การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

72
GRAPHICS BASIC อาจารย์นงคราญ คาวิชัย สาขาวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศ คณะวิทยาศาสตร์ มหาวิทยาลัยแม่โจ้ Email: [email protected] วิชา ทส105 การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก Computer Graphics Design

description

การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก

Transcript of การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

Page 1: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

GRAPHICS BASIC

อาจารยนงคราญ ค าวชยสาขาวชาเทคโนโลยสารสนเทศคณะวทยาศาสตร มหาวทยาลยแมโจEmail: [email protected]

วชา ทส105 การออกแบบคอมพว เตอร กราฟกComputer Graphics Design

Page 2: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

กราฟก

Page 3: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

ความหมายของกราฟก

• กราฟก (Graphic) ค าวา กราฟก มาจากค าในภาษากรก 2 ค า คอ

Graphikos แปลวา “การวาดเขยนและเขยนภาพ”

Graphein แปลวา “การเขยน”

กราฟก รวมถง งานศลปะ การวาด การพมพ เปนรปแบบการสอสารรปแบบหนง ทใชศลปะมาเกยวของ เพอสรางสญลกษณ ทเขาใจงายและตรงกนระหวางผสอสาร กบผรบสาร ใหเขาใจความหมายไดทนท ตรงตามทผสอสารตองการ

Page 4: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

ประวตความเปนมาของกราฟก กราฟก (Graphic) เรมมมาตงแตสมยกอนประวตศาสตร

เปนรปภาพ ภาพเขยน ตามผนงถา

ใชเครองมอทเปน ดนทมส หรอกระดกคมๆ

ในยคประวตศาสตร อยปตเปนตนแบบของอารยธรรมตะวนตก

มการเลาเรองราวโดยใช Graphic Art เขยนตามกาแพงประมด

กรกรบอารยธรรมอยปตมาใชปรบปรงใหเขากบ เรขาคณต

ในสมยกรกจะเนนเปนรปวาด และนาไปใชในการเขยนตารา

ศลปะทางดานนไดรบความนยมมากในยคฟนฟศลปะวทยาการ

ปจจบนกราฟกไดรบการพฒนาและเจรญมากขนเรอยๆ

มการขยายขอบเขตงานใหกวางมากขน เชน งานโฆษณาประชาสมพนธ งานการศกษา การแสดง ธรกจ

ฯลฯ

Page 5: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

ความหมายคอมพวเตอรกราฟก• คอมพวเตอรกราฟก

คอมพวเตอรกราฟก หมายถง การใชคอมพวเตอรเพอด าเนนการเกยวกบกราฟก ตงแตขนตอนการเตรยมการออกแบบ น าเสนอ และน ากราฟกไปใชงาน

เปนสอกลางในการสอความหมาย

เกดการเรยนร การศกษา

เกดความนาสนใจ ประทบใจ และนาเชอถอ

กระตนความคด

กอใหเกดความคดสรางสรรค

สงเสรมความกาวหนาทางความคด

Page 6: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

SOME OF HISTORICAL PICTURE (1/2)

First truly interactive graphics system,

Sketchpad, pioneered at MIT by Ivan Sutherland for his 1963 Ph.D. thesis.

Sketchpad, A Man-Machine Graphical Communication System:

Sketchpad in 1963. Note the use of a

CRT monitor, light pen and function-key panel.

Page 7: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

SOME OF HISTORICAL PICTURE (2/2)

http://ei.cs.vt.edu/~history/VonNeumann.html

http://www.man.ac.uk/Science_Engineering/CHSTM/nahc.htm

Mark I

John VonNeuman

Page 8: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

งานกราฟก

งานกราฟก หมายถง งานการวางแผนทางศลปะและการท าหวเรอง โดยรขนาดสดสวน และหลกในการออกแบบ รวมถงการใชสประกอบเพอเนนและดงดดความสนใจใหมากขน และเปนการใหรายละเอยดทเพมขนดวย

Page 9: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

ขอบขายงานกราฟกงานกราฟกไมใชเพยงแคงานพมพเทานน เพราะโดยทวๆ ไปงานตาง ๆ กไดนางานกราฟกไปใชดวย โดยยงเนนจดเดนคอ มงใหผดรบรไดโดยทางสายตา เชน

