatikusan ellenőrzi, hogy elérhetők-e frissítések Adobe szoftvereinkhez.
2 Válasszuk ki az Adobe Updater párbeszédablakban a telepíteni kívánt frissítéseket, majd telepíté-sükhöz kattintsunk a Download And Install Updates (Frissítések letöltése és telepítése) gomb ra.
Megjegyzés: A jövőbeli frissítésekre vonatkozó preferenciáinkat az Adobe Application Manager Preferences
(Egyéni beállítások) gombjára kattintva adhatjuk meg. Dönts ük el, hogy szeretnénk-e értesítést kapni a frissí
tések ről, illetve me/y alkalmazások esetében kutasson frissítések után az Adobe Updater. A Done (Kész)
gombra kattintva fogadhatjuk el az új beállításokat.
l
l
3811. LECKE Ismerkedés a kezelőfelülettel
Az Eszköztár áttekintése
A Photoshop CSS eszköztára
(g
-
f Mozgató (Move) (V)
r-� Téglalap kijelölő • -·.· (Rectangular Marquee) (M)
9, Lasszó (Lasso) (L)
,··;; Gyors kijelölés l.� , (Quick Selection) (W) • r Vágó (Crop) (C)
/1: -t Pipetta (Eyedropper) (l)
(� Helyi javító ecset .. ..,, (Spot Healing Brush) (J) .,_ -� Ecset (Brush) (B)
t _ Klónozó bélyegző ··1 (Cione Stamp)(S)
111"'1 _ Előzményecset #', l (History Brush) (Y) ,jjl r Radír (Eraser) (E)
IIJ: r Színátmenet (Gradient) (G)
Q ' r tletlenítés (Biur) (R)
... ' r Fakító (Dodge) (O)
{), -� Toll (Pen) (P)
T _Vízszintes szöveg , l (Horizontal Type)(T)
lllr.. _ Görbeválasztó .'{ , l (Path Selection) (A)
(i.iJ, -� Téglalap (Rectangle) (U)
".('"1 _ 3D-objektum forgatása 'C> l (3D Object Rotate) (K) � _Térbeli karneraforgatás ..,.. � l (3D Rotate Camera) (N)
(!J, - Kéz (Hand) (H)
(\ l Nagyító (Zoom) (Z)
A Mozgató eszköz áthelyezi a kijelöléseket,
rétegeket és segéd
vonalakat.
A Gyors kijelölés eszköz módosítható ecsethegyével
gyorsan"festhetünk"
kijelöléseket.
A Pipetta eszköz mintát
vesz a kép színeiből.
A kijelölőeszközök tégla
lap alakú, ellipszis alakú,
egyetlen soros vagy egyetlen oszlopos kijelöléseket
hoznak létre .
A Varázspálca eszköz hasonló színű területeket
jelöl ki.
A Színminta-vételező eszköz akár négy szín
mérési pontot helyez el a képen.
A lasszó eszközök szabad-.
kézi, sokszög alakú (szaka
szokkal határolt) és mág
neses (illeszkedő) kijelöléseket készítenek.
A Vágó eszköz képeket
vág meg.
A Vonalzó eszköz távolságot, elhelyezkedést
és szöget mér.
A Jegyzet eszközzel
megjegyzést csatolhatunk
a képekhez.
A Helyi javító ecset esz
köz gyorsan eltávolítja az
egységes hátterű fényké
pekről a piszkot és egyéb
tökéletlenség eket.
� �
Az Ecset eszköz ecset
vonásokat fest.
A Számláló eszközzel
megszámolhatjuk egy kép
objektuma it.
A Javító ecset eszköz
mintavétellel vagy mintá
zattal festve javítja ki a
kép tökéletlenségeit.
A Ceruza eszköz recés
peremű (élfinomítás
nélküli) vonásokat húz.
ADOBEPHOTOSHOPC$5 1 39
Tanfolyam a könyvben
c. �� lill
A Szelet eszköz képszele
teket hoz létre.
A Folt eszköz mintavételt
vagy mintázatot használva
korrigálja a kép kijelölt
részének tökéletlenségeit.
A Színcsere eszköz egyik
színt a másikra cseréli.
r·� lu'
038. a� li A Szeletkijelölő eszköz
képszeleteket jelöl ki.
A Vörösszem-eltávolító
eszköz a vakuval készült
fényképen látható vörös szemet távolítja el egyetlen
kattintással.
A Keverőecset eszköz
meglévő színnel keveri
a mintául vett színt.
l
l
40 ll. LECKE
Ismerkedés a kezelőfelülettel
A Klónozó bélyegző eszköz a kép egy részmintá
jával fest.
A Radír eszköz képpon
tokat töröl ki, vagy a kép
korábbi állapotát állítja
vissza.
A Mintázat bélyegző es·zköz a kép egy részével
mint mintázattal fest.
A Háttér radír eszköz húzása átlátszóvá törli
a területe ket.
Az Előzményecset eszköz az aktuális dokumentum
abiakba festi a kijelölt
állapot vagy pillanatkép
másolatát.
A Bűvös radír eszköz egyetlen kattintással
átlátszóvá törli az egyszínű
terül eteket.
A Festékesvödör eszköz Az Életienités eszköz a Az Élesítés eszköz a kép
a festőszínnel tölti ki a ha- kép éles vonalait finomítja. lágy vonalait élesíti.
sonló színű területeket
A Müvészi előzményecset eszköz különböző festési
stílusokat utánzó stilizált
ecsetvonásokat fest a kijelölt
állapot vagy pillanatkép
felhasználásával.
A Színátmenet eszköz egyenes vonalú, körkörös,
kúpos, visszavert vagy
rombusz alakú színátme
neteket hoz létre.
A Maszataló eszköz elmaszatolja a kép részeit.
A Fakító eszköz világo
sítja a kép adott területét.
A szöveg eszközök
szöveget hoznak létre
a képen.
�
Az Egyedi alakzat eszköz
az egyedi alakzatok listá
járól kiválasztott, egyéni
kijelöléseket hoz létre.
A Színégetés eszköz
sötétíti a kép meghatáro
zott területét.
A szövegmaszk eszközök
szöveg alakú kijelöléseket
hoznak létre.
A Kéz eszköz az ablakon
belül mozgatja a képet.
A Szivacs eszköz adott
terület színtelítettségét
változtatja meg.
ADOBE PHOTOSHOP CSS l 41
Tanfolyam a könyvben
A toll eszközök sima
vonalú görbéket rajzolnak.
A görbekijelölő eszközök Az alakzat eszközök és a
alakzat- vagy szakaszkijelö- Vonal eszköz alakzatokat
léseket hoznak létre, amelyek és vonalakat rajzolnak
mutatják a csomópontokat, normál vagy alakzatréteg re.
az irányvonalakat és az
iránypontokat.
A Nézet elforgatása
eszköz visszaállítható
módon forgatja el
a rajzvásznat.
A Nagyító eszköz a kép
nézetét nagyítja, illetve
kicsinyíti.
l
l
4211. LECKE
Ismerkedés a kezelőfelülettel
A 30-objektum forgatása eszköz az x vagy az y tenge
lyük körül forgatja el a tér
beli modelleket.
"+" ...
l A 30-objektum méretezése eszköz átméretezi
a 30-s modellt.
A 30 kameramozgatás eszköz lépteti a kamerát.
A 30-objektum orsózása eszköz a z tengelyük körül
forgatja el a háromdimen
ziós modelleket.
A térbeli karneraforgatás eszköz x vagy y irányba
köröztet i a kamerát.
A 30 karneranagyító eszköz közelebb vagy
távolabb viszi a látószöget
A 30-objektum eltolása eszköz x vagy y irányba
mozgatja a modellt.
A 30 karneraorsózás eszköz a z tengely
mentén forgatja el
a kamerát.
A 30-objektum csúsztatása eszköz a z tengely
mentén mozgatja a térbeli
modellt, hogy az közelebbi
nek vagy távolabbinak tűnjék.
A 30 karneraeltolás eszköz x vagy y irányba
tolja el a kamerát.
Összefoglaló kérdések ---�
ADOBEPHOTOSHOPC$5 1 43
Tanfolyam a könyvben
Mutassuk be a Photoshopban megnyitható képek lehetséges forrásait!
2 Hogyan nyitunk meg képfájlokat az Adobe Bridge alkalmazásban?
3 Hogyan választunk ki eszközöket a Photoshopban?
4 Nevezzünk meg két módszert a kép nézetének megváltoztatására!
5 Milyen két módszerrel jutharunk további információkhoz a Photoshop alkalmazásról?
Összefoglaló válaszok -----
Beszkennelhetünk fényképeket, fóliákat, diákat vagy akár grafikákat is az alkalmazásba, beolvashatjuk digitális videók állóképei t, illetve rajzolóprogramban létrehozott állóképeket is importálharunk Mindezek mellett lehetőségünk van digitális fényképeink importálására is.
2 Kattintsunk a Photoshop Alkalmazássávon a Launeh Bridge gombra, majd keressük meg a megnyitni kívánt képfájl t, a megnyitásához pedig kattintsunk duplán annak bélyegképére.
3 Kattintsunk az Eszköztáron a kívánt eszközre, vagy üssük le annak gyorsbillentyűjét. A kiválasztott eszköz egy másik eszköz kiválasztásáig marad aktív. Elrejtett eszköz kiválasztásához lépkedjünk végig a gyorsbillentyűvel az eszközökön, vagy tartsuk lenyomva az egér gombját az Eszköztáron, hogy ezzel megnyissuk a rejtett eszközök felbukkanó menüjét.
4 A kép nagyításához vagy kicsinyítéséhez válasszuk ki a View menü megfelelő parancsait, vagy a nagyítóeszközökkel a képre kattintva vagy arra nagyító téglalapot vonva méretezzük át a nézetet. A kép megjelenítését gyorsbillentyűkkel és a Navigator panellel is szabályozhatj uk.
5 A Photoshop súgórendszere teljes körű tájékoztatást nyújt a Photoshop-funkciókról, illetve gyorsbillentyűket, feladatalapú témaköröket és szemiéitető ábrákat tartalmaz. A Photoshopban hivatkozást találunk az Adobe Systems Photoshop weboldalára, ahol a programhoz kapcsolódó szolgáltatásokról, termékekről és tanácsokról olvashatunk.
l
2 Alapszintű
képkorrekció
Az Adobe Photoshop számos eszközt és műveletet kínál fényképeink minőségének javítására. Ebben a leckében egy nyomtatásra szánt fotó betöltésének, átméretezésének és retusálásának folyamatával ismerkedünk meg. Hasonló munkafolyamat követendő internetre szánt képeink esetében is.
2
4612. LECKE
Alapszintű képkorrekció
A lecke áttekintése
Ebben a leckében a következő témakörökkel foglalkozunk:
A képfelbontás és képméret közötti kapcsolat megértése
Kép megnyitása és szerkesztése a Carnera Raw alkalmazásban • Kép tónusegyensúlyának beállítása • Kép kiegyenesírése és megfelelő méretre vágása
Szín felülfestése a Színcsere eszközzel
A színtelírettség beállírása a kép bizonyos részein aSzivacs eszközzel
A kép nem kívánt részeinek eltávolírása a Klónozó bélyegző eszközzel
Képrészlet kijavítása a Helyi javító ecsettel
Képhibák eltávolítása tartalomérzékeny kitöltéssei
A rerusálási folyamat befejezése az Unsharp Mask (Életlen maszk) szűrő alkalmazásával
A képfájl elmentése kiadványszerkesztő programokban történő felhasználásra
A lecke elvégzése körülbelül egy óráig fog tartani. Másoljuk át a Lesson02 mappát a merevlemezen korábban létrehozott Lessons könyvtárba (vagy hozzuk létre a könyvtárat most). Munkánk során más néven fogjuk elmenteni a kiinduló fájlokat. Így ha szükségünk lenne az eredeti, módosítások nélküli leckefájlokra, bármikor újra letölthetjük őket a www.perfactkiado.hu/mellekletek oldalról.
Retusálási stratégia Az, hogy mennyi rerusálásra van szükségünk, mindig az aktuális képtől, illetve az ahhoz kapcsolódó céljainkról függ. Sok fénykép esetén már az Adobe Photoshoppal telepített Adobe Carnera Raw alkalmazásban elvégzett néhány kattintással is a kívánt eredményr kapjuk. Más képek esetében a retusálás a Carnera Raw-ban kezdődik- például a fehérpont módosításával -, majd a Photoshop ba átlépve speciálisabb rerusálási feladatokkal, például a kép kijelölt részeire szűrőket alkalmazva folytathatjuk a munkát.
A folyamat lépéseinek hatékony összehangolása
A retusálás jellemzőerr a következő általános lépések mentén zajlik:
Másolat készítése az eredeti képről. (Mindig másolaton dolgozzunk, így szükség esetén rendelkezésre áll majd az eredeti kép is.)
A felbontás ellenőrzése annak érdekében, hogy a kép megfeleljen felhasználási céljának.
A kép elforgatása és vágása a végső méretnek megfelelően.
A képek esetleges sérüléseinek (szakadás, por vagy egyéb folt) eltüntetése.
A kontraszt és a tónusegyensúly beállítása a kép egészére vonatkozóan.
Az esetleges elszíneződés megszüntetése.
A kép egyes részein található színek és tónusok megváltoztatása, a csúcsfények, a középtónus, az árnyékok és a telítetlen részek kiemelése.
• Az élesség beállítása a kép egészére vonatkozóan.
ADOBE PHOTOSHOP CSS l 47
Tanfolyam a könyvben
Az egyes műveleteket általában a fenti sorrendnek megfelelőerr célszerű végrehajtani. Ellenkező esetben az egyes módosítások befolyásolhatják korábbi korrekciós lépéseinket és a képek korábban még megfelelő részeit is, így új abb képjavításra lehet szükség.
A folyamat finomítása a felhasználási mód függvényében
Az egyes képeken alkalmazott retusálási megoldások kiválasztása jórészt a végleges képek felhasználásának 12 módjától függ. Az, hogy a képet fekete-fehér napisajtó lapjaira szánjuk-e, vagy az internet színes környezet-
ében használjuk fel, nagyban befolyásolja azt, hogy a kép milyen minőségű szkennelést, tónuskiegyenlítést és színkorrekciót követel meg. A Photoshop támogatja a nyomtatásban használt négyszínű CMYK színmó-dot, illetve az RGB és a további webes, valamint mobiltartalom-szerkesztésre alkalmas színmódokat.
A retusálási technikák egy lehetséges alkalmazásának bemutatására a lecke egy négyszínnyomásos fotó javításának lépésein vezet végig bennünket.
Bővebben is olvashatunk majd a CMYK és RGB színmódokról a Megfelelő színek előállítása és nyomtatása című, 14. leckében.
Megjegyzés: A könyv első fejezetében megismerkedtünk a korrekciós rétegekkel is, amelyek még nagyobb sza
badságot kínálnak retusáláskor, ráadásul az eredeti kép módosításának veszélye nélkül dolgozhatunk velük.
Felbontás és képméret
Amikor Photoshopban retusálunk egy képet, az első dolgunk meggyőződni arról, hogy a felbontása megfelelő. A felbontás a képet alkotó kis négyzetek- képpontok vagy más néven pixelek - számára vonatkozik, és a pixelméret, vagyis a kép magasságát és szélességét adó pixelek száma határozza meg.
Pixelek (képpontok) egy fotón
A számítógépes graflkában többféle felbontásról beszélhetünk:
A képek adott egységnyi szakaszán található pixelek számát képfelbontásnak nevezzük, ennek méctékegysége a ppi (pixels per inch, vagyis képpont per hüvelyk). Egy nagyobb felbontású kép több pixelt tartalmaz (ezáltal nagyobb az állomány mérete is), mint egy awnos méretű, de kisebb felbontású kép. A Photoshopban használt képek lehetnek nagy felbontásúak (300 ppi vagy ennél nagyobb), illetve alacsony felbontásúak is (72 ppi vagy 96 ppi).
A képernyő adott egységnyi szakaszán található pixelek számát képernyője/bontásnak nevezzük, ennek is p pi a mértékegysége. l OOo/o-os nézetben a képek pixeljei egy az egyben jelennek meg a monitor pixeljeikén t. Azok a képek, amelyek felbontása nagyobb, mint a monitor felbontása, a valós méretüknél nagyobb méretben jelennek majd meg a Phoroshopban. Például egy 144 ppi felbontású, kb. 2x2 cm-es kép a 72 ppi felbontású képernyőn kb. 4x4 cm-es területet fog elfoglalni.
2
4812. LECKE Alapszintű képkorrekció
4x6 hüvelyk méretű kép
72 ppi felbontásban;
fájlméret: 364,5 KB
l 00%-os nagyítás
a képernyőn
(/J A fenti képek színes változata a mellékletben látható.
4x6 hüvelyk méretű kép
220 ppi felbontásban;
fájlméret: 2,48 MB
l 00%-os nagyítás
a képernyőn
Megjegyzés: Fontos megértenünk, hogy a" 7 00%-os nagyítás" a képernyőn történő megjelenítésre utal,
vagyis 700% esetén a kép egy képpontja megfelel a képernyő egy képpontjának. Amennyiben nem pontosan
akkora felbontás ú képekkel dolgozunk, mint a képernyő fe/bontása, képeink kisebbek vagy nagyobbak lesz
nek nyomtatáskor, mint a képernyőn.
A nyomdagép vagy a lézernyomtató által nyomtatáskor a papírra rajzolt pontok száma adja meg a kimeneti Jelbontást (dpi- dots per inch, vagyis pont per hüvelyk). Értelemszerűen a nagy felbontású nyomtatókan készített nagy felbontású képek szolgáltatják a legjobb képminőséget. A nyomtatott kép megfelelő felbontását együttesen határozza meg a nyomtató felbontása és a raszterrács által meghatározott rácssűrűség (!pi -lines per inch, vagyis vonal per hüvelyk). Nem szabad elfelejteni azt sem, hogy a nagyobb felbontás nagyobb fájiméretet jelent, ezáltal több idő szükséges az internetről történő letöltéshez is.
Megjegyzés: A leckében használt képek felbontásának meghatározásakor a színes és szürkeárnya/atos ké
pek nyomdai levilágításához kapcsolódó szabályt vettük alapul: másfél-kétszer akkora felbontásban szken
neljünk, mint a kimeneti nyomtató által használt rácssűrűség. Mivel az újság, amelyben az adott képet fel sze
retnénk használni, 733 /pi rácssűrűséggel dolgozik, a képet 200 ppi (733 x 7 ,5) felbontásban szkenneltük be.
A felbontásról és a képméretről további információt találunk a Photoshop súgójában.
Elindulás
A lecke gyakorlatai során egy beszkennelt fényképet fogunk előkészíteni arra, hogy majdan beilleszthessük egy képzeletbeli magazinhoz készülő Adobe InDesign-fájlba. A végleges képméret 3,5x2,5 hüvelyk, azaz hozzávetőleg 8,9x6,3 cm.
Első lépésként összehasonlítjuk az eredeti képet és az előre elkészített végleges változatot.
Indítsuk el a Start> Ali Programs >Adobe Bridge CS 5 (Windows) menüponttal, illetve az Applications mappában az Adobe Bridge CS 5 ikonjára kétszer kattintva (Mac OS) az Adobe Bridge CS5 alkalmazást.
2 A Bridge bal felső sarkában lévő Favorites (Kedvencek) listán kattintsunk a Lessons mappára. Ezt követően a Content (Tartalom) panelerr dupla kattintással jelenítsük meg a Lesson02 mappát.
3 Hasonlítsuk össze a 02Start.psd és a 02End.psd fájlokat. A Content panelerr lévő bélyegképek nagyításához húzzuk jobbra a Bridge ablak jobb alsó részén lévő T humbnail (Bélyegkép) csúszkát.
ADOBE PHOTOSHOP CSS l 49
Tanfolyam a könyvben
Figyeljük meg a 02Start.psd fájlban, hogy a kép ferdére sikerült, színei nem túl élénkek, ráadásul túlságosan vörös árnyalata van a fotónak A jelenlegi képméret is nagyobb, mint amire a magazinhoz szükségünk lenne. A lecke során ki fogjuk javítani ezeket a hibákat, munkánkat a kép színeivel és árnyalatával kezdve.
4 Jelöljük ki a 02Start.jpg bélyegképet, majd válasszuk ki a File> Open In Carnera Raw (Fájl> Megnyitás a Carnera Raw alkalmazásban) menüpontot.
A kép a Carnera Raw alkalmazásban nyílik meg. Ha módosítjuk a képet, a Carnera Raw az eredeti képfájlhoz társított külön állományba menti a változtatásokat. Így a Carnera Raw alkalmazásban végzett munkánk során bármikor visszatérhetünk az eredeti képhez.
Színkorrekció a Camera Raw alkalmazásban
Először is eltávolítjuk az elszíneződést, majd módosítjuk a kép színeit és tónusát.
A fenti képek színes változata a mellékletben látható.
Megjegyzés: Az 5. leckében még több lehetőségünk lesz a Comera Raw alkalmazásban dolgozni.
Válasszuk ki a Carnera Raw párbeszédablak tetejénél lévő Fehéregyensúly (White Balance) eszközt (1').
A fehéregyensúly méclosírása a kép minden színét megváltoztatj a. A megfelelő fehéregyensúly megreremtése érdekében keressünk a képen olyan területet, amelynek fehérnek vagy szürkének kell lennie.
2
2
50 12. LECKE Alapszintű képkorrekció
2 Kattintsunk a graffiti fehér részére. A kép színtónusa drasztikusan megváltozik
3 Kattintsunk a lány fehér cipőj ére. Ismét módosul a színtónus.
(JI A ftnti képek színes változata a mellékletben látható.
Egyes képeknél a fehéregyensúly módosítása önmagában elég lehet az elszíneződések eltávolításához, illetve a kép tónusának korrekciójához. A fehéregyensúly beállítása kiváló kiindulópont. A gyakorlatban a Basic (Alap) panel beállításaival fogjuk tovább finomítani a tónust.
4 Mozgassuk a Basic panel Temperature (Hőmérséklet) csúszkáját -53-hoz, a Tim (Színárnyalat) csúszkár pedig -54-hez.
5 Állítsuk a Basic panel következő részében lévő csúszkákat az alábbi értékekhez:
• Exposure (Expozíció): -0,50
• Blacks (Feketék): 18
• Contrast (Kontraszt): +23
6 A Basic panel alsó részén lévő csúszkákkal az alábbi értékeket állítsuk be:
• Clarity (Tisztaság): +12
• Vibrance (Vibrálás): +25
• Saturation (Telítettség): +5
l2J
Whlt• Balanco: �...:1 C::::us::.:tom::::,__.:.__J;J±4:;;J
Ttmpenture 8'3!----o�� ���-===� T!nt �
Exposure
Recowry
AIIUght
Blacks
Brlghmess
Contrast
dari tv
Vibrance
Saturalion
...
ADOBEPHOTOSHOPC$5 1 51 Tanfolyam a könyvben
7 A Carnera Raw ablak tetején lévő Preview (Előkép) jelölőnégyzetet kikapcsolva hasonlítsuk össze a szerkesztett változatot és az eredeti képet. A jelölőnégyzetet újra bekapcsolva láthatjuk, hogyan hatnak módosításaink.
Készen állunk arra, hogy Photoshopba vigyük a képet, ahol folytathatjuk a retusálását.
8 A Carnera Raw ablak alján lévő Open Image (Kép megnyitása) gombra kattintva nyissuk meg a képet Photoshop ban.
9 Válasszuk ki a Photoshop File > Save As (Fájl > Mentés másként) menüpontját, adjuk a fájlnak a 02Worlúng.psd nevet, majd a Save (Mentés) gombra kattintva mentsük el az állományt a Lesson02 mappába.
Ne feledjük, hogy amikor véglegesnek szánt javításokat hajtunk végre egy képfájlon, érdemes egy másolaton, nem pedig az eredetin dolgozni. Ha netalán nem jó irányba haladna a retusálás, így bármikor visszatérhetünk az eredeti képhez, és újból nekilátharunk a munkának.
Kép kiegyenesítése és vágása Photoshopban A Vonalzó (Ruler) eszköz segítségével fogjuk kiegyenesíteni a ferdén beszkennelt képet. Ezt követően a Vágás (Crop) eszközzel megvágjuk és átmérerezzük a képet, hogy beférjen a neki szánt helyre. A képeket a Vágás eszközzel, illetve a Crop, azaz Vágás menüponttal egyaránt megvághatjuk Mindkét módszer a dokumentumablakban elhelyezett kijelölésen kívül eső pixelek törlését eredményezi.
Válasszuk ki az Eszköztárból a Pipetta (Eyedropper) eszköz (IW:ül) mögött elrejtett Vonalzó (Ruler) eszközt (J').
• J' E�ropperTool
� Coklr Sampler Tool l
liilllulofTool � l §J Not�T�I � 123Count Tool
2 Kattintsunk a Vonalzó eszközzel a fénykép bal felső sarkába, ahol a képet körülvevő fehér résszel találkozik. Húzzuk az eszközt a fotó jobb felső sarkába, majd engedjük fel az egér gombját.
3 Kattintsunk az eszközbeállítások soron (a kezelőfelület tetején) a Straighten (Dőlésmentesítés) gomb ra.
A Photoshop kiegyenesíti a fényképet.
4 Válasszuk ki az Eszköztárból a Vágó eszközt(�). Az eszközbeállítások soron adjuk meg a végleges képméretet: a Width (Szélesség) mező értéke legyen 3,5 in, a Height (Magasság) mezőé pedig 2,5 in. (Az in- inch, hüvelyk- mértékegységet is írjuk be!)
2
2
5212. LECKE
Alapszintű képkorrekció
5 Vonjunk vágókeretet a kép köré. Nem gond, ha nem sikerül a teljes képet kijelölnünk, hiszen a vágókeretet rövidesen át fogjuk méretezni. Húzás közben a keret megtartja az általunk beállított méretarányt (3,5x2,5 hüvelyk).
Az egér gombjának felengedése után a vágókereten kívül eső területet árnyékolás fedi le, a megváltozott beállítások soron ennek tulajdonságai jelennek meg.
6 Vigyük az egeret a vágókeret belsejébe, majd toljuk arrébb a keretet úgy, hogy a kép művészileg legmegfelelőbb részét tartalmazza. Ha szükséges, a keret méretén a sarkain található fogópontok segítségével változtathatunk A kurzorbillentyűkkel képpontonként mozgathatjuk arrébb a vágókeretet.
7 Üssük le az Enter (Windows), illerve a Return (Mac OS) billentyűt, vagy kattintsunk duplán a kivágott terület belső részébe. Ezzel a képet megvágtuk, az új kép egyenesen áll, kitölti a dokumentumablakot, és megfelel az eredetileg megadott méreteknek.
Tipp: A kép szélén látható, az áttetszőségből vagy keretszínből esetlegesen adódó halovány keret eltünteté
sére használhatjuk az Image > Trim (Kép > Körülvágás) menüpontot.
8 A File > Save menüpont kiválasztásával mentsük el munkánkat.
Színek cseréje a képen A Színcsere (Color Replacement) eszközt használva más színekkel festhetjük át a képeinken lévő színeket. Amikor használni kezdjük az eszközt, az elemzi az első képpontokat, amelyeket át szeretnénk festeni. Mivel a későbbiekben csak egy hasonló szín pixeljeit cseréli le, nem fontos, hogy különösebben pontosan dolgozzunk festés közben. Beállíthatj uk, hogy az eszköz a szomszédos -vagy éppen ellenkezőleg, a nem szomszédos- képpontok felett fessen, illerve megadhatj uk, hogy milyen mértékű színkülönbséget fogadjon el.
A Színcsere eszköz segítségével a játszóteret mutató képen lévő gyerek sapkájának a színét fogjuk megváltoztatni.
Nagyítsunk rá a gyerekre, hogy jól lássuk a sapkáját.
2 Válasszuk ki az Eszköztárból az Ecset (Brush) eszköz (í') mögé rejtett Színcsere eszközt (•Y).
3 Kattintsunk az Eszköztáron a festőszín színmintájára. Válasszunk ki valamilyen zöld színt. A példában mi az R=49, G= l 84 és B=6 értékű RGB színnel dolgoztunk.
. A képek színes változata a mellékletben látható.
a 4" Bnosh Tool
/ PoncllTool
liVColor lteplawDena� l
VMixerBrushT�I �
A piros sapkára festünk ezzel a festőszínnel.
COLOR
ADOBEPHOTOSHOPCSSI
53 Tanfolyam a könyvben
rltJ: _�
4 Nyissuk meg az eszközbeállítások soron az ecsetválasztó panelt, megjelenítve ezzel az ecsetbeállításokat.
'j·Y�: ll� Hi ·-----.
Siu:
Hardne.ss
Spacing.
� Siu:�
Toler.trKe-l Off
@.:'€]
(tOoQ
illLI
Angi�:� Roundneu� llOO!t J
�l
5 Mozgassuk a Size (Méret) csúszkár 15 képponthoz, a Harciness (Keménység) csúszkár 40%-hoz, a Spacing (Köz) csúszkár pedig 25%-hoz. A Size és Tolerance (Tolerancia) menükből az Off, azaz Kikapcsolva lehetőséget válasszuk ki.
6 A panelen kívülre kattintva zárjuk be azt.
7 Válasszuk ki az eszközbeállítások sor Mode (Színmód) menüjéből a Hue (Színezet) módot. Ezt követően kattintsunk a Hue menütől jobbra lévő Sampling: Continuous (Mintavétel: folyamatos) gombra (.!:::).A Limits (Határok) menüből válasszuk ki a Find Edges (Szegélyek megkeresése) beállítást, a Tolerance értékét pedig állítsuk 32%-ra. Ellenőrizzük, hogy az Anti-Alias (Élsimítás) jelölőnégyzet be van-e kapcsolva.
8 Kezdjünk el festeni a sapka közepére, és onnan a fejfedő szélei felé haladva.
9 Ha úgy gondoljuk, válasszunk ki egy kisebb ecsetet, majd fessünk a sapka szélei felé. Szükség esetén ránagyírharunk a képre.
2
2
5412. LECKE
Alapszintű képkorrekció
10 Amikor zöld a sapka, mentsük el a fájlt.
A színtelítettség beállítása aSzivacs eszköz segítségével
A színek kiemelésekor azok erősségét vagy telítettségét növeljük meg. ASzivacs (Sponge) eszköz segítségéve! ezt a finom műveletet a kép egy adott területén is végrehajthatj uk. A következőkben a Szivacs eszközt fogjuk használni arra, hogy telítettebbé tegyük egy graffiti színét.
Ha szükséges, kicsinyítsük a nézetet, vagy görgessünk a dokumentumablakban a színes graffitire.
2 Válasszuk ki az Eszköztárból a Fakíró (Dodge) eszköz(.._) alatt megbúvó Szivacs eszközt(.).
3 Az eszközbeállítások sorban állítsuk be a következőket:
• A Brush ecsetválasztán mozgassuk a Size, azaz Méret csúszkár 150 px-re, a Harciness (Keménység) csúszkár pedig 0%-ra.
• A Mode (Színmód) menüben válasszuk ki a Saturate (Telítés) lehetőséget.
• A Flow (Folyatás) mezőben állítsuk be a 40°/o-os értéket, ezzel szabályozva a színtelítő hatást.
4 A lánytól balra lévő graffiti fölött a szivacsot előre-hátra mozgatva növeljük meg a telítettségét. Minél többet húzzuk az eszközt egy adott terület felett, annál telítettebb lesz a színe. Figyeljünk, ne telítsük túl a graffiti színét.
(/j A fenti képek színes változata a mellékletben látható.
5 A Mozgató eszközt(�+) kiválasztva biztosírhatj uk, hogy véletlenül se módosítsuk máshol is a telítettséget.
6 Mentsük el munkánkat.
ADOBEPHOTOSHOPCSSISS
Tanfolyam a könyvben
Területekjavítása a Klónozó bélyegző eszközzel A Klónozó bélyegző (Clone Stamp) lehetövé teszi, hogy a kép bizonyos részein található képpontok felhasználásávailecseréljük a kép más részein találhatókat. Az eszköz segítségével nem pusztán a kép nemkívánatos részeit tüntethetjük el, hanem ki is tölthetjük az esetlegesen hiányzó vagy sérült területeket.
Első lépésként a fényes, fehér területet (hot spot) távolítjuk el a falról a kép egyéb részein található 2 téglák lemásolásával és felhasználásával.
Válasszuk ki az Eszköztárból a Klónozó bélyegző eszközt (.L).
2 Az eszközbeállítások soron nyissuk meg a Brush ecsetválasztót, majd állítsuk a méretet 21-re, a Keménységet (Hardness) pedig 0%-ra. Győződjünk meg arról, hogy az Aligned (Igazított) jelölőnégyzet be van kapcsolva.
ltM!I§ � �1--rN•r� �! ()pocrty.,l009<j•i � l FJow-ll009<J. (et l eAIIgned!
3 A Window > Clone Source menüpontot kiválasztva nyissuk meg a Clone Source (Klónozás forrása) panelt. Segítségével pontosabban meghatározhatjuk, hogy melyik területről kívánunk klónozni (jelen esetben a téglákról).
4 Kapcsoljuk be a panelen a Show Overlay (Átfedés megjelenítése) és a Clipped (Levágva) jelölőnégyzeteket.
Ezt követően állítsuk az Opacity (Fedettség) értékét 100%-ra. (A honosított alkalmazásban a Fedettség helyett Opacitást találunk. Itt szeretnénk megemlíteni, hogy az Opacity a honosított alkalmazásokban korábban Attetszőség néven szerepelt, amelyet a szakma is átvett. Az egyetlen gond ezzel a kifejezéssel az volt, hogy pont ellentétes a jelentése, így amikor az Opacity értékét csökkentettük, akkor az áttetszőséget növe/tük. Ezért szerencsésebb a Fedettség.) Az átfedés lehetövé teszi, hogy már bélyegzés előtt lássuk, amit klónozni fogunk.
5 Mozgassuk a Klónozó bélyegző eszközt a falon látható fehér folttól közveclen ül jobbra lévő, sötétebb téglák fölé. (A nézetet nagyírva jobban láthatjuk a területet.)
6 Az Alt (Windows), illetve az Option (Mac OS) billentyű lenyomott állapotában kattintva vegyünk mintát a kép adott részéből. (Amikor lenyomva tartjuk az Alt, illetve az Option billentyűt, az egérmutató célkeresztként jelenik meg.)
CLOHt SOURCE
� ii&, ".L ".L ".L
A fenti kép színes változata a mellékletben látható.
7 A lány sapkájától közvetlen ül jobbra lévő résztől kiindulva húzzuk a Klónozó bélyegző eszközt jobbra, a téglafalon lévő fehér terület felett. Az átfedés látni engedi, mi fog megjelenni az adott területen. Ez nagymértékben segíti azt, hogy egyenes vonalban fessük a téglákat.
2
5612. LECKE
Alapszintű képkorrekció
8 Engedjük fel az egér gombját, majd vigyük az egérmutatót a világos terület újabb része fölé, és kezdjünk el ismét festeni.
Megjegyzés: Amennyiben az eszközbeállítások sor Aligned jelölőnégyzetét ki kapcsoljuk, minden ecsetvonásnál mindig ugyanabból a forráspontból veszünk mintát, függetlenül attól, hogy éppen hova helyezzük az eszközt.
Akárhányszor kattintunk a Klónozó bélyegző eszközzel, új forráspontból kezdi a festést, mégpedig úgy, hogy az első festés és az eredetile,g megjelölt forráspont rögzített távolsága érvényesül most is. Vagyis ha jobbra távolabb kezdünk festeni, az eszköz az eredeti forrásponttól jobbra, távolabb veszi a mintát. Ez azért van így, mert az eszközbeállítások soron be van kapcsolva az Aligned beállítás.
9 Folytassuk a téglák klónozását mindaddig, amíg a teljes fényes területet ki nem töltjük.
Ha azt szeretnénk elérni, hogy az újonnan klónozott terület még szebben illeszkedjen a meglévő részekhez, vegyünk ismét mintát (a 6. lépésben megismertek szerint), és kezdjünk új festésbe. Kipróbálhatjuk azt is, hogy kikapcsoljuk az eszközbeállítások sor Aligned jelölőnégyzetét, és így kezdünk új festést.
l O Amikor már elégedettek vagyunk a téglák megjelenésével, zárjuk be a Clone Source panelt, majd válasszuk ki a File > Save parancsot.
A Helyi javító ecset eszköz használata Következő feladatunk, hogy eltüntessünk a falról néhány sötétebb foltot. Természetesen ezt is megtehetnénk az imént megismert Klónozó bélyegző (.L) segítségéve!, de most inkább egy ú jabb módszert fogunk kipróbálni: a Helyi javító ecset (Spot Healing Brush) eszközzel tisztítjuk meg a falat.
A Helyi javító ecsettel gyorsan eltávolíthatjuk fényképeinkről a foltokat vagy egyéb tökéletlenségekeL Ez az eszköz egy képről vagy mintázatról mintául vett képpontokat fest, majd ezek textúráját, megvilágítását, átlátszóságát és árnyalásár a javítandó képpontokéhoz igazítja. Ám a Klónozó bélyegző eszközzel ellentétben a Helyi javító ecset használatához nem szükséges meghatároznunk a mintavétel helyét, mivel az eszköz automatikusan vesz mintát a retusálandó terület környezetébőL
Megjegyzés: A Javító ecset (Healing Brush) a Helyi javító ecsethez hasonlóan működik, ám az előbbinél az
adott terület retusálása előtt mintát kell vennünk a forrásterületből.
ADOBEPHOTOSHOPCSS
I57
Tanfolyam a könyvben
A Helyi javító ecset kiválóarr alkalmas a pomékon lévő foltok és szennyeződések eltávolítására, de tekintve, hogy a falnak a sötét foltoktól jobbra található része egységes kinézetű, ebben a példában is szépen fog dolgozni.
Közelítsünk rá, vagy görgessünk a dokumentumablakban a kép bal felső sarkában lévő sötét területekre.
2 Válasszuk ki az Eszköztárból a Helyi javító ecset eszközt (r,).
[§D -
1-Unl��en [!EJ -
Sp«; ��)g: mLJ
� ""'"'!O
Roul!idnenc�
3 Kattintsunk az eszközbeállítások soron a Brush ecsetválasztó legördülő menüre, és válasszunk ki egy 100% kemény, 40 képpont átmérőjű ecsetet.
4 Húzzuk a Helyi javító ecsetet a dokumentumablakban jobbról balra a kép jobb felső sarkában lévő sötét foltok felett. Festhetünk egy vagy egymást követő több ecsetvonással is; a lényeg, hogy addig fessünk, amíg elégedettek nem leszünk az eredménnyel. Az eszköz húzása közben az első ecsetvonás sötétszürkének látszik, de amint felengedjük az egér gombját, a befestett terület "megjavul".
5 Válasszuk ki a File > Save menüpontot.
Tartalomérzékeny kitöltés alkalmazása A tartalomérzékeny kitöltés néhány lépéssei továbbgondolja a képpontok vegyítését. Arnikor ezt használjuk, a Photoshop a környezethez illő képpontokkal tölti ki a ki jelölést. A tartalomérzékeny kitöltés alkalmazása nem olyan, mint a klónozás, mert nem a kép egy adott részét másoljuk át egy másik helyre. Sokkal inkább a varázslathoz hasonlít. Bármilyen ki jelölést a körülötte lévő tartalomhoz hasonlóval tölthetünk ki, mintha a kijelölt objektum soha nem is létezett volna. A téglafal retusálása közben magunk is láthatjuk, hogyan működik ez a funkció, amikor is eltávolítjuk a fal bal szélén lévő nagy repedést és sötét területet. Mivel a fal színe, textúrája és a megvilágítás területenként változik, komoly kihívást jelentene a Klónozó bélyegzővel sikeresen kijavítani ezeket a részeket. Szerencsénkre a tartalomérzékeny kitöltés jelentősen leegyszerűsíti a dolgunkat.
Válasszuk ki az Eszköztárból a Gyors kijelölés (Quick Selection) eszközt Ül').
2 Nyissuk meg az eszközbeállítások soron a Brush ecsetválasztó menüt, majd állítsuk az ecsetméretet 3 képpontra.
2
2
5812. LECKE
Alapszintű képkorrekció
3 Húzzuk a Gyors kijelölés eszközt a falban lévő repedés körül, kijelölve azt.
4 Válasszuk ki az Edit > Fill (Szerkesztés > Kitöltés) menüpontot.
5 Válasszuk ki a Fill párbeszédablak Use (Használandó) legördülő menüjéből a Content-Aware (Tartalomérzékeny) kitöltést, majd kanintsunk az OK gombra.
A kijelölés tartalma az azt körülvevő területnek megfelelően módosul.
6 Kanintsunk a Select > Deselect (Kijelölés > Kijelölés megszüntetése) menüpontra.
7 Jelöljük ki a Gyors kijelölés eszközzel a fal bal szélén lévő sötétebb területet.
8 Válasszuk ki az Edit> Fill menüpontot, majd a Use menüből a Content-Aware kitöltést, és kattintsunk az OK gombra.
9 Szüntessük meg a ki jelölést a Select > Deselect menüponnal.
Az Unsharp Mask szűrő alkalmazása Fotóink retusálásakor az utolsó lépés az Unsharp Mask (Életlen maszk) szűrő alkalmazása, amely a képen található kontúrok kontrasztjának növelésével jobban fókuszált, élesebb kép hatását kelti.
Válasszuk ki a Filter > Sharpen > Unsharp Mask (Szűrő > Élesítés > Életlen maszk) menüpontot.
2 Győződjünk meg arról, hogy az Unsharp Mask párbeszédablak Preview jelölőnégyzete be van kapcsolva, hogy a módosításokat azonnaliáthassuk a dokumentumablakban.
A párbeszédablak előnézeti részében az egérrel arrébb helyezhetjük a nézetet, illetve a plusz és mínusz gombok segítségével a nézet nagyírását is megváltoztathatjuk
3 A kép élesítéséhez húzzuk az Amount (Mérrék) csúszkár 70%-ra.
Tipp: Az egyes értékek beállítása után ki-be kapcsolhatjuk a Preview jelölőnégyzetet, ezzel könnyedén össze
hasonlíthatjuk az eredeti és a módosított képet. Hasonlóképpen megtehetjük azt is, hogy a párbeszédablak
előnézeti képében lenyomva tartjuk az egér gombját, és ki-be kapcsoljuk a szűrőt. Nagy képek esetében ez
utóbbi megoldás jóval hatékonyabb lehet, hiszen a képnek csak egy kis része rajzolódik újra.
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 S9
Tanfolyam a könyvben
4 A Radius (Sugár) csúszka segítségével a kontúrokon lévő képpontok környezetében található, a hatás kialakításában részt vevő pixelek számát állíthatjuk be. Nagyobb képfelbontás esetén magasabb sugárértékre van szükség. (Példánkban az alapértelmezett l ,O pixel értéket használtuk.)
Amount:�"
Radi us: ILo � pixels
Threshold:� levels
t'· -Git-j �
�Prev;ew
5 (Választható) Módosíthatjuk a Threshold (Határérték) csúszka értékét is. Ez azt határozza meg, hogy mennyire kell különbözniük egymástól a kontúrok körül található képpontoknak ahhoz, hogy a szűrő kontúrként értelmezze őket. Az alapértelmezett O érték minden részletet élesíteni fog a képen. Próbálkozzunk meg a 4, illetve 5 értékekkel.
6 Amennyiben elégedettek vagyunk a végeredménnyel, kattintsunk az OK gombra, és így alkalmazzuk a beállított szűrőt a képen.
-' t, _ _ .· Wi-.. -·- ·_ · _ . -,"-_ - · __ -., . �_r -�- �-- . -' .. . _:-: .
----6-·
7 Válasszuk ki a File > Save menüpontot.
Az életlen maszkról
--..
Az életlen maszk hagyományos fényképészeti eljártis a kép kontúrjainak élesítésére. Az Unsharp Mask szűrő révén kiküszöbölhetjük a fényképezés, szkennelés, átméretezés vagy nyomtatás okozta élességromlást. A szűrő mind nyomtatásra, mind képernyőre szánt képek esetében alkalmazható.
Az Unsharp Mask megkeresi azokat a pixeleket, amelyek az általunk meg.rzabott mértékben küwnböznek szomszédjaiktól majd az általunk beállított értéknek megfelelően megnöveli ezen képpontok kontrasztját. Ezenkívül azt a sugarat is megszabhatjuk, amelyen belül ez a küwnbözőségi vizsgálat történik.
E szűrő hatása jóval szembetűnőbb a képernyőn, mint nagy Jelbontású nyomtatásban. Amennyiben célunk nyomtatásra megfelelő anyag előkészítése, kísérletezzünk bátran az egyes beállítások hatás aival.
2
2
60 12. LECKE
Alapszintű képkorrekció
Kép elmentése négyszínnyomáshoz
Mielőtt elmentenénk egy képet nyomdai felhasználásra, át kell állíranunk CMYK színmódra, hogy a nyomtatás a négy színnek megfelelően történhessen. A színmód árállírásához a Mode, azaz Mód menüponrot fogjuk használni.
A színmódokkal kapcsolaros további tájékoztatásért forduljunk a Photoshop súgójához.
Válasszuk ki a File> Save As menüponrot, és mentsük el a fájlt 02_CMYK.psd néven. A színmód megváltoztatása előtt érdemes az eredeti fájlról egy másolatot készíteni, hogy szükség esetén később az eredeti anyaghoz is hozzáférjünk
Tipp: A képek többsége egynél több réteget tartalmaz. A színmód megváltoztatása előtt válasszuk ki a Layer
> Merge Visib/e (Réteg > Láthatók egyesítése).
2 Válasszuk ki az Image > Mode > CMYK Color (Kép > Mód > CMYK) menüpontot. A színkezelési profiira vonatkozó figyelmeztetés megjelenése esetén kattintsunk az OK gombra.
Ha valódi munkához készítenénk képet, figyelnünk kellene, hogy a megfelelő CMYK profil t használjuk. Részletesen olvasharunk a színkezelésről a Megfelelő színek előállítása és nyomtatása címü, 14. leckében.
3 Ha az Adobe InDesign segítségével állírjuk elő a kiadványt, egyszerűen válasszuk ki a File > Save menüponror. Mivel az InDesign képes a natív Phoroshop-(PSD) fájlok importálására, a képet nem kell TIFF formátumra konverrálni.
Í.. lm•o•Co;;•"";M J @NONE
i Q LZW I QZlP I
ÜJPEG
� ��
2 Save Triilnspar�mc.y
Lovo•Como•mlon --] O RU. (fauu �. blgger flle.s) O ZIP Csbover s.aves, �manu files) Ü Otscard la'fl:ts and Save a. Copy
Egyéb kiadványszerkesztő alkalmazás használata esetén válasszuk ki a File > Save As menüpontot, majd a kép TIFF-fájlként való mentését folytassuk a 4. lépésse!.
4 A Save As párbeszédablakban adjuk meg a TIFF formátumot a Forrnat (Fájlformátum) választólistán.
5 Kattintsunk a Save gomb ra.
6 A TIFF Options párbeszédablakban válasszuk ki az operációs rendszerünknek megfelelő kódolást (Byte Order), majd kattintsunk az OK gombra.
Ezzel az eredeti képet retusál tuk, elmentettük, és előkészítettük a kiadványunkban történő felhasználásra.
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 61 Tanfolyam a könyvben
Bővebben olvashatunk a fájlformátumoktól a Photoshop súgójában.
Az olyan kiadványszerkesztő alkalmazásokban, mint az lnDesign, más elemekkel is kombinálhatjuk a Photoshop-képeket.
Extra tananyag
Nagyszerű eredményeket érhetünk el ha egy-egy színes képet (árnyalattal vagy árnyalat nélkül) fekete-fehérre alakítunk át a Photoshopban vagy a Camera Raw alkalmazásban.
Photoshopban:
l Válasszuk ki a File > Open menüpontot, majd tallózzunk a Lesson02 mappában található bike. jpgfájlra. Kattintsunk az Open gombra.
2 Ha a kép a Camera Raw alkalmazásban nyílna meg, az Open Image gombra kattintva nyissuk meg azt a Photoshop ban.
3 Kattintsunk az Adjustments (Korrekciók) panelen a Black & White (Fekete-fehér} gombra, korrekciós réteget adva ezzel a képnek.
ADJUSTMENTS lAYERS llar:k&White. l Nonnal ! l Opac lrr; 110"" l• l
Lod<:O/+M ttl\:11�1·-!
l'!rcJr�tJ llo<k·-· ��- BJdgmund a
-·�· ;•-'""'�"'- •-•o;;-"�'"'""" ·=-·· •"->� ·Ob .;....,-.,o�'>lo·-· • -=· ·• �
4 A színcsúszkákkal változtassuk meg a színcsatornák telítettségét. Kísérletezhetünk a panel jobb felső sarkában lévő készletekkel (például Darker, azaz Sötétebb vagy Inftaret4 azaz Inftavörös) is. Vágy válasszuk ki az Adjustments panel bal felső sarkában lévő eszközt, majd a képen húzva azt módosítsuk az adott területhez társított színeket. (A példában besötétítettük a kerékpárt, és kissé világosabbá tettük a háttérben lévő területeket.}
5 Ha árnyalatot kívánunk adni a fényképhez, kattintsunk a Tint (Színárnyalat) jelölőnégyzetbe. Ezt követően kattintsunk a színmintára, majd válasszuk ki az árnyalat színét (mi az R=227, G=209 és B=198 értékeket adtuk meg).
2
2
6212. LECKE
Alapszintű képkorrekció
Carnera Raw alkalmazásban:
l jelöljük ki a Bridge-ben a bike.jpgfájlt, majd válasszuk ki a File > Open ln Carnera Raw menüpontot.
2 Kattintsunk a Carnera Raw alkalmazásban a HSL/Grayscale (HSL/szürkeárnyalatos) fülre.
3 Kapcsoljuk be a Convert To Grayscale (Konvertálás szürkeárnyalatossá) jelölőnégyzetet, majd a Hue (Színezet), Saturation (Telítettség) és Luminance (Világosság) fülek csúszkáival változtassuk meg a különbözö árnyalatok intenzitását.
Összefoglaló kérdések
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 63
Tanfolyam a könyvben
------------------------
Mit jelent a felbontás?
2 Hogyan használhatjuk a Vágó eszközt retusáláskor?
3 Miként állíthatjuk egy kép tónusát és színét a Carnera Raw alkalmazásban?
4 Milyen eszközöket használhatunk képhibák eltüntetésére?
5 Milyen hatása van az Unsharp Mask szűrőnek a képre?
Összefoglaló válaszok A felbontás fogalma egy adott képet alkotó pixelek-képpontok-számára vonatkozik. A képfelbontás és a képernyőfelbontás mértékegysége a ppi (pixels per inch), míg a kimeneti felbontásé a dpi (dots per inch).
2 A Vágó eszköz segítségével megvághatjuk és átmérerezhetjük képeinket.
3 A Fehéregyensúly eszközzel módosíthatjuk a színhőmérsékletet. Ezt követően a Basic panel csúszkáival finomhangolhatjuk a színt és a tónust.
4 A Javító ecsetet, a Helyi javító ecsetet, a Klónozó bélyegzőt, illetve a tartalomérzékeny ki töltést használhatjuk arra, hogy a kép hibás vagy nem kívánt részeit javítsuk ki ugyanannak a képnek más részeivel. A Klónozó bélyegző eszköz pontosan lernása l ja a forrásterül etet; a Javító ecset és a Helyi javító ecset eszköz a környező képpontokkal massa össze a területet. A Helyi javító ecset használata egyáltalán nem kíván forrásterületet; a környező képpontok alapján "javítja'' a területet. A tartalomérzékeny kitöltés a környező területnek megfelelő tartalommal tölti ki a kijelölést.
5 Az Unsharp Mask szűrő a képen található kontúrok kontrasztját növeli, jobban fókuszált, élesebb kép hatását keltve ezáltal.
2
3 Kijelölések használata
Rendkívül Jontos megtanulnunk hogy miként tudjuk képeink egyes részeit kijelölni- hiszen ahhoz, hogy módosíthassunk valamit, előbb többnyire ki kell jelölnünk. Miután elvégeztük a kijelölést, kizárólag az azon belül eső tartalmat tudjuk megváltoztatni.
3
66 1 3. LECKE
Kijelölések használata
A lecke áttekintése Ebben a leckében a következőket fogjuk elsajátítani:
A kép bizonyos részeinek kijelölése többféle eszköz segítségével • Kijelölés elmozdítása • A kijelölés tartalmának áthelyezése és másolása
Hatékony billentyűzet-egér kombinációk alkalmazása a munka megkönnyítése végett
Kijelölés megszüntetése • Kijelölés mozgatásának korlátozása • Kijelölés mozgatása a kurzorbillentyűk segítségével • Kijelölések bövítése és szűkítése
Kijelölés elforgatása
Összetett kijelölések végrehajtása többféle eszköz alkalmazásával
Kijelölés tartalmának törlése
A lecke elvégzése körülbelül egy órát igényel. Másoljuk át a Lesson0 3 mappát a merevlemezen korábban létrehozott Lessons könyvtárba (vagy hozzuk létre a könyvtárat most). Munkánk során más néven fogjuk elmenteni a kiinduló fájlokat. Így ha szükségünk lenne az eredeti, módosítások nélküli leckefájlokra, bármikor újra letölthetjük őket a www.perfactkiado.hu/mellekletek oldalról.
A kijelölésről és a kijelölőeszközökről A Photoshopban bármely kép egy adott területének módosítása kétlépéses művelet. Először a kijelölőeszközök segítségével ki kell jelölnünk a megváltoztatni kívánt területet. Ezt követően újabb eszközt, szűrőt vagy más funkdór kell igénybe vennünk a módosítások elvégzéséhez, például a képpontok elmozdításához vagy a kijelölt területre ható szűrő alkalmazásához. Ki jelölést készíthetünk adott méret, alak vagy színárnyalat szerím is. A módosítások kizárólag a kijelölt területen belül hajtódnak végre, a kép többi része érinteden marad.
Megjegyzés: A toll eszközökkel létrehozott vektoros kijelölésekről a Vektorrajzoló technikák cím ű, 8. leckében fogunk tanulni.
A megfelelő kijelölőeszköz megválasztása a kijelölni kívánt terület tulajdonságairól, így annak színétől vagy alakjától függ. Kijelöléskor három alapvető csoportot különböztetünk meg:
Szabályos kijelölésele a Téglalap kijelölő (Rectangular Marquee) eszköz ([=J) segítségével téglalap alakú kijelöléseket készíthetünk A Téglalap kijelölő mögé rejtett Ellipszis kijelölő (Elliptical Marquee) eszköz (C•) segítségével ovális és kör alakú kijelöléseket hozhatunk létre. Az Egysoros kijelölő (Single Row Marquee) (·"),valamint az Egyoszlopos kijelölő (Single Column Marquee) eszközök ( � ) segítségével l képpont magas, illetve l képpont széles kijelöléseket készíthetünk
a r-� � Marquae Tool M ·-·
,-, Eliplial �Tool M \�, .",., SingJe RDw MiwqlMe Tool
� SingJe Cobnn �Tool
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 67
Tanfolyam a könyvben
Szabadkézi kijelölésele a Lasszó (Lasso) eszközzel (9) szabad kézzel rajzolhatjuk meg kijelöléseinkeL A Sokszög lasszó (Polygonal Lasso) eszköz(�) használatával a csúcspontok és az azokat összekötő szakaszok által megadott sokszög alakú kijelöléseket készíthetünk A Mágneses lasszó (Magnetic Lasso) (\9-) a két előző eszköz egyfajta kombinációja, kiválóan alkalmas olyan területek kijelölésére, amelyek élesen elválnak hátterüktőL
• PI..BaoTod L � Polygooai i..Bao Tool l
� l4agnl!tic I..Bao Tool L
Kijelölések kontúrok alapján: a Gyors kijelölés (Quick Selectio n) eszköz (Gif) a kép meghatározott kontúrjait keresve és követve gyorsan "fest" kijelölésekeL
Ki jelölések színminta alapján: a Varázspálca (Magi c Wan d) eszköz ( � ) a képpontok színének hasonlósága alapján jelöl ki területeket. Ez az eszköz kiválóan alkalmas szabálytalan, de adott színárnyalatú képterület kijelölésére.
Elindulás
w
w
Első lépésként nézzük meg a képet, amelyet a Photoshop kijelölőeszközeinek megismerése során mi magunk is elkészítünk
Indítsuk el a Photoshop alkalmazást, és a gyári beállítások visszaállításához eközben tansuk lenyomva a Ctrl+Alt+Shift (Windows), illetve a Command+Üption+Shift (Mac OS) billentyűket.
(Lásd Alapértelmezett beállítások visszaállítása az Elindulás fejezetben.)
2 Ha a program rákérdez, a Yes gombra kattintva erősítsük meg, hogy törölni kívánjuk az Adobe Photoshop Settings állományt.
3 Az Adobe Bridge megnyitásához kattintsunk az alkalmazássávon a Launeh Bridge (A Bridge indítása) gomb ra C•).
4 Kattintsunk a Favorites (Kedvencek) panelen a Lessons mappára. Ezt követően a Content (Tartalom) panelen a Lesson0 3 mappára duplán kattintva jelenítsük meg a tartalmár.
5 Vizsgáljuk meg a 03End.psd fájlt. Ha jobbra mozgatjuk a bélyegképcsúszkát, jobban láthatjuk a kép részleteit.
3
6813. LECKE Kijelölések használata
A képen tárgyak gyűjteménye látható, egy-egy korall, pénzsün, kagyló, csigaházas polip, kis csigaházakat tartalmazó tányér, fatál és a "Sally's Seashells" logó. Feladatunk ebben a leckében a tárgyak átrendezése lesz, amit megnehezít, hogy a 03Start.psd fájlban látható tárgyak egyetlen képként lettek beszkennelve. A feladat megoldása során nincs megszabott hely egyetlen képelem számára sem, szabad döntésünk, hogy miként rendezzük át a képet. Nincsenek "jó" vagy "rossz" elrendezések.
6 Kattintsunk duplán a 03Start.psd bélyegképre, hogy megnyissuk a képfájlt Photoshopban.
7 Válasszuk ki a File > Save As menüpontot, adjuk a fájlnak a 03Working.psd nevet, majd kattintsunk a Save gombra. Mivel más néven memjük el a fájlt, nem kell az eredeti kép felülírásáról tartanunk.
3 A Gyors kijelölés eszköz használata
Talán a Gyors kijelölés eszköz segítségével tudunk legkönnyebben kijelölése készíteni. Egyszerűen csak rá kell kattintanunk a kép egy adott területére, és az eszköz automatikusan megkeresi a körülötte lévő komúrokat. Az első kijelölés létrehozása után bővíthetjük vagy szűkírhetjük a ki jelölést, amíg pomosan azt kapjuk, amit szeretnénk.
A 03Working.psd fájlban látható pénzsün jól meghatározott kontúrokkal rendelkezik, így kiválóarr alkalmas arra, hogy kipróbáljuk rajta a Gyors kijelölés eszközt. Kizárólag a pénzsünt fogjuk kijelölni, a környezetét nem.
Válasszuk ki az Eszköztárból a Nagyító eszközt, majd nagyítsunk rá a pénzsünre, hogy megfelelő méretben lássuk.
2 Váltsunk át a Gyors kijelölés eszközre(\#').
3 Kattintsunk a pénzsün széle közelében lévő nem fehér területre. A Gyors kijelölés eszköz automatikusan megkeresi a kontúrokat, és az egész pénzsünt kijelöli.
...
....-'
Hagyjuk aktívan a kijelölése, hogy a következőkben dolgozhassunk vele.
Kijelölt terület elmozdítása
... \
\ l
{ l
l
,/
//
Amint létrehoztunk a képen egy ki jelölést, további műveleteink kizárólag a ki jelölésen belüli képpontokra vonatkoznak majd, a kívül eső részek érintetlenül maradnak.
Amikor el akarjuk mozdítani a kijelölt területet a kép egy másik részére, a Mozgató (Move) eszközt kell használnunk. Egy rétegeket nem tartalmazó kép esetében - mint arnilyen mostani dokumentumunk is -, az elmozdított képpontok felülírják az alattuk lévő képpontokat. Ez a lépés csak akkor hajtódik végre, ha megszüntetjük a kijelölése, így mielőtt megállapítanánk az elmozdított képrészlet végérvényes helyét, lehetőségünk nyílik egy kis kísérletezésre is.
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 69
Tanfolyam a könyvben
Amennyiben nincs kijelölve a pénzsün, hajtsuk végre ismét az előző gyakorlat lépéseit.
2 Kicsinyítsük le a képet annyira, hogy a fatálat és a pénzsünt egyaránt lássuk.
3 Válasszuk ki az Eszköztárból a Mozgató eszközt (.,.+) . Láthatjuk, hogy az új eszköz kiválasztása nem szünteti meg kijelölésünket.
4 Ragadjuk meg a Mozgató eszköz segítségével a kijelölt képrészt (a pénzsünt), és mozgassuk el a kollázs bal alsó részére úgy, hogy a pénzsün fele a fatál bal alsó széle felett legyen.
5 A kijelölés megszüntetéséhez válasszuk ki a Select > Deselect (Kijelölés > Kijelölés megszüntetése) menüpontot, majd a File > Save menüpont segítségével mentsük el munkánkat.
A Photoshopban nem egyszerű véletlenül megszüntetni a ki jelölést. Azt az esetet kivéve, amikor a kij elölőeszközök valamelyike aktív, a véleden kattintások nem szüntetik meg a ki jelölést. Ezt három módszerrel tudjuk szándékosan megszüntetni: kiválaszthatjuk a Select > Deselect menüpontot; leüthetjük a Ctrl+D (Windows), illetve a Command+ D (Mac OS) gyorsbillentyűt; valamint megtehetjük azt is, hogy a kijelölőeszközök egyikével a ki jelölésen kívülre kattintunk.
julieanne Kost, hivatalos Adobe Photoshop-szakember
Eszköztippek a Photoshop-szakembertől
Tippek a Mozgató eszköz haszndlatához
Ha többrétegű fájlban lévő objektumokat helyezünk át a Mozgató eszközzel és hirtelen ki kell jelö/nünk valamelyik réteget, próbáljuk meg a következőket: legyen aktív a Mozgató eszköz, mozgassuk az egérmutatót a kép bármely része folé, majd kattintsunk a jobb egérgombbal (Windows), illetve a Control billentyű lenyomva tartása mellett (Mac OS). Az egérmutató alatti rétegek megjelennek a helyi menüben. Válasszuk ki azt, amelyiket aktívvá szeretnénk tenni.
Kijelölések kezelése A kijelöléseket át is helyezhetjük, akár létrehozásuk közben is, illetve elmozdíthatjuk, és le is másolhatjuk őket. Ebben a részben több olyan módszerrel is megismerkedünk, amelyekkel a kijelöléseket kezdhetjük. Ezek legtöbbje bármilyen kijelölés esetén alkalmazható, ám jelen esetben az oválisok és körök kijelölésére alkalmas Ellipszis kijelölő (Elliptical Marquee) eszközt fogjuk igénybe venni.
A gyakorlat egyik legfontosabb része a gyorsbillentyűk használatának bevezetése- ezekkel időt és némi karmozgást takarítharunk meg.
3
3
70 13. LECKE
Kijelölések használata
Kijelölés áthelyezése létrehozás közben Valamivel bonyolultabb feladat az ovális és kör alakú területek kijelölése. Nem mindig egyértelmű, hogy pontosan hol kell megkezdenünk a kijelölést, így előfordulhat, hogy a kijelölés középpontja eltolódik, vagy a vízszintes és függöleges méretek nem lesznek megfelelőek. A következő feladatban két billentyűkombináció segítségével ezekre a problémákra találunk megoldást.
A feladat során szemeljünk különös figyelmet annak, hogy mikor melyik billentyűt vagy egérgombot kell lenyomva tartanunk. Ha véletlenül hibát követünk el, ne essünk kétségbe, kezdjük a feladatot újra az l. lépéstől.
Válasszuk ki az Eszköztárból a Nagyító eszközt (O..), majd kattintsunk a dokumentumablak jobb alsó részén látható csigaházas tányér felett, és növeljük meg a nézet nagyírását legalább 100%-ra. (Amennyiben a teljes tányér elfér képernyőnkön 200%-os nagyítás mellett, válasszuk inkább azt.)
2 Válasszuk ki a Téglalap kijelölő eszköz alatt található Ellipszis kijelölő eszközt (C>).
3 Mozgassuk az egérmuratót a tányér fölé, majd az egér gombjának lenyomásával vonjunk kijelölése a tányér köré- de ne engedjük fel az egér gombját! Nem baj, ha kijelölésünk nem fedi pontosan a tányér alakját.
Ha véletlenül felengednénk az egér gombját, kezdjük elölről a kijelölése Az esetek többségében -mint most is -az új kijelölés felváltja a régit.
4 Tartsuk továbbra is lenyomva az egér gombját, és tegyük ugyanezt a billentyűzet szóközbillentyűjével is, majd húzzuk tovább a ki jelölést. Átmérerezés helyett most mozgatjuk a kijelölést. Helyezzük el úgy, hogy pontosan illeszkedjen a tányérhoz.
5 Óvatosan engedjük fel a szóközt (az egér gombját ne!), majd folytassuk a kijelölést, ügyelve arra, hogy minél inkább megközelítsük a tányér pontos körvonalát. Ha szükséges, üssük le ismét a szóközbillentyűt, és helyezzük át a kijelölése pontosan a tányér köré.
Kezdjük meg a kijelölés húzását
Mozgatásához üssük le a szóközt
Fejezzük be a kijelölést
Megjegyzés: Nem fontos a tányér minden egyes képpontját kijelölnünk, de figyeljünk arra, hogy kijelölésünk alakjának ugyanolyan arányai legyenek, mint a csigaházas tányérnak, és a csigaházak bőven a kijelölé
sen belü/legyenek.
6 Arnikor a kijelölés méretét és elhelyezkedését már megfelelőnek találj uk, engedjük fel az egér gombját.
7 Válasszuk ki a V iew > Zoom Out (Nézet > Kicsinyítés) menüpontot, vagy a Navigator panel csúszkájának segítségével változtassuk meg a nézetet úgy, hogy az egész kép látható legyen a dokumentumablakban.
Tartsuk meg a kijelölése és az Ellipszis kijelölő eszközt (O) a következő feladathoz.
ADOBE PHOTOSHOP C$5171 Tanfolyam a könyvben
Kijelölt képpontok elmozdítása gyorsbillentyűk segítségével
Következő lépésként gyorsbillentyűk segítségével fogjuk a kijelölt képpontokat a fatálra helyezni. A megfelelő gyorsbillentyűvel ideiglenesen átválthatunk a Mozgató eszközre, így nem az Eszköztárból kell kiválasztanunk azt.
Amennyiben a csigaházas tányér nincsen kijelölve, ismételjük meg az előző gyakorlat lépéseit.
2 Az Eszköztárból az Ellipszis kijelölő eszköz (·:)) legyen kiválasztva, s tartsuk ekkor lenyomva a Ctrl (Windows), illetve a Command (Mac OS) billentyűt, majd vigyük az egérmutarót a kijelölés közepére. Az egérmutató apró olióvá alakul át (�>e), jelezve, hogy elmozgaráskor a kijelölt rész ki lesz vágva.
3 Húzzuk a csigaházas tányért a fatálra úgy, hogy a tányér fele a tál jobb alsó sarka fölé kerüljön. 13 (Egy újab b technikát alkalmazunk majd az alakzat ponros helyének beállítására.)
4 Engedjük fel az egér gombját, de ne szünressük meg a tányér kijelölését.
Megjegyzés: A mozgatás megkezdése után már nem kell lenyomva tartanunk a Ctrl (Windows), illetve
a Command (Mac OS) billentyűt, a Mozgató eszköz e nélkül is aktív marad. A kijelölés megszüntetése után
a Photoshop a_utomatikusan a korábban kiválasztott eszközre vált vissza, akár a kije/ölésen kívülre kattintva,
akár a Deselect paranccsal szüntetjük meg a kijelölést.
Mozgatás kurzorbillentyűkkel
A kijelölt képpontok pontos helyének beállításához a kurzorbillentyűket használhatj uk. A lépreréseker egy-, illetve tízpixelenként tudjuk végrehajtani.
Amikor az Eszköztárban valamelyik kijelölőeszköz van kiválasztva, a kurzorbillentyűk magát a ki jelölést mozgatják el, nem pedig a kép pixeleit. Amikor a Mozgató eszköz van kiválasztva, a kurzorbillentyűk segítségével magukat a képpontokat tolhatjuk arrébb.
A kurzorbillentyűkkel fogjuk lépterni a csigaházas tányért. Mielőtt munkához látunk, győződjünk meg arról, hogy a csigaházas tányér továbbra is ki van jelölve a dokumentumablakban.
Üssük le néhányszor billentyűzetünkön a felfelé mutató kurzorbillentyűt (ID), aminek eredményeképpen a kijelölt alakzar felfelé vándorol.
Vegyük észre, hogy minden egyes billentyűleütéskor az alakzar egypixelnyi távolságor mozdul el. Kísérletezzünk bátran a többi kurzorbillentyűvel is.
2 Tartsuk lenyomva a Shifr billentyűt, majd üssünk le egy kurzorbillentyűt.
3
7213. LECKE
Kijelölések használata
Ha lenyomva tartjuk a Shift billentyűt, a léptetés 10 pixelnyi távolsággal történik.
Előfordulhat, hogy a ki jelölést körülölelő keret zavar bennünket a képelem pontos elhelyezésében. Ideiglenesen akár el is rejthetjük a kijelölés körvonalát, anélkül hogy magát a kijelölést ténylegesen megszüntetnénk.
3 Válasszuk ki a View > Show > Selection Edges (Nézet > Megjelenítés > Kijelölés szegélyei) vagy a View> Extras (Nézet> Extrák) menüpontot.
Mindkét parancs eltünteti a tányér körül a kijelölés szegélyeit.
4 A kurzorbillentyűk segítségével helyezzük el a tányért a megfelelő helyre. Ezt követően válasszuk ki a View > Show > Selection Edges menüpontot.
A kijelölés szegélyei elrejtve A kijelölés szegélyeinek megjelenitése
5 A kijelölés megszüntetéséhez válasszuk ki a Select > Deselect menüpontot, vagy üssük le a Ctrl+D (Windows), illetve a Command+ D (Mac OS) gyorsbillentyűr.
6 Mentsük el munkánkat a File > Save menüponttal.
Kijelölés készítése középpontból
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 73
Tanfolyam a könyvben
Bizonyos esetekben jobban járunk, ha ovális vagy kör alakú kijelölésünket az adott alakzat középpontjából indítj uk. Ezt a módszert fogjuk alkalmazni a logó grafikájának kijelöléséhez.
Válasszuk ki a Nagyító eszközt (Q.), majd kattintsunk a logóra, a nézetet egészen 300%-ig nagyítva. Győződjünk meg arról, hogy a dokumentumablakban a teljes Sally's Seashells grafika látható.
2 Az Eszköztárból válasszuk ki az Ellipszis kijelölő eszközt (C•).
3 V igyük az egérmutatót a Sally's Seashells grafika középpontj ába.
4 Kattintsunk, és kezdjük meg a kijelölést. Az egérgomb felengedése nélkül tartsuk lenyomva az Alt (Windows), illetve az Optiorr (Mac OS) billentyűt, majd folytassuk a kijelölést a Sally's Seashells
, 3 grafika széléig. l
A kijelölés középpontja átugrott a kezdőpontba.
Tipp: Annak érdekében, hogy kijelölésünk szabályos kör alakú legyen, tartsuk lenyomva a Shift billentyűt is.
Amennyiben a Shift billentyűt a Téglalap kijelölő eszközzel együtt használjuk, négyzet alakú kijelöléseket ké
szíthetünk.
5 Amikor készen vagyunk a teljes Sally's Seashells grafika kijelöléséveL engedjük fel az egér gombját, majd ezután az Alt, illetve az Optiorr billentyűt is. (Most engedjük fel a Shift billentyűt is, amennyiben használtuk.) A ki jelölést ne szüntessük meg, mert a következő gyakorlatban szükségünk lesz rá.
6 Amennyiben szükséges, a korábban tanult módszerek segítségével megváltoztathatjuk a kijelölés helyét (a kijelölés rajzolása közben lenyomva tartva a szóközbillentyűt). Ha az előző művelet közben az egér gombjának felengedése előtt véletlenül felengedtük az Alt, illetve az Optio n billentyűt, kezdjük elölről a Sally's Seashells grafika kijelölését.
Kijelölésen belüli képpontok áthelyezése és megváltoztatása A következőkben a fatál jobb felső sarkához helyezzük át a Sally's Seashells graflkát. Ezt követően a drámai hatás érdekében megváltoztatjuk a színét.
Mielőtt munkához látnánk, ellenőrizzük, hogy a Sally's Seashells grafika ki van-e jelölve-ha nem, akkor kövessük az előző feladat lépéseit.
Válasszuk ki a V iew > Fit On Screen (Nézet > Átmérerezés képernyőhöz) menüpontot. Ezáltal úgy változik meg a nézet nagyítása, hogy a teljes kép elférjen a dokumentumablakban.
3
7413. LECKE
Kijelölések használata
2 Az Eszköztárból válasszuk ki a Mozgató eszközt (�+).
3 Vigyük az egérmutatót a Sally's Seashells grafika kijelölésének belsejére. Az egérmutató nyíllá és apró olióvá alakul át (,.x), jelezve, hogy elmozgatáskor a kijelölt rész ki lesz vágva.
4 Húzzuk a Sally's Seashells grafikát a fatál fölé, a jobb felső sarkától kicsit balra. Amennyiben elsőre nem találjuk el a kívánt pozíciót, ragadjuk meg újra a grafikát, és tegyük arrébb. A Sally's Seashells grafika mindvégig kijelölve marad.
5 Válasszuk ki az Image > Adjustmems > lnvert (Kép > Korrekciók > Negatív) menüpontot.
A Sally's Seashells grafikát alkotó színek az ellentettjükre váltanak, így a képrészlet negatívba megy át.
6 A Sally's Seashells grafika kijelölésének megszüntetése nélkül válasszuk ki a File > Save menüpontot, elmenrve ezzel munkánkat.
Kijelölés egyidejű áthelyezése és másolása Megtehetjük azt is, hogy a kijelölést egyszerre áthelyezzük és le is másolj uk. Most másolatot fogunk készíteni a logóróL Ha az már nincs kijelölve, az előzőekben ismertetett módon jelöljük ki újra.
Válasszuk ki a Mozgató eszközt(�+), majd az Alt (Windows), illerve az Optiorr (Mac OS) billentyű lenyomott állapotában vigyük az egérmutatót a kijelölés közepére. Az egérmutató dupla nyíllá változik, ez jelöli számunkra a mozgatás során történő másolást.
2 Továbbra is tartsuk lenyomva az Alt (Windows), illerve az Optiorr (Mac OS) billentyűt, majd húzzuk a Sally's Seashells grafika másolatát az eredeti alá és jobbra. A két grafika átfedésben is lehet. Engedjük fel az egér gombját, majd az Alt, illerve az Optiorr billentyűt is, de ne szüntessük meg a ki jelölést.
3 Válasszuk ki az Edit > Transform > Scale (Szerkesztés > Alakítás > Méretezés) menüpontot, aminek eredményeképpen befoglaló keret jelenik meg a kijelölés körül.
4 Tartsuk lenyomva a Shift billentyűt, majd ragadjuk meg az átmérerező téglalap egyik sarokpontj át, és növeljük meg a grafikát úgy másfélszeresére. Ezt követően nyugtázzuk módosításunkat az Enter
ADOBEPHOTOSHOPC$5 1 75
Tanfolyam a könyvben
(Windows), illetve a Return (Mac OS) billentyű leütésével, vagy kattintsunk duplán az átmérerezett terület belső részébe.
Figyeljük meg, hogy maga a kijelölés is átméreteződött, a másolat pedig továbbra is ki van jelölve. 1 3 A Shift billentyű lenyomva tartásával megőrizhetjük az arányokat, ily módon a felnagyított o b- l
jektum nem torzul el. A nagyítás miatt némileg romlik a minősége a logónak
5 Tartsuk lenyomva az Alt+Shift (Windows), illetve az Option+Shift (Mac OS) billentyűket, majd készítsünk újabb másolatot a Sally's Seashells grafikából, kicsit lejjebb, jobb felé.
Ha mozgatás közben lenyomjuk a Shift billentyűt, a mozgatás csak vízszintesen, függőlegesen, valamint 45 fokos irányokba hajtható végre.
6 Ismételjük meg a 3. és 4. lépést a harmadik Sally's Seashells grafika elkészítéséhez- ennek mérete az eredeti kétszerese legyen.
Tipp: Válasszuk ki az Edit> Transform >Agai n (Szerkesztés >Alakítás > Ismét) menüpontot, amivel lemásol
juk a logó t, majd méretezzük át a kétszeresére.
7 Amikor úgy gondoljuk, hogy készen vagyunk, válasszuk ki a Select > Deselect menüpontot, majd mentsük el munkánkat a File > Save menüpont segítségéve!.
A transzformációs középponttal kapcsolatosan bővebb információt találunk az Adobe Photoshop Súgójának Set or move the reference point for a transformation (Hivatkozási pont meghatározása vagy áthelyezése átalakításkor j cím ű témaköre alatt.
3
7613. LECKE
Kijelölések használata
Kijelölések vagy rétegek másolása A Mozgató eszköz segítségével másolatot készíthetünk kijelöléseink tartalmáról akár egy képen belül, akár több megnyitott kép között- de ugyanezt megtehetjük a Copy (Máso/ds), Copy Merged (Máso/ds összeolvasztva), Cut (/(jvágás) és Paste (Beillesztés) vágólapmüveletek alkalmazásával is. Amennyiben a Mozgató eszközzel máso/unk, a müvelet kevesebb memóriát igényel hiszen nincs szükség a vágólap használatára.
A Photoshop többféle másoló és beillesztő utasítást is támogat:
• A Copy segítségével az aktív rétegen kijelölt részletet másolhatjuk a vágólapra.
• A Copy Merged az összes látható réteget figyelembe veszi a vágólapra másoláskor.
• A Paste segítségével a vágólapra másolt vagy kivágott képelemet illeszthetjük be képünkbe vagy egy másik dokumentumba új rétegként.
• A Paste !nto (Beleillesztés) segítségével a vágólap tartalmát aktív kijelölésünkbe illeszthetjük bele, akár az eredeti képen, akár egy másik dokumentumban. Az eredeti kijelölés tartalma új rétegre kerül, a célként megadott kijelölés pedig rétegmaszkként jelenik meg.
Ne feledjük, hogy ha két különböző felbontású kép között végzünk másolást és beillesztést, a tartalom pixelszáma lesz rögzítve. Ennek következtében előfordulhat, hogy beillesztéskor nem az eredeti méretet látjuk viszont. Az Image Size (Képméret) párbeszédablak segítségével könnyedén egyeztethetjük képeink felbontását a másolási müveletek megkezdése előtt.
A Varázspálca eszköz használata A Varázspálca (Magic Wand) eszköz a hasonló színű területeket jelöli ki. Olyan részletek kijelölésére a legalkalmasabb, amelyek színe lényegesen eltér a környező területekétőL Mint sok más kijelölőeszköz esetén, az első kijelölés elkészítése után képesek vagyunk bővíteni vagy szűkíteni a ki jelölést.
A Tolerance (Tolerancia) beállítás a Varázspálca érzékenységét szabályozza, amellyel a képpontok színének hasonlóságát állíthatjuk be. Így a 32-es érték- az alapértelmezett beállítás- az adott képpontnál legfeljebb 32 árnyalattal sötétebb, illetve világosabb képpontokat is beleveszi a kijelölésbe. Az ideális tűrésszint az adott kép színtartományától és változatosságától függ.
Amennyiben összetett színű területet szeretnénk kijelölni más, csaknem azonos színű háttér előtt, sokkal könnyebb dolgunk van, ha a hátteret jelöljük ki. A következő feladatban a Téglalap kijelölő eszközzel kijelölünk egy nagyobb területet, majd a Varázspálca eszköz segítségével kivonjuk a kijelölésből a hátteret.
Válasszuk ki az Ellipszis kijelölő eszköz alatt megbúvó Téglalap kijelölő eszközt ([=}).
2 Vonjunk négyszög alakú ki jelölést a koralldarab köré. Ügyeljünk arra, hogy a kijelölés elég nagy legyen, azaz maradjon fehér terület a korall és a kijelölés szélei között.
-------------,
l ----------- --·-
1
ADOBEPHOTOSHOPCSS \ 77 Tanfolyam a könyvben
Ezen a ponton a korall a fehér háttérrel együtt van kijelölve. A következő lépésben a kijelölésből ki fogjuk vonni a fehér területet, hogy csak maga a korall maradjon kijelölve.
3 Válasszuk ki a Gyors kijelölés eszköz (!l) alatt lévő Varázspálca eszközt ( i:t..).
4 Az eszközbeállítások soron ellenőrizzük, hogy a Tolerance mező értéke 32 legyen. Ez az érték határozza meg a pálcával kijelölendő színárnyalatok számát.
