การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)
-
Upload
nongkran-k -
Category
Education
-
view
497 -
download
8
description
Transcript of การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)
GRAPHICS BASIC
อาจารยนงคราญ ค าวชยสาขาวชาเทคโนโลยสารสนเทศคณะวทยาศาสตร มหาวทยาลยแมโจEmail: [email protected]
วชา ทส105 การออกแบบคอมพว เตอร กราฟกComputer Graphics Design
กราฟก
ความหมายของกราฟก
• กราฟก (Graphic) ค าวา กราฟก มาจากค าในภาษากรก 2 ค า คอ
Graphikos แปลวา “การวาดเขยนและเขยนภาพ”
Graphein แปลวา “การเขยน”
กราฟก รวมถง งานศลปะ การวาด การพมพ เปนรปแบบการสอสารรปแบบหนง ทใชศลปะมาเกยวของ เพอสรางสญลกษณ ทเขาใจงายและตรงกนระหวางผสอสาร กบผรบสาร ใหเขาใจความหมายไดทนท ตรงตามทผสอสารตองการ
ประวตความเปนมาของกราฟก กราฟก (Graphic) เรมมมาตงแตสมยกอนประวตศาสตร
เปนรปภาพ ภาพเขยน ตามผนงถา
ใชเครองมอทเปน ดนทมส หรอกระดกคมๆ
ในยคประวตศาสตร อยปตเปนตนแบบของอารยธรรมตะวนตก
มการเลาเรองราวโดยใช Graphic Art เขยนตามกาแพงประมด
กรกรบอารยธรรมอยปตมาใชปรบปรงใหเขากบ เรขาคณต
ในสมยกรกจะเนนเปนรปวาด และนาไปใชในการเขยนตารา
ศลปะทางดานนไดรบความนยมมากในยคฟนฟศลปะวทยาการ
ปจจบนกราฟกไดรบการพฒนาและเจรญมากขนเรอยๆ
มการขยายขอบเขตงานใหกวางมากขน เชน งานโฆษณาประชาสมพนธ งานการศกษา การแสดง ธรกจ
ฯลฯ
ความหมายคอมพวเตอรกราฟก• คอมพวเตอรกราฟก
คอมพวเตอรกราฟก หมายถง การใชคอมพวเตอรเพอด าเนนการเกยวกบกราฟก ตงแตขนตอนการเตรยมการออกแบบ น าเสนอ และน ากราฟกไปใชงาน
เปนสอกลางในการสอความหมาย
เกดการเรยนร การศกษา
เกดความนาสนใจ ประทบใจ และนาเชอถอ
กระตนความคด
กอใหเกดความคดสรางสรรค
สงเสรมความกาวหนาทางความคด
SOME OF HISTORICAL PICTURE (1/2)
First truly interactive graphics system,
Sketchpad, pioneered at MIT by Ivan Sutherland for his 1963 Ph.D. thesis.
Sketchpad, A Man-Machine Graphical Communication System:
Sketchpad in 1963. Note the use of a
CRT monitor, light pen and function-key panel.
