div class=trans-pagebuttonPage 1button div class=trans-image amp-img class=trans-thumb alt=Page 1: «Особенности разработки 2D игры в Unity на примере проекта “Маша и Медведь”» Алексей Погодаев src=https:reader033fdocumentsnetreader033viewer202205241958a8c1711a28ab53138b49bdhtml5thumbnails1jpg width=142 height=106 layout=responsive amp-img divdivdiv class=trans-pagebuttonPage 2button div class=trans-image amp-img class=trans-thumb alt=Page 2: «Особенности разработки 2D игры в Unity на примере проекта “Маша и Медведь”» Алексей Погодаев src=https:reader033fdocumentsnetreader033viewer202205241958a8c1711a28ab53138b49bdhtml5thumbnails2jpg width=142 height=106 layout=responsive amp-img divpПогодаев АлексейCTOpdivdiv class=trans-pagebuttonPage 3button div class=trans-image amp-img class=trans-thumb alt=Page 3: «Особенности разработки 2D игры в Unity на примере проекта “Маша и Медведь”» Алексей Погодаев src=https:reader033fdocumentsnetreader033viewer202205241958a8c1711a28ab53138b49bdhtml5thumbnails3jpg width=142 height=106 layout=responsive amp-img divp+pdivdiv class=trans-pagebuttonPage 4button div class=trans-image amp-img class=trans-thumb alt=Page 4: «Особенности разработки 2D игры в Unity на примере проекта “Маша и Медведь”» Алексей Погодаев src=https:reader033fdocumentsnetreader033viewer202205241958a8c1711a28ab53138b49bdhtml5thumbnails4jpg width=142 height=106 layout=responsive amp-img divp- РАЗНОЕ СООТНОШЕНИЕ СТОРОНp p- ПОДДЕРЖКА УСТРОЙСТВ С МАЛЫМ ОБЪЕМОМ ПАМЯТИp p- ОПТИМИЗАЦИЯ РАЗМЕРА ПРИЛОЖЕНИЯpdivdiv class=trans-pagebuttonPage 5button div class=trans-image amp-img...