7/25/2019 Tutorial Transformando Blocos 3D Studio Max AutoCAD Para o Revit Architecture (1) (1)
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Tutorial Transformando Blocos 3D Studio Max AutoCAD
Para o Revit Architecture :
Tutorial Elaborado Instrutor: Jackson Luis Harder.
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Esse tutorial foi elabora por necessidade de blocos, primeiramente o 3D Studio Max ele e rico em bibliotecas de blocos
mobilirios ,plantas,carros,objetos decorativos,luminrias e outros atravs ArchModels Blocos Ricos em Modelao e
texturizao.(figura.01)
Figura01.
Temos que ter instalado o 3D Studio Max ,AutoCAD e Revit Architecture.
Abrimos o bloco do Archmodels no 3D Studio Max.
Exemplo.Figura02
Figura02
Figura03 Figura04
Dica : Sites para Downloads.
http://www.evermotion.org
Via torrent Pesquisa na internet .
Dica ao Abrir Bloco do ArchModels os blocos mais antigos no vem com
texturas mas a maioria j vem com pasta de texturas figura03 Salvamos oarquivo 3D Max numa pasta nova com nome do bloco juntamente com as
texturas. Figura04
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Abrimos o bloco exemplo(05 Max),No 3D Studio Max figura05.
Figura05
Aps Abrimos o Bloco vamos exportar pra extenso 3Ds onde importamos esta extenso para o AutoCAD onde o
AutoCAD Reconhece esta extenso, figura 06.
Figura06
Vamos Importar para pasta exemplo Cadeira Clssica com extenso 3D Studio (*.3DS),Figura 07.
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Figura07Fechamos o Software 3D Studio Max Abrimos o AutoCAD agora vamos importar o arquivo exemplo cadeira clssica
figura08a e figura08b.
Vamos em File em seguida em Import.
Figura08a. Figura08b.
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Abre se uma janela de opes File Import Options clicamos na opo Add All (Adicionar todos) em save to layers na
opo by Object figura09a e figura09b aps clicamos em ok.
Figura09a. Figura09b.
Aps importamos o arquivo (Cadeira Clssica) Vamos na Barra View em SW Isometric figura10.
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Figura10.
Para Transformar os blocos ArchModels para Revit Architecture Temos que essa transio 3D Studio Max para o
AutoCAD pois no Revit Architecture Aplicamos o Material(Texturas) nos Layers.
Notamos que o bloco importado para o AutoCAD Consistem Layers Exemplo (ArchModels e ArchModel0)
Temos que criar novos layers pra podermos inserimos materiais texturas no Revit figura11.
Figura11.
Em New Layers criamos dois layers novos assento da cadeira e madeira da cadeira com cores diferentes figura12.
Figura12.
Aps montarmos os layers vamos aplicar no modelo 3D selecionamos o assento da cadeira no layer control trocamos
os layers referentes Exemplo (ArchModel0 para Assento da Cadeira e ArchModels para Madeira Cadeira) figura13
Figura13.
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Aps trocarmos os layers geralmente os bl
temos que usar o comando scale do AutoC
quando inserimos o bloco no Revit a unidad
Primeiro selecionamos o bloco digitamos S
enter para diminuirmos o bloco aps seleci
Aumentar um pouco o bloco podemos verifi
Figura14.
Temos muitos layers e lixo da rea grfica
layers, linetypes, stylesno utilizados.
Na rea grfica digitamos o comando PU (
em seguida Purge All items e clicamos em
figura15.
ocos do ArchModels so modelados em escala real
D duas vezes para que nosso bloco se compare e
e de medida e em metro.
(Scale) damos enter clicamos em ponto do bloc
namos novamente bloco digitamos SC (Scale) ent
car a medida pelo comando dist (DI) figura14.
comando Purge permite a remoo de lixocomo
urge) enter aparece a janela de opes do Purge cl
lose figura15, verificamos no layers que limpou alg
Figura16.
ou em escala 1:100
m escala real pois
digitamos 1/100
r e digitamos 2/1 pra
definies de blocos,
licamos em Purge All
ns layers figura16.
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Antes Salvamos o arquivo com o comando Units verificamos se a unidade de medida esta em milmetro na rea
grfica digitamos UN enter figura17 aps verificarmos a unidade de medida salvamos o bloco como cadeira
clssica.DWG figura18.
Figura17. Figura18.
Fechamos o AutoCAD e Abrimos o Revit Architecture na tela inicial do Revit na aba Families clicamos opo New
Temos que entender que no Revit os Blocos Mobilirio,luminrias,plantas,paredes,etc. so famlias para moveis
usaremos um template Metric Furniture no Revit cada tipo de bloco tem seu Template especifico figura19.