SOME OF HISTORICAL PICTURE (2/2)
http://ei.cs.vt.edu/~history/VonNeumann.html
http://www.man.ac.uk/Science_Engineering/CHSTM/nahc.htm
Mark I
John VonNeuman
งานกราฟก
งานกราฟก หมายถง งานการวางแผนทางศลปะและการท าหวเรอง โดยรขนาดสดสวน และหลกในการออกแบบ รวมถงการใชสประกอบเพอเนนและดงดดความสนใจใหมากขน และเปนการใหรายละเอยดทเพมขนดวย
ขอบขายงานกราฟกงานกราฟกไมใชเพยงแคงานพมพเทานน เพราะโดยทวๆ ไปงานตาง ๆ กไดนางานกราฟกไปใชดวย โดยยงเนนจดเดนคอ มงใหผดรบรไดโดยทางสายตา เชน
• งานประชาสมพนธ (ภาพ + เนอหา)• งานโทรทศน (Title , Slide , ภาพประกอบ)• งานจดฉาก• งานสงพมพตาง (หนงสอพมพ วารสาร นตยสาร)• งานออกแบบ (แบบบาน แบบอาคาร)•ฯลฯ
คณคาของงานกราฟก
1. เปนสอกลางใหเกดความเขาใจตรงกน
2. สามารถท าหนาทเปนสอ เพอใหเกดการเรยนร
3. ชวยใหงานมความนาสนใจ
4. ชวยใหเกดการกระตนทางความคด และการตดสนใจ
5. กอใหเกดความคดสรางสรรค
6. ท าใหผพบเหนเกดการเปลยนแปลงพฤตกรรม ทงการกระท าและความคด
การออกแบบกราฟก (GRAPHIC DESIGN)
งานกราฟกเปนงานทมอทธพลตอชวตประจ าวนของคนเราเปนอยางมาก สงทเรามองเหนดวยตาจะโนมนาวจตใจไดดกวาการรบรประเภทอนๆ ดงนนงานกราฟกทดตองขนอยกบการออกแบบทดดวย ตงแตการออกแบบเบองตน การลงส การจดวางองคประกอบตางๆ
Graphic Designer จะใชวธการทางศลปะและหลกการออกแบบรวมกนสรางสรรครปแบบตางๆ ออกมาเพอ ใหเกดศกยภาพสงสดในการทจะเปนตวกลางในการสอความหมายระหวางผสงสารและผรบสาร
การออกแบบกราฟก (GRAPHIC DESIGN)
วธการออกแบบและวธแกปญหาการออกแบบโดยน าเอารปภาพประกอบ (Illustration) ภาพถาย (Photography) สญลกษณ (Symbol) รปแบบ และขนาดของตวอกษร (Typography) มาจดวางเพอใหเกดการน าเสนอขอมลอยางชดเจน เกดผลดตอกระบวนการสอความหมายและแสดงคณคาทางการออกแบบอยางตรงไปตรงมา
หลกการออกแบบความคดสรางสรรค (Creativity)
คอ การผนวกสวนของความคดลกๆ ภายในใจประยกตใชแกไขปญหา แกไขโจทยและเงอนไขตาง ๆ ทมอย โดยมรปแบบคอนขางใหม ไมซากบสงทมอยแลว และมคณคาในการตอบโจทยเปาหมาย หรอสงทเราตองการไดเปนอยางด
โดยปกต เมอพดถงความคดสรางสรรค หลายๆ คนอาจจะประสบปญหา คอ คดอะไร ทาอะไร ไมตางกบสงทเหนอย สงทมอย
ทางออกของความคดสรางสรรค กคอ การพยายามคดออกมานอกกรอบความคดทมอย (Think out of box) แตไมใชคดเลยออกทะลแลวไมสามารถกลบมาตอบโจทยของเราได
คนหาจดยนโดยปกตแตละคนจะมจดยนในเรองของกราฟกทแตกตางกน
ไมตองกลววาการออกแบบนนจะตองมความรในเรองของศลปะ ทกๆ คนมศลปะอยในตวอยแลวทกๆ คน ขนอยกบวาจะเปนระดบไหนเทานนเอง
คนหาจดยน1. คนในระดบทวไป
คนแตละคนมความมศลปะอยภายในอยแลว ใครๆ กสามารถตดสนงาน หรอวจารณงานได คนทกคนอาจมองไมเหมอนกน แตกมแนวโนมทจะมองเหนไปในทางเดยวกนมากกวา
2. คนทมองงานเปน วจารณได
เปนคนทใหความสนใจงานกราฟกมากขน มความเขาใจในภาพ ในองคประกอบตางๆ ทอยในภาพ สามารถคด วเคราะห และวจารณงานได
คนหาจดยน
3. คนทสามารถออกแบบงานกราฟกได
คอ คนทสามารถคดสงเคราะหโจทย แนวความคด เขาใจในองคประกอบพนฐาน และองคประกอบส และควบคมองคประกอบในภาพได สามารถจดองคประกอบภายในภาพไดอยางลงตว
4. คนทออกแบบงานกราฟกไดด
คอ คนระดบท 3 ทไดรบการฝกฝน เรยนร และหาความรเพมเตมอยางสมาเสมอ เพราะวางานกราฟกมการเปลยนตามยคตามสมยเสมอ
คนหาจดยน
เราจะเปนจดไหน ???