• งานประชาสมพนธ (ภาพ + เนอหา)• งานโทรทศน (Title , Slide , ภาพประกอบ)• งานจดฉาก• งานสงพมพตาง (หนงสอพมพ วารสาร นตยสาร)• งานออกแบบ (แบบบาน แบบอาคาร)•ฯลฯ

Page 10: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

คณคาของงานกราฟก

1. เปนสอกลางใหเกดความเขาใจตรงกน

2. สามารถท าหนาทเปนสอ เพอใหเกดการเรยนร

3. ชวยใหงานมความนาสนใจ

4. ชวยใหเกดการกระตนทางความคด และการตดสนใจ

5. กอใหเกดความคดสรางสรรค

6. ท าใหผพบเหนเกดการเปลยนแปลงพฤตกรรม ทงการกระท าและความคด

Page 11: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

การออกแบบกราฟก (GRAPHIC DESIGN)

งานกราฟกเปนงานทมอทธพลตอชวตประจ าวนของคนเราเปนอยางมาก สงทเรามองเหนดวยตาจะโนมนาวจตใจไดดกวาการรบรประเภทอนๆ ดงนนงานกราฟกทดตองขนอยกบการออกแบบทดดวย ตงแตการออกแบบเบองตน การลงส การจดวางองคประกอบตางๆ

Graphic Designer จะใชวธการทางศลปะและหลกการออกแบบรวมกนสรางสรรครปแบบตางๆ ออกมาเพอ ใหเกดศกยภาพสงสดในการทจะเปนตวกลางในการสอความหมายระหวางผสงสารและผรบสาร

Page 12: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

การออกแบบกราฟก (GRAPHIC DESIGN)

วธการออกแบบและวธแกปญหาการออกแบบโดยน าเอารปภาพประกอบ (Illustration) ภาพถาย (Photography) สญลกษณ (Symbol) รปแบบ และขนาดของตวอกษร (Typography) มาจดวางเพอใหเกดการน าเสนอขอมลอยางชดเจน เกดผลดตอกระบวนการสอความหมายและแสดงคณคาทางการออกแบบอยางตรงไปตรงมา

Page 13: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

หลกการออกแบบความคดสรางสรรค (Creativity)

คอ การผนวกสวนของความคดลกๆ ภายในใจประยกตใชแกไขปญหา แกไขโจทยและเงอนไขตาง ๆ ทมอย โดยมรปแบบคอนขางใหม ไมซากบสงทมอยแลว และมคณคาในการตอบโจทยเปาหมาย หรอสงทเราตองการไดเปนอยางด

โดยปกต เมอพดถงความคดสรางสรรค หลายๆ คนอาจจะประสบปญหา คอ คดอะไร ทาอะไร ไมตางกบสงทเหนอย สงทมอย

ทางออกของความคดสรางสรรค กคอ การพยายามคดออกมานอกกรอบความคดทมอย (Think out of box) แตไมใชคดเลยออกทะลแลวไมสามารถกลบมาตอบโจทยของเราได

Page 14: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

คนหาจดยนโดยปกตแตละคนจะมจดยนในเรองของกราฟกทแตกตางกน

ไมตองกลววาการออกแบบนนจะตองมความรในเรองของศลปะ ทกๆ คนมศลปะอยในตวอยแลวทกๆ คน ขนอยกบวาจะเปนระดบไหนเทานนเอง

Page 15: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

คนหาจดยน1. คนในระดบทวไป

คนแตละคนมความมศลปะอยภายในอยแลว ใครๆ กสามารถตดสนงาน หรอวจารณงานได คนทกคนอาจมองไมเหมอนกน แตกมแนวโนมทจะมองเหนไปในทางเดยวกนมากกวา

2. คนทมองงานเปน วจารณได

เปนคนทใหความสนใจงานกราฟกมากขน มความเขาใจในภาพ ในองคประกอบตางๆ ทอยในภาพ สามารถคด วเคราะห และวจารณงานได

Page 16: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

คนหาจดยน

3. คนทสามารถออกแบบงานกราฟกได

คอ คนทสามารถคดสงเคราะหโจทย แนวความคด เขาใจในองคประกอบพนฐาน และองคประกอบส และควบคมองคประกอบในภาพได สามารถจดองคประกอบภายในภาพไดอยางลงตว

4. คนทออกแบบงานกราฟกไดด

คอ คนระดบท 3 ทไดรบการฝกฝน เรยนร และหาความรเพมเตมอยางสมาเสมอ เพราะวางานกราฟกมการเปลยนตามยคตามสมยเสมอ

Page 17: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

คนหาจดยน

เราจะเปนจดไหน ???

