การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

Post on 18-Dec-2014

497 views 8 download

description

การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก

Transcript of การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

GRAPHICS BASIC

อาจารยนงคราญ ค าวชยสาขาวชาเทคโนโลยสารสนเทศคณะวทยาศาสตร มหาวทยาลยแมโจEmail: it.nongkran@gmail.com

วชา ทส105 การออกแบบคอมพว เตอร กราฟกComputer Graphics Design

กราฟก

ความหมายของกราฟก

• กราฟก (Graphic) ค าวา กราฟก มาจากค าในภาษากรก 2 ค า คอ

Graphikos แปลวา “การวาดเขยนและเขยนภาพ”

Graphein แปลวา “การเขยน”

กราฟก รวมถง งานศลปะ การวาด การพมพ เปนรปแบบการสอสารรปแบบหนง ทใชศลปะมาเกยวของ เพอสรางสญลกษณ ทเขาใจงายและตรงกนระหวางผสอสาร กบผรบสาร ใหเขาใจความหมายไดทนท ตรงตามทผสอสารตองการ

ประวตความเปนมาของกราฟก กราฟก (Graphic) เรมมมาตงแตสมยกอนประวตศาสตร

เปนรปภาพ ภาพเขยน ตามผนงถา

ใชเครองมอทเปน ดนทมส หรอกระดกคมๆ

ในยคประวตศาสตร อยปตเปนตนแบบของอารยธรรมตะวนตก

มการเลาเรองราวโดยใช Graphic Art เขยนตามกาแพงประมด

กรกรบอารยธรรมอยปตมาใชปรบปรงใหเขากบ เรขาคณต

ในสมยกรกจะเนนเปนรปวาด และนาไปใชในการเขยนตารา

ศลปะทางดานนไดรบความนยมมากในยคฟนฟศลปะวทยาการ

ปจจบนกราฟกไดรบการพฒนาและเจรญมากขนเรอยๆ

มการขยายขอบเขตงานใหกวางมากขน เชน งานโฆษณาประชาสมพนธ งานการศกษา การแสดง ธรกจ

ฯลฯ

ความหมายคอมพวเตอรกราฟก• คอมพวเตอรกราฟก

คอมพวเตอรกราฟก หมายถง การใชคอมพวเตอรเพอด าเนนการเกยวกบกราฟก ตงแตขนตอนการเตรยมการออกแบบ น าเสนอ และน ากราฟกไปใชงาน

เปนสอกลางในการสอความหมาย

เกดการเรยนร การศกษา

เกดความนาสนใจ ประทบใจ และนาเชอถอ

กระตนความคด

กอใหเกดความคดสรางสรรค

สงเสรมความกาวหนาทางความคด

SOME OF HISTORICAL PICTURE (1/2)

First truly interactive graphics system,

Sketchpad, pioneered at MIT by Ivan Sutherland for his 1963 Ph.D. thesis.

Sketchpad, A Man-Machine Graphical Communication System:

Sketchpad in 1963. Note the use of a

CRT monitor, light pen and function-key panel.

SOME OF HISTORICAL PICTURE (2/2)

http://ei.cs.vt.edu/~history/VonNeumann.html

http://www.man.ac.uk/Science_Engineering/CHSTM/nahc.htm

Mark I

John VonNeuman

งานกราฟก

งานกราฟก หมายถง งานการวางแผนทางศลปะและการท าหวเรอง โดยรขนาดสดสวน และหลกในการออกแบบ รวมถงการใชสประกอบเพอเนนและดงดดความสนใจใหมากขน และเปนการใหรายละเอยดทเพมขนดวย

ขอบขายงานกราฟกงานกราฟกไมใชเพยงแคงานพมพเทานน เพราะโดยทวๆ ไปงานตาง ๆ กไดนางานกราฟกไปใชดวย โดยยงเนนจดเดนคอ มงใหผดรบรไดโดยทางสายตา เชน

• งานประชาสมพนธ (ภาพ + เนอหา)• งานโทรทศน (Title , Slide , ภาพประกอบ)• งานจดฉาก• งานสงพมพตาง (หนงสอพมพ วารสาร นตยสาร)• งานออกแบบ (แบบบาน แบบอาคาร)•ฯลฯ