ลองพจารณาใหดๆ ถาตองการไปสระดบบนสด ตองมความพยายามและฝกฝนดๆ โดยทวไปงานทางดานออกแบบกราฟก ประกอบดวย 2 ศาสตรคอ
ศลปะ + การออกแบบ
ศลปะ คอ ศาสตรแหงการแสดงออกจากจนตนาการและอารมณ เพอความสขทางใจ
การออกแบบ คอ ศาสตรแหงความคด การแกไขปญหาทมอย เพอสนองตอจดมงหมาย และน ากลบมาใชงานไดอยางพงพอใจ
หลกการออกแบบ
1. การตอบสนองตอประโยชนใชสอย (Benefit)
2. ความสวยงามพงพอใจ (Aesthetic) หรอ สนทรยะ
3. การสอความหมาย (Meaning)
“หนง ตอง เวรก
สอง ตอง สวย
สาม ตอง สอ”
หลกการออกแบบ
1. การตอบสนองตอประโยชนใชสอย
เปนขอทส าคญในการออกแบบทงหมด ประโยชนใชสอยมอทธพลกบงานท เราออกแบบ เชน งานออกแบบหนงสอ ตองท าใหตวหนงสอชดเจน อานงาย งานออกแบบเวบไซตตองไมโหลดนาน หรอวางานมลตมเดย ตองมปมส าหรบ กดไปยงสวนตางๆ ของเนอหานน
หลกการออกแบบ
2. ความสวยงามพงพอใจ (Aesthetic)
ในงานทมประโยชนใชสอยดพอๆ กน ความงาม จะเปนเกณฑตดสนคณคาของงาน โดยเฉพาะงานออกแบบกราฟก ซงถอเปนงานออกแบบทมประโยชนใชสอยนอยกวางานออกแบบดานอน อยางงานออกแบบผลตภณฑ งานออกแบบสถาปตยกรรมตางๆ ความสวยงามจงเปนเรองส าคญและมอทธพลในการออกแบบกราฟกอยางมาก
หลกการออกแบบ
3. การสอความหมาย (Meaning)
งานศลปะนนจะมคณคากตอเมอมนสอความหมายออกมาได “ งานกราฟก กคอ งานศลปะเชนกน ” การสอความหมายจงเปนสงทนกออกแบบขาดเสยไมไดในการออกแบบ ตอใหงานท ไดสวยงามอยางไรแตไมสามารถตอบโจทยของงานออกแบบ หรอสอสงท ผออกแบบคดเอาไวได งานกราฟกนนกจะมคณคาลดนอยลงไป
เทคโนโลยสอประสม
ความหมายของเทคโนโลยสอประสม
"มลตมเดย (Multimedia) หรอ สอหลายแบบ"
• เปนเทคโนโลย ทชวยใหคอมพวเตอร สามารถผสมผสานกนระหวาง ขอความ ขอมลตวเลข ภาพนง ภาพเคลอนไหว และเสยง ไวดวยกน ตล อ ด จน ก า ร น า เ อ า ร ะ บบ โ ต ต อ บ ก บ ผ ใ ช(Interactive) มาผสมผสานเขาดวยกน
นอกจากน มผใหนยามศพทไวหลายทาน ดงน
ความหมายของเทคโนโลยสอประสม
Robert Aston, Joyce Schwarz
• การจดการควบคมการท างานของคอมพวเตอร โดยการผสมผสานระหวาง ขอความ (text) กราฟก (graphics) เสยง (audio)
วดโอ (video) และ ภาพเคลอนไหวตาง ๆJoyce Schwarz
ความหมายของเทคโนโลยสอประสม
Tay Vaughan
Multimedia คอ การผสมผสานระหวาง ขอความ กราฟก ศลปะ เสยง ภาพเคลอนไหว และ วดโอ ซงถกจดการโดยคอมพวเตอร ซงอาจจะเปนมลตมเดยแบบทมการตอบโตกนร ะ ห ว า ง ผ ใ ช ก บ ค อ ม พ ว เ ต อ ร (interactive
multimedia) หรอ การรวมสอหลาย ๆ ตวเขาดวยกน (hypermedia)
Nicholas Negroponte
มลตมเดยทแทจรง คอ ขอมลทเปนดจตอล ทมการโตตอบกน และ สามารถดไดจากหลาย ๆ วธโดยผใช นอกจากนนในมลต ม เดย ไม มการ trade-off ระหวาง depth และ breadth ผใชสามารถดหวขอตาง ๆ ไดอยางเปนอสระ
