«Особенности разработки 2D игры в Unity на примере...

9

Transcript of «Особенности разработки 2D игры в Unity на примере...

Page 1: «Особенности разработки 2D игры в Unity на примере проекта “Маша и Медведь”». Алексей Погодаев
Page 2: «Особенности разработки 2D игры в Unity на примере проекта “Маша и Медведь”». Алексей Погодаев

Погодаев АлексейCTO

Page 3: «Особенности разработки 2D игры в Unity на примере проекта “Маша и Медведь”». Алексей Погодаев

+

Page 4: «Особенности разработки 2D игры в Unity на примере проекта “Маша и Медведь”». Алексей Погодаев

- РАЗНОЕ СООТНОШЕНИЕ СТОРОН

- ПОДДЕРЖКА УСТРОЙСТВ С МАЛЫМ ОБЪЕМОМ ПАМЯТИ

- ОПТИМИЗАЦИЯ РАЗМЕРА ПРИЛОЖЕНИЯ

Page 5: «Особенности разработки 2D игры в Unity на примере проекта “Маша и Медведь”». Алексей Погодаев

16:10 16:9 5:3 4:3 3:2

Page 6: «Особенности разработки 2D игры в Unity на примере проекта “Маша и Медведь”». Алексей Погодаев
Page 7: «Особенности разработки 2D игры в Unity на примере проекта “Маша и Медведь”». Алексей Погодаев
Page 8: «Особенности разработки 2D игры в Unity на примере проекта “Маша и Медведь”». Алексей Погодаев
Page 9: «Особенности разработки 2D игры в Unity на примере проекта “Маша и Медведь”». Алексей Погодаев

+7 920 418 96 [email protected]/aleksey.pogodaev

ВОПРОСЫ?