ลองพจารณาใหดๆ ถาตองการไปสระดบบนสด ตองมความพยายามและฝกฝนดๆ โดยทวไปงานทางดานออกแบบกราฟก ประกอบดวย 2 ศาสตรคอ

ศลปะ + การออกแบบ

ศลปะ คอ ศาสตรแหงการแสดงออกจากจนตนาการและอารมณ เพอความสขทางใจ

การออกแบบ คอ ศาสตรแหงความคด การแกไขปญหาทมอย เพอสนองตอจดมงหมาย และน ากลบมาใชงานไดอยางพงพอใจ

Page 18: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

หลกการออกแบบ

1. การตอบสนองตอประโยชนใชสอย (Benefit)

2. ความสวยงามพงพอใจ (Aesthetic) หรอ สนทรยะ

3. การสอความหมาย (Meaning)

“หนง ตอง เวรก

สอง ตอง สวย

สาม ตอง สอ”

Page 19: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

หลกการออกแบบ

1. การตอบสนองตอประโยชนใชสอย

เปนขอทส าคญในการออกแบบทงหมด ประโยชนใชสอยมอทธพลกบงานท เราออกแบบ เชน งานออกแบบหนงสอ ตองท าใหตวหนงสอชดเจน อานงาย งานออกแบบเวบไซตตองไมโหลดนาน หรอวางานมลตมเดย ตองมปมส าหรบ กดไปยงสวนตางๆ ของเนอหานน

Page 20: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

หลกการออกแบบ

2. ความสวยงามพงพอใจ (Aesthetic)

ในงานทมประโยชนใชสอยดพอๆ กน ความงาม จะเปนเกณฑตดสนคณคาของงาน โดยเฉพาะงานออกแบบกราฟก ซงถอเปนงานออกแบบทมประโยชนใชสอยนอยกวางานออกแบบดานอน อยางงานออกแบบผลตภณฑ งานออกแบบสถาปตยกรรมตางๆ ความสวยงามจงเปนเรองส าคญและมอทธพลในการออกแบบกราฟกอยางมาก

Page 21: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

หลกการออกแบบ

3. การสอความหมาย (Meaning)

งานศลปะนนจะมคณคากตอเมอมนสอความหมายออกมาได “ งานกราฟก กคอ งานศลปะเชนกน ” การสอความหมายจงเปนสงทนกออกแบบขาดเสยไมไดในการออกแบบ ตอใหงานท ไดสวยงามอยางไรแตไมสามารถตอบโจทยของงานออกแบบ หรอสอสงท ผออกแบบคดเอาไวได งานกราฟกนนกจะมคณคาลดนอยลงไป

Page 22: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

เทคโนโลยสอประสม

Page 23: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

ความหมายของเทคโนโลยสอประสม

"มลตมเดย (Multimedia) หรอ สอหลายแบบ"

• เปนเทคโนโลย ทชวยใหคอมพวเตอร สามารถผสมผสานกนระหวาง ขอความ ขอมลตวเลข ภาพนง ภาพเคลอนไหว และเสยง ไวดวยกน ตล อ ด จน ก า ร น า เ อ า ร ะ บบ โ ต ต อ บ ก บ ผ ใ ช(Interactive) มาผสมผสานเขาดวยกน

นอกจากน มผใหนยามศพทไวหลายทาน ดงน

Page 24: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

ความหมายของเทคโนโลยสอประสม

Robert Aston, Joyce Schwarz

• การจดการควบคมการท างานของคอมพวเตอร โดยการผสมผสานระหวาง ขอความ (text) กราฟก (graphics) เสยง (audio)

วดโอ (video) และ ภาพเคลอนไหวตาง ๆJoyce Schwarz

Page 25: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

ความหมายของเทคโนโลยสอประสม

Tay Vaughan

Multimedia คอ การผสมผสานระหวาง ขอความ กราฟก ศลปะ เสยง ภาพเคลอนไหว และ วดโอ ซงถกจดการโดยคอมพวเตอร ซงอาจจะเปนมลตมเดยแบบทมการตอบโตกนร ะ ห ว า ง ผ ใ ช ก บ ค อ ม พ ว เ ต อ ร (interactive

multimedia) หรอ การรวมสอหลาย ๆ ตวเขาดวยกน (hypermedia)