Figura19.
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Com template Metric Furniture aberto vamos a aba Insert Import opo ImportCAD figura20.
Figura20.
Ao clicarmos na opo ImportCAD abre se a janela ImportCAD Formats onde procuramos e inserimos o arquivo
Cadeira Clssica.DWG Temos que tomar Maximo de cuidado nesta janela antes vamos alterar algumas informaes
na janela ImportCAD Formats na opo Colors temos que Alterar de Invert para Preserve para Preservamos as cores
dos layers que montamos no AutoCAD, na opo Layers deixamos All (todos) para manter todos os layers, na opo
Import Units Alteramos para Meter (metro) pois nosso bloco esta em escala 1:1000 no AutoCAD e assim aps
importamos ele ficara com a unidade de medida real aps configurarmos clicamos em okFigura21.
Figura21.
Agora nosso bloco da cadeira j esta no template Metric Furniture tempos que ajustar a centralizao nos eixos do
Revit para isso vamos na aba Family Project Browser em Elevations na opo Front note que nosso bloco esta fora
de eixo tanto no eixo vertical e horizontal Ref. Level figura22.
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Figura22.
Vamos usarmos a ferramenta Align na Aba
ferramenta aling clicamos no eixo da vertic
Figura23.
Faremos o mesmo pra o eixo horizontal cli
assim ficara alinhado no eixo tambm figur
Modify do Revit para alinharmos aos eixos primeiro
l e depois na l inha do centro do encosto da cadeira
amos na ferramenta aling no eixo ref. level na linha
24.
clicamos na
figura23.
dos ps da cadeira
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Figura24.
Aps colocarmos nos eixos vamos na op
Figura25.
Agora nosso bloco esta pronto pra receber
figura26.
o 3D Wiew em Visual Style Realistic Figura25.
os materiais na aba Manage - Settings clicamos na opo Object Styles
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Figura26.
Abre se a janela Object Styles vamos na aba Imorted Objects note que temos os layers que montamos no AutoCAD e
atravs deles que aplicamos materiais figura27.
Figura27.
Temos dois layers que no vamos usar o layer 0 e o layer Ashade que podemos na opo Modyfy Subcategories
deleta ls simplesmente selecionamos o layer e clicamos em delete figura28.
Figura28.
Aps deletar vamos aplicar os materiais na janela Object Style no layer Assento da Cadeira em material tem o
render material ao clicarmos nele aparece 3 pontinhos que nos leva a caixa de material do Revit Figura29.
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Figura29.
No aplicamos diretamente neste layers te
direto do mouse opo duplicate figura30
Figura30.
Renomeamos como 3D Assento Cadeira Cl
Figura31.
Aps Renomearmos temos que verificar se
esta ativa figura32.
os que duplica l aps abrir caixa de dialogo de m
ssica figura31.
opo na aba Graphics Shading- Use Render Appe
terial com boto
arance for Shading
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Figura32.
Em seguida Clicamos na aba Render Appe
de image que automaticamente vai pedir as
selecionamos a textura de tecido figura33.
Figura33.
Para darmos realismo em materiais tecido,
profundidades e rugosidade onde usamos
Amount 150 e clicamos em ok figura34.
Figura34.
Aps clicarmos em ok automaticamente vol
mesmo processo para o layer Madeira da c
rance onde aparece as opes avanada de mate
texturas vamos at a pasta cadeira clssica onde s
adeira,etc. Temos que usar a opo Bump onde d
ma imagem igual do mapa mas s quem em escal
ta pra janela Object Styles clicamos na opo aplic
adeira ver figura 35.
ial clicamos na caixa
alvamos as texturas
r o realismo de
cinza damos em
r Vamos fazer o
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Figura35.
Aps Aplicarmos os materiais verificamos no 3D View que agora esta aparecendo os materiais no bloco Cadeira
Clssica ver figura36.
Figura36.
Antes de salvar o bloco como famlia do Revit podemos limpar a caixa Matrias tem lixo dos layers que podemos
excluir pois no so mais necessrios clicamos no cone materials figura37.
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Figura37.
Na Caixa de Dialogo que se abre clicamos em cimas dos layers referentes e com boto direito na opo delete aps
deletar todos os layers clicamos em apply e ok figura38.
Figura38.
Agora podemos salvar o bloco cadeira clssica.rfa as famlias de bloco do Revit e extenso RFA figura39.
Figura39.
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Agora esta pronto bloco da famlia Revit com Texturas Aplicar no projeto e renderize pra fazer um teste ver figura40.
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