ประเภทของเทคโนโลยสอประสม
เนองจากมลตมเดย เปนเทคโนโลยของสอหลากหลายสอ ซงสามารถแบงได ดงน
• เทคโนโลยเกยวกบเสยง (Audio Technology) ซงรวมทงเสยงพด และเสยงดนตร ตงแตการประมวลผล การแสดงผล การจดการตางๆ เชน การบบอดสญญาณ การสอสาร และการสงสญญาณ
• เทคโนโลยเกยวกบวดโอ (Video Technology) อนไดแก การจดเกบ การประมวลผล การปรบแตง การใชงาน การเรยกหา สบคน การสงกระจาย มาตรฐานการบบอดสญญาณ การเขาและถอดรหส การสงขอมล การทางานรวมกบสออนๆ
• เทคโนโลยรปภาพ (Image Technology) เปนการพฒนา และประยกตใชภาพ การจดการฟอรแมต คลงภาพ การคนหา การสราง และตกแตงภาพ
• เทคโนโลยขอความ (Text Technology) เกยวกบขอความหรอ ตวอกษร ทงการใช และลกษณะรปแบบของ ขอความแบบตางๆ
ประเภทของเทคโนโลยสอประสม (ตอ)
• เทคโนโลยภาพเคลอนไหว และภาพสามมต
(Animation & 3D Technology) เปนเทคโนโลยเกยวกบการแสดงผล ดานภาพเคลอนไหว ทงแบบ 2 มต และ 3 มต การสรางภาพเสมอนจรง (VR - Visual Reality) การสราง ตกแตง ประมวลผล การใชงาน
• เทคโนโลยส าหรบการพฒนาระบบ (Authoring System Technology) คอ เทคโนโลยทไดพฒนา เพอสรางเครองมอสาหรบ งานพฒนามลตมเดย ในรปของ ซอฟตแวรชวย ในการนาขอมล เนอหา (Content) เขาไปเกบตามสอรปแบบตางๆ ทวางไว เพอนาเสนอ เชน การใชเครองมอตางๆ หรอการสรางเครองมอใหม ๆ
• เทคโนโลยกบระบบการศกษา เปนการศกษาเพอนาเอา เทคโนโลยมลตมเดย มาประยกตใชกบ ระบบการศกษา ในรปของ CAI - Computer Aided Instruction, CBT - Computer Based Training ตลอดจนงานประชาสมพนธ โฆษณา สรางภาพยนตร
ประเภทของเทคโนโลยสอประสม (ตอ)
• เทคโนโลยการผลต (Publishing Technology) เปนการนาเอามลตมเดย มาใชดานงานพมพ เพอเพมชวตชวาใหกบงานพมพ มรปแบบทโดดเดน และนาเสนอ หรอพมพลงสอไดหลากรปแบบ เชน งาน DTP - Desktop Publishing, CD-ROM Title & Publishing
• เทคโนโลยการสอสารและการสนทนา (Broadcasting & Conferencing)เก ยวข องกบการ เผยแพรข อม ล เผยแพรสญญาณ เชน Conference, Multicasting Backbone เปนตน
• เทคโนโลยการจดเกบขอมล (Storage Technology) เนองดวยขอมลดานมลตมเดย มกจะมขนาดโต ทาใหตองเกยวของกบสอบนทกขอมลอยางหลกเลยงไมได ทงเกยวกบรปแบบของสอ รปแบบการบบอดขอมล รปแบบการบนทกขอมล
ประเภทของเทคโนโลยสอประสม (ตอ)
• เทคโนโลย WWW & HyperText โดยจะชวยใหเกดการเผยแพรสอมลตมเดยในรปแบบทนยมมากทสด และเรวทสด ผานระบบ WWW และมระบบโตตอบดวยเทคโนโลย HyperText & HyperMedia
• เทคโนโลยคลงขอมล (Media Archives) ซงเกยวกบการจดเกบขอมลปรมาณมากๆ และการเรยกคนภายหลง เชน Photo & Image Server, AVI archives
