Вебінар "Зона відповідальності продуктового фахівця в...

Post on 12-Apr-2017

460 views 0 download

Transcript of Вебінар "Зона відповідальності продуктового фахівця в...

Зона ответственности продуктового специалиста

АлександрШТАЧЕНКОiLogos.biz©2015progamedev.net

Структуры проекта Часть1

iLogos.biz©20152

Структура проекта – Два менеджера iLogos.biz©20153

Структура проекта – Продюсер iLogos.biz©20154

Зона ответственности Часть2

iLogos.biz©20155

Зоныответственности

iLogos.biz©20156Product manager / GD

Навыки

Опыт

Задачи

Зоныответственности

Видениепроектавцелом

Финансоваяуспешностьпроекта*

Качествопродукта

iLogos.biz©20157Product manager / GD

Зоныответственности

Видениепроектавцелом

Финансоваяуспешностьпроекта*

Качествопродукта

iLogos.biz©20158Product manager / GD

Навыки

Организация

•  Планирование•  Приоритезация•  Бэклог•  Коммуникации

Знаниерынка

•  КонкурентоспособныйGameDesign

•  Знаниежанра•  ПониманиеKPI•  Пониманиетехнологий•  Тренды

Зоныответственности

Видениепроектавцелом

Финансоваяуспешностьпроекта*

Качествопродукта

iLogos.biz©20159Product manager / GD

Навыки

Организация

•  Планирование•  Приоритезация•  Бэклог•  Коммуникации

Знаниерынка

•  КонкурентоспособныйGameDesign

•  Знаниежанра•  ПониманиеKPI•  Пониманиетехнологий•  Тренды

Опыт

Проектотидеидоокупаемости

Выпущенныйпроект

Поддержкаитюнинг

ПереговорысStakeholders

Зоныответственности

Видениепроектавцелом

Финансоваяуспешностьпроекта*

Качествопродукта

iLogos.biz©201510Product manager / GD

Навыки

Организация

•  Планирование•  Приоритезация•  Бэклог•  Коммуникации

Знаниерынка

•  КонкурентоспособныйGameDesign

•  Знаниежанра•  ПониманиеKPI•  Пониманиетехнологий•  Тренды

Опыт

Проектотидеидоокупаемости

Выпущенныйпроект

Поддержкаитюнинг

ПереговорысStakeholders

Задачи•  GDD•  UXF•  UIW

•  AERM•  SDD•  KPI•  Pipeline•  Backlog

•  Приоритеты•  Доноситьконцептицели

докоманды•  Задачи

•  Постановка•  Приемка

•  Коммуникациисклиентом

А что PMы? Часть3

iLogos.biz©201511

Зоныответственности

Эффективныйпродакшен

Соблюдениесроков

Коммуникациивнутрикоманды

iLogos.biz©201512Project manager / SM

Навыки

Коммуникационныенавыки

•  Схемыкоммуникацийкоманды

•  Схемыкоммуникацийсзаказчиком

TimeManagement

•  Планированиеиобеспечениевыполнениязадач

SelfManagement

Фасилитация

Инструментарий

Созданиерабочейатмосферы

Опыт

Agile:Scrum/Kanban/Waterfall

Инструментарий

Тимбилдинг

ПереговорысStakeholders

Задачи•  Макроменеджмент:

организоватьразработкуипланироватьпродакшенисходяизсроков

•  Микроменеджмент:декомпозицияиоценказадач,зависимостииблокеры

•  Организацияпланирования,брифингов,ретроспективидемо

•  Производственнаяотчетность

•  Управлениеатмосферойвкоманде

•  Организациякоммуникацийвкоманде

Всегдавкоманде!

Куда расти? Часть4

iLogos.biz©201513

Жанры

iLogos.biz©201514Level Up

Рынки

Инструментарий

Product-скиллы

ЖанрыAc�on

AdventureArcadeBoard

Card,Dice,CasinoEduca�onFamilyMusicPuzzleRacing

RolePlayingSimula�onSportsStrategyTriviaWord

iLogos.biz©201515Level Up

ЖанрыAc�on

AdventureArcadeBoard

Card,Dice,CasinoEduca�onFamilyMusicPuzzleRacing

RolePlayingSimula�onSportsStrategyTriviaWord

iLogos.biz©201516Level Up

Рынки

AppleAppstore

GooglePlayMarket

AmazonAppstore

SocialNetworks(FB,Yahoo,OK,VK,MM…)

Console

Steam/PC

VR/AR

AppleTV

Publishing

SelfPublishing

USA/Europe/Asia/Ru

ЖанрыAc�on

AdventureArcadeBoard

Card,Dice,CasinoEduca�onFamilyMusicPuzzleRacing

RolePlayingSimula�onSportsStrategyTriviaWord

iLogos.biz©201517Level Up

Рынки

AppleAppstore

GooglePlayMarket

AmazonAppstore

SocialNetworks(FB,Yahoo,OK,VK,MM…)

Console

Steam/PC

VR/AR

AppleTV

Publishing

SelfPublishing

USA/Europe/Asia/Ru

Инструментарий

Игровыеархитектуры

Системысозданияcoregameplay

Системыбалансировки

Системыаналитикиитрекинга

Инструментыизучениярынка

ЖанрыAc�on

AdventureArcadeBoard

Card,Dice,CasinoEduca�onFamilyMusicPuzzleRacing

RolePlayingSimula�onSportsStrategyTriviaWord

iLogos.biz©201518Level Up

Рынки

AppleAppstore

GooglePlayMarket

AmazonAppstore

SocialNetworks(FB,Yahoo,OK,VK,MM…)

Console

Steam/PC

VR/AR

AppleTV

Publishing

SelfPublishing

USA/Europe/Asia/Ru

Инструментарий

Игровыеархитектуры

Системысозданияcoregameplay

Системыбалансировки

Системыаналитикиитрекинга

Инструментыизучениярынка

Product-скиллы

Теорияигровогодизайна

Free2Play

AERM

Social

KPIManagement

Analy�cs

Pipeline

Balancing

Математикаитеориявероятности

LevelDesign

Agile

Коммуникативныенавыки

Копирайтинг

Спасибо progamedev.net

30январявоЛьвоверасскажупропре-прод,приходите.

iLogos.biz©201519