5 Kattintsunk az eszközbeállítások soron a Subtract From Selection (K.ijelölésből elvesz) gombra (ILi). Egy mínuszjel jelenik meg az egérmutató ikonban a pálca mellett. Bármit jelölünk ki most, az kivonódik a meglévő kijelölésbőL
6 Kattintsunk az aktív ki jelölésen belül a fehér háttérre.
1 i\.� ����ll j Td.nna!•®-. &J-- t0� o-.-Al� li -.. � .. l j
A Varázspálca eszköz kijelölte a teljes hátteret, és kivonta azt a kijelölésbőL Az összes fehér képpont elveszíti kijelölt állapotát, így pontosan csak a korall marad kijelölve.
7 Válasszuk ki a Mozgató eszközt (�+) , majd húzzuk a korallt a fatálra, annak közepétől kicsit jobbra és felfele.
8 A kijelölés megszüntetéséhez válasszuk ki a Select > Deselect menüpontot, majd mentsük el munkánkat.
3
3
7813. LECKE
Kijelölések használata
Kijelölés a lasszó eszközök segítségével A Photoshop három lasszó eszközzel segíti munkánkat, úgymint: Lasszó, Sokszög lasszó (Polygon Lasso) és Mágneses lasszó (Magnetic Lasso). Ezek kiválóan alkalmasak szabadkézi, illetve egyenes vonalakat tartalmazó ki jelölések létrehozására, és munkánk közben gyorsbillentyűkkel válthatunk a Lasszó és a Sokszög lasszó eszköz között. A képen szereplő kagylót a lasszó eszközök segítségével fogjuk ki jelölni. Az egyenes vonalú és a szabadkézi kijelölések váltogatásához kell némi gyakorlat; amennyiben a kagyló kijelölése során elrontjuk a műveletet, egyszerűen csak szüntessük meg a ki jelölést, és kezdjük elölről a munkát.
Válasszuk ki a Nagyító eszközt (O..), és a kagylóra kattintva növeljük meg a nézet nagyírását l OOo/ora. Ügyeljünk arra, hogy a kagyló teljes egészében elférjen a dokumentumablakban.
2 Válasszuk ki a Lasszó eszközt (9). A kijelölése a kép bal alsó részében kezdjük, kövessük a kagyló lekerekített végének körvonalát, amilyen pontosan csak tudjuk. Fontos, hogy rajzolás közben az egér gombját ne engedjük fel.
3 Tartsuk lenyomva az Alt (Windows), illetve az Optio n (Mac OS) billentyűt, majd óvatosan engedjük fel az egér gombját. Figyeljük meg, hogy az egérmutató a Sokszög lasszó eszközre vált(�). Ne engedjük fel a lenyomott Alt, illetve Option billentyűt.
4 A kagyló vége mentén egy-egy kattintással helyezzünk el csomópontokat. Fontos, hogy a művelet alatt végig lenyomva tansuk az Alt, illetve az Optio n billentyűt.
Húzzunk a Lasszó eszközzel Kattintsunk a Sokszög lasszó eszközzel
A kijelölés kerete automatikusan összeköti az elhelyezett csomópontokat.
5 Amikor elérünk a kagyló hegyéhez, tartsuk lenyomva az egér gombját, majd óvatosan engedjük fel az eddig lenyomva tartott Alt, illetve Optio n billentyűt. Az egérmutató ismét átvált a lasszó ikonra.
6 Lenyomva tartva az egér gombját körvonalazzuk óvatosan a kagyló hegyét.
7 Amikor elérünk a kagyló hegyének aljához, ahonnan ismét egyenes vonalakból álló kijelöléssei haladhatunk tovább, először nyomjuk le az Alt, illetve az Optio n bUlentyűt, majd engedjük fel az egér gombját. Kattintsunk a kagyló alsó széle mentén a Sokszög lasszó eszközzel úgy, ahogy felül tettük. Folytassuk a körvonalazást egészen addig, amíg a kagyló bal szélén vissza nem érünk a kiindulási ponthoz.
8 Kattintsunk a kijelölés kezdőpontj ára, majd engedjük fel az Alt, illetve az Opeion billentyűt. A kagylót ezzel teljesen ki jelöltük. A következő lépésekhez szükségünk lesz a kijelölésre, így ne szüntessük meg azt.
Kijelölés elforgatása
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 79
Tanfolyam a könyvben
Az eddigiek során már elmozgattunk egy adott ki jelölést, illetve invertáltuk a ki jelölésen belüli képpontok színét. A következőkben megtapasztalhatj uk, milyen egyszerű elforgatni a kijelölés tartalmár.
Mielőtt továbblépünk, győződjünk meg arról, hogy a kagyló ki van jelölve.
Válasszuk ki a View> Fit on Screen menüpontot, így a teljes kép látható lesz a dokumentumablakban.
2 Tartsuk lenyomva a Ctrl (Windows), illetve a Command (Mac OS) billenryűt, majd húzzuk a kijelölt kagylót a fatál alsó részére. Az egérmutató a Mozgató eszköz ikonjára vált.
3 Válasszuk ki az Edit > Transform > Rorate (Szerkesztés > Alakítás > Forgatás) menüpontot. A kagyló és a kijelölés körvonala körül befoglaló téglalap jelenik meg.
4 V igyük az egérmutatót a befoglaló téglalapon kívülre, hogy hajlított, dupla nyíllá ('1.) változzon. Az egeret húzva forgassuk el-15 fokkal a kijelölést. A forgatás mértékét az eszközbeállítások sor Rorate (Elforgatás) mezőjében követhetjük nyomon. Az Enter, illetve a Rerum billenryű leütésével nyugtázzuk az átalakítást.
5 Amennyiben szükségesnek gondoljuk, válasszuk ki a Mozgató eszközt(�+), majd helyezzük át a kagylót. Amikor készen vagyunk, a Select> Deselect menüpont segítségével szüntessük meg a kijelölést.
6 Válasszuk ki a File > Save menüpontot.
3
3
80 13. LECKE
Kijelölések használata
Kijelölés a Mágneses lasszó eszközzel A Mágneses lasszó segítségével jól elhatárolt, éles körvonalú területeket tudunk könnyedén ki jelölni. Amikor ezzel az eszközzel rajzol unk, az elhelyezett csomópontok automatikusan illeszkednek a képelemek kontrasztos széleihez. Természetesen a kijelölést mi is befolyásolhatjuk a kattintással elhelyezett kézi csomópontok beillesztéséveL
A következőkben a Mágneses lasszó eszközzel fogjuk kijelölni a csigaházas polipot, amelyet ezt követően a tál közepére helyezünk át.
Válasszuk ki a Nagyító eszközt ( ), majd kattintsunk a csigaházas polipra, nézetünk nagyírását legalább l 00%-ig megnövelve.
2 Válasszuk ki a Lasszó eszköz (9) alá rejtett Mágneses lasszó eszközt (�).
3 Kattintsunk egyszer a csigaházas polip bal szélén, majd mozgassuk az egérmutatót az állat külső körvonala mentén. Igyekezzünk minél pontosabban követni a körvonal ívét.
Annak ellenére, hogy nem tartjuk lenyomva az egér gombját, az eszköz követi a csigaházas polip körvonalának ívét, és az arra alkalmas helyeken automatikusan csomópontokat helyez el.
Tipp: Ha kis kontrasztkülönbségek vannak a képen, célszerű kattintással saját csomópontokat elhelyezni.
Helyezzünk el annyi kézi csomópontot, amennyit csak szükségesnek gondolunk. A legutóbb elhelyezett cso
mópontokat igény es etén törölni is tudjuk a Delete billentyű leütés ével. Ebben az esetben vissza kell vinnünk
az egérmutatót az utolsó megfelelő pontig, és onnan folytatni a kijelölés t.
4 Amikor visszaérkezünk a csigaházas polip bal oldalához, kattintsunk duplán az egér gomb jával, ennek hatására a Mágneses lasszó eszköz automatikusan bezárja a kijelölést. Ehelyett kézzel is elvihetjük az egérmutatót a kiindulási pontig- ekkor csak egyszer kell kattintanunk a kijelölés körvonalának bezárásához.
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 81 Tanfolyam a könyvben
5 Kattintsunk duplán a Kéz eszközre (ö), aminek eredményeképpen a kép ki fogja tölteni a dokumentumablakoL
6 Válasszuk ki a Mozgató eszközt ("'+), majd húzzuk a kijelölt csigaházas polipot a vágódeszka közepére.
7 A kijelölés megszüntetéséhez válasszuk ki a Select > Deselect menüpontot, majd mentsük el munkánkat a File > Save menüpont segítségéveL
Képek vágása és törlés a kijelölésen belül Most, hogy a kompozíció már a helyén van, megfelelő méretre fogjuk vágni a képet, majd kitöröljük az egyes képelemek elmozgatása után a háttérben megmaradt felesleges részeket. A kép megvágásához mind a Vágó eszközt, mind a Crop (Vágás) menüpontot használhatjuk
Válasszuk ki az Eszköztárból a Vágó eszközt (tí), vagy az eszköz aktiválásához üssük le a C gyorsbillenryűt. A vágás megkezdéséhez húzzunk átlósan a kompozíció felett, hogy kijelöljük a megtartani kívánt területet. A Photoshop elsötétíti a vágókereten kívüli részeket.
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
--r:-=sr ------� 2 Szükség esetén módosítsuk a vágás területét a következő módszerek valamelyikével:
A vágókeret áthelyezéséhez vigyük az egérmutatót a keretbe, majd húzzuk arrébb.
A vágókeret átmérerezéséhez használjuk a megfelelő fogópontokat.
3 Amikor elégedettek vagyunk a vágókeret elhelyezkedésével, hajtsuk végre a vágóműveletet az Enter (Windows), illetve a Return (Mac OS) billenryű leütésével vagy a kivágott területbe duplán kattintva.
A megvágott kép még mindig tartalmazhat a ki jelölések elmozgatása után hátramaradt háttérrészeket. A következőkben ezt fogjuk orvosolni.
4 A Téglalap kijelölő U=J) vagy a Lasszó eszköz (9) segítségével vonjunk ki jelölést a háttérből vagy a vetett árnyékból megmaradt, zavaró részek köré. Ügyeljünk arra, hogy a kijelölés még véletlenül se tartalmazzon képpontokat összeállításunkbóL
5 Válasszuk ki az Eszköztárból a Radír (Eraser) eszközt (l), majd győződjünk meg arról, hogy az Eszköztáron a festő- és háttérszínt mutató színminták az alapértelmezett fekete és fehér értékeken állnak.
6 Nyissuk meg az eszközbeállítások soron az ecsetválasztó ablakot, majd válasszunk egy 80 képpont átmérőjű, 100% keménységű ecsetet.
3
3
8213. LECKE
Kijelölések használata
7 Húzzuk keresztül a Radír eszközt az eltávolítani kívánt felületen. Egyszerű törölni vele, mert az
eszköz csak a kijelölt területre hat.
8 A 4-7. lépéseket megismételve egyszerűen eltávolíthatjuk a háttérben maradt felesleges elemeket.
9 Mentsük el munkánkat a File > Save menüponttal.
A kijelölés kontúrjának finomítása A kije/ölések körvonalát élfinomítással (anti-aliasing), lágy perem (jeather) beállításával illetve a Refine Edge (Szegély finomítása) beállítással finomíthatjuk.
Az é/finomítás a kijelölés szélén található képpontokat részben átlátszóvá téve igyekszik e/tüntetni a kije/ölések szélén tapasztalható szögletes körvonalakat. Mivel csak a széleken lévő képpontok változnak, részleteket nem veszítünk el. Az é/finomítás igen hasznos, amikor összetett képeket készítünk kivágás, másolás és beillesztés műveletekkel
Az é/finomítás a Lasszó, a Sokszög lasszó, a Mágneses lasszó, az Ellipszis kijelölő és a Varázspálca eszközök esetében áll rendelkezésre. (Az eszköz kiválasztásával a kapcsolódó beállítások az eszközbeállítások sorban jelennek meg.) Az élfinomítást az eszköz használatának megkezdése előtt kell beállítanunk. Miután elvégeztük a kijelölést, az é/finomítás visszamenőleg már nem állítható be.
A lágy perem tulajdonképpen életlen átmenetet képez a kijelölés képpontjai és a háttér között, egy adott tartományban. Az ilyenfajta életlenítés részletek elveszítését eredményezheti.
A lágy perem alkalmazását a kijelölő és a lasszó eszközök használata esetén tudjuk beállítani, a lágy perem alkalmazható a kijelölés elkészítése után is. A lágy perem leginkább a kijelölés mozgatása, kivágása, illetve másolása esetén érvényesül.
Ha létrehoztuk a kijelölést, a Refine Edge beállítással finomíthatjuk körvona/át, lágy peremet rendelhetünk hozzá, bővíthetjük vagy szűkíthetjük. A beállítást a fejezet egy későbbi részében fogjuk kipróbálni.
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 83
Tanfolyam a könyvben
• Az é/finomítds alkalmazlisdhoz válasszuk a Lassz;ó, az Ellipszis kijelölő vagy a Varázspálca eszközök egyikét, és ellenőrizzük, hogy az eszközbeállítások soron az Anti-alias (É/finomítás) be legyen kapcsolva.
• A ldgy perem beállításdhoz először válasszuk ki va!dmelyik aidp kijelölő- vagy lassw eszközt. Adjuk meg a Feather (Lágy perem) értékét az eszközbeállítdsok soron. Ez az adat a ldgy perem szélességét határozza meg; értéke l és 250 pixel között változhat.
• Ldgy perem bedllítdsdhoz mdr meglévő kijelőlés esetében válasszuk ki a Select > Feather (Kijelijfés >
Ldgy perem) menüpontot, és kattintsunk az OK gombra. Adjuk meg a ldgy perem sugardt (Feather Radius), majd kattintsunk az OK gombra.
Kijelölés szegélyének finomítása Egyes helyzetekben jobb eredményeket érhetünk el, ha lágy peremmel finomítjuk a kijelölés szegélyét, növeljük a kontrasztját, vagy kitágítj uk, vagy összehúzzuk a szegélyt, hogy hajfürtöket, illetve más részletet fogjunk meg. A Refine Edge beállítás a kijelölés szegélyének minőségét javítja, és jobban láthatóvá teszi a szegélyt a környezetéből kiragadva és más háttér előtt megjelenítve.
Ebben a kompozícióban a korall a többi elemnél bonyolultabb körvonallal rendelkezik. Kijelöljük a korall t, majd finomítani fogjuk a kijelölés szegélyét.
Válasszuk ki az Eszköztárból a Varázspálca eszköz ( �) alá rejtett Gyors kijelölés eszközt (:;;-),
2 Húzzuk az eszközt a kompozíció bal felső sarkából a korallon keresztül, hogy a barna háttér egy részével együtt kijelöljük azt. Hat képpont méretű ecset használatával pontosabb ki jelölést hozhatunk létre.
3 Kattintsunk az eszközbeállítások soron a Subtract From Selection gombra (7).
4 Kattintgassunk a kijelölés barna részébe, amíg csak a korall marad kijelölve.
(/j A fenti képek színes változata a mellékletben látható.
5 Kattintsunk az eszközbeállítások soron a Refine Edge gombra. A Refine Edge párbeszédablak olyan beállításokat tartalmaz, amelyek segítségével a ki jelölési szegélyek simítással, lágy
3
3
8413. LECKE
Kijelölések használata
peremmel, kibővítéssei vagy a kontraszt növelésével pontosíthatók. Emellett módunkban áll úgy megtekinteni a kijelölési szegélyeket, mintha azok maszkolva lennének, vagy különböző színű háttéren helyezkednének el.
6 Annak érdekében, hogy előkészítsük a szegélyt a vetett árnyékra, állítsuk be a következő értékeket: Smooth (Simítás) 24, Feather (Lágy perem) 0,5, Contrast (Kontraszt) 12 és Shift Edge (Szegély eltolása) -21.
Refine Edg• ,��'"'" I!!EIIJI
� �·-_� [] �=='�) l �c-:�--
, ----------, -· ----Gr-- ,.Fe.hr: Ct---- ...,.---"'
�: -Q�--- -u - ,.
,.".....,., .....---err-- iill"
7 Válasszuk ki a párbeszédablakban a Nagyító eszközt, majd húzzunk nagyító téglalapot a koralldarab köré, hogy ráközelírsünk a kijelölés körvonalára.
A korallhoz adandó árnyék előnézetét egyszínű háttér előtt fogjuk megtekinteni.
8 Kattintsunk a párbeszédablak View Mode (Megjelenítési mód) részén a kis előnézet melletti nyílra, majd válasszuk ki a legördülő menüből az On Black (Feketén) lehetőséget. Fekete háttér jelenik meg a kijelölés alatt, és a kijelölés szélei eltűnnek. Ha gondoljuk, próbáljuk ki a többi előnézeti lehetőséget is.
9 Növeljük meg a Radius (Sugár) beállítás értékér, hogy több árnyékot adjunk a korall szélei köré. A példában mi 4,5 képpontot használ tunk.
Nem keveset dolgoztunk a kijelölés létrehozásával, illetve finomításával, épp ezért el fogjuk menteni, nehogy elveszítsük.
l O Ha elégedettek vagyunk a módosításokkal, válasszuk ki az Output To (Kimenet helye) menüből a New Layer (Új réteg) lehetőséget, majd kattintsunk az OK gombra.
ll Kattintsunk duplán a Layers panelerr az új réteg nevére, majd adjuk neki a Coral nevet.
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 85
Tanfolyam a könyvben
12 Kattintsunk ugyanezen a panelen a Background réteg melletti szemikonra, megjelenítve ezzel a réteget.
Tipp: A kije/ölések elmentésének további módszereivel az 5., Maszkok és csatornák cím ű fejezetben ismerkedünk meg.
Kijelölések elkülönítése és elmentése
A kompozíció többi elemének kijelöléseit is elmentjük. Ily módon a ki jelölések érintedenek maradnak, és későbbi szerkesztés céljából könnyen elérhetők lesznek.
Kicsinyítsük le a nézetet, vagy görgessünk a dokumentumablakban, hogy lássuk a csigaházas polipot.
2 Jelöljük ki a Layers panelen a Background réteget.
3 A Gyors kijelölés eszközzel (G!') jelöljük ki a csigaházas polipot. A gyorsabb kijelölés érdekében növeljük meg az ecsetméretet. Ne feledjük, hogy az eszközbeállítások sor gombjaival hozzáadhatunk a kijelöléshez, illetve kivonhatunk belőle.
4 Az Edit > Copy és az Edit > Paste menüpontokkal illesszük a csigaházas polip másolatát egy új rétegre.
Kattintsunk duplán a Layers panelen az új réteg nevére, és nevezzük át Nautilosra ( Csigaházas polip).
5 Ismételjük meg az 1-4. lépéseket a csigaházas tányérra, a kagylóra, a pénzsünre és a Sally's Seashell logóra; a rétegeknek a Bowl (Tányér), a Mussel (Kagyló), a Sand Dollar (Pénzsün) és a Logo (Logó) nevet adjuk.
6 Válasszuk ki a File > Save menüpontot.
Célszerű a kijelöléseket külön rétegekre helyezni - különösen olyankor, ha nem kevés időbe és erőfeszítésbe telt létrehozni azokat-, hogy később könnyen elő tudjuk hívni őket.
3
3
8613. LECKE Kijelölések használata
Lágy vetett árnyék létrehozása
A kompozíciót a kagylók és a logó mögé vetett árnyékkal fogjuk teljessé tenni. Az árnyékot egyszerű réteghatás hozzáadásával hozhatjuk létre.
l Jelöljük ki a Layers panelen a Mussel réteget.
Blending Options ...
_Drop Shadow... 1'\.lnner Shadow... �
2 Kattintsunk a Layers panel alján az Add Layer Style (Rétegstílus hozzáadása) gombra (fx), majd a felbukkanó menüből válasszuk ki a Drop Shadow (Vetett árnyék) elemet.
3 A Layer Styles (Rétegstílus) párbeszédablakban állítsuk be az árnyék tulajdonságait, hogy lágy hatást kapjunk. Mi az alábbi értékeket használtuk: Blend mode: Multiply (Összhatásmód: Többszörözés), Opacity (Fedettség): 45%, Angle (Szög): 30, Distance (Távolság): 5 px, Spread (Terülés) 3%, Size (Méret): 30 px. Ezt követően kattintsunk az OK gombra. (A honosított alkalmazásban a szaknyelvben már bevált Osszhatásmód helyett Keverési mód szerepel, illetve a korábbi változatokban használt és a szaknyelvben elterjedt Szendvicspozitív helyett Többszörözés lett a Multiply mód magyar megfelelője.)
��----------------, """"'"""''......... ·•
� ,_.........�-Qe--- �s IM.
....,.,0,.--.0"'""""""""' l:li!Drx:E: -, - ... -..o------ -, - ...
''"".-o----- liCJ""
A kagyló ezzel lágy vetett árnyékot kapott.
A fenti kép színes változata a mellékletben látható.
Annak érdekében, hogy az árnyékot a kollázs többi elemére és a Sally's Seashells logóhoz is hozzáadjuk, egyszerűen a rétegeikre másoljuk a hatást.
4 Kattintsunk a Layers panelen a Mussel réteg nevétől jobbra található, lefelé mutató nyílra a hatások megjelenítéséhez, majd vigyük az egérmutatót a hatások között a D rop Shadow réteghatásra (az egérmutató átvált mutató kézre).
ADOBE PHOTOSHOP CSS l 87
Tanfolyam a könyvben
5 Tartsuk lenyomva az Alt (Windows), illetve az Option (Mac OS) billentyűt, majd a hatást a Cora! rétegre húzva másoljuk le.
Hoppá! Ezzeile is másoltuk a vetett árnyékot.
6 Ismételjük meg az 5. lépést, az Alt (Windows), illetve az Option (Mac OS) lenyomva tartása mellett húzzuk a Drop Shadow hatást a Background réteg kivételével az összes többi rétegre.
Megjegyzés: Réteghatás eltávolításához egyszerűen húzzuk az ikonját a Layers panel alján lévő kuka ikonra.
7 Memsük el munkánkat a File > Save menüpont kiválasztásával.
Különböző kijelölőeszközök segítségével minden tengeri állatot a helyére mozgattunk. Elkészült a kollázs.
3
3
88 1 3. LECKE
Kijelölések használata
A kép részeinek elkülönítése rétegekre
Ha egyetlen beszkenneléssel több képet szeretnénk gyorsan létrehozni, használjuk a Crop and Straighten Photos (Fotók körülvágása és dőlésmentesítése) parancsot. & a tiszta határvonalú és egységes hátterű képekkel müködik a legjobban -amilyen a 03Start.psd fájl is volt. Próbáijuk meg megnyitni a Lesson03 mappában lévő 03Start.psd fájlt, majd válasszuk ki a File > Automate > Crop And Straighten Photos (Fájl > Automatizálás > Fotók körülvágása és dőlésmentesítése) parancsot. A Photoshop automatikusan körbevágja az indulófájlban lévő képeket, és külön Photoshop-állományt hoz létre mindegyikből. Ha kipróbáltuk, egyszerűen zárjuk be a fájlokat mentés nélkül.
Eredeti kép Eredmény
Összefoglaló kérdések
ADOBEPHOTOSHOPC$5 1 89
Tanfolyam a könyvben
A kijelölés elkészítése után a képnek mely részei módosíthatók, szerkeszthetők?
2 Hogyan tudunk a meglévő kijelöléshez hozzáadni, vagy elvenni belőle?
3 Miképp mozdíthatjuk el a ki jelölést megrajzolása közben?
4 Amikor a Lasszó eszköz segítségével készítünk ki jelölést, hogyan célszerű befejeznünk a műveletet annak érdekében, hogy pontosan a megfelelő képrészlet legyen kijelölve?
5 Hogyan működik a Gyors kijelölés eszköz?
6 Mi alapján határozza meg a Varázspálca eszköz a kijelölendő képpon tokat? Mit jelent a toleran- 13 eia, és hogyan befolyásolja a ki jelölést?
Összefoglaló válaszok
Kizárólag a kijelölésen belüli képpontok módosíthatók.
2 A kijelölés bővítéséhez kattintsunk az eszközbeállítások sor Add To Selection gomb jára, majd a kijelölőeszközzel a hozzáadni kívánt területre. Ha ki szeretnénk vonni meglévő kijelölésből, kattintsunk az eszközbeállítások soron a Subtract From Selection gombra, majd a kivonni kívánt területre. Kijelölés hozzáadásához azt is megtehetjük, hogy az eszköz húzása vagy kattintás közben lenyomva tartjuk a Shift billentyűt. A kijelölés szűkítését pedig úgy is elérhetjük, hogy kattintás vagy húzás közben lenyomva tartjuk az Alt (Windows), illetve az Optiorr (Mac OS) billentyűt.
3 Az egér gombjának felengedése nélkül nyomjuk le a szóközbillentyűt, majd helyezzük arrébb a kijelölést.
4 Győződjünk meg arról, hogy a kívánt alakzat lett kijelölve, majd zárjuk be a kijelölést a kezdőponrot keresztező rajzolással. Amennyiben kijelölésünket nem a kezdőpontban fejezzük be, a Photoshop automatikusan a két ponrot összekötő egyenes szakasszal zárja be a kijelölést.
5 A Gyors kijelölés eszköz a kattintás pontjából kiindulva automatikusan követi és megkeresi a terület határozott konrúrjait.
6 A Varázspálca eszköz szomszédos képpontokat jelöl ki, azok színének hasonlósága alapján. A Tolerancia mező értéke szabja meg a Varázspálca által kijelölt képpontok színárnyalatának tartományát. Magasabb értékek esetén több képpont jelölődik ki.
4 A rétegkezelés alapjai
� l::l ..; � � "" :c � -� � ;:, ;:,
" � �
c55 "' � � @ "'
-� -.l>! �
� -� .!:; ;::. '::!
-:c N
-� � '::! � '::!
�
Az Adobe Photoshop alkalmazásban képelemeinket rétegeken helyezhetjük el. Ekkor minden egyes réteg elkülönítve szerkeszthető, s így szinte korlátlan rugalmasságot élvezhetünk munkánk összeállítása során.
4
9214. LECKE
A rétegkezelés alapjai
A lecke áttekintése Ebben a leckében a következőket fogjuk elsajátítani:
Képelemeink rendezése rétegeken
Rétegek létrehozása, megjelenítése, eltüntetése és kiválasztása
Rétegek átrendezése a képelemek sorrendjének megváltoztatására
Összhatásmódok hozzárendelése rétegekhez • Rétegek átméretezése és elforgatása
Színátmenet alkalmazása rétegre
Szűrő hozzárendelése réteghez
Szövegek beillesztése és hatások hozzárendelése réteghez • A fájl másolatának elmentése összeolvasztott rétegekkel
A lecke elvégzése kevesebb mint egy óráig fog tartani. Másoljuk át a Lesson04 mappát a merevlemezen korábban létrehozott Lessons könyvtárba (vagy hozzuk létre a könyvtárat most). Munkánk során más néven fogjuk elmenteni a kiinduló fájlokat. Így ha szükségünk lenne az eredeti, módosítások nélküli leckefájlokra, bármikor újra letölthetjük őket a www.perfactkiado.hu/mellekletek oldalról.
A rétegekről Minden Photoshop-fájl egy vagy több réteget foglal magában. Az újonnan létrehozott állományok általában egy háttérréteget tartalmaznak, amelynek színe vagy a rajta lévő kép átüt a további rétegek átlátszó részein. Az egyes rétegek megtekintésére és módosítására a Layers (Rétegek) panelt használhatj uk. A képállományban létrehozott minden egyes új réteg teljesen átlátszó, amíg szöveget vagy graftkát nem helyezünk el rajta.
A rétegekkel úgy dolgozhatunk, mintha a rajz egyes részeit üres fóliákra rajzolnánk, olyanokra, mint amilyeneket az írásvedtőre helyezhetünk: az egyes fólialapok külön-külön szerkeszthetők, áthelyezhetök és törölhetők, a többi lap módosítása nélkül. Az egymásra helyezett fólialapok adják a teljes öszszeállítás képét.
Elindulás Első lépésként vizsgáljuk meg a kész kompozíciót.
Indítsuk el a Photoshop alkalmazást, és eközben a gyári beállítások visszaállításához tartsuk lenyomva a Ctrl+Alt+Shift (Windows), illetve a Command+Option+Shift (Mac OS) billentyűket. (Lásd Alapértelmezett beállítdsok visszaállítdsa az Elindulás fejezetben.) Ha a program rákérdez, a Yes gomb ra kattintva erősítsük meg, hogy törölni kívánjuk az Adobe Photoshop Settings állományt.
2 A Mini Bridge panel megnyitásához kattintsunk az alkalmazássávon a Launeh Mini Bridge (A Mini Bridge indítása) gombra.
3 Kattintsunk a Mini Bridge panelen a Browse Files (Tallózás) gombra.
4 A Favorites panelen kattintsunk előbb a Lessons mappára, majd duplán a Lesson04 almappára, ezt követően pedig a 04End.psd fájlt kijelölve tekintsük meg azt. A szóközbillentyűt leütve váltsunk teljes képernyős nézetre.
ADOBE PHOTOSHOP CSS l 93
Tanfolyam a könyvben
A több rétegből álló képösszeállítás egy képeslapot mutat. Ezt fogjuk a lecke során előállítani, s közben megtanulhatj uk, hogyan hozzuk létre, szerkesszük és kezeljük a rétegeket.
5 A szóközbillentyű ismételt leütésével térjünk vissza a Mini Bridge panelhez, majd a 04Start.psd állományra duplán kattinrva nyissuk meg a Photoshopban.
6 Válasszuk ki a File > Save As menüpontot, adjuk a fájlnak a 04Working.psd nevet, majd kattintsunk a Save gombra. Ha megjelenik a Photoshop Forrnat Options párbeszédablak, kattintsunk benne az OK gombra.
Minthogy más néven mentettük el a kiinduló állományt, nyugodtan dolgozhatunk a fájlon, nem kell attól tartanunk, hogy felülírjuk az eredetit.
A Layers panel használata A Layers (Rétegek) panel a kép minden rétegét felsorolja, megjelenírve azok nevét és tartalmuk bélyegképét. Segítségével elrejthetjük, újra megjeleníthetjük, áthelyezhetjük, törölhetjük, átnevezhetjük és összekapcsolhatjuk rétegeinket. A réteg tartalmának módosításakor a kis bélyegképek automatikusan frissüln ek.
Amennyiben nem látjuk a kezelőfelületen a Layers panelt, válasszuk ki a Window > Layers (Ablak > Rétegek) menüpontot.
4
4
9414. LECKE A rétegkezelés alapjai
A megnyitott 04Working.psd állomány Öt réteget tartalmaz a Layers panel listáján (felülről lefelé): egy Postage (postabélyegző), egy HAWAII, egy Flower (virág), egy Pineapple (ananász) és egy Background (háttér) nevű réteget.
2 A Background rétegre kattintva tegyük aktÍvvá azt (ha nem az lenne az akdv réteg). Figyeljük meg a bélyegképeket és a Background réteg melletti ikonokat.
• A Lakat ikon (ti}) jelzi, hogy a réteg zárolva van, védve mindenféle módosítástól.
• A Szem ikon (e) jelzi, hogy a réteg látható a dokumentumablakban. Ha a szemre kattin-tunk, a dokumentumablakban eltűnik az adott réteg.
Tipp: A bélyegképek eltüntetéséhez, illetve átmérerezéséhez használjuk a helyi menüt. Kattintsunk a jobb
egérgombbal (Windows), illetve a Control billentyű lenyomva tartása me/lett az egér gombjával (Mac OS) a Layers panel üres területe felett, majd válasszuk ki a No Thumbnails (Nincs bélyeg kép), Sma/1 Thumbnails
(Kis bélyeg képek), Medium Thumbnails (Köze pes bélyeg képek), illetve Large Thumbnails (Nagy bélyeg képek) lehetőségek egyikét.
Gyakorlatunk első feladata, hogy a tengerparti fényképet hozzáadjuk a képeslaphoz. Először azonban megnyitjuk a képet Photoshopban.
3 Kattintsunk duplán a Mini Bridge panelen a Lesson04 mappában lévő Beach.psd fájlra, hogy megnyissuk azt a Photoshopban.
A Layers panel úgy változik, hogy az aktív Beach.psd fájl réteginformációit és bélyegképét jelenítse meg. Figyeljük meg, hogy a Beach.psd képen csak egy réteg van: a Layer l, nem pedig a Background. (További információért lásd A háttérrétegről című, következő részt.)
A háttérrétegről
Amikor új dokumentumot hozunk létre fehér vagy más színű háttérrel, a Layers panel legalsó rétege a Background (Háttér) elnevezést kapja. Egy kép csak egyetlen háttérrel rendelkezhet. A háttér sorrendjét nem tudjuk megváltoztatni a dokumentumon belül, ahogy átlátszóságát és összhatásmódját sem. Ellenben megtehetjük azt, hogy a hátteret hagyományos réteggé alakítjuk át.
Amikor új dokumentumot hozunk létre átlátszó tartalommal, a kép nem fog háttérréteget tartalmazni. Ebben az esetben a legalsó rétegre nem vonatkoznak majd a fenti megkötések: a réteg helyzetét megváltoztathatjuk a rétegek sorrendjében, módosíthatjuk áttetszőségét és összhatásmódját.
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 95 Tanfolyam a könyvben
A háttérréteg átalakítása hagyományos réteggé (amennyiben létezik háttérréteg):
l. Kattintsunk duplán a Layers panelBackground e/emére, vagy válasszuk ki a Layer> New> Layer From Background (Réteg > Új > Háttérből réteg) menüpontot.
2. Nevezzük át a réteget, és állítsuk be a kívánt rétegtulajdonságokat.
3. Kattintsunk az OK gombra.
Réteg átalakítása háttérréteggé (amennyiben még nem létezik háttérréteg):
l. Válasszuk ki a Layers panel megfelelő rétegét.
Wgezzük el az átalakítást a Layer > New > Background From Layer (Réteg > Új > Rétegből háttér) menüpont segítségéve!.
Megjegyzés: Ha egy sima rétegből háttérréteget kívánunk létrehozni, a Background From Layer parancsot
kell használnunk; a réteg puszta átnevezése "Background" névre nem eredményezi a réteg háttérréteggé ala-
�� t 4
Réteg átnevezése és átmásolása Ha tartalmat akarunk adni egy képhez, ráadásul új rétegen szetetnénk ezt megtenni, egyszerűen át kell húznunk egy objektumot vagy réteget egyik dokumentumablakból a másikba. Akár az eredeti dokumentumablakból, akár a hozzá tartozó Layers panelből húzzuk át a réteget a cél dokumenrumablakba, kizárólag az aktív réteg kerül át új helyére.
A Beach.psd képet fogjuk a 04Working.psd fájira húzni. Mielőtt továbblépnénk győződjünk meg arról, hogy mind a 05 Working.psd, mind a Beach.psd fájl meg van nyitva, és az utóbbi dokumentumablaka az aktív.
Első lépésként a Layer l rétegnek adunk találóbb elnevezést.
Kattintsunk duplán a Layers panelen lévő Layer l rétegnévre, gépeljük be a Beach (tengerpart) szót, majd üssük le az Enter (Windows), illetve a Rerum (Mac OS) billentyűt. Hagyjuk kijelölve a réteget.
LAYIJIS
2 Kattintsunk az alkalmazássávon az Arrange Documents (Dokumentumok elrendezése) gomb ra (lll), majd válasszuk ki az egyik 2 oldal/lap elrendezést. A Photoshop mindkét megnyitott képfájlt megjeleníti. Jelöljük ki a Beach.psd képet, hogy ezt tegyük aktívvá.
!!JA! i fij��lilll-liliiil-11 -�-
� [;;] )_�---�-·
4
9614. LECKE
A rétegkezelés alapjai
3 Válasszuk ki a Mozgató eszközt (io.+), és húzzuk vele a Beach.psd képet a 04Working.psd dokumentumablakba.
Ha szükséges, az OK gombra kattintva zárjuk be a profillal kapcsolatos figyelmeztetés ablakát.
A Beach réteg megjelenik mind a 04Working.psd dokumentumablakban, mind pedig a hozzá tartozó Layers panel listáján, a Background és a Pineapple rétegek között. A Photoshop mindig közvetlen ül a kijelölt réteg fölé adja az új rétegeket, és korábban éppen a Background réteget jelöltük ki.
LAYERS
! J Opamy:JlOO!< ... ;
rutj1oll!<H
4 Zárjuk be a Beach.psd állományt, módosításainkat azonban ne mentsük el.
Tipp: Amennyiben a réteg áthúzásakor a Shift billentyűt lenyomva tartjuk, a másolatként létrejött új réteg
a cél dokumentumablak közepére fog kerülni.
Rétegek megtekintése egyenként
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 97
Tanfolyam a könyvben
A 04Working.psd fájl most már hat réteget tartalmaz, láthatókat és rejtetteket egyaránt. Az egyes rétegek láthatóságát a Layers panelen a bélyegképek előtt elhelyezett Szem ikon (•) jelöli.
Kattintsunk a Pineapple réteg melletti Szem ikonra (e), ezzel elrejtve az ananász képét.
Rétegek elrejtéséhez, illetve láthatóvá tételéhez vagy erre az ikonra, vagy az üres helyére kell kattintanunk; ez a Show/Hide Visibili ty oszlop.
2 Kattintsunk ide ismét, hogy megjelenítsük az ananászt.
Keret hozzáadása réteghez
Most pedig fehér keretet adunk a Beach réteg köré, hogy fénykép benyomását keltse.
Jelöljük ki a Beach réteget. (Réteg kijelöléséhez kattintsunk a Layers panelen a nevére.)
A réteg kiemelve jelenik meg, jelezvén, hogy aktív. A dokumentumablakban végrehajtandó minden változás az aktív réteget fogja érinteni.
2 Annak érdekében, hogy jobban lássuk a Beach réteg átlátszatlan területeit, minden más réteget rejtsünk el: tartsuk lenyomva az Alt (Windows), illetve az Option (Mac OS) billentyűt, és így kattintsunk a Beach réteg melletti Szem ikonra ( •).
4
9814. LECKE
A rétegkezelés alapjai
A fehér háttér és a kép más objektumai eltűnnek- csak a tengerparti kép marad, sakkmintás háttérrel. A sakkminta az aktív réteg átlátszó területeit mutatja.
3 Válasszuk ki a Layer > Layer Style > Stroke (Réteg > Rétegstílus > Körvonal) menüpontot.
A Layer Style, azaz Rétegstílus párbeszédablak jelenik meg. Itt fogjuk kiválasztani a tengerparti kép körül megjelenő fehér keret beállításait.
4 Állítsuk be a következőket:
Size (Méret): 5 px • Positiorr (Pozíció): Inside (Belül)
Blend Mode (Összhatásmód): Norma!
Opacity (Fedettség): 100%
• Color (Szín): fehér (Kattintsunk a színmintára, majd válasszuk ki a fehér színt.)
,_ r-Strok"
r-SttvctvN t---- i llendH'Ifl Options.: Oef�l: Sin; II:J•· ( Cancel ) Q Drott StwSo. Pollllon:�
(Now Style ... ) QlttMrs.hfliow 81tnd Mode:( Honrt1.l .., QOuterGiow @ Preview
OpKity: �· QlnnerGiow
� O levtl ;r.11d Etnbon r·-� QCDntour
Q Tutur-e
QS..tlll
QColo<<M...,.
C<>!or.c::::J
O Cracht:nt OwN.y
QP•ttemCMtby ( M.akeDefaWt ) { �set Ul Od<&tJit )
[!t-·
5 Nyugtázzuk beállításainkat az OK gombra kattinrva. Fehér keret jelenik meg a tengerparti kép körül.
Rétegek átrendezése
A dokumentum rétegei egymás alatt és fölött helyezkednek el, ez adja a rétegsorrendet. A sorrend értelemszerűen azt határozza meg, hogy a dokumentumablakban mely rétegek vannak hátul, és melyek elöl -a sorrendet megváltoztarva a kép megjelenését is módosíthatjuk.
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 99
Tanfolyam a könyvben
A következőkben úgy fogjuk átrendezni a rétegeket, hogy a tengerparti fotó képe egy másik, jelenleg rejtett képelem elé kerüljön.
A nevük mellett található Szem ikon dobozokra kattintva tegyük láthatóvá a Postage, a HAWAII,
a Flower, a Pincapple és a Background rétegeket.
Jelen pillanatban a tengerpart képét majdnem teljesen kitakarják ezek a más rétegeken lévő képek.
2 A Layers panelen ragadjuk meg a Beach réteget, és húzzuk át a Pineapple és a Flowers rétegek közé- a két réteg között megjelenő széles vonal jelzi majd számunkra a megfelelő helyet-, majd engedjük fel az egér gombját.
•
..
A Beach réteg egy szinttel följebb kerül a sorrendben, és a dokumentumablakban a fotó képe az
ananász és a háttér felett, de a virág és a HAWAII felirat alatt jelenik meg.
Tipp: A réteges képek rétegsorrendjét úgy is beál/íthatjuk, hogy kijelöljük a rétegeket a Layers panelen, majd
a Layer> Arrange (Réteg > Rendezés) menüpont Bring To Front (Előtérbe hozás), Bring Forward (Eiőrehozás),
Sen d To Back (Háttérbe küldés), illetveSend Backward (Hátraküldés) parancsait használjuk.
4
4
1 00 14. LECKE
A rétegkezelés alapjai
Réteg fedettségének megváltoztatása
Lehetőségünk van bármely réteg fedettségének csökkentésére, így az alatta elhelyezkedő képelemek részben láthatóvá válnak. Módosítsuk a Postage réteg fedettségét úgy, hogy a virág és más képek átlátsszanak rajta.
Jelöljük ki a Postage réteget, majd keressük meg a Layers panelen található Opacity (Fedettség) mezőt, és a mellette lévő nyílra kattintva megjelenő csúszkán állítsuk be a 25%-os értéket. Ezt elérhetjük csúsztatási technikával is, de akár a billentyűzetünkkel is begépelhetjük a kívánt értéket, hacsak nem valamelyik festőezköz van kiválasztva ..
A Postage réteg részben ádátszóvá válik, így láthatjuk az alatta lévő rétegeket. Figyeljük meg, hogy az ádátszóság megváltoztatása csak a Postage réteg képterületét érinti. A Pineapple, Beach, Flower és HAWAII rétegek átlátszadanok maradnak.
2 Mentsük el munkánkat a File > Save menüponttal.
Réteg lemásolása és az összhatásméd megváltoztatása
Emellett különféle összhatásmódokat is rendelhetünk a réteghez, amelyek különböző kölcsönhatásokat alakítanak ki az adott réteget alkotó képpontok és az alant fekvő pixelek között. Először összhatásmód segítségével fokozzuk a Pineapple rétegen lévő kép intenzitását, hogy ne tűnjék olyan mosottasnak. Ezt követően pedig megváltoztatjuk a Postage réteg összhatásmódját. (Jelenleg minden rétegnél a Normál összhatásmód van beállítva.) (Mint a 3. fejezetben már jeleztük, a lokalizált alkalmazásban a szaknyelvben már bevált Összhatásmód helyett Keverési mód szerepel. E könyv lapjain mi maradunk az összhatásmódnál.)
Kattintsunk a HAWAII, a Flower és a Beach rétegek melletti Szem ikonokra, hogy elrejtsük ezeket a rétegeket.
2 Kattintsunk a jobb egérgombbal, illetve a Control billentyű lenyomott állapotában a Pineapple rétegre, majd válasszuk ki a helyi menüből a Duplicate Layer (Réteg másolása) parancsot. (Ügyeljünk, hogy a réteg nevére, ne pedig a bélyegképre kattintsunk, mert utóbbi esetén nem a megfelelő helyi menüt jelenítjük meg.) A Duplicate Layer párbeszédablakban kattintsunk az OK gombra.
Layer Properties .. .
Blending Options .. .
Edit Adjustmt!nt...
Convert to Smart Object
ADOBE PHOTOSHOP CS5 1 1 01
Tanfolyam a könyvben
Egy Pineapple copy (Pineapple másolat) nevű réteg jelenik meg a Layers panelen a Pineapple réteg felett.
3 Legyen kijelölve ez a Pineapple copy réteg, és válasszuk ki a Layers panel összhatásmód menüjéből az Overlay (Átfedés) módot.
Az Overlay összhatásmódban a Pineapple copy réteg összekeveredik az alatta lévő Pineapple réteggel, az eredmény pedig egy vibráló, színesebb ananász, amelynek mélyebbek az árnyékai, és élénkebbek a csúcsfényei.
4 Jelöljük ki a Postage réteget, majd válasszuk ki az összhatásmód menüből a Multiply (Többszörözés) összhatásmódot. (Ahogy korábban már jeleztük, a lokalizált alkalmazásban a szaknyelvben elterjedt és korábban a programban is használt szendvicspozitív helyett a többszörözés kifejezés szerepel.) A szendvicspozitív összhatásmód összeszorozza az alant fekvő rétegek színeit a legfelső réteg színével. Jelen esetben a postai bélyegző kissé erősebb lesz.
5 Mentsük el munkánkat a File > Save menüpontban.
Tipp: További részleteket olvashatunk az összhatásmódokról a Photoshop súgójában, ahol azok definícióit
és vizuális példákat találunk.
Rétegek átméretezése és elforgatása
A rétegeket akár át is méretezhetjük, illetve átalakítharjuk őket.
A Beach réteg Szem ikonjára kattintva jelenírsük meg a réteget.
2 Jelöljük ki a Layers panelen a réteget, majd válasszuk ki az Edit> Free Transform (Szerkesztés > Szabad alakítás) menüpontot. Alakírási befoglaló keret jelenik meg a tengerparti kép körül, minden sarkán és oldalán fogópontokkal.
4
4
1 0214. LECKE
A rétegkezelés alapjai
Először átmérerezzük és elforgatjuk a réteget.
3 A Shift billentyű lenyomott állapotában húzzuk az egyik sarokfogópontot befele, hogy körülbelül 50%-kal lekicsinyítsük a fényképet. (Figyeljük közben az eszközbeállítások soron a kép szélességének és magasságának százalékos értékér.)
4 Majd, miközben a befoglaló keret még mindig aktív, helyezzük az egérmutatót a kereten kívülre, amíg az egérmutató hajlított dupla nyíllá nem változik. Az óramutató járásával ellentétes irányba húzva forgassuk el a tengerparti képet körülbelüilS fokkal. Megtehernénk azt is, hogy 15-öt gépelünk be az eszközbeállítások sor Set Roration (Elforgatás beállítás) mezejébe.
5 Kattintsunk az eszközbeállítások sor Commit Transform (Átalakítás jóváhagyása) gombjára (.,i).
6 Jelenítsük meg a Flower réteget. Ezt követően válasszuk ki a Mozgató eszközt (;.+) , és húzzuk a tengerparti képet odébb úgy, hogy sarka éppen a virág alá csússzon, ahogy az alábbi ábrán látjuk.
7 Válasszuk ki a File > Save menüpontot.
Grafika előállítása szűrővel
A következőkben létrehozunk egy új réteget, amelyen semmilyen grafika nem lesz. (Az üres rétegek hozzáadása ahhoz hasonlít, amikor üres fóliát rakunk az írásvetítőre.) Majd arra használjuk ezt a réteget, hogy a Photoshop egyik szűrőjének segítségével valódinak tűnő felhőket varázsoljunk az égre.
ADOBE PHOTOSHOP CS5 1 1 03 Tanfolyam a könyvben
Jelöljük ki a Layers panelerr a Background réteget, hogy aktívvá tegyük azt, majd kattintsunk a panel alján a New Layer (Új réteg) gombra (!il).
a
lil ·�
Egy új, Layer l (Réteg l) nevű réteg jelenik meg a Background és a Pineapple rétegek között. Mivel nincsen tartalma, semmilyen hatást nem gyakorol a dokumentumablakra.
2 Kattintsunk duplán a Layer l névre, gépeljük be a Clouds (felhők) szót, majd az Enter, illetve a Return billentyűt leütve nevezzük át a réteget.
3 Kattintsunk az Eszköztáron a Foreground Color (Festőszín-beállítás) színmintára, válasszunk ki a Color Picker ablakban egy égszínkék színt, majd hagyjuk jóvá az OK-val. Mi a következő színértékeket választottuk ki: R=48, G= 138 és B= 17 4. A háttérszín fehér marad.
� Megjegyzés: Új réteget a Layer > New> Layer menüponttal, illetve a Layers panel menüjének New Layer parancsával is létrehozhatu nk.
4 Továbbra is maradjon aktív a Clouds réteg, és válasszuk ki a Filter > Render > Clouds (Szűrő >
Renderelés > Felhő) menüpontot. Valódinak ható felhők jelennek meg a kép mögött.Válasszuk ki a File > Save menüpontot.
���-=�-, ······-··· ·-·- - ······ �ro� Q
-- A a f)_ ·:J lil --;- �,
Új réteg hozzáadása húzással
Képeinkhez úgy is hozzáadharunk egy új réteget, ha képfájlt húzunk rá az asztalról, a Bridge-ből, az Intézőből (Windows) vagy a Finderből (Mac OS). A következő lépésekben még egy virágot adunk a képeslaphoz.
4
4
1 0414. LECKE
A rétegkezelés alapjai
Ha a Photoshopot teljes méretre állítva használjuk, csökkentsük a program ablakának méretét:
• Windows alatt kattintsunk a jobb felső sarokban található Maximize/Restore (Előző méret) gombra (!@il), majd a Photoshop-ablak jobb alsó sarkát húzva csökkentsük a méretét.
• Mac OS használata esetén kattintsunk a dokumentumablak bal felső sarkában a zöld Maximize/Restore gombra ( ).
2 Jelöljük ki a Photoshop Layers paneljén a Fineapple copy réteget, ezzel aktívvá téve azt.
3 Intézőben (Windows) vagy Finderben (Mac OS) menjünk a kiadó oldaláról letöltött Lessons, majd azon belül a Lesson04 mappába.
4 Jelöljük ki a Flower2.psd fájlt, majd húzzuk az Intézőből vagy a Finderből a képre.
A Layers panelen, közvetlen ül a Fineapple copy réteg felett megjelenik a Flower 2 nevű új réteg. A Photoshop intelligens objektumként helyezte el a képet: ez egy olyan réteg, amelyet végleges változtatások nélkül tudunk szerkeszteni. Intelligens objektumokkal az 5. és 8. leckében fogunk dolgozni.
5 Helyezzük a Flower2 réteget a képeslap bal alsó sarkába, úgy, hogy körülbelül a virág fele legyen látható.
6 Az eszközbeállítások Commit (Átalakítás jóváhagyása) gombjára (;/) kattintva véglegesítsük az új réteget.
Szöveg hozzáadása
ADOBE PHOTOSHOP ($511 OS Tanfolyam a könyvben
Készen állunk első szöveges képelemünk elkészítésére. Szöveget a Vízszintes szöveg (Horizontal Type) eszköz segítségével fogunk létrehozni, amely az adott szöveget külön szövegrétegre helyezi majd el. Ezt követően módosítjuk a szöveget, majd különleges hatást rendelünk a réteghez.
Tegyük láthatóvá a HAWAII réteget. Szöveget adunk közveclen ül e réteg alá, majd különleges hatásokat rendelünk mindkét réteghez.
2 Válasszuk ki a Select > Deselect Layers (Kijelölés > Rétegkijelölés megszüntetése) menüpontot, hogy biztosan egyetlen réteg se legyen kijelölve.
3 Kattintsunk az Eszköztáron a festőszín színmintára, majd válasszunk ki egy fűzöld árnyalatot. Az
OK gombbal zárjuk be a színválasztó ablakot.
4 Válasszuk ki az Eszköztárból a Vízszintes szöveg eszközt (T). Ezt követően nyissuk meg a Window > Character (Ablak> Karakter) menüponttal a Character panelt. Itt hajtsuk végre a következő beállításokat:
• Válasszunk betűtípusr (a példában mi a Birch Std fonttal dolgoztunk). • Adjuk meg a betűstílust (mi a Regulart választottuk). • Állítsunk be nagy betűrnéretet (mi 36 pontra állítottuk). • Válasszuk ki az Anti-aliasing (Élfinomítás) menüből (aa) a Crisp (Éles) lehetőséget. • Állítsunk be nagy betűközt (8) (a példában mi 250-et Írtunk be). • Kattintsunk az Ali Caps (Mind nagybetű) gombra (TT).
• Kattintsunk a Faux Bold (Generált félkövér) gombra (T).
5 Kattintsunk közvetlenül a HAWAII szó H betűje alá, majd gépeljük be az Island Paradise szavakat.
Ezt követően kattintsunk az eszközbeállítások sor Commit Any Current Edits (Összes aktuális szerkesztés jóváhagyása) gombjára (./).
4
4
1 0614. LECKE
A rétegkezelés alapjai
A Layers panel most már egy Island Paradise nevű réteget is tartalmaz, amelynek bélyegképe egy T
betűt jelenít meg, jelezvén, hogy szövegréteggel van dolgunk. Ez most a rétegsorrend legfelső rétege.
Aszöveg ott jelenik meg, ahova kattintottunk, ami nem biztos, hogy pontosan az a hely, ahova helyezni kívántuk.
Megjegyzés: Ha a szöveg elhelyezésekor hibázunk, egyszerűen üssük le az Esc billentyűt, és ismételjük meg
az 5. lépést.
6 Válasszuk ki a Mozgató eszközt(.._+), majd húzzuk az Island Paradise texrust a HAWAII szó alá, középre igazítva.
Átmenetes réteg létrehozása Színátmenetet rendelhetünk egy réteg egészéhez vagy csupán egy részéhez. Aktuális példánkban a HAWAII szöveghez színátmenetet adva színesebbé tesszük a feliratot. Először ki fogjuk jelölni a betűket, majd hozzájuk rendeljük a színátmenetet.
Jelöljük ki a Layers panelerr a HAWAII réteget, hogy aktívvá tegyük.
2 Kattintsunk a jobb egérgombbal, illetve a Control billenryű lenyomott állapotában a HAWAII réteg bélyegképére, ezt követően válasszuk ki a Select Pixels (Képpontok kijelölése) menüpontot.
lA VEliS
l Nounal :l Opadty��
tod: &j./ + it FUt�
r- 0 IWnd Pa<o<!IH
��� �� Layer Properties .. .
r-l� Blending Options .. . __ jl;a Edit Adjustment...
..... .-.. : .... : ... : ...... � .. .
A HAWAI I réteg teljes tartalma (a fehér betűk) ki lettek jelölve.
Most, hogy már kijelöltük a kitöltendő területet, színátmenetet fogunk hozzárendelni.
3 Válasszuk ki az Eszköztárból a Színátmenet (Gradient) eszközt (lll).
ADOBE PHOTOSHOP CSS \ 1 07 Tanfolyam a könyvben
4 Kattintsunk az Eszköztáron a festőszín színmintájára, majd válasszunk világos narancsszínt, azután hagyjuk jóvá az OK gombbal. A háttérszín maradjon továbbra is fehér.
5 Ellenőrizzük az eszközbeállítások soron, hogy a Linear Gradient, azaz Lineáris színátmenet ( van-e kiválasztva.
6 Kattintsunk ugyanitt a színátmenet-szerkesztő téglalapra, hogy megnyissuk a színátmenet-kiválasztót. Jelöljük ki a Foreground to Background (Festőszínből háttérszín) színmintát (ez a sorban az első), majd a kiválasztó ablakon kivüli területre kattintva zárjuk be azt.
7 Továbbra is legyen aktív a kijelölés, és húzzunk a Színátmenet eszközzel a betűk aljáról a tetejükhöz. Ha biztosak akarunk lenni abban, hogy pontosan függőlegesen húzunk, tartsuk lenyomva közben a Shift billentyűt.
Az átmenet kitölti a teljes szöveget, alulról narancssárgából kiindulva fokozatosan elfehéredik.
(/jJ A fenti képek színes változata a mellékletben látható.
8 A Select> Deselect menüpomban szüntessük meg a HAWAII szöveg kijelölését.
9 Mentsük el eddig munkánkat.
Tipp: Nemcsak minta, hanem név alapján is listázhatjuk az egyes színátmeneteket. Kattintsunk a színátme
net-kiválasztóban a panelmenü gombra, és válasszuk ki a Sma/1 List (Kicsi lista) vagy a Large List (Nagy lista)
opció t. Megtehetjük azt is, hogy rövid ideig az adott minta fölött tartjuk az egérmutatót- ekkor az eszköz
tippben fog megjelenni az adott színátmenet elnevezése.
Rétegstílus alkalmazása Egy sor automatizált és szerkeszthető rétegstílus közül választva olyan speciális hatásokat rendelhetünk rétegeinkhez, mint például az árnyék, a neonfény, a bevésés vagy a domborítás. Ezek a stílusok könnyedén alkalmazhatók, és közvedenül rétegeinken fejtik ki hatásukat.
A rétegekhez hasonlóan a rétegstílusok is egyenként ki-be kapcsolhaták a Layers panelen lévő Szem ikon (•) segítségéveL A stílusokat bármikor eltávolíthatjuk a kép többi részének károsírása nélkül is. A létrehozott rétegstílust fogd és vidd technikával könnyedén átmásolhatjuk a rétegek között.
Korábban rétegstílussal adrunk keretet a tengerparti képnek. Most vetett árnyékot rendelünk a szöveghez, hogy jobban kitűnjék a képeslapon.
Jelöljük ki az Island Paradise réteget, majd válasszuk ki a Layer> Layer Sryle > Drop Shadow (Réteg > Rétegstílus > Vetett árnyék) menüpontot.
4
4
1 0814. LECKE
A rétegkezelés alapjai
Tipp: A Layer Style (Rétegstílus) párbeszédablakot a Layers panel alján található Add A Layer Style (Rétegstí
lus hozzáadása) gombra (�)kattintva is megnyithatjuk, ha az ekkor megjelenő helyi menüből a Drop
Shadow tételt választjuk ki.
2 Ellenőrizzük a Layer Style párbeszédablakban, hogy a Preview (Előnézet) jelölőnégyzet be van-e kapcsolva, majd- amennyiben szükséges -helyezzük arrébb a párbeszédablakot úgy, hogy lássuk a dokumentumablakban az Island Paradise szöveget.
3 A párbeszédablak Structure (Szerkezet) területén válasszuk ki a Use Global Light (Globális fényforrás használata) jelölőnégyzetet, majd adjuk meg a következő beállításokat:
•
O kwl ind Ernbens
Q Contour
...... .... �.'"'I ... �·�'"":::;:;;:;;�!B� -Opaóty; • l!!::J" AllgE0l!!::J• �1..15eGioo.IUght
Ois�.nce: �pl( .S�e�· �!!:
SIZ-e; (K:Jpx . .. OJ�.u� _ ... .. __ . . _ . . _ ____ _ _ ............ __ _ . ............ _ ... __ .. .... __
Blend Mode (Összhatásmód): Multiply (Többszörözés)
Opacity (Fedettség): 75%
Angle (Szög): 78 fok
Distance (Távolság): 5 képpont
Spread (Terülés): 30%
• Size (Méret): 10 képpont
A Photoshop vetett árnyékot ad a kép Island Paradise szövegéhez.
4 Az OK gombra kattintva fogadjuk el a beállításokat, és zárjuk be a Layer Style párbeszédablakot.
A Photoshop az Island Paradise rétegbe ágyazza be a rétegstílust. Először a hatásokat összefoglaló Effects (Effektusok) tételt, majd a réteghez rendelt egyes rétegstílusokat sorolja fel. Egy Szem ikon C•) jelenik meg a hatás-összefoglaló, illetve minden egyes hatás mellett. Valamely hatás ki
kapcsolásához kattintsunk a Szem ikonjára. V isszaállításához kattintsunk ismét a láthatósági oszlopba. Az összes rétegstílus elrejtéséhez az Effects szó előtti Szem ikonra kell kattintani. A hatások listájának összecsukásához kattintsunk a réteg melletti nyílra.
5 Ellenőrizzük, hogy a Szem ikon az Island Paradise rétegbe beágyazott mindkét elem előtt látható-e.
ADOBE PHOTOSHOP CSS ll 09 Tanfolyam a könyvben
6 Tartsuk lenyomva az Alt (Windows), illetve az Option (Mac OS) billentyűt, majd húzzuk az Effects sort a HAWAII rétegre. Ezzel ehhez a réteghez is hozzáadtuk a vetett árnyék rétegstílust, mégpedig ugyanazokkal a beállításokkal, amelyeket az Island Paradise réteg esetében kiválasztottunk.
lAYI'RS
A fenti képek színes változata a mellékletben látható.
Most pedig zöld körvonalat adunk a HAWAII szóhoz.
7 Jelöljük ki a Layers panelerr a HAWAII réteget, majd kattintsunk a panel alján lévő Add a Layer Sryle gombra (ft.), és válasszuk ki a felbukkanó menüböl a Stroke (Körvonal) stílust.
8 A Layer Styles párbeszédablak Structure (Szerkezet) részén adjuk meg az alábbi beállításokat:
-·
llud1119 Optlons: Odauli
!i!o.ops...,_, Qinn<l!rSNdow
QOub!rGJow
QlnntrGJow
Q&ewl � Embou
Q Contour
Q Texture
Ü"'"'
QColorC>verliy
O Cr�.dlent Owrtly
QhtternOwrl..y
• Size (Méret): 4 képpont
� Stroke-
St�Vctvre:
Siz�
�iuon:( Ouslde to;.. 81tnd Made:( Honn.!
Opadty:
Color.-
l--
�
{ hU ke Oefaufr.. )
Position (Pozíció): Outside (Kívül)
Blend Mode (Összhatásmód): Norma!
Opacity (Fedettség): 100%
� ..
l�j �·
( b�t to ()ef;tl.lh )
• Color (Szín): zöld (olyan színt válasszunk, amely harmonizál az Island Paradise felirattal)
9 Az OK gombra kattintva alkalmazzuk a körvonalat. IE!ki4-
4
4
11 O 14. LECKE
A rétegkezelés alapjai
Most pedig vetett árnyékot és szaténfényt kölcsönzünk a virágnak.
l O Jelöljük ki a Flower réteget, majd válasszuk ki a Layer > Layer Style > D rop Shadow menüpontot. Ezt követően állítsuk be a Structure részben a következőket: Opacity: 60%, Distance (Távolság): 13 képpont, Spread (Terülés): 9%. Figyeljünk, hogy a Use Global Light jelölőnégyzet be legyen kapcsolva, és válasszuk ki a Multiply összhatásmódot. Egyelőre még ne kattintsunk az OK gombra.
QlnMt5hadow
QOwterClow
Qtnnt.rCloow'
Q&r.eJ&nd Embou
Q Contour
��--------------� sw��----------------�
-0m:=J'l!§unG,....Ugh1
Dlstana.: m=Jpx .... .,, t.I::Js
... , EJ•· QTutun� ·
. ����--------······ . . [:��--CLL.-.. . . .. .. .. ... . ....... .. �
ll A továbbra is nyitva lévő Layer Style párbeszédablakban jelöljük ki a balra található Satin (Szatén) hatást. Ezután ellenőrizzük, hogy az Invert (Megfordítás) jelölőnégyzet be van-e kapcsolva, és állítsuk be a következőket:
Color (Szín, közvetlenül a Blend Mode, azaz Összhatásmód menü mellett): fukszia (a virág színéhez illeszkedő színt válasszunk)
Opacity: 20%
Distance: 22 képpont
llending ()pljons.: �.wh
@! Drap Shad'""
QlnnaShadow
QOuii!TGiow
Q Inne� (;law
o ae-t •nd ÜT!bos5
QCcl'ltOUt
QTn�ull!
"''"""''---- EJ .. ----- r:E::::J ..
o .......... !!§...,n
12 Az OK gombra kattintva adjuk mindkét rétegstílust a virághoz.
Réteghatás frissítése
A rétegek megváltoztatásakor a rétegstílusok automatikusan frissülnek Szerkesszük a szöveget, és figyeljük meg, hogyan követi a réteghatás a változást.
Jelöljük ki a Layers panelen az Island Paradise réteget.
2 Válasszuk ki az Eszköztárból a V ízszintes szöveg eszközt (T).
3 Állítsuk az eszközbeállítások soron a betűrnéretet 32 pontra, majd üssük le az Enter, illetve a Retum billentyűt.
Annak ellenére, hogy a Szöveg eszközzel húzva nem jelöltük ki a szöveget (ahogy azt szövegszerkesztő programban tennénk), az Island Paradise most 32 pontos méretben jelenik meg.
ADOBE PHOTOSHOP CS5 1 111 Tanfolyam a könyvben
4 Kattintsunk a Vízszintes szöveg eszközzel az Island és a Paradise szavak közé, majd gépeljük be az of szót.
Figyeljük meg, hogy szerkesztés közben a rétegstílusok érvényben maradnak.
5 Mivel igazából nincs szükségünk az "of " szóra, töröljük ki.
6 Válasszuk ki a Mozgató eszközt (�o-+) , és húzzuk az "Island Paradise" szöveget a "HAWAII" szó alá, középre igazítva.
····�"-ll-,.--:--.,
7 Válasszuk ki a File > Save menüpontot.
Megjegyzés: A szerkesztések végrehajtása után nem kell a Pipa gombra kattintanunk, mert a Mozgató esz
köz kiválasztása ugyanezzel a hatással jár.
Szegély hozzáadása
A hawaii képeslap majdnem teljesen elkészült. Szinte mindegyik képelemet megfelelő módon elhelyeztük a montázson. Befejezésül ellátjuk még postai bélyegzővel, majd a képeslapokon szokásos fehér szegéllyel egészítjük ki a kompozíciót.
Jelöljük ki a Postage réteget, majd a Mozgató eszköz (�o-+) segítségével húzzuk a kép jobbközép részére, ahogy a következő ábrán látjuk.
2 Jelöljük ki a Layers panelen az Island Paradise réteget, majd kattintsunk a panel alján az Add Layer (Réteg hozzáadása) gombra (!il).
3 Válasszuk ki a Select > All (Kijelölés > Mindegyik) menüpontot.
4 Válasszuk ki a Select > ModifY > Border (Kijelölés > Módosítás > Keret) menüpontot. A Border Selection (Keret kijelölés) párbeszédablakban gépeljünk be l O képpontot a Wid th (Szélesség) mezőbe, majd kattintsunk az OK gombra.
Width: II[] pixels (·OK·�
�
4
4
112 1 4. LECKE
A rétegkezelés alapjai
Tíz képpontos szegély jelenik meg a teljes kép körül. Töltsük ki ezt fehérrel.
5 Válasszuk ki festőszínnek a fehéret, ezután pedig kattintsunk az Edit> Fill (Szerkesztés > Kitöltés) menüpontra.
6 A Fill párbeszédablakban győződjünk meg arról, hogy a Foreground Color (Festőszín) van kiválasztva, majd hagyjuk jóvá az OK gombbal.
7 Válasszuk ki a Select > Deselect menüpontot.
:&a
-Contents Use:( Foreground Color
Custom Panern·
-Blending Mode:( Normal
Opacity: l_ "
O Preserve Transparency
� •B
-_. ( CanceÍ )
'*"'
8 Kattintsunk duplán a Layers panelerr a Layer l rétegnévre, és írjuk be helyette a Border (szegély) nevet.
LA VERS
( Nonnal � l ()pKily:� Lodt : 121 / + • FID;JlC>OWi 1•1
[it l}aa�r '
r. m Island,-�.. p ••. . . . . -· .. . � . -·- -· .� .. __ ,_ ·--�.. .
Összeolvasztás és elmentés Amikor készen vagyunk rétegeink módosításával, a rétegeket egyeden képpé olvaszthatjuk össze, ezáltal jelentősen csökkentve a fájlméretet. Az összeolvasztás egyeden háttérréteget eredményez. Fontos tudnunk azonban, hogy az összeolvasztást csak akkor szabad elvégezni, ha már biztosan nem akarunk változtatni a fájlon. Ahelyett, hogy az eredeti PSD-fájlban hajtanánk végre az összeolvasztást, célszerű másolatot készíten ünk, mert előfordulhat, hogy a későbbiek során szükségünk lesz a módosítható fájlra.
Annak érdekében, hogy lárhassuk, mit is jelent fájimérethen az összeolvasztás, vizsgáljuk meg a dokumentumablak alján az állaporsorban látható két számot.
· ":'·l � r A � l1 Ti? .. I.Jtll,..dtl �.t ..
• a
ADOBE PHOTOSHOP CS5 1 113 Tanfolyam a könyvben
Megjegyzés: Ha nem látjuk a fájiméretet az állapotsoron, kattintsunk a felbukkanó menüt megnyitó nyílra,
majd válasszuk ki a Show> Document Sizes (Megje/enítés > Dokumentumméretek) parancsot.
Az első szám azt mutatja, mekkora helyet foglalna a fájl, ha összeolvasztanánk rétegeinket. A második szám az összeolvasztás nélküli, jelenlegi állapotot mutatja. A lecke példaállományában az egybeolvasztott fájl 2,29 MB, de a jelenlegi fájl körülbelül 29 MB, így esetünkben mindenképpen megfontolandó az összeolvasztás.
Válasszunk ki a Vízszintes szöveg eszköz (T) kivételével egy tetszőleges másik eszközt, hogy semmiképpen se maradjunk szövegszerkesztő módban. Fájlunk elmentéséhez válasszuk ki a File> Save menüpontot (amennyiben elérhető).
2 Aktiváljuk az Image > Duplicate (Kép > Másolat) menüpontot.
3 A megjelenő Duplicate Image (Kép másolása) párbeszédablakban adjuk meg a 04Flat.psd nevet, majd kattintsunk az OK gombra.
4 Zárjuk be a 04Working.psd állományt, de hagyjuk nyitva az imént létrehozott 04Flat.psd fájlt.
5 A Layers panel menüjében válasszuk ki a Fiatten Image (Összeolvasztás) parancsot.
re
Unk layers Select Unked layers
Merge Down Merge Visible
XE {}XE
-�12fft1Utf1•1·-� --------------·············-�---··············
Csak egy, a Background nevű réteg marad a Layers panelen.
Tipp: Arra is van mód, hogy csak bizonyos rétegeket olvasszunk össze a fájlon belül: ehhez kapcsoljuk ki azon
rétegek láthatóságát, amelyeket meg szeretnénk tartani, majd válasszuk ki a Layers panel menüjéből a Mer
ge Visib/e (Láthatók egyesítése) parancsot.
6 Válasszuk ki a File > Save menüpontot. Hiába a Save parancsot választottuk, nem pedig a Save As parancsot, most a Save As párbeszédablak jelenik meg.
7 Győződjünk meg arról, hogy mentési útvonalként a Lessons/Lesson04 mappa szerepel, majd az összeolvasztott fájl elmentéséhez kattintsunk a Save gombra.
A fájlnak két változatát tárol tuk: az eredeti állományt, amelyben megőriztük a rétegeket, és egy másolatot, amely egyetlen egybeolvasztott réteget tartalmaz.
4
4
114 1 4. LECKE
A rétegkezelés alapjai
A rétegszedők
A rétegszed/lk (layer comps, más néven réteg-összeállításokJ rugalmas megoldást kínálnak arra, hogy egyetlen kattintással váltsunk egy többréteges képfájl különbözö nézetei között. A rétegszedők egyszerűen e/tárolják a Layers panel beállításait. Ha már meghatároztunk egy rétegszed/Jt, a Layers panelen akárhány beállítást megváltoztatunk, utána egyszerűen létrehozunk egy másik rétegszed/J t, és megőrizzük a rétegtulajdonságok azon konfigurációját. Ezt követően a két rétegszedő között váltogatva gyorsan megnézhetjük munkánk e két változatát. A rétegszedők szépsége akkor válik nyilvánvalóvá, amikor munkánk különbözö változatait akarjuk - mondjuk az ügyfélnek - bemutatni. Néhány rétegszedő létrehozása után a különböző dizájnváltozatokat egyszerűen, a Layers panel beállításainak megváltoztatása nélkül jeleníthetjük meg.
Tegyük fel, hogy katalógust tervezünk, amelynek angol és magyar változata is lesz. Az angol szöveget az egyik, a magyar szöveget pedig egy másik rétegre helyezzük ugyanabban a képfáj Iban. A két különbözö rétegszedő létrehozásához nincs más teendőnk, mint bekapcsolni az angol réteg láthatóságát, kikapcsofni a magyarét, majd rákattintani a Layer Comps (Rétegszedők) panel Create New Layer Comp (Új rétegszedő létrehozása) gombjára. Ezt követően tegyük ennek a fordítottját- kapcsoljuk be a magyar réteg láthatóságát, illetve kapcsoljuk ki az angolét, majd kattintsunk ismét a Create New Layer Comp gombra - s ezzel létre is hoztuk a magyar rétegszedő t.
A különbözö rétegszedők megjelenítéséhez kattintsunk az egyes rétegszedők me/letti Apply Layer Comp (Rétegszedő alkalmazása) dobozba. Kicsit belegondolva rájöhetünk, mennyi időt takaríthatunk meg ily módon bonyolult változatok esetén. A rétegszedők akkor különösen hasznosak, amikor a dizájn még képlékeny, és több változatot kell készítenünk ugyanabból a képfáj Iból.
Létrehoztunk egy színes, tetszetős képeslapot. Ebben a leckében épp hogy elkezdtünk ismerkedni a számtalan lehetőséggel és a rugalmassággal, amelyhez a Photoshop rétegeinek magas szintü elsajátításával juthatunk. További tapasztalatokat szerzünk, és más réteghasználati módszereket is megismerünk a könyv további fejezeteiben, különösen a Haladó szintű rétegtechnikák címü 9. leckében.
Megjegyzés: A rétegszedők csak a réteg állapotát (átlátszóságát, hatásait, összhatásmódját stb.) tárolják, a rétegek tartalmát nem!
Extra tananyag
ADOBE PHOTOSHOP CSS \ 115 Tanfolyam a könyvben
Ttivolítsuk el a hunyorgást és a nem előnyös arckifejezést az egyébként szuper csalddi csoportképről azAuto Align Layers (Rétegek automatikus igazítása j funkcióval!
A példában szereplő képek színes változata a mellékletben található.
l. Nyissuk meg a Lesson04 mappából a FamilyPhoto.psd fájlt.
2. A Layers panelen a Layer 2 nevű réteget ki-be kapcsolgatva nézzük meg a két hasonló fényképet. Amikor mindkét réteg látható, a Layer 2 rétegen a középen lévő magas férfi hunyorog, a kép bal alsó részén lévő két lány pedig oldalra, nem a fényképezőgép felé néz.
Egymáshoz igazítjuk a két fényképet, majd a Radír eszközzel kitöröljük a Layer 2 rétegen a fénykép javítani kívánt részeit.
3. Ellenőrizzük, hogy mindkét réteg látható-e, majd a Shi.ft billentyű lenyomva tartása me/lett kattintva a Layers panelen jelöljük ki őket. Válasszuk ki az Edit > Auto-Align Layers (Szerkesztés > Rétegek automatikus igazítása) menüpontot, majd az OK gombra kattintva fogadjuk el az alapértelmezett Auto helyzetet. Most pedig kattintsunk a Layer 2 me/lett lévő Szem ikonra, ki-, majd bekapcsolva azt, hogy meggyőződhessünk a rétegek tökéletes igazodásáról.
O Perspective Q Coliage
{ OK� (§Q
És most jön az izgalmas rész! Ki fogjuk törölni a fényképből azt, amin javítani szeretnénk.
4. Válasszuk ki az Eszköztárból a Radír eszközt, majd keressünk az eszközbeállítások soron egy lágy, 45 pontos ecsetet. jelöljük ki a Layer 2 réteget, és kezdjünk festeni a pislogó férfi fejének közepén, hogy előbukkanjon az alatta lévő mosolygó arc.
Folytatás a következő oldalon.
4
4
116 1 4. LECKE
A rétegkezelés alapjai
Folytatás az előző oldalról.
5. Hasznáijuk a i?ddír eszközt az oldalra néző lányok esetében is, hogy felfedjük az alatta lévő képet, amelyen a fényképezőgépbe néznek.
Sikerült létrehoznunk egy természetesnek ható családi fényképet!
Összefoglaló kérdések Milyen előnyei vannak a rétegek használatának?
ADOBE PHOTOSHOP CS51117 Tanfolyam a könyvben
2 Új réteg létrehozásakor hol jelenik meg az új elem a Layers panel listáján?
3 Hogyan tudunk egy adott rétegen elhelyezett képelemet a kép többi része elé helyezni?
4 Hogyan alkalmazhatunk rétegstílust?
5 Munkánk végeztével miként tudjuk a fájlméretet jelentősen csökkenteni a minőség vagy a képméret megváltoztatása nélkül?
Összefoglaló válaszok Rétegek használatakor a képet alkotó képelemeket egymástól függetlenül tudjuk mozgatni és szerkeszteni. Emellett az egyes rétegeket külön-külön el is rejthetjük, amikor másik rétegeken dolgozunk.
2 Az újonnan felvett réteg mindig az aktív réteg fölé lesz beillesztve.
3 Egy képelemet úgy helyezhetünk más képelemek elé a dokumentumablakban, hogy a Layers panel listáján az adott réteget a többi fölé helyezzük. A sorrendet a Layer > Arrange menüpont tételeinek segítségével is módosíthatjuk: Bring to Front, Bring Forward, Send to Back és Send Backward. Fontos megjegyezni, hogy a Background réteg sorrendje nem változtatható meg.
4 Rétegstílus alkalmazásához jelöljük ki a réteget, majd kattintsunk a Layers panel alján az Add a Layer Style gombra, vagy pedig válasszuk ki a Layer> Layer Style > [stílus] menüpontot.
5 A rétegek összeolvasztásával egyetlen háttérréteg jön létre, ezáltal csökken a dokumentum fájlmérete. Érdemes a képfájlokról a rétegek összeolvasztása előtt másolatot készíteni, így a későbbiekben is hozzáférünk a rétegekhez, és módosíthatjuk azokat.
4
5 Digitális fényképek
korrekciója és
tökéletesítése
Akár üzleti célra összeállított digitális képeinket, akár személyes fotóink gyűjteményét kívánjuk finomítani, archiválni vagy megőrizni az utókor számára, a Photoshop számtalan eszközt kínál a digitális fényképek importálására, szerkesztésére és archi válására.
5
120 ,5. LECKE
Digitális fényképek korrekciója és tökéletesítése
A lecke áttekintése
Ebben a leckében a következőket fogjuk elsajátítani:
Carnera Raw kép feldolgozása és elmentése az iparági szabványnak megfelelő digitális negatívként
Nagy dinamikatartományú (HDR) kép létrehozása különböző expozíciójú felvételek egyesítésével
Általános korrekciók végrehajtása a digitális fényképen, többek között vörös szem és zaj eltávolítása, illetve az árnyék- és csúcsfényrészletek kiemelése
• Optikai objektívkorrekciók végrehajtása • Két kép egymáshoz igazítása és egyesítése a mélységélesség kiterjesztéséért
A legjobb módszerek alkalmazása képeink rendezésére, kezelésére és elmentésére
A lecke elvégzése körülbelül másfél óráig fog tartani. Másoljuk át a Lesson0 5 mappát a merevlemezen korábban létrehozott Lessons könyvtárba (vagy hozzuk létre a könyvtárat most). Munkánk során más néven fogjuk elmenteni a kiinduló fájlokat. Így ha szükségünk lenne az eredeti, módosítások nélküli leckefájlokra, bármikor újra letölthetjük azokat a www.perfactkiado.hu/mellekletek oldalról.
Elindulás
Ebben a leckében több képet fogunk szerkeszteni a Photoshop és a hozzá tartozó Adobe Carnera Raw alkalmazás segítségéve!. Különböző módszerekkel fogunk néhány digitális fényképet korrigálni, tetszetősebbé téve a megjelenésüket. Kezdésképpen tekintsük meg az Adobe Bridge alkalmazásban a fényképek "előtte" és "utána'' változatait.
Indítsuk el a Photoshop alkalmazást, és a gyári beállítások visszaállításához eközben tartsuk lenyomva a Ctrl+Alt+Shift (Windows), illetve a Command+Option+Shift (Mac OS) billentyűket. (Lásd Alapértelmezett beállítások visszaállítása az Elindulás fejezetben.)
2 Ha a program rákérdez, a Yes gomb ra kattintva erősítsük meg, hogy törölni kívánjuk az Adobe Photoshop Settings állományt.
3 Az Adobe Bridge megnyitásához kattintsunk az eszközbeállítások soron a Launeh Bridge (A Bridge indítása) gombra (•).
4 A Bridge Favorites paneljén kattintsunk előbb egyszer a Lessons mappára, majd duplán a Content panelen a Lesson0 5 mappára, hogy ezzel megnyissuk azt.
5 Ha szükséges, a bélyegképcsúszka segítségével növeljük meg kellőképpen a bélyegképek méretét. Ezt követően vizsgáljuk meg a 05A_Start.crw és a 05A_End.psd fájlokat.
A képek színes változata a mellékletben látható.
05A_Start.crw 05A_End.psd
ADOBE PHOTOSHOP C$51121 Tanfolyam a könyvben
A spanyol stílusú templom eredeti fényképe Carnera Raw fájl, így fájlkiterjesztése nem a szokásos .psd, amellyel a könyv eddigi részében találkozhattunk. Egy Canon Digital Rebel fényképezőgéppel készült, a Canon saját .crw nyers fájlformátumában. Korrigálni fogjuk ezt a Carnera Raw képet, hogy világosabb, élesebb és tisztább legyen, majd internetre való JPEG-, illetve PSD-fájlként fogjuk elmenteni- ez utóbbi formátum lehetövé teszi, hogy a későbbiekben még dolgozzunk a képpel a Phoroshopban.