บทบาทของสอมลตมเดย
ประสทธภาพของสอมลตมเดย ทสามารน าเสนอเนอหาไดทงขอความ ภาพนง ภาพเคลอนไหว เสยง วดทศน และอน ๆ ทจะเกดขนในอนาคต ประจวบเหมาะสมระบบตดตอผ ใ ช (GUI: Graphics User Interface) ทท าใหผใชมความสะดวกในการใชงาน สรางสรรคงาน ท าใหบทบาทของสอฯ มมากขนตามล าดบ
มการน าสอมลตมเดย มาประยกตใชกบงานตาง ๆ มากมาย เชน การเรยนการสอน การถายทอดความร การน าเสนอขอมล การประชาสมพนธ เปนตน
ปจจบนเทคโนโลยเครอขายและการสอสาร ยงสงเสรมใหการประยกตใชสอมลตมเดยไดรบการพฒนาอยางกวาง สามารถเผยแพรขอมลไดกวางไกล และรวดเรว มผคนตอบสนองการใชสอมลตมเดยมากขน
ไมวาจะเปน สอการเรยนการสอนระบบมลตมเดยผานเวบ, ระบบประชาสมพนธออนไลน ไดรบการพฒนาอยางตอเนอง พรอม ๆ กบเทคโนโลยทกาวเกนกวาจะคาดไดถง หรอไมนาเชอวาจะเกดขนได
บทบาทของสอมลตมเดย
GRAPHICS APPLICATIONS
Entertainment: Cinema (บนเทง : ภาพยนตร)
Square: Final Fantasy
GRAPHICS APPLICATIONS
Entertainment: Cinema
Pixar: Geri’s Game
Universal: Jurassic Park
A bug’s Life
Antz
GRAPHICS APPLICATIONS
Medical Visualization (ภาพทางการแพทย)
MIT: Image-Guided Surgery Project
Th
e V
isib
le H
um
an
Pro
jec
t
http://www.ercim.org/publication/Ercim_News/enw44/koenig.html
GRAPHICS APPLICATIONS
Everyday Use
• Microsoft’s Whistler
OS will use
graphics seriously
• Graphics
visualizations and
debuggers
• Visualize complex
software systems
EVERYDAY USE
Window system and large-screen interaction metaphors (François Guimbretière)
GRAPHICS APPLICATIONS
Scientific Visualization (การแสดงทางวทยาศาสตร)
SCIENTIFIC VISUALIZATION
Airflow around a Harrier Jet (NASA Ames)
GRAPHICS APPLICATIONS
Computer Aided Design (CAD) (คอมพวเตอรชวยในการออกแบบ)
GRAPHICS APPLICATIONS
Training
Designing Effective Step-By-Step Assembly Instructions (Maneesh Agrawala et. al)
GRAPHICS APPLICATIONS
Entertainment: Games
GT Racer 3
Polyphony Digital: Gran Turismo 3, A Spec
42
GRAPHICS APPLICATIONS
Entertainment: Games
Quake III
Aki Ross : Final Fantasy
Star Wars Jedi Outcast: Jedi Knight II
การพฒนาของเทคโนโลยสอประสม
• Audio Technology • Video• Image• Text• 2D/3D• Authoring, Development
Environments• Education
• Publishing• Broadcasting• Conferencing• Storage Technology• Hypertext, Hypermedia WWW• Media Archives• Virtual Reality• Etc.