คณคาของงานกราฟก

1. เปนสอกลางใหเกดความเขาใจตรงกน

2. สามารถท าหนาทเปนสอ เพอใหเกดการเรยนร

3. ชวยใหงานมความนาสนใจ

4. ชวยใหเกดการกระตนทางความคด และการตดสนใจ

5. กอใหเกดความคดสรางสรรค

6. ท าใหผพบเหนเกดการเปลยนแปลงพฤตกรรม ทงการกระท าและความคด

การออกแบบกราฟก (GRAPHIC DESIGN)

งานกราฟกเปนงานทมอทธพลตอชวตประจ าวนของคนเราเปนอยางมาก สงทเรามองเหนดวยตาจะโนมนาวจตใจไดดกวาการรบรประเภทอนๆ ดงนนงานกราฟกทดตองขนอยกบการออกแบบทดดวย ตงแตการออกแบบเบองตน การลงส การจดวางองคประกอบตางๆ

Graphic Designer จะใชวธการทางศลปะและหลกการออกแบบรวมกนสรางสรรครปแบบตางๆ ออกมาเพอ ใหเกดศกยภาพสงสดในการทจะเปนตวกลางในการสอความหมายระหวางผสงสารและผรบสาร

การออกแบบกราฟก (GRAPHIC DESIGN)

วธการออกแบบและวธแกปญหาการออกแบบโดยน าเอารปภาพประกอบ (Illustration) ภาพถาย (Photography) สญลกษณ (Symbol) รปแบบ และขนาดของตวอกษร (Typography) มาจดวางเพอใหเกดการน าเสนอขอมลอยางชดเจน เกดผลดตอกระบวนการสอความหมายและแสดงคณคาทางการออกแบบอยางตรงไปตรงมา

หลกการออกแบบความคดสรางสรรค (Creativity)

คอ การผนวกสวนของความคดลกๆ ภายในใจประยกตใชแกไขปญหา แกไขโจทยและเงอนไขตาง ๆ ทมอย โดยมรปแบบคอนขางใหม ไมซากบสงทมอยแลว และมคณคาในการตอบโจทยเปาหมาย หรอสงทเราตองการไดเปนอยางด

โดยปกต เมอพดถงความคดสรางสรรค หลายๆ คนอาจจะประสบปญหา คอ คดอะไร ทาอะไร ไมตางกบสงทเหนอย สงทมอย

ทางออกของความคดสรางสรรค กคอ การพยายามคดออกมานอกกรอบความคดทมอย (Think out of box) แตไมใชคดเลยออกทะลแลวไมสามารถกลบมาตอบโจทยของเราได

คนหาจดยนโดยปกตแตละคนจะมจดยนในเรองของกราฟกทแตกตางกน

ไมตองกลววาการออกแบบนนจะตองมความรในเรองของศลปะ ทกๆ คนมศลปะอยในตวอยแลวทกๆ คน ขนอยกบวาจะเปนระดบไหนเทานนเอง

คนหาจดยน1. คนในระดบทวไป

คนแตละคนมความมศลปะอยภายในอยแลว ใครๆ กสามารถตดสนงาน หรอวจารณงานได คนทกคนอาจมองไมเหมอนกน แตกมแนวโนมทจะมองเหนไปในทางเดยวกนมากกวา

2. คนทมองงานเปน วจารณได

เปนคนทใหความสนใจงานกราฟกมากขน มความเขาใจในภาพ ในองคประกอบตางๆ ทอยในภาพ สามารถคด วเคราะห และวจารณงานได

คนหาจดยน

3. คนทสามารถออกแบบงานกราฟกได

คอ คนทสามารถคดสงเคราะหโจทย แนวความคด เขาใจในองคประกอบพนฐาน และองคประกอบส และควบคมองคประกอบในภาพได สามารถจดองคประกอบภายในภาพไดอยางลงตว

4. คนทออกแบบงานกราฟกไดด

คอ คนระดบท 3 ทไดรบการฝกฝน เรยนร และหาความรเพมเตมอยางสมาเสมอ เพราะวางานกราฟกมการเปลยนตามยคตามสมยเสมอ

คนหาจดยน

เราจะเปนจดไหน ???

