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10+ TEILNEHMER
150+ TOP SPEAKER B2B-NETWORK
100% MASTERCLASSES
2+
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#GAMIFICATIONDAY HISTORYL O O K I N G B A C K
Computerspiele fesseln weltweit Millionen von Menschen und generieren Umsätze in Milliardenhöhe.
Die Erfolgsstrategien dieser Games können aber ebenfalls genutzt werden, um wirtschaftliche Ziele zu erreichen.
Gamification findet zunehmend und erfolgreich Anwendung in Bereichen wie Industrie 4.0, Wirtschaft, Wissenschaft, Gesundheit
sowie im Aus- und Weiterbildungssystem. Intrinsische Motivation und der Wille zur persönlichen Weiterentwicklung sind das
Kerngebiet für die Anwendung von Gamification.
Am 05. September 2018 laden wir ein zum GamificationDay 2018.
Ziel ist es, für die Themen Führung und Motivation neue Ansätze und Lösungen aufzuzeigen.
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#GAMIFICATIONDAY 2018M O R E T H E N J U S T A G A M E
Entscheider und Führungskräfte mittelständischer und großer Unternehmen sind eingeladen,
sich über die Möglichkeiten und die Grenzen des Machbaren von Gamification zu informieren.
Es erwartet Sie ein modernes, innovatives Wissensformat. Keynotes und kontroverse Diskussionen sowie
Live-Performances, sollen aufzuzeigen, wie Unternehmen und Wissenschaft von Gamification profitieren können, um
Benutzermotivation, Lernerfolg, Kundenbindung, Datenqualität oder Rentabilität relevant und messbar zu verbessern.
Die offizielle Veranstaltungs-Webseite ist www.GamificationDay.de
Und damit sowohl im Vorfeld der Veranstaltung als auch danach das Thema Gamification lebt, finden sich ab August 2018
unter www.Gamifcation-News.de immer wieder Fachbeiträge von unseren Experten und Partnern.
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KONFERENZ STAGE
# G A M I F I C A T I O N D A Y 2 0 1 8
Auf unserer Konferenz-Stage präsentieren
wir internationale Topspeaker im Rahmen
von Keynote-Vorträgen, Use Cases und
Diskussions-Panels.
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EXPO-AREA NETWORKING
# G A M I F I C A T I O N D A Y 2 0 1 8
Die EXPO-Area ist der Platz für Austausch
und Networking. Hier treffen Global Player
und Start-ups aufeinander.
Let´s play together.
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PLAYGROUND MASTERCLASSES
# G A M I F I C A T I O N D A Y 2 0 1 8
90-Minuten Mindblowing vom feinsten.
In unseren exklusiven Masterclasses zu
spezifischen Themen vermitteln Profis
praxisnahe Beispiele und tiefes Wissen wie
Gamification auch Ihr Unternehmen oder
Produkt auf das nächste Level heben kann.
Die Teilnehmerzahl pro Masterclass ist
limitiert und findet in Q4/2018 statt.
Erworbene Konferenztickets bleiben gültig.
8 8
PLAYTIME AFTERPARTY
# G A M I F I C A T I O N D A Y 2 0 1 8
Den krönenden Abschluss bildet die
Afterparty in einer noch geheimen Location
im Umfeld der Konferenz. Hier gibt´s dicke
Beats, kühle Drinks und lockeren Smalltalk.
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ROMAN RACKWITZ
Seit 2009 leitet Roman Rackwitz Deutschlands erste
Gamification-Agentur Engaginglab und gilt
international als Pionier auf diesem Gebiet.
Er moderiert den GAMIFICATIONDAY 2018 und spricht
in seiner Keynote “Die Suche nach Engagement” über
eine mögliche Einflussnahme von Gamification im
Bezug auf Ethik, Marketing und Weiterbildung.
www.romanrackwitz.de
C E O E N G A G I N L A B
Gamification Pionier &
Social Media Enthusiast
Ausgezeichnet als einer
der Top-10 Gamification
Experten der Welt.
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TOP SPEAKER
# G A M I F I C A T I O N D A Y 2 0 1 8
Auf der Konferenz-Stage sowie
in den späteren Masterclasses
geben sich lokale, nationale und
internationale Speaker sowie
Hidden Champions die Klinke in
die Hand.
Erleben Sie Insights aus erster
Hand für Ihr Business. Aktuell
bestätigte Speaker finden Sie
nebenstehend.
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AFTERPARTY-ONLY
NETWORK-LOUNGE
AFTERPARTY INKL. DRINKS
AB 19:00 UHR
EARLY BIRD
KONFERENZ
MASTERCLASSES
EXPO-AREA
SNACKS & DRINKS
AFTERPARTY
TICKETS P L A Y W I T H U S .
First come, first serve! Alle Ticketkontingente sind limitiert.
Als Sponsor erhalten Sie einen exklusiven Rabattcode (Aktionsabhängig) für Ihre Mitarbeiter und Kunden (z.B. für Gewinnspiele).
249,- 79,- REGULAR
KONFERENZ
MASTERCLASSES
EXPO-AREA
SNACKS & DRINKS
AFTERPARTY
349,-
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MEDIEN PARTNER
BRAND
Logo auf der Webseite
Logo auf Printmedien
Ausstellerfläche EXPO (optional)
Platzierung in Social Media (Posting)
WIR FREUEN UNS AUF IHR ANGEBOT!Gemeinsam mehr Reichweite gewinnen.
T E A M P L A Y M O D E
INVITE
1 #GAMIFICATIONDAY Freiticket a.A.
"
AFTERPARTY-ONLY Freitickets sowie 20%
Rabattcodes z.B. für Gewinnspiele auf Anfrage.
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LOCATION
BOGEN 2
Gladbacher Wall 5
50670 Köln
bogen2.de
W O R K H A R D . P L A Y H A R D .
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VERANSTALTER # G A M I F I C A T I O N D A Y 2 0 1 8
Hinter dem GAMIFICATIONDAY 2018 steckt ein
starkes Team aus Spezialisten und Visionären.
#WESHOWIT www.weshowit.de
Engage.NRW www.engage-nrw.de
Creative.NRW www.creative.nrw.de
Engaginglab GmbH www.engaginglab.de
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KONTAKTA N S P R E C H P A R T N E R
BEN KASSELMANN
Projektleitung
+49 176 64 95 67 78
STEFANIE WASCHK
Sponsoren / Sprecher/ Aussteller
+49 208 88 38 70 54
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S I L E N C E
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#WESHOWIT ON- & OFFLINE.
Als Brand von 6xanders bildet #WeShowIT die
zentrale Plattform für Wissenstransfer rund um die
Digitalisierung und dazugehörenden Lifestyle. Von
praxisnah auf eigenen oder unterstützten Events und
Workshops über aufbereitete Inhalte in Studien,
Papers und auf der Webseite bis hin zum Onlineshop
mit z.B. cooler Kleidung für den “NERD” von nebenan,
bieten wir einen buntes Paket Digitalisierung sowie
exklusiven Content durch Videos, Podcasts etc. Ganz
nebenbei blicken wir hinter die Kulissen der Branche
und schauen uns an, was und vor allem wie die
Entscheider und Visionäre hinter den Produkten
“so ticken”. Was aktuell für diverse Kunden im
Hintergrund läuft, wird in Q4/2018 für alle online
zugänglich sein.
www.weshowit.net
P L A Y G R O U N D F O R D I G I T A L L I F E S T Y L E
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