: 5 6 Nyissuk meg aModel foldert, és vizsgáljuk meg a három Carnera Raw expozíciót (ModelOl.dng,
Model02.dng és Model03.dng). Hasonlírsuk őket össze aModel mappán kívül lévő, 05B_End. psd nevű fájllal. A három expozíciót egyesítve új HDR képet hozunk létre, majd Photoshopban a színeit korrigálva, illetve az egész képet kicsit csinosírva érjük el a végeredményt.
ModelOJ.dng 05B_End.psd
5
122 1 5. LECKE
Digitális fényképek korrekciója és tökéletesítése
7 Tanulmányozzuk a 05C_Start.psd és a OSC_End.psd bélyegképeket.
05C_Start.psd 05C_End.psd
Számos javítást hajtunk végre a tengerparton álló lány portréján, így előhozzuk a képrészleteket az árnyékokban és a csúcsfényekben, eltávolítjuk a vörös szemet, végül pedig élesítjük a képet.
8 Vizsgáljuk meg a OSD_Start.psd és a 05D_End.psd fájlok bélyegképét.
05D_Start.psd 05D_End.psd
Az eredeti kép torzít, az oszlopok látszólag meghajoltak. Az objektív által okozott hordótorzírást fogjuk eltávolítani a képről.
9 Nézzük meg végül a 05E_Start.psd és a 05E_End.psd bélyegképeket.
05E_Start.psd 05E_End.psd
ADOBE PHOTOSHOP CS5 1 123 Tanfolyam a könyvben
Az első kép két réteggel rendelkezik. Attól függően, hogy melyik réteget tesszük láthatóvá, vagy az előtérben lévő pohár, vagy a háttérben lévő tengerpart látszik élesen. A mélységélesség megnövelésével mindkettőt élessé tesszük.
A Ca me ra Raw fájlok A Carnera Raw, azaz nyers fájlok a digitális fényképezőgép érzékelőjéről származó nyers képadatokat tartalmazzák. Sok digitális fényképezőgép képes a fotókat ilyen formátumú fájlba menteni. Ezeknek az állományoknak az az előnyük, hogy lehetövé teszik a fényképész számára, hogy a fényképezőgép helyett ő maga értelmezze a képadatokat, és hajtsa végre a módosításokat, illetve átalakításokat. (Ezzel szemben a fényképezőgép által készített JPEG-képek esetén a fényképezőgép feldolgozására vagyunk rászorulva.) Mivel nyers formátumban való fotózáskor a fényképezőgép semmilyen képfeldolgozást nem hajt végre, a Carnera Raw segítségével beállíthatjuk a fehéregyensúlyr, a tónustartományr, a kontrasztot, a színtelítettséget és az élesítést. Ezeket a nyers fájlokat tekinthetjük a fényképek negatívjainak. Amikor csak tetszik, visszatérhetünk a "negatívhoz", és a kívánt eredmények elérése érdekében újból előhívhatjuk (feldolgozhatjuk) azt.
Nyers fájlok létrehozásához be kell állítanunk digitális fényképezőgépünket, hogy saját formátumába mentse a fájlokat. Amikor a fényképezőgépről letöltjük a nyers fájlokat, azoknak olyan kiterjesztésük lesz, mint például a .nef (Nikon gép esetén), .crw vagy .cr2 (Canon esetén). A Bridge vagy a Photoshop alkalmazásban a támogatott digitális fényképezőgépek- a Canontól és a Kodaktól kezdve a Leicán és a Nikonon át sok más gyártmányig-egész sorának nyers állományait feldolgozhatj uk, ráadásul egyszerre több képet is. A saját nyers fájlokat olyan egyéb formátumokra konvertálhatj uk, mint a DNG, a JPEG, a TIFF vagy a PSD.
Megjegyzés: A Photoshop Ra w (.ra w kiterjesztés) a képeknek az alkalmazások és számítógépes platforrnak
közötti továbbítására használható fáj/formátum. Ne keverjük össze a Photoshop Raw-t a nyers fáj/formátu
makkal.
5
5
12415. LECKE
Digitális fényképek korrekciója és tökéletesítése
A Carnera Raw alkalmazásban nemcsak a támogatott fényképezőgépekből származó nyers fájlokat dolgozharjuk fel, hanem TIFF- és JPEG-képeket is megnyithatunk, és Photoshopban nem elérhető szerkeszrési funkciókkal dolgozhatunk Ez utóbbi két fájlformárum azonban a fehéregyensúly és a többi beállítás tekintetében sem kínál olyan magas fokú rugalmasságot, mint a nyers állományok. Bár a Carnera Raw modul képes a nyers fájlok megnyitására és szerkesztésére, nem tudja a képet ebben a formárumban elmenteni.
A 2. leckében már használtuk a Carnera Raw alkalmazást: egy kép színének és világosságának szerkesztésére. A mosr előttünk álló gyakorlatokban több funkciójár is alkalmunk nyílik kipróbálni.
Megjegyzés: A Photoshop és Bridge által használt Carnera Ra wmodul folyamatosan frissül, hogy támogat
ni tudja a legúja bb fényképezőgépeket is. Amennyiben nem tudjuk megnyitni nyers állományainkat, frissít
sük a programot a Help (Súg ó) menü Updates (Frissítések) parancsával!
Fájlok feldolgozása a Carnera Raw alkalmazásban
Ha a Carnera Raw alkalmazásban korrekciót, például dőlésmentesírésr vagy körülvágást hajrunk végre egy képen, a Photoshop és a Bridge megőrzik az eredeti fájladatokat. Ily módon tetszés szerint szerkeszrhetjük a képet, exportálhatjuk a szerkesztett képet, mégis érintetlenül megőrizzük az erederit későbbi használatra vagy további korrekciókra.
Képek megnyitása a Carnera Raw alkalmazásban
A Carnera Raw a Photoshopból és a Bridge-ből egyaránt elindírharó, és ugyanazokar a szerkeszrési művelereker egyszerre több fájira is alkalmazhatjuk. Ez utóbbi akkor különösen hasznos, amikor több, azonos körűlmények között fényképezett, ezért ugyanolyan megvilágítási és egyéb korrekciókar igénylő forón dolgozunk.
A Carnera Raw számtalan vezérlőt kínál a fehéregyensúly, az expozíció, a kontraszt, az élesség, a rónusgörbék és sok egyéb jellemző módosírására. Ebben a gyakorlatban szerkeszrünk egy fotót, majd ugyanazokar a beállírásokat rendeljük a hasonló képekhez.
Menjünk a Bridge alkalmazásban a Lessons/Lesson05/Mission mappába, amely az előző gyakorlatban már megtekintett spanyol templomról készült három felvételt tartalmazza.
2 A Shift billentyű lenyomva tartása mellett kattintva jelöljük ki mind a három képet (MissionOl. crw, Mission02.crw és Mission03.crw), majd válasszuk ki a File> Open In Carnera Raw (Fájl> Megnyitás a Carnera Raw alkalmazásban) menüpontot.
c
J K
D E
ADOBE PHOTOSHOP CS5 1 125 Tanfolyam a könyvben
F
G
l. ::: ••. -�... "' ... !:::::4f-,r :==-=. . :;:, H
L A. Filmszalag B. Filmszalag kapcsolója C. Eszköztár D. Váltás teljes képernyős módra E. RGB-értékek l 5 F. Képkorrekciós fülek G. Hisztogram H. Camera Raw Settings menü L Nagyítási szintek
]. Munkafolyamat-lehetőségek megjelenítése K. Többképes navigáció vezérlői L. Korrekciós csúszkák
A Carnera Raw párbeszédablak az első kép nagy előnézetét mutatja, miközben a bal oldalon az összes nyitott képet tartalmazó képlista (filmszalag) látható. A jobb felső sarokban lévő hisztogram az első kép tónustartományát mutatja, a párbeszédablak aljának közepén lévő munkafolyamat-lehetőségek hivatkozás pedig a kép színterét, bitmélységét, méretét és felbontását. A párbeszédablak felső részén lévő eszközök sorozata lehetövé teszi többek között azt, hogy kicsinyítsük vagy nagyítsuk a kép nézetét, mozgassuk vagy kiegyenesítsük a képet, vagy éppen egyéb javításokat hajtsunk végre rajta. A jobb oldalán lévő, fülekbe rendezett panelek a finomabb korrekciók lehetőségét teremtik meg: a kép fehéregyensúlyát, tónusát, részletességét, színét módosíthatjuk, objektívkorrekciókat és kamerakalibrálást hajtharunk végre velük. A beállításokat elmenthetjük készletekként, így a későbbiekben egyszerűen alkalmazhatjuk azokat.
A Carnera Raw legeredményesebb használata érdekében balról jobbra és felülről lefele haladó munkafolyamatot célszerű kialakítani. Ez azt jelenti, hogy először a fent található eszközöket fogjuk használni, majd sorrendben végighaladunk a paneleken, és végrehajtjuk a szükséges változtatásokat.
Ezeket a vezérlőket fogjuk megismerni most, az első képfájl szerkesztése közben.
3 Kezdés előtt kattintsunk a filmszalagon lévő bélyegképekre, hogy mindegyik kép előnézetét megtekinthessük. Azt is megtehetjük, hogy a fő előnézeti terület alatt a jobb szélen lévő, előre mutató nyílra kattintunk, s így nézzük végig a képeket. Ha mind a három képet megrekintettük, jelöljük ki ismét a MissionOl.crw fájlt.
4 Győződjünk meg arról, hogy a párbeszédablak tetején lévő Preview (Előnézet) jelölőnégyzet be van kapcsolva- így láthatjuk majd soron következő módosításaink eredményét.
5
126,5. LECKE
Digitális fényképek korrekciója és tökéletesítése
Fehéregyensúly módosítása
(Jl A példában szereplő képek színes változata a mellékletben látható.
A kép fehéregyensúlya a felvétel készítésekor megfigyelhető megvilágítási körülményeket tükrözi. A digitális fényképezőgép az expozíció idején rögzíti a fehéregyensúlyt; ez az az érték, amely kezdetben megjelenik a Carnera Raw párbeszédablak képelőnézeti területén.
A fehéregyensúly két alkotóelemből áll. Az első a színhőmérséklet, amelyet Kelvinben mérünk, és a kép "hidegségének'' vagy "melegségének" szintjét határozza meg - vagyis a hideg kék-zöld tónusokat vagy a meleg sárga-vörös tónusokat. A második alkotóelem a színárnyalat, amely a kép bíbor vagy zöld elszíneződéseit ellensúlyozza.
A fényképezőgép aktuális beállításaitól és a fotózás környezetétől függően előfordul, hogy módosítani szeretnénk a kép fehéregyensúlyát (ha például csillogás vagy egyenetlen megvilágítás volt a felvétel készítésekor). Ha tervezzük a fehéregyensúly megváltoztatását, ez legyen az első korrekciós lépésünk, mert ez minden későbbi változtatásra kihat.
Amennyiben a Basic (Alap) panel nem látható a párbeszédablak jobb szélén, a Basic gombra ( • ) kattintva nyissuk meg.
Temperaiure 5900
T111t -15
Alapértelmezésben az As Shot (Ahogy felvéve) van kiválasztva a White Balance, azaz Fehéregyensúly menüben. A Carnera Raw a fényképezőgépben az exponálás idején meglévő fehéregyensúly-beállításokat alkalmazza. A Fehéregyensúly eszköz segítségével megváltoztatjuk a kép színhőmérsékletét.
2 Válasszuk ki a Carnera Raw párbeszédablak tetejéről a Fehéregyensúly eszközt (1'). A fehéregyensúly pontos beállításához válasszunk ki egy olyan objektumot, amelynek fehérnek vagy szürkének kell lennie. A Carnera Raw ezt az információt felhasználva határozza meg a fénykép felvételekor tapasztalt fény színét, majd automatikusan módosítja a megvilágítást.
3 Kattintsunk a képen a fehér felhőre. A kép megvilágítása megváltozik
l Q,. o �y ·te.. t:r.. 6i .;1. ·:-" ./ e := -0 0 Q iEl]PreoAew [!t l
4 Kattintsunk a felhők egy másik pontjára. A megvilágítás eltolódik.
ADOBE PHOTOSHOP CSS \ 127 Tanfolyam a könyvben
A Fehéregyensúly eszközzel gyorsan és könnyen megtaláljuk az adott képhez legjobban illő megvilágítást. Ahogy a különböző területekre kattintunk, anélkül módosítjuk a megvilágítást, hogy visszavonhatatlan változtatást hajtanánk végre a képen, tehát bátran kísérletezhetünk az eszközzel.
A Carnera Raw fehéregyensúly-készleteket is tartalmaz, amelyeket kiindulópontként használhatunk a különböző megvilágírási hatások megjelenítésére.
5 Válasszunk ki a Basic panelerr egy másik készletet a Fehéregyensúly menüből, és figyeljük meg, hogyan változik a képen a megvilágí tás.
6 Válasszuk ki a menüből a Cloudy (Felhős) készletet.
WhitE Balance: !�.L::::-- -·-· :::.:::J •J Temperature 6500
Int +10
Ez kiválóarr illeszkedik a felhős napon készített felvételhez.
Tipp: A beállítások visszavonásához üssük le a C tri+ Z (Windows), illetve a Command+ Z (Mac OS) gyorsbil
lentyű ket. Az aktuális pa n elen az eredeti képen végrehajtott változtatások összehasonlításához kapcsoljuk ki
a Preview (Eiőnézet) jelölőnégyzetet, majd a módosított kép megjelenítéséhez kapcsoljuk be újra.
Tónuskorrekció a Carnera Raw alkalmazásban
A Basic panel további csúszkái a kép expozícióját, fényességét, kontrasztját és telítettségét módosítják. Az expozíció lényegében a kép fehérpontját, azaz legvilágosabb részét határozza meg, és a Carnera Ra w ennek megfelelőerr módosítja a kép többi részét. A Blacks, azaz Feketék csúszka pedig a kép feketepontját, azaz legsötétebb területét határozza meg. A középtónusokat a Fill Light (Világos kitöltés) csúszkával módosíthatjuk.
A Brightness (Fényerő) csúszka a kép fényerejét határozza meg, a Contrast pedig a kontrasztját. Ez utóbbi finombeállításához a Clarity (Tisztaság) csúszkár használhatj uk, amely-elsősorban a középtónusokon -helyi kontrasztnöveléssei mélységet ad a képnek.
Tipp: A legjobb eredmény érdekében növeljük a Clarity csúszka értékét mindaddig, amíg fényudvart nem lá
tunk a kontúrok körül, majd ekkor kissé csökkentsük a beállítást.
A Saturation (Telítettség) csúszka a kép minden színének egyformán módosítja a telítettségét. A Vibrance, vagyis Vibrálás csúszka viszont a kevéssé telített színekre fejt ki nagyobb hatást, így például a bőrtónusok túltelítése nélkül képes életet adni a háttérnek.
5
5
12815. LECKE
Digitális fényképek korrekciója és tökéletesítése
Az Au to (Automatikus) gombra kattintva megengedjük a Carnera Raw-nak, hogy saját maga megkisérelj e a kép tónusának korrekcióját, emellett azonban természetesen saját beállításaink használatára is lehetőségünk nyílik.
Kattintsunk a Basic panel Auto gomb jára.
T emperature 6 500
+10
A>�to Default
- ·- - - - - - - - - - - - - - - - - � - - - - �- - - - - - - - - - · - - - - · - - - -
A Carnera Raw megnöveli a telítettséget, csökkenti a feketéket é s a kontrasztot. Kiindulópontként akár ezt is használhatnánk, ám ebben a gyakorlatban most visszatérünk az alapértelmezett beállításokhoz, és mi magunk fogjuk módosítani azokat.
2 Kattintsunk most a Basic panel Default, vagyis Alapértelmezett gomb jára.
3 Mozgassuk a csúszkákat az alábbiak szerint:
Az Exposure értékét növeljük +1,20-ra.
A Brightness értékét hagyjuk +50-en.
Növeljük a Contrastot +29-re.
Csökkentsük a Clarity értékét -75-re.
Csökkentsük a Saturatiam -5-re.
Ezek a beállítások segítenek kiemelni a kép középtónusait, hogy túltelítés nélkül tűnjék tartalmasabbnak, és jobb legyen a térhatása. Kicsit azonban túl lágy lett a kép. A Clarity beállítás módosításával kissé élesebbé tesszük.
4 Növeljük a Clarity értékét +25-re.
Basic
WI-ire Balance: [ Ooudy
Temperature
T ont
AutD Exposure
Recevery
Fil Light
Biadcs
Btightness
o-
Default
ADOBE PHOTOSHOP CSS \ 129 Tanfolyam a könyvben
·l 6 500
-
+ID
--
+L 20
o
o
s---
+50 ---o== Contrast +29
dari tv @I Vbrance o
Saturation ELJ
A Carnera Raw hisztogram A Carnera Raw párbeszédablak jobb felső sarkában lévő hisztogram egyszerre jeleníti meg az előnézetben látható kép vörös, zöld és kék csatornáit, és bármilJen beállítás megváltoztatása esetén interaktívan
frissül. Ha bármilJen eszközt az előnézet folé mozgatunk, az egérmutató alatti terület RGB-értékei megjelennek a hisztogram alatt.
• •
Élesítés alkalmazása
A Photoshop több különböző élesítőszűrőt kínál, de arnikor egy teljes képet kell élesítenünk, a Carnera Raw nyújtja a legjobb megoldást. Élesítővezérlői a Detail (Részletesség) panelen találhatók. Amenynyiben látni szeretnénk az élesítés hatását az előnézeti ablakban, legalább 100%-os nagyításban kell néznünk a képet.
Tipp: Ha csak egy kép adott részét akarjuk módosítani, használjuk a Kiigazító ecset (Adjustment Brush) vagy a Fokozatos szűrő (Graduated Filter) eszközt. A Kiigazító ecset eszközzel expozíciós, fényesség-, tisztaság- és
egyéb javításokat tudunk elvégezni egyszerűen a fényképre "festve': A Fokozatos szűrő eszközzel adagolva hajthatjuk végre ezeket a módosításokat a fénykép adott részén.
5
5
130
IS. LECKE
Digitális fényképek korrekciója és tökéletesítése
Kattintsunk duplán az Eszköztár bal szélén lévő Nagyító eszközre ( ), hogy 100%-ra állítsuk a kép nézetét. Ezt követően válasszuk ki a Kéz eszközt (Ö), és mozgassuk a képet úgy, hogy lássuk a torony tetején lévő keresztet.
2 A Detail gombra kattintva nyissuk meg a hasonnevű panelt (ll).
Az Amount (Mérték) csúszka határozza meg, mennyi élesítést alkalmaz a Carnera Raw. Célszerű először kissé el túlozni az élesítés mértékét, majd a többi csúszka beállítása után korrigálni azt.
3 Mozgassuk az Amount csúszkár 100-ra.
A Radi us (Sugár) csúszka határozza meg, hogy mekkora területet elemez a Carnera Raw a kép élesítésekor. A legtöbb fénykép esetében akkor érjük el a legjobb eredményeket, ha a sugarat alacsonyan, akár l képpont alatt tartjuk, mivel a nagyobb értékek természetellenes hatást eredményezhemek, majdnem olyat, mint egy vízfestmény.
4 Vigyük a Radi us csúszkár 0,9-re.
A Detail (Részletek) csúszka azt határozza meg, mennyi részletet fogunk látni. A Carnera Raw valamilyen méctékben még akkor is élesíti a képet, ha a csúszka O-ra van állítva. A Detail beállítást általában célszerű viszonylag alacsonyan tartani.
5 Jelen esetben vigyük 25-höz, ha nem ott lenne.
A Masking (Maszkolás) csúszka adja meg, hogy a Carnera Raw a kép mely részeit élesíti. Magas érték esetében csak a kép erős kontúrú részei lesznek élesítve.
6 Mozgassuk a Masking csúszkár 61-hez.
A Radi us, Detail és Masking csúszkák beállítása után az Amount csúszkár csökkentve véglegesíthetjük az élesítést.
7 Csökkentsük az Amount csúszka értékét 50-re.
Tipp: A Masking csúszka mozgatása közben az Alt (Windows), illetve az Option (Mac OS) billentyűt lenyom
va tartva láthatjuk, pontosan mit fog élesíteni a Comera Ra w.
Az élesítés erősebbé és határozottabbá teszi a kép részleteit és kontúrjai t. A Masking csúszkával kizárólag a kép egyenes vonalaira korlátozhatjuk az élesítés hatását, így nem fognak zavaró hibák jelentkezni a homogén területeken vagy a háttérben.
Megjegyzés: Kisebb nézetben a kép nem fog élesebbnek tűnni. Az é/esítési hatások előnézetéhez Jegalább
7 00%-os nagyítási szintre van szükség.
A Carnera Raw párbeszédablakban végrehajtott módosítások során az eredeti fájl adatai sértetlenül megmaradnak. Korrekciós beállításainkat a kép a Carnera Raw adatbázisfájlban vagy az "oldalkocsis"
ADOBE PHOTOSHOP CS5 1 131 Tanfolyam a könyvben
XMP fájlban tárolja (ez az eredeti Carnera Raw állomány mappájában lévő kísérő fájl). A:z XMP-fájlok lehetővé teszik, hogy a képfájl adathordozóra vagy más számítógépre helyezésekor megőrizzük a Carnera Raw-beállításokat.
Egyforma beállítások alkalmazása több képen
A templomot ábrázoló mindhárom képet ugyanakkor, így ugyanolyan megvilágítási körülmények között fényképezték. Most, hogy az elsőt lenyűgözővé varázsoltuk, automatikusan hozzárendelhetjük ezeker a beállításokat a másik két képhez. Ezt a Synchronize (Szinkronizálás) paranccsal tehetjük meg.
Kattintsunk a Carnera Raw párbeszédablak bal felső sarkában lévő Select All (Mindent kijelöl) gombra, amely a képlistán lévő összes képet kijelöli.
2 Kattintsunk a Synchronize gombra.
1. . ....... . 1
•
A:z ekkor megjelenő Synchronize párbeszédablak a képekre alkalmazható összes beállítást felsorolja. Alapértelmezésben minden beállítás (kivéve a Crop [Vágás] és a Spot Removal [Pont eltávolítás]) be van jelölve. Ez tökéletesen megfelel jelen projektünk esetében, noha nem minden beállítást változtattunk meg.
3 Kattintsunk a Synchronize párbeszédablak OK gombjára.
�---�
�� --��
-- ------
l s-�.,;,.,, 1�. · �- -. • - ·... ·)-,...... _ .... _ .,;. .... ,"-' -'-•-.<P'r -'-
�"""'"'"""" �Exposur� [0Rea:�very �Ffu,i>t �Biad<s �-..... 10eoo""'' �darity �Yhana � ..... ...,
fl!Par-anetric� �-tan.
��L-..u-Redu<bon �coo- """'Reduct>on
� .....
���c;a,versian �..,. Ad;>;tments
�SplitT"*>o
@dTOITillltic Aberration
�LensVi<>'C.,.,. �-tCrooVi<>'Ctbng
@c..amaa cab'llöon
!Beroo �:'J Spot Renaval CJtocai Ad;>;tments
� )_<:ance!�) '""""'
...............
..... • -O!W
Amikor szinkronizáljuk a kijelölt képeken a beállításokat, a bélyegképek, a változásokat tükrözendő, frissülnek A képek előnézetének megtekintéséhez kattintsunk a képlista bélyegképeire.
5
5
13215. LECKE
Digitális fényképek korrekciója és tökéletesítése
Nyers kép változtatásainak elmentése
A kép felhasználási céljaitól függőerr különbözőképpen menthetjük el a változtatásokat. Először alacsony felbontású, az interneten is megosztható JPEG-fájlként mentjük el a módosított képeket. Majd az egyik képet, a MissionOl fájlt Photoshop-állományként tároljuk, hogy a későbbiekben a Photoshopban még dolgozhassunk vele. A MissionOl képet intelligens objektumként fogjuk megnyitni a Photoshopban, hogy a Carnera Raw-ba visszatérve bármikor további módosításokat hajmassunk végre rajta.
A Carnera Raw párbeszédablak Select All gombjára kattintva jelöljük kimindhárom képet.
2 Kattintsunk a bal alsó sarokban lévő Save Images (Kép mentése) gombra.
3 Az ekkor megjelenő Save Options (Beállítások mentése) párbeszédablakban tegyük a következőket:
Válasszuk ki a Destinaeion (Cél) menüben a Save ln Same Location (Mentés ugyanarra a helyre) lehetőséget.
A File Naming (Fájl elnevezés) szakaszban hagyjuk a Document Name (Dokumentum neve) elnevezést az első üres mezőben.
Válasszuk ki a Forrnat (Formátum) legördülő menüben a JPEG formátumot.
Ezekkel a beállításokkal kisebb JPEG-képfájlként memjük el korrigált képeinket, amelyeket így már megoszthatunk kollégáinkkal. A fájlok a MissionOl.jpg, Mission02.jpg és Mission03.jpg neveket kapják.
Megjegyzés: Mielőtt megosztanánk a képeket a világhálón, célszerű lehet Photoshopban megnyitva
640x480 képpontosra átméretezni őket. Jelenleg sokkal nagyobbak ennél, és a legtöbb kijelzőn görgetés nél
kül tekinthetők meg teljes méretben.
4 Kattintsunk a Save gombra. ------ --- - --- - -- ---- - - --------:!'::tr·,;- , ------- - - -
--""'' ,...,. ...... location ·1---------
11 Seledf'older ... l C'�'"""'FOO.ma"j)edctop'j_=ons'l-e=nOS.,..."on\
• +
A Bridge visszatér a Carnera Raw párbeszédablakba, és jelzi, hogy hány kép lett feldolgozva. A CRW-bélyegképek továbbra is megjelennek a Carnera Raw párbeszédablakban. A Bridge-ben azonban most már JPEG-változataink is vannak az eredeti, szerkesztetlen CRW-képfájlok mellett, amely utóbbiakat tovább szerkeszthetjük most- vagy bármikor később.
Most pedig megnyitjuk a MissionOl kép egy másolatát a Photoshopban.
ADOBE PHOTOSHOP CSS
I133
Tanfolyam a könyvben
5 Jelöljük ki a Carnera Raw párbeszédablak képlistáján a MissionO l.crw kép bélyegképét. Ezután a Shift billentyű lenyomva tartása mellett kattintsunk a párbeszédablak alján lévő Open Object (Objektum megnyitása) gombra.
Az Open Object gomb intelligens objektumként (smart object) nyitja meg a képet Photoshopban, így bármikor visszatérhetünk a Carnera Raw párbeszédablakba, és további korrekciókat hajthatunk végre rajta. Ha az Open Image, azaz Kép megnyitása gombra kattintunk, a kép normál Photoshop-képként nyílik meg. A Shift billentyű lenyomva tartása Open Object gomb bá változtatja az Open Image gombot.
6 Válasszuk ki Photoshopban a File > Save As menüpontot. Válasszuk ki a Save As párbeszédablak Forrnat menüjében a Photoshop formátumot, adjuk a fájlnak a Mission_Final.psd nevet, menjünk a Lesson05/Gallery mappába, majd kattintsunk a Save gombra. Ha a kompatibilitásra vonatkozó párbeszédablak megjelenik, kattintsunk az OK gombra. Végül zárjuk be a fájlt.
Tipp: Ha alapértelmezetté szeretnénk tenni az Open Object gombot, kattintsunk az előnézeti ablak alatt
kékkel megjelenő munkafolyamat-beál/ítások hivatkozásra, kapcsoljuk be az Open ln Photoshop As Smart
Object (Megnyitás a Photoshop alkalmazásban intelligens objektumként) jelölőnégyzetet, majd kattintsunk
az OK gombra.
Nyers fájlok mentése A különböző gyártmányú fényképezőgépek eltérő formátumban mentik el a nyers képeket, de az Adobe Carnera Raw igen sok nyers fájlformátumot képes kezelni. A Carnera Raw a támogatott fényképezifgépek beépített profiljain és az EXIF-adatokon alapuló alapértelmezett képbeállításfájlokkal dolgozza fel a nyers állományokat.
Fényképezifgépünk egyéni RA W fájljait elmenthetjük DNG (az Adobe Carnera Raw által mentett formátum), JPEG, TIFF és PSD formátumban. Mindegyik fájltípust használhatjuk RGB és CMYK színmódú árnya/fltos, pixelgrafikus képek mentésére, és- a DNG kivételével- mindegyik elérhető a Photoshop Save és Save As párbeszédablakaiban.
• Az Adobe Digital Negative (DNG) formátum a digitális fényképezőgép nyers képadatait, illetve a képadatok jelentését meghatározó metaadatokat tartalmazza. A D N G-t a nyers képadatok iparági szabványformátumának szánják, amely lehetűvé teszi a fényképészek számára, hogy sokféle nyers formátumot keze/hessenek, ugyanakkor kompatibilis archiválást formátumot nyújt számukra. (Ebbe a formátumba csak a Carnera Raw párbeszédablakból menthetünk.)
5
13415. LECKE
Digitális fényképek korrekciója és tökéletesítése
• A jPEG Uoint Photographic Experts Group) a fényképek és egyéb árnyalatos RGB-képek interneten való megjelenítésének széles körben használt fáj/formátuma. A JPEG formátum megőrzi a kép öszszes színinformációját, de az adatok szelektív elvetésével tömöríti az álÚJmányt. Minél nagyobb mértékű a tömörítés, annál gyengébb a kép minősége, és fordítva.
• A TIFF (Tagged Image File Format) fájlformátumot az alkalmazások és számítógépes platjormok közötti fájlcseréhez használjuk. A TIFF rugalmas formátum, amelyet gyakorlatilag minden kép- és kiadványszerkesztő alkalmazás támogat, valamint veszteségmentesen lehet tömöríteni (LZW)! Hasonlóképpen szinte minden asztali lapolvasó képes TIFF-képeket létrehozni.
• A PSD formátum a Photoshop alapértelmezett fáj/formátuma. AzAtÚJbe termékek közötti szoros együttműködésnek köszönhetően olyan más AtWbe alkalmazások, mint az Illustrator, az InDesign és a GoLive közvetlenül képesek importá/ni a PSD-fájlokat, és számos Photoshop-fonkciót megőriznek.
A Photoshopban való megnyitás után további lehetőségeink nyílnak a kép elmentésére - választhatjuk a Large Document Forrnat (PSB), a Cineon, a Photoshop Raw vagy a PNG formátumot. A Photoshop Raw (RA W) a képek, alkalmazások és számítógépes platformok közötti átvitelhez használt formátum, ne keverjük össze a nyers formátumokkal!
Részletesebben is olvashatunk a Carnera Raw-ban és a Photoshopban választható fájlformátumokról a Photoshop súgójában.
5 Expozíciók egyesítése és speciális színkorrekció végrehajtása
Amikor nézelődünk a világban, szemünk alkalmazkodik a változó fényviszonyokhoz, ezért az árnyékban vagy csúcsfényekben lévő részleteket is képesek vagyunk látni. A fényképezőgépek és számítógépes manitorok azonban sokkal korlátozottabb dinamikus tartományt (a sötét és a fényes területek közötti arány) tudnak reprodukálni. Annak köszönhetően, hogy a Photoshop tá�ogatja a nagy dinamikatartományú (High Dynamic Range- HDR) képek létrehozását, a valódi világban észlelt fényviszonyokat immár fényképeinken is megteremthetjük A HD R-képeket főleg filmekben, számítógépes játékokban, különleges effektusokban és a professzionális fényképészet területén használják. Több, eltérő expozíciójú fotóból ugyanakkor mi magunk is létrehozhatunk HD R-képet, hogy a különböző felvételek által előhozott részleteket egyetlen képen egyesítsük.
A Merge to HDR Pro (Egyesítés HDR Pro-fájlba) szűrővel egyesítjük a modell három, különböző expozícióval készített fényképét. Ezt követően aSzintek (Levels), a Javító ecset eszköz és más Photoshop-funkciók segítségével tovább javítjuk a kép kinézetét.
Expozíciók egyesítése HOR-képben
ADOBE PHOTOSHOP (551135 Tanfolyam a könyvben
Ha a leforázni kívánt kompozíció szélesebb dinamikus tartománnyal rendelkezik, mint amit egyetlen képpel rögzíteni lehetne, készítsünk három vagy több felvételt, majd egyesítsük őket a Photoshopban. A most következő gyakorlatban egyesítjük az ugyanazt a modellt ábrázoló három képet, amelyek közül az egyik alulexponált, a másik túlexponált, a harmadik pedig közepesen exponált.
Válasszuk ki a Photoshop File> Automate > Merge To HDR Pro (Fájl> Automatizálás> Egyesítés HDR Pro-fájlba) menüpontját.
2 Kattintsunk a Merge To HDR Pro párbeszédablak Browse, azaz Tallózás gombjára. Menjünk a Lesson05/Model mappába, majd a Shift billentyű lenyomva tartása mellett kattintva jelöljük ki a ModelOl.dng, Model02.dng és Model03.dng fájlokat. Kattintsunk az OK, illetve az Open gombra.
3 Ellenőrizzük, hogy az Attempt To Automaticaily Align Source Images (Kísérlet a forrásképek automatikus igazítására) jelölőnégyzet be van-e kapcsolva, majd hagyjuk jóvá az OK gombbal.
� -__ ---� - -� - - -��-�-2=1 SotnceAes
� Choose two or moJe fies from a set of exposures to � merge and aeate a High Oynarric Range image. �
Use' �
r;:.;iOdeiQl.dng Modekl2.dno Modek:IJ.dng
·l ....-::-=--,)
Remove
l AtHJ open Fles)
� Attefll)t to Automaticaty Pdgn SOurce Images
A Photoshop megnyitja a fájlokat, majd egyetlen képben egyesíti azokat. Az alapértelmezett beállításokat használó egyesített kép megjelenik a Merge To HDR Pro párbeszédablakban. Az egyesítéshez felhasznált három képet a párbeszédablak bal alsó sarkában látjuk.
�������? ·· -+---- w
- � �---.>- --- u.-l --�·---
.--,
--- >- --� ....- ..
.--- ... ---->------
____ , __ _
l. -;:;;;;; [
5
5
13615. LECKE
Digitális fényképek korrekciója és tökéletesítése
4 Módosítsuk a Merge To HDR Pro párbeszédablakban az alábbi beállításokat:
Mozgassuk az Edge Glow (Perem ragyogása) szakasz Radius (Sugár) csúszkáját l képpontra, a Strength (Erősség) csúszkát pedig 0.10-re. Ezek a beállítások határozzák meg az alkalmazott fényudvar hatást.
A T one And Detail (Árnyalat és részletek) szakaszban állítsuk be az alábbi értékeket: Gamma=2.64, Exposure (Expozíció)=0.70, Detail (Részletesség)=36%, Shadow (Árnyék)=40% és Highlight (Csúcsfény)= -63%. A beállítások mindegyike a kép tónusára, illetve arra hat, hogy mennyi részlet nyílik meg az árnyékos és csúcsfényes területeken.
A színek intenzitásának módosítása érdekében állítsuk a Color (Szín) szakaszban lévő Vibrance (Élénkség) értékét 28%-ra, a Saturation (Telítettség) csúszkát pedig húzzuk 24%-hoz.
-------�--------
Pr-eset: CUstom
IC}Remove ghost5
-----
-'�1_..-- yl .......... -
-'
"""''"
"'"""""
l ""
0.10
2.64
0.70
A fenti beállítások életre keltik a hátteret és a modell ingét. A modell arcán a Photoshop más eszközeivel fogunk javítani.
5 Az OK gombra kattintva fogadjuk el a változtatásokat, majd zárjuk be a Merge To HDR Pro párbeszédablakoL
6 Válasszuk ki a File > Save menüpontot. Mentsük a fájlt OSB_ Working.psd néven a Lesson0 5 mappába.
Szintek beállítása
A kép tónustartománya a kép kontrasztüsságára vagy részletességére utal. A tónustartományt a kép pixeljeinek a legsötétebb pixeltől (fekete) a legvilágosabbig (fehér) tartó eloszlása határozza meg. A tónust érintő legszükségesebb változtatásokat a Merge To HDR Pro párbeszédablakban már elvégeztük, most a Levels (Szintek) korrekciós réteggel fogjuk tovább finomítani a tónustartományt.
Kattintsunk az Adjustmems (Korrekciók) panel Levels gombjára (�).
A Photoshop Levels korrekciós réteget ad a Layers panelhez. A Levels vezérlők és egy hisztogram jelenik meg az Adjustmems panelen. A hisztogram a képben lévő sötét és világos értékek tartományát jeleníti meg. A bal oldali (fekete) háromszög az árnyékokat, a jobb oldali (fehér) a csúcsfényeket, a középső (szürke) pedig a középtónusokat, másképpen mondva a gammát jelképezi.
ADOBE PHOTOSHOP C$51137 Tanfolyam a könyvben
Hacsak nem vágyunk valamilyen különleges hatásra, akkor az ideális hisztogramon annak fekete pontja az adatok elején, fehér pontja pedig az adatok végén található, a középső részben pedig viszonylag egyforma csúcsokat és völgyeket láthatunk, amelyek a középtónusokban lévő, kellő mennyiségű képpontadatot jelképezik.
2 Kattintsunk a hisztogram bal oldalán lévő Calculate A More Accurate Histagram (Pontosabb hisztogram számítása) gombra (�).A Photoshop lecseréli a hisztogramot egy másikra.
Ennek a bal szélén az aktuális fekete pontot jelképező egyetlen vonalat láthatunk, az adatok túlnyomó része azonban ettől jobbra kezdődik. A fekete pontot úgy szetetnénk beállítani, hogy az adatok kezdőpontjához illeszkedjen.
3 Húzzuk a bal (fekete) háromszöget jobbra, addig a pontig, ahol a hisztogram a legsötétebb színek kezdetét jelzi.
ADJUSTM ENTS ADJUSTM ENTS
.._... Default 1.ewJs Custom
RGB Aulo
Húzás közben a hisztogram alatti első Input Levels (Bemeneti szintek) érték, akárcsak a kép maga, megváltozik
4 Húzzuk a középső (szürke) háromszöget kissé balra, hogy enyhén világosítsuk a középtónusokat. Példánkban mi 1,18-ra változtattuk az értékér.
Hibák eltávolítása a Javító ecset eszközzel
Készen állunk arra, hogy figyelmünket a modell arcára fordítsuk. A Javító ecset (Healing Brush) és a Helyi javító ecset (Spot Healing Brush) eszközökkel fogjuk kijavítani az arcán látható bőrhibákat és eltávolítani a szeplőket, a szemében látható vörös hajszálereket, illetve el tüntetjük az arcába lógó hajszálát.
Jelöljük ki a Layers panelen a Background réteget. Válasszuk ki a panelmenüből a Duplicate Layer (Réteg másolása) menüpontot. Adjuk az új rétegnek a Corrections (javítások) nevet, majd kattintsunk az OK gombra.
Azzal, hogy a másolaton dolgozunk, megőrizhetjük az eredeti képpontokat, így azok a későbbiekben is rendelkezésünkre állnak, és módosíthatók lesznek.
2 Nagyítsunk rá a modell arcára, hogy tisztán lássuk. Legalább l OOo/o-os nagyírási szintet állítsunk be.
3 Válasszuk ki a Helyi javító ecset eszközt (17).
4 Adjuk meg az eszközbeállítások soron az alábbi beállításokat:
• Ecsetméret: 7 px
Színmód: Normal
• Típus: Content-Aware (Tartalomérzékeny)
5
5
13815. LECKE
Digitális fényképek korrekciója és tökéletesítése
5 Tüntessük el a Helyi javítóecsettel festve a modell arca előtt lévő hajszálat. Mivel a tartalomérzékeny módszert választottuk az eszközbeállítások soron, a Helyi javító ecset a körülötte lévő bőrhöz hasonlóra cseréli a hajszálat alkotó képpontokat.
6 Fessünk rá a szemek és a száj körül lévő finom vonalakra. A modell szemében lévő vörös hajszálereket, illetve az arcán látható szeplőket és más bőrhibákat is eltávolíthatjuk Kísérletezzünk azzal, hogy egyszerűen kattintunk, nagyon rövid, majd hosszabb ecsetvonásokat húzunk Tüntessük el a zavaró vagy túlságosan feltűnő vonalakat és bőrhibákat, de ne essünk túlzásba, ügyeljünk, hogy az arc megőrizze karakterét.
A következőkben a Javító ecset eszköz segítségével eltávolítjuk a modell szeme alatti sötétebb, a smink okozta foltokat.
7 Válasszuk ki a Javító ecset eszközt(�). Állítsunk be egy 19 képpontos és 50% keménységű ecsetet.
8 Az Alt (Windows), illetve az Optiorr (Mac OS) billentyű lenyomva tartása mellett kattintsunk közvet!enül a szem alatti sötétebb területre, mintát véve belőle.
9 Fessünk a modell szemei alá, hogy eltávolítsuk a sötét sminket. Ezzel megváltoztatjuk a terület színét. A textúrát a későbbiekben kisimítjuk majd.
10 Mentsük el eddigi munkánk eredményét (File> Save).
A kép tökéletesítése a Fakító és a Szivacs eszközzel
A természetesebb hatás érdekében a Fakitó (Dodge) eszközzel tovább világosítjuk a szemek alatti színeket. Ha ezzel megvagyunk, a Szivacs (Sponge) eszközzel növeljük a szem színeinek telítettségét.
Továbbra is a Corrections réteg legyen aktív, és válasszuk ki a Fakitó eszközt (lll..).
2 Növeljük meg az eszközbeállítások soron az ecsetméretet 65 képpontra, az Exposure (Expozíció) értékét pedig állítsuk 30%-ra. Ellenőrizzük, hogy a Range (Tartomány) menüben a Midtones (Középtónusok) legyen kiválasztva.
ADOBE PHOTOSHOP CS5 1 139
Tanfolyam a könyvben
3 Fessünk a Fakító ecsettel a szemek alatti sötét részre, hogy világosítsuk
A fenti képek színes változata a mellékletben látható.
4 Válasszuk ki a Fakító eszköz alatt található Szivacs eszközt (8). Ellenőrizzük az eszközbeállítások soron, hogy a V ibrance ki van-e jelölve, majd adjuk meg az alábbi beállításokat:
Ecsetméret: 35 px
• Ecset keménysége: Oo/o
Mode (Színmód): Saturate (Telítés)
Flow (Folyat): 50o/o
5 Mozgassuk a Szivacs eszközt a szem írisze fölé, hogy növeljük a telítettséget.
6 Válasszuk ki ismét a Fakíró eszközt, majd az eszközbeállítások soron válasszuk ki a Range menüből a Shadows (Árnyékok) lehetőséget.
7 Világosítsuk a Fakító eszközzel a szemek felett a szemhéjfesték területér, illerve az írisz körüli zónát, hogy kiemeljük a színét.
5
140 15. LECKE
Digitális fényképek korrekciója és tökéletesítése
]ay Graham, aki több mint 25 éve fényképész, lakberendezőként és belsőépítészként kezdte pályafutását. Napjainkban a reklám-, építő-, könyvkiadó- és utazási piacról egyaránt vannak ügyfelei.
]ay Graham portfólióját a jaygraham.com weboldalon találjuk meg.
Profi fotó-m u n kafolya ma t
Minden a helyes szokásoktól fogg
Ésszerű munkafolyamattal és megfelelő munkaszokásokkal könnyű megőrizni lelkesedésünket a digitális fényképészet iránt, képeink ragyogni fognak- és nem kell attól tartani, hogy elveszítjük biztonsági mentéssel nem rendelkező munkáinkat. Nézzük meg most, milyen munkafolyamattal dolgozik digitális képeivel egy több mint 25 évnyi tapasztalattal rendelkező profi fotós. A ]ay Graham által megosztott irányelvek -arról, hogy hogyan állítsuk be a fényképezőgépet, és miképp hozzuk létre az alapszintű színes munkafolyamatot; milyen felvételi fájlformátumokat használjunk; hogyan rendezzük és kezeijük képeinket; hogyan mutassuk meg azokat-segíthetnek nekünk, hogy a lehető legtöbbet hozzuk ki felvéte/einkből.
Graham az Adobe Lightroom e alkalmazást használja a képek ezreinek rendezésére
ADOBE PHOTOSHOP CS5 1 141 Tanfolyam a könyvben
"Az emberek leggyakrabban arról panaszkodnak, hogy nem találják a képet: hol van, hogy
néz ki1- mondja Graham. -Ezért nagyon fontos a megfelelő elnevezés':
Kezdésként adjuk megfényképezőgépünk beáOításait
Ha fényképezőgépünk lehetövé teszi, akkor nyers fájlformátumban fényképezzünk, mert az a számunkra szükséges összes képinformációt rögzíti. Ahogy Graham mondja, nyers fotóval "napfénynél készült felvételből minőségromlás nélkül állíthatunk elő beltéri, mesterséges megvilágítású képet'� Ha adott projekt esetén célszerűbbnek tűnik JPEG-képeket készíteni, állítsunk be finom tömörítést és nagy felbontást.
Induljunk ki a legjobb anyagból!
A kép beolvasásakor minden adatot hasznáijunk fel- finom tömörítéssei és nagy felbontással. Később már nem lehet az elvesztett adatokat visszaszerezni.
Rendezzük állományainkati
Letöltés után a lehető leghamarabb nevezzük el és katalogizáijuk a képeket. - Ha a fényképezifgép nevezi el a fáj/okat, akkor előbb-utóbb ugyanolyan nevü állományokat fog előállítani-mondja Graham. Az Adobe Bridge alkalmazással nevezzük át, rangsoraijuk a megtartani kívánt fényképeket, és adjunk hozzájuk metaadat-leírásokat; a felesleges képektől pedig szabaduijunk meg.
Graham dátum (és lehetőség szerint a kép tárgya) alapján nevezi el állományait. A 2006. december 12-én, Stimon tengerpartján készített fényképsorozatot a 20061212_Stimon nevü mappába menti e� a mappán belül a képek neve egyenként növekszik, és mindegyiknek egyedi fájlneve van. -Így könnyű megtalálni őket l � 5 a merevlemezen-mondja. Tartsuk be a windowsos elnevezési szokásokat, hogy a fájlnevek ne csak Macin-tosh platforrnon legyenek használhatók (legfeijebb 32 karakter; csak számok, betűk, alulvonás és kötőjel).
Alakítsuk át a RA W-képeket Adobe Carnera Raw-ra!
Érdemes lehet minden nyers képet DNG formátumra átalakítani. Ezt a nyílt forrású formátumota fényképezőgépek saját Carnera Raw formátumaival ellentétben -minden eszköz képes olvasni.
Őrizzük meg a munkaváltozatot!
A munkaváltozatot PSD, TIFF vagy Adobe Carnera Raw formátumban, ne pedig JPEG-ként mentsük eL A képminőség az ismételt tömörítés miatt a JPEG-képek minden szerkesztésénél és mentésénél romlik.
Bemutató az ügyfeleknek és a barátoknak
Ha másvalakinek készülünk elküldeni munkánkat, válasszuk ki az adott célnak leginkább megfelelő színprofilt. Alakítsuk át a képet erre a profi/ra, ne pusztán hozzárendeijük. Elektronikus megtekintésre vagy az online megrendelt képkidolgozásra általában az sRGB a legmegfelelőbb. A hagyományos nyomdai anyagokban (például szórólapokon vagy katalógusokban) felhasználandó RGB-képekhez az Adobe 1998 vagy a Colormatch a legjobb profil. Tintasugaras nyomtatón való nyomtatáshoz az Adobe 1998 vagy a ProPhoto RGB a legjobb választás. Elektronikus megjelenítéshez 72 dpi, míg nyomtatáshoz legalább 180 dpi felbontás ajánlott.
Készítsünk biztonsági mentést képeinkről!
Rengeteg időt és energiát fordítottunk képeinkre: ne veszítsük el őket! Mivel a CD-k és DVD-k élettartama bizonytalan, a biztonsági mentésre leginkább egy (vagy több!) külső merevlemez alkalmas, amelyen ideális esetben be van állítva az automatikus biztomági mentés. -A kérdés nem az, hogy a [belső] merevlemez elromlik-e - idézi Graham a régi szólást -, hanem az, hogy mikor.
5
14215. LECKE
Digitális fényképek korrekciója és tökéletesítése
Felületéletlenítés
Majdnem végeztünk a modell képével. Utolsó simításként a Surface Blur (Felület éledenítése) szűrő alkalmazásával simábbá tesszük az arc megjelenését.
Jelöljük ki a Corrections réteget, majd válasszuk ki a Layer> Duplicate Layer menüpontot. Adjuk a másolatnak a Surface Blur nevet, azután kattintsunk a Duplicate Layer párbeszédablak OK gombjára.
2 Legyen kijelölve az újonnan létrehozott Surface Blur réteg, és válasszuk ki a Filter > Blur > Surface Blur (Szűrő > Éledenítés > Felület éledenítése) menüpontot.
3 Hagyjuk a Surface Blur párbeszédablakban a Radi us (Sugár) értékét 5 képponton, a Threshold (Határérték) csúszkár pedig állítsuk 10-re. Ezt követően kattintsunk az OK gombra.
Ritdi.Js: 5 pixels
Threshold: [i"Oj levels
{)--------
A Surface Blur szűrő eredményeképpen a modell tekintete kicsit üvegessé vált. A réteg fedettségének kisebbre vételével csökkentjük a szűrő hatását.
4 Legyen kijelölve a Surface Blur réteg, majd csökkentsük a Layers panelen az Opacity értékét 30%-ra.
A lány most már sokkal életszerűbben néz ki, de a Radír (Eraser) eszköz segítségével adott területre korlátozhatjuk a felületéledenítés hatását.
5 Válasszuk ki a Radír eszközt. Állítsunk be az eszközbeállítások soron egy közepes méretű, 10 és 50 képpont közötti, IOo/o keménységű ecsetet. Az Opacity értékét állítsuk ki 90o/o-ra.
ADOBE PHOTOSHOP CSS \ 143
Tanfolyam a könyvben
6 Fessünk a szemek, a szemöldök, az orr határozott vonalai és a fog fölé. Kitöröljük az életlenített réteg egyes részeit, hogy ezeken a területeken az alatta lévő éles réteg látsszon.
7 Növeljük meg az ecset méretét 400 képpon tra, majd lágyan fessük be vele a hátteret, a lány felsőjét és a haját, visszaállítva ezeknek a területnek a teljes élességét. Most már csak a modell arcára hat a felületéletlenítés.
8 Mentsük el munkánkat, és zárjuk be a képet.
5
5
144 1 5. LECKE
Digitális fényképek korrekciója és tökéletesítése
Digitális fényképek korrekciója Ahogy azt már tapasztaltuk, a Photoshop számtalan olyan funkciót tartalmaz, amellyel egyszerűen javíthatunk digitális fényképeink minőségén. Ezek közé tartozik, hogy automatikusan kihozharjuk a részleteket a kép árnyékos vagy csúcsfényes területeiről, észrevétlenül eltávolíthatjuk a vörös szemet, csökkenthetjük a képen a nem kívánt zajt, illetve élesíthetjük a fotó kiválasztott területeit. Ezen lehetőségek feltérképezéséhez egy másik digitális képet, egy tengerparton lefotózott lány portréját fogjuk most szerkeszteni.
Árnyékok és csúcsfények korrekciója A Shadows/Highlights (Árnyékok/csúcsfények) paranccsal a képek sötét vagy világos területein lévő részleteket hozhatjuk elő. Ez a módszer elsősorban olyan fényképek korrekciójára alkalmas, amelyeken az erős háttérvilágítás következtében csak a tárgyak vagy személyek körvonala látszik, illetve amelyekben a fényképezőgép túl közel lévő vakuja miatt "kiégnek
". A korrekció arra is jó,
hogy az egyébként jól megvilágított kép árnyékos területeit világosítsa, például "visszahozza'' egy sötét öltöny részleteit.
Kattintsunk a Launeh Bridge gombra (•). A Bridge Favorites paneljén kattintsunk előbb a Lessons mappára, majd a Content panelen duplán a Lesson05 mappára. Keressük meg a 05C_Start.psd képet, majd duplán rákattintva nyissuk meg Photoshopban.
2 Válasszuk ki a File > Save As menüpontot. Adjuk a fájlnak a OSC_ Working.psd nevet, majd kattintsunk a Save gombra.
3 Válasszuk ki az Image> Adjustmems > Shadows/Highlights (Kép> Korrekciók> Árnyékok/csúcsfények) parancsot. A Photoshop automatikusan az alapértelmezett beállításokat alkalmazza a képre, miáltal világosabb lesz a háttér; ám a következőkben testre szabjuk a beállításokat, hogy fokozzuk az árnyékok és a csúcsfények részletgazdagságát, és varázslatosabbá tegyük a naplementéL
4 Kapcsoljuk be a Shadows/Highlights párbeszédablak Show More Options (További beállítások megjelenítése) jelölőnégyzetét, és hajtsuk végre a következő beállításokat:
A Shadows (Árnyékok) szakaszban állítsuk az Amount (Mérték) beállítást 80%-ra, a Tonal Width (Árnyalat szélessége) értékét pedig 65%-ra.
A Highlights (Csúcsfények) szakaszban az Amount legyen 5%.
ADOBE PHOTOSHOP CSS 1145 Tanfolyam a könyvben
Az Adjustmems (Korrekció) szakaszban húzzuk a Color Correction (Színjavítás) csúszkár +45-re.
5 Az OK gombra kattinrva nyugrázzuk a változtatásokat.
��- --- --==-_-- .' .--- Shadows-----------,
Amount 50 •'*' -o------
Tonal Width: �% ------()--------
RadJ.Js: 38 px �-----
r-Hgh�h�----------,
Amount: l4 % -o---------
TonaiWídth: 46 l% ----{}------
RadlJs: 43 px ------{}-c-. --- --
r- Ad]ustmen�---------,
Color Correction: � ----------o--
Mídtone Contrast: j !IE j ------{}-- --
Biaele Q>:
White Clp:
l Save As Def.luls l fl] Show More OptiOns
0.0 %
0.01 %
� l. cancel V§."
l t.o.d . ... l � � Preview
6 Eddigi munkánk elmentéséhez válasszuk ki a File > Save menüpontot.
Vörösszem-korrekció
Vörösszem-hatás akkor jelentkezik, ha az alany szemének retinája visszatükrözi a fényképezőgép vakuját. Sötétebb szobákban fényképezett portrékon gyakori, mivel az alany pupillája ilyenkor kitágul. A vörös szem könnyen kijavírható Photoshoppal. Ebben a gyakorlatban eltávolítjuk a portréról a fiú szemének vörösségét.
l Válasszuk ki a Nagyító eszközt (Q.), majd húzzunk vele nagyító téglalapot a lány szemei köré, hogy ránagyítsunk a területre. Megeshet, hogy ehhez ki kell kapcsolnunk az eszközbeállítások sor Scrubby Zoom (Nagyítás egérrel) jelölőnégyzetét.
2 Ezt követően válasszuk ki az Eszköztárból a Javító ecset alá rejtett Vörösszem-eltávolító (Red Eye) eszközt(+..,).
3 Az eszközbeállítások soron hagyjuk a Pupil Size (Pupilla mérete) beállítást 50o/o-on, viszont a Darken Amount (Sötétítés mértéke) értékét csökkentsük 10%-ra.
4 Kattintsunk a lány bal szemének vörös területére. A vörös retinatükröződés eltűnik.
5
5
14615. LECKE
Digitális fényképek korrekciója és tökéletesítése
5 Kattintsunk most jobb szemének vörös területére, hogy innen is eltávolítsuk a tükröződést.
{JI A fenti képek színes változata a mellékletben látható.
Tipp: Amennyiben a kattintás nem vezet eredményre a Vörösszem-eltávolító eszközzel, rajzoljunk kijelö/ést
a korrigáln i kívánt területre!
6 Kattintsunk duplán a Nagyító eszközre, hogy a nagyítás visszaálljon 100%-ra.
7 Mentsük eddigi munkánkat a File > Save menüpont kiválasztásávaL
Zajcsökkentés Az adott képrészletbe nem tartozó véletlenszerű képpontokat képzajnak nevezzük. A zaj a digitális fényképezőgép magas ISO-beállításának használatából, illetve alulexponálásból eredhet, vagy ha sötétben alacsony zársebességgel készül a felvétel. A beszkennelt képek is tartalmazhatnak zajt, amely a lapolvasó érzékelőjéből vagy a lapolvasón lévő porszemekből származhat.
A képzajnak két típusa van: luminancia- (világosság) zaj (luminance noise), amelynek hátterében a képet szemcséssé vagy foltossá tevő, világosságértékükben eltérő adatok állnak; és színzaj (color noise), amely általában a képen lévő színes hibák formájában nyilvánul meg. A Photoshop Reduce Noise (Zaj csökkentése) szűrője a zaj mindkét típusát képes kezelni az egyes színcsatornákon (miközben megőrzi a kontúrok részletgazdagságát), illetve a JPEG tömörítés hibáit is ki tudja javítani.
Először is ránagyítunk az égre, hogy könnyebben észrevegyük a képen lévő zajt.
Kattintsunk a Nagyító eszközzel (O..) az arc közepére, és növeljük meg a nézetet körülbelül300o/o-ra.
A képzaj foltossá, durvává és egyenetlenül szemcséssé teszi az arcbőrt. A Reduce Noise szűrővel lágyabbá és simábbá varázsoljuk ezt a területet.
2 Válasszuk ki a Filter > Noise > Reduce Noise (Szűrő > Zaj > Zaj csökkentése) menüpontot.
3 A Reduce Noise párbeszédablakban hajtsuk végre az alábbi beállításokat:
• Növeljük a Strength (Erősség) értékét 8-ra. (A Strength beállítás szabályazza a világosságizajcsökkentés mértékét.)
Csökkentsük a Preserve Details (Részletek megtartása) beállítást 30%-ra.
• Növeljük a Reduce Color Noise (Színzaj csökkentése) csúszkár 80%-ra.
• Mozgassuk a Sharpen Details (Részletek élesítése) csúszkár 30%-ra.
A Remove JPEG Anifact (JPEG eltérések eltávolítása) jelölőnégyzetet nem szükséges bekapcsolni, mert nem JPEG képről van szó, így ilyen hiba nem jelentkezhet.
ADOBE PHOTOSHOP C$51147 Tanfolyam a könyvben
Megjegyzés: A zajnak a kép egyes csatornáin történő korrekciójához kattintsunk az Advanced (Speciális)
vá/asztógombra, majd a Per Channel (Csatornánként) fülön csatornánként állíthatjuk be a fenti értékeket.
4 Kattintsunk a párbeszédablak alján lévő pluszgombra, és nagyítsuk fel a nézetet körülbelül 300%-ig, majd húzzuk le a képet úgy, hogy az ég legyen az előnézetben. Kattintsunk az előnézet felett az egérrel, és tartsuk lenyomva az egér gombját: ekkor az "előtte" képet láthatjuk, majd amikor felengedjük az egér gombját, megjelenik a kijavított kép.
'-�- ": --- --.-
CQCJ �
Preview
@Basic f:lAdvM!ced
Strength: -.-. -&e l
�--------Q--
Preserve Det*:�% ----o- --------
Reduce COlor Notse: 80 % -�- --------o- --
Shalpen Det*: �% -----0----- --
� Remave JPEG Artiact
5 Az OK gombra kattintva alkalmazzuk változtatásainkat, és zárjuk be a Reduce Noise párbeszédablakot, azután kattintsunk duplán a Nagyító eszközre, hogy visszatérjünk a l OOo/o-os nagyításhoz.
6 Mentsük eddigi munkánkat a File > Save menüpont kiválasztásával.
Képtorzítás korrekciója A Lens Correction (Lencsekorrekció) szűrő a fényképezőgép objektívjének gyakori hibáit, így a hordó- és párnatorzítást, a kromatikus aberrációt és a vignettálást korrigálja. A hordótorzítás az objektív olyan hibája, amely miatt az egyenes vonalak a kép szélei felé hajlanak. A párnatorzítás ennek pont az ellenkezője: amikor az egyenes vonalak befele hajlanak. A kromatikus aberráció a képobjektumok kontúrjai mentén látható színes szegélyként jelenik meg. Vignettá/ás akkor fordul elő, amikor a kép szélei - különösképpen a sarkokban - sötétebbek, mint a középső terület.
Egyes objektívek a választott gyújtótávolság és a rekesz értékétől függőerr jelenítik meg ezeket a hibákat. A Lens Correction szűrő a fénykép elkészítéséhez használt fényképezőgép, az objektív és a gyújtótávolság alapján választ beállításokat a hibák korrekciójára. A szűrő arra is képes, hogy elforgassa a képet, vagy kijavítsa a fényképezőgép függőleges vagy vízszintes megdöntése okozta perspektívatorzítást. A szűrő egyszerűbbé és pontosabbá teszi a javítást, hiszen- a Transform (Átalakítás) paranccsal ellentétben - egy lépésben számol ki mindent.
Ebben a gyakorlatban a görög templom fényképén látható objektívtorzírást fogjuk kijavítani.
5
5
14815. LECKE
Digitális fényképek korrekciója és tökéletesítése
Kattintsunk a Launeh Bridge gombra C•). A Bridge alkalmazásban menjünk a Lesson05 mappára. Kattintsunk duplán a 05D_Start.psd képre, hogy megnyissuk Photoshopban.
Az oszlopok a fényképezőgép felé hajlanak, és meggörbültnek látszanak. A nagy látószögű objektív felvétele túl közeli tárgytávolsággal készült.
2 Válasszuk ki a Filter> Distort > Lens Correction (Szűrő >Torzítás> Lencsekorrekció) menüpontot. Megnyílik a Lens Correction párbeszédab lak.
3 Ha nincsen bekapcsolva, kattintsunk a párbeszédablak alján lévő Show Grid (Rács mutatása) jelölőnégyzetbe. Igazítórács fedi le a képet, mellette pedig a torzítás eltávolítására, a kromatikus aberráció korrekciójára, a vignettálás eltávolítására és a perspektíva átalakítására alkalmas eszközöket kínál a párbeszédablak.
f,:""�-{-J c-.os..���<�gr. -,fl-.-
ADOBE PHOTOSHOP CS51149 Tanfolyam a könyvben
A Lens Correceion párbeszédablak automatikus javítási funkciókat is tartalmaz. Kiválasztjuk az Auto Corrections (Automatikus javítás) fül egyik beállítását, majd testre szabjuk.
4 Ellenőrizzük azAuto Corrections fül Correceion Qavítás) szakaszában, hogy az Au to Scale Image (Kép automatikus méretezése) jelölőnégyzet be van-e kapcsolva, illetve hogy az Edge (Perem) menüből a Transparency (Átlátszóság) lehetőség van-e kiválasztva.
5 Kattintsunk a Custom (Egyéni) fülre.
6 Húzzuk a Remove Distortion (Torzítás eltávolítása) csúszkár körülbelül +52,00-re, hogy eltávolítsuk ezzel a kép hordótorzítását. Ugyanezt megtehetjük úgy is, hogy kiválasztjuk a Torzítás eltávolítása (Remove Distortion) eszközt (O), majd a képterületen húzva figyeljük, hogy mikor egyenesednek ki az oszlopok.
A korrekció hatására a kép befele görbülne. Mivel azonban bekapcsoltuk azAuto Scale Image beállítást, a Lens Correceion szűrő automatikusan átméretezi a képet, hogy a szegélyhez igazítsa.
7 A változtatások elfogadásához és a Lens Correction párbeszédablak bezárásához kattintsunk az OK gombra.
------ - --- -- -------
'
2L....� �- "'l Custom l_,,. ', '' .
Setmgs: CUstom . •Si:
Geometric:Oisttrtion
Remov�Oistortion l� l 6 =
Tipp: Változtatás közben figyeljük az igazítórács on, hogy mikor egyenesednek ki a képen a függőleges oszlopok.
A nagy látószögű objektív és az alacsony felvételi szög okozta görbülő torzírást eltüntettük.
5
5
150 15. LECKE
Digitális fényképek korrekciója és tökéletesítése
8 (Választható) Ha látni akarjuk a fődokumentumablakban módosításaink eredményét, a Ctrl+Z (Windows), illetve a Command+ Z (Mac OS) billentyűk kétszeri leütésével vonjuk vissza, majd alkalmazzuk ismét a szűrőt.
9 Válasszuk ki a File > Save As menüpontot. A Save As párbeszédablakban adjuk az állománynak a Columns_Final.psd nevet, majd mentsük el a Lesson0 5 mappába. Ha a kompatibili tással kapcsolatos figyelmeztetés megjelenik, kattintsunk az OK gombra. Végül zárjuk be a dokumentumablakot.
Mélységélesség megváltoztatása Amikor fényképezünk, gyakran választanunk kell, hogy a háttérre vagy az előtérben lévő tárgyakra kívánunk-e fókuszálni. Ha azt szeretnénk, hogy az egész kép éles legyen, készítsünk két felvételtegyet, amelyen a háttér az éles, és egy másikat, amelyen az előtérben lévő objektumok-, majd a Photoshop segítségével egyesítsük őket.
Mivel a két fotónak pontosan kell egymáshoz igazodnia, célszerű a fényképezőgép mozduladanságát állvány használatával biztosítani. Sok esetben azonban még kézből készített felvételekkel is lenyűgöző eredményeket érhetünk el. Egy tengerparton lévő borospohár képén fogjuk kipróbálni a módszert.
Válasszuk ki Photoshopban a File > Open menüpontot. Menjünk a Lessons/Lesson0 5 mappába, majd dupla kattintással nyissuk meg a 05E_Start állományt.
2 Kapcsoljuk ki a Layers panelen a Beach réteg láthatóságát, hogy csak a Glass réteg legyen látható. A pohár éles, a háttér viszont elmosódott. Most pedig kapcsoljuk be a Beach réteg láthatóságát, és rejtsük el a G lass réteget. Ekkor fordított a helyzet: a háttérben lévő tengerpart éles, a pohár viszont elmosódott.
Egyesíteni fogjuk a rétegeket, mégpedig úgy, hogy mindegyiknek csak az éles részeit fogjuk használni. Először igazítani kell a rétegeket.
ADOBE PHOTOSHOP CSS ll 51 Tanfolyam a könyvben
3 Jelenítsük meg ismét mindkét réteget, majd a Shift billentyű lenyomott állapotában kattintva jelöljük ki mindkettőt.
4 Válasszuk ki most az Edit > Auto-Align Layers (Szerkesztés > Rétegek automatikus igazítása) menüpontot.
Mivel a képeket ugyanabból a szögből fotózták, jelen esetben azAuto (Automatikus) beállítás Iciválóarr megfelel számunkra.
5 Ha nem azAuto igazítás van kiválasztva, aktiváljuk most. Az OK gombra kattintva igazítsuk a rétegeket.
1- · -- · ---- - -- --� l -7>< "'l
l OK,� l. Cane�!
Most, hogy a rétegek immár tökéletesen igazodnak, készen állunk az egyesítésükre.
6 Ellenőrizzük a Layers panelen, hogy továbbra is mindkét réteg ki van-e jelölve. Ezután válasszuk ki az Edit> Auto-Biend Layers (Szerkesztés >Rétegek automatikus keverése) menüpontot.
7 Válasszuk ki a Stack Images (Képek halmozása) lehetőséget, és ellenőrizzük, hogy a Seamless Torres and Colors (Egyenletes árnyalatok és színek) jelölőnégyzet be van-e kapcsolva. Végül kattintsunk az OK gombra.
' --- . k,
lí1Jsearriess Tones and Colors
� l C;loce>�
- .--·--, _ .
� '
.
... '-'...
Mint láthatjuk, a borospohár és a mögötte lévő tengerpart egyaránt éles. Most pedig a Vibrance (Élénkség) korrekciós réteg hozzáadásával még egy kicsit finomítjuk a képet.
5
5
15215. LECKE
Digitális fényképek korrekciója és tökéletesítése
8 Kattintsunk az Adjustmems (Korrekciók) panelerr a Vibrance gombra.
9 Húzzuk a Vibrance csúszkár +33-ra, majd mozgassuk a Saturation csúszkár -5-re.
ADJUSTIIIENTS ADJUSTIIIENTS
A Vibrance korrekciós réteg minden alatta lévő réteget módosít.
10 Válasszuk ki a File> Save As menüpontot. Adjuk a fájlnak a Glass_Final.psd nevet, majd mentsük el a LessorrOS mappába. Ha a kompatibilitásra vonatkozó figyelmeztetés megjelenik, kattintsunk az OK gombra. Végül zárjuk be a fájlt.
A lecke során öt képet javítottunk fel. Különféle módszerekkel módosítottuk többek között a fényerőt és a tónust, különböző expozíciójú felvételeket egyesí tettünk, eltávolítottuk a vörös szemet, korrigáltuk a lencsetorzítást, mélységélességet adtunk egy fotónak. Saját képeinken külön-külön, de akár együttesen is bevethetjük ezeket a technikákat.
Összefoglaló kérdések
ADOBE PHOTOSHOP CS5 1 153
Tanfolyam a könyvben
Mi történik a nyers képekkel, amikor a Carnera Raw alkalmazásban szerkesztjük őket?
2 Mi az előnye az Adobe Digital Negative (DNG) fájlformátumnak?
3 Hogyan távolítjuk el a vörös szemet a Photoshop ban?
4 Mutassuk meg, miképp javítjuk ki a gyakori objektívhibákat Photoshopban! Mi okozza ezeket a hibákat?
Összefoglaló válaszok A nyers fájl a digitális fényképezőgép képérzékelő jének feldolgozatlan képadatait tartalmazza. Ezek az állományok lehetövé teszik a fotósok számára, hogy a fényképezőgép által elvégzett korrekciók és átalakítások helyett saját maguk értelmezzék a képadatokat. Ha a képet a Carnera Raw programban szerkesztjük, megőrizzük az eredeti nyers fájl adatait. Így tetszés szerim szerkeszthetjük a képet, exportálhatjuk azt, miközben a későbbi felhasználás és korrekciók céljára érintetlenül megőrizzük az eredeti változatát.
2 Az Adobe Digital Negative (DNG) fájlformátum a digitális fényképezőgépből származó nyers képadatokat és a képadatok jelentését meghatározó metaadatokat tartalmazza. A DNG a nyers
5 képadatok iparági szabványa, amely segít a fényképészeknek a fényképezőgépek saját nyers fájl- l formátumainak kezelésében, és kompatibilis archiválási formátumot biztosít számukra.
3 Vörös szem akkor jelenik meg, amikor az alany szemének retinája visszatükrözi a fényképezőgép vakuját. Eltávolításához nagyítsunk rá a fotón az alany szemére, válasszuk ki a Vörösszem-eltávolító eszközt, majd kattintsunk a szemek vörös területére.
4 A Lens Correction szűrő a fényképezőgép objektívjének olyan gyakori hibáit javítja ki, mim a hordó- és párnatorzulás, amikor is az egyenes vonalak a kép széle felé (hordó) vagy befele (párna) görbülnek; a kromatikus aberráció, mely esetben színes szegély jelenik meg a kép tárgyainak komúrjain; és a kép szélén, különösen a középső terület sötétebb sarkában megjelenő vignettálás. Ezek a hibák az objektív-gyújtótávolság vagy a rekesz helytelen beállításából, illerve a fényképezőgép vízszintes vagy függőleges megdöméséből adódhatnak.
6 Maszkok és csatornák
" e � � � -� ' § • "
e
� � � ©
"" "" i;>
�
Maszkokkal elkülöníthetünk és módosíthatunk bizonyos képrész/eteket. A kép maszk által lefedett részei módosíthatók, a kívül eső részek sértetlenül maradnak. Egyszeri módosításhoz ideiglenes maszkokat készítünk, a maszkok azonban későbbi felhasználás céljából akár el is menthetők.
15616. LECKE
Maszkok és csatornák
A lecke áttekintése Ebben a leckében a következőket fogjuk elsajátítani: • A kép alanyának eltávolítása a háttérből maszk létrehozásával • Maszk finomítása bonyolult kontúrokhoz
Kijelölt terület megváltoztatása gyorsmaszk létrehozásával
Maszk szerkesztése a Masks panel segítségével
Kép alakítása a Puppet Warp funkcióval
Kijelölés mentése alfacsatornaként
Maszk megtekintése a Channels panel segítségével
Csatorna betöltése kijelölésként
Csatorna elkülönítése speciális változtatások végrehajtására
6
A lecke elvégzése körülbelül egy óráig fog tartani. Másoljuk át a Lesson06 mappát a merevlemezen korábban létrehozott Lessons könyvtárba (vagy hozzuk létre a könyvtárat most). Munkánk során más néven fogjuk elmenteni a kiinduló fájlokat. Így ha szükségünk lenne az eredeti, módosítások nélküli leckefájlokra, bármikor újra letölthetjük őket a www.perfactkiado.hu/mellekletek oldalról.
Maszkok és csatornák használata A Photoshop maszkjai elkülönítik és megóvják a kép egyes részeit, ahhoz hasonlóan, ahogyan mi is leragasztjuk az ajtó- és ablaküvegeket szobafestés előtt, hogy oda ne kerülhessen festék. Arnikor a maszkot kijelölés alapján hozzuk létre, a ki jelölésen kívül eső részek védelmet élveznek A maszkok segítségével tulajdonképpen a legbonyolultabb kijelöléseket is el tárolhatjuk későbbi újrafelhasználás céljából. A maszkokat más, bonyolultabb műveleteknél is használhatj uk, például színárnyalatok vagy szűrők hozzárendelésekor.
Photoshopban létrehozharunk ideiglenes maszkokat, amelyeket gyorsmaszknak is nevezünk, valarnint maradandó maszkokat, amelyek speciális szürkeárnyalatos csatornákon, úgynevezett alfacsatornákon lesznek eltárolva. A Photoshop csatornákon tárolja az adott kép színinformációját. A rétegekkel ellentétben a csatornák nem jelennek meg nyomtatásban. Az alfacsatornákhoz a Channels (Csatornák) panel segítségével férhetünk hozzá.
A maszkolás lényege az, hogy a fekete elrejt, a fehér pedig felfed. Akárcsak az életben, itt is csak ritkán találkozunk tisztán fekete és fehér színekkel. Így a szürke árnyalatai szintjüktől függően, részlegesen fednek (a O a feketével egyenlő [teljes elrejtés], a 255 a fehérrel [teljes felfedés]).
Elindulás Először is vizsgáljuk meg a képet, amelyet maszkok és csatornák használatával fogunk létrehozni.
Indítsuk el a Photoshop alkalmazást, és a gyári beállítások visszaállításához eközben tansuk lenyomva a Ctrl+Alt+Shift (Windows), illetve a Command+Option+Shift (Mac OS) billentyűket. (Lásd Alapértelmezett beállítások visszaállítása az Elindulás fejezetben.)
2 Ha a program rákérdez, a Yes gomb ra kattintva erősítsük meg, hogy törölni kívánjuk az Adobe Photoshop Settings állományt.
ADOBE PHOTOSHOP (551157 Tanfolyam a könyvben
3 Az Adobe Bridge megnyitásához kattintsunk az eszközbeállítások soron a Launeh Bridge (A Bridge indítása) gomb ra C•).
4 Kattintsunk a Bridge ablak bal oldalán található Favorites fülre. Jelöljük ki a Lessons mappát, majd kattintsunk duplán a Content panelerr a Lesson06 mappára.
5 Vizsgáljuk meg a 06End.psd fájlt. A bélyegkép nagyításához, hogy jobban lássuk azt, húzzuk jobbra a Bridge ablak alsó részén található bélyegképcsúszkát.
A leckében egy magazin borítóját fogjuk elkészíteni. A borítón szereplő madelit eltérő színű háttér előtt fényképezték le. Maszkolás és a Refine Mask (Maszk finomítása) funkció használatával megfelelő háttérre helyezzük a modellt.
6 Kattintsunk duplán a 06Start.psd bélyegképre, megnyitva ezzel a Photoshopban. Ha a beágyazott profillal kapcsolatos figyelmeztetés megjelenik, kattintsunk az ablak OK gomb jára.
Maszk létrehozása
A Gyors kijelölés eszközzel fogjuk létrehozni a madelit a háttértől elkülönítő maszk kiinduló változatát.
Válasszuk ki a File > Save As menüpontot, adjuk a fájlnak a 06Working.psd nevet, majd mentsük el a Save gombbal. A kompatibilitásra vonatkozó figyelmeztetés megjelenése esetén kattintsunk az OK gombra.
A kép munkaváltozatának elmentése lehetövé teszi, hogy szükség esetén visszatérjünk az eredeti verzióhoz.
2 Válasszuk ki a Gyors kijelölés eszközt ('l). Állítsunk be az eszközbeállítások soron egy 15 kép-pont méretű, 100% keménységű ecsetet. j 6
3 Jelöljük ki a férfit. Az ingével és arcával könnyen megbirkózunk, hajának kijelölése azonban már trükkösebb. Ne aggódj unk, ha a kijelölés nem tökéletes. A következő gyakorlatban finomítani fo-gunk még a maszkon.
r;i'll � ,li ---
Size: �
Hardness �
4 Kattintsunk a Masks (Maszkok) fülre, hogy aktívvá tegyük a hasonnevű panelt. (A Masks panel alapértelmezésben az Adjustmems [Korrekciók] panellel van csoportosítva. Ha a Masks panel nincs megnyitva, válasszuk ki a Window > Masks menüpontot.)
6
15816. LECKE Maszkok és csatornák
5 Kattintsunk a Masks panel Add A Pixel Mask (Képpontmaszk hozzáadása) gomb jára.
MASKS
� No mas* selectftl
� �
Dem:y l l a '
Fuiher l l'
ll<fu>o: ( MasHdge..) (colafR.ango._)
( lnverr ) i;:; � .. 'i
A kijelölés képpontmaszkká változik, és egy új réteg jelenik meg a Layers panelen. A ki jelölésen kívül minden átlátszó, ahogy ezt a sakkmintás háttér jelzi.
Julieanne Kost, hivatalos Adobe Photoshop-szakember
Eszközt i ppek a Photoshop-szakembertől A Nagyító eszköz gyorsbillentyűi
Képeink szerkesztése során gyakran előfordul hogy a finom módosítások elvégzéséhez rá kell közelítenünk a képre, majd vissza kell térnünk az eredeti nézethez, hogy egészében viZ5gálhassuk meg a módosított képet. A következő gyorsbillentyűkkel gyorsabban és egyszerűbben változtathatjuk meg a nézet méretét.
• A Nagyító eszköz ideiglenes kiválasztásához tartsuk lenyomva a Ctrl és a szóköz (Windows), illetve a Command és a szóköz (Mac OS) billentyűket. A nézet Jelnagyítását követően engedjük Jel a billentyűket, ezzel visszatérhetünk az eredetileg használt eszközhöz.
• A Kicsinyítő eszköz ideiglenes kiválasztásához tartsuk lenyomva az Alt és a szóköz (Windows), illetve az Option és a szóköz (Mac OS) billentyűket. A nézet kicsinyítése után engedjük Jel a billentyűket, hogy visszatérjünk az eredetileg használt eszközhöz.
• Kattintsunk duplán az Eszköztárban található Nagyító eszközre, ettől a nézet nagyítása visszaáll 100%-ra.
• Ha az egérrel való nagyítás be van kapcsolva az eszközbeállítások soron, a nézet kicsinyítéséhez egyszerűen húzzuk balra, nagyításához pedigjobbra a Nagyító eszközt.
• Az Alt (Windows), illetve az Option (Mac OS) billentyű lenyomva tartásával váltsunk a Nagyító eszközről a Kicsinyítőre, majd kattintsunk a kép azon részére, amelynek nézetét kicsinyíteni akarjuk. Az AltlOption lenyomott álúzpotában minden egyes kattintással egy-egy mérettel csökken a kép nézete.
• Bármely eszköz van kiválasztva, a Ctrl+plusz (Windows), illetve a Command+plusz (Mac OS) billentyűk leütésével nagyíthatjuk, a Ctrl+mínusz, illetve a Command+mínusz leütésével pedig kicsinyíthetjük a nézetet.
A maszk finomítása
ADOBE PHOTOSHOP C$51159 Tanfolyam a könyvben
Egész jó lett ez a maszk, de a Gyors kijelölés eszköznek nem sikerült a modell összes haját kijelölnie. Az ing és az arc kontúrjai körül is kissé töredezett a maszk. A következő gyakorlatban kisimítjuk, majd a haj körül finomítani fogjuk maszkunkat.
Kattintsunk a Masks panelerr a Mask Edge (Szegély maszkolása) gombra. Megnyílik a Refine Mask (Maszk finomítása) párbeszédablak.
MASK5
lJ PixelMask �it OensJty 110091
Furher: jopx Qwnn ... - 'l!li-lt
ltelino.
( fnvert ) .",�.,_ 0 • li
l
l
Q. ö
o Snw1: lbtfun bdlus:...__ [ ..... o. ......
�� l
"----- reJ Smootb:
Fe� E:JI»>' Conuut: 0"
----- o·
Ou .... •---------� 0 DEcont�ltwe: Cola�
Amounr c=J• OutputTo: (��It �J
QRemernber�ttings
(§O E··-«.--1
2 Kattintsunk a View Mode (Megjelenítési mód) részében az előnézed ablak melletti nyílra. Válaszszuk ki a legördülő menüből az On Black (Feketén) lehetőséget.
Fekete háttér előtt látjuk a maszkot, ami jobban követhetövé teszi a fehér ing és az arc kontúrját.
3 Mozgassuk a párbeszédablak Acijust Edge (Szegély korrekciója) szakaszának a csúszkáit úgy, hogy sima, egyenletes kontúrt kapjunk az ing és az arc vonala mentén. Az optimális beállítások a kijelölésünktől függnek, de minden bizonnyal az általunk a példában használt beállításokhoz lesznek közel: Smooth (Simítás)=15, Contrast (Kontraszt)=40% és Shift Edge (Szegély eltolása)=-8% .