ลองพจารณาใหดๆ ถาตองการไปสระดบบนสด ตองมความพยายามและฝกฝนดๆ โดยทวไปงานทางดานออกแบบกราฟก ประกอบดวย 2 ศาสตรคอ

ศลปะ + การออกแบบ

ศลปะ คอ ศาสตรแหงการแสดงออกจากจนตนาการและอารมณ เพอความสขทางใจ

การออกแบบ คอ ศาสตรแหงความคด การแกไขปญหาทมอย เพอสนองตอจดมงหมาย และน ากลบมาใชงานไดอยางพงพอใจ

หลกการออกแบบ

1. การตอบสนองตอประโยชนใชสอย (Benefit)

2. ความสวยงามพงพอใจ (Aesthetic) หรอ สนทรยะ

3. การสอความหมาย (Meaning)

“หนง ตอง เวรก

สอง ตอง สวย

สาม ตอง สอ”

หลกการออกแบบ

1. การตอบสนองตอประโยชนใชสอย

เปนขอทส าคญในการออกแบบทงหมด ประโยชนใชสอยมอทธพลกบงานท เราออกแบบ เชน งานออกแบบหนงสอ ตองท าใหตวหนงสอชดเจน อานงาย งานออกแบบเวบไซตตองไมโหลดนาน หรอวางานมลตมเดย ตองมปมส าหรบ กดไปยงสวนตางๆ ของเนอหานน

หลกการออกแบบ

2. ความสวยงามพงพอใจ (Aesthetic)

ในงานทมประโยชนใชสอยดพอๆ กน ความงาม จะเปนเกณฑตดสนคณคาของงาน โดยเฉพาะงานออกแบบกราฟก ซงถอเปนงานออกแบบทมประโยชนใชสอยนอยกวางานออกแบบดานอน อยางงานออกแบบผลตภณฑ งานออกแบบสถาปตยกรรมตางๆ ความสวยงามจงเปนเรองส าคญและมอทธพลในการออกแบบกราฟกอยางมาก

หลกการออกแบบ

3. การสอความหมาย (Meaning)

งานศลปะนนจะมคณคากตอเมอมนสอความหมายออกมาได “ งานกราฟก กคอ งานศลปะเชนกน ” การสอความหมายจงเปนสงทนกออกแบบขาดเสยไมไดในการออกแบบ ตอใหงานท ไดสวยงามอยางไรแตไมสามารถตอบโจทยของงานออกแบบ หรอสอสงท ผออกแบบคดเอาไวได งานกราฟกนนกจะมคณคาลดนอยลงไป

เทคโนโลยสอประสม

ความหมายของเทคโนโลยสอประสม

"มลตมเดย (Multimedia) หรอ สอหลายแบบ"

• เปนเทคโนโลย ทชวยใหคอมพวเตอร สามารถผสมผสานกนระหวาง ขอความ ขอมลตวเลข ภาพนง ภาพเคลอนไหว และเสยง ไวดวยกน ตล อ ด จน ก า ร น า เ อ า ร ะ บบ โ ต ต อ บ ก บ ผ ใ ช(Interactive) มาผสมผสานเขาดวยกน

นอกจากน มผใหนยามศพทไวหลายทาน ดงน

ความหมายของเทคโนโลยสอประสม

Robert Aston, Joyce Schwarz

• การจดการควบคมการท างานของคอมพวเตอร โดยการผสมผสานระหวาง ขอความ (text) กราฟก (graphics) เสยง (audio)

วดโอ (video) และ ภาพเคลอนไหวตาง ๆJoyce Schwarz

ความหมายของเทคโนโลยสอประสม

Tay Vaughan

Multimedia คอ การผสมผสานระหวาง ขอความ กราฟก ศลปะ เสยง ภาพเคลอนไหว และ วดโอ ซงถกจดการโดยคอมพวเตอร ซงอาจจะเปนมลตมเดยแบบทมการตอบโตกนร ะ ห ว า ง ผ ใ ช ก บ ค อ ม พ ว เ ต อ ร (interactive

multimedia) หรอ การรวมสอหลาย ๆ ตวเขาดวยกน (hypermedia)