Nicholas Negroponte

มลตมเดยทแทจรง คอ ขอมลทเปนดจตอล ทมการโตตอบกน และ สามารถดไดจากหลาย ๆ วธโดยผใช นอกจากนนในมลต ม เดย ไม มการ trade-off ระหวาง depth และ breadth ผใชสามารถดหวขอตาง ๆ ไดอยางเปนอสระ

Page 26: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

ประเภทของเทคโนโลยสอประสม

เนองจากมลตมเดย เปนเทคโนโลยของสอหลากหลายสอ ซงสามารถแบงได ดงน

• เทคโนโลยเกยวกบเสยง (Audio Technology) ซงรวมทงเสยงพด และเสยงดนตร ตงแตการประมวลผล การแสดงผล การจดการตางๆ เชน การบบอดสญญาณ การสอสาร และการสงสญญาณ

• เทคโนโลยเกยวกบวดโอ (Video Technology) อนไดแก การจดเกบ การประมวลผล การปรบแตง การใชงาน การเรยกหา สบคน การสงกระจาย มาตรฐานการบบอดสญญาณ การเขาและถอดรหส การสงขอมล การทางานรวมกบสออนๆ

• เทคโนโลยรปภาพ (Image Technology) เปนการพฒนา และประยกตใชภาพ การจดการฟอรแมต คลงภาพ การคนหา การสราง และตกแตงภาพ

• เทคโนโลยขอความ (Text Technology) เกยวกบขอความหรอ ตวอกษร ทงการใช และลกษณะรปแบบของ ขอความแบบตางๆ

Page 27: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

ประเภทของเทคโนโลยสอประสม (ตอ)

• เทคโนโลยภาพเคลอนไหว และภาพสามมต

(Animation & 3D Technology) เปนเทคโนโลยเกยวกบการแสดงผล ดานภาพเคลอนไหว ทงแบบ 2 มต และ 3 มต การสรางภาพเสมอนจรง (VR - Visual Reality) การสราง ตกแตง ประมวลผล การใชงาน

• เทคโนโลยส าหรบการพฒนาระบบ (Authoring System Technology) คอ เทคโนโลยทไดพฒนา เพอสรางเครองมอสาหรบ งานพฒนามลตมเดย ในรปของ ซอฟตแวรชวย ในการนาขอมล เนอหา (Content) เขาไปเกบตามสอรปแบบตางๆ ทวางไว เพอนาเสนอ เชน การใชเครองมอตางๆ หรอการสรางเครองมอใหม ๆ

• เทคโนโลยกบระบบการศกษา เปนการศกษาเพอนาเอา เทคโนโลยมลตมเดย มาประยกตใชกบ ระบบการศกษา ในรปของ CAI - Computer Aided Instruction, CBT - Computer Based Training ตลอดจนงานประชาสมพนธ โฆษณา สรางภาพยนตร

Page 28: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

ประเภทของเทคโนโลยสอประสม (ตอ)

• เทคโนโลยการผลต (Publishing Technology) เปนการนาเอามลตมเดย มาใชดานงานพมพ เพอเพมชวตชวาใหกบงานพมพ มรปแบบทโดดเดน และนาเสนอ หรอพมพลงสอไดหลากรปแบบ เชน งาน DTP - Desktop Publishing, CD-ROM Title & Publishing

• เทคโนโลยการสอสารและการสนทนา (Broadcasting & Conferencing)เก ยวข องกบการ เผยแพรข อม ล เผยแพรสญญาณ เชน Conference, Multicasting Backbone เปนตน

• เทคโนโลยการจดเกบขอมล (Storage Technology) เนองดวยขอมลดานมลตมเดย มกจะมขนาดโต ทาใหตองเกยวของกบสอบนทกขอมลอยางหลกเลยงไมได ทงเกยวกบรปแบบของสอ รปแบบการบบอดขอมล รปแบบการบนทกขอมล

Page 29: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

ประเภทของเทคโนโลยสอประสม (ตอ)

• เทคโนโลย WWW & HyperText โดยจะชวยใหเกดการเผยแพรสอมลตมเดยในรปแบบทนยมมากทสด และเรวทสด ผานระบบ WWW และมระบบโตตอบดวยเทคโนโลย HyperText & HyperMedia