._ � Oshaw�iusW QShowOrliJmal(P)
Qs-ttR.adius bd�..__
[ ..... DoO«tioo
E:J� l Adjust Edve----------,
Smootll: � fl!�r �px
Conuut: �" Sh!f1Edge: U"
6
160 16. LECKE Maszkok és csatornák
4 Kapcsoljuk be a párbeszédablak Output (Kimenet) részében lévő Decontaminate Colors (Színtisztítás) jelölő négyzetet. Válasszuk ki az Output To (Kimenet helye) menüből a New Layer Wi th Layer Mask (Új réteg rétegmaszkkal) elemet.
5 Válasszuk ki a Refine Mask párbeszédablak Nagyító eszközét, majd az arcra kattintva nagyítsuk meg a nézetét.
6 Válasszuk ki a párbeszédablak Sugár finomítása (Refine Radius) eszközét ('b!(). Használatával fessük ki az ajkak és az orr körül maradt fehér hátteret. A [ és a ] billentyűvel csökkenthetjük, illetve növelhetjük az ecsetméretet. (Ezek a gyorsbillentyűk csak angol billentyűzeten működnek.)
7 Ha elégedettek vagyunk az arc körül létrejött maszkkal, kattintsunk az OK gomb ra.
Egy új, Layer O copy nevű réteg jelenik meg a Layers panelen. Ezt a réteget fogjuk felhasználni arra, hogy hozzáadjuk a maszkhoz a kiálló hajvégeket.
6
8 Legyen aktív a Layer O copy réteg, és kattintsunk a Masks panel Mask Edge gombjára, ismét megnyitva ezzel a Refine Mask párbeszédablakoL
9 Válasszuk ki a V iew legördülő menüből az On White (Fehéren) lehetőséget. A fekete haj jól látható a fehér háttéren. Ha szükséges, csökkentsük a nagyírási szintet, és a Kéz eszköz segítségével mozgassuk odébb a képet, hogy a teljes hajat lássuk.
10 Válasszuk ki a Refine Mask párbeszédablak Sugár finomítása eszközét. A] billentyű leütésével növeljük meg az ecset méretét. (Az ecsetméretet az eszközbeállítások sor mutatja; mi a példában először 300 képpontosat használtunk.) Ezek után kezdjünk festeni a haj tetejénél, elég magasan ahhoz, hogy a felálló "kakastaréj" benne legyen. Csökkentsük az ecsetméretet körülbelül a felére. Ezt követően a fej jobb oldalán fessünk, ahol a fej körvonala sokkal egyenletesebb, hogy itt is belevegyük a maszkba a kiálló apró, finom hajszálakat.
Festés közben a Photoshop finomírja a maszk kontúrját, belevéve a hajat, de kihagyva a háttér nagy részét. Ha rétegmaszkon festenénk, akkor a hátterét vennénk bele. A Refine Mask funkció jó, de nem tökéletes. A hajjal együtt megfogott apró háttérdarabkákat még el kell távolítanunk.
ll Válasszuk ki a Refine Mask párbeszédablakban a Sugár finomítása eszköz megtekintése mögé rejtett Finomítások törlése (Erase Refinements) eszközt(�). Kattintsunk egyszer vagy kétszer minden olyan területre, ahol a háttérszín látszik. Amikor kitör! ünk egy területet, a Refine Mask funkció kitörli a hasonló színeket, a maszknak egyszerre több részét is rendbe rakva számunkra. Ügyeljünk, hogy a haj kontúrján végrehajtott finomításokat ne töröljük ki. Szükség esetén visszavonhatjuk az utolsó lépést, vagy a Sugár finomítása eszközzel helyreállíthatjuk a kontúrt.
12 Kapcsoljuk be a Decontaminate Colors jelölőnégyzetet, majd mozgassuk az Amount (Mérték) csúszkár 85%-ra. Válasszuk ki az Output To menüből a New Layer Wi th Layer Mask menüpontot. Ezt követően kattintsunk az OK gombra.
ADOBE PHOTOSHOP CS5 1 161
Tanfolyam a könyvben
13 Tegyük a Layers panelen láthatóvá a Magazine Background réteget. Modellünk most narancsmintázatú háttér előtt jelenik meg.
Maszkolási ti ppek
Ldssunk néhány hasznos tudnivalót a maszkokról és a maszko!dsról!
• A maszkok nem romboló elemek, ami azt jelenti, hogy az általuk elrejtett képpontok elvesztése nélkül visszatérhetünk hozzájuk, és újból szerkeszthetjük őket.
• Maszk szerkesztésekor ügyeljünk az Eszköztáron kiválasztott színre. A Jekete elrejt, a fehér Jelfed, a szürke árnyalatai pedig részben felfednek, illetve e/rejtenek. Minél sötétebb a szürke, annál többet rejt el a maszk. Abban az esetben, ha gyorsan szeretnénk visszaállítani a Jekete és fehér festő- és háttérszint az Eszköztáron, használjuk a D gyors billentyűt.
• Ha a réteg tartalmát maszko!dsi hatdsok nélkül kívánjuk megjeleníteni, a Shift billentyű lenyomott állapotában a rétegmaszk bélyegképére kattintva vagy a Layer > Layer Mask > Disab/e (Réteg > Rétegmaszk > Kikapcsol} menüpontot kiválasztva kapcsoljuk ki a maszkot. Ha a maszk ki van kapcsolva, egy vörös X jelenik meg a Layers panelen a maszk bélyegképe felett.
• A rétegmaszk visszakapcsolásdhoz kattintsunk a Shift lenyomva tartdsa mellett a Layers panelen vörös X-szel jelölt bélyegképére, vagy válasszuk ki a Layer > Layer Mask > Enable (Réteg >
Rétegmaszk > Bekapcsol} menüpontot.
• A rétegek és a maszkok szétkapcsoldsával egymdstól foggetlenül mozgathatjuk azokat, és a maszkok határvonalait a rétegtől elkülönítve helyezhetjük odébb. A réteg vagy csoport rétegmaszktól vagy vektormaszktól való szétkapcsoldsához kattintsunk a Layers panelen lévő Lánc ikonra. Osszekapcsoldsukhoz kattintsunk a két bélyegkép közötti üres területre.
• Vektormaszk rétegmaszkká alakítdsdhoz jelöljük ki a vektormaszkot tartalmazó, átalakítani kívánt réteget, majd válasszuk ki a Layer > Rasterize > Vector Mask (Réteg > Raszterizdlds >
Vektormaszk J menüpontot. Ne feledjük, hogy raszterizdlds után a vektormaszkot nem alakíthatjuk vissza vektorobjektummd.
• A maszk módosítására használjuk a Masks panel Density (Fedettség) és Feather (Lágy perem) csúszkdit. A Demity csúszka a maszk Jedettségét határozza meg: l 00% esetén a maszk teljes hatdst fejt ki; alacsonyabb Jedettség mellett a hatds csökken; O% esetén a maszk hatdstalan. A Feather csúszka lágyítja a maszk szegélyeit.
6
6
16216. LECKE
Maszkok és csatornák
Gyorsmaszk létrehozása Annak érdekében, hogy megváltoztassuk a szemüvegkeret színét, gyorsmaszkot fogunk létrehozni. Először is rakjunk rendet a Layers panelen.
Rejtsük el a Magazine Background réteget, hogy figyelmünket a modellre összpontosíthassuk Ezt követően töröljük ki a Layer O és a Layer O copy nevű rétegeket. Ha a Photoshop rákérdez, akkor a Yes vagy a Delete gombra kattintva erősítsük meg a rétegek vagy maszkjaik törlését; nem kell a maszkot az aktuális rétegre alkalmazni, mert a Layer O copy 2 réteghez már hozzá lett adva a maszk.
2 Kattintsunk duplán a Layer O copy 2 réteg nevére, és nevezzük át a réteget Modelre.
3 Kattintsunk az Eszköztár Edit in Quick Mask Mode (Szerkesztés gyorsmaszk módban) gombjára ([Q]).
(Alapértelmezésben normál médban dolgozunk.)
Gyorsmaszk médban piros színű árnyalás jelenik meg (ilyen színt használtak a hagyományos nyomdatechnikában is maszkolásra), jelezvén az elkészített kijelöléserr kívül eső, módosításainktól védett területet. Csak a látható és kijelölt, nem védett területen hajthatunk végre módosításokat. A korábban kijelölt réteg szürkén jelenik meg a Layers panelen, ami azt jelzi, hogy jelenleg gyorsmaszk médban vagyunk.
4 Válasszuk ki az Eszköztárból az Ecset eszközt (J').
5 Ellenőrizzük az eszközbeállítások soron, hogy gyorsmaszk médban vagyunk-e. Ezt követően kattintsunk az Ecsetek legördülő panelt megjelenítő nyílra, majd válasszunk ki egy 13 képpont átmérőjű kicsi ecsetet. Félrekattintva zárjuk be az ecsetválasztó panelt.
6 Fessünk a szemüvegkeret szárára. A lefestett terület vörösen jelenik meg, létrehozva a maszkot.
1·.0J I(TI} ��-�Norm�
A fenti képek színes változata a mellékletben látható.
ADOBE PHOTOSHOP CS5 1 163 Tanfolyam a könyvben
7 Folytassuk a festést az Ecset eszközzel, hogy maszkoljuk a keret szárát és a lencsék körüli keretet. Amikor a lencsék körül festünk, csökkentsük az ecset méretét. Ne aggódjunk a szárnak a hajszálak által fedett része miatt; a színváltoztatás nem fogja érinteni ezt a területet.
Miután átváltottunk gyorsmaszk módra, a Photoshop minden funkciója szürkeárnyalaros módban lesz elérhető. A festőszín automatikusan feketére, a háttérszín pedig fehérre vált át. Gyorsmaszk módban a festő- és szerkesztőeszközök használarakor a következőket érdemes szem előtt tartani:
Fekete színnel festve hozzáadunk a maszkhoz (a piros árnyaláshoz), és csökkentjük a kijelölés területér.
Fehér színnel festve törlünk a maszkból (a piros árnyalásból), és növeljük a kijelölés területér. • Szürkével festve részlegesen adunk hozzá a maszkhoz.
8 Az Edit In Standard Mode (Szerkesztés normál módban) gombra kattintva lépjünk ki a gyorsmaszk módból.
A maszkon kívüli terület van most kiválasztva. Hacsak nem mentjük el a gyorsmaszkot alfacsatorna maszkként, a Photoshop azonnal, amint kijelöléssé alakítjuk át, elveti a maszkot.
9 A Select > Inverse (Kijelölés > Fordított kijelölés) menüponttal jelöljük ki az eredetileg maszkolt területet.
l O Válasszuk ki az Image> Adjustmencs > Hue/Saturation (Kép > Korrekciók> Színezet/telítettség) menüpontot.
ll Állítsuk a Hue/Saturation párbeszédablakban a Hue (Színezet) értékét 70-re, hogy zöld színnel töltsük ki a szemüvegkeretet. Kattintsunk az OK gombra.
Preset: ( Custom ::.:.......-____:__.-::;_ 1*1 "'-
!Master -� Hue: IZO
-r-
Saturatlon: EJ
Ughtness: D
1(5 JI�J!
� l �l
Q Colorize
I!!Previ•w
A fenti kép színes változata a mellékletben látható.
IJJJJ u
12 Válasszuk ki a Select> Deselect menüpontot, hogy megszüntessük a kijelölése.
13 Mentsük el eddigi munkánkat.
Kép alakítása a Puppet Warp funkcióval A Photoshop CS 5 egyik újdonsága, a Puppet Warp (Bábu hajlítása) funkció még nagyobb rugalmasságot biztosít képeink alakítására. A módosítani kívánt kép adott területeit, például hajat vagy kart úgy tudunk áthelyezni, mintha a játékbábut mozgató drótokat húznánk Azokra a pontokra, ahol vezérelni kívánjuk az elmozgatást, gombostűket helyezünk. A Puppet Warp funkcióval hátradöntjük a modell fejét, hogy úgy tűnjön, mintha felfele nézne.
16
16416. LECKE
Maszkok és csatornák
Legyen kijelölve a Layers panelen a Maclel réteg, és válasszuk ki az Edit > Puppet Warp (Szerkesztés > Bábu hajlítása) menüpontot.
6
llliRI
Háló jelenik meg a réteg látható területe felett- jelen esetben a modellen. Ezt a hálót fogjuk segítségül hívni, hogy gombostűket helyezzünk azokra a pontokra, ahol vezérelni kívánjuk az elmozgatást (vagy éppen ellenkezőleg, arról akarunk gondoskodni, hogy ne mozduljon el a kép).
2 Kattintsunk az ing kontúrja körül. A Puppet Warp funkció minden kattintáskor gombostűt ad a képhez. A kívánt hatás eléréséhez körülbelül l O gombostűre lesz szükségünk.
Az ing köré helyezett gombostük fogják a fej megdöntése közben a helyén tartani a ruhát.
3 Jelöljük ki a tarkónál lévő egyik gombostűt. A közepében fekete pont jelenik meg, jelezvén, hogy a gombostű ki lett jelölve.
4 Üssük le az Alt (Windows), illetve az Option (Mac OS) billentyűt. A gombostű körül egy nagyobb kör jelenik meg, mellette pedig egy hajlított, kétvégű nyíl. Tartsuk lenyomva az Alt, illetve az Optio n billentyűt, és az egérmutatót elhúzva forgassuk hátrafelé a fejet. A forgatás szögét az eszközbeállítások soron követhetjük nyomon. A fej hátrabillentéséhez azt is megtehetjük, hogy beírunk ide 135 fokot.
ADOBE PHOTOSHOP CS5 1 165 Tanfolyam a könyvben
5 Amennyiben elégedettek vagyunk az elforgatás mértékével, kattintsunk az eszközbeállítások sor Commit Puppet Warp (Bábubeállítások végrehajtása) gombjára (v'), vagy üssük le az Enter, illetve a Return billentyűt.
6 Mentsük el eddig elvégzett munkánkat.
Csatornák használata Hasonlóan ahhoz, ahogy a kép egyes elemeit vagy az információt külön rétegeken tárolhatj uk, a csatornákkal is adott rípusú képinformációkhoz férhetünk hozzá. Az alfacsatornák szürkeárnyalatos képként mentik el a kijelöléseket. A színinformációs csatornák a képen lévő színekről tárolnak információkat; egy RGB-kép például automatikusan vörös, zöld, kék és kompozit csatornákkal rendelkezik.
Hogy ne zavarodjunk össze a csatornák és a rétegek között, jegyezzük meg: az előbbi a színeket és a ki jelölési információkat tartalmazza, míg az utóbbi a festést és a hatásokat.
Alfacsatorna segítségével árnyékot adunk a modellnek. Ezt követően CMYK színmódra alakítjuk át a képet, majd a Black (Fekete) csatornával színes megvilágítással dobjuk fel a hajat.
Árnyék létrehozása alfacsatornával A korábbiakban már elkészítettük a modell maszkját. Az árnyék létrehozásához tulajdonképpen annyi kell, hogy lemásoljuk, majd eltoljuk a maszkot. Alfacsatorna segítségével fogjuk megvalósítani ezt.
A Ctrl (Windows), illetve a Command (Mac OS) billentyű lenyomva tartása mellett kattintsunk a Layers panelerr a Model réteg ikonjára. Ezzel kijelöltük a maszkolt területet.
2 Válasszuk ki a Select > Save Selection (Kijelölés > Kijelölés mentése) menüpontot. Ellen�rizzük l 6 a Save Selection párbeszédablakban, hogy a Channel (Csatorna) menüben a New, azaz Uj lehető-
ség van-e kiválasztva. Ezt követően adjuk a csatornának aModel Outline (modell körvonala) ne-vet, majd kattintsunk az OK gombra.
Sem a Layers panelen, sem a dokumentumablakban nem változik semmi. A Channels (Csatornák) panelerr azonban megjelent egy új csatorna: a Model Outline.
3 Kattintsunk a Layers panel alján a Create A New Layer (Új réteg létrehozása) gombra. Húzzuk az új réteget a Model nevű alá, kattintsunk duplán a nevére, és nevezzük át Shadow-nak (árnyék).
4 Legyen kijelölve az új Shadow réteg, és válasszuk ki a Select > Refine Edge (Kijelölés > Szegély finomítása) menüpontot. Mozgassuk a Refine Edge párbeszédablak Shift Edge (Szegély eltolása) csúszkáját +36%-ra. Ezt követően kattintsunk az OK gombra.
166 1 6. LECKE
Maszkok és csatornák
6
5 Válasszuk ki az Edit > Fill (Szerkesztés > Kitöltés) menüpontot. A megjelenő Fill párbeszédablak Use (Használandó) menüjéből válasszuk ki a Black (Fekete) kitöltést, majd kattintsunk az OK gomb ra.
A Shadow réteg a modell feketével kitöltött körvonalát jeleníti meg. Az árnyékok jellemzőerr nem olyan sötétek, mint az őket vető tárgy, ezért most csökkenteni fogjuk a réteg fedettségét.
6 Csökkentsük a Layers panelerr a réteg fedettségét 30%-ra.
Az árnyék pontosan a modell alatt helyezkedik el, így nem látható, ezért most eltoljuk azt.
7 Szüntessük meg a ki jelölést a Select > Deselect menüponttal.
8 Válasszuk ki az Edit > Transform > Skew (Szerkesztés >Alakítás > Döntés) menüpontot. Forgassuk el az árnyékot kézzel, vagy írjunk be -l So -ot az eszközbeállítások sor Rota te (Elforgatás) mezőjébe. Ezt követően húzzuk az árnyékot balra, vagy gépeljünk be 845-öt az eszközbeállítások sor X mezőjébe. Kattintsunk ugyanitt a Commit Transform (Alakítás jóváhagyása) gombra, vagy üssük le az Enter, illetve a Return billentyűt, jóváhagyva ezzel az alakitást.
9 A File > Save menüponttal mentsük el az eddig elvégzett munkánkat.
Az alfacsatornákról
Ha Photoshoppal eúJlgozunk, el/Jbb-utóbb mindenképpen taldlkozunk az alfacsatornákkal. Éppen ezért nem árt tisztában lenni a következő tulajdonságaikkal:
Minden kép a színcsatornákkal együtt legfeljebb 56 csatornát tartalmazhat.
• Az egyes csatornák 8 bites, szürkeárnyalatos képek, amelyek a feketétől a fehéri g 256 szürkeárnyalatot képesek megjeleníteni.
• Minden egyes csatorna kaphat elnevezést és színt, emellett ldthatósága és egyéb beállításai mó-dosíthatók. (<1/dthatóság a csatorna nézetére vonatkozik, nem pedig a tényleges képre.}
• Az új csatornák mérete és pixelszáma megegyezik az eredeti kép méretével és pixelszámával.
• Az alfacsatornán taldlható maszk a festő- és szerkesztőeszközök segítségével módosítható.
• Az alfacsatornák direktszín-csatornákká is átalakíthatók.
Csatornák módosítása egyenként
ADOBE PHOTOSHOP CS5 1 167 Tanfolyam a könyvben
Majdnem teljesen elkészültünk a magazin borítójára szánt képpel. Nem maradt más hátra, mint hogy színes megvilágítást adjunk a modell hajának. Annak érdekében, hogy ki tudjuk használni a pontosan erre való Black csatornát, CMYK színmódra alakitjuk át a képet.
Jelöljük ki a Layers panelen a Model réteget.
2 Válasszuk ki az Image > Made > CMYK Color (Kép > Mód > CMYK) menüpontot. Az ekkor megjelenő párbeszédablakban kattintsunk a Don't Merge (Nem olvaszt össze) gombra, mivel érintetlenül kívánjuk hagyni a rétegeket. Ha színprofuokkal kapcsolatos figyelmeztetőablakot is látunk, kattintsunk benne az OK gombra.
3 Az Alt (Windows), illetve az Option billentyű (Mac OS) lenyomva tartása mellett kattintsunk a Model réteg láthatósági ikonjára (a szemre), hogy elrejtsük ezzel az összes többi réteget.
4 Kattintsunk a Channels fülre. Jelöljük ki a Channels panelen a Black csatornát, majd válasszuk ki
a panelmenüből a Duplicate Channel (Csatorna másolása) parancsot. Adjuk a csatornának a Hair (haj) nevet, majd kattintsunk az OK gombra.
Az egyes csatornák ekkor szürkeárnyalatosan jelennek meg. Ha egynél több csatorna is látható a Channels panelen, akkor színesben jelennek meg.
5 Tegyük láthatóvá a Hair, és rejtsük el a Black csatornát. Ezt követően jelöljük ki a Hair csatornát, majd kattintsunk az Image > Adjustmems > Levels (Kép > Korrekciók > Szintek) menüpontra.
6
16816. LECKE
Maszkok és csatornák
6 Módosítsuk a Levels párbeszédablakban a szinteket: mozgassuk a fekete háromszöget 85-höz, a középtónust l-hez, a fehéret pedig 165-höz. Kattintsunk az OK gombra.
Pre.set: l Custom
Channel: [ Hair
Input levels:
l ... •
@O Output Levels:
•
D
levels
J:j
• w
�
•�1 :=...
J 0
l �
� � � (Options ... )
,;l ,;l
g Preview
7 Továbbra is legyen kijelölve a Hair csatorna, és válasszuk ki az Image > Adjustmems > Invert (Kép > Korrekciók > Negatív) menüpontot. A csatorna fekete háttér felett fehérrel jelenik meg.
8 Válasszuk ki az Ecset eszközt, és kattintsunk az Eszköztár festő- és háttérszín között váltó gombjára, hogy a festőszín fekete legyen. Ezt követően fessünk a szemüveg, a szemek, illetve a csatorna minden olyan részére, ahol nincsen haj.
9 Kattintsunk a Channels panel alján lévő Load Channel As Selection (Csatorna betöltése kijelölésként) ikonra.
10 Kattintsunk a Layers fülre. Jelöljük ki a Layers panelen aModel réteget.
LA VERS
fut: )1amw; 1·1
...,. fo. D r>. a Ei1 li
ll Válasszuk ki a Select > Refine Edge menüpontot. Mozgassuk a Refine Edge párbeszédablak Feather csúszkáját 1,2 képpontra, majd kattintsunk az OK gombra.
ADOBE PHOTOSHOP CSS\169 Tanfolyam a könyvben
12 Válasszuk ki az Image > Adjustmems > Hue/Saturation (Kép > Korrekciók> Színezet/telítettség) menüpontot. Kapcsoljuk be a Colorize (Kifestés egyszínűre) jelölőnégyzetet, állítsuk be a csúszkákkal az alábbi értékeket, végül kattintsunk az OK gombra:
o Hue (Színezet): 230
o Saturation (Telítettség): 56 o Lightness (Világosság): ll
Preset: ( Custom
�- ---,-, Ma.ster : _
Hue:
Saturalion:
lightness:
ti
..
...:ffi i?.
@U
�
[CJ
�.4tf
t--fit � l
!!i! Colorize !!!! Preview
13 Válasszuk ki az Image> Adjustmems > Levels menüpontot. Mozgassuk a Levels párbeszédablakban a csúszkákat (a háromszögeket) úgy, hogy a fekete oda kerüljön, ahol a fekete csúcs helyezkedik el, a fehér oda, ahol a fehér csúcs, a középtónus háromszöge pedig legyen közöttük Ezt követően kattintsunk az OK gombra. A példában itt mi az 58, 1,65, 255 értékeket használtuk, de ettől bátran el lehet térni.
�;;.:;;.; .. ;;.�'�;; . -;,�:�. --�� ��=�·-=· · .:� ,:�-� ;. ;;,· ��� Preset: { Custom - íi4i "'· �
( Cancel� Channel: ( CMYK � Input Levels: �
l ll l (Options ... )
""�
t!� Preview . . a
IEJ [iliJ [ill] Output Levels:
• 6 El Iili.]
14 Ellenőrizzük a Layers panelen, hogy láthatók-e a Shadow és Magazine Background rétegek.
6
170 16. LECKE Maszkok és csatornák
6
15 Szüntessük meg a Itijelölést a Select > Deselect menüponttal.
Ezzel a magazinborító készen áll a további munkára!
A maszkokról és a maszkolásról
A/fa-csatornák, csatornamaszkok, vágómaszkok, rétegmaszkok, vektormaszkok- mi köztük a különbség? Egyes esetekben ezek egymással egyenértékűek: egy csatornamaszk rétegmaszkká alakítható, egy rétegmaszk vektormaszkká, és fordítva.
Jöjjön most egy rövid leírás, hogy helyükre kerüljenek a dolgok. Ami közös e fogalmakban: mindegyik kijelöléseket tárol és lehetövé teszi, hogy ne destruktív módon szerkesszük képeinket, és bármikor visszatérjünk az eredeti változathoz.
• Az alfacsatorna - amit szokás maszknak vagy kijelölésnek is hívni - a képhez adott plusz egy csatorna, amely szürkeárnyalatos képként tárolja el a kijelöléseket. Maszkok létrehozása és tárolása érdekében is adhatunk ilyet képeinkhez.
• A rétegmaszk olyan a/facsatorna, amely egy adott réteghez van hozzárendelve. A rétegmaszkkal szabályozhatjuk, hogy a réteg me/y része látható, és melyik rejtett. A rétegmaszk üres bélyegképként jelenik meg a Layers panelen a réteg bélyegképe me/lett; fekete körvonal mutatja, ha ki van jelölve.
• A vektormaszk lényegében vektorokból nem pedig képpontokból létrehozott maszk. A felbontástólfoggetlen vektormaszkoknak nem recés a szélük, és toll vagy alakzat eszközökkel hozzuk őket létre. Nem támogatják a részleges átlátszóságot, így nem lehet a szegélyükre lágy peremet alkalmazni. Bélyegképeik ugyanúgy néznek ki, mint a rétegmaszkoké.
• A vág6maszk rétegre vonatkozik. Lehetövé teszi, hogy egy hatást adott rétegre korlátozzunk, és ne a rétegsorrendben alatta lévő összes rétegre. A vágómaszk használata az alapréteghez vágja a rétegeket. A vágott réteg bélyegképe behúzva jelenik meg a Layers panelen, és derékszögű nyíl mutat az alatta lévő rétegre. A vágóréteg neve alá van húzva.
• A csatornamaszk adott csatornára korlátozza a szerkesztést (CMYK-kép esetén például a cián csatornára). A csatornamaszkok tekervényes, bonyolult és kifinomult kijelölések létrehozásánál igen hasznosak. Készíthetünk csatornamaszkot a kép egy domináns színe vagy az izolált csatornán például a tárgy és a háttér között lévő kontraszt alapján.
Összefoglaló kérdések Milyen előnnyel jár a gyorsmaszkok használata?
2 Mi történik a gyorsmaszkkal, ha megszüntetjük a ki jelölést?
3 A kijelölés elmentésekor hol tárolódik a maszk?
4 Miként szerkeszthetjük a már elmentett maszkot?
5 Miben különböznek a rétegektől a csatornák?
Összefoglaló válaszok
ADOBE PHOTOSHOP (551171 Tanfolyam a könyvben
A gyorsmaszkok kiválóan alkalmasak egyszeri, gyors ki jelölések készítésére. Emellett egyszerű megoldást kínálnak arra, hogy a kijelölés tartalmát a festőeszközökkel módosítsuk.
2 A kijelölés megszüntetésekor a gyorsmaszk elvész.
3 A maszkok csatornákon tárolódnak, amelyek voltaképpen a képek szín- és kijelölési információinak speciális tárhelyét jelentik.
4 A csatornákon tárolt maszk képére közvetlen ül ráfestherünk a fekete és fehér színekkel, valamint a szürke különböző árnyalataival.
5 A csatornák az elmentett ki jelölések tárolására szolgálnak. Azt az esetet kivéve, amikor készakarva jelenítünk meg egy csatornát, annak tartalma nem lesz látható sem a dokumentumablakban, sem pedig nyomtatáskor. A rétegek alkalmazásával dokumentumaink kívánt részeit különíthetjük el, amelyek egyenként szerkeszthetők, módosíthatók és ruházhaták fel különböző hatásokkal.
l 6
7 Tipográfiai tervezés
DZ •. ··.
· · ·· .· �·· ·
: • � J . .
• a � � � .� • !l � � � 1 © -\} "' ., i.t
A Photoshop hatékony, rugalmas szövegeszközökkel teszi lehetövé, hogy kreatívan és a folyamat minden apró részletét irányítva írjunk szöveget képei nkre.
17417. LECKE
Tipográfiai tervezés
7
A lecke áttekintése Ebben a leckében a következőket fogjuk elsajátítani: • Kompozícióban lévő szöveg elhelyezése segédvonalakkal
Vágómaszk létrehozása szövegből
Szöveg egyesítése más rétegekkel
Szöveg formázása • Szöveg elhelyezése görbe mentén
Szöveg, illetve szöveg elhelyezésének szabályozása haladó szintű vezérlőkkel
A lecke elvégzése kevesebb mint egy óráig fog tartani. Másoljuk át a Lesson07 mappát a merevlemezen korábban létrehozott Lessons könyvtárba (vagy hozzuk létre a könyvtárat most). Munkánk során más néven fogjuk elmenteni a kiinduló fájlokat. Így ha szükségünk lenne az eredeti, módosítások nélküli leckefájlokra, bármikor újra letölthetjük azokat a www.perfactkiado.hu/mellekletek oldalról.
Aszövegről A Photoshopban a szöveg matematikailag meghatározott, a betűtípus betűit, számait és jeleit leíró alakzatokból áll. Sok betűtípus több formátumban is elérhető; a leggyakoribb formáturnak a Type l vagy PostScript betűtípusok, a TrueType és az OpenType (lásd a fejezet Open IJpe a Photoshopban cím ű részét).
Amikor a Photoshopban szöveget adunk egy képhez, a karakterek képpontokból állnak, és a képfájllal megegyező felbontásuk van- a karakterekre nagyírva csipkézett kantúrt láthatunk. Mindazonáltal a Photoshop megőrzi a vektoralapú szövegkörvonalakat, s azokat használja a szöveg átméretezésekor, PDF- vagy EPS-fájl mentésekor, illetve a kép PostScript-nyomtatóra küldésekor. Ennek eredményeképpen a felbontástól függetlenül éles szöveget kapunk, hatásokat és stílusokat rendelhetünk a szöveghez, illetve átalakíthatjuk és átmérerezhetjük azt. TIFF és JPG használatakor a Photoshop a szöveget képként menti el, ami nyomdai felhasználás esetén nem mindig ad kielégítő eredményt.
Elindulás Ebben a leckében egy, a technológia témakörével foglalkozó magazin borítójának a tervén dolgozunk. Munkánkat a 6. fejezetben létrehozott grafikából kiindulva kezdjük. A borítón egy modell látszik, árnyékkal és narancssárga háttérrel. Szöveget adunk a borítóhoz, formázzuk azt, egy részét például meg is hajlítjuk.
Mindenekelőtt nézzük meg a kész kompozíció képét.
Indítsuk el a Photoshop alkalmazást, és eközben a gyári beállítások visszaállításához tartsuk lenyomva a Ctrl+Alt+Shift (Windows), illetve a Command+Option+Shift (Mac OS) billentyűket. (Lásd Alapértelmezett beállítások visszaállítása az Elindulás fejezetben.)
2 Ha a program rákérdez, a Yes gomb ra kattintva erősítsük meg, hogy törölni kívánjuk az Adobe Photoshop Settings állományt.
3 Az Adobe Bridge megnyitásához kattintsunk az alkalmazássávon a Launeh Bridge (A Bridge indítása) gomb ra (•).
ADOBE PHOTOSHOP CS5 1 175
Tanfolyam a könyvben
4 Kattintsunk előbb egyszer a Bridge alkalmazás bal oldalán lévő Favorites panelen a Lessons mappára, majd kétszer a Content panelen a Lesson07 mappára.
5 Jelöljük ki a 07End.psd fájlt. A csúszkár jobbra húzva növeljük meg a bélyegkép méretét, hogy kellően közeli nézetet kapjunk a képről.
A szöveget Photoshopban alakítva fogjuk befejezni a magazin borítóját. Az ehhez szükséges összes szövegvezérlő rendelkezésünkre áll a programban, így nem kell másik alkalmazásra váltanunk a projekt befejezéséhez.
Megjegyzés: Ugyan a lecke ott kezdődik, ahol az előzöt (a hatodikat) abbahagytuk, használjuk mégis
a 07Start.psd fájlt. Ebbe a kiinduló állományba egy görbét és egy jegyzetet szúrtak be számunkra, amelyek
az általunk elmentett 06Working.psd fájlban nem Jesznek benne.
6 Kattintsunk duplán a 07Start.psd fájlra, hogy megnyissuk Photoshopban.
7 Válasszuk ki a File> Save As menüpontot, adjuk a fájlnak a 07Working.psd nevet, majd kattintsunk a Save gombra.
8 Ha megjelenik a Photoshop Forrnat Options párbeszédablak, kattintsunk az OK gombra.
Vágómaszk létrehozása szövegből A vágómaszk olyan objektum vagy objektumok olyan csoportja, amelyek alakja más grafikát maszkol (eltakar), s így csak a maszkaló objektum alakzatán belüli területek láthatók. A grafikát tulajdonképpen az objektum alakjának (vagyis a maszknak) megfelelőre vágjuk. A Photoshopban bármilyen rétegből létrehozhatunk vágómaszkot, de leggyakrabban alakzatokat vagy betűket használunk erre a célra. Ebben a gyakorlatban betűket fogunk vágómaszkként használni, amelyeken egy másik rétegen lévő kép fog áttűnni.
Segédvonalak hozzáadása a szöveg elhelyezése
érdekében
A 07Working.psd fájl egy háttérrétegből áll, ez lesz a tipográfia alapja. Először is megnöveljük a munkaterület nézetét, majd a szöveg elhelyezését megkönnyítendő segédvonalakat fogunk használni.
l Válasszuk ki a View > Fit On Screen (Nézet > Igazítás képernyőhöz) menüpontot, hogy a teljes bodtót jól lássuk.
7
17617. LECKE
Tipográfiai tervezés
2 Válasszuk ki a View > Rulers (Nézet > Vonalzók) menüpontot, amellyel a dokumentumablak felső és bal oldalán bekapcsoljuk a vonalzókat.
3 Húzzunk függőleges segédvonalakat a bal oldali vonalzóról a borító közepére (4 1.4 hüvelykhez).
Pontszöveg hozzáadása
Készen állunk arra, hogy szöveget adjunk a kompozícióhoz. A Photoshoppal bármely képen létrehozhatunk vízszintes vagy függőleges szöveget. Pontszöveget (egyetlen betű, szó vagy sor) és bekezdésszöveger egyaránt beírhatunk. A lecke során mindkét típussal találkozunk majd, most kezdjük a pontszöveggel.
Jelöljük ki a Layers panelerr a Background réteget.
2 Válasszuk ki a Vízszintes szöveg (Horizontal Type) eszközt (T), majd hajtsuk végre az eszközbeállítások soron a következőket:
Válasszunk ki a betűcsalád-kiválasztó menüből egy talp nélküli betűtípusr, például a Myriad Prót, majd válasszuk ki a Semibold (Félkövér) stílust.
A méret mezőbe gépeljünk be 114 pt-ot, majd üssük le az Enter, illetve a Rerum billentyűt.
Kattintsunk a Center Text (Szöveg középre igazítása) gombra.
3 Beszúrási pont létrehozásához kattintsunk a címlap fehér területén lévő segédvonalnál, majd gépeljük be nagybetűvel a DIGITAL szót. Ezt követően kattintsunk az eszközbeállítások soron az aktuális szerkesztéseket jóváhagyó pipa gombjára (./).
ADOBE PHOTOSHOP (55,177 Tanfolyam a könyvben
Megjegyzés: Szöveg begépelés e után az eszközsor Comm it Any Current Edi ts (Összes aktuális szerkesztés jóváhagyása) gombjára kattintva, vagy más eszközre vagy rétegre váltva tudjuk véglegesíteni a szerkesztést. Az Enter, illetve a Return billentyű leütése ilyenkor nem vezet célra, hiszen csak sortörést adnánk a szöveghez.
A DIGITAL szó hozzáadódik a címlaphoz, és új, DIGITA L nevű szöveges rétegként megjelenik a Layers panelen. Aszöveges réteget ugyanúgy szerkeszthetjük és kezdhetjük, mint bármely más réteget. Adhatunk hozzá szöveget, és megváltoztathatjuk azt, módosíthatjuk a szöveg irányát, élfinomítást rendelhetünk hozzá, rétegstílusokat és átalakításokat alkalmazhatunk rá, illetve létrehozhatunk hozzá maszkokat. Aszöveges réteget éppúgy mozgathatjuk, áthelyezhetjük a rétegsorrendben, másolhatjuk és szerkeszthetjük a rétegtulajdonságait, mint ahogy bármilyen más réteggel tennénk.
4 Üssük le a Ctrl (Windows), illetve a Command (Mac OS) billentyűt, majd húzzuk, s ezáltal igazítsuk a DIGITAL szöveget a fehér téglalap közepére.
5 Eddigi munkánk elmentéséhez válasszuk ki a File > Save menüpontot.
Vágómaszk létrehozása és vetett árnyék alkalmazása
A Photoshop feketén, az alapértelmezett festőszínnel szedre a betűket. Mi viszont azt szeretnénk, hogy a betűk egy áramköri lap képével legyenek ki töltve, ezért a következőkben vágómaszkot készítünk a betűkből, amely láttatni enged majd egy másik képréteget.
Nyissuk meg a Lesson07 mappában található circuit_board.tif fájlt, akár a Bridge, akár a File> Open menüpont használatával.
2 Kattintsunk Photoshopban az alkalmazássáv Arrange Documents (Dokumentumok elrendezése) (ID) gomb jára, majd válasszuk ki valamelyik 2 dokumentum/lapos elrendezést. A circuit_board. tif és a 07Working.psd képek egyszerre jelennek meg a képernyőn. Kattintsunk a circuit_board. tif fájlra, hogy biztosan az legyen az aktív dokumentumablak.
3 Tartsuk lenyomva a Shift billentyűt, és a circuit_board. tif kép Layers paneljéről húzzuk a Background réteget a 07Working.psd fájl közepére. Húzás közben a Shift lenyomva tartása a kompozíció közepére helyezi a circuit_board.tif képet.
Egy új, Layer l nevű réteg jelenik meg a 07Working.psd állomány Layers panelén. Ez az új réteg tartalmazza az áramköri lap képét, amelyet a szövegen keresztül láttatni engedünk majd. Ám mielőtt elkészítenénk hozzá a vágómaszkot, kisebbre kell vennünk az árarnköri lap képét, mert jelenleg túl nagy a kompozícióhoz.
4 A változtatások elmentése nélkül zárjuk be a circuit_board.tif állományt.
5 Jelöljük ki a 07Working.psd fájlban a Layer l réteget, majd válasszuk ki az Edit> Transform > Scale (Szerkesztés > Alakítás > Méretezés) menüpontot.
6 Ragadjuk meg a kép befoglaló keretének egyik sarkát. A Shift lenyomva tartása mellett befele húzva kicsinyítsük le a képet körülbelül a szöveg területének megfelelő szélességre. A Shift
7
17817. LECKE
Tipográfiai tervezés
7
lenyomva tartásának köszönhetőerr átmérerezés közben a kép megőrzi méretarányait. Helyezzük át az áramköri lap képét úgy, hogy a szöveg lefed je a képet.
7 Az Enter, illetve a Rerum billentyű leütésével véglegesítsük az átalakítást.
8 Kattintsunk duplán a Layer l névre, és nevezzük át a réteget: legyen Circuit Board. Ezután üssük le az Enter, illetve a Rerum billentyűt, vagy kattintsunk el a Layers panelerr lévő névről, hogy véglegesítsük az átnevezést.
9 Jelöljük ki a Circuit Board réteget- ha még nem lenne kijelölve-, majd válasszuk ki a Layers panelmenüből a Create Clipping Mask (Vágómaszk létrehozása) parancsot.
New Layer ..•
Duplicate Layer • • .
Delete Layer
Delete Hidden layers
Edit Contems
Layer Properties ...
Blending Options .••
Edrt Adjustrnent ...
Shift+Ctri+N
Create Cllppmg Ma;;k Att�Ctrt-G
.... u".�-����-- - ······ ..................... .
Tipp: A vágómaszka t úgy is létrehozhatj uk, hogy az Alt (Windows), illetve az Option (Mac OS) billentyű le
nyomott állapotában a Circuit Board és a DIGITAL rétegek közé kattintunk.
Az áramköri lap most már csak a DIGITAL betűkön látszik. A Circuit Board rétegen lévő kis nyíl és az aláhúzott szöveges réteg jelzi a vágómaszk használatár. A következőkben belső árnyék hozzáadásával némi térhatást kölcsönzünk a betűknek.
ADOBE PHOTOSHOP CS SI 179
Tanfolyam a könyvben
10 Kijelöléssei tegyük aktívvá a DIGITAL szövegréteget, majd kattintsunk a Layers panel alján az Add Layer Style (Rétegstílus hozzáadása) gombra (fx), ezt követően pedig válasszuk ki a felbukkanó menüből az Inner Shadow (Belső árnyék) stílust.
ll A Layer Style párbeszédablakban állítsuk át az összhatásmódot (Blending Mode) szendvicspozitívra (Multiply, a magyar nyelvű alkalmazásban Többszörözés), az Opacity (Fedettség) értékét 48%ra, a Distance (Távolság) értékét 18-ra, a Choke (Alátöltés) és a Size (Méret) pedig legyen O, illetve 16. Ezt követően kattintsunk az OK gombra.
Drop Shadow ... - ---- -
Jnner Shadow... � .. . .. : .......... :-:-.. ..... �---······
12 Eddigi munkánk elmentéséhez válasszuk ki a File> Save menüpontot.
julieanne Kost, hivatalos Adobe Photoshop-szakember
Eszköztippek a Photoshop-szakembertől
Szöveg eszközzel kapcsolatos trükkök
• Ha a Vízszintes szöveg eszközzel a Shift lenyomott állapotában a dokumentumabiakba kattintunk, új szöveges réteget hozhatunk létre. Ez akkor nagyon hasznos, amikor túl közel vagyunk egy meglévő szöveghez, és a Photoshop azt próbálja meg kijelölni.
• Kattintsunk duplán a Layers panel bármely szöveges rétegének T bélyegképikonjára, amellyel az azon a rétegen lévő összes szöveget kijelölhetjük.
• Ha bármilyen szöveg ki van jelölve, a jobb egérgombbal (Windows), illetve a Control billentyű lenyomva tartása me/lett (Mac OS) a szövegre kattintva merJeleníthetjük a helyi menüt. A Check Spel/ing (Helyesírás-ellenőrzés) menüpontot kiválasztva helyesírás-ellenőrzést futtathatunk le.
Szöveg létrehozása görbén A Photoshop lehetőséget ad arra, hogy egy toll vagy alakzat eszközzel létrehozott görbe mentén szöveget helyezzünk el. A szövegfolyás iránya a görbét alkotó csomópontok hozzáadásának sorrendjétől függ. Amikor a Vízszintes szöveg eszközzel adunk görbéhez szöveget, a betűk merőlegesek lesznek a görbe alapvonalára. Ha módosítjuk a görbe helyét vagy alakját, a szöveg annak megfelelően mozdul el.
Görbén lévő szöveg létrehozásával jelen esetben azt a hatást szeretnénk elérni, mintha a kérdések a modell szájából jönnének ki. A görbét már létrehozták a számunkra.
Jelöljük ki a Layers panelen a Background réteget.
2 Kattintsunk a Layers panelcsoport Paths (Görbék) fülére.
7
180 17. LECKE
Tipográfiai tervezés
7
3 Jelöljük ki a Paths panelen a Speech Path nevű görbét. Úgy tűnik, mintha a görbe a modell szájából jönne ki.
4 Válasszuk ki a Vízszintes szöveg eszközt. Ezt követően hozzuk elő a Window > Character (Ablak > Karakter) paranccsal a Character panelt.
5 A panelen adjuk meg az alábbi beállításokat:
• Betűtípus: Myriad Pro
Betűstílus: Regular
Betűméret (ff): 16 pt
Betűköz(!!!): -10
Szín: Fehér
Mind nagybetű (TT)
6 Helyezzük a Vízszintes szöveg eszközt a görbe fölé. Amikor a Vízszintes szöveg eszköz egérmutatóján keresztben egy kis ferde vonal jelenik meg, kattintsunk a görbe elejére, majd gépeljük be a "WHAT'S NEWWITH GAMES?" szöveget.
CHARACTER
Mytiad Pro
ull6pt J\v I[Me+.ra IT tOO%
At Opt
� Regular
H t1 l V-uto>
:w !!1·10 J: tOO%
:
I�J H
c.o�or.c::::J T T �Tr T' T, I l'
Engish: USA ... aa Sharp - -
7 Jelöljük ki a GAMES szót, majd változtassuk a betűstílusát félkövérre. A szerkesztés véglegesítéséhez kattintsunk az eszközbeállírások sor Pipa gombjára (./).
ADOBE PHOTOSHOP CS5 1 181
Tanfolyam a könyvben
8 Jelöljük ki a Layers panelerr a What's New with Games réteget, majd válasszuk ki a panelmenüből a Duplicate Layer (Réteg másolása) parancsot. Adjuk az új rétegnek a What's newwith MP3s? nevet.
9 Jelöljük ki a Vízszintes szöveg eszközzel a GAMES szót, majd gépeljük be helyette az MP3s-t. Kattintsunk az eszközbeállítások sor Pipa gombjára.
l O Válasszuk ki az Edit > Free Transform Path (Szerkesztés > Görbe szabad alakítása) menüpontot. Forgassuk el a görbe bal oldalát körülbelül 30 fokkal, majd toljuk fel a görbét az első fölé. Kattintsunk az eszközbeállítások sor Pipa gombjára.
ll Ismételjük meg a 8-10. lépéseket, a "GAMES" szót PHONES-ra cserélve. Forgassuk el a görbe bal oldalát körülbelül -30 fokkal, majd mozgassuk a görbét az eredeti alá.
12 A File> Save menüponttal mentsük el eddigi munkánkat.
7
18217. LECKE
Tipográfiai tervezés
Pontszöveg hajlítása A görbén lévő szöveg izgalmasabb, mint az egyenes vonalú, és most a játék kedvéért meghajlítjuk
7
a szöveget. A hajlítással különböző alakúra, például ívbe vagy hullámha torzíthatjuk a szöveget. A kiválasztott hajlírási stílus a szöveges réteg egyik tulajdonsága, így a réteg hajlírási stílusát megváltoztatva bármikor módosíthatjuk a hajlítás alakját. A hajlírási beállításokkal pontosan szabályozhatjuk a hajlírási hatás irányát és perspektíváját.
Görgessük vagy a Kéz eszköz (0) segítségével mozgassuk a dokumentumablak látható területét úgy, hogy a modelltől balra lévő mondatok a képernyő közepén legyenek.
2 Kattintsunk a jobb egérgombbal (W indows), illetve a Control billentyű lenyomva tartása mellett (Mac OS) a Layers panelen a What's New with Games rétegre, majd válasszuk ki a helyi menüből a Warp Text (Szöveg hajlítása) parancsot.
-;::::�tyle -�-Paste layer Slyle. Clear layer Style
3 A Warp Text párbeszédablakban válasszuk ki a Style > Wave (Srílus > Hullám) lehetőséget, majd kattintsunk a Horizomal (V ízszintes) választógombra. A Bend (Hajlítás) értékét állítsuk be +33%-ra, a Horizantal Distortiam (Vízszintes torzítás) -23%-ra, a Venical Distortiam (Függőleges torzítás) pedig +5%-ra. Végül kattintsunk az OK gombra.
Style: !§j Wav•
@ Horizantal <!') VeJtical
Ben d:
Hortzontal Dlstortion:
33 %
-23 %
VeJtiGli Distortion: Gl:J % �---
Úgy tűnik, mintha a What's new wi th games? szavak hullámként lebegnének a borítón. Ismételjük meg a 2-3. lépést, hogy a görbére begépelt másik két szövegréteget is meghajlítsuk
4 Mentsük el munkánkat.
Bekezdésszövegek megtervezése A címlapra idáig csak néhány különálló szót- vagyis pontszöveget- Írtunk. Gyakori eset azonban, hogy teljes bekezdésnyi szöveggel kell dolgoznunk. A Photoshop ezt is teljes mértékben támogatja, így a kifinomult bekezdésszöveg-vezérlők használatához nincs szükség külön kiadványszerkesztő alkalmazásra, de tartsuk szemelőtt, hogy a Photoshop nem kiadványszerkesztő program.
ADOBE PHOTOSHOP (551183 Tanfolyam a könyvben
Segédvonalak használata a pozicionáláshoz A következőkben bekezdésszövegeket adunk a boríróhoz a Phoroshopban. Először is segédvonalak hozzáadásával egyszerűbbé tesszük a bekezdések elhelyezését, majd új bekezdésstílust hozunk létre.
Húzzunk be segédvonalat a bal oldali függőleges vonalzóról, és helyezzük körülbelül14 hüvelyknyire a borító jobb széléről.
2 Húzzunk le segédvonalar a felső vízszintes vonalzóról is, a borító tetejéről körülbelül 2 hüvelyknyire igazírva azt.
A bekezdésszöveg hozzáadása a jegyzetről Készen is állunk a szöveg hozzáadására. Igazi munka esetén a szöveget minden bizonnyal szöveges dokumentumban, esetleg e-mailben kapjuk meg, amit kimásolhatunk és beilleszthetünk Phoroshopba. Az is lehet, hogy saját magunknak kell azt begépelni. Ám kiváló módszer a szövegíró számára, ha a képfájlhoz csatolt jegyzetben küldi el a szöveget, ahogy azt jelen esetben is tették számunkra.
Kattintsunk duplán a dokumentumablak jobb alsó sarkában lévő sárga, jegyzetlapot mintázó ikonra, hogy megnyissuk a Notes (Jegyzetek) panelt. Ha szükséges, növeljük meg a méretét, hogy a teljes szöveget lássuk.
�--· NOTES ---
llHE •1 lREND
ISSUE
'���ES� DIGITAl VOICE. HDTV
Whal:"s Nd!
I=:YOM l BL�Y GOES MAINSTREAM l NEXT MlJST-HAVE GADGETS
.y....., 1/1 'i
2 Jelöljük ki a Notes panelerr a jegyzet reljes szövegét, majd a Ctrl+C (Windows), illerve a Command+C (Mac OS) gyorsbillentyűt leürve másoljuk azt a vágólapra. Zárjuk be a Notes panelt.
7
18417. LECKE
Tipográfiai tervezés
7
3 Jelöljük ki a Model réteget. Ezt követően húzzunk a Vízszintes szöveg eszközzel szövegdobozt a magazin borítójának jobb oldalára. A szövegdoboz körülbelül 4 hüvelykszer 8 hüvelyk méretű legyen, körülbelüliA hüvelyknyire a borító jobb szélétől. Igazítsuk a felső és a jobb oldalát az imént a képhez hozzáadott segédvonalakhoz.
4 A Ctrl+ V (Windows), illetve a Command+ V (Mac OS) gyorsbillentyű leütésével illesszük be a szöveget. Az új szövegréteg a Layers panel tetejére kerül, így a szöveg a modell előtt jelenik meg.
5 Jelöljük ki az első három sort ("T he Trend Issue"), majd adjuk meg a Character panelerr a következő beállításokat:
Betűtípus: Myriad Pro (vagy más talp nélküli betűtípus)
• Betűstílus: Regular
Betűméret (f.I'): 70 pt
Sortávolság (li): 55 pt
Szín: Fehér
6 Kattintsunk a Character panelcsoport Paragraph (Bekezdés) fülére, hogy előrehozzuk és aktívvá tegyük a Paragraph panelt.
7 Továbbra is legyen kijelölve a T he Trend Issue bekezdés, és kattintsunk a Right Align Text (Szöveg jobbra igazítása) gombra.
Készen vagyunk a cím formázásával, jöjjön most a szöveg többi része.
8 Jelöljük ki a beillesztett szöveg többi részét. Adjuk meg a Character panelerr a következő beállítá-sokat.
Betűtípus: Myriad Pro
Betűstílus: Bold
Betűméret: 28 pt
• Sortávolság: 28 pt
Szín: Fehér
9 Kattintsunk a Paragraph panel en a Right Align Text gomb ra, hogy jobbra igazítsuk ezzel a szöveget.
A következőkben gyors módosításokat hajtunk végre az imént formázott szöveg egy részén.
10 Jelöljük ki a "What's Hot" főcím alatti szöveget ("online movies, digital voice, HDTV").
ll Változtassuk meg a Character panelerr a betűrnéretet 22, a sortávolságot pedig 28 pt-ra.
12 Ismételjük meg a ll. lépést a What's Not és a Coming This Year főcímek alatti szövegek esetében is.
Most már csak két változtatást kell elvégeznünk a szövegen.
ADOBE PHOTOSHOP CS5 1 185 Tanfolyam a könyvben
13 Jelöljük ki a Coming this year szavakat, majd az azt követő összes szöveget. Változtassuk a Character panelen a szöveg színét feketére.
14 Végül jelöljük ki a "Trend" szót, és állítsuk át a betűstílust félkövérre (Bold). Ezt követően kattintsunk az eszközbeállítások soron a Pipa gombra, véglegesítve ezzel a szöveg módosításait.
OpenType a Photoshopban
Az Open Type olyan platformfogget/en betűtípusfájl amelyet az Adobe és a Microsoft közösen fejlesztett ki. A formátum egyetlen betütípusfdjlt használ minden operdciós rendszeren, így az állomdnyokat a betűtípusok cseréje vagy a szöveg dttördelése nélkül továbbíthatjuk egyik platformról a másikra. A Photoshop CS 5 által támogatott Open Type betűk olyan bőséges karakterkészleteket és tervezési lehetőségeket kínálnak - többek között az ornamentikdkat és az egyedi ligatúrdkat -, amelyek a hagyományos PostScript és True Type betűtípusok esetén nem érhetők el. Az Open Type betük tartalmasabb nyelvi tá-mogatást és magasabb szintü tipográfiai vezérliJket is biztosítanak. Tekintsük most át az Open Type be- j
1 tük .fobb eliJnyeit: 7 Az Open Type menü: A Character panelmenüben tal.dlható az Open Type almenü, amely a kijelölt OpenType betűtípus összes választható jellemzöjét megjeleníti, köztük a ligatúrdkat, a stílusváltozatokat és a törteket. Az elhalványított jellemzők az adott betűtípushoz nem érhetők el; a kijelöltek, amelyeket pipa jelez, alkalmazva vannak.
Egyedi ligatúrdk: Ha egyedi ligatúrdra akarunk cserélni két OpenType betűt, példdul a th-t a Rickham Script Standard betűtípus esetén, jelöljük ki őket a képen, majd válasszuk ki a Character panelmenüből az OpenType > Discretionary Ligatures (Open Type> Tetszés szerinti ligatúrdk) menüpontot.
Dlszbetűk: A díszbetük vagy alternatív karakterek ugyanígy működnek: jelöljünk ki egy betűt, példdul a nagy T betűt a Rickham Script típusból majd az Open Type > Swash (Open Type > Ornamentikák) menüpontját aktiválva gazdagon díszített betűt varázsolunk a normál nagybetüből.
Valódi törtek létrehozása: Gépeijük be a törteket a megszakott módon- példdulJ/2 -, majd jelöljük ki a karaktereket, és válasszuk ki a Character panelmenüben az OpenType > Fractions (OpenType > Törtek) menüpontot. A Photoshop valódi törtet készít a karakterekből (0).
18617. LECKE
Tipográfiai tervezés
7
Tipp: Ha szeretnénk megtekinteni az OpenType lehetőségek előnézetét, használjuk az Adobe JI/us trator Glyphs paneljét: másoljuk ki a szöveget Photoshopban, majd illesszük be egy lllustrator-dokumentumba. Ezt követően
válasszuk ki a Window> Type > Glyphs (Ablak> Szöveg > Karaktertábla) menüpontot. Jelöljük ki a megváltoz
tatn i kívánt szöveget, azután válasszuk ki a Show> Alternates For Current Selection (Megjelenítés >Aktuális ki
jelölés változatai) menüpontot. Dupla kattintással illesszük a karaktert a szövegbe, majd amikor készen va
gyunk, másoljuk ki innen, és illesszük be az új szöveget a Photoshop-fájl ba.
Tipp: Egy adott betűtípusban csak olyan ligatúrát, törtet stb. használhatunk, amit a betű tervezője elkészí
tett- ezek betűtípusról betűtípusra változhatnak. Az Adobe fontjai esetében a Pro jelzésűek például tartal
mazzák az ő és ű betű ket, míg az Std jelzésűek nem.
Függőleges sor hozzáadása
Majdnem készen vagyunk a magazin borítójának szövegével. Utolsó feladatunk az évfolyam számának megjelenítése a jobb felső sarokban. Függőleges szöveget fogunk használni ehhez.
Válasszuk ki a Select > Deselect Layers menüpontot, hogy megszüntessük a Layers panelerr az összes réteg kijelölését. Ezt követően válasszuk ki a V ízszintes szöveg eszköz mögé elrejtett Függőleges szöveg (Vertical Type) eszközt (lT).
2 Tartsuk lenyomva a Shift billentyűt, és kezdjünk húzni az eszközzel a borító jobb felső sarkában, az "L" betű közelében. Engedjük fel a Shift billentyűt, és húzzunk egy függőleges téglalapot.
A húzás megkezdésekor lenyomva tartott Shift billentyű gondoskodik arról, hogy új szövegdoboz jöjjön létre, és véletlenül se jelöljük ki a címet.
3 Gépeljük be a VOL 9 szöveget.
4 Jelöljük ki a betűket a szöveg eszközzel húzva vagy háromszor rájuk kattintva, majd állítsuk be a Character panelerr a következőket:
• Betűtípus: valamilyen talp nélküli betű, például a Myriad Pro
Betűméret: 15 pt
Betűköz: 150
Szín: fekete
CHARACTER
JTtOO% TtOO% � � �t Op! Cclcx-:-
T T f_5lTr T' T, I T
5 Kattintsunk az eszközbeállítások soron a szerkesztéseket véglegesítő Pipa gombjára (../).A függőleges szöveg VO L 9 nevű szöveges rétegként jelenik meg. Ha szükséges, a Mozgató eszközzel (�+) húzzuk a szöveget jobbra.
Már csak egy kis takarítás van hátra.
ADOBE PHOTOSHOP CSS \ 187 Tanfolyam a könyvben
6 Kattintással jelöljük ki a jegyzetet, és kattintsunk rá a jobb egérgombbal (Windows), illetve a Control billentyű lenyomva tartása mellett (Mac OS). A megjelenő helyi menüből válasszuk ki a Delete Note (Megjegyzés törlése) menüpontot; a figyelmeztető ablakban kattintsunk a Yes gombra, hogy megerősítsük a törlést.
Import Notes ...
Open Note CloseNot�
----
Delete Note "-· D;leteAII Notes�
7 Rejtsük el a segédvonalakar. Ehhez válasszuk ki a Kéz eszközt (Ö), majd üssük le a Ctrl+; (Windows), illetve a Command+; (Mac OS) billenryűkombinációt. Ezt követően csökkentsük a nézet nagyítását, hogy az egész munkánkat lássuk.
8 A File > Save menüponttal mentsük el munkánkat.
Gratulálunk! A Digital magazin borítójához szöveget adtunk, majd stilizáltuk Most, hogy elkészültünk a borítóval, összeolvasztjuk a rétegeket, és előkészítjük a képet a nyomtatásra.
9 Válasszuk ki a File > Save As menüpontot, majd adjuk a fájlnak a 07Working_flattened nevet. Az esetleg megjelenő Maximize Compatibiliry ablakban kattintsunk az OK gombra.
A rétegeket tartalmazó változat megőrzése lehetövé teszi, hogy később is szerkeszthessük a 07Working. psd fájlt.
l O Válasszuk ki a Layer > Fiatten Image (Réteg > Rétegek összeolvasztása) parancsot.
ll Válasszuk ki a File> Save menüpontot, majd zárjuk be a dokumentumablakot.
7
188 1 7. LECKE
Tipográfiai tervezés
7
Összefoglaló kérdések ------------------------------------
Hogyan kezeli a Photoshop a szöveget?
2 Miben hasonlít, és miben különbözik a szöveges réteg a Photoshop más rétegeitől?
3 Mi az a vágómaszk, és hogyan készíthetünk szövegből vágómaszkot?
Összefoglaló válaszok ---------
Photoshopban a szöveg matematikailag meghatározott, a betűtípus betűi t, számait és szimbólumait leíró alakzatokból áll. Amikor szöveget adunk egy képhez ebben a programban, a karakterek képpontokból állnak, és a képfájléval megegyező felbontásuk van. Mindazonáltal a Photoshop megőrzi a vektoralapú szövegkörvonalakat, és azokat használja a szöveg átméretezésekor, PDFvagy EPS-fájl mentésekor, illetve a kép PostScript-nyomtatóra küldésekor.
2 A képhez adott szöveg szöveges rétegként jelenik meg a Layers panelen, és bármely más réteghez hasonlóan szerkeszthető és kezdhető. Hozzáadhatunk szöveger, majd szerkeszthetjük azt, megváltoztathatjuk a szöveg tájolását, élnnomírást adhatunk hozzá, illetve áthelyezhetjük, másolhatjuk és szerkesztherjük a szöveges réteget, továbbá meg is változtathatjuk a helyét a rétegsorrendben.
3 A vágómaszk olyan objektum vagy objektumcsoport, amelynek alakja úgy maszkolja a felette fekvő képet, hogy csak az alakon belüli terület látható. Egy szöveges réteg betűi t úgy lehet vágómaszkká alakítani, hogy kijelöljük a szöveges réteget, valamint a másik réteget- amelynek át kell látszania majd a betükön -, azután kiválasztjuk a Layers panelmenü Create Clipping Mask parancsát.
8 Vektorrajzoló
technikák
A pixelgrafikus képekkel ellentétben a vektorgrafikusak bármilyen nagyítás esetén megőrzik élességüket. Photoshop-képeinkre rajzolhatunk vektoros alakzatokat és görbéket, illetve vektormaszkok hozzáadásával is szabályozhatjuk, hogy mi legyen látható a képen.
190 18. LECKE Vektorrajzoló technikák
A lecke áttekintése Ebben a leckében a következőket fogjuk elsajátítani:
8
A pixelgrafikus és vektorgrafikus képek közöni különbségek • Egyenes és ívelt görbék rajzolása a Toll eszközzel
Görbe konvertálása kijelöléssé és kijelölés konvertálása görbévé
Görbék elmentése
Rétegalakzatok rajzolása és szerkesztése
Egyéni rétegalakzatok rajzolása
Intelligens objektum importálása Adobe Illustratorból, majd annak szerkesztése
A lecke elvégzése körülbelül másfél óráig fog tartani. Másoljuk át a Lesson08 mappát a merevlemezen korábban létrehozott Lessons könyvtárba (vagy hozzuk létre a könyvtárat most). Munkánk során más néven fogjuk elmenteni a kiinduló fájloka r. Így ha szükségünk lenne az eredeti, módosítások nélküli leckefájlokra, bármikor újra letölthetjük őket a www.perfactkiado.hu/mellekletek oldalról.
Pixelgrafikus képek és vektoros grafikák Mielőtt elkezdenénk dolgozni a vektoros alakzatokkal és görbékkel, fontos megérteni az alapvető különbségeket a számítógépes képek két fő kategóriája, a pixelgrafikus és a vektorgrafikus képek között. Mindkét típust használhatjuk a Photoshopban, sőt akár egyetlen Photoshop-képfájlban is kombinálharjuk a pixelgrafikus és a vektoros elemeket.
A pixelgrafikus képek a színek képpontoknak nevezett hálójából állnak. Minden egyes képpomnak meghatározott helye és színértéke van. Pixelgrafikus képek esetén az objektumok vagy alakzatok helyett képpontok csoportjait szerkesztjük. Mivel a pixelgrafikus képek finom árnyalat- és színátmeneteket képesek ábrázolni, kiválóan alkalmasak olyan árnyalaros képek megjelenítésére, minr a fényképek vagy a festőprogramokban létrehozott grafikák. A pixelgrafikus képek hátránya, hogy adott szám ú képponrot tartalmaznak. Ennek eredményeképpen elveszíthetik részletgazdagságukat, és széteshetnek, ha a képernyőn felnagyírj uk, vagy a megfelelőnél alacsonyabb felbonrásban nyomtatjuk ki őket.
A vektorgrafikus képek vektornak nevezett matemarikai objektumok által meghatározott vonalakból és görbékből állnak. Ezek a képek akkor is megőrzik élességüket, ha elmozgatjuk, felnagyírjuk vagy átszínezzük őket. A vektorgrafikus képek illusztrációk, szöveg vagy olyan grafikák esetén alkalmazhatók jól, amelyeket különböző méretben kell használni (például céges logók).
Vektoros képként rajzolt logó
Pixelgrafikus képként ábrázolt logó
Görbék és a Toll eszköz
ADOBE PHOTOSHOP CS5 1 191 Tanfolyam a könyvben
Photoshopban a vektoros alakzat körvonalát görbének nevezzük. A görbe egy ívelt vagy egyenes szakasz, amelyet a Toll (Pen) eszközzel, a Mágneses toll (Magnetic Pen) vagy a Szabadkézi toll (Freeform Pen) eszközzel rajzoltunk Ezen eszközök közül a Toll rajzolja a görbéket a legnagyobb pontossággal; a Mágneses toll és a Szabadkézi toll eszközök úgy működnek, mintha ceruzával rajzolnánk papírra.
• ffJ Pen Tool
(r/J' freeform Pen Tool
+r/)' Add Aochor Pomt Tool
� Delete Anchor Point Tool
t'- Co"""IT Point Tool
julieanne Kost, hivatalos Adobe Photoshop-szakember
Eszköztippek a Photoshop-szakembertől
Az Eszköztár minden eszköze kiválasztható egyetlen gyorsbillentyű leütéséveL Üssük le a betűt, megkapjuk az eszközt. A P billentyű leütésével például a Toll eszközt fogjuk meg. Ha a Shift billentyű lenyomott állapotában ütjük le a gyorsbillentyűt, az adott csoportba ágyazott eszközök kö-zött lépkedhetünk. igy a Shift+P leütésével a Toll és a Szabadkézi toll eszközök között válthatunk.
A görbék lehetnek nyitottak és zártak. A nyitott görbéknek (például a hullámos vonalaknak) két különálló végpontjuk van. A zárt görbék (például a körök) folyronosak. A rajzolt görbe típusa hatással van arra, hogyan lehet a görbét kijelölni és módosítani. 8 A kiröltéssei vagy körvonallal nem rendelkező görbék nyomtatásban nem láthatók. Ennek az az oka, hogy - a Ceruza eszközzel vagy más festőeszközzel rajzolt pixelgrafikus alakzatokkal ellentétben -a görbék vektoros objektumok, amelyek nem tartalmaznak képpon tokat.
Elindulás
Mielőtt ténylegesen munkához látnánk, megtekintjük a létrehozandó kép- egy képzelt játékbolt plakátja- kész változatát.
Indítsuk el a Photoshop alkalmazást, és eközben a gyári beállítások visszaállításához tartsuk lenyomva a Ctrl+Alt+Shift (Windows), illetve a Command+Üption+Shift (Mac OS) billentyűket. (Lásd Alapértelmezett beállítások visszaállítása az Elindulás fejezetben.)
19218. LECKE
Vektorrajzoló technikák
8
2 Ha a program rákérdez, a Yes gomb ra kattintva erősítsük meg, hogy törölni kívánjuk az Adobe Photoshop Settings állományt.
3 Az Alkalmazássáv Launeh Mini Bridge (A Mini Bridge indítása) gombjára ( ) kattintva nyissuk meg a Mini Bridge panelt.
4 Kattintsunk a Mini Bridge panel Browse Files (Böngészés) gomb jára, megjelenítve ezzel a Navigation (Navigáció) ablakot. Jelöljük ki a Favorites (Kedvencek), majd a Lessons mappát. Ezt követően kattintsunk kétszer a Content (Tartalom) szakaszban a Lesson08 mappára.
5 Jelöljük ki a 08End.psd fájlt, majd a szóközt leütve jelenítsük meg teljes képernyős nézetben.
A plakát létrehozásához megnyitjuk a játékűrhajó képét, majd gyakorolni fogjuk a görbék és kijelölések létrehozását a Toll eszközzel. A háttéralakzatok és a szöveg előállítása közben haladó szintű görbe és vektormaszkokkal dolgozunk, és megismerjük az intelligens objektumok különböző alkalmazási lehetőségeit is.
Megjegyzés: A OBEnd.psd fájl Photoshopban való megnyitásakor előfordulhat, hogy a program felszólít
a szöveges rétegek frissítésére. Ha ez történik, kattintsunk az Update (Frissít) gombra. A szöveges rétegek fris
sítése általában akkor szükséges, amikor a fájlokat számítógépek, elsősorban Windows és Mac OS operációs
rendszerek között mozgatjuk.
6 Ha megnéztük a 08End.psd képet, üssük le ismét a szóközt. Ezt követően a Spaceship.psd fájira duplán kattintva nyissuk meg azt a Photoshopban.
7 Válasszuk ki a File > Save As menüpontot, adjuk a fájlnak a 08Working.psd nevet, azután kattintsunk a Save gombra. A Photoshop Forrnat Options párbeszédablakban kattintsunk az OK gombra.
Görbék használata a képen A Toll eszközzel fogjuk kijelölni a repülő űrhajót. Az űrhajó hosszú, sima, ívelt kontúrokkal rendelkezik, ezért más módszerrel nehézkes lenne kijelölni. Görbét rajzolunk az űrhajó köré, majd két görbét hozunk létre benne. A görbéket átalakítjuk kijelölésekké, azután az egyik kijelölést kivonjuk a másikbó!, hogy ennek eredményeképpen csak az űrhajó legyen kijelölve, a csillagos ég ne. Végül új réteget hozunk létre az űrhajó képéből, majd megváltoztatjuk a mögötte megjelenő képet.
ADOBE PHOTOSHOP CS51193 Tanfolyam a könyvben
Amikor szabadkézi görbét rajzolunk a Toll eszközzel, a lehető legkevesebb pontból kell létrehoznunk a kívánt alakzatot. Minél kevesebb pontot használunk, annál simábbak lesznek az ívek, és annál hatékonyabb (vagyis kisebb) a fájl.
n n Megfelelő számú pont Túl sok pont
�--------------------------------------------------------------------------------------,
Görbék létrehozása a Toll eszközzel A Toll eszközzel egyenes vagy ívelt, nyitott vagy zárt görbéket rajzolhatunk. Ha nem ismerjük ezt az
eszközt, eleinte furcsa lehet a használata. Ha viszont megismerjük a görbék alkotóelemeit, és megértjük, hogyan hozhatjuk létre őket a Toll eszközzel sokkal könnyebben rajzolunk majd görbéket.
Egyenes szakasz létrehozásához kattintsunk az egér gombjával. Az első kattintással a kiinduló pontot határozzuk meg. Minden ezt követő kattintásnál egyenes vonal rajzolódik az előző és az aktuális pont közé. Egyenes szakaszokból álló összetett görbék előállításához egyszerűen folytassuk a pontok hozzáadását.
A A
ö.
l l �B B
Ívelt görbe létrehozásához kattintással helyezzünk el egy csomópontot, az egér gombjának felengedése nélkül húzzunk érintőt az adott ponthoz, végül kattintással helyezzük el a következő csomópontot. Minden érintő két iránypontban végződik. Az érintök és iránypontok helyzete határozza meg az ívelt szakasz méretét és alakját. Az érintök és iránypontok elmozdításával átalakíthatjuk a görbén lévő íveket
ItB l
c
-E
l A. Ívelt szakasz B. Iránypont C. Érintő D. Kijelölt csomópont E. Kijelölet/en csomópont
8
19418. LECKE
Vektorrajzoló technikák
8
A sima ívű görbék sima pontoknak is nevezett csomópontokkal vannak összekapcsolva. Az éles szögben csatlakozó ívek találkozási pontjait sarokpontoknak hívjuk. Amikor egy sima pont egyik érintőjét elmozdítjuk, a pontból kiinduló mindkét íven egyszerre történik a változás. Ezzel ellentétben, amikor egy sarokpont érintőjét mozdítjuk el csak a vele azonos oldalon kiinduló vonal íve módosul. A görbeszakaszok és csomópontok megrajzolásuk után egyenként vagy csoportban is elmozdíthatók. Amikor egy görbe egynél több szakaszt tartalmaz, az egyes csomópontokat húzva a görbe adott szakaszát módosítjuk, vagy a görbe összes csomópontját kijelölve a teijes görbét szerkesztjük. A Közvetlen kijelölési (Direct Selection J
eszközzel csomópontot, görbeszakaszt vagy teljes görbét jelölhetünk ki, illetve módosíthatunk.
A zárt és a nyitott görbéket máshogyan hozzuk létre, a különbség a görbe befejezésében van. Nyitott görbe befejezéséhez kattintsunk az Eszköztáron a Toll eszközre. Zárt görbe létrehozásához helyezzük a Toll eszköz egérmutatóját a kezdőpont fo/é, és utána kattintsunk. A görbe lezárása automatikusan befejezi a görbét. A görbe lezárása után a Toll eszköz egérmutatója egy kis x-szel jelenik meg, ami azt mutatja, hogy a következő kattintással új görbe jön majd létre.
A görbék rajzolása közben egy \%rk Path (Munkagörbe) nevű átmeneti tárolóterület jelenik meg aPaths (Görbék) panelen. Célszerű elmenteni görbéinket, sőt ha ugyanazon a képfájlon több különálló görbével dolgozunk, akkor ez egyenesen elkerülhetetlen. Ha a Paths panelen megszüntetjük egy létező \%rk Path kijelölését, és ismét rajzolni kezdünk, egy új görbe váltja fel az eredetit, az pedig elvész. Munkagörbe elmentéséhez kattintsunk rá duplán aPaths panelen, gépeijük be a nevet a Save Path (Görbe mentése) párbeszédablakba, és hagyjuk jóvá az OK gombbal. A görbe kijelölve marad a Paths panelen.
Alakzat körvonalának megrajzolása A Toll eszközzel összekapcsoljuk az A és S közötti pontokat, majd visszatérünk az A pontra. Készítünk egyenes szakaszokat, sima pontokat és sarokpontokat is.
Először is beállítjuk a Toll eszköz és a munkafelület tulajdonságait, majd a sablon segítségéveilekövetjük az űrhajó körvonalát.
Kattintsunk az alkalmazássáv munkaterület-váltó részében a Design (Tervezés) gombra. A Photoshop a Design munkaterületnek megfelelően rendezi el a paneleket.
2 Válasszuk ki az Eszköztárból a Toll eszközt (!iJ).
3 Végezzük el az eszközbeállítások soron az alábbi beállításokat:
Válasszuk ki aPaths (Görbék) állapotot (!6).
Ellenőrizzük a Pen Options (Tollbeállítások) panelen, hogy a Rubber Band (Gumisáv) jelölőnégyzet nincs-e bekapcsolva.
ADOBE PHOTOSHOP (551195 Tanfolyam a könyvben
• Győződjünk meg arról, hogy az Auto Add/Delere (Automatikus hozzáadás/törlés) jelölőnégyzet be van jelölve.
• Válasszuk ki az Add to Path Area (Hozzáadás a görbeterülethez) beállítást (�).
A B c
li"I@]IQI
A. Paths beállítás B. Geometry Options menü C. Add to Path Area beállítás
4 APaths fülre kattintva hozzuk a panelt a Layers panelcsoport elejére.
PA THS
A Paths panel a megrajzolt görbék előnézetének bélyegképeit jeleníti meg. Jelenleg a panel még üres, hiszen nem kezdtük még meg a rajzolást.
5 Ha szükséges, nagyítsunk rá a szóban forgó területre, hogy jobban lássuk a sablonorr lévő, betükkel jelölt pontokat és a vörös pöttyöket. Figyeljünk, hogy az egész sablont lássuk a dokumentumablakban, és ne feledjük el nagyítás után visszavenni a Toll eszközt.
6 Kattintsunk az A pontra (az űrhajó tetejénél lévő kék pöttyre), majd engedjük fel az egér gombját. Ezzel meghatároztuk az első csomópontot.
7 Kattintsunk a B pontra, majd húzzuk le az egeret a b-vel jelzett vörös pöttyre. Engedjük fel az egér gombját. Ezzel a görbe irányát határoztuk meg.
Az első csomópont létrehozása azApontnál
Sima pont meghatározása a B pontnál
(/l A fenti képek sz ín es változata a mellékletben látható.
A pilótafülke sarkánál (B pont) sarokponttá kell átalakítanunk a sima pontot, hogy éles váltást hozzunk létre az ívelt és az egyenes szakasz között.
8 Az Alt (Windows), illetve az Optiorr (Mac OS) billentyű lenyomva tartása mellett kartintsunk a B pontra, hogy a sima pontot sarokponttá alakítsuk át, és eltávolítsuk az egyik érintőt.
8
19618. LECKE
Vektorrajzoló technikák
9 Kattintsunk a C pontra, és húzzunk az egérrel a c betűvel jelölt vörös pötryre. Tegyük meg ugyanezt a D és E pontokkal is.
8
Sima pont sarokponttá alakítása
Szakasz hozzáadása Sarok lekerekítése
Ha rajzolás közben hibázunk, az Edit> Undo menüpontot kiválasztva vonjuk vissza az utolsó lépést, majd folytassuk a rajzolást.
10 Kattintsunk az F pontra, és engedjük fel az egér gombját. Kattintsunk a G pontra, és húzzunk fel onnan a vörös pöttyéhez. Tegyük meg ugyanezt a H ponttal is. Az Alt, illetve az Optiorr billentyű lenyomva tartása mellett kattintva hozzunk létre egy másik sarokpontot a H pontnáL
ll Haladjunk tovább az űrhajó körül az N ponton keresztül, sarokpontokat állítva be az I, J, L és M pontoknáL
12 Kattintsunk az O és P pontokra, létrehozva közöttük egy egyenes szakaszt. Most kattintsunk a Q pontra, és húzzuk a fogópontot a megfelelő vörös pöttyhöz, ezzel elkészítve a vezérsík csúcsának görbületét.
13 Húzás nélkül kattintsunk az R és S pontokra, egyenes szakaszt hozva létre közöttük
14 Helyezzük az egérmutatót az A pont fölé, hogy egy kis kör jelenjen meg az egérmutató ikonjában, jelezvén, hogy bezárni készülünk a görbét. (A kis kört nem olyan könnyű észrevenni.) Az utolsó ívelt vonal megrajzolásához húzzunk az A pontból a vörös pöttyhöz, majd engedjük fel az egér gombját.
15 Kattintsunk duplán a Paths panelerr a Work Path görbére, az ekkor megjelenő Save Path párbeszédablakban gépeljük be a Spaceship (űrhajó) nevet, majd az OK gombra kattintva mentsük el a görbét.
... . .......
Name: r-ls-pa -ce-sh:-ip -----,1 � �
16 Mentsük el munkánkat a File> Save menüpont kiválasztásával.
Kijelölések átalakítása görbékké
ADOBE PHOTOSHOP CSS \ 197 Tanfolyam a könyvben
A következőkben újab b görbét fogunk létrehozni, ezúttal egy másik módszer segítségéve!. Először a megfelelő kijelölőeszközzel kijelölünk egy homogén területet, majd átalakítjuk azt görbévé. (Bármely kijelölőeszközzel létrehozott kijelölés átalakítható görbévé.)
A Layers panel megjelenítéséhez kattintsunk egyszer a panel fülén, ezt követően ragadjuk meg a Template (sablon) réteget, és húzzuk a panel alján található törlés (kuka) ikonra. A későbbiekben nincs szükségünk erre a rétegre, így törölhetjük.
IAYEM l_, :1 Opaáty:llOO!!I•:
IA'itltS
( Norm•t Lod<: fa / + •
=ii • " Lorort . �
; l OpodtY"jlOO!!h FlltJ 100!1 J.!
·'* fa. D t>. D !il g ""'
2 Válasszuk ki a Gyors kijelölés eszköz alá rejtett Varázspálca eszközt (J,;,.).
3 Állítsuk be az eszközbeállítások soron lévő Tolerance (Tolerancia) mező értékét 32-re.
4 Óvatosan kattintsunk egyszer az űrhajó függőleges vezérsíkjának zöld színű belsejébe.
@! Cormguous i
5 Kattintsunk a Paths panel fülére, és hozzuk előre a Paths panelt. Ezt követően kattintsunk l 8 a panel alján található Make Work Path From Selection (Munkagörbe készítése a kijelölésből) gombra (;() .. ) .
19818. LECKE
Vektorrajzoló technikák
8
Így a kijelölést görbévé alakítottuk, és létrejött egy új munkagörbe.
6 Kattintsunk duplán a Work Path (Munkagörbe) tételre, majd adjuk neki a Fin (vezérsík) elnevezést, végül kattintsunk az OK gombra, elmentve ezzel a görbét.
7 Mentsük el munkánkat a File > Save menüpontban.
Görbék átalakítása kijelölésekké Ugyanúgy, ahogyan a ki jelölést átalakíthatjuk görbévé, a görbe is átalakítható kijelöléssé. A görbék fi
nom vonalainak köszönhetően igen pontos kijelöléseket készíthetünk ilyen módon. Most, hogy megrajzoltuk az űrhajó és a vezérsík körvonalainak görbéit, segítségükkel új ki jelölést fogunk készíteni, amelyhez aztán szűrőt is rendelünk
Kattintsunk a Pa ths panelen a Spaceship görbére, hogy aktívvá tegyük azt.