Nicholas Negroponte

มลตมเดยทแทจรง คอ ขอมลทเปนดจตอล ทมการโตตอบกน และ สามารถดไดจากหลาย ๆ วธโดยผใช นอกจากนนในมลต ม เดย ไม มการ trade-off ระหวาง depth และ breadth ผใชสามารถดหวขอตาง ๆ ไดอยางเปนอสระ

ประเภทของเทคโนโลยสอประสม

เนองจากมลตมเดย เปนเทคโนโลยของสอหลากหลายสอ ซงสามารถแบงได ดงน

• เทคโนโลยเกยวกบเสยง (Audio Technology) ซงรวมทงเสยงพด และเสยงดนตร ตงแตการประมวลผล การแสดงผล การจดการตางๆ เชน การบบอดสญญาณ การสอสาร และการสงสญญาณ

• เทคโนโลยเกยวกบวดโอ (Video Technology) อนไดแก การจดเกบ การประมวลผล การปรบแตง การใชงาน การเรยกหา สบคน การสงกระจาย มาตรฐานการบบอดสญญาณ การเขาและถอดรหส การสงขอมล การทางานรวมกบสออนๆ

• เทคโนโลยรปภาพ (Image Technology) เปนการพฒนา และประยกตใชภาพ การจดการฟอรแมต คลงภาพ การคนหา การสราง และตกแตงภาพ

• เทคโนโลยขอความ (Text Technology) เกยวกบขอความหรอ ตวอกษร ทงการใช และลกษณะรปแบบของ ขอความแบบตางๆ

ประเภทของเทคโนโลยสอประสม (ตอ)

• เทคโนโลยภาพเคลอนไหว และภาพสามมต

(Animation & 3D Technology) เปนเทคโนโลยเกยวกบการแสดงผล ดานภาพเคลอนไหว ทงแบบ 2 มต และ 3 มต การสรางภาพเสมอนจรง (VR - Visual Reality) การสราง ตกแตง ประมวลผล การใชงาน

• เทคโนโลยส าหรบการพฒนาระบบ (Authoring System Technology) คอ เทคโนโลยทไดพฒนา เพอสรางเครองมอสาหรบ งานพฒนามลตมเดย ในรปของ ซอฟตแวรชวย ในการนาขอมล เนอหา (Content) เขาไปเกบตามสอรปแบบตางๆ ทวางไว เพอนาเสนอ เชน การใชเครองมอตางๆ หรอการสรางเครองมอใหม ๆ

• เทคโนโลยกบระบบการศกษา เปนการศกษาเพอนาเอา เทคโนโลยมลตมเดย มาประยกตใชกบ ระบบการศกษา ในรปของ CAI - Computer Aided Instruction, CBT - Computer Based Training ตลอดจนงานประชาสมพนธ โฆษณา สรางภาพยนตร

ประเภทของเทคโนโลยสอประสม (ตอ)

• เทคโนโลยการผลต (Publishing Technology) เปนการนาเอามลตมเดย มาใชดานงานพมพ เพอเพมชวตชวาใหกบงานพมพ มรปแบบทโดดเดน และนาเสนอ หรอพมพลงสอไดหลากรปแบบ เชน งาน DTP - Desktop Publishing, CD-ROM Title & Publishing

• เทคโนโลยการสอสารและการสนทนา (Broadcasting & Conferencing)เก ยวข องกบการ เผยแพรข อม ล เผยแพรสญญาณ เชน Conference, Multicasting Backbone เปนตน

• เทคโนโลยการจดเกบขอมล (Storage Technology) เนองดวยขอมลดานมลตมเดย มกจะมขนาดโต ทาใหตองเกยวของกบสอบนทกขอมลอยางหลกเลยงไมได ทงเกยวกบรปแบบของสอ รปแบบการบบอดขอมล รปแบบการบนทกขอมล

ประเภทของเทคโนโลยสอประสม (ตอ)

