台灣關鍵研究小組 - 第十一次月會 - 文創議題- 全球在地創意考察

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感謝 思想地圖青年培訓計劃

未來同樂會——全球在地創意基地考察分享者:鄭衍偉

創意產業( creative industry )文創產業( cultural and creative industry文化產業/文化工業( cultural industry )內容產業( content industry )知識經濟( knowledge economy )⋯⋯

你分得出差別嗎?

世界上根本沒有文創

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流行音樂產業拿補助廣受抨擊

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以經濟效應和產值評估藝文團體出自文化部 「價值產值化 - 文創產業價值鏈建構與創新」中程( 102 年至 105 年)個案計畫 修正版( 2013 年 4 月)

創意經濟 文化教育

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“ 音樂類型是搖滾流行和古典(主要呈現

於現場表演的收益),因為他們夠大,其他民俗、爵

士、實驗等等都不在列”

“ 文化多樣性、審美、與藝術性

並不納入關心範圍”

“ 教育與訓練如同購買樂器,並不包含在

「總產值、消費者支出、就業人口」的統計

範圍”

“ 不能單純以產值判斷,反而是開銷與投資”

創意經濟 文化教育

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“ 世界各國文化政策所管的「文化」”

“ 其實是狹義的

文化「藝術」”

藝術代表國家形象,被視為精神生活水準

的指標。

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“ 流行消費挾帶強大的行銷資本”

“ 往往主導甚至刻意干預我們的文化生活

確實有某些文化會壓倒其他文化。

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“ 從發展母語、古蹟、傳統一直到實驗、前衛與創新”

這些都無法用「產值」來計算。

“ 宮廷從事藝術補助主要有二個目的:”

“ 第一,是為了利用藝術來彰顯地位並鞏

固統治”

“ 第二,是為了公民的美感教育以及激發

愛國情操。”

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“ 文化教育推廣與發展

其實本質是一種「文化公共建設」”

無法單用經濟運作邏輯來概括。無法單用經濟運作邏輯來概括。

創意經濟 文化教育影劇或電玩等有經濟產值、能夠促進就業、具備完整上下游生產鏈的產業結構,而不會是文學或傳統民俗。

維護多樣性、傳承保存、激發創新或建構價值,而不會是鼓勵消費、娛樂或追求利益。

文創並不是一個統一的概念

而是兩套完全相反的價值系統

文化和都市發展為何越走越近

創意城市 同樂城市

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因為國家變窮,需要新的經濟發展策略。

創意城市的出發點

世界上有創意階級但是很多文化工作

並不包含在內

創意城市沒告訴你

國際展館吸引國際人才提高文化品味與生活品質

國際展館吸引國際人才提高文化品味與生活品質

創意城市 / 城市行銷產業動能金融資本房地產

創意城市 / 城市行銷創意城市 / 城市行銷緊鄰國際展館門前享受公園綠地賣豪宅

完全不是以文化角度思考,而是用文化資本包裝房地產開發

創意經濟 文化教育影劇或電玩等有經濟產值、能夠促進就業、具備完整上下游生產鏈的產業結構,而不會是文學或傳統民俗。

維護多樣性、傳承保存、激發創新或建構價值,而不會是鼓勵消費、娛樂或追求利益。

永續的需要永續的

經濟永續需要時間累積

創意城市 同樂城市

平價 affordable

溝通 communicable

同樂城市的出發點

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仙台媒體中心

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AS220

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台灣多半都是以出租公共空間的形式經營商業賣場

最後獲利的是管理建物、善於招商的財團或百貨。

創意經濟 文化教育影劇或電玩等有經濟產值、能夠促進就業、具備完整上下游生產鏈的產業結構,而不會是文學或傳統民俗。

維護多樣性、傳承保存、激發創新或建構價值,而不會是鼓勵消費、娛樂或追求利益。

沒有建構上下游產業鏈

沒有傳承或實驗增進多樣性

“ 無論對文化發展還是都市發展來說,都完全看不到任何未

來。”

創意經濟 文化教育影劇或電玩等有經濟產值、能夠促進就業、具備完整上下游生產鏈的產業結構,而不會是文學或傳統民俗。

維護多樣性、傳承保存、激發創新或建構價值,而不會是鼓勵消費、娛樂或追求利益。

分攤基本營運成本目標不是純營利

增進生活品質彌補社會功能不足

世界上根本沒有文創

創意經濟 文化教育影劇或電玩等有經濟產值、能夠促進就業、具備完整上下游生產鏈的產業結構,而不會是文學或傳統民俗。

維護多樣性、傳承保存、激發創新或建構價值,而不會是鼓勵消費、娛樂或追求利益。

文創並不是一個統一的概念,而是兩套完全相反的價值系統。

文化和都市發展越走越近

創意城市 同樂城市

因為國家變窮,需要新的經濟發展策略。

創意城市的出發點

世界上有創意階級但是很多文化工作

並不包含在內

創意城市沒告訴你

“ 文化教育推廣與發展

其實本質是一種「文化公共建設」”

平價 affordable

溝通 communicable

同樂城市的出發點

創意經濟 文化教育影劇或電玩等有經濟產值、能夠促進就業、具備完整上下游生產鏈的產業結構,而不會是文學或傳統民俗。

維護多樣性、傳承保存、激發創新或建構價值,而不會是鼓勵消費、娛樂或追求利益。

分攤基本營運成本目標不是純營利

增進生活品質彌補社會功能不足

創意產業( creative industry )文創產業( cultural and creative industry文化產業/文化工業( cultural industry )內容產業( content industry )知識經濟( knowledge economy )⋯⋯

你分得出差別嗎?

當我們討論創意基地,最後還是必須回來討論

土地和建築

土地和建築產業可以幫助我們提升生活品質嗎?

瑞士購屋自有率 15%德國是 30%

德國憲法把住宅等同於醫療和教育

不是經濟產業而是社會福利

“居住和生活品質其實本質是一種

「社會公共建設」”

所謂房產經濟,是對於一個國家的市場經濟最

沒有貢獻的產業。

我們的生活品質有因為建築產業提升嗎?

我們想要什麼樣的未來?