2 Válasszuk ki a Pa ths panelmenüből a Make Selection (Kijelölés létrehozása) parancsot, majd az OK gombra kattintva alakítsuk át a Spaceship görbét kijelöléssé.
Tipp: Az aktív görbe kijelöléssé alakításához a Path panel alján lévő Load Path as Selection gombra is kat
tinthatunk.
New Path ... Duplicate Path ... Delete Path
Make Work Path ...
Következő lépésként ki fogjuk vonni a Spaceship kijelölésből a Fin ki jelölést, hogy a szárnyak üres területein átlátsszon a háttér.
3 Kattintsunk a Paths panelen a Fin görbére, hogy aktívvá tegyük ezzel. Ezt követően válasszuk ki a Paths panelmenüből a Make Selection parancsot.
ADOBE PHOTOSHOP CS5 1 199 Tanfolyam a könyvben
4 A Make Selection párbeszédablak Opetation (Művelet) szakaszában válasszuk ki a Subtract from Selection (Elvére! kijelölésből) választógombot, majd kattintsunk az OK gombra.
l; Rendering
Feather Radi us: EJ pixels
8 Anti-aliased
r- Operatien ---------, O New Se.lection
Q Add to Selection
8 Subtract from Selection
Q lntersect with Selection
� �
A Fin görbe átalakul kijelöléssé, majd automatikusan kivonódik a korábban elkészített Spaceship kijelölésbőL
Hagyjuk meg kijelölésünket, hiszen a következő feladatban pont ezt fogjuk felhasználni.
A kijelölés átalakítása réteggé
Rövidesen láthatjuk, hogy a Toll eszközzel létrehozott kijelöléssei miként érhetünk el érdekes hatásokat. Annak köszönhetően, hogy elkülönítettük az űrhajót, új rétegre másolhatjuk azt. Ezt követően pedig egy másik képfájlba másolhatjuk- amely jelen esetben a játéküzlet plakátjának hátterét adó kép.
l Ellenőrizzük, hogy még mindig látjuk-e a dokumentumablakban a kijelölés körvonalát. Ha nem látjuk, akkor meg kell ismételnünk az előző, Görbék átalakítása kijelölésekké című gyakorlatot.
2 Válasszuk ki a Layer > New > Layer Via Copy (Réteg > Új > Réteg másolással) menüpontot.
3 Kattintsunk a Layers fülre, hogy előrehozzuk az ugyanilyen nevű panelt. Egy új, Layer 2 nevű réteg jelenik meg a Layers panelen. A Layer 2 bélyegkép mutatja, hogy a réteg csak az űrhajó képét tartalmazza, az eredeti réteg hátterét nem.
4 Nevezzük át a Layers panelerr a Layer 2 réteget Spaceshipnek, majd üssük le az Enter, illetve a Return billentyűt.
lAYERS
l { Normo! §3 Opodty� lad<:�/+. Fllt� -�l ' �-·� ,__hip
•• l ill Layerl
5 Válasszuk ki a File > Open menüpontot, ezután nyissuk meg a Lessons/LessanOS mappában található 08Start.psd fájlt.
A 08Start.psd fájl az űrhajó háttereként használni kívánt háttérkép.
6 Kattintsunk az alkalmazássávon az Arrange Documents (Dokumentumok elrendezése) gomb ra, és válasszunk ki egy olyan elrendezést, amelyen oldalanként két dokumentum jelenik meg, hogy a 08Working.psd és a 08Start.psd képek is láthatók legyenek. Kattintsunk a 08Working.psd dokumentumablakra, hogy aktívvá tegyük.
8
200 \8. LECKE Vektorrajzoló technikák
8
7 Válasszuk ki a Mozgató eszközt (1-+), majd húzzuk a 08Working.psd dokumentumablakból az űrhajót a 08Start.psd ablakba, hogy a jármű a bolygó felett lebegjen.
8 A változtatások elmentése nélkül zárjuk be a 08Working.psd képet, míg a 08Start.psd fájl maradjon nyirva, és legyen aktív.
A következőkben pontosabban elhelyezzük az űrhajót a plakát hátterén.
9 Jelöljük ki a Spaceship réteget a Layers panelen, majd válasszuk ki az Edit > Free Transform (Szerkesztés > Szabad alakítás) menüpontot.
Befoglaló keret jelenik meg az űrhajó körül.
10 Helyezzük az egérmutatót a kereten kívülre, ekkor az elforgató egérmutatóvá ('1.) változik. Így húzva az egeret, forgassuk el az űrhajót körülbelül-12 fokos szögben. A pontos elforgatás érdekében az értéket beírhatjuk az eszközbeállítások sor megfelelő mezőjébe is. Ha elégedettek vagyunk az eredménnyel, üssük le az Enter, illerve a Return billentyűt.
Megjegyzés: Ha e/forgatás helyett véletlenül eltorzítjuk az űrhajót, üssük le az Esc billentyűt, és kezdjük elölről.
ll Ellenőrizzük, hogy a Spaceship réteg még mindig ki van-e jelölve, majd a Mozgató eszközzel (�<+) húzzuk az űrhajót úgy, hogy érintse a bolygó tetejét, ahogy az alábbi képen láthatjuk.
12 Válasszuk ki a File> Save As menüpontot, adjuk a fájlnak a OSB_ Working.psd nevet, majd kattintsunk a Save gombra. A Photoshop Forrnat Options ablakban kattintsunk az OK gombra.
Vektoros képelemek létrehozása a háttérhez A plakátokat úgy tervezik meg, hogy élességüket megőrizve nagyíthaták vagy kicsinyíthetők legyenek. A vektoros alakzatok kiválóan megfelelnek az ilyen feladatokra. A következőkben görbékkel hozunk létre vektoros alakzatokat, és maszkok használatával szabályozzuk, hogy mi jelenik meg a poszteren. Vektoros jellegüknek köszönhetően az alakzatok a későbbiekben minőségromlás és részJervesztés nélkül átméretezhetők.
Átméretezhető alakzat rajzolása
ADOBE PHOTOSHOP CSS \ 201
Tanfolyam a könyvben
Először is egy fehér, vese alakú objektumot hozunk létre a plakát hátterében.
A View > Rulers (Nézet > Vonalzók) menüpont kiválasztásával jelenítsük meg a vízszintes és függőleges vonalzókat.
2 Húzzuk le a Paths panel fülét a Layers panelcsopomól, hogy a panel különállóan lebegjen. Mivel ebben a gyakorlatban gyakran használjuk a Layers és a Paths paneleket, célszerű elkülöníteni őket.
tAYERS
D"-'Y'''"'"'r: �tomc(•;
li! g
3 A Retro Shape Guide Layer és a Background réteg kivételével rejtsük el az összes réteget a Layers panelerr lévő Szem ikonokra kattintva. A Background réteget kijelölve tegyük azt aktívvá.
A Retro Shape Guide Layer segédréteg sablonként segíti a veséhez hasonló alakzat megrajzolását.
4 Az Eszköztár Default Foreground and Background Colors (Alapértelmezett festő- és háttérszín) gombjára (�) kattintva- vagy a D gyorsbillentyűt leütve-állítsuk vissza az alapértelmezett festőés háttérszíneket (a feketét és a fehéret). Ezután a Switch Foreground and Background Colors (Festő- és háttérszín felcserélése) gomb ra ( '+) kattintva (vagy az X gyorsbillentyűt leütve) cseréljük l 8 meg a festő- és háttérszínt. A festőszín most fehér.
A. Alapértelmezett festő- és háttérszín B. Festőszín C. Festő- és háttérszín Jelcserélése D. Háttérszín
202 1 8. LECKE Vektorrajzoló technikák
8
5 Válasszuk ki az Eszköztárból a Toll eszközt (ti). Ezt követően kattintsunk az eszközbeállítások soron a Shape Layers (Alakzatréteg) gombra (I:I).
6 Az alábbi utasításokat követve hozzuk létre az alakzatot:
Kattintsunk az A pontra, majd húzzunk felfele és a B ponttól balra egy érintő t, végül engedjük fel az egér gombját.
Kattintsunk a C pontra, majd húzzunk érintőt aD pont irányába és kicsit föléje, ezt követöen pedig engedjük fel az egér gombját.
• Hasonlóképpen folytassuk az ívelt szakaszok rajzolását, amíg vissza nem érünk az A ponthoz, majd arra kattintva zárjuk le a görbét. Ne aggódj unk, ha menet közben az alakzat furcsán viselkedik; ahogy folytatjuk a munkát, az alakzat "rendbe fog jönni."
Figyeljük meg, hogy rajzolás közben a Photoshop a Layers panelen, közvetlenül az aktív réteg felett automatikusan létrehozott egy új, Shape l (Alak l) nevű réteget.
Megjegyzés: Ha nehezen boldogulunk, nyissuk meg újra az űrhajó képét, és gyakoroljuk az alakzat körül
a görbék rajzolás át mindaddig, amíg bele nem jövünk az ívelt görbék rajzolásába. Segítségképpen olvassuk
el a Görbék létrehozása a Toll eszközzel című részt.
Kattintsunk duplán a Shape l névre, és nevezzük át a réteget Retro Shape-re, majd üssük le az Enter, illetve a Return billentyűt.
lA VERS
t Norma! ; l Op.WtyllOOJ< l·: lock: o/+. Au:1tomc; l•;
l i l�l Spaceshlp
l \el sw Gulci< ._,
l! j,-:X l R.etro Shapo Guide'-'
��b:d�BI .. ,� � ���--... re j� Bldtg""'nd
- [lr�f'J.
7 Rejtsük el a Layers panelen a Retro Shape Guide réteget.
8 A File > Save menüpontot kiválasztva mentsük el munkánkat.
!;J fil •
íi
i,
..::li
Görbék kijelölésének megszüntetése
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 203 Tanfolyam a könyvben
Esetenként szükség van a görbék kijelölésének megszüntetésére, hogy a megfelelő beállításokat lássuk az eszközbeállítások soron egy vektoros eszköz kiválasztásakor. A görbék kijelölésének megszüntetése abban is segíthet, hogy megtekintsük a kijelölt görbe által eltakart hatásokat.
Vegyük észre, hogy a fehér vese alakzat és a kék háttér közötti vonal recés. Itt tulajdonképpen magát a görbét, ezt a nem nyomtatódó képelemet látjuk. Ez mutatja, hogy a Retro Shape réteg még mindig ki van jelölve. Mielőtt továbblépnénk a következő gyakorlatra, győződjünk meg arról, hogy minden görbe kijelölése meg lett szüntetve.
Válasszuk ki a Közvetlen kijelölési eszköz(�) alatt található Görbeválasztó eszközt (It).
2 Az eszközbeállítások soron kattintsunk a Dismiss Target Path ( Célgörbe elengedése) gombra (v').
(A lokalizált alkalmazásban a Dismiss Target Path gomb magyar neve Célgörbe törlése lett. Ám ez helytelen fordítás, mivel a gombra kattintva nem töröljük a görbét.)
Megjegyzés: A görbék kijelölését úgy is megszüntethetjük, hogy a Pa ths pa ne len a görbék alatti üres területre kattintunk.
Az alakzatrétegekről Az alakzatrétegeket kétféle összetevő alkotja: az alakzat és a kitöltés. A kitöltés tulajdonságai határozzák meg a réteg színét (esetleg színeit), mintázatát és átlátszóságát. Az alakzat tulajdonképpen olyan vektoros maszk, amely meghatározza a kitöltés látható és rejtett területeit.
Az imént létrehozott rétegen a kitöltés fehér. Akitöltési szín látható az alakzatban, amelyet megrajzoltunk, de a kép többi részén nem, így körülötte a háttér (az ég) jelenik meg.
A Layers panelen a Retro Shape réteg a Bacground réteg felett helyezkedik el, mert a rajzolás megkezdésekor a háttér volt kijelölve. Az alakzatrétegnél annak neve mellett három további elem látható: két bélyegkép, köztük egy Lánc ikonnal.
A B C
!�]�J!DI��,=:�] A. Kitöltés bélyegképe B. Összekapcsolást jelző ikon C. Maszk bélyegképe
A kitöltés baloldalt lévő bélyegképén jól látható, hogy a réteget teljesen kitölti a fehér festőszín. A bélyegkép alatti csúszkárrak nincs funkciója, pusztán azt jelzi számunkra, hogy a réteg továbbra is szerkeszthető.
A jobb oldalon lévő maszk bélyegkép a rétegen alkalmazott vektormaszkot jelöli. Ezen a bélyegképen a fehér szín mutatja a látható képrészeket, a szürke pedig a maszk által kitakart, rejtett részeket.
A két bélyegkép között elhelyezett Lánc ikon jelöli számunkra, hogy a réteg és a vektormaszk össze vannak kapcsolva.
8
204,8. LECKE
Vektorrajzoló technikák
8
Alakzatok kivonása alakzatrétegről
Miután létrehozunk egy alakzatréteget (vektoros grafikát), különböző beállítások segítségével további alakzatokat vonhatunk ki a vektoros grafikából. A Görbeválasztó eszköz és a Közvetlen ki jelölési eszköz segítségével pedig elmozdíthatjuk, átmérerezhetjük és átszerkeszthetjük alakzatainkaL
A következő lépésben kicsit érdekesebbé tesszük a retró alakzatot azáltal, hogy csillag alakzatot vonunk ki belőle, és láthatóvá tesszük ott a világűr hátteret. A csillag pontos elhelyezéséhez az előre elkészített Star Guide (Csillag) réteget fogjuk segítségül hívni. Jelenleg ez a réteg nem látható.
Jelenítsük meg a Layers panelerr a Star Guide réteget, ennek ellenére továbbra is a Retro Shape réteg legyen kijelölve. Most már látható a dokumentumablakban a Star Guide réteg.
re bJ•DI-SIIapo re1� --.nd •
- /Jí. D �- CJ !il li ",
2 Jelöljük ki a Paths panelerr a Retro Shape vektormaszkot.
3 Válasszuk ki az Eszköztárból a Téglalap (Rectangle) eszköz ( ) alatt található Sokszög (Polygon) eszközt (ö).
4 Adjuk meg az eszközbeállítások soron a következő beállításokat:
• A Sicles (Oldalak) mezőbe gépeljünk be 11-et.
• A Sicles beállítástól közvetlen ül balra lévő nyílra kattintva nyissuk meg a Polygon Options (Sokszög beállítások) panelt. Kapcsoljuk be a Star (Csillag) jelölőnégyzetet, majd írjunk 50%ot az Inclent Sicles By (Oldalak behúzása ennyivel) mezőbe. Ezt követően a Polygon Options pauelen kívülre kattintva zárjuk be a panelt.
• Kattintsunk a Subtract From Shape Area (Alak területéből elvesz) beállírásra ( ), vagy válaszszuk ki azt a mínusz vagy kötőjel gyorsbillentyű segítségéveL Az egérmutató ekkor mínuszjelet tartalmazó célkeresztként ( +-) jelenik meg.
Radius: '-' __ _.
O Smooth Corners
�St.ir
lndent S>des By: "'' SO'X::::..._ _ _.
O Smooth IndenD
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 205 Tanfolyam a könyvben
5 Kattintsunk a dokumentumablakban lévő narancsszínű kör közepében a narancssárga pöttyre, majd húzzuk az egeret kifele, amíg a csillag ágai hozzá nem érnek a kör széléhez.
Megjegyzés: Húzás közben az egérmutatót oldalra mozdítva elforgathatjuk a csillagot.
Amikor felengedjük az egér gombját, a csillag alakzatból kivágás lesz, amely engedi, hogy az ég átlátsszon rajta. Figyeljük meg, hogy a csillagnak recés körvonala van, ami arra utal, hogy az alakzat ki van jelölve. Szintén az alakzat kijelölését jelzi, hogy a Retro Shape vektormaszk típusú bélyegkép ki van emelve (fehér a körvonala) a Layers panelen.
6 Rejtsük el a Layers panelerr a Star Guide réteget.
Figyeljük meg, hogyan változtak meg a paneleken a bélyegképek A Layers panelerr a Retro Shape réteg bal oldali bélyegképe nem módosult, de a maszk bélyegképek a Layers és a Paths paneleken a csillag alakú kivágással mutatják a retró alakzatot.
LAYERS
{Norma! Lock: EJ ./ + •
...- l �l So>aceshlp
9\ q:[j--=-, __ , S�! S..rGuodtl..ayor
FU1:Jt�l·1
,-:� ' �� Retro SNpe· Gulde �
r- ul I1[M-� -;;.-.;c.- . �-- ��-------��"'�"'�h,-; .. �;q;;,;. • • •
7 Válasszuk ki a Görbeválasztó eszközt(�), majd kattintsunk az eszközbeállítások sor Dismiss Target Path gombjára (</), hogy megszüntessük a csillag és a retró alakzatgörbék kijelölését.
A görbék kijelölése megszűnt, a recés görbevonalak eltűntek, így most éles kontúr látható a kék és fehér terülerek között. A Parhs panelerr sincs már kiemelve a Retro Shape vektormaszk Az alakzat azonban meglehetősen fényes, elnyomhatja az űrhajót, ezért részben átlátszóvá tesszük.
8 Csökkentsük a Layers panelerr a Retro Shape réteg fedettségét 40%-ra.
LAYERS
{�o� Loct.:0/+8
9 Mentsük el munkánkar a File > Save menüpont kiválasztásával.
20618. LECKE
Vektorrajzoló technikák
8
Egyedi alakzatok használata Az alakzatok használarának másik módja egyedi vagy előre meghatározott alakzat rajzolása. Ez igen könnyen megvalósírharó: nem kell másr tenni, mint kiválasztani az Egyedi alakzar (Custom Shape) eszközt, választani egyet az egyedi alakzatok közül, majd rajzolni a dokumentumablakban. Pontosan ezt fogjuk most tenni, hogy sakktáblamintázatot adjunk a játékbolt plakátjának hátteréhez.
Győződjünk meg arról, hogy a Layers panelen a Rerro Shape réteg van kijelölve. A New Layer (Új réteg) gombra (!il) kattinrva adjunk fölé egy új réteget. Legyen az új réteg neve Pattern
(Mintázat). Ezután üssük le az Enter, illerve a Rerum billentyűt.
2 Válasszuk ki az Eszköztárból az Egyedi alakzar eszközt ( ), amelyet a Sokszög eszköz (ct) alá rejtve találunk.
3 Válasszuk ki az eszközbeállírások soron a Fill Pixels (Képpontok kitöltése) beállítást.
4 Kattintsunk az eszközbeállírások soron az Alak (Shape) melletti nyílra, amely az egyedi alakzar választópaneljét nyirja meg.
5 Jelöljük ki dupla kattintással a választópanel jobb oldalán lévő sakkráblamintát (előfordulhat, hogy le kell görgerni vagy odébb kell húzni a panel sarkát, hogy lássuk).
IT� 1 c ��) � ($ • ii li» ti / •..J �_, ml! 1--t Nann>J ; J; --+- � .. - o nm � • 1V. CjJ ' BlW
&<: D + l-. • •
�·�·��i -'7
6 Győződjünk meg arról, hogy a fesrőszín fehér. Ezt követően üssük le a Shift billentyűt, majd húzzunk az egérrel a dokumentumablakban átlósan, körülbelül kéthüvelyknyi négyzetet rajzolva ezzel. A Shift billentyű lenyomva tartása miatt az alakzat megőrzi eredeti méretarányát.
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 207
Tanfolyam a könyvben
7 Adjunk a plakáthoz öt különböző méretű sakktáblát, amíg az az alábbi ábrához nem hasonlít.
8 Csökkentsük a Layers panelerr a Pattern réteg fedettségét 75%-ra.
LA VERS
; ) Opodty:®
.J'�.H�-�� .... .-.-... .
Ezzel készen is vagyunk a plakát hátteréveL
9 Jelenítsük meg a Layers panelerr a Spaceship réteget, hogy megtekinrhessük a teljes kompozíciót.
10 Mentsük el munkánkat a File> Save menüpont kiválasztásával. 8
20818. LECKE
Vektorrajzoló technikák
8
Intelligens objektum importálása Az intelligens objektumok (Smart Objects) olyan rétegek, amelyeket minőségvesztés nélkül szerkeszthetünk Photoshopban; ez azt jelenti, hogy a képen végrehajtott változtatások szerkeszthetők maradnak, és nincsenek hatással a kép eredeti, érintetlenül megmaradó képpontjaira. Mindegy, hogy milyen gyakran méretezzük át, forgatjuk el, torzítjuk vagy alakítjuk valamilyen más módon az intelligens objektumot, az megőrzi élességét és határozott kontúrjait.
A vektorgrafikus objektumokat intelligens objektumként importálhatjuk az Adobe Illustratorból. Ha az eredeti objektumot Iliuseratorban szerkesztjük, a Photoshop-képfájlba behelyezett intelligens objektum a változásoknak megfelelően frissül. A következőkben, miközben az Iliuseratorban létrehozott szöveget a játékbolt plakátjára helyezzük, megismerkedhetünk az intelligens objektumokkal.
Felirat hozzáadása
A játéküzlet nevét Iliuseratorban készítették el. Ami feladatunk most az, hogy hozzáadjuk a plakáthoz.
Jelöljük ki a Spaceship réteget, majd válasszuk ki a File > Place (Fájl > Elhelyez) menüpontot. Menjünk a Lessons/Lesson08 mappába, jelöljük ki a T itle.ai fájlt, majd kattintsunk a Place (Elhelyez) gombra. Az ekkor megjelenő Place PDF (PDF behelyezése) párbeszédablakban kattintsunk az OK gombra.
A Retro Toyz szöveg hozzáadódik kompozíciónkhoz befoglaló keretben, módosításra szolgáló fogópontokkal. Egy új, Ti de nevű réteg jelenik meg a Layers panelen.
2 Húzzuk a Retro Toyz objektumot a plakát jobb felső sarkába, majd üssük le a Shift billentyűt, és húzzuk a befoglaló keret sarkát, hogy arányosan felnagyítsuk a szövegobjektumot- így az kitölti a plakát felső részét, ahogy azt az alábbi ábrán is láthatjuk. Amikor készen vagyunk, üssük le az
Enter, illetve a Return billentyűt, vagy kattintsunk az eszközbeállítások sor Pipa gombjára (o/).
LAYERS
{Norma! :) Opo<ityllOOOIJ•: "' D..t+M FUt:JloO!Ifil•:
r-l§]-r-
l
c
-�hlp
lml StorGwdou.,er
���"_ .... _S.�-.Wcl •• l.,._...� . �L0 00
Az alakítás végrehajtása után a réteg bélyegképe megváltozik tükrözendő azt, hogy a feliratréteg intelligens objektum.
Mivel a Retro Toyz felirat intelligens objektum, tetszés szerím folytathatjuk méretének és alakjának a szerkesztését. Egyszerűen jelöljük ki a rétegét, az Edit> Free Transform (Szerkesztés > Szabad alakítás) menüpont kiválasztásával jelenítsük meg a fogópontokat, majd azokat húzva módosítsuk az objektumot. Azt is megtehetjük, hogy kiválasztjuk a Mozgató eszközt (�o.+) , majd bekapcsoljuk az eszközbeállítások soron a Show Transform Controls (Átalakító vezérlők mutatása) jelölőnégyzetet. Ezt követően dolgozhatunk a fogópontokkal.
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 209 Tanfolyam a könyvben
Vektormaszk hozzáadása intelligens objektumhoz Egy vicces hatás kedvéért a felirat minden O betűjének közepéből a korábban létrehozott kivágással megegyező csillagot készítünk. Ehhez vektormaszkot fogunk használni, amelyet a Photoshopban az
intelligens objektumhoz kapcsolhatunk
Jelöljük ki a Ti de nevű réteget, majd kattintsunk a Layers panel alján az Add Layer Mask (Rétegmaszk hozzáadása) gombra.
lAVIRS
f Nomt.tl ! ! ()pKity � t..ock:0/+8 fil):� �·�- o � . i
if� l Spaceshlp "
1---t=::;=:;-------- -i • r· ..... J .. l ��» Star Guide lAyer � r lm Retro Shape GUide U.)'l!r : :
- ft< • .."�[!:_ �- SJ fil íi .ru
�
lAYERS
l NomW : \ Opodty:�
sw- Gwde layer
Í Ié:1:;:;j Retro y,..,. Guide U)'I!J
.- fx. D �.<.:J fil íi
2 Válasszuk ki a Sokszög eszközt (ö) - ezt az Egyedi alakzat eszköz (l!') alá rejtették. A korábban a csillag létrehozására használt beállítások még mindig érvényben kell, hogy legyenek. A Sokszög eszköz mindaddig őrzi beállításainkat, amíg meg nem változtatjuk őket. Ha valamilyen okból mégis vissza kell térnünk beállításainkhoz, segítségképpen lapozzunk az Alakzatok kivonása alakzatrétegről cím ű részhez.
3 Kattintsunk az Eszköztáron a festő- és háttérszíneket felcserélő gombra, hogy fekete legyen a festőszínünk.
4 Kattintsunk a Toyz szóban lévő O betű közepére, és húzzuk az egérmutatót kifele, egészen addig, amíg a csillag le nem fedi a betű közepét.
5 Ismételjük meg a 4. lépést a Retro szóban ralálható kis O betűvel is.
A rajzvászon elforgatása (csak OpenGL támogatása esetén) Mindeddig úgy dolgoztunk a képen, hogy a Retro Toyz felirat a munkaterület tetején, a bolygó pedig az alján helyezkedett el. Ha videokárryánk támogatja az Open G L-t, a munkaterületet elforgatva más perspektívából is rajzolhatunk, gépelhetünk be és helyezhetünk el objektumokat. Elforgatjuk a nézetet, hogy a kép oldalához írhassuk a szerzői jogra vonatkozó figyelmeztetést. (Amennyiben videokárryánk nem támogatja az OpenGL-t, hagyjuk ki ezt a részt.)
Először a szöveget fogjuk begépelni.
8
210 18. LECKE Vektorrajzoló technikák
Válasszunk ki a Character panelen egy talpas (serif ) betűtípusr, például a Myriad Prót, a betűméret legyen egészen kicsi, mondjuk 10 pt, a szövegszínt pedig állítsuk fehérre.
2 Válasszuk ki a V ízszintes szöveg eszközt (T), majd kattintsunk a kép bal alsó sarkában. Gépeljük be a Copyright SAJÁT NEVÜNK Productions szöveget, értelemszerűen beírva saját nevünket.
CHAIVlCTBl
l� 1·11 .. •""" H Tf j1op, Ei ti liAutol i· i <§tjMoulu !!l !!!l• h IT� At Opt
x�· �c:::::J
�T l!! 1'r T' T, I 'f
( Englf•ho USA :) aa{sna,p :)
Azt szeretnénk, hogy a szerzői jogi figyelmeztetés a kép bal oldala mentén fusson. Elforgatjuk a rajzvásznat, hogy könnyebb legyen elhelyezni a szöveget.
3 Válasszuk ki a Nézet elforgatása (Rota te View) eszközt ( S>), amelyet a Kéz eszköz (.e;) alatt találunk.
4 A Shift billentyű lenyomva tartása mellett húzzuk az eszközt ívben, hogy az óramutató járása szerint 90 fokkal elforgassuk a rajzvásznaL Azzal, hogy a Shift billentyűt lenyomva tartjuk, 45 fokos lépésközökre korlátozzuk az elforgatást.
Tipp: Az értéket az eszközbeállítások sor e/forgatás szöge mezejébe is beírhatjuk.
5 Jelöljük ki a Copyright szöveges réteget, majd válasszuk ki az Edit > Transform > Rotate 90o
CCW (Szerkesztés > Átalakítás > Forgatás 90 fokkal balra) menüpontot.
8 6 A Mozgató eszközzel igazítsuk a szöveget a kép felső széléhez, amely a normál pozícióban majd a bal széle lesz.
7 Válasszuk ki ismét a Nézet elforgatása eszközt, majd kattintsunk az eszközbeállítások soron a Reset V iew (Nézet visszaállítása) gombra.
8 Mentsük el munkánkat a File > Save menüponttal.
Utolsó simítás
ADOBE PHOTOSHOP C$51211 Tanfolyam a könyvben
Utolsó lépésként rakjunk rendet a Layers panelen, töröljük ki a sablonként szolgáló rétegeket.
Ellenőrizzük, hogy a Layers panelerr csak a Ti de, a Spaceship, a Pattern, a Rerro Shape és a Background rétegek vannak láthatóként megjelölve.
2 Válasszuk ki a Layers panel menüjéből a Delete Hidden Layers (Rejtett rétegek törlése) parancsot, majd a Yes gombra kattintva erősítsük meg törlési szándékunkat.
lAYEIIS
{ Honnal NewUiyer ...
Duplicate Layer ...
Delete Layer
t'fr'F!tMIJii!i
New Group ...
-Q- :ll: N
�
New Group from Layers ...
3 Menrsük el munkánkat a File > Save menüponr kiválasztásávaL
Gratulálunk! Befejeztük a plakátot, amelynek úgy kell festenie, ahogy az a következő ábrán látható:
A fenti kép színes változata a mellékletben látható.
8
212 1 8. LECKE
Vektorrajzoló technikák
8
Extra tananyag * Ha telepítve van gépünkre az Adobe Iliustrator CS vagy újabb változata, tovább is mehetünk a Retro Toyz szöveg inteiligem objektummal- szerkeszthetjük lllustratorban, és a Photoshopba helyezett objektum ekkor automatikusan .frissülni fog. Próbáljuk ki a következőt:
l. Kattintsunk duplán a Jelirat rétegén az inteliigem objektum bélyegképére. Ha a figyelmeztető párbeszédablak megjelenik, kattintsunk az OK gombra. Megnyílik az Illustrator, és a dokumentumablakban megjeleníti a Retro Toyz intelligens objektumot.
2. A Közvetlen kijelölési eszközzel vonjunk kijelölő téglalapot a szöveg köré, hogy az összes betűt kijelöljük.
3. Iliustrator CS3 vagy úja bb verzió esetén válasszuk ki az eszközbeállítások soron a 2 pontos vona/vastagságot. Amennyiben az Iliustrator korábbi változatait használjuk, nyissuk meg a Stroke panelt, és ott adjuk meg a 2 pontot.
BJ - a.sk !�
•••mvz dash gap duh gao dash gap
Kétpontos Jekete körvonal jelenik meg a Retro Toyz szöveg körül.
4. Zárjuk be az intelligens objektumot, majd amikor az alkalmazás rákérdez, kattintsunk a Save gombra. Ha megjelenik a figyelmeztető ablak, üssük le az OK gombot.
5. 1hjünk vissza a Photoshopba. A Retro Toyz plakát dokumentumablaka a változtatásnak megfelelően .frissül.
Összefoglaló kérdések - -
Miként használhatjuk a Toll eszközt kijelölőeszközként?
2 Mi a különbség egy pixelgrafikus és egy vektorgrafikus kép között?
3 Mire jó egy alakzatréteg?
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 213 Tanfolyam a könyvben
4 Milyen eszközökkel helyezhetjük és méretezhetjük át a görbéket és az alakzatokat?
5 Mi az intelligens objektum, és milyen előnyökkel jár a használata?
Összefoglaló válaszok l Ha finom kijelölést kell létrehoznunk, egyszerűbb lehet a Toll eszközzel görbét rajzolni, majd azt
a görbét átalakítani kijelöléssé.
2 A pixelgrafikus képek képpontok rácshálójából állnak, és kiválóan megfelelnek az olyan árnyalatos képek megjelenítésére, mint a fényképek vagy a festőprogramokban létrehozott grafikák. A vektoros grafikák matematikai kifejezéseken alapuló alakzatokból állnak, és olyan képelemek, szövegek és rajzok megjelenítésére ideálisak, amelyeknek éles, határozott kontúrokkal kell rendelkezniük.
3 Az alakzatréteg az alakzat körvonalát tárolja el a Paths panelen. Az alakzat körvonalát görbéjének szerkesztésével változtathatjuk meg.
4 A Görbeválasztó eszközt és a Közvetlen ki jelölési eszközt használjuk az alakzatok áthelyezésére, átmérerezésére és szerkesztésére. Egy alakzatot vagy görbét az Edit > Free Transform Path menüpont kiválasztásával is módosíthatunk, illetve átmérerezhetünk
5 Az intelligens objektumok olyan vektoros objektumok, amelyeket behelyezhetünk Photoshopba, és ott minőségvesztés nélkül szerkeszthetünk. Mindegy, hogy milyen gyakran méretezzük át, forgatjuk el, torzítjuk vagy alakítjuk valamilyen módon az intelligens objektumot, az megőrzi élességét és határozott kontúrjai t. Használatának nagy előnye, hogy az eredeti objektumot Iliustratorban is szerkeszthetjük, és a Photoshop-képfájlba helyezett intelligens objektum a változásoknak megfelelően frissül.
8
9 Haladó szintű
rétegkezelés
Az alapszintű rétegkezelési technikák elsajátítása után rétegmaszkok, korrekciós maszkok, szűrők és további rétegstílusok segítségével összetettebb hatásokat hozhatunk létre munkáinkban. Lehetőségünk nyílik arra is, hogy rétegeket importáijunk más dokumentumokbóL
21619. LECKE
Haladó szintű rétegkezelés
9
A lecke áttekintése
Ebben a leckében a következőket fogjuk elsajátítani:
Réteg importálása másik fájlból
Réteg vágása • Korrekciós réteg létrehozása és szerkesztése
Vanishing Point térbeli hatások használata rétegekkel
Rétegszedők létrehozása munkánk bemutatásához
Réteg kezelése
Réteges képek összeolvasztása
Rétegek egyesítése és egybeolvasztása
A lecke elvégzése kevesebb mint egy óráig fog tartani. Másoljuk át a Lesson09 mappát a merevlemezen korábban létrehozott Lessons könyvtárba (vagy hozzuk létre a könyvtárat most). Munkánk során más néven fogjuk elmenteni a kiinduló fájlokat. Így ha szükségünk lenne az eredeti, módosítások nélküli leckefájlokra, bármikor újra letölthetjük őket a www.perfactkiado.hu/mellekletek oldalról.
Elindulás
Ebben a leckében egy mobiltelefon dobozár fogjuk létrehozni úgy, hogy egy kétréteges képet kombinálunk egy négyrétegesseL Három eltérő, többrétegű tervet fogunk készíteni, amelyeket rétegszedők használatával egyenként mutathatunk be. Alaposabban megismerhetjük a korrekciós rétegeket, a réteghatásokat, -maszkokat és -szűrőket. A rétegkezelés elsajátításának legjobb módja- amellett természetesen, hogy elvégezzük a leckét - a kísérletezés, amelynek során rengeteg szűrő, hatás, rétegmaszk és rétegtulajdonság új módokon való ötvözésével kiélhetjük kreativitásunkat.
Indítsuk el a Photoshop alkalmazást, és eközben - a gyári beállítások visszaállításához - tartsuk lenyomva a Ctrl+Alt+Shift (Windows), illetve a Command+Option+Shift (Mac OS) billentyűket. (Lásd Alapértelmezett beállítások visszaállítása az Elindulás fejezetben.)
2 Ha a program rákérdez, a Yes gombra kattintva erősítsük meg, hogy törölni kívánjuk az Adobe Photoshop Settings állományt.
3 Az Adobe Bridge megnyitásához kattintsunk az eszközbeállítások soron a Launeh Bridge (A Bridge elindítása) gombra (B).
4 Kattintsunk a Bridge bal felső sarkában lévő Favorites (Kedvencek) panelerr a Lessons mappára, majd kattintsunk duplán a Content (Tartalom) panelben lévő Lesson09 mappára.
5 Vizsgáljuk meg a 09End.psd fájlt. Ha szükséges, az ablak alján lévő bélyegképcsúszkát húzva nagyítsuk meg a bélyegképet.
A lecke során célunk a mintadoboz létrehozása. Ennek folyamán különböző fájlokban lévő képelemeket használunk, rétegekre bontjuk munkánkat, perspektívát adunk hozzá, majd finomítjuk a dizájnt. Létrehozunk néhány rétegszedőt, hogy munkánkat bemutathassuk ügyfelünknek
6 A 09Start.psd fájira duplán kattintva nyissuk meg azt Photoshopban. Válasszuk ki a File> Save As menüpontot, adjuk a fájlnak a 09Working.psd nevet, majd kattintsunk a Save gombra. A Photoshop Forrnat Options párbeszédablakban kattintsunk az OK gombra.
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 217
Tanfolyam a könyvben
7 Fogjuk meg a Layers panelt a fülénél, és húzzuk a munkafelület tetejére. A sarkánál fogva húzva nagyítsuk meg a területér, hogy görgetés nélkül lássunk körülbelül tíz réteget.
A panelerr három réteg van, ebből kettő látható - a dokumentumablakban lévő szürke háromdimenziós doboz, valamint az alatta lévő háttér. A Full Art nevű réteg el van rejtve.
8 Jelöljük ki a Layers panelerr a Full Art réteget. Figyeljük meg, hogy noha ki van jelölve, továbbra is rejtve marad.
Réteg formára vágása Az összetett kép felépítését grafika hozzáadásával, majd formára vágásával kezdjük.
Kattintsunk az alkalmazássáv Launeh Mini Bridge (A Mini Bridge indítása) gombjára (�).
2 Kattintsunk a Mini Bridge panelerr a Favorites gombra. Ezt követően kattintsunk duplán a Content részben a Lessons, majd a Lesson09 mappára. Ugyanígy duplán kattintva a Phone_art.psd fájlra, nyissuk meg azt.
Ennek a fájlnak két rétege van, az egyiknek Phone Art, a másiknak pedig Mask a neve. Ki fogjuk vágni a telefon képét, hogy illeszkedjék az alatta elhelyezkedő Mask rétegen lévő szabadkézi alakzathoz.
3 Ellenőrizzük a Layers panelen, hogy a Mask réteg a Phone Art alatt van-e. A vágóalakzatnak a vágni kívánt kép alatt kell elhelyezkednie.
9
21819. LECKE
Haladó szintű rétegkezelés
9
4 Jelöljük ki a Phone Art réteget. Tansuk lenyomva az Alt (Windows), illetve az Option (Mac OS) billentyűt, majd helyezzük az egérmutatót a Phone Art réteg és a Mask réteg közé, hogy megjelenjen a dupla kör ikon (-i), és ekkor kattintsunk.
A megvágott réteg, a Phone Arr bélyegképe behúzással jelenik meg a Layers panelen, és derékszögű nyíl mutat az alatta lévő - immár aláhúzott- rétegre.
.. x
--:-.....-----·--�� ��· _--· -��.
Ezt az új képet fogjuk a Start fájlba importálni. Ám először is egyeden réreggé kell egyesítenünk a képet.
5 Válasszuk ki a Layers panelmenüből a Merge Down (Rétegek egyesítése) parancsot.
New Layer ...
Duplicate Layer ...
Delete Hidden Layer<
MergeDown
Shift+Ctri+N
Ctri+E
Merge V !Sibi€ Shift-Ctrt- E
Fiatten Jinage !::t - - - - - - · - - - · · - - · · · · - · · - · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · ·
Másképpen i s egyesíthetjük a rétegeket. Ám semmiképpen se a Fiatten Image (Rétegek összeolvasztása) parancsot válasszuk ki, mert az eltávolítja a fájlban már beállított átlátszóságot.
Most pedig igen egyszerűen, pusztán áthúzással adunk munkánkhoz egy másik fájlban lévő képet.
6 Kattintsunk az alkalmazássáv Arrange Documents (Dokumentumok elrendezése) gombjára, és válasszuk ki az egyik olyan elrendezést, amelyik egyszerre két dokumentumot jelenít meg.
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 219 Tanfolyam a könyvben
7 Húzzuk a Mozgató eszközzel az egyesített Phone Art réteget a Layers panelről a 09Working.psd dokumentumablakba.
A réteg az aktív réteg (Full Art) felett jelenik meg a 09Working.psd Layers paneljének tetején. A graftka lefedi a dobozt.
8 A 09Working.psd Layers paneljén kattintsunk duplán a Phone Art rétegnévre, majd a Shape Art
szavakat begépelve nevezzük át a réteget.
9 A File > Save menüpont kiválasztásával mentsük el eddigi munkánkat.
10 A változtatások mentése nélkül zárjuk be a Phone_Art.psd fájlt.
Perspektivikus rács beállítása A hozzáadott graftka a doboz felett helyezkedik el- de mi nem teljesen ezt a hatást akartuk elérni. Úgy fogjuk ezt orvosolni, hogy perspektívát adunk a graftkának, a dobozra hajlírva ezzel.
A Shape Art réteg legyen kijelölve a Layers panelen, és üssük le így a Ctrl+A (Windows), illetve a Command+A (Mac OS) gyorsbillentyűt, hogy a réteg teljes tartalmát kijelöljük
2 A Ctrl+X (Windows), illetve a Command+ X (Mac OS) gyorsbillentyű leütésével vágjuk ki a tartalmat a vágólapra. Ekkor csak a doboz látható, a kép nem.
3 Válasszuk ki a Filter > Vanishing Point (Szűrő >Távlatpont) menüpontot. A Vanishing Point szűrővel rajzoljuk meg a doboz méreteinek megfelelő perspektivikus síkot.
4 Kattintsunk az alapértelmezésben kiválasztott Sík létrehozása (Create Plane) eszközzel (43) a doboz elülső lapjának jobb felső sarkába, hogy elkezdjük meghatározni a síkot. A síkokat akkor a legegyszerűbb definiálni, ha ehhez segítségképpen téglalap alakú objektumot használhatunk a képen.
9
220 19. LECKE
Haladó szintű rétegkezelés
9
5 A doboz elülső oldalának sarkaira kattintva folytassuk a sík megrajzolását. Az utolsó sarokba kattintva fejezzük be a síkot. Amikor készen vagyunk, egy rács jelenik meg a doboz elülső oldalán, és automatikusan a Sík szerkesztése (Edit Plane) eszköz (IP) lesz kiválasztva. A rács méretét a párbeszédablak tetején módosíthatjuk a Sík szerkesztése eszközzel.
6 Szükség esetén módosítsuk a Sík szerkesztése eszközzel a sarokpontokat, hogy pontosítsuk a síkot.
A perspektíva teljessé tétele érdekében most a doboz tetejére és oldalára is kiterjesztjük a rácsot.
7 Legyen kiválasztva a Sík szerkesztése eszköz, tartsuk lenyomva a Ctrl (Windows), illetve a Command (Mac OS) billentyűt, és húzzuk a sík bal szélének középső fogópontját a doboz oldalának hátsó széle felé. Ezzel a perspektivikus sík a doboz oldalára is kiterjed, és ott is megjelenik egy rács; az elülső lapon lévő rács eltűnik, de kék kerete megmarad.
8 A Sík szerkesztése eszközzel igény szerint igazítsuk meg a doboz oldalsíkján lévő sarokpontokat, hogy jobban illeszkedjenek a doboz alakjához.
9 Ha elégedettek vagyunk a rács elhelyezkedésével, ismételjük meg a 7-8. lépést, és terjesszük ki a rácsot a doboz tetejére is.
ADOBE PHOTOSHOP (551221 Tanfolyam a könyvben
Megjegyzés: A kész rácsnak nem feltétlenül kell pontosan illeszkednie a dobozhoz.
Ha több síkra alkalmazunk perspektívát, célszerű lehet mindegyikhez külön réteget létrehozni. A Vanishing Point szűrő eredményeit külön síkokra helyezve megőrizzük az eredeti képet, és használharjuk a réteg áttetszőségének vezérlőjét, a stílusokat vagy az összharásmódokar. Készen állunk a grafika hozzáadására, illetve arra, hogy perspektívár adjunk neki.
l O A Ctrl+ V (Windows), illetve a Command+ V (Mac OS) gyorsbillentyű leürésével illesszük a vágólap tarralmát a rácsra. Ez a műveler automatikusan kiválasztja a Vanishing Point párbeszédablak Kijelölő (Marquee) eszközét.
ll Fogjuk meg a Kijelölő eszközzel ([=]) a tartalmat, majd húzzuk az elülső perspektivikus sík közepére, hogy a grafika legnagyobb része az elülső lapon jelenjen meg, de az oldal- és felső lapra is ráhajoljon. A megfelelő illeszkedés érdekében fontos, hogy az elülső lapra helyezzük a képet.
12 Amikor megfelelőnek látjuk az elhelyezést, kattintsunk az OK gombra.
13 A File> Save menüpont kiválaszrásával mentsük eddigi munkánkat.
Egyéni gyorsbillentyűk létrehozása
A Photoshop a leggyakoribb eszközöket és parancsokat gyorsbillentyűkkel is elérhetővé teszi. Ugyanakkor arra is lehetőségünk van, hogy azokar a gyorsbillentyűket állítsuk be, amelyek a legjobban illenek a munkafolyamatunkhoz. Az összetett kép létrehozása során több Adobe Illustrarorban készített képet fogunk elhelyezni. Munkánk hatékonyságának növelése érdekében először is gyorsbillentyűt hozunk létre a Place (Elhelyezés) funkcióhoz.
Válasszuk ki az Edit > Keyboard Shortcuts (Szerkesztés > Gyorsbillentyűk) menüpontot. A Keyboard Shorrcuts and Menus (Gyorsbillentyűk és menük) párbeszédablak jelenik meg. � lokalizált alkalmazásban a Keyboards Shortcuts kifejezés Billentyűparancsok néven szerepel.)
2 A párbeszédablak Application Menu Command (Alkalmazás menüparancs) alatti részében kattintsunk a File (Fájl) elemtől balra lévő háromszögre, hogy kibontsuk annak tartalmár. Görgessünk le a Place (Elhelyez) parancsig, majd jelöljük ki azt.
3 Az F7 billentyűt leütve rendeljük ezt új gyorsbillentyűként a parancshoz. Figyelmeztető ablak jelenik meg, amely közli, hogy a gyorsbillentyű más művelethez van rendelve. Gyárilag ez a Layers panelt megnyitó Window > Layers parancs gyorsbillentyűje.
222 1 9. LECKE
Haladó szintű rétegkezelés
9
4 Kattintsunk az Accept (Elfogadás), majd az OK gombra.
Set: Photoshop Defauts
Shortcuts For. 'Appbtbn Menus
AppiGrtion Menu Cormland
Ol.eck Jn ...
Save f01 Web & Devices. ..
Revert
Importált képelem elhelyezése Most pedig az új gyorsbillentyűt fogjuk arra használni, hogy újabb képelemet adjunk a csomagoláshoz. A "ZX-Tel cellular" szavakat tartalmazó importált képelemet eredetileg az Illustrator Szöveg (Type) eszközével hozták létre, majd azt követően képpé alakították át. A szöveg ennek az átalakításnak köszönhetőerr most már nem szerkeszthető a Szöveg eszközzel, viszont nem kell attól tartani, hogy a szöveg szétesik, ha olyan számítógépen nyitják meg a fájlt, ahol az adott betűtípus nincs telepítve.
Az F7 gyorsbillentyű leütésével nyissuk meg a Place párbeszédablakoL
2 Jelöljük ki a Lesson09 mappában a ZX-Tel logo.ai fájlt. Kattintsunk a Place gomb ra. Ekkor a Place PDF párbeszédablak jelenik meg.
3 Hagyjuk változatlanul az alapértelmezett beállításokat, majd az OK gombra kattintva helyezzük be a fájlt. A logó Free Transform, azaz Szabad alakítás módban jelenik meg, így módosíthatjuk azt.
A Place parancs intelligens objektumként adja hozzá dokumentumainkhoz a fényképeket, a grafikákat, illetve a Photoshop által támogatott minden fájlt. A korábbi fejezetekből emlékezhetünk arra, hogy az intelligens objektumok minden eredeti tulajdonságukkal együtt megőrzik a kép forrástartalmát, ily módon lehetövé teszik, hogy nem romboló módon szerkesszük az intelligens objektum rétegér. Mindazonáltal intelligens objektumok használatakor egyes szűrök és hatások nem érhetők el.
4 Húzzuk a logót a doboz elülső lapja fölé, majd a sarokpontjánál megragadva méretezzük át úgy, hogy durván a doboz elülső lapjával megegyező szélességű legyen. Ne aggódjunk a pontosság miatt, hiszen rövidesen a Vanishing Point szűrövel precízen elhelyezzük a logót.
5 Ha megfelelőnek tartjuk a pozicionálást, az Enter, illetve a Return billentyűt leütve importáljuk a fájlt.
ADOBEPHOTOSHOPCS5 , 223 Tanfolyam a könyvben
A behelyezett kép ZX-Tel rétegként jelenik meg a Layers panel tetején. A bélyegkép jobb alsó sarkában lévő ikon jelzi, hogy intelligens objektummal van dolgunk.
6 A File > Save menüpont kiválasztásával memsük eddigi munkánkat.
Képelem hozzáadása a perspektívához Az imént behelyezett szöveget a térbeli dobozhoz fogjuk hozzáadni, majd úgy alakítjuk át és stilizáljuk, hogy valósághűnek és perspektívában levőnek tűnjék. Mivel az intelligens objektumok nem támogatják a Vanishing Point, azaz Távlatpont szűrőt, először is képpomokká alakítjuk az intelligens objektum rétegében lévő vektoros adatokat.
Kattintsunk a Layers panelen az egér jobb gombjával (Windows), illetve a Control billentyű lenyomva tartása mellett (Mac OS) a ZX-Tel réteg nevére, majd válasszuk ki a helyi menüből a Rasterize Layer (Réteg raszterizálása) parancsot. Ez sima, pixeles réteggé alakítja át az intelligens objektumot.
Blending Options ...
Duplícate Layer ...
Delete Layer
Repiace Gontents ...
r-:.ste!;;-Layer -��-=:. -- 1
Enable Layer Mask
2 Kövessük az Image > Adjustmems > Invert (Kép > Korrekciók > Negatív) Útvonalat, amellyel feketéből világosszürkévé változtatjuk a szím. Így a dobozhoz adás után jobban olvasható lesz a szöveg.
3 A ZX-Tel réteg legyen kijelölve a Layers panelen, s válasszuk ki ekkor a Select> Ali menüponrot. A teljes ZX-Tel logót kijelöltük ezzel.
4 Vágjuk ki a réteg tartalmát az Edit> Cut menüponrtal.
5 A Filter > Vanishing Point menüpont kiválasztásával térjünk vissza a perspektivikus síkhoz. A háromdimenziós doboz, rajta a mobiltelefont mutató képpel, már itt látható.
9
22419. LECKE
Haladó szintű rétegkezelés
9
6 A Ctrl+ V (Windows), illetve a Command+ V (Mac OS) gyorsbillentyű leütésével illesszük a !ogót a perspektivikus síkra, és húzzuk a doboz elülső oldalán megfelelő pozícióba.
7 A Ctrl+ T (Windows), illetve a Command+ T (Mac OS) gyorsbillentyű leütésével jelenítsük meg az átalakító fogópon tokat. Húzzuk a fogópontokat úgy, hogy a logó illeszkedjék a logó perspektívájához. Elképzelhető, hogy el kell forgatnunk a logót.
8 Üssük le az Alt (Windows), illetve az Optiorr (Mac OS) billentyűt, majd húzzuk így a logó másolatát felfelé, és helyezzük a doboz tetejére. Ha elégedettek vagyunk a pozíció jával, kattintsunk az OK gombra.
A fenti képek színes változata a mellékletben látható.
9 Válasszuk ki a File> Save menüpontot, hogy elmentsük munkánkat.
Rétegstílus hozzáadása Most pedig rétegstílus hozzáadásával némi térhatást adunk a logó nak. A rétegekhez rendelhető rétegstílusok automatizált hatások.
Jelöljük ki a Layers panelerr a ZX-Tel logo réteget.
2 Válasszuk ki a Layer > Layer Style > Bevel and Ernboss (Réteg > Rétegstílus > Bevésés és domborítás) menüpontot. Megőrizve az alapértelmezett beállításokat kattintsunk az OK gombra.
A logónak éles, mély kontúrjai vannak, ami a doboznak mélyebb térhatást kölcsönöz.
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 225
Tanfolyam a könyvben
Az oldallap tartalmának behelyezése A doboz befejezéséhez termékleírást adunk oldallapjához.
Üssük le az F7 gyorsbillentyűt, majd jelöljük ki a Side Box Copy.ai fájlt. Kattintsunk a Place gombra. A megjelenő Place PDF párbeszédablakban hagyjuk az alapértelmezett beállításokat változatlanul, és kattintsunk az OK gombra.
2 A Shift billentyű lenyomott állapotában húzással méretezzük át a behelyezett képet, hogy körülbelül az oldallap méretével megegyező legyen. Ezt követően az Enter, illetve a Return billentyű leütésével véglegesítsük a behelyezést.
3 Kattintsunk a Layers pauelen a jobb egérgombbal (Windows), illetve a Control billentyű lenyomva tartása mellett (Mac OS) a side box copy rétegnévre, majd válasszuk ki a helyi menüből a Rasterize Layer menüpontot.
Kijelöljük a szöveget, majd színét megváltoztatva jobban olvashatóvá tesszük.
4 Válasszuk ki az Eszköztárból a Lasszó eszköz (9) alatt található Sokszög lasszó eszközt(�).
5 Kattintsunk a Sokszög lasszó eszközzel minden sarokra, hogy téglalapot rajzoljunk a felső szövegblokk köré. Ezt követően tansuk lenyomva a Shift billentyűt, majd az alsó szövegblokk köré is rajzoljunk téglalapot, és adjuk azt is a kijelöléshez. A diagramot nem kell a kijelölésbe foglalni.
Azért a Sokszög lasszó eszközt használtuk, mert a szövegsorok kissé szabálytalan alakúak. Ha ez nem így lenne, a Téglalap kijelölő eszközzel is dolgozhattunk volna.
6 A Ctrl+l (Windows), illetve a Command+l (Mac OS) gyorsbillentyűvel változtassuk a szöveg színét feketéről fehérre. Végül szüntessünk meg minden kijelölést a Select > Deselect menüponttal.
9
226 1 9. LECKE
Haladó szintű rétegkezelés
9
További képelemek hozzáadása a perspektívához A következőkben a háromdimenziós dobozhoz adjuk az oldallap tartalmár.
Jelöljük ki a side box copy réteget, majd válasszuk ki a Select > Ali parancsot, amellyel a réteg teljes tartalmát kijelöljük
2 A Ctrl+X (Windows), illetve a Command+X (Mac OS) gyorsbillentyű leütésével vágjuk ki a tartalmat a vágólapra.
3 Válasszuk ki a Filter > Vanisbing Point menüpontot.
4 A Ctrl+ V (Windows), illetve a Command+ V (Mac OS) gyorsbillentyű leütésével illesszük az oldallap tartalmát a perspektivikus síkra.
5 Helyezzük el a képelemet úgy, hogy illeszkedjék az oldallapra. Ha szükséges, a Ctrl+ T (Windows), illetve a Command+ T (Mac OS) gyorsbillentyű leütésével jelenítsük meg az átalakító fogópontokat, majd változtassuk meg azokkal a képelem méretét és elhelyezkedését.
6 Ha elégedettek vagyunk az oldallappal, hagyjuk jóvá az OK gombbal.
A következőkben még egyszer megismételjük ezt az eljárást, hogy az utolsó képelemet is behelyezzük, és a térhatású dobozra illesszük.
7 Üssük le az F7 gyorsbillentyűt, majd jelöljük ki és helyezzük be a Special Offer.ai fájlt. Az OK gombra kattintva zárjuk be a párbeszédablakoL Csökkentsük a grafika méretét, hogy elférjen az elülső lap bal alsó sarkában, ezt követően az Enter, illetve a Rerum billentyű leütésével helyezzük el a fájlt.
8 Kattintsunk a Layers panelen az egér jobb gombjával (Windows), illetve a Control billentyű lenyomva tartása mellett (Mac OS) a Special Offer réteg nevére, és válasszuk ki a helyi menüből a Rasterize Layer parancsot. A réteg többé már nem intelligens objektum.
9 A korábbi képelemek elhelyezésénél használt eljárást megismételve helyezzük a Special Offer gra-fikát is a térhatású dobozra:
Legyen aktív a special offer réteg, majd jelöljük ki teljes tartalmát a Select> Ali menüpomtal.
A Ctrl+X (Windows), illetve a Command+ X (Mac OS) gyorsbillentyű leütésével vágjuk ki a tartalmat a vágólapra.
Válasszuk ki a Filter > Vanishing Point menüpontot.
Üssük le a Ctrl+ V (Windows), illetve a Command+ V (Mac OS) gyorsbillentyűt, hogy beillesszük a vágólapról a tartalmat.
Helyezzük el a graflkát az elülső lap bal alsó sarkába, majd kattintsunk az OK gombra.
Mentsük el munkánkat a File > Save menüponttal.
Korrekciós réteg hozzáadása
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 227
Tanfolyam a könyvben
Fokozandó a csomagolás életszerűségét, korrekciós réteget adunk hozzá, hogy árnyékolttá tegyük oldallapjáL
A képhez adott korrekciós rétegekkel a kép pixelértékeinek végleges megváltoztatása nélkül hajthatunk végre szín- és tónuskorrekciókaL Ha például színegyensúly-korrekciós réteget adunk egy képhez, akkor nyugodtan kísérletezhetünk a különböző színekkel, hiszen a változás csupán a korrekciós rétegen történik. Ha úgy döntünk, hogy mégis visszatérünk az eredeti képpontértékekhez, elrejthetjük vagy törölhetjük a korrekciós réteget.
Korrekciós rétegeket használtunk már a korábbi leckékben is. Jelen esetben Levels (Szintek) korrekciós réteget adunk a képhez, hogy megnöveljük a kijelölés tónustartományát, gyakorlatilag tehát a teljes kontrasztoL A korrekciós réteg a kép rétegsorrendjében az alatta lévő összes rétegre hat- kivéve, mint látni fogjuk, ha a létrehozásakor van aktív kijelölés.
Jelöljük ki a Layers panelen a side box copy réteget.
2 Válasszuk ki az Eszköztárból a Sokszög lasszó eszközt(�), majd rajzoljunk négyszöget az oldallap köré.
3 Az Adjustmems (Korrekciók) panel Levels gombjára kattintva hozzunk létre korrekciós réteget.
AllliJSTMfKTS
l.evofs
4 Kattintsunk duplán a Layers panelen a Layers l névre, és nevezzük át a réteget Shadow-nak (árnyék).
9
228 1 9. LECKE Haladó szintű rétegkezelés
9
Üssük le az Enter, illetve a Rerum billentyŰt.
5 Húzzuk az Adjustmems panelerr az Output Levels (Kimeneti szintek) rész alatt a jobb oldali (fehér) csúszkár körülbelül 210-hez, hogy csökkentsük a fényességet. Ezt követően kattintsunk a panel alján a Rerum to Adjustment List (Visszatérés a korrekciós listához) gombra C•).
6 Mentsük el munkánkat a File > Save menüpont kiválasztásával.
7 A Shadow korrekciós réteget a szem ikonjára ( ) kattintva kapcsoljuk be, majd ki, hogy lássuk a korrekciós réteg hatását. Mivel ez utóbbi alkalmazása előtt ki jelölést készítettünk, az csak a kijelölt területre fejti ki hatását. Amikor készen vagyunk, győződjünk meg arról, hogy a Full Art kivételével minden réteg látható.
=(.' ' Shadow �F ' Shadow
A fenti képek színes változata a mellékletben látható.
Rétegszedők használata A következő gyakorlatban elmentjük ezt a beállítást rétegszedőként. Ez lehetövé teszi, hogy ugyanabban a Photoshop-fájlban egyszerűen válthassunk a rétegek és hatások különböző kombinációi között. A rétegszedő tulajdonképpen a Layers panel állapotának pillanatképe.
Keressük meg a képernyő jobb oldalán, a panelgyűjtő mellett látható panelikonok sorát. Kattintsunk a Layer Comps (Rétegszedők) ikonra. Megjelenik a Layer Comps panel (ugyanezt érjük el a Window> Layer Comps [Ablak> Rétegszedők] menüpont kiválasztásával is).
2 Kattintsunk a Layer Comps panel alján a New Layer Comp (Új rétegszedő) gombra. Gépeljük be a rétegszedő nevének a Black Box (fekete doboz) szöveget, majd írjuk le a megjelenését a Comment (Megjegyzés) mezőbe: 30 box, black top and side shape with full-color art (30-s doboz, fekete tető és oldallap, négyszínes képekkel). Kattintsunk az OK gombra.
LAYIRCOMPS
l ---�. --------- - - ---------,-x �: . --
Name: BlackBox
Apply To l;lyefs: 15{] VJSi>lity
EIPosition El Appear.mce (Layer Style)
CO!rfJlent: j 30 box, black top and side shape wth • l ful-color art.
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 229 Tanfolyam a könyvben
Most pedig végrehajrunk néhány változtatást, majd másik rétegszedőkém mentjük el a kompozíciót.
3 Rejtsük el a Layers panelen a Black Box és Shape Art rétegeket, és jelenítsük meg a Full Arror.
Új rétegszedőként elmentjük ezt a változatot.
4 Kattintsunk a Layer Comps panel alján a New Layer Comp gombra. Gépeljük be a Full Image (teljes kép) nevet, majd a változat leírását: 3D box, blue top with full-color art (3D-s doboz, kék tető, négyszínes képekkel). Kattintsunk az OK gombra.
5 A Layer Comps panelen a megjelenítő ikonokra kattintva jelenítsük meg, illetve rejtsük el a két rétegszedőt, és figyeljük meg a különbségeket.
LAYERCOMPS
r!Lilllt�.-.. lf�t--
Full image
.. . c til g
LAYERCOMPS
l' ,__�.-.. �
�r"'"!.!-, � Fullmago
.. .. c@ i
Arra is használhatjuk a rétegszedőket, hogy rögzítsük a dokumentumban a réteg pozícióját és a réteg megjelenését, a rétegstílusokat és a réteg összhatásmódját is beleértve.
6 Mentsük el munkánkat a File > Save menüpont kiválasztásával.
230 19. LECKE
Haladó szintű rétegkezelés
9
Rétegek kezelése Az előzőekben láthattuk, hogy a rétegszedők kiválóarr alkalmasak arra, hogy segítségükkel bemutassuk a doboz tervének különböző változatait. Az is jól jöhet azonban, ha a rétegeket tartalmuk alapján csoportosítjuk. A következő lépések során külön csoportba rendezzük a szöveg- és a képelemeket.
Kartintsunk a Layers panelerr a Ctrl (Windows), illetve a Command (Mac OS) billentyű leütése mellett a special offer, a side box copy és a ZX-Tel Logo rétegekre, hogy mind a három réteget kijelöljük
2 A Layers panelmenüből válasszuk ki a New Group From Layers (Új csoport rétegekből) parancsot.
New Layer .•.
Duplicate Layers. ..
Delete Layers
Delete Hidden La}
Layer Properties ...
Blending Options .
Shíft+Ctri+N
. . . _Ed� f>:d���e".t:-... _ . . . _ . . _ _ . . . . . .. .
Névnek gépeljük be a Box Type (doboz szövegek) kifejezést, majd kattintsunk az OK gombra.
3 Jelöljük ki a Shadow korrekciós réteget, azután a Shift billentyű lenyomva tartása mellett kattintsunk a Full Art rétegre, hogy kijelöljük ezeket, illetve a köztük lévő Shape Art réteget. Ezt követően válasszuk ki a Layers panelmenüből a New Group From Layers parancsot, és adjuk a csoportnak a BoxArtwork (doboz képelemek) nevet. Végül kattintsunk az OK gombra.
A rétegcsoportok az egyes rétegeket segítenek rendezni és kezelni, csoportosítva őket. Létrehozásuk után kibonthatjuk a csoportokat, hogy lássuk, mely rétegeket tartalmazzák, becsukva pedig egyszerűbbé, áttekinthetőbbé tehetjük a nézetet. A rétegek sorrendjét az egyes csoportokon belül is megváltoztathatjuk
4 Rejtsünk el minden rétegcsoportot, hogy lássuk, hogyan vannak csoportosítva a rétegek. A végén a megfelelő oszlopba kattintva kapcsoljuk vissza a rétegcsoportokaL
l;_ -�-'D·-;:;� ... � . . . . . ---.. --�
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 231 Tanfolyam a könyvben
A rétegcsoportok sok tekintetben a rétegekkel megegyező módon viselkednek, így kijelölhetjük, másolhatjuk és áthelyezhetjük azokat, illetve tulajdonságokat és maszkokat is rendelhetünk teljes rétegcsoportokhoz. A rétegcsoport szintjén végrehajtott bármely változtatás a csoport összes rétegére vonatkozik.
Réteges kép összeolvasztása
Miként azt a könyv korábbi leckéiben is tettük, most összeolvasztjuk a rétegekből álló képet. Fájl öszszeolvasztásakor az összes réteg egyetlen háttérben egyesül, ami jelentősen csökkenti a fájlméretet. Amennyiben próbanyomatnak küldjük a fájlt, célszerű annak két változatát elmenteni-egy olyat, amelyik a rétegeket is tartalmazza, így szükség esetén az még módosítható, valamint egy összeolvasztott változatot, amelyből a próbanyomat készíthető.
Először is figyeljük meg a dokumentum- vagy alkalmazásablak bal alsó sarkában megjelenő értékeket. Ha nem látjuk a fájiméretet (például "Doc: 5.01M/43M"), kattintsunk a nyílra, és válaszszuk ki a Show > Document Sizes (Megjelenítés > Dokumentum-méretek) parancsot.
r-�% t}'
-�-,--�-� -!'<.':� . ."
......--.--!: . :
Az első érték a kép nyomtatási mérete, amely nagyjából megegyezik az Adobe Photoshop formátumban elmen tett, összeolvasztott fájl méretével. A jobb oldalon lévő szám a fájl jelenlegi állapotában, rétegekkel és csatornákkal számított fájiméretet mutatja.
2 Válasszuk ki az Image> Duplicate (Kép> Másolat) menüpontot, adjuk a másolatnak a 09Final. psd nevet, majd kattintsunk az OK gombra.
3 Válasszuk ki a Layers panelmenüből a Fiatten Image (Rétegek összeolvasztása) parancsot. A rejtett rétegek figyelmen kívül hagyására rákérdező ablakban kattintsunk az OK gombra.
Doc: 5.otM{5.01M l � l �
A 09Final.psd fájl rétegei egyetlen háttérrétegen egyesülnek. A kezelőfelület bal alsó sarkában megjelenő fájiméretek most egyformák, a korábban látott kisebb számmal egyeznek meg. Tartsuk észben, hogy az összeolvasztás fehérrel tölti ki az átlátszó területeket.
4 Aktiváljuk az Edit > Undo Fiatten Image menüpontot.
A következő gyakorlatban egy másik módszert is kipróbálunk a rétegek egyesítésére és a fájlméret csökkentésére.
Rétegek és rétegcsoportok egyesítése
A réteges képek összeolvasztásával ellentétben a rétegek egyesítésénél lehetőségünk van kiválasztani, hogy mely rétegeket kívánjuk összeolvasztani, és melyeket akarjuk változatlanul hagyni.
A doboz minden elemét egyesíteni fogjuk, miközben a Box Type rétegcsoportot és a Background réteget érintetlenül hagyjuk. Ily módon visszatérhetünk a fájlhoz, és bármikor felhasználhatjuk a Background és a Box Type rétegeket.
Rejtsük el a Layers panelerr a Box Type csoportot, elrejtve ezzel minden rétegér.
232 1 9. LECKE
Haladó szintű rétegkezelés
9
2 Jelöljük ki a Layers panel en a Box An rétegcsoporto t.
3 Válasszuk ki a Layer > Merge Visihle (Réteg > Láthatók egyesítése) menüpontot. A rétegcsoport nem látható rétegei változatlanok, egyesítedenek maradnak a Layers panelen.
4 Válasszuk ki az Edit > Undo Merge Visihle menüpontot.
A következő gyakorlatban még egy módszert kipróbálunk a rétegek egyesítésére, illetve a fájlméret csökkentésére.
Rétegek egybeolvasztása A rétegek egybeolvasztása az összeolvasztás előnyeit ötvözi azzal a lehetőséggel, hogy bizonyos rétegeket érintetlenül hagyunk. Az egybeolvasztás két vagy több réteget olvaszt össze, és az összeolvasztott képet egy új rétegre helyezi, miközben a többi réteget érintetlenül hagyja. Ez akkor igen hasznos, amikor összeolvasztott képre van szükségünk, ám a későbbi munkához némely rétegeket változadan formában szereménk hagyni.
Jelöljük ki a Layers panelen a Box Artwork csoportot.
2 Tartsuk lenyomva az Alt (Windows), illetve az Option (Mac OS) billentyűt, majd válasszuk ki a Layer> Merge Group (Réteg> Csoport egyesítése) menüpontot. A Layers panel egy új, az egyesített képet tartalmazó réteget jelenít meg. A fájlméret csökkentése érdekében az eredeti rétegeket törölhetjük a fájlbóL
3 Válasszuk ki a File > Save menüpontot. Az ekkor megjelenő Save As párbeszédablakban kattintsunk a Save gombra, és mentsük el a fájlt Photoshop formátumban. Ha megjelenik a Photoshop Forrnat Options párbeszédablak, kattintsunk benne az OK gombra.
Létrehoztuk a térhatású montázst, és több módszert is kipróbáltunk a kész munka elmentésére.
Összefoglaló kérdések Mire használjuk a rétegcsoportokat?
2 Hogyan lehet egy réteget formára vágni?
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 233
Tanfolyam a könyvben
3 Hogyan működnek a korrekciós rétegek, és milyen előnnyel jár a használatuk?
4 Mik azok a rétegstílusok, és mire használjuk őket?
5 Mi a különbség a rétegek összeolvasztása, egyesítése és egybeolvasztása között?
Összefoglaló válaszok A rétegcsoportokkal a rétegeket rendezhetjük és kezelhetjük A rétegcsoportban lévő összes réteget együtt mozgathatjuk, illetve csoportként rendelhetünk hozzájuk például tulajdonságokat vagy maszk ot.
2 Helyezzük a megvágni kívánt réteget a vágómaszkként használni kívánt réteg fölé. Jelöljük ki az
első réteget, majd az Alt, illetve az Optiorr billentyű lenyomva tartása mellett helyezzük az egérmutatót a rétegek közé, és kattintsunk. A megvágott réteg behúzva jelenik meg, és egy nyíl mutat le a vágómaszk rétegére.
3 A korrekciós rétegek az alattuk lévő képpontok módosítása nélkül hajtanak végre szín- és tónuskorrekciót. Az ilyen rétegeket a kép végleges megváltoztatása nélkül jeleníthetjük meg és rejthetjük el, szerkeszthetjük, törölhetjük ki vagy maszkolhatj uk.
4 A rétegstílusok a rétegekhez rendelhető, testre szabható hatások. Arra használjuk őket, hogy változtatásokat hajtsunk végre a rétegeken. A rétegstílusok bármikor módosíthatók, illetve el is távolíthaták
5 A kép összeolvasztása az összes réteget egyetlen háttérben egyesíti, jelentősen csökkentve ezzel a fájl méretét. A rétegek egyesítésekor kiválaszthatjuk, hogy mely rétegeket olvasztjuk össze; ilyenkor a kijelölt vagy látható rétegeket egyetlen rétegbe vonjuk össze. Az egybeolvasztás az összeolvasztás előnyeit nyújtja, miközben a kívánt rétegeket érintetlenül hagyja; két vagy több réteget olvaszt össze, az összeolvasztott képet egy új rétegre helyezi, és mindeközben a többi réteget nem érinti.
9
10 Profi montázsok
készítése
Akár hétköznapi képeinkből is különleges digitális müveket hozhatunk létre szürők révén. lití
fogathatunk a képeket életlenítő, hajlító, élesítő vagy darabokra törő, de akár a hagyományos Jestési technikákat-például vízfestéket- utánzó szürők között is. Mindemellett korrekciós rétegek és Jestési módok alkalmazásával is módosíthatjuk müveink kinézetét.
23611 O. LECKE
Profi montázsok készítése
10
A lecke áttekintése
Ebben a leckében a következőket fogjuk elsajátítani:
A képek pontos behelyezését és igazírását megkönnyítő segédvonalak hozzáadása
Kijelölések elmentése és betöltése maszkként
Színhatások alkalmazása kizárólag a kép maszkkal nem borított területeire
Különleges hatások létrehozása kijelölésekhez rendelt szűrőkkel
Szerkeszthető különleges hatások létrehozása rétegstílusok hozzáadásával
Lépések sorozatának automatizálása műveletek rögzítésével és visszajátszásával
Panorámaképek létrehozása képek egyesítésével
A lecke elvégzése mintegy másfél óráig fog tartani. Másoljuk át a LessonlO mappát a merevlemezen korábban létrehozott Lessons könyvtárba (vagy hozzuk létre a könyvtárat most). Munkánk során más néven fogjuk elmenteni a kiinduló fájlokat. Így ha szükségünk lenne az eredeti, módosítások nélküli leckefájlokra, bármikor újra letölthetjük azokat a www.perfactkiado.hu/mellekletek oldalról.
Elindulás
A lecke során egy Washington, D.C.-be tett kirándulásról készítünk emléktárgyakat. Egy képmontázsból képeslapot hozunk létre, majd panorámaképet összeállítva plakátot készítünk. Először is tekintsük meg a kész műveket, hogy lássuk, mit kell létrehoznunk
Indítsuk el a Photoshop alkalmazást; eközben a gyári beállítások visszaállításához tartsuk lenyomva a Ctrl+Alt+Shift (Windows), illetve a Command+Option+Shift (Mac OS) billentyűket. (Lásd Alapértelmezett beállítások visszaállítása az Elindulás fejezetben.)
2 Ha a program rákérdez, a Yes gomb ra kattintva erősítsük meg, hogy törölni kívánjuk az Adobe Photoshop Settings állományt.
3 A Mini Bridge panel megnyitásához kattintsunk az alkalmazássávon a Launeh Mini Bridge (A Mini Bridge indítása) gomb ra ( ) .
4 Kattintsunk előbb egyszer a Mini Bridge panel Browse Files (Böngészés), majd a Favorites gombjára. Ezt követően kattintsunk duplán a Lessons mappára. A Content szakaszban kattintsunk duplán a Lessorr l O map pára.
5 Tekintsük meg ugyanitt a lOA_End.psd bélyegképet, majd a szóközt leütve váltsunk teljes képernyős nézetre.
A képeslap négy fényképből áll. Mindegyikhez különleges szűrőt vagy hatást rendeltek.
6 A szóközt leütve térjünk vissza a Photoshopba. Ezután jelöljük ki a lOB_End.psd bélyegképet, majd a szóközt leütve tekintsük meg teljes képernyőn.
Ez a fájl egy panorámaképből és szövegből álló plakát. Először az előbb megtekintett képeslapot fogjuk elkészíteni.
7 A szóközt leütve térjünk vissza a Photoshopba, majd kattintsunk duplán a lOA_Start.jpg bélyegképre, megnyitva ezzel a fájlt a Photoshopban.
Montázs összeállítása
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 237
Tanfolyam a könyvben
A képeslap négy különböző képből készített montázs. Körbevágjuk mindegyik képet, majd külön rétegekként adjuk hozzá őket az összetett képhez. Segédvonalak használatával könnyedén, mégis rendkívül pontosan igazíthatjuk őket. Mielőtt további változtatásokat hajtunk végre a képeken, szöveggel egészítjük ki a képeslapot, és hatásokat rendelünk hozzá.
Képek megnyitása és körülvágása
A használni kívánt képek a szükségesnél nagyobbak, ezért mielőtt a montázsba helyeznénk, körbevágjuk őket. A körülvágás szépérzéket igénylő döntéseket is feltételez, hiszen mi határozzuk meg, hogy hol és mennyit vágunk le a képből. A lOA_Start.jpg fájl már meg van nyitva, kezdjük ezen a munkát.
Válasszuk ki a Vágó (Crop) eszközt (tJ::). Gépeljünk be 500 px-t az eszközbeállítások sor Width (Szélesség) és Height (Magasság) mezőibe. A Resolution, azaz Felbontás mezőbe 300 ppi-t írjunk be.
Megjegyzés: Ügyeljünk, hogy 500 képponto t, ne 500 cm-t (esetleg hüvelyket) adjunk meg!
A vágókeret rögzített, 500x500 képpont méretű lesz.
2 Húzzunk vágókeretet a kép jobb oldalán, hogy a Smithsonian Institution (a barna épület) legyen a körülvágott kép középpontj ában. Billentyűzetünk jobb és bal kurzorbillentyűivel szükség esetén léptethetjük a vágókeretet.
3 Ha megfelelőnek találjuk a vágókeret elhelyezkedését, kattintsunk bele kétszer, vagy üssük le az Enter, illetve Return billentyűt.
Mivel munkánk során több állománnyal dolgozunk, beszédes nevet adunk a lOA_Start.jpg fájlnak, hogy könnyen azonosíthassuk Photoshop-formátumban mentjük el, mert a JPEG-fájl minden szerkesztés és ismételt elmenrés alkalmával veszít a minőségéből.
23811 O. LECKE
Profi montázsok készítése
10
4 Kattintsunk a File > Save As menüpontra, válasszuk ki a Photoshop formátumot, majd Museum.psd néven mentsük a körülvágott képet a Lesson10 mappába.
5 A Mini Bridge panelen dupla kattintással nyissuk meg a Capitol_Building.jpg, majd a Washington_Monument.jpg fájlokat.
A képfájlok- mindegyik a saját fülén - megnyílnak Photoshopban.
6 Jelöljük ki a Washington_Monument.jpg állományt, majd válasszuk ki a File > Save As menüpontot. Állítsuk be a Photoshop-formátumot, majd adjuk a fájlnak a Monument.psd nevet. Végül nyomjuk le a Save gombot.
7 Kattintsunk most a Capitol_Building.jpg fülre. Válasszuk ki a File > Save As menüpontot, állítsuk be a Photoshop-formátumot, és nevezzük át a képet Capitol.psd-re. Ezután kattintsunk a Save gombra.
8 Ismételjük meg az 1-3. lépést a Capitol.psd és a Monument.psd fájlokra, majd mentsük el a képeket.
A Museum.psd, a Capitol.psd és a Monument.psd körülvágott változatai
9 Válasszuk ki a File> Open menüpontot, menjünk a Lesson10 mappába, majd a Background.jpg fájira duplán kattintva nyissuk meg Photoshop ban.
10 Kattintsunk a File> Save As menüpontra. Válasszuk ki a Photoshop-formátumot, adjuk a fájlnak a l OA_ Working.psd nevet, majd kattintsunk a Save gombra. Hagyjuk nyitva mind a négy képet a következő gyakorlathoz.
Képek elhelyezése segédvonalakkal
A segédvonalak olyan vonalak, amelyek nem jelennek meg nyomtatásban, és segítenek a dokumentumban lévő elemek vízszintes vagy függőleges igazításában. A Sna p To (Igazítás a következőkhöz) parancs kiválasztásakor a segédvonalak mágnesként viselkednek: arnikor segédvonal közelébe húzunk egy objektumot, az egér gombjának felengedésekor az objektum a segédvonalhoz ugrik. Most segédvonalakat adunk a montázs alapját képező háttérképhez.
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 239
Tanfolyam a könyvben
Kattintsunk az alkalmazássávon a View Extras (Extrák megjelenítése) gombra (r':'!), és válasszuk ki a Show Rulers (Vonalzók mutatása) lehetőséget. Vonalzók jelennek meg az ablak tetején és bal oldalán.
2 A Window > Info menüpontot kiválasztva nyissuk meg az Info panelt.
3 Húzzunk segédvonalat a vízszintes vonalzóról a kép közepéhez, majd akkor engedjük fel az egeret, amikor az Info panelen az Y koordináta értéke 3 hüvelyk. Kék segédvonal fut keresztül a képen.
R· J! G'
B.
....
-INFO
l C:
J! M: Y: K'
8-b •
. �_L.@l.La."��···�-·--·�·-··
4 Húzzunk egy másik segédvonalat, ám ez alkalommal a függőleges vonalzóról, és akkor engedjük fel az egér gombját, amikor az X = 3 hüvelyk.
Tipp: Ha utólag mozgatnunk kell egy segédvonalat, használjuk a Mozgató eszközt.
5 Válasszuk ki a View > Snap To (Nézet > Igazítás a következőkhöz) menüpontot, és ellenőrizzük, hogy a Guides (Segédvonalak) be van-e kapcsolva.
6 Húzzunk egy másik segédvonalat a függőleges vonalzóról a kép közepére. Bár tovább is vihetnénk, a vonalzó helyére ugrik, pontosan a kép középpontjánál.
7 Kattintsunk az alkalmazássávon az Arrange Documents (Dokumentumok elrendezése) gombra (IR),
majd válasszuk ki a TUe Ali in Grid (Az összes mozaikszerű elrendezése rácsban) elrendezést. Mind a négy kép látható, mindegyik a saját ablakában.
i·� ; j·,!UilJ �j .;
l..� .. � .. ruirn . ... � .... l 8 Válasszuk ki a Mozgató eszközt(�>+), majd húzzuk a Museum.psd képet a l OA_ Working.psd-re.
A Photoshop a l OA_ Working.psd fájlon belül saját rétegére helyezi a Museum.psd képet.
9 Húzzuk a Monument.psd és a Capitol.psd képeket a l OA_ Working.psd fájlra.
10 Memés nélkül zárjuk be a Monument.psd, a Capitol.psd és a Museum.psd állományokat. 10
240 ll O. LECKE
Profi montázsok készítése
10
ll Nevezzük át a Layers panelen belül a rétegeket a tartalmuknak megfelelően: legyenek Museum, Monument és Capitol. Ha a fent megadott sorrendben húztuk át a képeket, akkor az első réteg a Museum, a második a Monument és a harmadik a Capitollesz.