AUDIO TECHNOLOGY
การพฒนาระบบการจดเกบ การแสดงผล การประมวลผล ตลอดจนการสรางมาตรฐานการบบอด การสงสายสญญาณแบบตาง ๆ
•Audio file format
•MIDI Technology
•Music Synthesizer
•Speech and True Speech
•Broadcast System
•Real Audio, Audio live
VIDEO TECHNOLOGY
พฒนาการเนนดานการประมวลผลการจดเกบ การสง การกระจายขอมลและมาตรฐานการใชงานสญญาณวดโอ
• Video file format
• DVD
• MPEG
• CODEC Technology
• Multimedia Video Editing and Processing
IMAGE TECHNOLOGY
เปนเทคโนโลยวาดวยการพฒนาการประยกตใชภาพ การประมวลผลภาพ การบบอด การจดเกบภาพ และ การคนหาภาพ
• Digital Camera
• Scanning Technology
• JPEG
• GIF
• PNG (Portable Network Graphic)
TEXT
เทคโนโลยการประมวลผล การแสดงผล การจดเกบขอความ ขาวสารตาง ๆ
•Fonts
•Text Processing
•Text Retrieval
•Text Storage and Archive
2D/3D GRAPHIC, ANIMATION, VR
เทคโนโลยการแสดงผลภาพเคลอนไหวแบบสามมต การท าใหเหมอนจรง การประยกตใชงานดานตาง ๆ เชน งานฝกอบรม การจ าลองระบบเปนตน
• Computer Vision
• 3D Engines
• Animation
• Game
• VRML (Virtual Reality Modeling Language)
• 3D Graphics file format
• Computer Graphic Technology
AUTHORING, DEVELOPMENT
ENVIRONMENTS
เปนเทคโนโลยชวยในการสรางระบบมลตมเดย ซงเปนซอฟตแวรชวยในการน าเอาเนอหาตาง ๆ เขาไปเกบไวตามรปแบบทวางไว เพอน าเสนอในโอกาสตอไป
• Macromedia Authorware
• Script X
• Director
• Tool Book
EDUCATION VS. MULTIMEDIA
การประยกตใชมลตมเดยในการศกษา ซงรวมถงการศกษาในรปแบบตาง ๆ
• CAI (Computer Assisted Instruction )
• CBT (Computer Base Training)
• งานประชาสมพนธ โฆษณา
• การสรางภาพยนตร
PUBLISHING TECHNOLOGY
งานพมพในปจจบน ถอวาเปนการสรางงานดานมลตมเดย ซงงานพมพตองการความสวยงาม มชวตชวา แล รปแบบทโดดเดน สามารถพมพบนสอตาง ๆ ได
• Desktop Publishing
• CD-Rom Publishing
• Photo CD
• Music CD
• DVD
BROADCASTING AND CONFERENCING
เปนการกระจายขาวสาร หรอขอมลตาง ๆ ไปสกลมบคคลตาง ๆ ซงปจจบนถอวาเปน มลตมเดยประเภทหนง
• Video Conferencing
• Multicast Backbone
• PointCast
• Real Audio
• Video live
• Satellite TV
STORAGE TECHNOLOGY
การจดเกบขอมลมลตมเดย ในสอตวกลางตาง ๆ โดยเฉพาะเทคนคการจดเกบขอมลจ านวนมาก การเรยกคน และ การแสดงผล
• CD Rom
• DVD
• CDI
• Photo CD
HYPERTEXT, HYPERMEDIA, WWW
การน าเสนอขอมลบนอนเตอรเนตไดรบความนยมมาก ในปจจบน โดยเปนแบบมลตมเดยทเรยกดในระยะทางไกลไดผลด
• HTML
• WWW
• HTTP
• SGML
• Web Object
• Interactive Web
• JAVA
MEDIA ARCHIVES
เปนการเรยกขอมลขาวสารจ านวนมาก ๆ เพอการเรยกใชภายหลง
•Acoustic Music Server
• Photo and Image Server
•Art
•AVI Archive
VIRTUAL REALITY
Virtual Reality เปนอกรปแบบหนงทท าใหการสราง Content นาสนใจมากขน โดยภาพทไดจะมลกษณะสมจรง และมลกษณะเปน 3 Dimension
สงตางๆ ทสรางขนในลกษณะของ Virtual Reality ไมวาจะเปนภาพและเสยงจะท าในลกษณะของการเลยนแบบของจรงเพอให User เกดความรสกเหมอนจรง
ภาพกราฟกภาพกราฟกเปนสอในการน าเสนอทด เนองจากมสสน มรปแบบทนาสนใจ สามารถสอความหมายไดกวางกวาขอความ