• เทคโนโลยคลงขอมล (Media Archives) ซงเกยวกบการจดเกบขอมลปรมาณมากๆ และการเรยกคนภายหลง เชน Photo & Image Server, AVI archives

Page 30: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

บทบาทของสอมลตมเดย

ประสทธภาพของสอมลตมเดย ทสามารน าเสนอเนอหาไดทงขอความ ภาพนง ภาพเคลอนไหว เสยง วดทศน และอน ๆ ทจะเกดขนในอนาคต ประจวบเหมาะสมระบบตดตอผ ใ ช (GUI: Graphics User Interface) ทท าใหผใชมความสะดวกในการใชงาน สรางสรรคงาน ท าใหบทบาทของสอฯ มมากขนตามล าดบ

มการน าสอมลตมเดย มาประยกตใชกบงานตาง ๆ มากมาย เชน การเรยนการสอน การถายทอดความร การน าเสนอขอมล การประชาสมพนธ เปนตน

ปจจบนเทคโนโลยเครอขายและการสอสาร ยงสงเสรมใหการประยกตใชสอมลตมเดยไดรบการพฒนาอยางกวาง สามารถเผยแพรขอมลไดกวางไกล และรวดเรว มผคนตอบสนองการใชสอมลตมเดยมากขน

ไมวาจะเปน สอการเรยนการสอนระบบมลตมเดยผานเวบ, ระบบประชาสมพนธออนไลน ไดรบการพฒนาอยางตอเนอง พรอม ๆ กบเทคโนโลยทกาวเกนกวาจะคาดไดถง หรอไมนาเชอวาจะเกดขนได

Page 31: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

บทบาทของสอมลตมเดย

Page 32: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

GRAPHICS APPLICATIONS

Entertainment: Cinema (บนเทง : ภาพยนตร)

Square: Final Fantasy

Page 33: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

GRAPHICS APPLICATIONS

Entertainment: Cinema

Pixar: Geri’s Game

Universal: Jurassic Park

A bug’s Life

Antz

Page 34: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

GRAPHICS APPLICATIONS

Medical Visualization (ภาพทางการแพทย)

MIT: Image-Guided Surgery Project

Th

e V

isib

le H

um

an

Pro

jec

t

http://www.ercim.org/publication/Ercim_News/enw44/koenig.html

Page 35: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

GRAPHICS APPLICATIONS

Everyday Use

• Microsoft’s Whistler

OS will use

graphics seriously

• Graphics

visualizations and

debuggers

• Visualize complex

software systems

Page 36: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

EVERYDAY USE

Window system and large-screen interaction metaphors (François Guimbretière)

Page 37: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

GRAPHICS APPLICATIONS

Scientific Visualization (การแสดงทางวทยาศาสตร)

Page 38: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

SCIENTIFIC VISUALIZATION

Airflow around a Harrier Jet (NASA Ames)

Page 39: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

GRAPHICS APPLICATIONS

Computer Aided Design (CAD) (คอมพวเตอรชวยในการออกแบบ)

Page 40: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

GRAPHICS APPLICATIONS

Training

Designing Effective Step-By-Step Assembly Instructions (Maneesh Agrawala et. al)

Page 41: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

GRAPHICS APPLICATIONS

Entertainment: Games

GT Racer 3

Polyphony Digital: Gran Turismo 3, A Spec

Page 42: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

42

GRAPHICS APPLICATIONS

Entertainment: Games

Quake III

Aki Ross : Final Fantasy

Star Wars Jedi Outcast: Jedi Knight II

Page 43: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

การพฒนาของเทคโนโลยสอประสม

• Audio Technology • Video• Image• Text• 2D/3D• Authoring, Development

Environments• Education

• Publishing• Broadcasting• Conferencing• Storage Technology• Hypertext, Hypermedia WWW• Media Archives• Virtual Reality• Etc.