12 Jelöljük ki a Monument réteget, majd válasszuk ki az Eszköztárból a Mozgaró eszközt(._+). Helyezzük a réteget a rajzvászon középpontj ára, felső szélét igazítsuk a vízszintes segédvonalhoz.
13 Jelöljük ki a Capitol réteget, majd húzzuk a Monument rétegtől balra, hogy a kép felső széle a vízszintes segédvonalhoz igazodjék. Helyezzük el középre a Washington-emlékmű és a képeslap bal szegélye közörr. Tegyük meg ugyanezt a Museum réteggel, de úgy, hogy az emlékmű képéhez viszonyítva jobbra kerüljön.
14 Rejtsük el a segédvonalakat a View > Show > Guides (Nézet > Megjelenítés > Segédvonalak) menüpont kiválasztásával. Ezután a View > Rulers paranccsal rejtsük el a vonalzókar is.
15 Mentsük el eddigi munkánkat a File > Save menüpontral. Ha megjelenik a Photoshop Formar Options párbeszédablak, kattintsunk az OK gombra.
Extra tananyag
ADOBE PHOTOSHOP CSS l 241 Tanfolyam a könyvben
* A középre igazított segédvonalakkal könnyű volt elhelyezni a képeket, de ha nagyobb pontosságra van szükség, az inteliigem segédvonalak kiváló módszert jelentenek a fényképek és objektumok igazítására. Ezúttal más módon fogjuk elvégezni ezt a feladatot, és ennek során a leckefájlt a Képek elhelyezése segédvonalakkal című gyakorlat utáni állapotában használjuk. Ha úgy gondoljuk, folytassuk bátran a leckét, majd egy másik alkalommal visszatérve próbáljuk ki ezt a módszert is.
l jelöljük ki a Layers panelen a Museum réteget. A Mozgató eszközzel ( .. -�:) mozgassuk el helyükről a képeket a dokumentumablakban.
2 Válasszuk ki a View > Show > Smart Guides (Nézet > Megjelenítés > Inteliigem segédvonalak) menüpontot.
3 Húzzuk a Mozgató eszközzel a Museum képet a dokumentumablakba, és igazítsuk felső szélét a Monument kép felső széléhez.
4 A View > Show > Smart Guides menüpont ismételt kiválasztásával rejtsük el az intelligens segédvonalakat.
Szöveg hozzáadása a montázshoz
Szöveget adunk a képeslaphoz, majd hatásokat rendelünk hozzá.
Válasszuk ki a V ízszintes szöveg eszközt (T). Kattintsunk az ég területére, majd gépeljük be a Greetings From szavakat. A szöveg elfogadásához kattintsunk az eszközbeállítások sor Commit Any Current Edits (Az összes aktuális szerkesztés jóváhagyása) gombjára (a pipára). A Photoshop új szöveges réteget hoz létre.
2 Legyen kijelölve a Greetings From szöveges réteg, és válasszuk ki a Window > Character menüpontot, majd hajtsuk végre az így megnyitott Character panelerr a következő beállításokat:
• Betűtípus: Chapparal Pro, Regular
Betűméret: 36 pt
Tracking (Betűköz): 220
• Szín: vörös
All Caps, azaz Mind nagybetű (TT)
Anti-Aliasing (Élsimítás) (ail) : Smooth (Simítás) 10
242 1 1 O. LECKE
Profi montázsok készítése
10
3 Válasszuk ki a Mozgató eszközt (�o.+) , majd helyezzük a szöveget a rajzvászon felső részén keresztbe. Amikor középen van, akkor a helyére ugrik, mivel a segédvonalhoz illesztés még be van kapcsolva, noha a segédvonalakat elrejtettük
4 Válasszuk ki ismét a Vízszintes szöveg eszközt, kattintsunk a rajzvászonra, majd gépeljük be a Washington, D.C. szöveget. Ezután kattintsunk újra a szövegbevitelt jóváhagyó gombra.
A Photoshop a Character panel aktuális beállításait alkalmazta az új szövegre is.
5 Adjuk meg a következő beállításokat a Character panelen:
Betűtípus: Myriad Pro, Bold
Betűméret: 48 pt
Betűköz: O
• Szín: fehér
(Ez is maradjon mind nagybetű, és az élsimítás beállítását se változtassuk meg.)
6 Húzzuk a Washington, D.C. szöveget a Mozgató eszközzel(�+) a rajzvászon közepére, közvetlenül a másik szöveg alá.
7 Jelöljük ki a Layers panelen a Greetings From szöveges réteget. Kattintsunk a panel alján az Add a Layer Style (Rétegstílus hozzáadása) gombra (!><), azután válasszuk ki az Outer Glow (Külső fényudvar) stílust. (A lokalizált alkalmazásban a Glow Ragyogásként lett fordítva.)
8 A Layer Style, azaz Rétegstílus párbeszédablak Outer Glow szakaszában hajtsuk végre az alábbi beállításokat:
• Blend Mode (Összhatásmód): Screen (Raszter) (A lokalizált alkalmazásban Raszter néven szerepel a szaknyelvben Szendvicsnegatív néven ismert összhatásmód.)
Opacity (Fedettség): 40%
Szín: fehér
Spread (Terülés): 14%
Size (Méret): 40 px
-·
lkndlng Opbotw Dd ...t\
QDropS�
QWM.·�
fF�--Q innu Ciaw O._,J;aJodEirlboJ;s
QCaMDUr QTextu�
a�tln
9 Az OK gombra kattintva fogadjuk el a rétegstílust.
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 243 Tanfolyam a könyvben
�shlö: ;-OuttrCow�====�;===� rstnocwl'l! r
IIMnd�(ScrHrL '·�) - [K:J• - IQ•
8 o o [ �
-�---- l!D" Spre.t·
�l»<
10 Kattintsunk az Eszköztáron a festőszín színmintájára, majd válasszuk ki a színválasztó ablakban a vöröset. Kattintsunk az OK gombra.
� -- - -·- �-1!1�
� [Q]
A festőszínnel csíkokat hozunk létre a szöveg alsó sorában.
ll Jelöljük ki a Washington, D.C. szöveges réteget, kattintsunk az Add a Layer Sryle gombra (fx), majd válasszuk ki a Gradient Overlay (Színátmenet-átfedés) stílust.
12 A Layer Sryle párbeszédablak Gradient Overlay szakaszában kattintsunk a színátmenetminta melletti nyílra, megnyitva ezzel a színátmenet-választót. Válasszuk ki a vörös és átlátszó csíkokból álló színátmenetet (a sorban az utolsót). A többi beállításnál maradunk az alapértelmezett értékeknéL
� ( Cancel )
(New Style ... )
{!1 Preview
�
A fenti képek sz ín es változata a mellékletben látható.
10
244 1 1 O. LECKE Profi montázsok készítése
10
13 Kattintsunk a baloldalt lévő listán a Drop Shadow (Vetett árnyék) stílusra, hogy egy másik hatást is alkalmazzunk ugyanarra a szövegre.
-BIV!dfng Opttons; Default
"�"""'- ""' Qlflner�IHI
QOub!rGiow Qtnnlfr Clow
0 l@owl &nd Embou
Q Contour -
. ta,yer stii .
r-5tf\lctu,..
'"'""'""" ' - ;j-()pod"' �· Angle.:O�· suuClobaSUghl
"""""""" <[)::J .. Spre.MI. �·
l Séze: fi:::Jpx
( OK }
{ Cancel ) (New Style ... ) 8 Preview
r-A párbeszédablak Drop Shadow részén állítsuk az Opacity értékét 45%-ra, a Distance (Távolság) pedig legyen 9 pont. A többi beállítást ne módosítsuk.
14 Az OK gombbal alkalmazzuk a hatásokat, zárjuk be a Layer Sryle párbeszédablakot, majd a File> Save menüponrot kiválasztva mentsük el eddigi munkánkat.
Szűrők alkalmazása A Photoshop számtalan szűrőt kínál a különleges hatások elérésére. Legjobban úgy ismerkedhetünk meg velük, ha különböző beállításokkal kipróbáljuk őket képeinken. A Filter Gallery, azaz Szűrőgaléria segítségével a szűrő tényleges használata nélkül is megtekinthetjük előnézetét, vagyis képünkre gyakorolt hatásár.
A korábbi leckékben már használtunk szűrőket. Ebben a részben a Graphic Pen (Tollrajz) szűrőt rendeljük a múzeum képéhez, hogy kézi vázlat hatását keltsük.
Teljesítménynövelés szűrők használata esetén
Egyes szűrőhattisok különösen igénybe vehetik a memóriát, ftileg ha nagy felbonttisú képen alkalmazzuk őket. Az alábbi technikákkal javíthatjuk a teljesítményt:
• A szürőket és beá!Líttisaikat teszteljük a kép egy kis részén.
• Ha a kép nagy, és problémák jelentkeznek a szűkös memória miatt, akkor alkalmazzuk a hattist az egyes csatornákra -például az egyes RGB-csatornákra. (Ne feledjük azonban, hogy a szűrők hattisa eltérhet attól foggően, hogy az egyes csatornákra vagy az összetett csatornára alkalmazzuk-e őket, különösen olyan esetekben, amikor a szürő véletlenszerűen módosítja a képpontokat.}
• Mielőtt bevetnénk a szűrőket, szabadítsunk fel memóriát a Purge (Kiürítés) paranccsal (az Edit menüben érhető el).
• Mtis alkalmazdsok bezártisáva! is több memóriát biztosíthatunk a Photoshop számára.
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 245 Tanfolyam a könyvben
• Próbáljunk ki más beállításokat a memóriaigényes szűrők (például Lighting Effects, Cutout, Stained G/ass, Chrome, Ripple, Spatter, Sprayed Strokes és G/ass) használatának meggyorsítására. A Stained G lass (Óiomüveg) szűrő esetén növeljük meg a cellaméretet. A Cutout (Kivágás) szűrő használatakor próbáljuk megnöveini az Edge Simplicity (Szegélyegyszerűség), illetve csökkenteni az Edge Fidelity (Szegélyhüség) beállítás értékét. (A lokalizált alkalmazásban a Srained G lass szűrő Festett üveg, az Edge Simplicity kifejezés pedig Szegélyek kidolgozottsága néven található.)
• Ha szürkeárnyalatos nyomtatón tervezünk nyomtatni, a szűrők hozzárendelése előtt alakítsuk át a képet szürkeárnyalatossá. Ne Jeledjük azonban, hogy más hatást eredményezhet, ha egy színes képre szűrőt alkalmazunk, majd a képet szürkeárnyalatossá alakítjuk át, mint ha ugyanannak a képnek a szürkeárnyalatos változatára alkalmaznánk a szűrőt.
Jelöljük ki a Layers panelen a Museum réteget.
2 Kattintsunk az Eszköztáron az alapértelmezett festő- és háttérszínt beállító gombra (�),hogy ismét a fekete legyen a festőszín.
A Graphic Pen szűrő a festőszínt használja.
3 Válasszuk ki a Filter > Filter Gallery (Szűrő > Szűrőgaléria) menüpontot.
A Filter Gallery az előnézeti ablakból, a választható szűrők listájából, illetve a kijelölt szűrő beállításaiból áll. Kiváló hely arra, hogy- mielőtt döntenénk az alkalmazni kívánt szűrőbeállításokról - teszteljük őket képünkön.
4 A Sketch (Vázlat) melletti háromszögre kattintva bontsuk ki ezt a részt. Ezt követően válasszuk ki a Graphic Pen szűrőt. Az előnézeti kép azonnal megváltozik, és az adott szűrő alapértelmezett értékeit tükrözve jelenik meg.
5 A jobb szélső részen állítsuk a Light/Dark Balance (Világos/sötét egyensúly) értékét 25-re. A többi beállítást hagyjuk meg alapértelmezett értékén. (A Stroke Length [Ecsetvonás hossza] 15, a Stroke Direction [Ecsetvonás iránya] pedig Right Diagonal [Jobb átlós] kell, hogy legyen.) Az előnézet ennek megfelelően frissül.
( ()l( -) ( Cancel
( Graphk �n
Stroke Le-ngth
�� ContiCuygn -
Ught/Oark Balance
Stroke Directlon: ( Rlght Di;l9onaf �;�
�i � . ... � ..
6 Az OK gombra kattintva alkalmazzuk a szűrőt, és zárjuk be a Filter Gallery ablakot.
10
24611 O. LECKE
Profi montázsok készítése
10
7 Mentsük el eddigi munkánkat a File > Save menüpontban.
Szűrők használata
A használni kívánt szűrők kiválasztása közben gondoljunk a következőkre:
• Az utoljára kiválasztott szűrő külön megjelenik a Filter menü tetején
• A szűrők az aktív, ldtható rétegeken lesznek alkalmazva
• A szűrőket nem lehet bittérképes módú, kétszínű {Duotone), illetve indexed color, vagyis színpalet-tás képekhez rendelni
• Némely szűrők csak RGB-képeken működnek
• Némelyik szűrő teljes mértékben a RAM-ban dolgozik
• Ha egynél több szűrőt szeretnénk alkalmazni a Filter Galleryben, kattintsunk a szűrők listájának alján taldlható New Filter (Új szűrő ) gombra, majd válasszunk ki egy szűrőt
• A csatornánként 16 és 32 bites képekkel használható szűrők listáját a Photoshop súgójának U sing filters (Szűrők használata) című részében taldljuk
• A Photoshop súgója bővebb információt ad minden egyes szűrőről
julieanne Kost, hivatalos Adobe Photoshop-szakember
Eszköztippek a Photoshop-szakembertől
Szűrők gyorsbillentyűinek használata
A szűrők használata közben próbáljuk ki az alábbi gyorsbillentyűket, amelyekkel időt takaríthatunk meg: • Ha az utoljára használt szűrőt az utolsó beállításokkal szeretnénk igénybe venni, üssük le a Ctrl+F
{Windows), illetve a Command+F (Mac OS) gyorsbillentyűt.
• Az utoljára használt szűrő párbeszédablakának megjelenítéséhez üssük le a Ctrl+Alt+F {Windows), illetve a Command+Option+F (Mac OS) gyorsbillentyűt.
• Amennyiben mérsékelni szeretnénk az utoljára használt szűrő hatását, üssük le a Ctrl+Shift+F (Windows), illetve a Command+Shift+F (Mac OS) gyorsbillentyűt.
ADOBE PHOTOSHOP CS5 1 247
Tanfolyam a könyvben
Rétegen lévő kijelölések kézi színezése A színes fényképészet korát megelőzően a művészek színt festettek a fekete-fehér képekre. Hasonló hatást érhetünk el a rétegen lévő kijelölések kézi színezésével. A soron következő gyakorlatban saját kezűleg festjük meg a múzeum képét, majd csillagokat adunk a kép hátterében lévő éghez.
Festési hatások használata
Különböző ecserek, változó fedettség, továbbá más és más összharásmódok alkalmazásával beszínezzük a múzeumos képen az eget, a füvet és az épületet.
l Kattintsunk a Layers panelerr a Crrl (Windows), illetve a Command (Mac OS) billentyű lenyomva tartása mellett a Museum rétegen lévő bélyegképre. Ez a réteg tartalmát jelöli ki.
Csak a ki jelölésen belül festherünk, ezért nem kell aggódni amiatt, hogy a háttérképre vagy a többi képre festünk Mindössze arra figyeljünk, hogy mielőtt festeni kezdenénk, lássuk a kijelölés keretét a kép körül.
2 Nagyítsuk meg a múzeumos képet, hogy jobban lássuk.
3 Válasszuk ki az Ecset (Brush) eszközt (�). Keressünk az eszközbeállírások soron egy 90 képpontos ecsetet, amelynek O a keménysége (Hardness). A Mode menüből a Darkerr (Sötétítés) összhatásmódor válasszuk ki. Az ecset fedettségér állítsuk 20%-ra.
Tipp: Az ecset fedettségét billentyűzetünk számbillentyűivel is megváltoztathatjuk (ahol az 1 a 1 O%, a 9 a 90% és a Oa 1 00%).
4 Kattintsunk az Eszköztáron a fesrőszín színmintájára, majd válasszunk ki egy élénk kék színt (ne túl világosat). Ezzel fogjuk beszínezni az eger.
5 Fessünk a múzeumos képen az égre. Mivel a fedenséget 20%-ra állítortuk, ha többször festünk ugyanarra a területre, sörétíthetjük azt. Ne féljünk a kép széleinek közelében festeni; az ecset csak a kép keretén belül működik. Fesrés közben megváltoztathatjuk az ecsetméretet és a fedettséger; a fák csúcsa között például kisebb ecsettel könnyebben dolgozhatunk Ha rossz helyen festünk az ecsettel, a Ctrl+Z (Windows), illetve a Command+ Z (Mac OS) gyorsbillentyűvel vonhatjuk viszsza utolsó ecservonásunkat. Ne feledjük, hogy kézi festés látszatát kívánjuk kelteni; nem kell, hogy a színezés rökéletes legyen.
B l G] &'J 1--t Dorun
Tipp: Az ecsetméret festés közbeni megváltoztatásához kattintsunk az egér jobb gombjával (Windows), illetve a Control lenyomása me/lett (Mac OS), majd a megjelenő helyi menüben állíthatjuk az ecset méretét és keménységét.
10
24811 O. LECKE
Profi montázsok készítése
10
6 Fessünk ugyanígy a fákra és a fűre. Változtassuk a festőszínt zöldre, majd válasszunk ki egy 70 képpontos lágy ecsetet, állítsuk be a Darkerr összhatásmódot és a 80%-os fedettséget. Nem baj, ha a fekete területek felett is festünk, mert csak a fehér területeken jelenik meg a szín.
�} Opaclty:� fd l F-:Jlo09<1•: (d l (il
8 A fenti képek szines változata a mellékletben látható.
Tipp: Amikor kézzel színezünk egy képet, a háttérből előrefele haladva dolgozzunk, hogy ráfesthessünk az
esetlegesen túllógó részekre.
7 Most pedig fessük be a múzeum homlokzatát sötétvörösset Kezdésképpen használjunk 40 képpontos ecsetet, Lighterr (Világosít) összehatásmódot és 80%-os fedettséget.
ALighten összhatásmód a fehér területek helyett inkább a fekete vonalakra hat.
8 Amikor elégedettek vagyunk a festéssel, a Select > Deselect menüpont kiválasztásával szüntessük meg a kép kijelölését. Végül a File > Save menüponttal mentsük el munkánkat.
Kijelölések elmentése
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 249
Tanfolyam a könyvben
Ahhoz, hogy a háttérben lévő eget kézzel festett csillagokkal töltsük meg, el kell mentenünk az ég kijelölését. Először intelligens objektumként mentjük el a háttérképet, hogy a későbbiekben intelligens szűrőket rendelhessünk hozzá.
Kattintsunk a Layers panelerr a jobb egérgombbal (Windows), illetve a Control billentyű lenyomva tartása közben (Mac OS) a Background rétegre, majd válasszuk ki a helyi menüből a Convert To Smart Object (Konvertálás intelligens objektummá) menüpontot. (A Background réteg a rétegsorrend alján található.)
Duplicate Layer ... Delete Layer
Convert to mart Object . � Merge Layers Merge Visihle Fiatten Image
A réteg neve Layer 2-re változik. A bélyegképén megjelenő ikon jelzi, hogy a réteg immár intelligens objektum. Az intelligens objektumokhoz rendelhető intelligens szűrők (Smart Filter) nem romboló hatásúak, ezért a későbbiekben folytathatjuk a szerkesztésüket.
2 Nevezzük át a Layer 2 réteget, legyen: Capitol and Maii.
3 Kattintsunk duplán a Capitol and Mal! réteg bélyegképére; a megjelenő figyelmeztető ablakban kattintsunk az OK gombra.
Az intelligens objektum saját dokumentumablakában nyílik meg. Anélkül szerkeszthetjük, hogy az bármilyen más objektumokra hatással lenne.
4 Válasszuk ki a Gyors kijelölés eszközt (\T), majd jelöljük ki vele az eget. Ha szeretnénk területet kivonni a kijelölésből, kattintsunk az eszközbeállítások sor Subtrace from Selection (Ki jelölésből elvesz) gomb jára, ezt követően pedig arra a területre, amelynek nem kell szerepelnie a kijelölésben. Ne aggódjunk, ha nem tökéletes a kijelölés.
Amennyiben segítségre van szükségünk a Gyors kijelölés vagy más kijelölőeszközök használatában, lapozzunk a 3., Kije/ölések használata című leckéhez.
5 Legyen kijelölve az ég, és kattintsunk az eszközbeállítások soron a Refine Edge (Szegély finomítása) gombra. Változtassuk meg az alábbi beállításokat, és hagyjuk jóvá az OK gombbal:
• Smooth (Simítás): 25
10
250 ll O. LECKE
Profi montázsok készítése
10
Feather (Lágy perem): 30
• Contract/Expand (Zsugorítás/kibővítés): -20
Ezek a beállítások lágyabbá teszik az égbolt szegélyét, így a kijelölés szegélye nem lesz olyan határozott.
_...� , .. .... __ • --r �,....,_ • • '. -<--
6 Válasszuk ki a Select > Save Selection (Kijelölés > Kijelölés mentése) menüpontot. A Save Selection párbeszédablakban adjuk a kijelölésnek a Sky nevet, majd kattintsunk az OK gombra.
rOestination
� Oocument: flaver 2.psb :oc :B Channel: i New !B
( Cancel ) =:-"=
Nameo [sky l -Operation
8 New Channel
C Add tn Channel
V Subtract from Channel
O Interact with Channel
7 Szüntessük meg a kijelölést a Select > Deselect menüponttal.
Festés különleges hatású ecsettel
Egy csillag alakú ecserrel csillagokat adunk az imént kijelölt égbolthoz.
A D gyorsbillentyű leürésével állítsuk vissza az Eszköztáron az alapértelmezett festő- és háttérszínr, majd az X leütésével cseréljük fel őket, hogy a festőszín legyen a fehér.
Fehér csillagokat fogunk festeni az égre, ezért kell, hogy fehér legyen a festőszín.
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 251 Tanfolyam a könyvben
2 Válasszuk ki az Ecset eszközt(;). Nyissuk meg az eszközbeállítások soron az ecsetválasztó panelt.
[0lill,-"-l ---Size: u�
li] Hardnus Cl
-0
3 Görgessünk le a panelen, majd válasszuk ki a csillag ecsetet. Növeljük meg a méretét 300 képpontra, válasszuk ki a Norma! összhatásmódot, majd állítsuk a fedenséget 100%-ra.
[�0: j (g &'J 1-{ Honnal : J Opa<;ity: JlOO!tó Hi Most, hogy már beállítottuk az ecsetet, töltsük be az elmentett ki jelölést.
4 Válasszuk ki a Select > Load Selection (Kijelölés > Kijelölés betöltése) menüpontot. A Load Selection párbeszédablak Channel (Csatorna) menüjéből válasszuk ki a Sky ki jelölést, azután kattintsunk az OK gombra.
r- Source -�=�========� Documen" ! l.aye' �-P•b · -
@ l Channel: f Sky - -� .z-� fij ·
Dinvert l �Ope<aUon
8 New Selection
O Add to Selection
O Subtract from Selectíon li (j lntersect wlfh SeJertion
fu OK'r �
5 Kattintsunk a Layers panelen a New Layer gombra. Adjuk az új rétegnek a Paint nevet.
6 Fessünk csillagokat az égre. Festhetünk az ég szélének közelében is, mert csak a ki jelölésen belül dolgozunk. Csak arra ügyeljünk, hogy a kijelölés aktív maradjon.
Megjegyzés: Ha szeretnénk az egészet elölről kezdeni, egyszerűen töröljük ki a Paint réteget, és hozzunk létre egy újat. A réteg kitörléséhez húzzuk azt a Layers panel törlés (kuka) gombjára.
252 1 1 O. LECKE
Profi montázsok készítése
10
7 Amikor elégedettek vagyunk a csillagok elrendezésével, csökkentsük a Layers panelerr a Paint réteg fedettségét 50%-ra, majd válasszuk ki a Blending Made menüből az Overlay (Átfedés) összhatásmódot.
8 Válasszuk ki a File > Save menüpontot, és zárjuk be az intelligens objektumot. Amikor a Photoshop visszatér a l OA_ Working.psd képhez, a View> Fit On Screen (Nézet> Átmérerezés képernyőhöz) menüpontot kiválasztva jelenítsük meg az egész képeslapoL
Hozzáadtuk képeslapunkhoz a csillagokat. Bármikor szerkeszthetjük őket, ha a Layers panelerr a bélyegképére duplán kattintva megnyitjuk az intelligens objektumot.
9 A File > Save menüponttal mentsük eddigi munkánkat.
Intelligens szűrők alkalmazása A képet véglegesen megváltoztató hagyományos szűrőkkel ellentétben az intelligens szűrők nem romboló jellegűek: módosíthatók, ki- és bekapcsolhatók, illetve törölhetök Az intelligens szűrőket azonban csak intelligens objektumokra alkalmazhatjuk.
A Capital and Maii réteget már korábban intelligens objektummá konvertáltuk A továbbiakban több intelligens szűrőt alkalmazunk a rétegre, majd rétegstílusokat is adunk hozzá.
Jelöljük ki a Layers panelerr a Capital and Maii réteget. Ezt követően válasszuk ki a Filter > Artistic > Curout (Szűrő > Művészi > Kivágás) menüpontot.
A Photoshop megnyitja a Szűrőgalériát, amely előnézetében a kiválasztott és alkalmazott Curout szűrőt mutatja. A szűrő eredményeképpen a kép úgy fest, mintha színes papírokból durván kivágott darabokból hozták volna létre.
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 253 Tanfolyam a könyvben
2 Változtassuk a párbeszédablak jobb oldalán a Number of Levels (Szintek száma) beállítás értékét 8-ra, az Edge Simplicity (Szegélyegyszerűség) maradjon 4, az Edge Fidelity (Szegélyhűség) csúszkár pedig húzzuk 3-hoz. Ezek után kattintsunk az OK gombra.
8 �
(Tan<ei�) l Cutout l;j
I1 NumbeT of Leve:ls !al-
Edge_ Simpllcity � l�= '? . A Layers panelen az intelligens objektummal együtt az intelligens szűrők is megjelennek. A réteg nevétől jobbra egy ikon látható, ha szűrőhatások vannak hozzárendelve az adott réteghez.
3 Kattintsunk duplán a Layers panelen a Curout szűrőre, amivel ismét megnyitjuk a Filter Gallery ablakot. Kattintsunk a már alkalmazott szűrők listájának alján a New Effect Layer (Új effektusréteg) gombra (liil), azután válasszuk ki bármelyik másik szűrőt. Kísérletezzünk a beállításokkal, de ha készen vagyunk, még mindig ne kattintsunk az OK gombra.
Mi a Film Grain (Film szemcsézettsége) szűrőt választottuk az Artistic mappából, és az alábbi beállí tásokkal dolgoztunk: Grain (Szemcsézettség) 2, Highlight Area (Világos terület) 6 és Intensity (Intenzitás) l. (A lokalizált alkalmazásban a Highlight Area tévedésből Terület kijelölése néven szere
pel.)
G t- Dtt-3 ( Cancel )
( FilmGrain f;l
f1 l : .. _ ;; lntem;lty .f"lt
------- - ---- -- - ----- --- ------------- -
Az intelligens szűrőket keverhetjük, egymáshoz igazíthatjuk, illetve ki-be kapcsolhatjuk.
4 Húzzuk a Szűrőgalérián az alkalmazott szűrők listáján a Curout szűrőt a másodikként kiválasztott fölé, és figyeljük meg, hogyan változik a hatás. Az OK gombra kattintva zárjuk be az ablakot.
A szűrők alkalmazásának sorrendje befolyásolja a hatásukat. Ha a listán rákattintunk a nevük melletti Szem ikonra (•), el is rejthetjük a szűrők hatását.
Szűrők segítségével a többi betétképnek is a kézi festés hatását kölcsönözzük, ám ezúttal megkíméljük magunkat a manuális művelet nyűgétőL Először is intelligens objektumokká konvertáljuk a képeket.
10
25411 O. LECKE Profi montázsok készítése
10
5 Jelöljük ki a Capitol réteget, majd válasszuk ki a Filter > Convert for Smart Filters (Szűrő > Konvertálás intelligens szűrőkhöz) menüpontot. A figyelmeztető ablakban kanintsunk az OK gombra. A Capitol réteg most már intelligens objektum.
lAYERS
( Nonnal ; � Opulty;�
lodc; o / + • F"dl:�
r-1:- Musoum
,.
;P;;� w--un 6 Jelöljük ki a Monument réteget, és alakítsuk át azt is intelligens objektummá a Filter > Convert
for Smart Filters menüponttal.
7 Jelöljük ki a Capitol réteget, majd válasszuk ki a Filter> Filter Gallery menüpontot, és jelöljünk ki egy nekünk tetsző szűrőt. Kísérletezzünk a beállításaival, amíg tetszetős hatást nem kelt. Ezt követően az OK gombra kanintva alkalmazzuk a szűrőt.
8 ��j �)
i Crosshatdl
Stroke length
Sh..rpne.ss
Strength
A mi választásunk a Brush Strokes (Ecsetvonások) mappában található Crosshatch (Árnyékolás) szűrőre esett, és az alábbi beállításokkal alkalmaztuk: Stroke Length (Ecsetvonás hossza) 12,
Sharpness (Élesség) 9 és Strength (Erősség) l.
8 Jelöljük ki a Monument réteget, majd kattintsunk a Filter > Filter Gallery menüpontra. Válaszszunk ki egy tetszetős szűrőt, és az OK gombbal hagyjuk jóvá az alkalmazását.
( Paint Dilubs ffi Brush Sizt: f'8J
Sh;upnus f7l
Brush Type: : Simple ij
Majdnem bármelyik szűrőt, még külső gyártókéit is használhatjuk intelligens szűrőkként. A kivételek az Extract, Liquif}r, Pattern Maker és Vanishing Point, amelyek használatukkor az eredeti képpontokhoz való hozzáférést igénylik. A szűrőkön túlmenően a Shadows/Highlights (Árnyékok/csúcsfények) és Variations (Változatok) korrekciókat is alkalmazhatjuk intelligens objektumokra.
9 Mentsük el munkánkat a File > Save menüponttal.
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 255
Tanfolyam a könyvben
Vetett árnyék és szegély hozzáadása
Majdnem teljesen készen vagyunk képeslapunkkal. Annak érdekében, hogy a betétképek kicsit jobban kitűnjenek a háttérből, vetett árnyékot rendelünk hozzájuk. Ezután szegélyt készítünk a képeslap köré.
Jelöljük ki a Cap i tol réteget, majd kattintsunk a Layers panel alján az Add a Layer Style gomb ra (fx), amellyel a hozzáadandó rétegstílusok közül válogathatunk. Válasszuk ki a D rop Shadow, azaz Vetett árnyék stílust.
2 A megjelenő Layer Style párbeszédablakban állítsuk az Opacity (Fedettség) értékét 40%-ra, a Distance (Távolság) legyen 15 képpont, a Spread (Terülés) 9%, a Size (Méret) pedig 9 képpont. Ezután kattintsunk az OK gombra.
Slntemn!------------,
"""' ... , .. .,,........, >41-0PKJty: �-Angle; o mi::J• � UH Ctobai lJ.ght
�na; m::Ipx_ - Cl•
Sin: C!:::]px
(NewStyle ... ) � Preview
[i 3 Az Alt (Windows), illetve az Option (Mac OS) billentyű lenyomva tartása közben a Layers pane
len húzzuk a Drop Shadow hatást a Capital rétegről a Monumentre.
25611 O. LECKE Profi montázsok készítése
10
4 Hasonlóképpen másoljuk a hatást a Museum rétegre is.
lA VERS
( Nonnal :) Op�ty:� Loclc Q"'+.
Most pedig megnöveljük a rajzvásznat, hogy a kép letakarása nélkül egészíthessük ki szegéllyel a képeslapot.
5 Válasszuk ki az Image > Canvas Size (Kép > Rajzvászon mérete) menüpontot, majd írjunk be 7 hüvelyket a Width (Szélesség) és 5 hüvelyket a Height (Magasság) mezőkbe. Kattintsunk az OK gomb ra.
Canvias Size � Cunent s;ze: 8.501<
Width: 6.833 inches l Height: 4.833 inches
r New s;ze: 9.011< l Width: � f inches : f ·�·" -=··- ''' i O Relative
Anchoc: ' t / -"- l / ....
'Báekground�;J. �
� �
Átlátszó szegély jelenik meg a kép körül. A következő lépésekben fehérré változtatjuk ezt.
6 A D billentyű leütésével állítsuk vissza az Eszköztáron az alapértelmezett festő- és háttérszínt, hogy a háttérszín fehér legyen.
7 Kattintsunk a Layers panel Create a New Layer (Új réteg létrehozása) gombjára ([il), majd húzzuk az új réteget a rétegsorrend legaljára. Adjuk neki a Border nevet.
8 Legyen kijelölve a Border réteg, és jelöljük ki a teljes tartalmát a Select> Ali paranccsal.
9 Válasszuk ki az Edit > Fill (Szerkesztés > Kitöltés) menüpontot. A Fill párbeszédablak Use (Használandó) menüjében aktiváljuk a Background Color (Háttérszín) lehetőséget, majd kattintsunk az OK gombra.
10 A File> Save menüponttal mentsük el a képeslapot.
FIM
Use:! Bac.kground Color ��'4
IContents
l Custom Pattern: .._ _i r- Blendin
;g�=;====:::;:;:;-]
Made:( No•mal i}} Opaciry:fu..öiJ91í O Preserve Transparenc.y
f OK" �
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 257 Tanfolyam a könyvben
A képeslap nyomtatása és postázásra kész. Mérete megegyezik a szabványos amerikai képeslapokévaL
ll Zárjuk be a l OA_ Working. psd fájlt. A panorámaképet más állományok felhasználásával fogjuk elkészíteni.
Színsémák egyeztetése a képek között A plakát létrehozásához négy képet fogunk panorámaképben egyesíteni. A folytonosság érdekében harmonizálni fogjuk a képek színeit. Ezt úgy tehetjük meg, hogy a célképet egyeztetjük egy forráskép meghatározó színeivel. Először is megnyitjuk a színegyeztetéshez forrásként használandó dokumentumot.
l Kattintsunk duplán a Mini Bridge panelen az IMG_l44l.psd fájlra, hogy megnyissuk. Ha a panel nincs megnyirva, kattintsunk az alkalmazássáv Launeh Mini Bridge gombjára (�).
Hat, egymást követő számmal elmentett képet látunk ugyanabban a mappában. Ezeknek a fájloknak a színeit fogjuk egyeztetni.
2 Kattintsunk duplán a Mini Bridge panelen az IMG_l442.psd fájlra, hogy megnyissuk azt.
Az IMG_l442.psd kép egyes területein túlexponált, és egy kicsit kifakult hatást kelt. A Match Color (Szín egyeztetése) funkcióval fogjuk a színeit a forrásfájléihoz igazítani.
10
25811 O. LECKE
Profi montázsok készítése
10
3 Legyen aktív az IMG_l442.psd fájl, és kövessük az Image> Adjustmems > Match Color (Kép> Korrekciók > Szín egyeztetése) menüpontot. Hajtsuk végre a következőket a Match Color párbeszédablakban:
• Kapcsoljuk be a Preview (Előnézet) jelölőnégyzetet, amennyiben nincs bekapcsolva.
A Source (Forrás) menüben válasszuk ki az IMG_l44l.psd képet.
A Layer (Réteg) menüből válasszuk ki a Background (Háttér) réteget. (il lokalizált alkalmazásban a Background Háttérszínként lett fordítva.) A forráskép bármely rétegér kiválaszthatjuk, de ebben a képben csak ezt az egy réteget találj uk.
Kísérletezzünk a Luminance (Fénysűrűség), Color Intensity (Színerősség) és Fade (Halványítás) beállításokkal.
• Amikor a színséma egységesíti a képek színeit, kattintsunk az OK gombra.
ll o .. unaUon !mao•
Tar�t: IMG_l442.psd (RGB/8} .:_ Jgnore St.!Ktion when Applying Adjustment
l ma g•Ootion>§l Luminance �
! CoiOI'" lnteru:ity �
Fade
QNeutr�ize
r lm� �ta��:;:lutlon jn SotHC4!: to C..kulate Colon C. Use Selection Jn Targ4e:t to Calcuiatt Adjustm.nt
Source:l IMG l44l.psd ffi La�r;( Bac.kground ii'4
(load Statistics ... ) (Save Statistics ... )
4 A File> Save menüponttal mentsük el az IMG_l442.psd fájlt az új színekkel.
A Match Color funkdór bármely forrásfájllal használhatjuk érdekes és szakatlan hatások létrehozására. Emellett a funkció egyes fényképeken színkorrekcióra is alkalmas (például bőrtónusok esetén). Arra is jó lehet, hogy ugyanazon kép különböző rétegei között egyeztessük a színeket. További információért forduljunk a Photoshop súgójához.
Többlépéses folyamat automatizálása A művelet egy vagy több olyan parancs sorozata, amelyet rögzítünk, majd vissza játszunk, hogy végrehajtsuk akár egyetlen fájlon, akár kötegelt fájlokon. Ebben a gyakorlatban a műveletekkel színegyeztetésr és élesítést hajtunk végre a panorámaképben egyesíteni kívánt fotókon, majd elmentjük azokat.
A műveletek használata csupán egy a feladatok automatizálásának lehetséges módszerei közül. Ha többet szeretnénk megtudni a műveletek rögzítéséről, nézzünk utána a Photoshop súgójában.
Az egyik kép színeit már egyeztettük Most az Unsharp Mask, vagyis az Életlen maszk szűrő segítségével élesítjük ezt a képet, majd elmentjük egy új, Ready for Panorama nevű mappába.
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 259 Tanfolyam a könyvben
Az IMG_l442.psd fájl legyen aktív, és válasszuk ki a Filter> Sharpen > Unsharp Mask (Szűrő > Élesítés > Életlen maszk) menüpontot.
Amount:�"
Radius: � pixels
Threshold: IO l levels
( Oltl( �
I!'!Prevt•w
2 Az Unsharp Mask párbeszédablakban változtassuk a Radi us (Sugár) értékét 1,2-re, a többi beállítást hagyjuk változatlanul, és kattintsunk az OK gombra.
3 Válasszuk ki a File> Save As menüpontot. Formátumnak adjuk meg a TIFF-et, használjuk a fájl jelenlegi nevét (IMG_l442), és mentsük el egy új, Ready for Panorama (Panorámaképhez előkészítve) nevű mappába. Ezt követően kattintsunk a Save gombra.
"' _ ____ _ ,
Save As:IJMC_144Z.tif IG l • • 1 !:: ,.._ unXfiiRudyfo<Pan.".,;;._ )�(Q. \
-
ir= ......, - . � OUt Moöi�_::_ • OEVIC<S
�=-�-- m --- --·-S IOisk � -- - -----,. ____ ._ __ .. __ -
J:l ............. �-� •
(Format (í'it.') '' "::"'�--·--=·c::·=•{il Save: O As a Copy wN.ns
C Alpha Chan�ls: 2 Spot CoJors ..]Layers
Color. .J US@ Proof Setup· Worlting CMYK � Embed Color Profile: sRG8 IEC61966-2.1
l l l
{ New Folder ) ( Can<el) t·-�-'
4 A TIFF Options (TIFF beállítások) ablak Image Compression (Képtömörítés) szakaszában válasszuk ki az LZW tömörítést, majd kattintsunk az OK gombra.
5 Zárjuk be az IMG_l442.psd fájlt.
10
260 ll O. LECKE Profi montázsok készítése
10
Előkészület művelet rögzítésére
Az Actions (Műveletek) panelt az egyes műveletek rögzítésére, lejátszására, szerkesztésére és törlésére használjuk. Ugyanezzel a panellel menthetjük el és tölthetjük be a műveletfájlokat. Feladatunk első lépéseként megnyitjuk az Actions panelt, majd a további használandó fájlokat.
Válasszuk ki a Window > Actions (Ablak > Műveletek) menüpontot, amivel megnyitjuk az Actions panelt.
2 Kattintsunk a panelerr a Create New Set (Új készlet létrehozása) gombra (D). Adjuk az új készletnek a My Actions (Saját műveleteim) nevet, majd kattintsunk az OK gombra.
3 Válasszuk ki a File> Open menüpontot. Az Open párbeszédablakban tallózzunk a LessonlO mappára. A Shift billentyű lenyomott állapotában kattintva jelöljük ki az IMG_l443.psd, az IMG_l444. psd, az IMG_l445.psd és az IMG_l446.psd fájlokat. Ezt követően kattintsunk az Open gombra.
Most öt fület látunk, amelyek a Photoshopban megnyitott öt fájlt jelképezik.
Műveletek rögzítése
A színegyeztetés, az élesítés és a képek elmentésének lépéseit műveletként fogjuk rögzíteni.
Megjegyzés: A gyakorlat lépéseit megszakítás nélkül kell végrehajtanunk. Ha valamilyen okból újra kell kez
denünk a feladatot, ugorjunk a 8. lépésre, és állítsuk meg a felvételt, majd húzzuk a műveletet az Actions pa
nel törlés gombjára. A History (Előzmények) panel segítségével töröljük ki a fájlok megnyitása utáni állapoto
kat, majd kezdjük elölről a gyakorlatot, az 7. lépéstől.
Jelöljük ki az IMG_l443.psd fület, majd kattintsunk az Actions panelerr a New Action (Új művelet) gombra (!il).
2 A New Action párbeszédablakban adjuk a műveletnek a color match and sharpen (színegyeztetés és élesítés) nevet, majd ellenőrizzük, hogy a Set (Készlet) menüben az imént létrehozott My Actions van-e kiválasztva. Ezt követően kattintsunk a Record (Felvétel) gombra.
Name: leolor match and sharpen
Set: l My Actions � ��� � Function Key:� 2 Shift _.:Command
Color:f D None Uj
Pusztán azért, mert műveletet rögzítünk, ne kezdjünk el kapkodni. Szánjunk annyi időt a következő lépésekre, amennyi a pontos végrehajtásukhoz szükséges. Munkánk sebessége semmilyen módon nincs hatással a felvett művelet lejátszásához szükséges idő hosszára.
3 Kattintsunk az Image > Adjustmems > Match Color menüpontra.
4 Válasszuk ki a Match Color párbeszédablak Source menüjéből az IMG_l44l.psd képet, a Layer menüből a Background réteget, majd hajtsuk végre ugyanazokat a változtatásokat, amelyeket az
ADOBE PHOTOSHOP CSS \ 261 Tanfolyam a könyvben
IMG_l442.psd kép színeinek egyeztetésekor esetleg végrehajtottunk Ezek után kattintsunk az OK gombra.
r-Ofitinationl�t T;;arvet IMC_144l.psd (RGB/8)
l �lg�� S•lottion '""'" Appl�"" '"li"""''"'
r lmagt Options 1 lllminance �
Colorlntensity �
F;adll! �
Q NeutraJiu
r Image St.tistics ..., Use Selection in Source to C.a.Jcvlate Coton;;
l ;._",; Uu. SelectiOn ln Target to Cllculate AdJUnment
l Sooru;{ IMC_l .. 4l.psd �j .._.. La�r( bd;ground �
(l* Stlltistks ... )
(Save St&tlstla . )
5 Válasszuk ki a Filter > Sharpen > Unsharp Mask menüpontot. Az Unsharp Mask párbeszédablak beállításai ugyanazok maradtak, mint amelyeket az IMG_l442.psd fájlhoz használtunk Kattintsunk az OK gombra.
Amount: lio.__!" Radíus:�pixt.ls
Threshold:[c:J tewls
�l� �.i)
8Puvitw
A Photoshop mindaddig megőrzi a szűrők párbeszédablakában az utoljára használt beállításokat, amíg meg nem változtatjuk azokat.
6 Válasszuk ki a File > Save As menüpontot. A Save As párbeszédablakban válasszuk ki a TIFF formátumot, hagyjuk változatlanul a fájl nevét (IMG_l443), majd mentsük el a Ready for Parrarama mappába. Kattintsunk a Save gomb ra. Ellenőrizzük a TIFF Options párbeszédab lakban, hogy az LZW tömörítés ki van-e választva, majd hagyjuk jóvá az OK gombbal.
7 Zárjuk be a képet.
8 Az Actions panel alján lévő Stop (Leállítás) gombra C•) kattintva állítsuk le a felvételt.
A most rögzített felvételt elmentette az Actions panel. A nyilakra kattintva kibonthatjuk az egyes lépéseket. Megvizsgálhatjuk a rögzített lépéseket és a bennük kiválasztott beállításokat.
262 1 1 O. LECKE Profi montázsok készítése
10
Művelet lejátszása
Most a másik három megnyitott képfájl egyikére alkalmazzuk a color match and sharpen műveletet.
Az IMG_l444.psd fülre kattintva tegyük akdvvá a képet.
2 Válasszuk ki az Actions panelen a My Actions készletből a color match and sharpen műveletet, majd kattintsunk a Play (Lejátszás) gomb ra ( •) .
Az IMG_l444.psd képen automatikusan lefut a színegyeztetés, az élesítés, majd a mentésTIFF formátumban, így ezen tulajdonságok tekinterében a fájl megegyezik az IMG_l443.tif képpel. Mivel az állomány bezárásár is rögzítettük, ez is be lett zárva.
Művelet kötegelt lejátszása
A műveletek alkalmazásával időt takaríthatunk meg az állományainkon végrehajtandó rutinfeladatok elvégzése során, ám tovább gyorsíthatjuk munkánkat, ha a műveleteket az összes megnyitott fájira alkalmazzuk. Ebben a projektben még két fájlt kell előkészítenünk a panorámaképhez, így most egyszerre fogjuk alkalmazni rajtuk az automatizált műveletet.
Ellenőrizzük, hogy az IMG_l445.psd és az IMG_l446.psd fájlok nyitva vannak-e. Zárjuk be az IMG_l44l.psd állományt, majd nyissuk meg újra, hogy biztosan az legyen a harmadik fül.
Megjegyzés: Ha az /MG_l 44 7 .p sd fájl nem a harmadik fül, akkor az egyik vagy mindkét kép színegyeztetésének
megtörténte előtt bezáródik. Márpedig a Match Color funkció azt igényli, hogy a forrásfájl meg legyen nyitva.
A fülek egyszerű átrendezése nem változtat azon, hogy a Photoshop milyen sorrendben hajtja végre a műveletet.
2 Válasszuk ki a File > Automate > Batch (Fájl >Automatizálás > Köteg) menüpontot.
3 A Batch párbeszédablak Play (Lejátszás) szakaszában válasszuk ki a Set menüben a My Actions készletet, majd az Action menüből a color match and sharpen műveletet.
4 Aktiváljuk a Source (Forrás) menüben az Opened Files (Megnyitott fájlok) lehetőséget. A Destination beállítás maradjon None (semmi), és kattintsunk az OK gombra.
,�, Set:! Mv Actions
Aalon·: ooiO< �«h and •hMpon
•l •l
.[��t.i�·a·t��- :-<..::!_�::::: ... :::...�. -.. = . . . = .. . ::.:. .. =:J�-� .-. • -• • -----.-. .
-
...
-
...
-
. .
-
...
-
m
-
• ·--,· · · · · ...... . . . . . . . .. . .
ADOBEPHOTOSHOPC$5 1 263 Tanfolyam a könyvben
A művelet végrehajtódik az IMG_1445.psd és az IMG_l446.psd fájlokon, így ezeken a képeken is megtörtént a színegyeztetés és az élesítés, és TIFF-fájlként lettek elmentve. Ugyanezt a műveletet alkalmaztuk az IMG_l44l.psd képre is, noha színét saját magával egyeztettük.
Ebben a gyakorlatban kötegelve dolgoztunk fel két fájlt ahelyett, hogy egyenként hajtottuk volna végre rajtuk a változtatásokat. Ezzel most olyan sok időt nem tudtunk megtakarítani, ám amikor többtucatnyi vagy akár több száz fájlon kell rutinszerű, ismétlődő feladatokat elvégezni, akkor a művelerek létrehozásával és alkalmazásával jelentősen felgyorsítharjuk munkánkat.
Panorámakép összeállítása A képeken színegyeztetést és élesítést hajtottunk végre, illetve elmentettük azokat, hogy elkerüljük a panorámaképen kellemetlen látványt nyújtó különbségeket. Így készen állunk arra, hogy összeilleszszük a képeket. Ezt követően majd felirat hozzáadásával fejezzük be a plakátot.
Egyetlen kép se legyen megnyitva a Photoshop ban, majd válasszuk ki így a File > Automate >
Photomerge (Fájl > Automatizálás > Photomerge) menüpontot.
2 A Layout (Elrendezés) terüleren válasszuk ki az Auto (Automatikus) elrendezést. Ezt követően kattintsunk a Source Files (Forrásfájlok) részen a Browse (Tallózás) gombra, majd menjünk a LessonlO/Ready For Panorama mappába. Jelöljük ki ott az első képet, azután pedig a Shift billentyű lenyomva tartása mellett az utolsót, hogy ezzel minden képet kijelöljünk, végül kattintsunk az Open gombra.
3 A Photomerge párbeszédablak alján kapcsoljuk be a Blend Images Together (Képek keverése), a Vignette Removal (Vignetta eltávolítása) és a Geometric Distortion Correction (Geometriai torzításjavítás) jelölőnégyzeteket. Ezt követően kattintsunk az OK gombra .
... ,.,"'-:l l '"'""'"" l � 0 Auto Use: IFites •J �
� ea.tj l 1'""'-'"l.l;t 11 .,........ l O PersPKtive
Ocvlindrlcal
ÜSphenc.al
Oeottage
"
O Re.posiUon
IMG_l442.tif r---=--! 1 1MG_l« 3 .t if IMG_l4H.tlf IMG_l44S.tlf IMG_l446.tif
2I Blend Images logether
� Vignene Remewal
2I Geometrlc Distortion Corredion
.. .,..".
!NJa upen Fiiu)
A Photoshop létrehozza a panorámaképet. Mivel bonyolult feladatról van szó, akár néhány percig is dolgozhar ezen az alkalmazás. Amikor készen van, a lenti képhez hasonlót kell lárnunk, a Layers ll Q panel pedig hat réteget kell, hogy megjelenítsen: minden képhez egyet. A Photoshop megkereste és összeillesztette a képek egymást fedő részeit, és kijavította a látószögbeli eltéréseiker. A folyamat eredményeképpen néhol üres terülerek keletkeztek. Úgy fogjuk rendbe rakni a panorámaképet, hogy az égbolt hozzáadásával kitöltjük az üres területek egy részét, majd körülvágjuk a fotót.
26411 O. LECKE
Profi montázsok készítése
10
4 Jelöljük ki a Layers panelerr az összes réteget, majd válasszuk ki a Layer > Merge Layers (Réteg >
Rétegek egyesítése) menüpontot.
tAYERS
NornW ! Opadty.� """ D í + It Fllt[§"E !'.���� ING_l441.df
J!l���� ING.1442:;-
I' ����- ING.144l.df
r. 'C2'íiiDil.:. .;;;--... � il ..:i� ING.144S.d; -
��� '""'-.1..:;.;,- t: -�. ·--·. _ .. __ _, ___ •• """"'. ·- •"'"'· . -- -+- . • • �. -
LA VERS
l .Normaf ; 1 ()padty:� l.od<:EJ/+• FUI:� • � ING_l .. Ltif
5 Kattintsunk a File > Save As parancsra. Válasszuk ki a Photoshop formátumot, ezt követően adjuk a fájlnak a lOB_ Working.psd nevet. Mentsük el a fájlt a LessonlO mappába. Kattintsunk a Save, majd a Photoshop Forrnat Options párbeszédablakban az OK gombra.
6 Válasszuk ki a Vágó eszközt (tí). Az eszközbeállítások soron a Clear (Törlés) segítségével távolítsuk el az esetleg ott lévő értékeket a Height, a Width és a Resolution mezőkből, hogy tetszőleges méretben tudjuk körülvágni a képet. Ezt követően húzzunk vágókeretet a fű szélétől (ahol alsó szegélye a legmagasabban helyezkedik el) a kép legmagasabb pontjáig (közvetlenül a múzeum legmagasabb tornya felett). Vágjuk le az oldalsó átlátszó területeket. Ha megfelelőnek találjuk a vágókeretet, üssük le az Enter, illetve a Return billentyűt.
;t! ttdqht: sao- px l Ruo1utlon: lOD- l ""'''/inch ; ll ( fmm lma.., )
7 Kattintsunk a Layers panelen a Create a New Layer gombra (ti]); létrehoztunk egy új réteget.
lAYERS
{Norma! ! J Oparity.� l«l<:i3/+• Fíll:� Iti� U)<' l
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 265 Tanfolyam a könyvben
8 Válasszuk ki a Téglalap kijelölő eszközt ([=J), majd rajzoljunk vele kijelölést a kép felső részére, oda, ahol eget szeretnénk látni. Nem baj, ha ez fákat és épületeket is tartalmaz, csak arra ügyeljünk, hogy a- sakkmintával jelképezett- átlátszó területek mind benne legyenek.
--- - - - -
-- - � ;��
--
.---
• 1
---. -----�_.,.�-. '
� ...... , -
-
_,._' ......... �
�
'�
9 Tegyük aktívvá a Pipetta eszközt (J'), válasszuk ki az eszközbeállítások sor Sample (Minra) menüjéből az Al! Layers lehetőséget, majd festőszínnek válasszunk ki az égből egy sötétkék színt. Háttérszínnek világoskéket adjuk meg.
l 10 Legyen aktív a kijelölés, és válasszuk ki a Színátmenet eszközt (lll). Aktiváljuk az eszközbeállítások
soron a színátmenet-választó panelről a Foreground to Background, azaz Festőszínből háttérszín átmenetet. Ezt követően húzzuk a Színátmenet eszközt függőlegesen a kijelölés tetejétől az aljáig.
- - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -.
__ ,-, �--.;",;,..,. ----.
-·--.·-
--
ll Szünressük meg a kijelölést a Select > Deselect menüponttal. Ezután jelöljük ki mindkét réteget a Layers panelen, majd válasszuk ki az Edit> Auto-Biend Layers (Szerkesztés >Rétegek automatikus keverése) menüpontot. A Blend Method (Keverés módja) részben válasszuk ki a Panorama gombot, majd kattintsunk az OK gombra.
LAYERS
8 Seamless Tones and Colors
{ OK� �
10
266 1 1 O. LECKE
Profi montázsok készítése
10
A Photoshop a tartalmuk alapján összekeveri a rétegeket. Amikor elkészült, a kijelölt terület ki van töltve az éggel, de most már nem takarja el az épületeket és a fákat.
12 Mindkét réteg legyen kijelölve, és válasszuk ki így a Layer> Merge Layers menüpontot.
A plakát befejezéséhez csupán a baloldalt lévő feliratot kell még hozzáadn unk.
13 Válasszuk ki a File> Open menüpontot, menjünk a Lesson10 mappába, és a DC_Letters.psd fájira duplán kattintva nyissuk meg.
14 Kattintsunk az alkalmazássáv Arrange Documents gombjára, azután válasszunk ki egy olyan elrendezést, amely mindkét képet megjeleníti. Ezt követően húzzuk a Mozgató eszközzel (.._+)
a DC_Letters.psd képet a Panorama képre. Mentés nélkül zárjuk be a DC_Letters.psd állományt.
15 Továbbra is a Mozgató eszközt használva helyezzük el a feliratot, valamint a vörös hátteret a kép bal szélén.
Mivel arra készülünk, hogy kinyomtassuk a plakátot, konvertáljuk azt CMYK színmódra.
16 Válasszuk ki az Image> Mode > CMYK Color (Kép> Mód > CMYK) menüpontot. A megjelenő kérdésre válaszu! kattintsunk a Merge gombra, ezzel egyesítve a rétegeket. Ha a színprofillal kapcsolatos párbeszédablak megjelenik, kattintsunk benne az OK gombra.
17 A Layer > Fiatten Image (Réteg > Rétegek összeolvasztása) menüpont kiválasztásával csökkentsük a fájlméretet.
18 A File> Save paranccsal mentsük el munkánkat.
Két fényképes emléktárgyat készítettünk több kép felhasználásával. Az egyik egy több képből álló montázs, a másik pedig egy panorámakép lett. Immár készen állunk arra, hogy saját képeinkből állítsunk elő montázsokat és panorámaképeket.
Összefoglaló kérdések Mi értelme van elmenteni a kijelöléseket?
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 267 Tanfolyam a könyvben
2 Hogyan tekinthetjük meg a szürők hatásait tényleges alkalmazásuk előtt?
3 Mi a különbség az intelligens, illetve a normál szürő használata között, amikor hatásokat akarunk rendelni a képekhez?
4 Mutassuk be a Match Color funkció egy lehetséges alkalmazását!
Összefoglaló válaszok Kijelölés elmentésével a kemény munkával létrehozott kijelöléseket majd újból felhasználhatjuk. A létező kijelölésekhez hozzáadva és azokból kivonva kombinálhatjuk a kijelöléseket, illetve újakat készíthetünk
2 A Szürőgalériában próbálhatjuk ki az egyes szürők különböző beállításainak a képünkre gyakorolt hatását.
3 Az intelligens szürők nem romboló hatásúak: bármikor módosíthatók, ki-be kapcsolhatók és törölhetők A normál szürők ezzel szemben véglegesen megváltoztatják a képet; alkalmazásuk után többé nem távolíthatók el. Az intelligens szürőket csak intelligens objektum típusú rétegekre lehet alkalmazni.
4 A Match Color funkcióval különböző képek között egyeztethetjük a színt, például a különböző fényképeken lévő bőrtónusokat- de ugyanazon kép eltérő rétegei között is használhatjuk Emellett szakatlan színhatásokat is létrehozhatunk ezzel a funkcióval.
10
11 Festés a Keverőecset
eszközzel
�
�
Az új Keverőecset eszköz az igazi vászonra való Jestés rugalmasságát, színkeverési lehetőségeit és ecsetvonásait biztosítja számunkra.
ll
270 111. LECKE
Festés a Keverőecset eszközzel
A lecke áttekintése
Ebben a leckében a következőket fogjuk elsajátítani:
Ecsetbeállítások testreszabása
Ecset megtisztítása
Színek keverése
• Egyéni ecsetkészlet létrehozása
Színek keverése nedves és száraz ecsetekkel
A lecke körülbelül egy óra alatt végezhető el. Másoljuk át a Lessonll mappát a merevlemezen korábban létrehozott Lessons könyvtárba (vagy hozzuk létre a könyvtárat most). Munkánk során más néven fogjuk elmenteni a kiinduló fájlokat. Így ha szükségünk lenne az eredeti, módosítások nélküli leckefájlokra, bármikor újra letölthetjük azokat a www.perfactkiado.hu/mellekletek oldalról.
A Keverőecset eszköz
A korábbi leckékben már végrehajtottunk különböző feladatokat a Photoshop ecseteiveL A többi ecsettel ellentétben a Keverőecset (Mixer Brush) a színkeverés lehetőségét biztosítja számunkra. Módosítani tudjuk az ecset nedvességét, valamint azt, ahogy a színe a már a vásznon lévő színnel keveredik.
A Photoshop CS 5 ecsetei élethűbb sörtékkel rendelkeznek, így a valódi festményeken látható textúrákhoz hasonlókat hozhatunk létre képeinken. Mindez a Keverőecsettel végzett munka esetén lesz különösen hasznos számunkra. A különféle sörtebeállításoknak, a különböző nedvességű és festéktartalmú ecsethegyeknek, nem utolsósorban a festékkeverési beállításoknak köszönhetően pontosan a kívánt ecsetvonások köszönhetnek vissza képeinken.
Elindulás
A leckében a Keverőecset eszközzel, illetve a Photoshop CS 5-ben elérhető ecsethegy- és sörteheállísokkal fogunk megismerkedni. Kezdésképpen tekintsük meg a létrehozandó mű kész változatát.
Indítsuk el a Photoshop alkalmazást. Eközben a gyári beállítások visszaállításához tartsuk lenyomva a Ctrl+Alt+Shift (Windows), illetve a Command+Option+Shift (Mac OS) billentyűket. (Lásd Alapértelmezett bedllítások visszadllítása az Elindulás fejezetben.)
2 Ha a program rákérdez, a Yes gombra kattintva erősítsük meg, hogy törölni kívánjuk az Adobe Photoshop Settings állományt.
3 Az Adobe Bridge megnyitásához kattintsunk a beállítások soron a Launeh Bridge (A Bridge elindítása) gombra (•).
4 Kattintsunk a Bridge Favorites (Kedvencek) paneljén a Lessons mappára. Kattintsunk duplán a Content panelen lévő Lessonll mappára.
5 Tekintsük meg a lecke kész állományai t. A palettás képen az ecsetbeállításokkal fogunk megismerkedni, illetve elsajátítjuk a színkeverés fogásait. Az itt megszerzett új ismeretek birtokában
"vízfestékkel" festve akvarellé alakítjuk át a tájképet.
ADOBE PHOTOSHOP CSS l 271 Tanfolyam a könyvben
6 Kattintsunk duplán a llPalette_start.psd fájlra, megnyitva azt a Photoshopban.
[�f- ""BnSt Too B
, P&v:iTod B
·�Cdor�T,:x" B
Y' �w=r Brush Tod ·�
7 Válasszuk ki a File> Save As menüpontot, és adjuk az állománynak a llPalette_working.psd nevet. Ha megjelenik a Photoshop Forrnat Options párbeszédablak, kattintsunk az OK gombjára.
Megjegyzés: Ha terveink szerint sokat fogunk festeni Photoshopban, érdemes elgondolkodni egy digitalizálótábla, például egy Wa com tábla beszerzés én. A Photoshop érzékeli, hogyan tartjuk és használjuk a tollat, és menet közben annak megfelelően változtatja az ecset vastagságát, erősségét és szögét.
Ecsetbeállítások kiv á lasztása
A képen egy palettát és négy színes festéktubust láthatunk. Ezekből mintát véve állítjuk elő a színeket, amelyekkel dolgozunk. Miközben a különböző színekkel festünk, módosítjuk a beállításokat, és megismerjük ezáltal az ecsethegy-, illetve a nedvességi beállításokat.
Megjegyzés: Amennyiben videokártyánk támogatja az OpenGL -t, a Photoshop által megjelenített mintavételi gyűrűben megtekinthetjük a kiválasztani kívánt szín előnézetét.
Válasszuk ki a Nagyító eszközt (Q..), és nagyítsunk rá a festéktubusokra.
2 Váltsunk Pipetta eszközre (J'), és vegyünk mintát a piros tubus színéből. A festőszín pirosra változik.
3 Válasszuk ki az Ecset eszköz(�) alá rejtett Keverőecset eszközt (Y).
Megjegyzés: Összetettebb képek esetén némi türelemre is szükségünk lehet, mivel a színkeverés sok számítással járó folyamat.
4 Nyissuk meg a Window > Brush (Ablak > Ecset) menüponttal a Brush panelt. Válasszuk ki az első ecsetet.
@Smoclhng Q.,._,T-.,.
.,
BRUSH
",.
:!Jo' igjJ !il .".
A Brush panel ecsetkészleteket, illetve az ecsetek testreszabására alkalmas beállításokat tartalmaz.
ll
ll
272 1 11. LECKE
Festés a Keverőecset eszközzel
5 Válasszuk ki az eszközbeállítások soron lévő, az ecsetbeállítások készleteit tartalmazó legördülő menüből a Dry (Száraz) lehetőséget.
Tipp: Ne feledjük, hogy nemcsak a Pipetta eszközzel vehetünk színmintát, hanem az Alt (Windows), illetve az
Option billentyű (Mac OS) lenyomva tartása me/lett kattintva is. Ha csak egytónus ú színeket szeretnénk fel
venni ezzel a módszerrel, válasszuk ki az eszközbeállítások sor Current Brush Load (Jelenlegi ecsettöltés J le
gördülő me n ü jéből a Load Solid Colars Only (Csak tömör színek betöltése) lehetőséget.
Az ecset festési médját az eszközbeállítások sor Wet (Nedvesség), Load (Betöltés) és Mix (Keverés) mezőiben kiválasztott opciók határozzák meg. A Wet beállítás azt szabályozza, hogy az ecset mennyi festéket vesz fel a vászonróL A Load azt határozza meg, hogy az ecsetvonás megkezdésekor az ecset mennyi festéket tartalmaz (festés közben, akárcsak egy valódi ecsetből, folyamatosan fogy belőle a festék). A Mix beállítással a vászonról és az ecsetről származó festék arányát adhatjuk meg.
A három beállítást egymástól függetlenül módosíthatjuk. Gyorsabb azonban a legördülő menü előre meghatározott kombináciéit kiválasztani. Amennyiben a Dry ecset mellett döntünk, a Wet 0%-ra, a Load 50%-ra van állítva, a Mix beállítás pedig nem érhető el. A Dry készlettel átlátszatlan színt festhetünk; száraz vásznon lévő színeket nem keverhetünk.
6 Fessünk a piros tubus feletti területre. Egyszínű pirosat látunk. Ha festés közben nem engedjük fel az egér gombját, a festék végül elhalványodik és kifogy.
7 Vegyünk mintát a kék festéktubusbóL A mintavételezéshez használhatjuk a Pipetta eszközt, de az Alt (Windows), illetve az Option (Mac OS) billentyűt leütve és az egérrel kattintva is vehetünk mintát a kék színből. Amennyiben a Pipetta eszközt választottuk, a mintavételezés után váltsunk vissza a Keverőecset eszközre.
8 Válasszuk a Brush panelen a kerek, legyező alakú ecsetet. Az eszközbeállítások sor legördülő menüjéből a Wet (Vizes) készletet vegyük elő.
9 Fessünk a kék tubus fölé. A festék összekeveredik a fehér háttérrel.
ADOBEPHOTOSHOPCSS \ 273 Tanfolyam a könyvben
10 Válasszuk ki az eszközbeállítások sor menüjéből a Dry készletet, és fessünk újra a kék tubus fölé. Sokkal sötétebb, jobban fedő kék jelenik meg, amely nem keveredik a fehér háttérrel.
Az imént kiválasztott, legyező alakú ecset sörtéi lényegesen jobban láthatók, mint az imént használt ecseté. A sörték minőségének megváltoztatása nagyban befolyásolja festésünk textúráját.
Tipp: A Bristie Brush Preview (Sörteecset előnézeteJ funkció festés közben mutatja a sörték irányát. Az előné
zet megjelenítéséhez vagy elrejtéséhez kattintsunk a Brush vagy a Brush Presets (Ecsetkészletek) panel alján
lévő Tagg/e The Brist/e Brush Preview (Sörteecset előképének ki-be kapcsolása) gombra. Az előnézet csak
Open GL támogatása esetén érhető el.
ll Csökkentsük a Brush panelen a sörték számát 40%-ra. Fessünk még egy kicsit a kék ecsettel, hogy lássuk a textúra változását. A sörték most sokkal jobban kivehetők az ecsetvonásokban.
BRUSH
ia.u.n- l
-- ö, � ===· [ B-Qooolitios�' EJ.· . T� .. �- ·. il .· ····· · - . •
. . . . ·· Shape: Ilound Fan ?
·-···-·--�-.-· ........ _-� · · ... .. ,-.�-�-�@."" ... ,
12 Vegyünk mintát a sárga festéktubusbóL Válasszuk ki a Brush panelen a -legyező alakú ecsettől jobbra lévő - lapos pontecsetet, amelynek hegye kevesebb sörtéből áll. Válasszuk ki az eszközbeállítások soron a Dry készletet, majd fessünk a sárga festéktubus feletti területre.
BRUSH
Megjegyzés: Amikor az Alt, illetve az Option billentyű lenyomva tartása me/lett kattintva töltünk be festéket
a vászon ról, az ecset a mintavételi terület esetleges színeltéréseit is felveszi.
13 Váltsunk a legördülő menüben a Very Wet (Nagyon vizes) készletre, majd folytassuk a festést. A sárga festék összekeveredik a fehér háttérrel.
14 Vegyünk mintát a zöld festéktubusbóL Válasszuk ki a lapos, döntött ecsetet (a legyező alakú után a negyedik). Növeljük meg a vastagságát (Thickness) 80%-ra. Ezt követően válasszuk ki az eszközbeállítások sor legördülő menüjéből a Moist (Nedves) készletet. Fessünk a zöld festéktubus feletti területre, hogy fehérrel keverjük a zöld színt. Konkrétan a tubus fölé festve annak a színeivel vegyíthetjük a zöldet.
ll
ll
274111. LECKE
Festés a Keverőecset eszközzel
Tipp: Különböző irányba festve is eltérő hatásokat érhetünk el. A Keverőecset eszköz használata közben érdemes művészi ösztöneinkre hagyatkozni.
Színek keverése
Dolgoztunk már nedves és száraz ecsetekkel, módosítottuk az ecsetbeállításokat, és összekevertük a festékeket a háttérszínneL A következőkben, miközben festéket adunk a festőpalettához, figyelmünket a színek egymással való keverésére fordítjuk.
Csökkentsük a nagyírási szintet annyira, hogy a teljes palettát és az összes festéktubust lássuk.
2 Jelöljük ki a Layers panelen a Paint mix réteget, hogy az általunk festendő színek ne keveredjenek majd a Background rétegen található barna palettával.
Hacsak az eszközbeállírások soron be nem kapcsoljuk a Sample Ali Layers (Minta minden rétegből) jelölőnégyzetet, a Keverőecset kizárólag az aktív rétegen vegyíti a színeket.
3 Vegyünk színmintát a piros festéktubusbóL Válasszuk ki a Brush panelen a kerek, tompa ecsetet (az ötödiket). Ezt követően válasszuk ki az eszközbeállítások sor legördülő menüjéből a Wet készletet, majd fessünk a paletta legfelső körébe.
4 Kattintsunk az eszközbeállírások sor Clean Brush After Every Stroke (Ecset tisztítása minden vonás után) ikonjára(�), kikapcsolva ezzel ezt a beállítást.
5 Vegyünk színmintát a kék festéktubusból, majd a piros festéket a kékkel összekeverve fessünk ugyanebbe a körbe, lilás színt hozva létre ezzel.
A fenti képek színes változata a mellékletben látható.
ADOBEPHOTOSHOPCSS \ 275 Tanfolyam a könyvben
6 Fessünk a következő körbe. Lilával festünk, mert a festék mindaddig az ecseten marad, amíg le nem töröljük azt.
7 Válasszuk ki az eszközbeállítások Current Brush Load Q elenlegi ecsettöltés) legördülő menüjéből a Clean Brush (Ecset tisztítása) opciót. Az előnézet átlátszóságot mutat, ami azt jelenti, hogy az ecsetbe nincsen festék betöltve.
�o o
�
f. v · l � · &:J l Ei load Brush Clean Brush
-�-load Solid Colors Only
Ha el akarjuk távolítani a festéket az ecsetből, aktiváljuk az eszközbeállítások sor Clean Brush beállítását. Az ecsetben lévő, betöltött festék lecseréléséhez vegyünk mintát egy másik színből.
Ha azt szeretnénk, hogy a Photoshop minden ecsetvonás után megtisztítsa az ecsetet, kapcsoljuk be az eszközbeállítások sor Load Brush ikonját. Alapértelmezésben mindkét beállítás aktív.
8 Az eszközbeállítások sor Current Brush Load legördülő menüjéből a Load Brush (Ecset betöltése) lehetőséget kiválasztva töltsük meg az ecsetet kék festékkel. Fessünk kékkel a következő kör felébe.
9 Vegyünk sárga színmintát a sárga festéktubusbóL majd fessünk vizes ecsettel a kék fölé, összekeverve a két színt.
l O Töltsük ki az utolsó kört sárga és piros festékkel; mivel a két színt vizes ecsettel kevertük össze, az eredmény narancsszínű.
RA l .......
o lo n n
u •
G '
-
10"1
� A fenti és az alábbi képek színes változata a mellékletben látható. ll Rejtsük el a Layers panelen a Circles réteget, hogy eltüntessük a palettáról a körök körvonalát.
12 Válasszuk ki a File> Save menüpontot.
ll
ll
276111. LECKE
Festés a Keverőecset eszközzel
Egyéni ecsetkészlet létrehozása A Photoshop számtalan ecsetkészlettel könnyíti meg a munkánkat. Ám ha valamelyik munkánkhoz egyedi ecsetre van szükségünk, érdemes lehet saját készletet létrehozni. Mindjárt elkészítünk egy olyan ecsetkészletet, amellyel azután a következő gyakorlatban fogunk dolgozni.
Adjuk meg a Brush panelerr a következő beállításokat:
Size (Méret): 36 px
Shape (Alakzat): Round Fan (Kerek legyező)
• Brisdes (Sörrék): 25%
• Length (Hossz): 25%
Thickness (Vastagság): l%
Stiffness (Merevség): 87%
• Angle (Szög): O%
• Spacing (Köz): 2%
2 Válasszuk ki a Brush panelmenüből a New Brush Preset (Új ecsetkészlet) menüpontot.
3 Adjuk az ecsernek a Landscape (tájkép) nevet, majd kattintsunk az OK gombra.
CopyTexture to Other T ools
�-���,_J� � � capture Brush SiZe il Preset �
4 Kattintsunk a Brush panel Brush Presets (Ecsetkészletek) gombjára.
Megnyílik a Brush Presets panel, amely a különböző ecsetek által készített ecsetvonások mintáit jeleníti meg. Ha tudjuk, hogy milyen ecsetet szeretnénk használni, név szerint könnyebben rátalálhatunk Név szerinti listába fogjuk rendezni a készleteket, hogy gyorsan megtaláljuk azt, amelyikre a következő gyakorlatban szükségünk lesz.
5 Válasszuk ki a Brush Presets panelmenüből a Large List (Nagy lista) menüpontot.
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 277 Tanfolyam a könyvben
6 Görgessünk le a lista aljára. Az általunk létrehozott, Landscape nevű készletet a lista legvégén találjuk
'""' &l
watercolor Smal Round TIP
Ol Heavy Flow Dry Edges
Oü Med"'m Wet Flow
Rough Round Bristie
Airbrush 75 Tilt S�e and Angle
7 Zárjuk be a llPalette_working.psd fájlt.
Színek keverése fényképpel A lecke eddigi gyakorlataiban fehér háttérrel és egymással kevertük össze a színeket. A következőkben fényképet fogunk rajzvászonként használni; színeket adunk hozzá, amelyeket azután egymással és a háttérben lévő színekkel összekeverve akvarellé alakítjuk át a tájképet.
Válasszuk ki a File> Open menüpontot. Kattintsunk duplán a Lessonll mappában lévő llLandscape_Start.jpg fájlra, hogy megnyissuk
2 Válasszuk ki a File > Save As menüpontot. Nevezzük át a fájlt llLandscape_ working.jpg-re, majd mentsük el a Save gombbal. A JPEG Options párbeszédablakban kattintsunk az OK gombra.
Először az eget fogjuk megfesteni. Kezdésképpen beállítjuk a színt, és kiválasztjuk az ecsetet.
3 Kattintsunk az Eszköztáron a festőszín színmintájára. Válasszunk ki egy közepesen világos kéket (példánkban mi az R= 185, G=204, B=228 értékeket használtuk), majd kattintsunk az OK gomb ra.
4 Ha nem a Keverőecset (Y) az aktív eszköz, váltsunk át arra. Válasszuk ki az eszközbeállítások sor legördülő menüjéből a Dry készletet, majd a Brush Presets panelből a korábban általunk létrehozott Landscape ecsetet.
A készletek a számítógépünkön lesznek elmentve, így bármelyik képen dolgozunk, ott is használhaták lesznek (vagyis nem ahhoz a fájlhoz kapcsolódnak, amelyikben létrehoztuk őket).
ll
ll
278111. LECKE
Festés a Keverőecset eszközzel
5 Fessünk az ég felett. Menjünk egészen közel a fákhoz. Mivel száraz ecsetet használunk, a festék nem keveredik össze az alatt lévő színekkel.
·�xl Dry
6 Válasszunk ki egy sötétebb kék színt (a mi választásunk az R= l 03, G= 151, B=212 értékekre esett), és továbbra is a száraz ecsetet használva adjunk sötétebb színt az ég tetejéhez.
7 Válasszunk ki újra egy világoskék színt, az eszközbeállítások sor legördülő menüjéből pedig a Very Wet, Heavy Mix (Nagyon vizes, erős szálú- a lokalizált alkalmazásban: Nagyon v., e. sz.) készleteL Húzagassuk ezt az ecsetet átlósan az ég felett, összekeverve a két színt a háttérben lévővel. Fessünk egészen közel a fákhoz, és simítsuk ki az egész eget.
Sötétebb szín hozzáadása száraz ecsettel Színek összekeverése nedves ecsettel
Ha elégedettek vagyunk az éggel, folytassuk a munkát a fűvel és a fákkal.
8 Állítsunk be egy világoszöld színt (a példában mi az R=92, G= 157, B= 13 színértékeket használtuk). Válasszuk ki az eszközbeállítások sor legördülő menüjéből a Dry készletet. Ezt követően fessünk a fű felső részére, világosabbá téve azt.
9 Vegyünk sötétebb zöld színmintát magából a fűből. Válasszuk ki az eszközbeállítások soron a Very Wet, Heavy Mix ecsetet. Átlós ecsetvonásokkal mossuk össze a fű színeit.
ADOBEPHOTOSHOPCSS \ 279
Tanfolyam a könyvben
Világoszöld hozzáadása száraz ecsettel Színek összemosása nedves esettel
10 Vegyünk mintát a világoszöld színből, majd száraz ecsettel világosítsuk ki a fák világosabb területeit, illetve a tájkép hátterében lévő kis fát. Ezt követően állítsunk be egy sötétzöld színt (mi az R=26, G= 79, B= 34 értékeket használtuk), majd válasszuk ki az eszközbeállítások soron a Very Wet, Heavy Mix készletet. Fessünk a nedves ecsettel, hogy összekeverjük a fákon lévő színeket.
A Ják világosítása A színek vegyítése
A fenti képek színes változata a mellékletben látható.
Idáig minden remekül ment. Mindössze a háttérben lévő fák és a barna fű vár még ránk.
ll A háttér fáihoz válasszunk ki egy kékes színt (a mi választásunk az R=65, G=91, B= 116 értékekre esett). Száraz ecsettel festve adjuk a kék színt a fák felső részéhez. Ezután aktiváljuk az eszközbeállítások soron a Wet készletet, és ezzel festve keverjük bele a kék színt a fákba.
12 Vegyünk barna színmintát a magas fűből, majd válasszuk ki az eszközbeállítások soron a Very Wet, Heavy Mix készletet. Az ecsetet a magas fű felett fel- és lefele húzva keltsük ecsetvonásainkkal mező hatását. A háttérben, a középen álló kis fa mögött előre-hátra festve hozzunk létre sima vonásokat.
Ecsettel és festékekkel dolgozva igazi mestermunkát hoztunk létre, és még a kezünket sem koszoltuk össze közben!
ll
ll
280 111. LECKE
Festés a Keverőecset eszközzel
Összefoglaló kérdések Melyik a Keverőecsetnek az a funkciója, amellyel a többi ecset nem rendelkezik?
2 Hogyan tölthetünk be Keverőecsetet?
3 Hogyan tisztíthatunk meg egy ecsetet?
4 Miképp jeleníthetjük meg az ecsetkészletek nevét?
5 Mi a Bristie Brush Preview, és hogyan rejthetjük el?
Összefoglaló válaszok A Keverőecset a rajzvásznon lévő színekkel keveri össze az ecsetvonás színét.
2 A Keverőecsetet egyrészt a Pipetta eszköz vagy gyorsbillentyűk (Alt+ kattintás, illetve Option +
kattintás) segítségével végrehajtott színmintavétellel tölthetjük be. Ha a festőszínnel szeretnénk betölteni az ecsetet, akkor válasszuk ki az eszközbeállítások sor legördülő menüjéből a Load Brush lehetőséget.
3 Az ecset megtisztításához válasszuk ki az eszközbeállítások sor legördülő menüjéből a Clean Brush menüpontot.
4 Az ecsetkészletek név szerinti megjelenítéséhez nyissuk meg a Brush Presets panelt, majd válaszszuk ki a panelmenüből a Large List (vagy Small List) menüpontot.
5 A Bristie Brush Preview funkció az ecsetvonások mozgásának az irányát mutatja. Open GL-támogatású videokártyák esetén érhető el. Elrejtéséhez vagy megjelenítéséhez kattintsunk a Brush vagy a Brush Presets panel alján a Toggle T he Bristie Brush Preview ikonra.
12 Munka három
dimenziós képekkel
A hagyományos 3D-müvészek órákat, napokat és heteket töltenek azzal hogy fényképminőségü munkákat állítsanak elő. A Photoshop 3 D-s funkcióival könnyedén hozhatunk létre kifinomult és precíz háromdimenziós képeket- és hasonlóan egyszerűen módosíthatjuk is őket.