ประเภทของภาพกราฟก
- บตแมพกราฟก (Bitmap Graphic)
- เวกเตอรกราฟก (Vector Graphic)
บตแมพกราฟก
เปนภาพทมการเกบขอมลแบบพกเซล หรอจดเลก ๆ ทแสดงคาส ดงนนภาพหนง ๆ จงเกดจากจดเลก ๆ หลาย ๆ จดประกอบกน
ท าใหรปภาพแตละภาพใชหนวยความจ ามากในการจดเกบ ขนาดของไฟลขอมลจะมขนาดใหญ เชน .BMP, .PCX, .GIF, .JPG, .TIF
เมอท าการขยายภาพบตแมพจะท าใหภาพนนไมคมชด
เวกเตอรกราฟก
ภาพเวกเตอรเปนภาพทสรางดวยสวนประกอบของเสนลกษณะตางๆ และคณสมบตเกยวกบสของเสนนนๆ ซงสรางจากการค านวณทางคณตศาสตรเชน .wmf ใน clipart ของ MS Office
สามารถสรางโดย โปรแกรม Adobe Illustrator และ Macromedia Freehand
เมอขยายภาพจะยงคมชดอย
basic shapes: square, diamond, triangle,
circle...
lines, polygons, polylines and paths.
simple style: color, stroke width and
opacity.
transformations: rotation, translation,
scaling...
ภาพเปรยบเทยบคาคณสมบต
1 bit, 2 color, 2 KB.
8 bit, 256 color, 53 KB.
4 bit, 16 color, 21 KB.
24 bit, 16.7 M color, 24 KB.
การรบรเกยวกบสของมนษย
COLOR OPTIMIZED
254 color 64 color
16 color 4 color
COLOR
Color Wheel
RGB MODEL
RGB AND CMYK COLOR
The RGB color model is typically used when dealing with color viewed on a computer monitor.
The CMYK color model, on the other hand, is used on print material when printing in full color.
CMYK RGB
ColorsCyan, Magenta, Yellow, Black Red, Green, Blue
Color Model
Reflective light comes from a source, hits an object, and reflects from the object into the eye.
Non-reflective light comes straight from the light source to our eyes.
Values
Images are separated into various values of the four colors.ภาพจะแบงออกเปนคาตางๆในสส
แตละสแตละ (แดง, เขยวและน าเงน) มคาหรอความเขม, 0-255 ชดคาผสมตางๆของคาผลตสทตางกน
RGB MODEL
RGB VALUE
Code ของส RGB จะอยในรปแบบของเลขฐาน 16 (hexadecimal-hex)
โดยรวมคาของส Red, Green, and Blue (RGB) ตามล าดบ
คา Code ของสจะอยระหวาง 0 (hex 00) ถง 255 (hex FF).
การแสดงคาของสแบบ Hex values จะเรมดวยเครองหมาย #
ตวอยางคาส RGB ใน HTML
color: rgb(127, 16, 80); background-color: rgb(255, 64, 2);
color: rgb(50%, 6%, 31%); background-color: rgb(100%, 25%, 1%);
color: #7f1050; background-color: #ff4002;
color: #715; background-color: #f40;
color: purple; background-color: orange;
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15
A B C D E F
ฐาน 10ฐาน 16
ฐาน 10ฐาน 16
HTML COLOR NAME
WEB-SAFE COLOR
MODE สอนๆ
HSB = Hue/Saturation/BrightnessHue•0 degrees (Red) •120 degrees (Green) •240 degrees (Blue) •360 degrees (Red)
Saturation•0% (Greys or White) •100% (Full Colour)
Brightness•0% (Black) •50% (Mid Grey) •100% (White)
HSL = Hue/Saturation/LuminescenceHue•0 degrees (Red) •120 degrees (Green) •240 degrees (Blue) •360 degrees (Red)
Saturation•0% (Greys) •100% (Full Colour)
Luminescence•0% (Black) •50% (Mid Grey) •100% (White)
Q&A