Page 44: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

AUDIO TECHNOLOGY

การพฒนาระบบการจดเกบ การแสดงผล การประมวลผล ตลอดจนการสรางมาตรฐานการบบอด การสงสายสญญาณแบบตาง ๆ

•Audio file format

•MIDI Technology

•Music Synthesizer

•Speech and True Speech

•Broadcast System

•Real Audio, Audio live

Page 45: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

VIDEO TECHNOLOGY

พฒนาการเนนดานการประมวลผลการจดเกบ การสง การกระจายขอมลและมาตรฐานการใชงานสญญาณวดโอ

• Video file format

• DVD

• MPEG

• CODEC Technology

• Multimedia Video Editing and Processing

Page 46: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

IMAGE TECHNOLOGY

เปนเทคโนโลยวาดวยการพฒนาการประยกตใชภาพ การประมวลผลภาพ การบบอด การจดเกบภาพ และ การคนหาภาพ

• Digital Camera

• Scanning Technology

• JPEG

• GIF

• PNG (Portable Network Graphic)

Page 47: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

TEXT

เทคโนโลยการประมวลผล การแสดงผล การจดเกบขอความ ขาวสารตาง ๆ

•Fonts

•Text Processing

•Text Retrieval

•Text Storage and Archive

Page 48: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

2D/3D GRAPHIC, ANIMATION, VR

เทคโนโลยการแสดงผลภาพเคลอนไหวแบบสามมต การท าใหเหมอนจรง การประยกตใชงานดานตาง ๆ เชน งานฝกอบรม การจ าลองระบบเปนตน

• Computer Vision

• 3D Engines

• Animation

• Game

• VRML (Virtual Reality Modeling Language)

• 3D Graphics file format

• Computer Graphic Technology

Page 49: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

AUTHORING, DEVELOPMENT

ENVIRONMENTS

เปนเทคโนโลยชวยในการสรางระบบมลตมเดย ซงเปนซอฟตแวรชวยในการน าเอาเนอหาตาง ๆ เขาไปเกบไวตามรปแบบทวางไว เพอน าเสนอในโอกาสตอไป

• Macromedia Authorware

• Script X

• Director

• Tool Book

Page 50: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

EDUCATION VS. MULTIMEDIA

การประยกตใชมลตมเดยในการศกษา ซงรวมถงการศกษาในรปแบบตาง ๆ

• CAI (Computer Assisted Instruction )

• CBT (Computer Base Training)

• งานประชาสมพนธ โฆษณา

• การสรางภาพยนตร

Page 51: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

PUBLISHING TECHNOLOGY

งานพมพในปจจบน ถอวาเปนการสรางงานดานมลตมเดย ซงงานพมพตองการความสวยงาม มชวตชวา แล รปแบบทโดดเดน สามารถพมพบนสอตาง ๆ ได

• Desktop Publishing

• CD-Rom Publishing

• Photo CD

• Music CD

• DVD

Page 52: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

BROADCASTING AND CONFERENCING

เปนการกระจายขาวสาร หรอขอมลตาง ๆ ไปสกลมบคคลตาง ๆ ซงปจจบนถอวาเปน มลตมเดยประเภทหนง

• Video Conferencing

• Multicast Backbone

• PointCast

• Real Audio

• Video live

• Satellite TV

Page 53: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

STORAGE TECHNOLOGY

การจดเกบขอมลมลตมเดย ในสอตวกลางตาง ๆ โดยเฉพาะเทคนคการจดเกบขอมลจ านวนมาก การเรยกคน และ การแสดงผล

• CD Rom

• DVD

• CDI

• Photo CD

Page 54: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

HYPERTEXT, HYPERMEDIA, WWW

การน าเสนอขอมลบนอนเตอรเนตไดรบความนยมมาก ในปจจบน โดยเปนแบบมลตมเดยทเรยกดในระยะทางไกลไดผลด

• HTML

• WWW

• HTTP

• SGML

• Web Object

• Interactive Web

• JAVA

Page 55: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

MEDIA ARCHIVES

เปนการเรยกขอมลขาวสารจ านวนมาก ๆ เพอการเรยกใชภายหลง

•Acoustic Music Server

• Photo and Image Server

•Art

•AVI Archive

Page 56: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

VIRTUAL REALITY

Virtual Reality เปนอกรปแบบหนงทท าใหการสราง Content นาสนใจมากขน โดยภาพทไดจะมลกษณะสมจรง และมลกษณะเปน 3 Dimension

สงตางๆ ทสรางขนในลกษณะของ Virtual Reality ไมวาจะเปนภาพและเสยงจะท าในลกษณะของการเลยนแบบของจรงเพอให User เกดความรสกเหมอนจรง

Page 57: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

ภาพกราฟกภาพกราฟกเปนสอในการน าเสนอทด เนองจากมสสน มรปแบบทนาสนใจ สามารถสอความหมายไดกวางกวาขอความ