12
282 1 12. LECKE
Munka háromdimenziós képekkel
A lecke áttekintése
Ebben a leckében a következőket fogjuk elsajátítani:
3D-s alakzat létrehozása rétegből
Térbeli objektumok kezelése a 3D-objektum forgatása eszközzel
Nézet módosítása a 3D karneraforgatás eszközzel
Beállítások megadása a 3D Object Panelerr
Fényforrások beállítása
3 D-s objektumok importálása
Objektumok kezelése a 3D tengely eszközzel
• Festés 3D-s objektumra
Háromdimenziós szöveg létrehozása
A 3D képeslap hatás alkalmazása
3D-s fájl animálása
A lecke elvégzése körülbelül 90 percig fog tartani. Másoljuk át a Lessorr l 2 mappát a merevlemezen korábban létrehozott Lessons könyvtárba (vagy hozzuk létre a könyvtárat most). Munkánk során más néven fogjuk elmenteni a kiinduló fájlokat. Így ha szükségünk lenne az eredeti, módosítások nélküli leckefájlokra, bármikor újra letölthetjük őket a www.perfactkiado.hu/mellekletek oldalról.
Elindulás
A leckében a 3 D-s funkciókkal ismerkedünk meg, amelyek csak az Adobe Photoshop CS 5 Extended változatában érhetők el. Ha a Photoshop más verzióját használjuk, ugorjuk át a fejezetet, és folytassuk a munkát a 13. leckéveL
Megjegyzés: A Photoshop CSS Extended számos 30-s funkciója Open GL 2. 0-támogatást igényel. Amennyiben
videokártyánk nem támogatja az OpenGL 2.0-rajzolást, a lecke gyakorlatainak jelentős részét nem leszünk ké
pesek elvégezni. Például a Repoussé parancsot és egyes, a 30-s képekkel végezhető munkát segítő eszközöket
nem tudjuk használni, ha videokártyánk nem támogatja az Open GL 2.0-rajzolást, vagy az nincsen bekapcsolva
a számítógépünkön.
Amennyiben videokártyánk támogatja az OpenGL 2. 0-rajzolást, a Photoshop Preferences (Beállítások) párbeszédablakában kapcsolhatjuk be.
Ebben a leckében egy képzeletbeli együttes, a Brick Hat egyCD-borítójának grafikáját fogjuk létrehozni és finomítani. Ezt követően a borító anyagából háromdimenziós képeslapot készítünk, amelyet egy hirdetésben használnak majd fel.
Először is tekintsük meg a CD-borító kész változatát.
Indítsuk el a Photoshop alkalmazást. Eközben a gyári beállítások visszaállításához tartsuk lenyomva a Ctrl+Alt+Shift (Windows), illetve a Command+Option+Shift (Mac OS) billentyűket. (Lásd Alapértelmezett beállítások visszaállítása az Elindulás fejezetben.)
2 Ha a program rákérdez, a Yes gombra kattintva erősítsük meg, hogy törölni kívánjuk az Adobe Photoshop Settings állományt.
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 283 Tanfolyam a könyvben
3 Az alkalmazássáv Launeh Bridge (A Bridge elindítása) gombjára (•) kattintva indítsuk el az Adobe Bridge-et.
4 Kattintsunk a Bridge Favorites paneljén a Lessons mappára. A Content panelen kattintsunk duplán a Lessonl2, majd a 12End mappára.
5 Tekintsük meg a 12End.psd és a 12End_Layers.psd fájlokat a Content panelen. Ha videokár-tyánk támogatja az Open G L-rajzolást, a CD-borítót mutató mindkét képet látnunk kell.
A 12End_Layers.psd állomány a rétegeket is tartalmazza, vagyis a kép összeolvasztás előtti állapotát mutatja. A leckében végzendő munkánk során hasznos lehet majd alkalmanként visszatérni ehhez a képhez.
30-s alakzat létrehozása rétegből A Photoshop számtalan 30-s alakzatmintát kínál, közöttük geometriai formákat és mindennapi tárgyakat, például a borosüveg vagy gyűrű alakzatát is. Amikor egy rétegből térbeli alakzatot hozunk létre, a Photoshop textúrát feszít a 30-s objektumra. Ezt követően elforgathatj uk, áthelyezhetjük és átmérerezhetjük a térbeli objektumot- sőt, akár meg is világíthatjuk különböző szögekből érkező, színes fényekkeL
Kezdésképpen egy térhatású kalapor hozunk létre a téglafal képét tartalmazó réteg felhasználásával.
l Térjünk vissza aBridge-ben a Lesson12 mappába, majd kattintsunk duplán a 12Start.psd bélyegképre, hogy megnyissuk a fájlt Photoshopban. A 12Start.psd a kész CD-borító anyagát- szöveget, hangjegyeket, az eget, egy téglafaltextúrát és üres hátteret- tartalmazó rétegekből áll.
12
12
284,12. LECKE
Munka háromdimenziós képekkel
2 A Window> Workspace >30 (Ablak> Munkaterület >30) menüpontot kiválasztva jelenítsük meg a lecke során használandó 30 és Layers (Rétegek) paneleket.
3 Jelöljük ki a Brick réteget, majd válasszuk ki a 30 > New Shape From Layer > Hat (30 > Új alakzat rétegből > Kalap) menüpontot.
A Photoshop a téglák képét egy kalap alakzatra feszítve létrehozza a 30-s objektumot.
Megjegyzés: Ha videokártyánk nem támogatja az OpenGL-rajzolást, a Photoshop figyelmeztet, hogy az alak
zat szaftveresen lesz renderelve. Az OK gombra kattintva zárjuk be a figyelmeztető ablakot.
Térbeli objektumok kezelése A 30-s objektumokkal végzett munka nyilvánvaló előnye, hogy három dimenzióban dolgozhatunk velük. A Photoshop CS 5 Extended számos alapeszközt kínál a térbeli objektumok egyszerű elforgatására, átmérerezésére és áthelyezésére. A 30-objektum forgatása (30 Object Rotate) eszközzel, valamint az Eszköztáron vele egy csoportban lévő összes többivel magát az objektumot kezdhetjük. A 30 karneraforgatás (30 Rotate Camera) eszközzel és a vele egy csoportban lévő összes többivel a karnera pozícióját és szögét változtathatjuk meg, és e módosítások is jelentős hatással lehetnek az objektumok
ADOBEPHOTOSHOPCSS \ 285 Tanfolyam a könyvben
megjelenésére. (A 3D karneraforgatás eszközt Tifrbeli karneraforgatás vagy egyszerűen Karneraforgatás néven taláijuk a magyar nyelvü alkalmazásban. Tekintettel a másik négy, szintén 3D-s karneraeszköz nevével való analógiára, könyvünkben 3D karneraforgatás néven hivatkazunk rá.)
A térbeli eszközöket akkor használhatj uk, amikor a Layers panelerr 3 D-s réteg van kijelölve. Utóbbiak a hagyományos rétegekhez hasonlóan viselkednek- rendelhetünk hozzájuk rétegstílusokat, maszkolhatjuk őket, és így tovább. Egy 3 D-s réteg azonban igencsak összetett is lehet.
A normál rétegekkel ellentétben a 3 D-s rétegek egy vagy több hálót (mesh) vagy vázat tartalmaznak. 112 Ezek a vázak határozzák meg a 3 D-s objektumokat. Az imént létrehozott rétegen a váz a kalap alak-zat. Minden váz egy vagy több anyagot (material) tartalmaz, amelyek a váz egy részének vagy egészé-nek megjelenését szabályozzák. Ezek az anyagok pedig egy vagy több mintázattérképből (map) állnak, amelyek a megjelenés alkotóelemei. Kilenc általános mintázattérkép van (köztük a domboradási mintázattérkép, angolul bump map), és mindegyik fajtából csak egy lehet; természetesen egyéni mintázattérképeket is használhatunk. Minden mintázattérkép tartalmaz egy textúrát; ez a kép határozza meg a mintázattérképek és az anyagok küllemét. A textúra lehet egyszerű pixelgrafikus kép, de akár több rétegből álló, összetett grafika is. Ugyanazt a textúrát több különböző mintázattérkép és anyag is használhatja. Az imént létrehozott rétegen a téglafal képe alkotja a textúrát.
A 3 D-s rétegek a váz mellett egy vagy több fényt (light) is tartalmaznak, amelyek a 3 D-s objektumok megjelenését befolyásolják. A fények akkor is megőrzik rögzített pozíciójukat, ha időközben az objektumokat elforgatjuk vagy elmozgatjuk. A 3 D-s rétegekhez kamerák is tartoznak: ezek lényegében elmentett nézetek, bennük az adott pozícióban elhelyezkedő objektumokkal. Az anyagok, az objektumtulajdonságok és a renderelő alapján a shader állítja elő a végleges megjelenést.
Ez így bonyolultnak tűnhet, ám egyelőre elég annyit megjegyezni, hogy egyes eszközökkel az objektumokat, más eszközökkel pedig az objektumot mutató kamerákat mozgatjuk a háromdimenziós térben.
Válasszuk ki az Eszköztárból a 3D karneraforgatás (3D Rorate Camera) eszközt(�). Amikor kiválasztjuk, további 3 D-s eszközök jelennek meg az eszközbeállítások soron.
2 Válasszuk ki az eszközbeállítások soron a View (Nézet) menüből a Top, azaz Felső nézetet. Ekkor felülnézetből látjuk a kalapot.
A B C D E F
r;:::H�=,.BÍJ=-r-1-+J.-�+--�fu \1ew. {Top !fj !
A. Visszatérés az eredeti karnerapozíció hoz B. 3D karneraforgatás eszköz C. 3D karneraorsózás eszköz D. 3D karneraeltolás eszköz E. 3D kameramozgatás eszköz E 3D karneranagyító eszköz
Megjegyzés: Amennyiben azOpenGL-rajzolás be van kapcsolva, egy 30 tengelynek (30 Axis) nevezett há
romdimenziós eszköz jelenik meg a képernyőn, vörös, kék és zöld nyilakkal jelképezve a különböző tengelye
ket. A 30 tengely eszközzel pozicionálhatjuk és áthelyezhetjük az objektumot.
12
286112. LECKE
Munka háromdimenziós képekkel
A V iew menü beállítása határozza meg, hogy milyen szögből látjuk az objektumot.
3 Válasszuk ki az Eszköztárból a 30-objektum forgatása (30 Rotate) eszközt(�).
4 Kattintsunk a kalap közepébe, és húzzuk az eszközt kifele, a kompozíció szélei körül körözve.
Húzzunk átlósan is, hogy ráérezzünk, miként mozgatja a 30-objektum forgatása eszköz az objektumot az x és y tengelyek mentén.
5 Válasszuk ki az eszközbeállítások soron a 30-objektum orsózása (30 Object Roll) eszközt(®). Húzzuk a kalapon. Észrevehetjük, hogy körbeforgathatjuk ugyan a kalapot, ám a mozgatás egyetlen tengelyre korlátozódik.
6 Válasszuk ki az eszközbeállítások soron a 30-objektum eltolása (30 Object Pan) eszközt (c{):>). Húzzuk a kalapot függőlegesen és vízszintesen is oldalról oldalra. Ezzel az eszközzel síkban mozgathatjuk az objektumot, ám elforgatni nem tudjuk.
7 Válasszuk ki az eszközbeállítások soron a 30-objektum méretezése (30 Object Scale) eszközt (-í?l).
Kattintsunk közvet!enül a kalap fölé, és húzzuk az eszközt a fejfedő közepe felé, amíg az eszközbeállítások soron az X, Y és Z értékek mindegyike 0,75 nem lesz. A kalap most eredeti méretének 75
százaléka lett.
ADOBE PHOTOSHOP C$51287 Tanfolyam a könyvben
Különböző eszközöket használtunk a kalap kezelésére. Most konkrét értékeket adunk meg, hogy pontosan elhelyezzük a tárgyat.
8 Válasszuk ki az eszközbeállítások soron a 30-objektum forgatása eszközt ( �). Ezt követően írjuk be a beállítások sor Orientation (Tájolás) szakaszában a ll, 45 és -37 értékeket az X, Y, illetve Z
mezőkbe.
l � §)@ � ?� Position.f Curu>mOb .. L;j B :i l Onenunon; X:lll
A 30-s eszközökkel saját kezűleg helyezhetünk át és forgathatunk el térbeli objektumokat, ám ha pontosan tudjuk, hogyan kellene egy objektumnak elhelyezkednie, válasszuk ki a 30-objektum forgatása eszközt ( �), majd adjuk meg az értékeket az eszközbeállítások soron.
9 Válasszuk ki a File> Save As menüpontot. Menjünk a Lessonl2 mappába, és mentsük el a fájlt 12Working.psd néven. Amennyiben megjelenik a Photoshop Forrnat Options párbeszédablak, kattintsunk benne az OK gombra.
12
288 1 12. LECKE
Munka háromdimenziós képekkel
A bevilágítás és a felületi textúra beállítása a 30
panelen A háromdimenziós objektumokkal végzett munka egyik előnye, hogy módosíthatjuk az objektumot érő fények szögét és a felületi textúrákat. A 3D panel gyors hozzáférést enged a jelenet, a háló, azaz
12 váz, az anyagok és a bevilágítás beállításaihoz.
Jelöljük ki a 3D (Scene), azaz 3D Qelenet) panel Hat Material (Fedőréteg_anyaga) komponensét. A panel alsó részén látható beállítások megváltoznak
2 Írjunk be 80%-ot a Gloss (Fényesség) mezőbe.
3D (MATERIALS)
� Sc.en_e
� T���H.-, -----------;l
fjj t;!!Hat-fjj � Infinite Light 1
jij � 'lnfiníte Ught 2
Ddfuse: D Bi. o".dtyjlOO\Ilf D.
lump� 1 D. NomlillcQ.
Environment: CL -o O.
Jllununation : - !:J •
. . ·-- · - ·-· -. . �. - · - · �:�} ?: . � - ·
A Photoshop fényesebbé teszi a kalapot, mintha meg lenne világítva elölről.
3 Kattintsunk a panel tetején lévő Filter by Light (Szűrés alapja: Fények) gombra (Q). A 3D (Lights), azaz 3D (Fények) panel a bevilágírási beállításokat jeleníti meg.
3D(UGHT51
fjj T Spot líghrs
� ..- lnfillite llghts
• �:.. Infinite light l
� 't-JinllnitwUghl2
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 289 Tanfolyam a könyvben
4 Jelöljük ki a 3D Object Panel Infinite Light 2 (Végtelen fény 2) komponensét.
5 Válasszuk ki a 3D (Lights) panelről a Fényforgatás (Light Rorate) eszközt (cl).
6 Ha OpenGL-t támogató vicleokártyát használunk, kattintsunk a panel alján lévő Toggle Misc. 3D Extras (Egyéb 3D extrák ki-/bekapcsolása) gombra (�),és válasszuk ki a 3D Light (3D fény) extrát, hogy megjelenítsük a fény segédvonalait.
Megjegyzés: Amennyiben videokártyánk nem támogatja az OpenGL-t, a Tagg/e Misc. 30 Extras gomb nem
lesz elérhető. A fényt ettől függetlenül el tudjuk forgatni, ám nem látjuk az ezt megkönnyítő segédvonalat.
7 Ha megjelennek a fény segédvonalai, húzzuk a kalap tetején belépő segédvonalnak a villanykörtés végét. Ahogy a villanykörtér lefele húzzuk, a fény eltolódik a kalapon. Ha a segédvonalak nem jelennek meg, az egérmutatót a képernyőn lefele mozgatva helyezzük át a fényt.
Mivel a 3D (Lights) panelen az Infinite Light 2 fényt jelöltük ki, csak ezt a fény változtatjuk az egérmutató mozgatásával. Ha másik fényt jelölünk ki, az egérmutató ugyanilyen mozgatása csak arra az egy fényre fog hatni, és az előbbitől eltérő végeredményt kapunk.
Továbbra is az Infinite Light 2 fény legyen kijelölve, és kattintsunk a 3D (Lights) panelen a Color beállítás melletti színmintára, majd válasszunk egy halványsárga színt. Amikor kiválasztjuk a színt, a dokumentumablakban megtekinthetjük a hatását. Ha megfelelőnek találjuk a színt, az OK gombra kattintva zárjuk be a Select Light Color (Fény színének kijelölése) párbeszédablakot. Újból rákattintva a Toggle Misc. 3D Extras gombra (�) rejtsük el a fény segédvonalait.
3D{UCHTS)
�fijfjjiij� l® IT Spot roghts
�IT lnfin�ellghts
8 �Light l
8 '!.· .............. 2
�. c;;:\ Ugtrt Type; � · lafiníte
� lntonslty: E:EJ � �ro � , .•.. - ..J � éer. ... Sh.-.
til' Softn...:@:J3
8 Mentsük el munkánkat a File > Save menüponttal.
� GJ. jJ �
12
12
290 112. LECKE Munka háromdimenziós képekkel
Extra tananyag * Elforgathatjuk a háromdimenziós objektumokat, megváltoztathatjuk megvilágításukat, és áthelyezhetjük kameráik pozícióját. De hogyan nézhetjük meg, hogy mi történik az objektumokon belül? A terméktervezőknek az orvosi szakembereknek és a mérnököknek sok esetben kívülről és belülről is dolgozniuk kell a 3 D-s tárgyakkal. A Photoshop CS 5 Extended verziójában igen egyszerűen tekinthetjük meg egy 3 D-s objektum keresztmetszetét.
l. Válasszuk ki a File> Open menüpontot, és menjünk a Lesson12 mappdba. Nyissuk meg a Spycar.psd fojlt.
Ennek a szépséges öreg autónak a karosszéridja alá nézve kipróbáljuk hogyan működnek a keresztmetszetek. Az autó modelljét egy 3D-s alkalmazásban készítették el, majd importdlták a képét Photoshopba. A Photoshop Extended változatában bármely 3 D-s réteg keresztmetszetét megtekinthetjük ám az, hogy mennyi információt találunk a keresztmetszeten, azon múlik, hogyan alkották meg az objektumot, és milyen részleteket dolgoztak ki rajta.
2. Ha szükséges, a Window > 3D menüpont kiválasztásával jelenítsük meg a 3D Object Panelt.
3. Kattintsunk a panelen a Cross Section (Keresztmetszet) jelölőnégyzetbe, és ellenőrizzük, nehogy be legyen kapcsolva a Plane (Sík) jelölőnégyzet.
JD{SCENEJ
�-- " _!fl J!j ,. 1ii objM"h
� ���rn�.���.�-------1 lit [j Ch>oroe
fJi 8i) He.adligtlt T
�. -Settlngsc
� [co""m ��4�
cl. I)Allty: [ ... Tr.>e<<L. H J "' � .. ""' ( O<Jiu.. � lilh, elobal Ambioot Color. • 1.,.�,����-�· ·�" ... .,.., _,
A kocsi kettévágva jelenik meg, így a belseje is látható. Mivel azonban elég sötét, nehéz kivenni a részleteket. Módosítani fogjuk a bevilágítást.
4. Kattintsunk a 3D panel Filter by Lights gombjára.
5. jelöljük ki az Infinite Lights kategóriában a második fényt, majd változtassuk meg az Intensity (Intenzitás) értékét 4-re.
6. Válasszuk ki a panelen a Fényforgatás eszközt, ezt követően húzzuk úgy, hogy a kijelölt fényt a kocsi körül elforgatva megvilágítsuk az autó belsejét.
7. Az Eszköztár 3 D-s eszközeinek segítségével forgassuk el és mozgassuk a kocsit úgy, hogy különböző szögekből is megtekinthessük a keresztmetszetet.
8. A teljes objektum ismételt megjelenítéséhez kattintsunk a 3D panel Filter By Who/e Scene (Szürés alapja: Teljes jelenet) gombjára, majd kapcsoljuk ki a Cross Section jelölőnégyzetet.
ADOBEPHOTOSHOPCSS \ 291 Tanfolyam a könyvben
Kétdimenziós rétegek egyesítése 30-s rétegeken A háromdimenziós réteget úgy hoztuk létre, hogy egy alakzatra kétdimenziós képet feszítettünk fel. Ugyanerre az alakzatra azonban további 2D-s rétegeket is ráfeszíthetünk. Egyszerűen helyezzük el a rétegeket, majd egyesítsük őket; a 3 D-s objektum alakját fogják követni. A most következő gyakorlatban a hangjegyek rétegér fogjuk egyesíteni a kalappal.
Jelöljük ki a Layers panelerr a Music réteget, és jelenítsük meg a tartalmár. Ez a hangjegyeket tar- 112 talmazó síkbeli réteg. Ennek a Layers panel legfelső rétegének kell lennie annak érdekében, hogy a kalap és az ég felett jelenjen meg.
• 1 Opacoty;Jtoo% Fl FUtfl�I·J
2 Válasszuk ki az Eszköztárból a Mozgató eszközt(,.+), majd helyezzük el a Music réteget úgy, hogy a hangjegyek a kalap fölé legyenek igazítva.
3 Válasszuk ki a Layer > Merge Down (Rétegek > Rétegek egyesítése) menüpontot. A hangjegyek beborítják a kalapot, és a Music réteg eltünik a Layers panel réteglistájáróL
A Merge Down parancs kiválasztásakor a Photoshop a kijelölt réteget a Layers panelerr közvetlen ül alatta lévővel egyesíti. A két rétegből egyetlenegy lesz, amely az alsó réteg nevét őrzi meg.
LAYER5
{ Hormal �fJ Opactty:� Lock:f.:3/+•
rem_�.lrkk '�
eTe)l(fWU
Ditruse
.llrick
ml1o�i•l �
--- -�- - - - - ---�------- - --- - - -- - - - · - --------
12
292 1 12. LECKE
Munka háromdimenziós képekkel
30-s fájlok importálása A Photoshop CS 5 Extendedben megnyithatjuk az olyan alkalmazásokból exportált 30-s fájlokat, mint a Collada, a 305, a KMZ (Google Earth) vagy a U30, illetve megnyitásuk után természetesen dolgozhatunk is velük. A Collada formátumban mentett fájlok is alkalmasak arra, hogy a Photoshopban megnyissuk őket. (A Collada olyan adatcsere-formátum, amelyet például az Autodesk is támogat.) Amikor rétegként adunk egy 30-s fájlt valamely Photoshop-dokumentumhoz, a réteg a 30-s modellt tartalmazza, átlátszó háttérrel. A réteg a meglévő fájl méreteit használja, de tetszés szerint átméretezhetjük.
Most új 30-s réteget hozunk létre a piramis háromdimenziós állományából, majd lekicsinyítjük azt.
Rejtsük el a Layers panelen a Brick réteget, hogy csak az eget lássuk.
2 Jelöljük ki a Sky réteget, majd válasszuk ki a 30 > New Layer From 30 File (30 > Új réteg 30 fájlból) menüpontot.
lAYERS
e Ttxtures
Di/frJu
Fm:Jlo()JJ(I•I
Egy piramis jelenik meg a dokumentumablakban, és a Photoshop egy Pyramid nevű 30-s réteget szúr be a Layers panelen a Sky réteg fölé. Amikor importált fájlból hozunk létre 30-s réteget, az mindig a kijelölt réteg felett jelenik meg.
3 Ellenőrizzük a Layers panelen, hogy a Pyramid réteg van-e kijelölve, majd válasszuk ki a legördülő menüből a Linear Light, azaz Lineáris fény összhatásmódot. Csökkentsük az Opacity (Fedettség) értékét 85%-ra.
A piramis mosottasnak tűnik. A Oiffuse (Szétszórás) színt megváltoztatva erősítsük a térhatását.
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 293 Tanfolyam a könyvben
4 Jelöljük ki a 30 Materials panelen az objMesh komponens alatt lévő _PS_30_0efault elemet.
5 Kattintsunk a panel alsó részén a Oiffuse színmimába, majd válasszunk ki a Select Oiffuse Color (Szórt szín kiválasztása) párbeszédablakban egy szürke színt (mi a példában az R= 145, G= 144, B=144 értékeket használtuk). Ezután kattintsunk az OK gombra.
3D {MATERlAI.SJ
mJfiiiliiiiiiQ � �Scene � v-�--�-.-�------------.
!!j �-w+·•·Mi' � l � InfiniE üglrt l
� � ln&úte Ught 2
�l•lr-, · �-<;;5 • Opoaty' tOO% · D .
• • e.....,, r-;--') CJ. -�··· -�·-· . · · ···· .. , . ..... ... -··· ... -�-···· ··-·······
6 Válasszuk ki az Eszköztárból a 30-objektum forgatása eszköz ( �) alá rejtett 30-objektum méretezése eszközt (til).
7 Kattintsunk a piramis fölé, és húzzuk az egérmutarót az alakzat középpontja felé, amíg mérete az
eredeti felére nem csökken. Az eszközbeállítások soron az X, Y és Z értékeknek egyaránt 0,5-nek kell lenniük
lit' H l ct �@ � Y.PIKitlon: (Custom Ob. !ij B "i l ScaJ.X.t0.5
30-s rétegek egyesítése ugyanabban a háromdimenziós térben
Ugyanaz a 30-s réteg több 30-s vázat is tartalmazhat. Az ugyanazon a rétegen lévő vázakhoz az életszerűbb térhatás érdekében rendelhetünk közös bevilágírási beállításokat, illetve el is forgathatjuk őket ugyanabban a háromdimenziós térben (amir jelenetnek- angolul: scene- is szokás nevezni).
Lemásoljuk a Pyramid réteget, majd ugyanabban a 30-s rétegben egyesítjük a két réteget.
Ellenőrizzük a Layers panelen, hogy a Pyramid réteg ki van-e jelölve, majd válasszuk ki a Layers panelmenüből a Ouplicare Layer (Réteg másolása) menüpontot. Az ekkor megnyíló, hasonnevű párbeszédablakban kattintsunk az OK gombra.
12
12
294112. LECKE
Munka háromdimenziós képekkel
Egy második piramis jelenik meg, közvetlen ül az első előtt.
2 Jelöljük ki a Pyramid és a Pyramid copy rétegeket, majd válasszuk ki a 3D> Merge 3D Layers (3D >Térbeli rétegek egyesítése) menüpontot.
Megjegyzés: A 30-s rétegek egyesítésének alapfeltétele, hogy a kameráik egybeessenek. Jelen esetben, ami
kor egyszerűen lemásoltuk a réteget, ez a feltétel magától értetődően teljesül.
Az egyesített rétegek pontosan ugyanabban a pozícióban helyezkednek el. Az egyes hálók áthelyezéséhez és elforgatásához ki kell jelölnünk a 3D (Scene) panelen a hálót.
3 Jelöljük ki a panelen a felső objMesh komponenst. A panel 3D (Mesh), azaz 3D (Háló) panelre vált.
4 Válasszuk ki a 3D (Mesh) panelen a 3D hálóforgatás (3D Mesh Rorate) eszköz alá rejtett 3D hálóeltolás (3D Mesh Pan) eszközt ( �).
5 Húzzuk a piramist a kép jobb felső sarkába.
3D [MESH}
� Sane
8 T-
�·� ���-IM
-����c=� �
ji; Gjj _J'S_3D.Oebuh
fjj T � -o-bj _Me _
sh _·-------f � Ilii _PS_3D.Default.
lit "" lnfi.nite light 1
!ji � ·lnflnhe Light 2
6 Jelöljük ki a 3D (Mesh) panelen az objMesh_ komponenst. Ez a listán a második háló, ez jelképezi a másolatot.
7 Húzzuk ezt a piramist a dokumentumablak bal alsó sarkába.
3D[MESHI
� Scene
fjj T-
�-oo-1M-
e-sh ____ __,
� liil _PS_3D.Def•uJt
fjj T � ��I C'>IIlli�oesb�".",.===; fjj lii!l _PS_ lD.DefauJt.
Jij � Infinite light l
fjj 'l.• Infinite Ught 2
ADOBE PHOTOSHOP CSS l 295
Tanfolyam a könyvben
8 Továbbra is az objMesh_ komponens legyen kijelölve, és válasszuk ki így a 3D (Mesh) panelről a 3D hálóorsózás (3D Mesh Roll) eszközt. Kattintsunk a dokumentumablak alsó részének közepére, majd húzzuk az egérmutatót balra, hogy felfordítsuk a piramist. Nem kell tökéletesen állnia.
A háló eszközökkel a kijelölt hálót az ugyanazon a rétegen lévő többi hálótól függetlenül mozgathatjuk. Ha azonban az Eszköztár hagyományos 3D-objektum orsózása (3D Object Roll) eszközét ( ®) választjuk ki, egyszerre mozgatjuk a rétegen lévő összes hálót.
9 Válasszuk ki az eszközbeállítások soron a 3D hálóeltolás (3D Mesh Pan) eszközt ( �), és húzzuk ll 2 vissza a függőlegesen álló piramist a dokumentumablak bal alsó sarkába.
10 Jelöljük ki a 3D (Mesh) panelen az objMesh komponenst (az első hálót), hogy visszatérjünk a jobb felső sarokban lévő piramishoz. Ezt követően válasszuk ki a 3D (Mesh) panelről a 3D hálóorsózás eszköz alá rejtett 3D hálárnérerezés (3D Mesh Scale) nevűt, kattintsunk a piramis közepébe, és húzzuk az egérmutatót, amíg az X, Y és Z értékek el nem érik a 0,6-et, azaz a piramis eredeti méretének a 60o/o-a nem lesz.
l\ l� l (ff' �oii{t�fi!ISale:x
ll Válasszuk ki a 3D (Mesh) panelen a 3D hálóforgatás (3D Mesh Rorate) eszközt, majd forgassuk el a piramist az alábbi képen látható módon. Mi a felső piramis jobb oldali csúcsát húztuk a rajzvászon bal felső sarka felé. Elforgatás után elképzelhető, hogy a 3D hálóeltolás eszközzel még át kell helyeznünk a piramist.
12 Kattintsunk a 3D (Mesh) panelen a Filter By Lights (Szűrés alapja: Fények) gombra.
12
296112. LECKE
Munka háromdimenziós képekkel
13 Jelöljük ki a 3D (Lights) panelerr az Infinite Light l fényt, azután válasszuk ki ugyanezen a parrelen a Fényforgatás eszközt(�). Kattintsunk a Toggle Misc. 3D Extras gombra, és válasszuk ki a 3D Light fényt. (A gomb csak akkor érhető el, ha az OpenCL-rajzolás be van kapcsolva.)
30 (UGHT51
jjj T Point fogirts
8 -y Spot llgtns
14 Húzzuk a fényforrást (ezt egy villanykörte jelképezi, ha az OpenGL be van kapcsolva) a jobb alsó sarokba, hogy megváltoztassuk mindkét piramis megvilágítását.
Bár a piramisok külön hálók, ugyanazzal a fényforrással világíthatjuk meg őket, hiszen azonos 3 D-s rétegen helyezkednek el.
15 A Toggle Misc. 3D Extras gombra (�) kattintva, és megint csak a 3D Light fényt kiválasztva rejtsük el a fény segédvonalait, majd mentsük el munkánkat a File > Save menüponttal.
Pontfény hozzáadása Idáig a térbeli objektumok végtelen fényforrásait kezeltük. Pontfény használatával megnövelhetjük az objektum egy adott területére érkező fény erősségét. A következő gyakorlatban arra fogjuk használni ezt a fénytípust, hogy beszínezzük az egyik piramist.
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 297 Tanfolyam a könyvben
Győződjünk meg arról, hogy a 30 panel megjeleníti a bevilágírási beállításokat, vagyis a címsora 30 (Lights). Ha nem így van, akkor kattintsunk a Filter by Lights gomb ra.
3D!UGHTSI
'iiiiliiiil!2! 1ii IT Point foghts
��T Spot Ughts
!W � ... , Jii lY Infin�• Hghts
ii'. � '"'""'''Y ll � Color.
� 'ITI-J,* ._j
..
... 1!!!� ... '511-
'i\it Soltnfls:� �
Haupot lli.EJ i Fallolf:� O U.. "_";;.Ilon
''"., (sa.BI '"' At7S 8�
WI& fil . .. "'
2 Kattintsunk a panel alján lévő Create a New Light (Új fény létrehozása) gombra (li]), és válaszszuk ki a New Spot Light (Új pontfény) lehetőséget.
A Spot Light l (Pontfény l) megjelenik a 30 (Lights) panel Spot Lights szakaszában.
3 Kattintsunk a 30 (Lights) panelen a Color színmintára, és válasszunk ki egy bíborszínt. (A példában az R=215, G= l Ol és B=235 színértékeket használtuk.) Az OK gombra kattintva zárjuk be a színválasztó ablakot.
4 Állítsuk át a 30 (Lights) panelen az Intensity beállítás értékét 0,7-re.
5 Válasszuk ki a 30 (Lights) panelről a Fényforgatás (�)eszközt, kattintsunk a képre, majd húzzuk az egérmutatót lefele, amíg a felső píramisan meg nem jelenik a bíbor pontfény. (Megtehetjük azt is, hogy az eszközbeállítások sorba beírjuk a megfelelő értékeket. Az X legyen körülbelül 98, az Y -95, a Z pedig 4,5.)
3D!UGHT5l
'bfiilil� fii T Point IighiS Ifi !!!i T Spot llghn -- 1 re '"(il!! í.iiiíí , "t � T Infin� Ughts 'l'
;Il _ Prtiet: ( Cu�m ffi � Light Type ( ·� ffi �""-EE
• Color • � !n-�- .li .Jöll. .. _._,__ ---·- ... =c. --- .. ..... ......... .-
Tipp: Ha azOpenGL-rajzolás be van kapcsolva, és a Tagg/e Misc. 30 Extras gombra kattintunk, akkor húzás
közben látjuk, ahogy a fényforrás eltolódik.
12
12
298112. LECKE
Munka háromdimenziós képekkel
6 Tegyük láthatóvá a Layers panelerr a Brick réteget, hogy kompozíciónk minden elemét lássuk. Végül válasszuk ki a File > Save menüpontot.
Extra tananyag
A térbeli környezetben lévő objektumok kezelése esetenként trükkös, akár zavaró is lehet. A 3D tengely eszközzel az x, y és z tengelyek pontosabb nyomon követését segíti az Adobe. Ha az Open G Lrajzolás be van kapcsolva, az eszköz automatikusan megjelenik a kép bal felső sarkában, amikor 3 D-s réteget jelölünk ki.
A 3D tengely alapjánállévő kockával átméretezhetjük a 3 D-s objektumot. A színes nyilak egy-egy tengelyt jelképeznek: a vörös az x, a zöld az y, a kék pedig a z tengelyt. Ha bármelyik nyíl hegyére kattintunk, csak az adott tengelyen mozgathatjuk az objektumot; az ívre kattintva az adott tengely mentén e/forgatjuk; a tengelyen lévő kockára kattintva pedig csak az adott tengely mentén méretezzük át azt.
l. jelöljük ki a Layers panelen a Brick réteget.
2. Válasszuk ki az Eszköztárból a 3D-objektum forgatása eszközt, majd helyezzük az egérmutatót a 3D tengely eszköz fo lé. Figyeljük meg, hogy ez utóbbi folött szürke sáv jelenik meg, amikor közelitünk hozzá az egérmutatóval. Ezzel átméretezhetjük, áthelyezhetjük vagy akár el is rejthetjük a 3D tengelyt.
3. Húzzuk a 3D tengely feletti szürke sávo t a kép másik részére. A 3D tengely vele együtt mozog.
4. Kattintsunk a szürke sáv jobb oldalán lévő nagyítóra, majd az egérmutatót jobbra húzva nagyítsuk meg a 3D tengelyt. Ha balra mozgatjuk az egeret, értelemszerűen csökkenthetjük az eszköz méretét.
A 3D tengely eszköz nagyítása A 3D tengely eszköz áthelyezése
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 299
Tanfolyam a könyvben
5. Kattintsunk az eszköz alapjánállévő középső kockára, és Jelfele húzva nagyítsuk meg a kalapot.
6. Kattintsunk a kék nyíion lévő kockára, és az egeret lefele húzva kicsinyítsük a tárgyat a z tengely mentén.
Az objektum átméretezése mindhárom tengely mentén
Az objektum átméretezése a z tengely mentén
7. Helyezzük az egérmutatót a kék nyíion lévő ív Jelé, amíg meg nem jelenik egy sárga kör. Ezt követően az egeret a kör körül húzva forgassuk el az objektumot a z tengely mentén.
8. Vigyük az egeret a kék nyíl hegye fo lé, majd húzzuk az egérmutatót átlósan, hogy elmozgassuk a z tengely mentén a kalapot.
9. Ha elégedettek vagyunk változtatásaink eredményével, válasszuk ki a File > Save menüpontot. Ha inkább visszatérnénk a kalap korábbi állapotához, kattintsunk a File > Revert menüpontra. A Photoshop ekkor visszatér a kalap utoljára mentett változatához.
12
12
300 112. LECKE
Munka háromdimenziós képekkel
Festés térbeli objektum ra A Photoshop CSS Extended bármely ecsetével festhetünk közvetlen ül a térbeli objektumokra, festésünk követni fogja az objektum kontúrjai t.
Jelöljük ki a Pyramid réteget, majd válasszuk ki az Eszköztárból az Ecset eszközt(�.
2 Kattintsunk az Eszköztáron a Festőszín színmintára, majd válasszunk egy világoszöld színt. (A példában mi az R=25, G=207 és B= l 6 színénékeket használtuk.)
3 Válasszunk ki egy lágy, 65 pixeles ecsetet, és fessünk az alsó piramis csúcsára. A zöld festés követi az objektum kontúrjai t, de semmi másra nincsen hatással.
30-s szöveg létrehozása a Repoussé paranccsal A repoussé egy örvöstechnika neve, amely a tárgyak lapjait azok ellenoldalról való kalapálásával formálja és mintázza. A Photoshop Repoussé parancsával kérdimenziós objektumokat alakithatunk térbeli hálókká, amelyeket kiemelhetünk, felfújhatunk vagy áthelyezhetünk a háromdimenziós térben. A Repoussé parancs használatához az OpenCL-rajzolást támogató vicleokártyára van szükség.
A Repoussé paranccsal háromdimenziós szöveget hozunk létre, térhatást adva a lemez címének.
Válasszuk ki a Vízszintes szöveg eszközt, és húzzunk egy nagy szövegdobozt a rajzvászon bal felső oldalára.
2 Gépeljük be a BRICK HAT szavakat. Helyezzük el a szöveget úgy, hogy ne fedje le a rajzvásznon lévő többi objektumot. Jelöljük ki a szöveget, majd állítsuk át az eszközbeállítások soron a betűtípusr Myriad Próra, válasszuk ki a Bold, azaz félkövér stílust, növeljük a betű méretét 70 pt-ra, a színét pedig állítsuk pirosra.
A Photoshop új szövegréteget ad a Layers panelhez.
3 Legyen kijelölve a szövegréteg, és válasszuk ki a Mozgató eszközt.
ADOBE PHOTOSHOP CSS \ 301 Tanfolyam a könyvben
4 Ellenőrizzük a 30 panelen, hogy a Source (Forrás) menüben a Selected Layer(s) [Kijelölt réteg( ek)] elem van-e kiválasztva. Kattintsunk a 30 Repoussé Object (30 Repoussé-objektum) választógombra, majd a Create (Létrehozás) gombra.
·-·-·. ·- ·-·- �-·--· ..... ...._ .... _ . .._..._._,_.,__._ .... _.._._ .... - ·-·-· ·-·-·-· ._.._., �. �s-rr.c:r.::-- lD Olljec:t-
� t--· »3 • Q lD Po5l<ord � 0 lD Shapo from PreHt
' c.... :
@ lDRepou•"'OI>j.a Q lD Mesh f1om Graysule
t P!ane "'1
0 lOVolume
l' �il i '"
5 A párbeszédablakban, amely rákérdez, hogy képpontokra kívánjuk-e bontani a szöveget, válaszszuk a Yes (Igen) lehetőséget.
6 Adjuk meg a Repoussé párbeszédablakban az alábbi beállításokat, azután kattintsunk az OK gomb ra:
A Repoussé Shape Presets (Repoussé alakzatréteg) szakaszban válasszuk ki az Inflate (Felfújás) beállítást (a második sorban a középsőt).
• Írjunk be az Extrude (Kiemelés) szakaszban lévő Oepth (Mélység) mezőbe 2,5-et, a Scale (Méretezés) mezőbe pedig 0,5-et.
ll o"' � � .ill
r1f'
....... [;0.� . . ... t1 ... �:.!:' . . . . . . !3..l] A kiemdési beállításoknak köszönhetően úgy tűnik, hogy a szöveg belemerül a távolba.
7 A 30-objektum forgatása, a 30-objektum méretezése és más eszközökkel helyezzük át nekünk tetsző módon a szöveget.
8 Mentsük el munkánkat (File> Save).
Háromdimenziós képeslap készítése A Photoshop CSS Extended lehetövé teszi, hogy egy síkbeli objektumot 30-s képeslappá alakítsunk át, amelyet azután perspektivikusan kezelhetünk a térben. Azért nevezik ezt a funkciót 30 képeslapnak, mert olyan, mintha a képből kézbe vehető képeslapot készítene. Ha ilyet szeretnénk előállítani, össze kell olvasztanunk az összes réteget a Phoroshopban.
12
302112. LECKE
Munka háromdimenziós képekkel
Most a 3 D-s képeslap felhasználásával elkészítjük a CD-borító egy olyan változatát, amelyet egy nagyobb hirdetésben lehet majd alkalmazni.
Válasszuk ki a Layers panelmenüből a Flatten Image, azaz Rétegek összeolvasztása parancsot. Az öszszeolvasztásra rákérdező párbeszédablakban kattintsunk az OK gombra.
A rétegekből egyetlen Background, vagyis Háttér nevű réteg lesz.
12 2 Válasszuk ki a 3D > New 3D Postcard From Layer (3D > Új 3D képeslap rétegből) menüpontot.
A Background réteg 3 D-s réteggé alakul át. A kép látszólag nem változott, ám amikor hátteret adunk neki, egyértelművé válik, hogy térbeli objektumról van szó. Először is méretezzük át.
3 Válasszuk ki az Eszköztárból a 3D-objektum méretezése eszközt ('ti:!). Gépeljük be az eszközbeállítások sor X és Y mezőibe a 0,75 értéket. Az Enter, illetve a Return leütésével nyugtázzuk az átméretezést.
l tt o;S @ c():> ?. Pl>sltlon; l Custom Ob... •J a
Színátmenetes háttér hozzáadása
Színátmenetet adunk a háttérhez, hogy jobban ki ugorjon a képeslap.
Kattintsunk a Layers panel Create a New Layer (Új réteg létrehozása) gomb jára.
2 Adjuk az új rétegnek a Gradient nevet, majd húzzuk a Layers panelen a Background réteg alá.
3 Kattintsunk az Eszköztár Default Foreground and Background Colors (Alapértelmezett festő- és háttérszín) gombjára (�), amellyel visszatérünk az alapértelmezett fekete festőszínhez és fehér háttérszínhez.
4 Válasszuk ki az Eszköztárból a Színátmenet eszközt ( ).
5 Húzzuk az eszközt a kép felső részének közepéről a kép aljáig.
Háromdimenziós réteg animálása
ADOBEPHOTOSHOPCSS \ 303 Tanfolyam a könyvben
Készen állunk arra, hogy játszadozzunk egy kicsit a 3 D-s képeslappal. Nemcsak megpörgetjük a térben, hanem- egy animált QuickTime-videóban- rögzítjük is a mozgását. A kész animáció megtekintéséhez nézzük meg a Lessorr l 2 mappában található Lessonl2_end.mov fájlt. A lejátszáshoz szükség van a számítógépünkre telepített Apple QuickTime alkalmazásra.
Nevezzük át a Background réteget CD Coverre.
2 A Window> Animation menüponttal nyissuk meg az Animation (Animáció) panelt. A panel mindkét listát felsorolja.
3 Kattintsunk az Animation panelerr a CD Cover réteg melletti háromszögre, hogy megjelenítsük a réteg kulcskocka-tulajdonságait. Elképzelhető, hogy át kell méreteznünk a panelt ahhoz, hogy lássuk ezeket.
4 Kattintsunk a 3D Object Positiorr (3D objektum pozíciója) elem előtti stopper ikonra (e), amellyel a kezdeti kulcskockát hozzuk létre. Ez az objektumnak a nulladik másodpercben elfoglalt pozícióját mutatja.
ANIMATION (TIMB.INE)
t• 0:00:00:00 (30.00 fps) •
EJ Comments m �� z.mo.-
e Po>ltlon
e Opacity e Style
A 9 L· ��.��.PI>follleB .J lá 30 úrnera Pasidon
e 30 Re:.ncf.er Sertfngs
lZI: lD Cross Section
e elobal lighting ...... .... � ,.". �T ...
02,001 Q<I·OOf Q6:00f oa por •o-pl l l
·.
AJ..- g, - ,-�- g;;g
5 Húzzuk az időjelölőt a 3:00f (azaz 3 másodperc O képkocka) időpontra. Itt fogjuk beállítani a következő kulcskockát, amely az objektum aktuális helyzetét rögzíti az időegyenes ezen pontjában.
6 Válasszuk ki az Eszköztárból a 3D-objektum forgatása eszközt(�).
12
12
304112. LECKE
Munka háromdimenziós képekkel
7 Lenyomva tartva a Shift billentyűt, kattintsunk a rajzvászon bal szélének közepére, és húzzuk az egérmutatót a rajzvászon jobb széléhez. A képeslap teljesen elfordul, a hátlapját láthatjuk. A Photoshop kulcskockát ad a 3:00f idő ponthoz, amely az új pozíció t jelöli.
AHINATION mMnJNE)
0:00:03:00 (30.00 fps)
12) Comments 'l' l' CD""""'
a Posttlan
12) Opilldty
!:) Style
qo o2;oot+ • ___ ••+·oor ..... _,__06_'t-OOt---•--1a· l-oot_,. __ lo--w,o' r-----�1 l ll l l
8 Vigyük vissza az időjelölőt az időegyenes elejére, majd kattintsunk a Play (Lejátszás) gombra. A lejátszást a szóköz leütésével állíthatjuk le.
Tetszetős kis animációt hoztunk létre, amely már exportálható.
9 Húzzuk a munkaterület végpontját (az időegyenes időértékei alatt lévő világoskék pöcköt) a 3:00f idő pontra, hogy a teljes munkaterület 0:00 és 3:00f közé essék. A Photoshop a munkaterületre eső képkockákat fogja leképezni (renderelni).
ANlMAnON (TIMEUNE)
0:00:03:00 (30.00 fp•J
!Za Camments
il2;00f t 04:001 06COi O&·OOJ
lll l
e Po•itlon .· · · . ' ·' :
l------�!:l���m���--------;•---------1k -----�--------���-�-r··�
éJ Style
.... 4.�---.[�l!.�-����---·-'·-'··· ._, 10 Válasszuk ki a 30 panelerr a Render Settings (Leképezés beállításai) részben lévő Quality (Minő
ség) legördülő menüben a Ray Traced Final (Sugárkövetéses eredmény) opció t.
ll Válasszuk ki a File > Export > Render Vicleo (Fájl > Exportálás > Videó renderelése) menüpontot.
12 Az ekkor megjelenő Render Vicleo párbeszédablakban kattintsunk a QuickTime Export (Exportálás QuickTime formátumba) választógombra, majd válasszuk ki a legördülő menüből a QuickTime Movie formátumot. Ezt követően kattintsunk a Settings (Beállítások) gombra.
Render Vodeo
- location-----------------,
Name: ll2Stan.mov ____ __.J (Select Folder ... ) Main Orive:Users: ... :Oesktop:PS lessons:lesson12:
O Create New Subfolder:
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 305 Tanfolyam a könyvben
13 AMovie Settings (Videobeállítások) párbeszédablakban kattintsunk ismét a Settings gombra. A Compression Type (Tömörítés típusa) menüből válasszuk ki a H.264 lehetőséget. A Frame Rate (Képkockasebesség) menüben állítsunk be 15-öt. A Quality (Minőség) csúszkán a Medium, azaz Közepes beállítást válasszuk ki, az Encoding (Kódolás) szakaszban pedig kattintsunk a Faster Encode (Gyorsabb kódolás) választógombra. Kattintsunk kétszer egymás után az OK gombravisszatértünk a Render Video párbeszédablakhoz.
Standard Video Compress!on __ �t!ings
Compression Type: � H. 264 t: f -Motion --------------- -Data Rate - ------...
Frame Rate: ( 15 �§J fps
Ke-y Frames: Q Automatic
e Every � frames
Q Ali
� Frame Reordering
Data Rate: e Automatic
Q Restriet to
Optimized for: Download
kbits/sec
--;-.
..-- compre:ssor------------� ��e�ew---------------,
r-Quality -------------,
0
Le�st Low M�dlum tÜgh
Encoding: O Be st quality (Multi-pass)
But
@ Faster encode {Single-pass)
( Cancel )
14 Ellenőrizzük itt, hogy az ablak Range (Tartomány) szakaszában a Currendy Selected Frames (Jelenleg kiválasztott képkockák) választógomb van-e kijelölve. Állítsuk át a Size (Méret) beállítást 700x700-ra. Végül kattintsunk a Render, azaz Renderelés gombra.
R!iider VideO
� location ------------------------,
Name: � (Select Folder ... ) Madntosh HD:Users: ... :Desktop:Lessons:Lesson12:
O Create New Subfolder:
e QuickTime Export: : Qu�ekTime Movle J-1·1 ( Settings ... ) r� File Options
H.264 (low Quahty, RGB 24 bits)
Q Image Sequence· �o� �
Starting .#: LJ Oigits: � Ex: FileOOOO.psd
Size: ( Custom :)§Cl x �
A Photoshop a Lesson 12 mappában rendereli a videó t.
12
12
306112. LECKE
Munka háromdimenziós képekkel
Extra tananyag * Újra divatba jöttek a térhatású filmek, de elkészítésükhöz immár nincs szükség több millió dollárra. A Photoshop CS 5 Ectended segítségével egyszerűen állíthatunk elő olyan képeket, amelyek hagyományos vörös/kék 3D-s szemüveggel kelnek életre. Magát a szemüveget nem tudjuk Photoshopban elkészíteni, de ha nincs a kezünk ügyében eg)\ akkor az interneten rákeresve biztos találunk egy közeli beszerzési helyet.
Extra feladatként rendereljük a CD borítóját 3D-s hatáshoz megfelelő módon.
l. Válasszuk ki a 3D> Render Settings (3D> Leképezés beállításai) menüpontot.
2. Az ekkor megjelenő 3D Render Settings párbeszédablakban kapcsoljuk be az utolsó jelölőnégyzetet. A Stereo IJpe (Térhatás típusa) menüből a Red/Blue {VOröslkék) típust válasszuk ki. A Focal Plane (Fókuszsík) beállításhoz írjunk be 50-et. A Para/fax (Parallaxis) értékét is állítsuk 50-re.
Preset: t Custom Render Settings
t.lponEJrportingVideg_
O bndu for ruW Output
-- �..::<""'=""':___:_.
o
Color
"Rf:'ltOII't"k"'-tKl!S ��moYeHidikniJIIu
-.;J�-bafttr:• � g.lftiJYI!. Htdtle'l V•rtlc.H
Set Defaults
� Preview
3. Kattintsunk az OK gombra, majd rendereljük újra a filmet az előz/J Qui ck Time-fájllétrehozásakor használt beállításokkaL
Ha készen van, tegyük fel a 3D-s szemüveget, és figyeljük, ahogy a képeslapon lévő objektumok kiugranak a képernyőrölJ
Összefoglaló kérdések -----
Miben különbözik a 3D-s réteg a Photoshop többi rétegétől?
ADOBEPHOTOSHOPCSS \ 307
Tanfolyam a könyvben
2 Miben tér el a 3D-objektum forgatása a 3D karneraforgatás eszköztől?
3 Mire használjuk a 3D panelt?
4 Milyen célból egyesíthetünk két háromdimenziós réteget?
5 Hogyan adhatunk térbeli objektumhoz pontfényt?
Összefoglaló válaszok A 3 D-s rétegek pontosan úgy viselkednek, mint hagyományos társaik- rétegstílusokat adhatunk hozzájuk, maszkolhatjuk őket stb. A hagyományos rétegekkel ellentétben azonban egy vagy több, a térbeli objektumokat meghatározó hálót tartalmazhatnak Ezekkel a hálókkal, illetve az általuk tartalmazott anyagokkal, mintázattérképekkel és textúrákkal dolgozhatunk A 3D-s rétegeknek a bevilágítását is beállíthatjuk.
2 A 3D-objektum forgatása eszköz magának a térbeli objektumnak az elhelyezkedését változtatja meg. A 3D karneraforgatás eszköz viszont a kameraszöget módosítja, amelyből az objektumot látjuk.
3 A 3D panelen jelölhetjük a háromdimenziós réteg komponenseit, illetve megadhatjuk a hálók, a bevilágítás, a textúrák és a 3D-s jelenet más alkotóelemeinek a beállításait.
4 Ha egyesítünk két 3 D-s réteget, ugyanabban a háromdimenziós térben dolgozhatunk a 3 D-s objektumokkal. Az ugyanazon a rétegen elhelyezkedő 3D-s objektumokhoz például ugyanazt a fényforrást rendelhetjük hozzá, de ettől függetlenül külön-külön is kezelhetjük a hálókat.
5 Amennyiben pontfényt kívánunk adni egy 3 D-s objektumhoz, jelöljük ki a rétegér a Layers panelen. Ezt követően kattintsunk a 3D panel alján lévő Create a New Light gombra, majd válaszszuk ki a New Spot Light elemet. A 3D (Lights) panel beállításaival adjuk meg a fény színét és erősségét. Végül kattintsunk a képre, és húzzuk a fényt a helyére.
12
13 Fájlok előkészítése az
internetre
Az internetjelhasználók hozzá vannak szokva ahhoz, hogy hivatkozást tartalmazó grafikus elemekre kattintva másik honlapra vagy oldalra ugranak, illetve beépített animációkat indítanak el. A lecke megmutatja, hogyan készíthetünk internetre szánt képeket a Photoshop ban, és hogyan hivatkozhatunk képszeletek hozzáadásával más oldalakra vagy honlapokra.
13
310113. LECKE
Fájlok előkészítése az internetre
A lecke áttekintése
Ebben a leckében a következőket fogjuk elsajátítani:
Kép felszeletelése Photoshopban
Kézi és automatikus képszeletek megkülönböztetése • Hivatkozás más HTML oldalakra vagy honlapokra kézi képszeletekkel
Képek optimalizálása az internetre és a megfelelő törnödtési beállítások kiválasztása
Nagyméretű, nagy felbontású fájlok exportálása
Képeink bemutatása médiagalériában
A lecke elvégzése körülbelül egy óráig fog tartani. Másoljuk át a Lesson 13 mappát a merevlemezen korábban létrehozott Lessons könyvtárba (vagy hozzuk létre a könyvtárat most). Munkánk során más néven fogjuk elmenteni a kiinduló fájlokat. Így ha kellenének az eredeti, módosítások nélküli leckefájlok, bármikor újra letölthetjük őket a www.perfactkiado.hu/mellekletek oldalról.
Elindulás
A leckéhez olyan böngészőre lesz szükségünk, mint például a Firefox, a Netscape, az Internet Explorer vagy a Safari. Internetkapcsolat nem fog kelleni.
A továbbiakban egy spanyol szépművészeti múzeum honlapjának nyitóoldalán a képelemeket fogjuk finomítani. Hiperhivatkozásokat adunk a témakörökhöz, hogy a látogatók az oldal különböző, előre felépített lapjaira ugorhassanak.
Kezdésként tekintsük meg a kész HTML oldalt, amelyet egyeden Photoshop-fájl alapján fogunk létrehozni.
Indítsuk el a Photoshop alkalmazást. Eközben a gyári beállítások visszaállításához tartsuk lenyomva a Ctrl+Alt+Shift (Windows), illetve a Command+Option+Shift (Mac OS) billentyűket. (Lásd Alapértelmezett beállítások visszaállítása az Elindulás fejezetben.)
2 Ha a program rákérdez, a Yes gomb ra kattintva erősítsük meg, hogy törölni kívánjuk az Adobe Photoshop Settings állományt.
3 Az Adobe Bridge megnyitásához kattintsunk az alkalmazássávon a Launeh Bridge (A Bridge indítása) gombra C•).
4 Válasszuk ki a Bridge alkalmazás Favorites paneljén a Lessons mappát. A Content panelen előbb kattintsunk duplán a Lesson13 mappára, majd a ll End, végül pedig a Site mappára.
Ez utóbbi magában foglalja annak a weboldalnak a tartalmár, amelyet munkánk során használni fogunk.
ADOBE PHOTOSHOP CSS \ 311 Tanfolyam a könyvben
5 Kattintsunk a jobb egérgombbal (Windows), illetve a Control billentyű lenyomva tartása mellett (Mac OS) a home.html fájlra, majd válasszuk ki a helyi menüből az Open With (Megnyitás másik programmal) parancsot. Válasszunk ki egy böngészőt a HTML fájl megnyitására.
OpenWith
T est in Device CentraL.
.... ��-r-��-��-���-���-���:�����---
6 Mozgassuk az egérmutatót a weboldal bal szélén lévő témakörök, illerve a képek fölé. Az egérmutató, amikor hivatkozás fölé helyezzük, a nyílból mutató kézre változik.
Megjegyzés: Böngészőnk-beállításaitól függően -figyelmeztető ablakot jeleníthet meg. A merevlemezen,
nem pedig az interneten lévő fájlokkal dolgozunk, így biztonságosan megjeleníthetjük a tartalmat.
13
312113. LECKE
Fájlok előkészítése az internetre
7 Kattintsunk az angyal képére a grafika közepén. Megnyílik a Zoomify ablak. A Zoomify vezérlökre kattinrva próbáljuk ki, hogyan nagyíthatjuk és kicsinyíthetjük, illerve miként helyezhetjük át a képet.
8 A honlapra való visszatéréshez zárjuk be a Zoomify ablakot.
9 Kattintsunk valamelyik másik képre, hogy közelebbről megnézhessük saját ablakában. Ha készen vagyunk, zárjuk be az ablakot.
l O Kattintsunk a honlap bal oldalán lévő témakörökre; ily módon a hivatkozott oldalakra ugorhatunk. Az ablak bal felső sarkában, a logó alatt lévő Museo Arte szövegre kattinrva visszatérhetünk a nyitóoldalra.
ll Ha befejeztük a weboldal megrekintését, lépjünk ki a böngészőből, és térjünk vissza a Bridge alkalmazáshoz.
Az előző lépések során két különböző típusú hivatkozást próbáltunk ki: képszeleteket (az oldal bal szélén lévő témakörök) és képeket (a fiú, a New Wing Opening oldal és az angyal).
A képszeletek (slice) a kép négyszögletű területei, amelyeket rétegek, segédvonalak vagy pontos ki jelölések alapján, illerve a Szelet (Slice) eszköz használatával határozunk meg. Amikor képszeleteket definiálunk egy képen, a Photoshop HTML táblázatot vagy beágyazott stíluslapot (CSS) hoz létre a képszelet tárolására és igazítására. Létrehozhatjuk és megtekinthetjük a felszeletelt képet, illerve a táblázatot vagy stíluslapot tartalmazó HTML fájl előnézetét.
Hiperhivatkozásokat is adharunk a képekhez. Ekkor a honlap látogató ja a képekre kattinrva hivatkozott oldalt nyit meg. A minden esetben négyszögletű képszeletekkel ellentétben a képek tetszőleges alakúak lehetnek.
A webes tervezés munkaterületének
kiválasztása
A weboldalakra szánt képek előkészítésének vezető alkalmazásaként a Photoshop alapszintű, beépített HTML-létrehozó eszközökkel is rendelkezik. A webes tervezőfeladatainkhoz szükséges eszközök gyorsabb megtalálása érdekében a Photoshop egyik előre meghatározott munkaterületét használva testre szabhatjuk a panelek, eszközsarok és ablakok alapértelmezett elrendezését.
ADOBEPHOTOSHOPCSS \ 313
Tanfolyam a könyvben
Kattintsunk aBridge-ben az ablak tetejénél lévő, az elérési Útvonalat mutató sorban a Lesson13 mappára, hogy megjelenítsük a tartalmár. Kattintsunk duplán a Content panelen a 13Start mappára, majd a 13Start.psd bélyegképre, hogy megnyissuk a fájlt Photoshopban.
Most pedig az előre kialakított webes munkaterület előnyeit fogjuk kihasználni.
2 Válasszuk ki az alkalmazássáv munkaterület-választójából a Design (Tervezés) munkaterületet.
!�i ./ Essentials
Design
Painting
Photography
30
Motion
New in CSS
�
Reset Essentials
New- Worlcspace ...
Delete Workspace ...
A Photoshop csak azokat a paneleket jeleníti meg, amelyekre leginkább valószínű, hogy szükségünk lesz a webes tervezés során.
3 Válasszuk ki a File > Save As menüpontot, és adjuk a fájlnak a 13Working.psd nevet. A Photoshop Forrnat Options párbeszédablakban kattintsunk az OK gombra. A munkamásolat elmentésével megőrizhetjük az eredeti változatot, és a későbbiekben bármikor visszatérhetünk hozzá.
13
13
314,13. LECKE
Fájlok előkészítése az internetre
Képszeletek létrehozása Amikor egy kép valamely négyszögletű területét képszeletként definiáljuk, a Photoshop HTMLtáblázatot hoz létre a képszeletek tárolására és igazítására. Az elkészült képszeleteket gombokká alakíthatj uk, és azokat beprogramozva működtethetjük a weboldalt.
Egy képen belül létrehozott bármely képszelet (kézi képszelet) automatikusan további képszeleteket generál (automatikus képszeletek), amelyek lefedik a kép kézi képszeleten kívül eső teljes területér.
Képszeletek kijelölése és a felszeletelés beállítása Kiindulásképpen kijelölünk a kezdeti fájlban egy előre elkészített képszeletet. Az első képszeletet létrehozták számunkra.
Először is válasszuk ki az Eszköztárból a Vágó eszköz ("q:) alatt található Szeletkijelölő (Slice Select) eszközt (�).
l:r!ir · � =:= �st.ce�=T=oal=· =c::..l
A Szelet (Slice) vagy Szeletkijelölő eszköz kiválasztásakor a Photoshop megjeleníti a képen a szeleteket, valamint azok sorszámát.
A Ol sorszámúszelet a kép bal felső sarkát foglalja magában; egy kis ikont, másképpen fogalmazva címkét is tartalmaz, amely egy apró hegyet szimbolizál. A kék szín arra utal, hogy kézi képszeletről van szó, amelyet a kezdeti fájlban hoztak létre számunkra.
Figyeljük meg a szürke képszeleteket-a 02-est jobbra, valamint a 03-ast a Ol-es alatt. A szürke szín jelzi, hogy automatikus képszeletekről van szó, amelyek kézi képszelet létrehozásával keletkeztek. A szimbólum azt is mutatja, hogy a képszelet képtartalommal bír. A képszeletek különböző szimbólumainak leírását a következő, Képszeletszimbólumok cím ű részben találj uk.
Képszeletszimbólumok
ADOBEPHOTOSHOPCSS \ 315 Tanfolyam a könyvben
A képszeleteknek a Photoshop dokumentumablakaiban megjelenő kék és szürke szimbólumai -a Save for Wéb and Devices (Mentés webre és eszközökreJ párbeszédablakkal együtt- nagy segítségünkre lehetnek, ha megtanuljuk, hogyan olvassunk belőlük. Minden képszelet annyi címkét tartalmaz, ahány tulajdonság igaz rá. Az alábbi címkék a következő feltételek esetén jelennek meg:
(l!D) A képszelet sorszáma. A számok a képen balról jobbra és felülről lefele növekvő sorrendben jelennek meg.
(m) A képszelet képtartalommal rendelkezik.
(El) A képszeletnek nincs kép tartalma.
(121) A képszelet rétegalapú (vagyis rétegből lett létrehozva).
(li)) A képszelet más képszeletekhez van kapcsolva (optimalizálási célból).
2 Kattintsunk a kép bal felső sarkában a Ol sorszámú kis, kék téglalapra. Aranyszínű befoglaló keret jelenik meg, jelezvén, hogy a képszelet ki van jelölve.
3 Kattintsunk duplán a Szeletkijelölő eszközzel (�) a O l. képszeletre. Megjelenik a Sli ce Options (Szeletbeállítások) párbeszédablak A Photoshop alapértelmezésben a fájlnév és a képszelet sorszáma alapján nevezi el a képszeleteket-jelen esetben ez a név 13Start_Ol.
" ;r:.. ... :p, _ � �it;.�J.r�-:: � .. ;.-"'
CQC] �
A képszeleteknek mindaddig nincs túl sok hasznuk, amíg beállításokat nem rendelünk hozzájuk. E beállítások közé tartozik a képszelet neve, illetve az URL, amely akkor nyílik meg, amikor a felhasználó rákattint a képszeletre.
Megjegyzés: Automatikus képszelethez is adhatunk meg beállításokat, de ezzel automatikusan kézi képszeletté alakítjuk azt.
4 Adjuk aSlice Options párbeszédablakban a képszeletnek a Logo nevet. Az URL mezőbe gépeljük a # jelet. A kettős kereszt lehetővé teszi, hogy tényleges hivatkozás megadása nélkül tekinthessük meg a gomb működését. Ez igen hasznos lehet a weboldaltervezés kezdeti fázisaiban, amikor csak azt szeretnénk látni, hogyan fog kinézni és működni a gomb.
5 Az OK gombra kattintva véglegesítsük a változtatásokat.
Slice Options � �:����--� -� > - }�� r Slce Type: Image •
Name: Logo -- ·-- -
U�:-#�------------------�1
� l Clrn:el�
13
13
316113. LECKE
Fájlok előkészítése az internetre
Navigációs gombok létrehozása
A következőkben felszeleteljük az oldal bal szélén látható navigációs gombokat. A gombokat kijelölhetjük egyenként, majd navigációs tulajdonságokat rendelhetünk hozzájuk. Ám lérezik erre egy gyorsabb módszer is.
Válasszuk ki az Eszköztárból a Szelet eszközt (p•'), vagy üssük le a Shift+C gyorsbillentyűt. (A Vágó, a Szelet és a Szelerkijelölő eszközöknek egyaránt a C a gyorsbillenryűje. A Shift+C leütésével válthatunk a három eszköz között.)
Figyeljük meg a kép bal oldalán lévő szavak alá és fölé beállított segédvonalakat.
2 A kép bal oldalán lévő segédvonal segítségével húzzuk a Szelet eszközt átlósan az About Museo Arte szavak bal felső sarkáról a Contact szó alatti segédvonalig, hogy mind az öt sort belefoglalj uk.
A O l. képszeletnél látható kék téglalaphoz hasonló jelenik meg az imént létrehozott, 04-es szám ú képszelet bal felső sarkában. A kék szín jelzi, hogy a felhasználó ál ral létrehozott, nem pedig automatikus képszelettel van dolgunk.
A 03. automatikus képszelet eredeti szürke téglalapja változarlan marad, de a 03. képszelet által befogott terület kisebb, csak a szöveg feletti kis réglalapot fedi le. Egy másik, 05. számú automatikus képszelet jelenik meg az általunk létrehozott alatt.
Aranyszínű befoglaló keret mutatja a képszelet keretét, illetve kijelölt állapotát.
3 Továbbra is a Szelet eszköz legyen kiválasztva, és üssük le így a Shift+C gyorsbillentyűt, amellyel a Szelerkijelölő (�) eszközre váltunk. A dokumentumablak felett látható eszközbeállírások sor beállírásai megválroznak, és igazírási gombok sora jelenik meg.
Most pedig öt különálló gombra bontjuk a ki jelölést.
4 Kattintsunk az eszközbeállírások sor Divide (Felosztás) gomb jára.
ADOBEPHOTOSHOPCSS \ 317 Tanfolyam a könyvben
5 Jelöljük be a DivideSlice (Szelet felosztása) párbeszédablakban a Divide Horizanrally lnto (Vízszintes felosztás) jelölőnégyzetet, majd írjunk be 5-öt a Slices Down, Evenly Spaced (Vízszintes szeletek egyenlően elosztva) mezőbe. Kattintsunk az OK gombra.
�-� ·1�1i1J� lioa»te IEey.ll
IEJDMde VertiGIIy Into ------r
rr==J s�ces across, evenlv Spaced
• � piJ<elsperslte
A következőkben rninden egyes képszeletet elnevezünk, és hozzájuk adjuk a megfelelő hivatkozást.
6 A Szeletkijelölő eszközzel kattintsunk duplán a legfelső, About Museo Arte címkéj ű képszeletbe.
7 Adjuk a képszeletnek a Slice Options párbeszédablakban az About nevet; gépeljük be URL-nek az about.html címer; a Target (Cél) mezőbe pedig gépeljük be a _self szót. (Figyeljünk, hogy ne hagyjuk le az s betű elől az alulvonást!) Kattintsunk az OK gombra.
SJice Options
Name: About
URl: about.html
Taroet: self
l_ OK,fJ L Conce.�J
[ Slce Type: Image •
. . . . . . . . . .. . ... :-. . . . . . . . . . . . . . . . . . ---- · · - - - · · - - · · · ·- - - - - - ---- - · · · · ·
A Target beállítás szabályozza, hogy a hivatkozásra kattintva miként nyílik meg a hivatkozott fájl. A _self beállítás esetén ez az eredeti fájllal megegyező böngészőablakban történik.
8 Ismételjük meg a 6-7. lépéseket a további képszeletekre is, felülről a második képszelettel kezdve, a következő beállításokat használva:
• A felülről második képszeletnek adjuk a Tour nevet; gépeljük be a tour.html URL-t; a cél pedig legyen _self.
• A harmadik képszeletnek adjuk az Exhibits nevet; gépeljük be az exhibits.html URL-t; a cél pedig legyen _self.
A negyedik képszeletnek adjuk a Members nevet; gépeljük be a members.html URL-t; a cél pedig legyen _self.
Az ötödik, legalsó képszeletnek adjuk a Contact nevet; gépeljük be a contact.html URL-t; a cél itt is legyen _self.
13
13
318113. LECKE
Fájlok előkészítése az internetre
Megjegyzés: Az URL mezőben pontosan az itt szereplő neveket adjuk a HTML-olda/aknak, hogy azok meg
feleljenek az előre elkészített o/da/aknak, amelyekre a gombok mutatni fognak.
9 A File > Save menüpont kiválasztásával mentsük el eddigi munkánkat.
Tipp: Ha zavarónak találjuk az automatikus képszeletek jelzéseit, válasszuk ki a Szeletkijelölő eszközt, majd
kattintsunk az eszközbeállítások sor Hide A uto Slices (Automatikus szeletek elrejtéseJ gombjára. A segédvo
nalakat is nyugodtan elrejthetjük a View> Show > Guides menüpont kiválasztásával, mivel már nem lesz rá
juk szükségünk.
Képszeletek létrehozása rétegek alapján A képszeleteket nemcsak a Szelet eszközzel, hanem rétegek alapján is létrehozhatjuk A rétegek használatának előnye az, hogy a Photoshop a réteg mérete alapján hozza létre a képszeletet, és az a réteg minden pixeladatát tartalmazza. Amikor szerkesztjük a réteget, áthelyezzük vagy réteghatást rendelünk hozzá, a rétegalapú képszelet az új képpontoknak megfelelően módosul.
Jelöljük ki a Layers panelerr az Image l réteget. Ha nem látjuk a Layers panel teljes tartalmár, húzzuk le a panelt a dokkolófelületről, és a jobb alsó sarkát húzva nagyítsuk meg.
LAVBIS
:ti lm NewW"'II
l - • El!eds -c=--�-,----
� 2 Válasszuk ki a Layer > New Layer Based Slice (Réteg > Új réteg alapú szelet) menüpontot. A ké
pen egy 04. számú, kék címkéj ű szelet jelenik meg a fiúk képe fölött. A sorszárn a képszeletek közötti helyzettől függ, a szárnozás a kép bal felső sarkából indul.
3 A Szeletkijelölő eszközzel (!<!"') kattintsunk duplán a képszeletre, majd adjuk neki az Image l nevet. Az URL mezőbe gépeljük be az imagel.html URL-t. Gépeljük be a Target mezőbe a _blank
célt. A _blank Target beállítás új böngészőablakban nyitja meg a hivatkozott oldalt. Kattintsunk az OK gombra.
Ügyeljünk, hogy pontosan ezeket a beállításokat írjuk be, hogy azok megfeleljenek a képszelethez létrehozott hivatkozásoknak.
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 319
Tanfolyam a könyvben
Most pedig egy másik képszeletet hozunk létre a New Wing és az Image 2 rétegekhez.
4 Ismételjük meg az 1-3. lépéseket a többi kép esetében is.
Hozzunk létre egy szeletet az Exhibit_info rétegből; adjuk neki a New Wing nevet; az URL mezőbe az exhibitinfo.html címer, a Target mezőbe pedig a _blank célt írjuk be. Kattintsunk az OK gomb ra.
Állítsunk elő egy szeletet az Image 2 rétegből is; ennek a Card nevet adjuk; az URL mezőbe a card.
html címer, a Target mezőbe pedig ismét csak a _blank címer írjuk. Kattintsunk az OK gombra.
Talán megfigyeltük, hogy a párbeszédablak a fenti képszeletekhez meghatározott három beállításnál többet is tartalmaz. Ezek használatáról a Photoshop súgójában olvashatunk részletesebben.
5 Eddigi munkánk elmentéséhez válasszuk ki a File > Save menüpontot.
A képszeletek létrehozásáról Nézzünk néhdny tovdbbi módszert a képszeletek létrehozásdra - próbdljuk ki ezeket is!
• Kép nélküli (No Image) szeleteket is elődllíthatunk, majd szöveget vagy HTML forrdskódot illeszthetünk be. A kép nélküli szeleteknek lehet hdttérszínük, és a HTML-Jdjl részeként lesznek elmentve. A kép nélküli szeletek szöveges feliratokhoz való felhaszndldsdnak elsődleges előnye, hogy a szöveg bdrmely HTML-szerkesztőben szerkeszthető, így csak ezért nem kell visszatérni a Photoshopba. Ügyelni kell azonban, mert ha a szöveg hosszú a képszelethez képest, tönkreteheti a HTML-tdbldzatot, és nem kívdnt elcsúszásokat eredményezhet.
• Ha egyéni segédvonalakat haszndlunk tervezési munkdnk sordn, azonnal képszeletekre oszthatjuk a teljes képet a Szelet eszköz eszközbedllítdsok sordnak Slices from Guides (Sze/etek segédvonalakból) gombjdval. Ám csak körültekintően éljünk ezzel a lehetőséggel mert ez minden kordbban létrehozott képszeletet töröl, a hozzdjuk tdrsított bedllítdsokkal együtt. Rdaddsul csak kézi képszeleteket dllít elő, annyit, amennyire esetleg nincs is szükségünk.
• Amikor egyforma méretű, egyenletesen elosztott és igazított képszeleteket kívdnunk létrehozni, próbdljunk meg egyetlen, a teljes területet magdba foglaló kézi képszeletet elődllítani. Ezt követően haszndljuk a Szeletkijelölő eszköz eszközbedllítdsok sordnak Divide gombjdt, hogy az eredeti képszeletet tetszőleges szdmú vízszintes és foggőleges sorra osszuk.
• Ha meg akarjuk szüntetni a rétegalapú képszelet és rétege kapcsolatdt, kézi képszeletté alakíthatjuk dt. jelöljük ki a Szeletkijelölö eszközzel, majd kattintsunk az eszközbedllítdsok sor Promote (Átalakítds) gombjdra. (A lokalizdit alkalmazásban Elöléptetés lett a gomb felirata.)
HTML és képek exportálása Készen állunk arr�, hogy elkészítsük a végleges képszeleteket, meghatározzuk a hivatkozásokat, majd exportáljuk a fájlt, hogy a Photoshop létrehozzon egy olyan HTML-oldalt, amely egyetlen egységként jeleníti meg a képszeleteket.
A weboldalak gyors betöltődése érdekében fontos, hogy a képelemek fájlmérete a lehető legkisebb legyen. A Photoshop beépített eszközökkel segíti annak eldöntését, hogy az egyes képszeleteket milyen mérerben exportáljuk a képminőség rontása nélkül. Jó alapszabály, ha JPEG formátumot használunk
13
13
320 113. LECKE
Fájlok előkészítése az internetre
a fényképszerű, árnyalatos képekhez, és GIF formátumot a nagy, egyszínű területekhez-jelen esetben az oldalon látható három képen kívül minden területre.
A Photoshop Save for Web & Devices (Menrés webre és eszközökre) párbeszédablakát fogjuk használni a különböző képformáturnak beállításainak és tömörítésének összehasonlítására.
Válasszuk ki a File > Save for Web & Devices menüpontot.
2 Kattintsunk a Save for Web & Devices párbeszédablak tetején a 2-Up (2 verzió) fülre.
Save b Web&. -- - - - ----- -- - - - - - - ------ -----
. . .
3 Válasszuk ki a párbeszédablakban a Szeletkijelölő eszközt(�, majd jelöljük ki a 07. képszeletet (a fiú arcképét) az ablak bal oldalán. Olvassuk le a grafika fájiméretét az ablak bal alsó sarkában.
4 Ha szükséges, mozgassuk a képet az ablakban a Kéz eszközzel (Q), és állítsuk be a nézetet.
5 Válasszuk ki a párbeszédablak jobb oldalán lévő Preset (Készlet) legördülő menüből a JPEG Medium QPEG köze pes) beállítást. Figyeljük meg az értéket a fül bal alsó sarkában; a JPEG Medium beállítás kiválasztása lényegesen megváltoztatja a fájlméretet.
-------- ������-
- ----
Preset .FEG MecUn -a
I.FEG ·l MedUn • Qualty, �
IOPr""'es.ive Bl.x, � �Opüni..d "'"'" c:=E
Most pedig vizsgáljunk meg ugyanerre a képszelerre egy GIF-beállítást az alsó képen.
ADOBE PHOTOSHOP C$51321 Tanfolyam a könyvben
6 Jelöljük ki a Szeletkijelölő eszközzel a 07. képszeletet az alsó képen. Válasszuk ki a párbeszédablak jobb oldalán lévő Preset menüből a GIF 32 No Dither (GIF 32 nincs árnyalás) beállítást.
---�-- --�--- -----��-�
- - - -
Preset öh'Stl:t.Jtj,J) "" t "'t •@
)GIF . �1 Selective • Colors.: � No"'""' � Dithe<: c::::EJ
�TraflSI:Bency Matte:C=r:J No Trcnspoyency Oíther • /vn<Ult c:::J.:)
�In� WebSlap: � Lossv: E=:B
Figyeljük meg, hogy a jobb oldalon lévő arckép színterülete laposabbnak és élettelenebbnek tűnik, de a képek mérete nagyjából megegyezik.
A fentiek alapján kiválasztjuk, hogy milyen tömörítést rendeljünk az oldal összes képszeletéhez.
7 Válasszuk ki a párbeszédablak tetején az Optimized (Optimalizált) fület.
8 A Shifi: billenryű lenyomott állapotában kattintva jelöljük ki a Szeletkijelölő eszközzel az előnézet három művészi képét. Válasszuk ki a Preset menüből a JPEG Medium beállítást.
9 A Shifi: billenryűt lenyomva tartva kattintással jelöljük ki az előnézeti ablakban az összes többi képszeletet, majd válasszuk ki a Preset menüből a GIF 64 Dithered beállítást.
-- ----------- -- �---
Pr�t irii#J•i·M •l ·E
)GIF. �l �ve __ • Cdors: � � � Oithe<: �
�T,...,_<OCY Matt.: c=EJ No Tran5'J)r<Yency Di� • Amot.an: c::::EJ i!:Jinterlac.d WebSnap: �
lossy: E=r::J
10 Kattintsunk a Save gombra. A Save OptimizedAs párbeszédablakban menjünk a Lessonl3/13Start/ Museo mappába, amely az oldal többi részét, illetve azokat a weblapokat tartalmazza, amelyekre a képszeletek mutatnak majd.
ll Formátumnak válasszuk ki a HTML and Images (HTML és képek) lehetőséget. Használjuk az alapértelmezett beállításokat, a Slices (Szeletek) menüben pedig válasszuk ki az All Slices (Összes szelet) elemet. Adjuk a fájlnak a home.html nevet, majd kattintsunk a Save gombra. Ha az alkalmazás rákérdez a képek lecserélésére, kattintsunk a Repiace gombra.
Fiernme� home)tnj � l s. ... .,� Forrnat l HTML and lmaoe• - - �l � Setmg., !Defat.dtSettroos · - �l Skrs: [A1Skrs -
�l
12 Használjuk a Photoshop Launeh Bridge gombját (•), hogy átváltsunk a Bridge-re. Kattintsunk a Favorites panel Lessons mappájára. Kattintsunk duplán a Content panelen a Lesson13, majd a 13Start és végül a Museo mappára.
13
13
322 1 13. LECKE
Fájlok előkészítése az internetre
13 Kattintsunk az egér jobb gombjával (Windows), illetve a Control billentyű lenyomva tartása mellett (Mac OS) a home.html fájlra, majd válasszuk ki a helyi menüből az Open Wi th parancsot. Válasszunk ki egy böngészőt a HTML-fájl megtekintésére.
14 Böngészőnkben járjuk be a HTML-fájlt, és próbáljuk ki a következőket:
Helyezzük az egeret az általunk létrehozott képszeletek fölé. Figyeljük meg, ahogy az egérmutató mutatóujjá változik, jelezve a gombokat.
A fiú arcképére kattintva jelenítsük meg a teljes képet tartalmazó előugró ablakot.
A Spanish Masters hivatkozásra kattintva jelenítsük meg annak előugró ablakát.
Aszöveges hivatkozásokra kattintva ugorjunk a honlap más oldalaira.