• เทคโนโลย WWW & HyperText โดยจะชวยใหเกดการเผยแพรสอมลตมเดยในรปแบบทนยมมากทสด และเรวทสด ผานระบบ WWW และมระบบโตตอบดวยเทคโนโลย HyperText & HyperMedia

• เทคโนโลยคลงขอมล (Media Archives) ซงเกยวกบการจดเกบขอมลปรมาณมากๆ และการเรยกคนภายหลง เชน Photo & Image Server, AVI archives

บทบาทของสอมลตมเดย

ประสทธภาพของสอมลตมเดย ทสามารน าเสนอเนอหาไดทงขอความ ภาพนง ภาพเคลอนไหว เสยง วดทศน และอน ๆ ทจะเกดขนในอนาคต ประจวบเหมาะสมระบบตดตอผ ใ ช (GUI: Graphics User Interface) ทท าใหผใชมความสะดวกในการใชงาน สรางสรรคงาน ท าใหบทบาทของสอฯ มมากขนตามล าดบ

มการน าสอมลตมเดย มาประยกตใชกบงานตาง ๆ มากมาย เชน การเรยนการสอน การถายทอดความร การน าเสนอขอมล การประชาสมพนธ เปนตน

ปจจบนเทคโนโลยเครอขายและการสอสาร ยงสงเสรมใหการประยกตใชสอมลตมเดยไดรบการพฒนาอยางกวาง สามารถเผยแพรขอมลไดกวางไกล และรวดเรว มผคนตอบสนองการใชสอมลตมเดยมากขน

ไมวาจะเปน สอการเรยนการสอนระบบมลตมเดยผานเวบ, ระบบประชาสมพนธออนไลน ไดรบการพฒนาอยางตอเนอง พรอม ๆ กบเทคโนโลยทกาวเกนกวาจะคาดไดถง หรอไมนาเชอวาจะเกดขนได

บทบาทของสอมลตมเดย

GRAPHICS APPLICATIONS

Entertainment: Cinema (บนเทง : ภาพยนตร)

Square: Final Fantasy

GRAPHICS APPLICATIONS

Entertainment: Cinema

Pixar: Geri’s Game

Universal: Jurassic Park

A bug’s Life

Antz

GRAPHICS APPLICATIONS

Medical Visualization (ภาพทางการแพทย)

MIT: Image-Guided Surgery Project

Th

e V

isib

le H

um

an

Pro

jec

t

http://www.ercim.org/publication/Ercim_News/enw44/koenig.html

GRAPHICS APPLICATIONS

Everyday Use

• Microsoft’s Whistler

OS will use

graphics seriously

• Graphics

visualizations and

debuggers

• Visualize complex

software systems

EVERYDAY USE

Window system and large-screen interaction metaphors (François Guimbretière)

GRAPHICS APPLICATIONS

Scientific Visualization (การแสดงทางวทยาศาสตร)

SCIENTIFIC VISUALIZATION

Airflow around a Harrier Jet (NASA Ames)

GRAPHICS APPLICATIONS

Computer Aided Design (CAD) (คอมพวเตอรชวยในการออกแบบ)

GRAPHICS APPLICATIONS

Training

Designing Effective Step-By-Step Assembly Instructions (Maneesh Agrawala et. al)

GRAPHICS APPLICATIONS

Entertainment: Games

GT Racer 3

Polyphony Digital: Gran Turismo 3, A Spec

42

GRAPHICS APPLICATIONS

Entertainment: Games

Quake III

Aki Ross : Final Fantasy

Star Wars Jedi Outcast: Jedi Knight II

การพฒนาของเทคโนโลยสอประสม

• Audio Technology • Video• Image• Text• 2D/3D• Authoring, Development

Environments• Education

• Publishing• Broadcasting• Conferencing• Storage Technology• Hypertext, Hypermedia WWW• Media Archives• Virtual Reality• Etc.