ประเภทของภาพกราฟก

- บตแมพกราฟก (Bitmap Graphic)

- เวกเตอรกราฟก (Vector Graphic)

Page 58: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

บตแมพกราฟก

เปนภาพทมการเกบขอมลแบบพกเซล หรอจดเลก ๆ ทแสดงคาส ดงนนภาพหนง ๆ จงเกดจากจดเลก ๆ หลาย ๆ จดประกอบกน

ท าใหรปภาพแตละภาพใชหนวยความจ ามากในการจดเกบ ขนาดของไฟลขอมลจะมขนาดใหญ เชน .BMP, .PCX, .GIF, .JPG, .TIF

เมอท าการขยายภาพบตแมพจะท าใหภาพนนไมคมชด

Page 59: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

เวกเตอรกราฟก

ภาพเวกเตอรเปนภาพทสรางดวยสวนประกอบของเสนลกษณะตางๆ และคณสมบตเกยวกบสของเสนนนๆ ซงสรางจากการค านวณทางคณตศาสตรเชน .wmf ใน clipart ของ MS Office

สามารถสรางโดย โปรแกรม Adobe Illustrator และ Macromedia Freehand

เมอขยายภาพจะยงคมชดอย

basic shapes: square, diamond, triangle,

circle...

lines, polygons, polylines and paths.

simple style: color, stroke width and

opacity.

transformations: rotation, translation,

scaling...

Page 60: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

ภาพเปรยบเทยบคาคณสมบต

1 bit, 2 color, 2 KB.

8 bit, 256 color, 53 KB.

4 bit, 16 color, 21 KB.

24 bit, 16.7 M color, 24 KB.

Page 61: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

การรบรเกยวกบสของมนษย

Page 62: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

COLOR OPTIMIZED

254 color 64 color

16 color 4 color

Page 63: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

COLOR

Color Wheel

Page 64: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

RGB MODEL

Page 65: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

RGB AND CMYK COLOR

The RGB color model is typically used when dealing with color viewed on a computer monitor.

The CMYK color model, on the other hand, is used on print material when printing in full color.

CMYK RGB

ColorsCyan, Magenta, Yellow, Black Red, Green, Blue

Color Model

Reflective light comes from a source, hits an object, and reflects from the object into the eye.

Non-reflective light comes straight from the light source to our eyes.

Values

Images are separated into various values of the four colors.ภาพจะแบงออกเปนคาตางๆในสส

แตละสแตละ (แดง, เขยวและน าเงน) มคาหรอความเขม, 0-255 ชดคาผสมตางๆของคาผลตสทตางกน

Page 66: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

RGB MODEL

Page 67: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

RGB VALUE

Code ของส RGB จะอยในรปแบบของเลขฐาน 16 (hexadecimal-hex)

โดยรวมคาของส Red, Green, and Blue (RGB) ตามล าดบ

คา Code ของสจะอยระหวาง 0 (hex 00) ถง 255 (hex FF).

การแสดงคาของสแบบ Hex values จะเรมดวยเครองหมาย #

Page 68: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

ตวอยางคาส RGB ใน HTML

color: rgb(127, 16, 80); background-color: rgb(255, 64, 2);

color: rgb(50%, 6%, 31%); background-color: rgb(100%, 25%, 1%);

color: #7f1050; background-color: #ff4002;

color: #715; background-color: #f40;

color: purple; background-color: orange;

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

10 11 12 13 14 15

A B C D E F

ฐาน 10ฐาน 16

ฐาน 10ฐาน 16

Page 69: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

HTML COLOR NAME

Page 70: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

WEB-SAFE COLOR

Page 71: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

MODE สอนๆ

HSB = Hue/Saturation/BrightnessHue•0 degrees (Red) •120 degrees (Green) •240 degrees (Blue) •360 degrees (Red)

Saturation•0% (Greys or White) •100% (Full Colour)

Brightness•0% (Black) •50% (Mid Grey) •100% (White)

HSL = Hue/Saturation/LuminescenceHue•0 degrees (Red) •120 degrees (Green) •240 degrees (Blue) •360 degrees (Red)

Saturation•0% (Greys) •100% (Full Colour)

Luminescence•0% (Black) •50% (Mid Grey) •100% (White)

Page 72: การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)

Q&A