15 Ha befejeztük a fájl vizsgálatát, zárjuk be a böngészőt.
Képek optimalizálása az internetre
ADOBEPHOTOSHOPCSS \ 323
Tanfolyam a könyvben
Az optimalizálás az a folyamat, amelynek során a formátumot, a felbontást és a minőségi beállítdsokat kiválasztva hatékonnyá, vizuálisan tetszetössé és a böngésző számára kezelhetövé tesszük a képeket. Egyszerűen fogalmazva: ez nem más, mint a képméret és a megfelelő megjelenés közötti egyensúly megtaláfása. Nincsen olyan beállítás, amely mindenféle képfájlhoz tökéletesen megfelelő; az optimalizáláshoz emberi ítélőképességre és jó szemre van szükség.
A tömörítési beállítások a kép mentésére használt fájlformátumtól függenek. A JPEG és a GIF a két legelterjedtebb formátum. A JPEG formátumot a fényképek és az ahhoz hasonló árnyalatos képek széles színtartományának és finom színátmeneteinek megőrzésére fejlesztették ki. Több millió színt használva jeleníti meg a képeket. A GIF kevés színből álló, illetve homogén színű, összefüggő területeket magukban foglaló képek, így vonalas rajzok, logók vagy szöveget tartalmazó grafikák tömörítésére ideális. Ez a formátum legfeljebb 256 színt használ a képek megjelenítésére, és támogatja a háttér átlátszóságát.
A Photoshop számos vezérfőt kínál arra, hogy a képfájlokat tömörítsük és a képernyőminőséghez optimalizáljuk. A képeket általában a HTML-fájl mentése előtt optimalizáljuk. A Save for Web & Devices párbeszédablakban összehasonlíthatjuk az eredeti képet és egy vagy több tömörített alternatíváját, majd összevetés közben módosíthatjuk a beállításaikat. További információt a GIF és JPEG képek optimalizálásdról a Photoshop súgójában találunk.
A Zoomify funkció használata A Zoomify funkcióval nagy felbontású képeket is felrakhatunk a világhálóra, amelyekre a nézők ránagyíthatnak, és a nagyításorr navigálhatnak Az alapméretű kép egy ugyanolyan méretű JPEG-fájlnak megfelelő idő alatt töltődik le. A Photoshop exponálja a weboldalunkra feltöltendő JPEG-fájlokat és a HTML-fájlt. A Zoomify funkció lehetőségeit bármely böngészőben kiaknázhatjuk
Kattintsunk a Bridge ablakának tetején lévő, az elérési útvonalat mutató sorban a 13Start mappára. Ezt követően a card. jpg fájira duplán kattintva nyissuk meg Photoshopban.
Ezt a kártyát, amely egy nagy pixelgrafikus kép, a Zoomify funkció segítségével fogjuk HTML-be exportálni. Az angyal képét fájllá alakítjuk át, amely az egyik olyan hivatkozáshoz lesz kapcsolva, amelyet nemrégiben hoztunk létre a honlapon.
2 Válasszuk ki a File > Export > Zoomify (Fájl > Exportálás > Zoomify) menüpontot.
13
13
324113. LECKE
Fájlok előkészítése az internetre
3 A Zoomif}r Export (Zoomif}r exportálás) párbeszédablakban kattintsunk a Folder (Mappa) gombra, jelöljük ki a Lessonl3/13Start/Museo mappát, majd kattintsunk az OK, illetve a Choose gombra. ABase Name (Névtő) mezőbe gépeljük be a Card nevet. A minőséget állítsuk 12-re; a néző böngészőjében megjelenő alapkép Width (Szélesség) értékét 600-ra, a Height (Magasság) értékét pedig 400-ra. Gondoskodjunk arról, hogy az Open in Web Browser (Megnyitás a web böngészőben) jelölőnégyzet be legyen kapcsolva.
Zoomily�Export . ' � '.· : ,: .r·'··
Tei'T()Iate: Zoorrify Viewer (Black Background)
l Folder... J C:\Oesktop\Lessons\Lesson13\13StDrt\Museo\
i �ou�utl�n Base Name: card
_
-Image Tie Options
Quaity: ll MaxiTl.Jm .....
....... ......... -{)
� Optimize Tables � Browser Options
�: 600 pixels Height: 4o0 pixels
�Open In Web Browser
�
�����-J
Zttomlftl Get more features and custottizable lAewer at btttrllwww.zoonlfv.QKD
liliiilii � �
�
l 4 Az OK gombra kattintva exportáljuk a HTML-fájlt és a képeket. A Zoomif}r a böngészőnkben
nyirja meg azokat.
5 A Zoomif}r ablak vezérlőivel próbáljuk ki az angyal képén lévő Zoomif}r hivatkozást.
6 Amikor készen vagyunk, zárjuk be böngészőnket.
Webes képgaléria előállítása A Bridge segítségével képeinket online galériában mutathatjuk be, egyszerűen: itt a nézők egyenként, de akár diavetítésben is megtekinthetik munkánkat. Egy ilyen galériát készítünk és kapcsolunk a múzeum weboldalának exhibits.html állományához.
Kattintsunk duplán aBridge-ben a Watercolars mappára. (A mappát a Lessonl3/13Start mappában találjuk.)
A mappában lévő képekből diavetítést hozunk létre.
ADOBEPHOTOSHOPCS5 , 325 Tanfolyam a könyvben
2 Jelöljük ki az első képet, majd a Shift billentyű lenyomva tartása mellett kattintsunk az urolsóra, hogy az összes fájlt kijelöljük Ne feledjük, hogy a Bridge ablak alján lévő bélyegképcsúszkával csökkenthetjük a bélyegképek méretét, így egyszerre többet is megjeleníthetünk közülük a Content panelen.
3 A Bridge kezelőfelületének felső részén lévő Output (Kimenet) gombra kattintva váltsunk Output munkaterületre. Ha nem látjuk a gombot, válasszuk ki a Window > Workspace > Output (Ablak > Munkaterület > Kimenet) menüpontot.
4 Kattintsunk az Output panelerr a Web Gallery, azaz Webes galéria gombra.
OUTPUT ------���
·••
�!'D"
T�: f Standard
..----'"'-�
1
y l
Style: Custom " � �
Refre!il Preview Preview in Browser
.. Site Info
GaleryTr11e:
Galery caption:
About lhs Galery:
5 Kattintsunk a Site Info (Hely adatai) felirat mellé, hogy megjelenítsük e szakasz beállításait. (Ha a Site Info már ki van bontva, akkor erre nincs szükség.) Írjuk be itt a Gallery Tit! e (Galéria címe) mezőbe a Watercolocs (Vízfestmények) címer, a Gallery Capriorr (Galéria felirata) mezőbe a Paintings from the Watercolocs exhibit (A Vízfestmények kiállítás művei) felirato t, az About This Gallery (A galéria ismertetése) mezőbe pedig a Now showing at Museo Arte (A kiállítás most megtekinthető a Museo Artéban) szöveg kerüljön. Ha kívánjuk, a kapcsolattartó nevét és elérhetőségét is megadhatjuk
13
13
326113. LECKE
Fájlok előkészítése az internetre
6 A Site Info szöveg melletti háromszögre kattintva csukjuk össze a tartalmár. Ezután görgessünk le a Create Gallery szakaszhoz. Amennyiben nincs kibontva, jelenítsük meg a tartalmát most.
7 Adjuk a galériának a Watercolars nevet. Kattintsunk a Browse (Tallózás) gombra, majd menjünk a Lessonl3/13Start/Museo mappába. Az OK vagy az Open gombbal zárjuk be a párbeszédablakot, majd kattintsunk a Bridge Output paneljének alján a Save, azaz Mentés gombra .
8
.. Create Galery
Gallery Name:
Witii!R:lllllft
Save location:
A Bridge létrehozza a Watercolars nevű mappát, amely egy index.html fájlból és a vízfestményeket tartalmazó resources mappából áll.
Kattintsunk az OK gombra, amelynek hatására a Bridge közli, hogy a galéria elkészült. Ezután a Bridge tetején az Essendals (Alapvető) gombra kattintva térjünk vissza az alapértelmezett munkaterülethez.
9 Menjünk a Lessonl3/13Start/Museo mappába. Kattintsunk duplán a Watercolars mappára, azaz
a Bridge által létrehozott galériamappára. A jobb egérgombbal, illetve a Control billentyű lenyomva tartása mellett kattintsunk az index.html fájlra, válasszuk ki az Open Wi th menüpontot, majd válasszuk ki böngészőnket.
10 Ha biztonsági figyelmeztetés jelenik meg, lépjünk tovább az OK gombbal, vagy kövessük a beállítások megváltoztatására vonatkozó utasításokat.
ADOBE PHOTOSHOP CSS l 327
Tanfolyam a könyvben
Megnyílik a galéria. Egy kép látható jobboldalt, balra pedig a többi bélyegképét találj uk.
ll A nagy kép alatti View Slideshow, vagyis Diavetítés megtekintése gombra kattintva indíthatjuk el a diavetítést.
Az aktuálisan megjelenített kép alatti View Gallery (Galéria megtekintése) gombbal a galérianézethez térhetünk vissza.
12 Zárjuk be a böngészőt.
Az exhibits.html fájl már rendelkezik az általunk létrehozott mappára mutató hivatkozással, feltéve, hogy a 7. lépésben megadottalqlak megfelelően neveztük el a map pát. Most nyissuk meg a weboldal t, és próbáljuk meg ezzel a hivatkozással megtekinteni a galériát.
13 Menjünk aBridge-ben a Lessonl3/13Start/Museo mappába. A jobb egérgombbal (Windows), il- ll 3 letve a Control billentyű lenyomva tartása mellett (Mac OS) kattintsunk a home.html fájlra, majd válasszuk ki a helyi menüből az Open Wi th parancsot. Válasszuk ki a böngészőt, amellyel meg szeretnénk nyitni a HTML-állományt.
14 Kattintsunk a weboldal navigációs területén az Exhibits hivatkozásra. Ezt követően, az Exhibits oldalon kattintsunk a Watercolars galériára mutató !inkre. Megnyílik a galéria.
15 Ha van kedvünk, folytassuk a böngészést a galériában és a weboldalon. Ha befejeztük, zárjuk be a böngészőt, illetve a Bridge és a Photoshop alkalmazásokat.
Jó Úton haladunk afelé, hogy lenyűgöző weboldalakat készítsünk Photoshop-képeinkbőL A lecke során elvégzett munkából megranulhattuk, miként hozhatunk létre képszeleteket, hogyan optimalizálhatjuk képeinket az internetre, illetve miként dolgozhatunk a Zoomify és a Bridge webes galéria funkciój ával.
13
328113. LECKE
Fájlok előkészítése az internetre
Összefoglaló kérdések Mik azok a képszeletek? Hogyan hozzuk őket létre?
2 Mi a képoptimalizálás, és hogyan optimalizáljuk a képeket internetre?
3 Hogyan készíthetünk internetes diavetítést?
Összefoglaló válaszok A képszeletek a képek téglalap alakú területei, amelyeket a webes optimalizálás érdekében határozunk meg, és amelyekhez animált GIF-fájlokat, URL hivatkozásokat és rollovereket adhatunk. A képszeleteket létrehozhatjuk akár a Szelet eszközzel, akár a rétegeket a Layer menü segítségével képszeletekké alakítva.
2 A képoptimalizálás során a fájlformátumra, a felbontásra és a minőségre vonatkozó beállításokat választjuk ki azzal a céllal, hogy a kép kisméretű, jól használható és vizuálisan megfelelő megjelenésű legyen az interneten. Az árnyalatos képeket általában JPEG formátumban, az egyszínű vagy homogén színterületekkel rendelkezőket pedig GIF formátumban optimalizáljuk A képek optimalizálásához válasszuk ki a File > Save for Web & Devices menüpontot.
3 Interneten megtekinthető diavedrést a Bridge alkalmazással tudunk létrehozni. Jelöljük ki a diavetítésben szerepeltetni kívánt képeket, majd válasszuk ki a Bridge Output paneljének Web Gallery lehetőségét. Adjuk meg a megfelelő beállításokat, azután mentsük el a galériát. A Bridge létrehozza a diavetítéshez az index.html fájlt- amely az általunk kijelölt állományokra hivatkozik-, valamint a galériavezérlőkeL
14 Megfelelő színek
előállítása és nyomtatása
A megfelelő színek előállítása érdekében meg kell határoznunk azt a színteret, amelyben RGB
képeinket szerkesztjük és megjelenítjük, valamint azt a színteret, amelyben CMYK képeinket szerkesztjük, megjelenítjük és nyomtatjuk. Ezáltal képernyőn és nyomtatásban egyaránt igen hasonló színvilágot teremthetünk.
14
330 114. LECKE Megfelelő színek előállítása és nyomtatása
A lecke áttekintése
Ebben a leckében a következőket fogjuk elsajátítani:
RGB, szürkeárnyalatos és CMYK színterek meghatározása képeink megjelenítéséhez, szerkesztéséhez és nyomtatásához
Kép előkészítése nyomtatáshoz PostScript CMYK nyomtatón
Kép ellenőrzése nyomtatás előtt (proof )
Kép mentése CMYK EPS-fájlként • Színrebontás elkészítése és nyomtatása
A nyomtatást megelőző előkészítési folyamat megértése
A lecke körülbelül egy óra alatt végezhető el. Másoljuk át a Lessonl4 mappát a merevlemezen korábban létrehozott Lessons könyvtárba (vagy hozzuk létre a könyvtárat most). Munkánk során más néven fogjuk elmenteni a kiinduló fájlokat. Így ha szükségünk lenne az eredeti, módosítások nélküli leckefájlokra, bármikor újra letölthetjük azokat a www.perfactkiado.hu/mellekletek oldalról.
Színkezelés
Az alábbi képek színes változata a mellékletben látható.
Megjegyzés: A lecke egyik gyakorlatához a számítógépünkhöz csatlakoztatott PostScript színes nyomtató
ra van szükség. Ha ez nem áll rendelkezésünkre, azt a gyakorlatot nem, de a többit el tudjuk végezni.
A manitoron megjelenített színeket a különböző erősségű vörös, zöld és kék (Red, Green, BlueRGB) fények alkotják, a nyomtatásban megjelenő színek viszont általában a négy nyomdai alapszín, azaz a cián, a bíbor, a sárga és a fekete (Cyan, Magenta, Yellow, BlacK- CMYK) keveréséből állnak elő. Ez utóbbi négy színt nyomdai színeknek nevezzük, mert ezek a négyszínes nyomtatási folyamatazaz a négyszínnyomás - szabványos alapszínei.
RGB kép a vörös, zöld és kék csatornákkal
ADOBE PHOTOSHOP CSS \ 331 Tanfolyam a könyvben
.. --- -- � - - -� "...... -�-
X 2
Kl
X 4
X 5
CMYK kép a cián, bíbor, sárga és fekete csatornákkal
Mivel az RGB és a CMYK színmodellek teljesen eltérő módokon közelítik meg a színmegjelenítés problémáját, különböző színtartományokkal rendelkeznek. Az RGB modell például fényt használ a színek előállítására, így színtartománya a neonfényeket is tartalmazza. Ezzel szemben a nyomdai r 4 festékek egészen más színek előállításában jeleskednek, így az RGB tartományon kívül eső pasztellszí- l nek vagy tiszta fekete szín előállítására ideálisak.
( .. ____ _ \ r<··... A \ ��---. B
c
A. Természetes színtartomány B. RGB színtartomány C. CMYK színtartomány
RGB színmodell
CMYK színmodell
Azonban nem minden RGB, illetve CMYK színtartomány egyezik meg egymással. Minden egyes moniror és nyomtató különbözik a másiktól, így minden eszköznek kicsit eltérő a színtartománya. Egy új képernyő például valamivel élénkebb kék színeket képes megjeleníteni, mint egy régebbi gyártmány. Az adott eszköz színterét a megjeleníthető színek tartománya határozza meg.
Az RGB modell
Az emberi szem számára látható színek előállíthatók a vörös, zöld és kék (RGB) színű fények megfelelő arányú keverésével. Ahol ezek a színek páronként fedik egymást, a cián, a bíbor, a sárga és a szürke különböző árnyalatainak előállítására alkalmasak.
Mivel az RGB színek összeadásakor fehér színt kapunk, additív (összeadó) színmodellnek is nevezzük. Amikor a színeket összeadjuk, az eredmény fehér fény, vagyis minden fény a szemünkbe jut. Az additív fényeket a képernyőn kívül megvilágításra is használhatjuk. Manitorunk az egyes színeket úgy állítja elő, hogy a fényt vörös, zöld és kék képpontokon keresztül bocsátja ki.
14
332 1 14. LECKE
Megfelelő színek előállítása és nyomtatása
A CMYK modell
A CMYK színmodell a papírra nyomott festékek fényelnyelő képességén alapul. Amikor a fehér színű fény az egyes jestékekre vetül, a spektrum bizonyos részei elnyelődnek, mds részei pedig visszaverődnek, és szemünk ezt érzékeli színként.
Elméletben a cián (C), a bíbor (M) és a sárga (lj festékek együttesen a teljes spektrum elnyelésére alkalmasak, és így a fekete színt adják eredményként. Pontosan emiatt ezt a színmodellt szubtraktív (kivonó) modellnek is nevezzük. A valóságban ezek a festékek mind tartalmaznak némi szenynyeződést, így összekeverve őket sötétbarna színt adnak. Ezért a megfelelő fekete szín előállításához tiszta fekete festéket is kell kevernünk hozzájuk. (A "B" betű helyett, amely a black szó eleje lenne, a "K" betűt használjuk azért, hogy ne lehessen összetéveszteni a kék szín "B
" jelével.) A négy szín
keveréséből előállított nyomtatás a négyszínnyomds.
A Photoshop színkezelő rendszere az International Color Consortium (I CC) szabványokkal komparibilis színprofilokat használ a színek egyik színtérről a másikra történő átalakítására. A színprofil egy adott eszköz színterét írja le- ez lehet például egy adott nyomtató CMYK színtartománya. A következőkben kiválasztjuk, hogy mely profilokat kell használni képeink pontos megjelenítéséhez és nyomtatásához. Miurán meghatároztuk a profilokat, a Photoshop be tudja ágyazni ezeket dokumentumainkba, így a Photoshop vagy más alkalmazás képes lesz pontosan kezelni a kép színeit.
A színprofilok beágyazásáról részletesebben is olvasharunk a Photoshop súgójában.
Mielőtt munkához látnánk, kalibráljuk monitorunkat. Amennyiben a színek nem helyesen jelennek meg képernyőnkön, a színmódosítások, amelyeket majd el fogunk végezni, helytelen eredményt adhatnak. A manitor kalibrálásáról a Photoshop súgójában találunk bővebb információt.
Elindulás Először is el kell indítani a Photoshop alkalmazást, és visszaállítani az alapértelmezett beállításokat.
Indítsuk el a Photoshopot. Eközben a gyári beállítások visszaállírásához tartsuk lenyomva a Ctrl+Alt+Shifr (Windows), illetve a Command+Option+Shift (Mac OS) billenryűket. (Lásd Alapértelmezett beállítások visszaállítása az Elindulás fejezetben.)
2 Ha a program rákérdez, a Yes gomb ra kattintva erősítsük meg, hogy törölni kívánjuk az Adobe Photoshop Settings állományt.
Színkezelési beállítások meghatározása A lecke első részében azt fogjuk elsajátítani, miként dolgozharunk eredményesebben a színkezelés kiaknázásával. Segítségünkre lesz a Photoshop Color Settings (Színbeállírások) párbeszédablaka, amely a színkezeléssel kapcsolatos beállításokat tartalmazza.
A Photoshop alapértelmezésben az RGB színmodellt használja a digitális munkafolyamat részeként. Ha viszont olyan munkán dolgozunk, amelynek nyomtatott végeredménye lesz, célszerű úgy beállíranunk környezetünket, hogy a nyomdai előkészítéssel kapcsolatos tevékenységnek feleljen meg leginkább.
A leckét testreszabott színbeállítások létrehozásával kezdjük.
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 333 Tanfolyam a könyvben
A Color Settings párbeszédablak megnyitásához válasszuk ki az Edit > Color Settings (Szerkesztés > Színbeállítások) menüpontot.
A párbeszédablak alja interaktívan leírja az egyes színkezelési beállításokat.
2 Vigyük az egérmutatót a párbeszédablak különböző részei, például az egyes területek elnevezései (mint a Working Spaces-Munkaterek), illetve menük és menüpontok fölé. Az egérmutató mozgatása közben figyeljük meg a párbeszédablak alján megjelenő részletes leírásokat. Amikor készen vagyunk ezzel, állítsunk vissza minden beállítást alapértelmezett értékére.
A következő lépésben olyan általános beállításhalmazt fogunk kiválasztani, amely az online munkafolyamat helyett a nyomtatott anyagok előállítási folyamatához megfelelő.
3 Válasszuk ki a Settings > Europe Prepress 2 (Beállítások > Nyomdai előállítás, Európában 2) beállítást. (Ha nem találjuk a listán, akkor kattintsunk aMore Options [Több beállítás] gombra.) A munkaterek és a színkezelési beállítások a nyomdai előkészítési folyamatnak megfelelően változnak. Kattintsunk az OK gombra.
Color Setti!)l!S
�· Ul'lsvi'IC.hroniZed: Ywr Cn:&tlve Su!tt applluuorn ue no! � sync.hror�lztdforco;ulste.l'ltcolor.
r Senings: �ope Prop
.
ross 2
[Wodu.,s .. u.
RG8: l Adob2 RGI (1998)
CMVk: { Wrwe ISO C�M1ed FOGRA27
Gray: { DatGaln 15!( Spot:{Oot�l5"
Kép ellenőrzése (proof)
( OK
: �
D� 8
m
Save ...
( Moro Options ) � Preview
Kiválasztunk egy olyan ellenőrző profilt (proof profile), amely biztosítja, hogy a képernyőn megjelenő tartalom a lehető legjobban hasonlítson a későbbiek során kinyomtatandó végeredményre. Egy pontos ellenőrző profillal a képernyőn ellenőrizhetjük a nyomtatásra szánt anyagot (soft-proofing).
Válasszuk ki a File> Open menüpontot. Menjünk a Lessons/Lesson14 mappába, és kattintsunk duplán a l 45 tart. tif fájlra. Ha megjelenik a beágyazott színprofillal kapcsolatos figyelmeztetés, kattintsunk az OK gombra.
Egy beszkennelt plakát RGB képe nyílik meg.
14
14
334 1 14. LECKE
Megfelelő színek előállítása és nyomtatása
2 Válasszuk ki a File> Save As menüpontot, adjuk a fájlnak a 14Working nevet, tartsuk meg a TIFF formátumot, majd kattintsunk a Save gombra. A TIFF Options párbeszédablakban kattintsunk az OK gombra.
Mielőtt a képernyőn ellenőriznénk vagy kinyomtatnánk a képet, ellenőrző profi! t fogunk létrehozni. Ez határozza meg, hogy a dokumentum milyen módon lesz kinyomtatva, és ennek megfelelő módosításokat rendel a képernyőn megjelenített képhez. A Photoshop egy sor beállítást biztosít számunkra, amelyek a különböző célokra szánt képek ellenőrzésében segítenek: ilyen például a nyomtatott anyagok internetes megjelenítése. A következőkben egyedi ellenőrző proflit fogunk létrehozni. Ezt követően elmentjük beállításainkat, amelyeket ismét alkalmazhatunk majd a hasonló kimenetre szánt képeinken.
3 Válasszuk ki a View > Proof Setup > Custom (Nézet > Nyomatszimuláció beállítása > Egyedi) menüpontot. Megnyílik a Customize Proof Condition (Próbanyomat testreszabása) párbeszédablak. Győződjünk meg arról, hogy a Preview (Elő nézet) jelölőnégyzet be van kapcsolva.
4 A Device To Simulate (Szimulálandó eszköz) választólistán keressük ki azt a profil t, amelyik leginkább megfelel kimeneti profllunknak, mint például a nyomtató, amelyen a nyomtatást fogjuk végezni. Amennyiben nincs meghatározott nyomtatónk, válasszuk ki a Euroscale Coated v 2 proflit- ez általában jó választás műnyomó papírra, ofszetnyomtatással előállított képhez.
5 Győződjünk meg arról, hogy a Preserve Numbers (Szám megtartása) jelölőnégyzet nincs bekapcsolva.
Megjegyzés: A Preserve Numbers beállítás a Eu roseole Coated v 2 profil kiválasztása esetén nem érhető el.
A Preserve Numbers beállítás azt mutatja meg, hogy átalakítás nélkül hogyan jelennek meg a színek a kimeneti eszköz színterében.
6 A Rendering Intent (Leképezési mód) választóban válasszuk ki a Relative Colorimetric (Relatív kolorimetrikus) tételt.
A leképezési mód határozza meg, hogy a szín miként lesz átalakírva egyik színtérből a másikba.
A Relative Colorimetric mód, amely a színek helyességének feláldozása nélkül tartja meg a színek egymáshoz viszonyított arányai t, Európában is, és Amerikában is a szabványos leképezési mód nyomtatáshoz.
7 Amennyiben a Simulate Black Ink (Fekete festék szimulálása) jelölőnégyzet elérhető színprofllunkban, kapcsoljuk be. Ezt követően szüntessük meg a kijelölését, majd jelöljük be a Simulate Paper Color (Papírszín szimulálása) jelölőnégyzetet; ettől a Simulate Black Ink jelölőnégyzet is automatikusan be lesz kapcsolva. Kattintsunk az OK gombra.
Proof Conditions---;:::==============�:==== =�� Device to Simulate: f Werking CMYK- Europe ISO Ceated FOCRA27
� Preserve Numbers Rendering lntent: ( Relative Colorimetric
�Black Point Compen:sation Display Options (On-Screen)--------------,
8" Simulate Paper Color � Simulate Black Ink
OK
Cancel
Load ...
( Save ...
� Preview
Figyeljük meg, hogy a dokumentumablakban látható kép veszített kontrasztjábóL A Paper Color beállítás a kép profiljában kiválasztott nyomtatási felület meghatározott fehér színét igyekszik utánozni.
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 335
Tanfolyam a könyvben
A Black Ink beállítás a nyomtatók által a teli fekete helyett ténylegesen nyomtatott sötétszürkét szimulálja. Nem minden profil támogatja ezeket a beállításokat.
Tipp: Az ellenőrző beállítások ki- és bekapcsalásához használjuk a View > Proof Colars (Nézet > Nyomatszimuláció) menüpontot.
A kép alaphelyzetben
A fenti képek színes változata a mellékletben látható.
A kép a bekapcsolt Paper Color és Black Ink beállításokkal
A színtartományon kívül eső színek felismerése A legtöbb beszkennelt fénykép még RGB módban is a CMYK színtartományon belül marad, így a kép CMYK módba való átalakításakor (amit mi is meg fogunk tenni a későbbiekben, még a kép kinyomtatása előtt) csak viszonylag kevés szín változik meg. Azok a képek azonban, amelyeket RGB módban hozunk létre, vagy így módosítunk, általában olyan színeket is tartalmaznak, amelyek kívül esnek a CMYK színtarrományon- ilyenek a fényes, neonhatású színekkel készített logók.
Mielőtt átalakítanánk RGB képünket CMYK módba, RGB mód alatt is tekintsük meg a CMYK színárnyalatok előnézetét.
A színtartományon kívül eső színek megtekintéséhez válasszuk ki a View > Gamut Warning (Nézet > Színtarromány-figyelmeztetés) menüpontot. Az Adobe Photoshop létrehoz egy színkonverziós táblát, majd semleges szürkeárnyalattal jelöli meg a képen látható, tartományon kívül eső színeket.
A fenti kép színes változata a mellékletben látható.
14
14
336114. LECKE
Megfelelő színek előállítása és nyomtatása
Mivel a szürke szín nehezen észlelhető a képen, most valamivel erősebb színt választunk a tartományon kívül eső területek megjelöléséhez.
2 Válasszuk ki az Edit> Preferences > Transparency And Gamut (Szerkesztés >Beállítások> Átlátszóság és színtartomány) (Windows), illetve a Photoshop > Preferences > Transparency And Gamut (Mac OS) menüpontot.
3 Kattintsunk a megnyíló párbeszédablak alján, a Gamut Warning (Színtartomány-figyelmeztetés) szakaszban található Color színmintára. Válasszunk élénk színt- egy erős rózsaszín vagy egy telített kék árnyalat megteszi -,majd hagyjuk jóvá az OK gombbal.
4 Kattintsunk az OK gombra, hogy bezárjuk a Transparency And Gamut párbeszédablakot.
5 Kattintsunk a Mozgató eszközzel a kép tetszőleges részére. A korábbi szürke színt az új, élénk árnyalat váltja fel.
Interba Grid Size:{ Medium i-H r Transparency Settings
FileHandlli\g b:_:�_m�_."._.....; , Grid corors:{
Dg;j ughD• 'H
Tr�&&.múl . r Gamut Warnino
L Color: ll (il A fenti képek színes változata a mellékletben látható.
6 A View > Gamut Warning menüpont kiválasztásával kapcsoljuk ki a tartományon kívül eső színek előnézetét.
A Photoshop automatikusan ki fogja javítani ezeket a tartományon kívül eső színeket, amikor a képet a lecke egy későbbi részében elmentjük Photoshop EPS formátumban. A Photoshop EPS formátumot majd úgy állítjuk be, hogy CMYK képet hozzon létre, megfelelően módosítva a színtartományt.
A kép módosítása és próbanyomat (proof) készítése
Képünk előkészítése során a következő lépés a megfelelő szín-és tónuskorrekciók elvégzése. Most a beszkennelt plakát képének tompa színeit fogjuk feljavítani szín- és tónusmódosítások segítségéveL Annak érdekében, hogy módosításaink eredményét összevethessük az eredeti képpel, először is létrehozunk egy másolatot.
A kép lemásolásához válasszuk ki az Image > Duplicate (Kép > Másolat) menüpontot, majd a megnyíló párbeszédablakban kattintsunk az OK gombra.
2 Kattintsunk az alkalmazássávon az Arrange Documents (It;!) gombra, és válasszunk ki egy egyszerre két dokumentumablakot megjelenítő elrendezést, hogy munka közben összehasonlíthassuk a képeket.
ADOBEPHOTOSHOPC$5 1 337 Tanfolyam a könyvben
Most a kép színezetét és telítettségét fogjuk módosítani úgy, hogy a színtartományon belülre kerüljenek a színek.
3 Válasszuk ki a 14Working.tif dokumentumablakot (az eredeti képet).
4 Kattintsunk a Select > Color Range (Kijelölés > Színtartomány) menüpontra.
Se/ect:f Out of Gamut f!1 _J loealized Color Clusters
fuzziness CJ
Rangti!:
8 Selection O Image
Selection Preview:f None i-?i(
f OK� � � (s-.:-) -� .! �
Dinvert
5 Válasszuk ki a Color Range párbeszédablak Select menüjéből az Out Of Gamut (Színtartományon kívül) tételt, majd kattintsunk az OK gombra.
A korábban színtartományon kívüliként megjelölt területek most ki vannak jelölve, így csak ezeket érintő módosításokat hajthatunk végre.
6 Kattintsunk az Adjustmems (Korrekciók) panelen a Hue/Saturation (Színezet!telítettség) gombra, amellyel egy ilyen korrekciós réteget hozunk létre. (Ha a panel nem látható, nyissuk meg a Window > Adjustments) menüponttal.) A Hue/Saturation korrekciós réteg a kijelölésünkből létrehozott rétegmaszkot tartalmaz.
7 Tegyük a következőket:
• Mozgassuk el a Hue (Színezet) csúszkár úgy, hogy a kép színei, különösen az épületek teteje természetesebb árnyalatot kapjon. (Példánkban a -5 értéket használtuk.)
• Ragadjuk meg a Saturation (Telítettség) csúszkát, és mozgassuk úgy, hogy a színek intenzírása természetes hatást keltsen (példánkban a -40 értéket használtuk).
• A Lightness (Fényerő) csúszkár hagyjuk az alapértelmezett (O) értéken, majd kattintsunk az
OK gombra.
14
14
338 1 14. LECKE
Megfelelő színek előállítása és nyomtatása
8 Válasszuk ki a V iew > Gamut Warning menüpontot. A színtartományon kívüli színek jelentős részét eltávolítottuk a képről. A menüpont ismételt kiválasztásával kapcsoljuk ki azt.
9 Továbbra is a 14Working.tif állomány legyen aktív, majd válasszuk ki a File> Print (Fájl> Nyomtatás) menüpontot.
10 A megnyíló Print (Nyomtatás) párbeszédablakban adjuk meg a következő beállításokat:
• A Printer (Nyomtató) menüből válasszuk ki a megfelelő nyomtatót.
• A jobb oldali oszlop tetején lévő választólistán keressük ki a Color Management (Színkezelés) tételt.
• A Proof (Próbanyomat) választógombra kattintva válasszuk ki ellenőrző profilunkat.
• A Color Hanclling (Színkezelés) választóban tegyük aktívvá a Printer Manages Colors (A nyomtató kezeli a színeket) beállítást.
• A Proof Setup (Próbanyomat-beállítás) legördülő menüből válasszuk ki a Working CMYK (Munka CMYK) profilt.
• Ha van színes PostScript-nyomtatónk, a Print gomb ra kattintva nyomtassuk ki a képet, és hasonlítsuk össze a színeit a képernyőn látható változat színeivel. Nyomtató hiányában kattintsunk a Cancel, azaz Mégse gombra.
• A Print (Nyomtatás) gombra kattintva nyomtassuk ki a képet színes nyomtatóra, majd hasonlítsuk össze a nyomat színeit a képernyőn láthatókkal.
f Cobtt.Waoemu>t --:1 -----,
IPfofil.,:sRC!IKEi-l%6·2.1)
@Praaf
Colo<Hilrw:lhng
Rl'membe.-:oopableL"-�r'owlcf�.,n!lnrMprint�ttln;sdllllogb<»<.
OSimuli.ttPiP<"<C<>Ior
��,m�llb(.ti!U<
Kép mentése CMYK EPS-fájlként A továbbiakban CYMK színmódú EPS-fájlként fogjuk elmenteni a képet.
Győződjünk meg arról, hogy továbbra is a 14Working.tif fájl aktív, majd válasszuk ki a File> Save As menüpontot.
2 A megnyíló Save As párbeszédablakban adjuk meg a következő beállításokat, azután pedig kattintsunk a Save gombra:
• Válasszuk ki a Forrnat menüből a Photoshop EPS formátumot.
• A Color (Szín) szakaszban kapcsoljuk be a U se Proof Setup: Working CMYK (Próbanyomatbeállítás: Munka CMYK) jelölőnégyzetet.
• Fogadjuk el a 14Working.eps elnevezést.
Format: f Photoshop EPS
Save: 8 As a Copy
2 Alpha Channels
C Layers
Q Notes
� Spot Colors
Color: & 8 U se Proof Setup: Warking CMYK
8 Embed Color Profile: Europe ISO Ceated FOGRA ...
& File must be saved as a copy with this selection.
ADOBEPHOTOSHOPCSS \ 339
Tanfolyam a könyvben
( New Folder ) { Cancel ) � .á
3 A megnyíló EPS Options (EPS beállítások) párbeszédablakban kattintsunk az OK gombra.
4 Mentsük el, majd zárjuk be a 14Working.tif és 14Working copy.tif fájlokat.
5 Miután kiválasztottuk a File> Open menüpontot, nyissuk meg a Lessons/Lessonl4 mappában található 14Working.eps állományt.
Megjegyzés: Ezekkel a beállításokkal a jelenleg RGB kép automatikusan CMYK módba konvertálódik, ami
kor a Photoshop Encapsulated PostScript (EPS) formátumú fájlba mentjük.
Figyeljük meg, hogy a most megnyitott 14Working.eps állomány már CMYK módban van.
Nyomtatás Amikor már készen állunk a nyomtatásra, a lehető legjobb eredmény elérése érdekében célszerű a következő irányelveket követnünk
Próbanyomatként nyomtassunk összetett színes képet (color composite). Az összetett kép tulajdonképpen egyeden képfáj l, amely vagy az RGB kép vörös, zöld és kék csatornáit, vagy pedig a CMYK kép cián, bíbor, sárga és fekete csatornáit tartalmazza. Ez mutatja majd meg nekünk a végső kép kinézetét.
Állítsuk be a raszteres nyomtatás paramétereit.
Nyomtassunk színrebontást, hogy az egyes színkivonatokat külön-külön is láthassuk • Világítsuk le a képet filmre.
Színrebontás nyomtatásakor a Photoshop külön raszterrácsot nyomtat minden festékszínhez. CMYK
kép esetén négy szürkeárnyalatos raszterrácsot nyomtat (minden nyomdai színhez egyet-egyet).
Ebben a gyakorlatban a színrebontott kivonatokat fogjuk kinyomtatni.
Győződjünk meg arról, hogy továbbra is a 14Working.eps dokumentumablak az aktív, majd válasszuk ki a File > Print menüpontot.
A Photoshop alapértelmezésben minden dokumentumot kompozit képként nyomtat. Színrebontott kivonatok nyomtatásához külön utasítanunk kell erre az alkalmazást a Print párbeszédab lakban.
14
340 114. LECKE
Megfelelő színek előállítása és nyomtatása
2 Végezzük el a Print párbeszédablakban a következő lépéseket:
Válasszuk ki a jobb oldal tetején lévő legördülő menüböl a Color Management beállítást.
• Kattintsunk a Document (Dokumentum) választógombra.
Az Options területen válasszuk ki a Color Hanclling > Separations (Színkezelés > Színrebontások) beállí tás t.
Kattintsunk a Print gombra.
3 Válasszuk ki a File > Close menüpontot, és ne mentsük el a változtatásokat.
14 A lecke során berekinthettünk azokba a módszerekbe, amelyekkel előállíthatjuk és kinyomtathatj uk a megfelelő színeket az Adobe Photoshopban. Amennyiben asztali nyomtatóra nyomtatunk, kísérletezzünk a különbözö beállításokkal, hogy megtaláljuk a legjobb színeket eredményező értékeket. Ha professzionális nyomdai környezetben való előállításhoz készítünk képeket, a beállításokat illetően egyeztessünk nyomdai szolgáltatónkkal. A színkezelés és a nyomtatási beállítások további lehetőségeiről bövebben is olvashatunk a Photoshop súgójában.
Összefoglaló kérdések
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 341
Tanfolyam a könyvben
-- -------------
Milyen lépéseket célszerű végrehajtanunk a színek helyes előállítása érdekében?
2 Mi a szímartomány?
3 Mi a színprofil?
4 Mit nevezünk színrebomásnak?
Összefoglaló válaszok 5 A színhűség érdekében először is kalibráljuk monitorunkat, majd használjuk az alkalmazott szín
terek meghatározására a Color Settings (Színbeállítások) párbeszédablakoL Például meghatározhatunk RGB színteret az internetre szánt képekhez, és CMYK szímeret a nyomtatásra szánt munkákhoz. Ezt követően ellenőrizhetjük a képet, megkereshetjük a színtartományon kívül eső színe-ket, elvégezhetjük a szükséges módosításokat, illetve nyomtatott képek esetén a színrebomást is. 14
6 Szímartományon egy adott színmodellben vagy eszközön előállítható színek halmazár értjük. Pél-dául az RGB és a CMYK színmodelleknek más-más a színtartományuk, és ez ugyanúgy igaz kér különböző RGB szkennerre is.
7 A színprofil egy adott eszköz színterének leírását tartalmazza, ilyen például egy adott színes nyomtató CMYK színtere. Mivel a Photoshop és a hasonló programok képesek értelmezni a képben lévő színprofilokat, megőrizhetjük képeink színhelyességét a különböző alkalmazásokban, platformokon és eszközökön.
8 Színrebontással állírjuk elő a dokumentumhoz használt nyomdai festékekhez szükséges külön színkívonatokat (önálló raszterrácsok). Leggyakrabban a cián, bíbor, sárga és fekete (CMYK) festékekhez készítünk színrebontást.
Tárgymutató
Számok
20-s rétegek egyesítése 30-s rétegekre 291
30 hálóforgatás eszköz 295 30 hálárnérerezés eszköz 295 30 hálóorsózás eszköz 295 30 karneraforgatás eszköz 285 30 munkarerüler 284 30-objektum eltolása eszköz 286 30-objektum forgatása eszköz 285,
286,287 30-objektum mérerezése eszköz
287,293 30-objektum orsózása eszköz 286 30 panel 288 30-s alakzarminrák 283 30-s alakzatok 283 30-s alakzatok
létrehozása rétegekből 283 30-s eszközök
használata 284 30-s fájlok importálása 292 30-s funkciók 282
keresztmetszet megtekintése 290 Repoussé 300
30-s képeslapok létrehozása 301 30-s rétegek
2D-s rétegek egyesítése �re 291 3D-s képeslapok létrehozása 301 animáldsa 303 átméretezése 293 áttekintése 284 egyesítése 293 Jestés �re 300 létrehozása importált fájlokból 292 pontfények hozzáatÚísa 296
30 tengely eszköz 298
A, Á
Acrions panel 260 Play gomb 262
Add To Path Area beállítás 195 Adobe Appiicarion Manager 37
Adobe Bridge diavetítés létrehozása �ben 324 fájlok megnyitása � alkalmazásból
15 Favorites panel 16 indítása Photoshopból 15 kedvencek hozzáadása 16, 157 telepítése 3
Adobe Carnera Raw
Basic panel 50, 128 egyforma beállítások alkalmazása
több képre 131 fájlok mentése � alkalmazásban 133 fehéregyensúly módosítása 49, 126 HSL/Grayscale fol 62 képek megnyitása � alkalmazásban
49 munkafolyamat 125
Open Object gomb 133 párbeszédablak 125
Adobe CS Live 7, 8 Adobe Iliustrator
Glyphs panel 186 intelligens objektumok importáldsa
�ból 208 Photoshop intelligens objektumok
szerkesztése �ban 212 szöveg importálása �ból 208
Adobe InOesign 60 Adobe Lightroom 140 Adobe Photoshop CS 5
3 D-s funkciók 282 Extended 2 frissítése 3 7 indítása 3 telepítése 3 új funkciók 2
Adobe Photoshop CS 5 Tanfolyam a könyvben l
előfeltételek 3 leckefájlok letöltése 4 új funkciók 2
alacsony felbonrású képek 47 alakzatok
egyedi 206 kivonás �ból 205
szerkesztése 204 alakzarrétegek 203
alakzatok kivonása 204 eszköz beállítás 202
alapértelmezerr beállírások alapértelmezett színek
visszaállítása 27 visszaállítása 4, 13
alfacsatornák 165 áttekintése 166 meghatározása 171
alkalmazáskeret MacOS 14
Amount csúszka Unsharp Mask szűrő 58
animációk exponálása 304 animálás
3D-s rétegek 303 Animarion panel 303 anyagok (30-s réregeken) 285 Apply Layer Comp jelölőnégyzet 114 árnyalat
meghatározása 126 árnyalaros képek 323 árnyékok
korrekciója 144 Arrange Oocumenrs gomb 96 átalakítás
intelligens objektumok 209 penpektívában 224
áralakírások befogla/ó keret 74 rétegek 101 szabadkézi l 02, 200, 224
áthelyezés kije/ölések 68 panelek 31
ádátszóság eltávolítása összeolvasztáskor 218 internetre optimalizált képekben
323 jelölése 98 megváltoztatása l 00
átmérerezés 7 4 3D-s rétegek 293 képek 178
344 1 Tárgymutató
panelek 32, 33
rétegek 101
Auto-Align Layers parancs 115, 151
automatikus képszeletek 314
elrejtése 318
automatizálás folyamatok 258
B
Basic panel ( Carnera Raw alkalmazásban) 128
Batch parancs 262
behelyezés, fájlok 222
Adobe Iliustrator szöveg 208
átmérerezés 225
beillesztés perspektívában 221, 224, 226
bekezdésszöveg 17 6
pontszöveg és � összehasonlítása 183
belső árnyék rétegstílus 179
bélyegképek alakzatrétegek 203, 205
intelligens objektumok 208
réteg 93
rétegmaszk 161
betűtípusok kiválasztása 176
változatai 186
Bevel and Ernboss rétegstílus 224
Black & White korrekciós réteg 61
_blank Target beállítás 318
böngészés, fájlok Adobe Bridge alkalmazásban 15
Mini Bridge használatával 24
bőrtónus korrekciója 258
Bridge Lásd Adobe Bridge Brighrness csúszka ( Carnera Raw
alkalmazásban) 127
Bristie Brush Preview funkció 273
Brush eszköz Lásd Ecset eszköz Brush panel 271
különleges hatások 251
Brush Presets panel 276
C,Cs
Carnera Ra w Lásd Adobe Camera Ra w
Carnera Raw képek Adobe Camera Raw által támoga-
tott fényképezögépek 123
áttekintése 123
élesítése 129
fájlformátumok mentéshez 133
fehéregyensúly módosítása 126
hisztogram 129
létrehozása 123
megnyitása 124
mentése 132
Canvas Size párbeszédablak 256
Ceruza eszköz 191
Channels panel 156
Character panel 33, 105, 184
Chrome szűrő 245
címkék képszeletek 314, 315
Clone Source panel 55
Clone Starnp eszköz Lásd Klónozó bélyegző eszköz
CMYK színmód 332
átalakítás �ra 335
meghatározása 330
színtartomány 331
Color panel 33
Color Replacement eszköz Lásd Színcsere eszköz
Color Settings párbeszédablak 332
Commit Any Current Edi ts gomb lll
Commit Transform gomb 208
Crop eszköz Lásd Vágó eszköz Curves korrekciós réteg 21
Curout szűrő 245
CS Live Lásd Adobe CS Live csatornák
alfacsatornák 165, 166
áttekintése 165
betöltése kijelölésként 169
módosítása egyenként 168
nyomtatási méret 231
szűrők alkalmazása az egyes �ra 244
zajkorrekció �ként 147
csatornamaszkok 171
csomópontok 193
csúcsfények korrekciója 144
D
Default Foreground And Back-ground Colors gomb 20 l
Design munkaterület 313
diavedrések 324
Dismiss Target Path gomb 203
díszbetük 185
DNG-fájlformárum 133
Dodge eszköz Lásd Fakító eszköz dokkolás
panelek 32
dokkolás megszüntetése panelek 32
dokumentumablak 15, 17
görgetése 23
kép igazítása �hoz 74
dokumentumméret megjelenítése 113, 231
E, É
ecsetbeállítások 271
Ecset eszköz beállítások megadása 28, 162
ecsethegyek 270
ecsetkészletek létrehozása 2 7 6
egybeolvasztás rétegek 232
Egyedi alakzat eszköz 206
egyedi ligatúrák 185
egyenesítés képek 51
egyesítés 2D-s rétegek �e 3D-s rétegekre 291
3D-s rétegek 293
képek 115, 151
rétegek 114, 231
ugyanabba a 3 D-s térben 293
Egyoszlopos kijelölő eszköz 67
Egysoros kijelölő eszköz 67
élesítés képek �e Camera Raw alkalmazás
ban 129
Unsharp Mask szűrővel 58
elforgatás kijelölés 79
rajzvászon 209
ellenőrzés (proof ) képek 333
képernyőn 333
ellenőrző profil 334
kiválasztása 338 Ellipszis kijelölő eszköz 19, 67
kör alakú kije/ölések �zel 70 Elliptical Marquee eszköz Lásd
Ellipszis kijelölő eszköz elrejtés
rétegek 97 elszíneződések
eltávolítása 49 EPS-fájlformáturn 338 Eraser eszköz Lásd Radír eszköz eszközbeállítások sor 17, 23
áttekintése 25 � és panelek összehasonlítása 33 szövegbeállítások megaddsa 25
eszközök gyorsbillentyűk 191 � használata 16 HTML-létrehozó � 312 kiválasztása 66 korlátozása 20 rejtett � kiválasztása 18
Eszköztár és más panelek összehasonlítása 33 eszközök kiválasztása és használata
16 kétoszlopos nézet 17
eszköz ti ppek megjelenítése 17
Euroscale Coated v2 profil 334 exportálás
animációk 304 HTML oldalak 320
expozíciók egyesítése 135
F
fájlformátumok Carnera Raw 133 háromdimenziós 2 képek továbbítása alkalmazások és
platjormok között 133 képminőség és 238
fájlméret csatornákkal és rétegekkel 231 csökkentése 112 nyomtatás 231 összeolvasztással és nélküle 112 tömörítés webre 323
fájlok mentése 22, 112
visszatérés az elmentett változathoz 22
Fakitó eszköz 138 Favorites panel (Bridge
alkalmazásban) 16 fedettség
megváltoztatása l 00 fehéregyensúly
módosítása 49, 126 Fehéregyensúly eszköz ( Carnera Raw
alkalmazásban) 49, 126 fehérpont 127 fekete-fehér
színes képek átalakítása Adobe Photoshopban 61
színes képek átalakítása Carnera Raw alkalmazásban 61
feketepont 127 felbontás 47 felületéletlenítés
alkalmazása 142 fények (3 D-s rétegeken) 285
módosítása 296 pontfények 296 szín megváltoztatása 289
fényerő beállítása nyomtatáshoz 338
Fényforgatás eszköz 289, 296 festés
3D-s rétegekre 300 Keverőecset eszköz 270
festési hatások 247, 250 festőszín 20 l
Fill Pixels beállítás 206 Filter Gallery 244 Finomítások törlése eszköz 160 Fit On Screen parancs 74 fókusz
beállítása Carnera Raw alkalmazásban 150
formára vágás rétegek 217
frissítések Adobe Photoshop CS5 37
függőleges szöveg 186 Függőleges szöveg eszköz 186
G,Gy
GIF-tömörítés 320, 321 Glass szűrő 245 görbék 191
ADOBE PHOTOSHOP CSS l 345 Tanfolyam a könyvben
átalakítása kijelölésekké 197, 198 egyenes szakasz rajzolása 193 elnevezése 198 ívelt � rajzolása 193 kijelölésének megszüntetése 203, 205 lezárása 194, 196 mentése 194, 196 rajzolására vonatkozó irányelvek 193 simapontok sarokká alakítása 196 szöveg hozzáadása �hez 179
görbeszakaszok 194 Görbeválasztó eszköz 203, 204 Gradient eszköz Lásd Színátmenet
eszköz Gradient Overlay rétegstílus 243 grafika
szöveget tartalmazó 323 gyorsbillentyűk
létrehozása 34, 221 másolás 74 Mozgató eszköz 71 szűrők 246 testreszabása 34, 221
Gyors kijelölés eszköz 67, 68 gyorsmaszk mód 162 gyorsmaszkok 162
festés színekkel 163
H
hajlítás szöveg 182
hálók (3 D-s rétegeken) 285 Hand eszköz Lásd Kéz eszköz háttérréteg 92
átalakítása egyszerű réteggé 95 áttekintése 94
háttérszín 20 l
HD R-képek létrehozása 135 Healing Brush eszköz Lásd javító
ecset eszköz helyesírás ellenőrzése 179 Helyi javító ecset eszköz 56, 137 helyi menük
áttekintése 30 böngésző 311 intelligens objektumok 223 szöveg 179, 182, 187
hibák javítása 27 hiperhivatkozások 312
hozzáaddsa 317, 319 meghatározása 312
3461 Tárgymutató
History panel müveletek törtése 260 tárolt müveletek száma 30 több müvelet visszavonása 29
hisztogram Carnera Raw alkalmazásban 129
homogén színű képek 323
hordótorzítás korrekciója 147
hozzáadás rajzvászon 256 réteg �a húzással l 04
szegély 256 színátmenet l 06
HSL/Grayscale fül (Camera Raw) 62
HTML oldalak elnevezése 317 exportálása 320
Hue/Saturation korrekciós rétegek 170
l, Í
igazítás képszeletek 316 kije/ölések 241 rétegek 115
importálás 3 D-s fájlok 292 Iliustrator-grafika 222 inteliigem objektumok 222 rétegek �a másfájlokból 218
indítás Photoshop 12
intelligens objektumok áttekintése 208 automatikus frissítése szerkesztés
esetén 208, 212 behelyezére 222 inteliigem szürők és 252 képpontokra alakítása 223 réteg bélyegképe 208 szerkesztése 249 vektormaszkok �hoz kapcsolása 209
intelligens segédvonalak 241
intelligens szűrők 252
Inverse parancs 21
In vert parancs 7 4
ívelt görbék 193, 196
J
Javító ecset eszköz 137
JPEG-fájlformátum Carnera Raw képek és � 123 képminőség romlása és � 238, 141
JPEG-tömörítés 320, 321
K
kamerák (3D-s rétegeken) 285
képek árnyalatos 323 átméretezése webre 132 dokumentumablakhoz igazítása 81 élesítése 129 felbontás 47 homogén színü 323 képernyőhöz igazítása 20 középre igazítása és másolása 177 másolása 113, 336 méret és felbontás 47 optimalizálása internetre 320, 323 összeolvasztása 112, 231 színsémák egyeztetése 257 szkennelési felbontás meghatározása
48 vágása 237
képernyőfelbontás 48
képkorrekció életlen maszk 58
felbontás és méret 47 retusálási stratégia 46 színcsere 52
kép nélküli képszeletek 319
képszeletek 314
cél beállítása 317 elnevezése 317
felosztása 319 gombok létrehozása �ből 316 igazítása 316 kijelölése 314 kijelölésének jelzése 315 létrehozásának módszerei 319 meghatározása 312 optimalizálása webre 321 réteg alapján 318 szétkapcsolása rétegtől 319 szimbólumok 314, 315
keresztmetszetek 3 D-s képekben 290
keretek eltüntetése 52
hozzáadása 97 készletek
ecset� létrehozása 276 kettős kereszt ( #) 315
Keverőecset eszköz áttekintése 270 beállítások 272 ecset megtisztítása 275
Keyboard Shortcuts And Menus párbeszédablak 34
kezelőfelület 12
alapértelmezett 14 Mac OS és Windows közötti
különbségek 14 Kéz eszköz 81
kézi képszeletek 314
kicsinyítés 70
kiegészítő modulok 12
kijelölés átalakítása görbékké 197 áthelyezése 20, 69, 71, 73 áttekintése 66 csatornák betöltése �ként 169 elforgatása 79 felismerése 19 képszeletek 314 kézi színezése 247 ki vonás �ből 77, 199 kontrasztos szegélyek 80 kontúrok alapján 67 kör 73 középpomból 73 másolása 74 másolása másik képre 199 megfordítása 21 megszüntetése 20 mentése külön rétegre 85 mozgatása 71 ovális alakú területek 70 pontos 198 rétegek 97 réteg tartalmának 219 szabadkézi 67 szabályos 67 szegélyek elrejtése 72 szegélyek megjelenítére 72 szegélyének finomítása 83 színminta alapján 67 szöveg lll
kijelölés megszüntetése 69, 158,
179, 191
görbék 205 kijelölőeszközök 66
Toll eszköz 192 kimeneti felbontás
meghatározása 48 kitölrési tulajdonságok
alakzatrétegek 203 kivágások 205 Klónozó bélyegző eszköz 55 korrekciók
Invert 74 korrekciós rétegek 22
áttekintése 227 Black & White 61 Curves 21 Hue/Saturation 170 létrehozása 227 Levels 136, 171, 227
középpont kijelölés készítése �ból 73
Közvetlen kijelölési eszköz 194, 204,212
kromatikus aberráció 147 kulcskockák (animációk) 303 kurzorbillentyűk
kijelölések léptetése 71 Shift billentyű 71
különleges hatású ecsetek 250
L
Lasso eszköz Lásd Lasszó eszköz Lasszó eszköz 73, 78 Layers panel
alakzatrétegek 203, 205 áttekintése 93 gyorsmaszk mód jelzése 162 rejtett rétegek törtése 211 vektormaszk 205
Layer Via Copy parancs 199 Lens Correction szűrő 147 letöltés
Tanfolyam a könyvben leckefájlok 4 Levels korrekciós rétegek 136, 171,
227 Lighring Effects szűrő 245 Load Path As Selection beállítás 198
M
MacOS kezelőfelület különbségei 14
Magic Wand eszköz Lásd Varázspálca eszköz
Mágneses lasszó eszköz 74, 80 Magneric Lasso eszköz Lásd
Mágneses lasszó eszköz Make Selection párbeszédablak 199 Make Work Path From Selecrion
beállítás 198 Masks panel 162
csúszkái 162 másolás
beállítása � Carnera Raw
alkalmazásban 131 és átalakítás 74 képek 113, 231, 336 képek �a és középre igazítása 97 kijelölések 7 4 perspektívában 226 rétegek 95
maszkok áttekintése 156 finomítása 159 létrehozása 157 terminológia 171
Match Color párbeszédablak 258 megjelenítés
dokumentumméret 113 rétegek 97 több dokumentum 96
mélységélesség változtatása 150
mentés kép �e színrebontásként 339 optimalizált képek 323
Merge to HDR Pro parancs 135 Merge Visihle parancs 114, 232 Mini Bridge panel 24 mintázatok
létrehozása 206 mintázattérképek (3D-s rétegeken)
285 ma bUtartalom
szerkesztése 47 Mode parancs 60 manitorkalibrálás 332 montázsok
összeállítása 237 panorámaképek készítése 263
Move eszköz Lásd Mozgató eszköz Mozgató eszköz 25, 200
kijelölések áthelyezése 69 olló ikon 74
munkafolyamatok
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 347 Tanfolyam a könyvben
fájlok rendezése 140 nyomdai előkészítés 332 színkezelt 332
munkateriUetek 3D 284 készletek 33 mentése 36 testreszabása 33, 312
műveletek 258 áttekintése 258 elnevezése 260 kötegelt lejátszás 262 lejátszása 262 rögzítése 260 új � létrehozása 260
N,Ny
nagy felbontású képek 47 szűrők és � 244
nagyítás 17 Nagyító eszköz 17
gyorsbillentyűk 158 Scrubby Zoom használata 18
navigációs gombok weboldalhoz 316 előnézet 315
navigálás a Navigator panel használata 23 Scrubby Zoom használata 18
Navigator panel 23 négyszínes nyomtatás 60, 330 nem romboló jellegű szűrők 252 New Layer BasedSlice parancs 318 New Layer From 3D File parancs 292 Nézet elforgatása eszköz 210 normál mód (maszkok) 162 Notes panel 183 nyitott görbék 191, 194 nyomdai festék szimulálása 335 nyomdai színek 47, 330 nyomtatás
CMYK színmód és 330 ellenőrzés 336 felbontás 48 irányelvek 339 kép mentése színrebontásként 339 színek 330 színek ellenőrzése a képernyőn 333 színtartományon kívüli színek
felismerése 335 tónus és szín módosítása 336
3481 Tárgymutató
O, Ö
objektívhibák korrekciója 147
objMesh komponens 294 online galériák 324 OpenGL 2.0-rajzolás 282 Open Object gomb ( Carnera Raw
alkalmazásban) 133 OpenType betűtÍpusok 174, 185 optimalizálás
képek 323 összekapcsolás
maszkok és rétegek 161 összeolvasztás 231
átlátszóság helyett fehér kitöltés 231 egybeolvasztás és - 232 rétegek 112
összhatásmódok alkalmazása rétegekre l O l
áttekintése l 00
P, Q
panel ek áthelyezése másik csoportba 31 átméretezése 32 áttekintése 31 dokkolása 31 dokkolás megszüntetése 32 és eszközbeállítások sor
összehasonlítása 33 használata 26 lebegő 201 megnyitása és bezárása 32
panelgyűjtő 31 panorámaképek
létrehozása 263 Paper Color beállítás 335 papírszín szimulálása 335 Paragraph panel 33, 184 párnatorzítás 147 Paths panel 194, 195
görbék kijelölésének megszüntetése 203
vektormaszk 204 perspektÍva
beillesztése -ban 221 hozzáadása 219 hozzáadása szöveghez 223
perspektivikus rács 219 perspektivikus sík 224
Photomerge párbeszédablak 263 Photoshop EPS-fájlformátum 336 Photoshop-fájlformátum 238 Photoshop Raw fájlformátum 123
Carnera Raw formátum és - összehasonlítása 123
Photoshop súgója 37 pixel ek
kép és manitor 48 meghatározása 12, 47, 190
pixelgrafikus képek áttekintése 190 vektorgrafikus és - összehasonlítása
190 Place parancs 222 Polygonal Lassa eszköz Lásd Sokszög
lasszó eszköz pontfények
hozzáadása 3 D-s rétegekhez 296 pontszöveg 176
bekezdésszöveg és - összehasonlítása 183
torzítása 182 PostScript betŰtÍpusok 174, 185 p referenciák
alapértelmezett beállítások visszaállítása 4, 13
színtartományon kívüli színekre vonatkozó figyelmeztetés 336
Preserve Numbers beállítás 334 Printer Manages Colars beállítás
338 Print párbeszédablak 338, 340 ProofColors parancs 335 PSD-formátum 133
Carnera Raw képek és- 123 Puppet Warp funkció 163 Purge parancs 244 Quick Selection eszköz Lásd Gyors
kijelölés eszköz
R
Radír eszköz 81, 115 Radius csúszka
Unsharp Mask szűrő 59 rajzvászon
elforgatása 209 hozzáadása 256
RAM
szűrők és 244, 246 Rasterize Layer parancs 223
raszterizálás intelligens objektumok 223 vektormaszkok 161
Rectangular Marquee eszköz Lásd Téglalap kijelölő eszköz
Red Eye eszköz Lásd Vörösszem-eltávolító eszköz
Reduce Noise szűrő 146 Refine Mask párbeszédablak 159 Render Vicleo párbeszédablak 305 rendezés
fényképek 140 Repoussé funkció
3D-s szöveg létrehozása 300 Repoussé párbeszédablak 30 l
rétegcsoportok 230 egyesítése 231
rétegek 3D-s alakzatok -ből 283 3 D-s rétegek egyesítése 293 a kijelölt - kivételével az összes
elrejtése 98 alakítása l O l
alakzat 202, 203 átalakítása háttérréteggé 95 átlátszóság l 00 átméretezése l O l
átnevezése 95 átrendezése 98 áttekintése 92 bélyegképek elrejtése és átméretezése
94 -csoportok egyesítése 231 csoportosítása tartaÚJm szerint 230 egybeolvasztása 232 egyesítése 218, 231 elrejtése 94, 97 fedettség l 00 formára vágása 217 hatások 107 háttér 94 hozzáadása l 03 hozzáadása képfájlok húzásával l 04 igazítása 115 képpontokra alakítása 223 képszeletek - alapján 318 korrekciós 227 látható - egyesítése 114 láthatók összeolvasztása 112 létrehozása másolással 199 másolása 95 -másolása és középre igazítása 97 megjelenítése 97
nyomtatási méret 231 összeolvasztása 112 összhatásmódok l 00 rejtett � törtése 211 sablon 201, 211 színátmenet hozzáadása l 06 színek egyeztetése 258 szöveg 105 tartalmának kijelölése 219 törlése 197 váltás rétegkombinációk között 228 zárolása 94
réteghatások 224 eltávolítása 87 frissítése ll O
hozzáadása 107 másolása 86
rétegmaszkok alakzatrétegek 203 ki-be kapcsolása 161 meghatározása 171
rétegsorrend megváltoztatása 98
rétegstÍlusok alkalmazása 107 áttekintése l 07 Drop Shadow 255 Gradient Overlay 243 hozzáadása 224 hozzáadása szöveghez 179 másolása másik rétegre 256
rétegszedők 228 áttekintése 114 hozzáadása 228 különböz/J � megjelenítése 229
retusálás/javítás áttekintése 46 Helyi javító ecset eszközzel 56, 137 javító ecset eszközzel 137 képhibák eltávolítása 56 klónozással 55 megfelelő felbontás beállítása 47 tartalomérzékeny kitöltéssei 57
RGB színmód 331 kép átalakítása CMYK színmódra
335 meghatározása 330 színtartomány 331
Ripple szűrő 245 Ruler eszköz Lásd Vonalzó eszköz
S,Sz
sablonrétegek 20 l
törtése 211 sakkminra 206
átlátszóság jelölése 98 Sample Aligned beállítás 56 sarokpontok 194, 195 Saturation csúszka ( Carnera Raw
alkalmazásban) 128 Save For Web And Devices
párbeszédablak 320, 323 Scrubby Zoom funkció 18 segédvonalak
áttekintése 238 hozzáadása 176 intelligens segédvonalak 241 képszeletek létrehozásához 319 tapadás 239
_selfTarget beállítás 317 shaderek (3D-s rétegeken) 285 Shadow/Highlight korrekció 144 Show/Hide Visibili ty oszlop 97 Show Transform Controls
jelölőnégyzet 209 Sík létrehozása eszköz 220 Sík szerkesztése eszköz 220 sima pontok 194, 196 Single Column Marquee eszköz Lásd
Egyoszlopos kijelölő eszko'z Single Row Marquee eszköz Lásd
Egysoros kijelölő eszköz Slice eszköz Lásd Szelet eszköz Slice Options párbeszédablak 315 Slice Select eszköz. Szeletkijelölő
eszköz Sokszög eszköz 204 Sokszög lasszó eszköz 67, 225 Spatter szűrő 245 Sponge eszköz Lásd Szivacs eszköz Spot Healing Brush eszköz Lásd
Helyi javító ecset eszköz Sprayed Strokes szűrő 245 Stained Glass szűrő 245 Subrract From Selection beállítás 83 Subrract From Shape Area beállítás
205 Sugár finomítása eszköz 160 Surface Blur szűrő 142 Swatches panel 26 Switch Foreground And Background
Colors gomb 201 szabadkézi kijelölések 78
ADOBEPHOTOSHOPCS5 1 349 Tanfolyam a könyvben
Szabadkézi toll eszköz 191 szegély
hozzáadása lll, 256 Szelet eszköz 314, 316 Szeletkijelölő eszköz 314, 321 szem ikon
Layers panel 94 szerkesztés, alakzatok 204 szerkesztés, képek
csúcsfények és árnyékok korrekciója 144
nem romboló módon 161 torzítások korrigálása 147 vörösszem eltávolítása 145 zajcsökkentés 146
szín additív 331 alapértelmezett � beállítása 20 l
átalakítás fekete-fehérre 61 bőrtónus korrekciója 258 CMYK színértékek elönézete RGB
színmódban 335 cseréje 52 egyeztetése képek között 257 ellentettre váltás 7 4
festő� beállítása 20 l
háttér� beállítása 20 l
�kezelt munkafolyamat 332 kijelölés � alapján 67 maszkok szerkesztése és 161 módosítása 49 színtartományon kívüli 335 szubtraktív 332 váltás háttér- és festő� között 20 l
világosítása 138 színátmenetek
megjelenítése név szerint l 07 Színátmenet eszköz l 07 színátmenerválasztó 107 színbeállítások
mentése 4 visszatöltése 5
Színcsere eszköz 5 2 színezet
beállítása nyomtatáshoz 337 színhőmérséklet
kép 126 színkezelés 332
kiválasztása nyomtatáskor 338 szinkronizálás
beállítások �a Carnera Raw alkalmazásban 131
színminták
350\ Tárgymutató
kiválasztása 26 színmódok
megváltoztatása 60 �nak megfelelő retusálás 47
színprofilok 332 színrebontások
nyomtatása 339 színrebontott kivonatok
kép mentése �ként 339 színtartomány 331
�on kívüli színek 335 színtelítettség
beállítása a Szivacs eszközzel 54 módosítása aSzivacs eszközzel 138
színtér 332 eszközprofil 332
Szivacs eszköz 54, 138 szkennelései felbontás 48 szöveg
áthelyezése 26, l 06 átméretezése 174 átszínezére 226 áttekintése 17 4 beállítások megadása 176, 186 behelyezére Adobe Illustratorból 208 díszbetük 185 felbontástól foggetlen 17 4 foggőleges 186 görbén 179 hajlítása 182 hozzáadása 176, 241 igazítása 176 importált � szerkesztése 222 karaktertábla 186 kijelölése lll, 186 létrehozása 106, 176 színezése 26 trükkök 179 vágómaszk 177 valódi törtek 186
Szöveg eszköz 25 szövegrétegek l 05
frissítése 192 tartalmának kijelölése 179 új � létrehozása 179
Szűrőgaléria 244 szűrők 244
áttekintése 246 felhők hozzáadása �kel 102 gyorsbillentyűk 246 teijesítménynövelés 244
T
Target beállítás 317 tartalomérzékeny kitöltés 57 Téglalap kijelölő eszköz 67, 76 testreszabás
gyorsbillentyűk 34, 221 munkaterületek 33
textúrák (3D-s rétegeken) 285 Threshold csúszka
Unsharp Mask szűrő 59 TIFF (Tagged Image File Format)
60,334 áttekintése 133 Carnera Raw képek és 123
tisztítás Keverőecset eszköz 275
Toggle Misc. 3D Extras gomb 289 Toll eszköz 201
áttekintése 191, 193 beállítások megadása 194 görbék rajzolása 192 gyorsbillentyű 191 használata kijelölőeszközként 192
torzítások korrekciója 147
törnödtési beállítások 323 Too ls panel Lásd Eszköztár Transparency And Gamut
párbeszédablak 336 TrueType betűtípusok 174, 185 Type eszköz Lásd Szöveg eszköz
U, V
Undo parancs 29 Unsharp Mask szűrő 58 vágás
automatikus � és egyenesítés 89 képek 51, 237 területének módosítása 81
Vágó eszköz 237 vágókeret 52 vágómaszkok 28
gyorsbillentyűk 178 jelzése 179 létrehozása 177 meghatározása 171
valóeli törtek 186 Vanishing Point szűrő 219
alkalmazása intelligens objektumokra 224
Varázspálca eszköz 67, 197 használatának ötvözés más
eszközökével 76 végtelen fények (3D-s rétegeken) 289 vektormaszkok 203
alakítása rétegmaszkká 161 kijelölése 205 kijelölés jelzése 205 meghatározása 171 rétegek és � szétkapcsolása 161
vekto ros grafikák 12 alakzatok kivonása �ból 204 alakzatok rajzolása 20 l áttekintése 190 pixelgrafikus képek és �
összehasonlítása 190 Venical Type eszköz Lásd Függőleges
szöveg eszköz vetett árnyék 86, ll O
rétegstílus 255 vignettálás 14 7 visszavonás
műveletek 27 Vízszintes szöveg eszköz l 05, 176 vonalas rajzok 323 Vonalzó eszköz 51 vonalzák 176
megjelenítére 201 mértékegység beállítása 239
Vörösszem-eltávolító eszköz 145
w
webes galériák 324 webes tartalom
képek optimalizálása 320, 323 színmód 47
Windows kezelőfelület különbségei 14
Work Path áttekintése 194 elnevezése 198
x, z
XMP-fájlok 131 zajcsökkentés 146 zárt görbék 191, 194 Zoom eszköz Lásd Nagyító eszköz Zoomif}r funkció 323
Színes melléklet
Az eszköztár áttekintése
A Photoshop CSS eszköztára
Mozgató (Move) (V)
Téglalap kijelöló (Rectangular Marquee) (M)
Lasszó (lasso) (l)
Gyors kijelölés (Quick Selection l (W)
Vágó (Crop) (C)
Pipetta (Eyedropper) (l)
Helyi javító ecset (Spot Healing Brush) (J)
Ecset (Brush) (B)
Klónozó bélyegző (Clone Stamp)(S)
Előzményecset (History Brush) (Y)
Radír (Eraser) (E)
Szinátmenet (Gradient) (G)
�letlenítés (Biur) (R)
Fakító (Oodge) (O)
Toll (Pen) (P)
Vfzszintes szöveg (Horizontal Type)(T)
Görbeválasztó (Path Selection) (A)
Téglalap (Rectangle) (U)
30-objektum forgatása (30 Object Rotatel (K)
Térbeli karneraforgatás (30 Rota te Carneraj (N)
Kéz (Hand) (H)
Nagyító (Zoom) (Z)
A Mozgató eszköz
áthelyezi a kijelöléseket,
rétegeket és segéd
vonalakat.
A Gyors kijelölés eszköz
módosítható ecsethegyével
gyorsan ..festhetünk"
kijelöléseket.
A Pipetta eszköz mintát
vesz a kép színeiből.
A kijelölőeszközök tégla
lap alakú, ellipszis alakú,
egyetlen soros vagy egyet
len oszlopos kijelöléseket
hoznak létre.
A Varázspálca eszköz
hasonló színű területeket
jelöl ki.
A Színminta-vételezö
eszköz akár négy szfn
mérési pontot helyez el a
képen.
A lasszó eszközök szabad
kézi, sokszög alakú (szaka
szokkal határolt) és mág
neses (illeszkedő) kijelölé
seket készítenek.
A Vágó eszköz képeket
vág meg.
A Vonalzó eszköz
távolságot, elhelyezkedést
és szöget mér.
ii l Színes melléklet
Az eszköztár áttekintése (folytatás)
A Jegyzet eszközzel
megjegyzést csatolhatunk a képekhez.
A Helyi javító ecset esz
köz gyorsan eltávolítja az egységes hátterű fényképekról a piszkot és egyéb tökéletlenségeket.
Az Ecset eszköz ecsetvonásokat fest.
A Számláló eszközzel
megszámolhatjuk egy kép objektumait
A Javító ecset eszköz
mintavétellel vagy mintázattal festve javítja ki a kép tökéletlenségeit.
A Ceruza eszköz recés peremű (élfinomítás nélküli) vonásokat húz.
A Szelet eszköz képszeleteket hoz létre.
A Folt eszköz mintavételt vagy mintázatot használva korrigálja a kép kijelölt részének tökéletlenségeit.
A Színcsere eszköz egyik színt a másikra cseréli.
A Szeletkijelölő eszköz
képszeleteket jelöl ki.
A Vörösszem-eltávolító
eszköz a vakuval készült fényképen látható vörös szemet távolítja el egyetlen kattintással.
A Keverőecset eszköz
meglévö színnel keveri a mintául vett színt.
ll • l
•
"ii ."
t k� 1:
• "'
-- �r
� n
<1'1 ,. ....
J .,, "'
,L
l(
'It �-
'l)ll;-" "
'!l
...
ADOBE PHOTOSHOP CSS \ iii Tanfolyam a könyvben
Az eszköztár áttekintése (folytatás)
A Klónozó bélyegző eszköz a kép egy részmintájával fest.
c;
..-'
� A Radír eszköz képpontokat töröl ki, vagy a kép
korábbi állapotát állítja vissza.
A Festékesvödör eszköz a festőszínnel töfti ki a hasonló szinü területeket.
A Mintázat bélyegző eszköz a kép egy részével mint mintázattal fest.
A Háttér radír eszköz húzása átlátszóvá törli
a ter ü l eteket.
Az Előzményecset eszköz az aktuális dokumentumabiakba festi a kijelölt
állapot vagy pillanatkép másolatát.
A Bűvös radír eszköz egyetlen kattintással átlátszóvá törli az egyszínű terü leteket.
Az tletlenítés eszköz a Az tlesítés eszköz a kép kép éles vonalait finomítja. lágy vonalait élesíti.
A Müvészi előzményecset eszköz különböző festési stílusokat utánzó stilizált
ecsetvonásokat fest a kijelölt állapot vagy pillanatkép felhasználásával.
A Színátmenet eszköz egyenes vonalú, körkörös,
kúpos, visszavert vagy rombusz alakú színátmeneteket hoz létre .
A Maszatoló eszköz elmaszatolja a kép részeit.
ivl Színes melléklet
Az eszköztár áttekintése (folytatás)
A Fakító eszköz világosítja a kép adott területét.
A szöveg eszközök
szöveget hoznak létre a képen.
Az Egyedi alakzat eszköz
az egyedi alakzatok listájáról kiválasztott, egyéni kijelöléseket hoz létre.
A Színégetés eszköz
sötétíti a kép meghatározott területét
A szövegmaszk eszközök
szöveg alakú kijelöléseket hoznak létre.
A Kéz eszköz az ablakon
belül mozgatja a képet.
A Szivacs eszköz a.dott terület színtelítettségét változtatja meg.
A toll eszközök sima vonalú görbéket rajzolnak.
A görbekijelölő eszközök Az alakzat eszközök és a alakzat- vagy szakaszkijelö- Vonal eszköz alakzatokat léseket hoznak létre, amelyek és vonalakat rajzolnak mutatják a csomópontokat, normál vagy alakzatréteg re. az irányvonalakat és az iránypontokat.
A Nézet elforgatása
eszköz visszaállítható módon forgatja el a rajzvásznat.
A Nagyító eszköz a kép nézetét nagyítja, illetve kicsinyíti.
ADOBE PHOTOSHOP CS5 1 v
Tanfolyam a könyvben
30-eszközök áttekintése (Photoshop Extended)
A 30-objektum forgatása e_szköz az x vagy az y tenge
lyük körül forgatja el a tér
beli modelleket.
1.@
l<+" ...
l A 30-objektum méretezése eszköz átméretezi
a 30-s modellt.
+
A 30 kameramozgatás eszköz lépteti a kamerát.
A 30-objektum orsózása eszköz a z tengelyük körül
forgatja el a háromdimen
ziós modelleket.
A térbeli karneraforgatás eszköz x vagy y irányba
körözteti a kamerát.
A 30 karneranagyító eszköz közelebb vagy
távolabb viszi a látószöget.
A 30-objektum eltolása eszköz x vagy y irányba
mozgatja a modellt.
A 30 karneraorsózás eszköz a z tengely
mentén forgatja el
a kamerát.
A 30-objektum csúsztatása eszköz a z tengely mentén mozgatja a térbeli
modellt, hogy az közelebbi
nek vagy távolabbinak tünjék.
A 30 karneraeltolás eszköz x vagy y irányba
tolja el a kamerát.
vi l Színes melléklet
2. lecke 48. oldal
4 x 6 hüvelyk méretű kép 72 ppi felbontásban;
fájlméret: 364,5 KB
2. lecke 49. oldal
2. lecke 50. oldal
l 00% nagyítds a képernyőn
4 x 6 hüvelyk méretű kép 220 ppi felbontdsban; fájlméret: 2,48 MB
l 00% nagyítds a képernyőn
. "'•
--· c;...
, __
- -.. _
_"
.......
-
-·
-...
""'�
............
:ill
...
:ö:iO
-u
•11
..
2. lecke 53. oldal
2. lecke 54. oldal
2. lecke 55. oldal
o JtroshTool , P"•diTool • •}'CoiOr R.l:paarrem Too' l
--Y MlX•• 8rush Tool �
CLONE S0UJtCE
OlWotk•ng.osd
OftM-t:
.. , ... _ v [o�.. J
�''-"'"""'
'il. 'il. 'il.
,_,.
ADOBE PHOTOSHOP CS5 1 vii Tanfolyam a könyvben
viii l Színes malléklet
3. lecke 83. oldal
3. lecke 86. oldal
.............
----
4. lecke 107. oldal
4. lecke 109. oldal l �VERS p e tr h$ !!'1
Norma! ! OiWUYllOOI' l• ----
... +.
4. lecke 115. oldal
4. lecke 116. oldal
ADOBE PHOTOSHOP CS5 1 ix Tanfolyam a könyvben
x l Színes melléklet
5. lecke 121. oldal
05A_Start. crw 05A_End.psd ModelOJ.dng 05B_End.psd
5. lecke 122. oldal
05C_Start.psd 05C_End.psd 05D_Start.psd 05D_End.psd
5. lecke 123. oldal
05E_Start.psd 05E_End.psd
ADOBE PHOTOSHOP CSS l xi
Tanfolyam a könyvben
5. lecke 126. oldal
5. lecke 127. oldal
...
5. lecke 139. oldal
� ."... (
t �t., ��l;
� :-'?:;;. -"'�'--
D .. PUDISim:l I;OOA. '�l !Art:..,"-� 5. lecke 146. oldal
liiaJ� liiaJQ ·� � � f � ' . � . . .
l · "' � .<� :� . ··• J '� � .. .• � • • . t • l' . lll' •
xii l Színes melléklet
6. lecke 162. oldal
6. lecke 163. oldal Pre:set: , Custom
• Maste:r
Hu t:
Sonuratlon .
Ughtness:
8. lecke 195. oldal
Az első csom6pont létrehozása azApontnál
9. lecke 224. oldal
Hue/Si.tu,.tOn
q
.
.
rm:J . [Ol
IC] -=>
�
•:! E'.
-l
__! ., "
� ( Canc�r· )
O Colorize Previt w
Sima pont meghatározása a B pontnál
8. lecke 211. oldal
9. lecke 228. oldal
l O. lecke 243. oldal
10. lecke 248. oldal
fia Modt.� Darken
( OK ) ( Canc�l ) (NewStyle ... ) � Preview
ADOBE PHOTOSHOP CS5 1 xiii Tanfolyam a könyvben
xiv \ Színes melléklet
11. lecke 274. oldal
11. lecke 275. oldal
..
'O n
u ..
o .
......
ll. lecke 279. oldal
A fák világosítása A színek vegyítése
14. lecke 330. oldal
CHANNHS
ADOBE PHOTOSHOP CS5 1 xv
Tanfolyam a könyvben
c .....
RGB kép a vörös, zöld és kék csatornákkal
14. lecke 331. oldal
CHANHElS L·fe..,.$-:;,t;•ffld" i� CMYK
Cyan
Magenm
Yello,.
CMYK kép a cián, bíbor, sárga és fekete csatornákkal
·· ..
�<:>.. A
�·· .. B c
A. Természetes színtartomány B. RGB színtartomány
C. CMYK színtartomány
RGB színmodell CMYK színmodell
xvi l Színes melléklet
l 4. lecke 335. oldal
14. lecke 336. oldal
A kép alaphelyzetben A kép a bekapcsolt Paper Color és Black Ink beállításokkal
........
10
-- T ranspare.ncy Settlngs
Grid Size:: ... edium
1 Grid CoiO<S:Öh'
--: l Gamut Wuning- --
L Color:ll