AUDIO TECHNOLOGY

การพฒนาระบบการจดเกบ การแสดงผล การประมวลผล ตลอดจนการสรางมาตรฐานการบบอด การสงสายสญญาณแบบตาง ๆ

•Audio file format

•MIDI Technology

•Music Synthesizer

•Speech and True Speech

•Broadcast System

•Real Audio, Audio live

VIDEO TECHNOLOGY

พฒนาการเนนดานการประมวลผลการจดเกบ การสง การกระจายขอมลและมาตรฐานการใชงานสญญาณวดโอ

• Video file format

• DVD

• MPEG

• CODEC Technology

• Multimedia Video Editing and Processing

IMAGE TECHNOLOGY

เปนเทคโนโลยวาดวยการพฒนาการประยกตใชภาพ การประมวลผลภาพ การบบอด การจดเกบภาพ และ การคนหาภาพ

• Digital Camera

• Scanning Technology

• JPEG

• GIF

• PNG (Portable Network Graphic)

TEXT

เทคโนโลยการประมวลผล การแสดงผล การจดเกบขอความ ขาวสารตาง ๆ

•Fonts

•Text Processing

•Text Retrieval

•Text Storage and Archive

2D/3D GRAPHIC, ANIMATION, VR

เทคโนโลยการแสดงผลภาพเคลอนไหวแบบสามมต การท าใหเหมอนจรง การประยกตใชงานดานตาง ๆ เชน งานฝกอบรม การจ าลองระบบเปนตน

• Computer Vision

• 3D Engines

• Animation

• Game

• VRML (Virtual Reality Modeling Language)

• 3D Graphics file format

• Computer Graphic Technology

AUTHORING, DEVELOPMENT

ENVIRONMENTS

เปนเทคโนโลยชวยในการสรางระบบมลตมเดย ซงเปนซอฟตแวรชวยในการน าเอาเนอหาตาง ๆ เขาไปเกบไวตามรปแบบทวางไว เพอน าเสนอในโอกาสตอไป

• Macromedia Authorware

• Script X

• Director

• Tool Book

EDUCATION VS. MULTIMEDIA

การประยกตใชมลตมเดยในการศกษา ซงรวมถงการศกษาในรปแบบตาง ๆ

• CAI (Computer Assisted Instruction )

• CBT (Computer Base Training)

• งานประชาสมพนธ โฆษณา

• การสรางภาพยนตร

PUBLISHING TECHNOLOGY

งานพมพในปจจบน ถอวาเปนการสรางงานดานมลตมเดย ซงงานพมพตองการความสวยงาม มชวตชวา แล รปแบบทโดดเดน สามารถพมพบนสอตาง ๆ ได

• Desktop Publishing

• CD-Rom Publishing

• Photo CD

• Music CD

• DVD

BROADCASTING AND CONFERENCING

เปนการกระจายขาวสาร หรอขอมลตาง ๆ ไปสกลมบคคลตาง ๆ ซงปจจบนถอวาเปน มลตมเดยประเภทหนง

• Video Conferencing

• Multicast Backbone

• PointCast

• Real Audio

• Video live

• Satellite TV

STORAGE TECHNOLOGY

การจดเกบขอมลมลตมเดย ในสอตวกลางตาง ๆ โดยเฉพาะเทคนคการจดเกบขอมลจ านวนมาก การเรยกคน และ การแสดงผล

• CD Rom

• DVD

• CDI

• Photo CD

HYPERTEXT, HYPERMEDIA, WWW

การน าเสนอขอมลบนอนเตอรเนตไดรบความนยมมาก ในปจจบน โดยเปนแบบมลตมเดยทเรยกดในระยะทางไกลไดผลด

• HTML

• WWW

• HTTP

• SGML

• Web Object

• Interactive Web

• JAVA

MEDIA ARCHIVES

เปนการเรยกขอมลขาวสารจ านวนมาก ๆ เพอการเรยกใชภายหลง

•Acoustic Music Server

• Photo and Image Server

•Art

•AVI Archive

VIRTUAL REALITY

Virtual Reality เปนอกรปแบบหนงทท าใหการสราง Content นาสนใจมากขน โดยภาพทไดจะมลกษณะสมจรง และมลกษณะเปน 3 Dimension

สงตางๆ ทสรางขนในลกษณะของ Virtual Reality ไมวาจะเปนภาพและเสยงจะท าในลกษณะของการเลยนแบบของจรงเพอให User เกดความรสกเหมอนจรง

ภาพกราฟกภาพกราฟกเปนสอในการน าเสนอทด เนองจากมสสน มรปแบบทนาสนใจ สามารถสอความหมายไดกวางกวาขอความ

ประเภทของภาพกราฟก

- บตแมพกราฟก (Bitmap Graphic)

- เวกเตอรกราฟก (Vector Graphic)

บตแมพกราฟก

เปนภาพทมการเกบขอมลแบบพกเซล หรอจดเลก ๆ ทแสดงคาส ดงนนภาพหนง ๆ จงเกดจากจดเลก ๆ หลาย ๆ จดประกอบกน

ท าใหรปภาพแตละภาพใชหนวยความจ ามากในการจดเกบ ขนาดของไฟลขอมลจะมขนาดใหญ เชน .BMP, .PCX, .GIF, .JPG, .TIF

เมอท าการขยายภาพบตแมพจะท าใหภาพนนไมคมชด

เวกเตอรกราฟก

ภาพเวกเตอรเปนภาพทสรางดวยสวนประกอบของเสนลกษณะตางๆ และคณสมบตเกยวกบสของเสนนนๆ ซงสรางจากการค านวณทางคณตศาสตรเชน .wmf ใน clipart ของ MS Office

สามารถสรางโดย โปรแกรม Adobe Illustrator และ Macromedia Freehand

เมอขยายภาพจะยงคมชดอย

basic shapes: square, diamond, triangle,

circle...

lines, polygons, polylines and paths.

simple style: color, stroke width and

opacity.

transformations: rotation, translation,

scaling...

ภาพเปรยบเทยบคาคณสมบต

1 bit, 2 color, 2 KB.

8 bit, 256 color, 53 KB.

4 bit, 16 color, 21 KB.

24 bit, 16.7 M color, 24 KB.

การรบรเกยวกบสของมนษย

COLOR OPTIMIZED

254 color 64 color

16 color 4 color

COLOR

Color Wheel

RGB MODEL

RGB AND CMYK COLOR

The RGB color model is typically used when dealing with color viewed on a computer monitor.

The CMYK color model, on the other hand, is used on print material when printing in full color.

CMYK RGB

ColorsCyan, Magenta, Yellow, Black Red, Green, Blue

Color Model

Reflective light comes from a source, hits an object, and reflects from the object into the eye.

Non-reflective light comes straight from the light source to our eyes.

Values

Images are separated into various values of the four colors.ภาพจะแบงออกเปนคาตางๆในสส

แตละสแตละ (แดง, เขยวและน าเงน) มคาหรอความเขม, 0-255 ชดคาผสมตางๆของคาผลตสทตางกน

RGB MODEL

RGB VALUE

Code ของส RGB จะอยในรปแบบของเลขฐาน 16 (hexadecimal-hex)

โดยรวมคาของส Red, Green, and Blue (RGB) ตามล าดบ

คา Code ของสจะอยระหวาง 0 (hex 00) ถง 255 (hex FF).

การแสดงคาของสแบบ Hex values จะเรมดวยเครองหมาย #

ตวอยางคาส RGB ใน HTML

color: rgb(127, 16, 80); background-color: rgb(255, 64, 2);

color: rgb(50%, 6%, 31%); background-color: rgb(100%, 25%, 1%);

color: #7f1050; background-color: #ff4002;

color: #715; background-color: #f40;

color: purple; background-color: orange;

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

10 11 12 13 14 15

A B C D E F

ฐาน 10ฐาน 16

ฐาน 10ฐาน 16

HTML COLOR NAME

WEB-SAFE COLOR

MODE สอนๆ

HSB = Hue/Saturation/BrightnessHue•0 degrees (Red) •120 degrees (Green) •240 degrees (Blue) •360 degrees (Red)

Saturation•0% (Greys or White) •100% (Full Colour)

Brightness•0% (Black) •50% (Mid Grey) •100% (White)

HSL = Hue/Saturation/LuminescenceHue•0 degrees (Red) •120 degrees (Green) •240 degrees (Blue) •360 degrees (Red)

Saturation•0% (Greys) •100% (Full Colour)

Luminescence•0% (Black) •50% (Mid Grey) •100% (White)

Q&A