Tecnologías Cliente / Servidor
Richard Jiménez V.clienteserver.wordpress.com
¿Quién soy?Richard Jiménez Velasco
Lic. en Informática en la UMSS
Maestría en Informática en la UMSS
Especialidad en desarrollo de aplicaciones Multimedia en Okinawa - Japón
UMSSANBBanca y FinanzasUniversidad Católica Boliviana, UMSSEmpresas América
¿Quiénes son Uds?
¿Qué entiendes por Cliente / Servidor?¿Qué es un cliente?¿Qué es un Servidor?¿Conoces alguna aplicación Cliente/Servidor (describe)?
Contenido de la Materia
Introducción¿Qué es la tecnología Cliente Servidor?
Cliente Servidor Topologías
Integración con Sistemas Distribuidos
Alternativas a la tecnología Cliente /Servidor
Plataformas Cliente/ServidorIntroducción
Componentes
Principios detrás la tecnología Cliente /Servidor
Componente Cliente
Componentes Servidor
Arquitectura Cliente/Servidor
Practica
Contenido de la Materia
Base de datos Cliente/Servidor SQLIntroducción
Arquitectura Cliente/Server respecto Base de Datos
Base de Datos componente Midleware
Base de datos Web Cliente/Server
Practica
Uso de Interfaces gráficasIntroducción
Modelo Vista Controlador
Practica
Contenido de la MateriaDesarrollo de aplicaciones Cliente/Server
Introducción
Tecnologías Cliente/Server
Servicios del Cliente
Servicios del Servidor
Cliente/Server Conectitividad
Capas de aplicaciones Cliente/Server
Practica
Transacción de procedimiento en líneaIntroducción
Administrando transacciones Cliente/Server
Practica
SeguridadSeguridad end to end
Autenticación y Autorización
Canales seguros SSL
Metodología
Lluvia de ideasParticipaciónCasos de estudiosInvestigación individual y en grupoCreatividad en los trabajosElaboración de un trabajo para la competencia
Evaluación
Primer Parcial 20 puntosSegundo Parcial 20 puntosEvaluación Final 20 puntosTrabajo práctico 15 puntosEvaluación por competencias 25 puntos
Aprender de los mejores ….
Indice
IntroducciónComponentesPrincipios de los sistemas cliente/servidorComponentes del ClienteComponentes del ServidorComponentes del midllewareArquitectura de los Sistemas de Información
¿Qué es la tecnología Cliente/Servidor?
La arquitectura cliente-servidor es un modelo de aplicación distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes.
Un cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor, que le da respuesta. Esta idea también se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora, aunque es más ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a través de una red de computadoras.
Tecnología Cliente Servidor
En esta arquitectura la capacidad de proceso está repartida entre los clientes y los servidores, aunque son más importantes las ventajas de tipo organizativo debidas a la centralización de la gestión de la información y la separación de responsabilidades, lo que facilita y clarifica el diseño del sistema.
Tecnología Cliente Servidor
La separación entre cliente y servidor es una separación de tipo lógico, donde el servidor no se ejecuta necesariamente sobre una sola máquina ni es necesariamente un sólo programa.
Los tipos específicos de servidores incluyen los servidores web, los servidores de archivo, los servidores del correo, etc. Mientras que sus propósitos varían de unos servicios a otros, la arquitectura básica seguirá siendo la misma.
Tecnología Cliente Servidor
La arquitectura cliente-servidor sustituye a la arquitectura monolítica en la que no hay distribución, tanto a nivel físico como a nivel lógico.La red cliente-servidor es aquella red de comunicaciones en la que todos los clientes están conectados a un servidor, en el que se centralizan los diversos recursos y aplicaciones con que se cuenta; y que los pone a disposición de los clientes cada vez que estos son solicitados.
Tecnología Cliente Servidor
Esto significa que todas las gestiones que se realizan se concentran en el servidor, de manera que en él se disponen los requerimientos provenientes de los clientes que tienen prioridad, los archivos que son de uso público y los que son de uso restringido, los archivos que son de sólo lectura y los que, por el contrario, pueden ser modificados, etc.
Este tipo de red puede utilizarse conjuntamente en caso de que se este utilizando en una red mixta.
Componentes
Componentes
Componentes – Cliente/Servidor
La Arquitectura cliente / servidor está basada en componentes de hardware y software que interactúan para forman un sistema.
El sistema incluye, principalmente, tres componentes:i) Hardware (cliente u servidor).(ii) Software (que hace operacional al hardware)(iii) Comunicación de Middleware (asociado a una red que se utilizan para vincular el hardware y software).
Componentes – Cliente
El cliente es cualquier proceso informático que solicita los servicios del servidor.
El cliente utiliza los servicios prestados por uno o más procesadores para servidores.
El cliente también se conoce como laaplicación front-end, lo que refleja que el usuario final suele interactuar con el proceso del cliente.
Componentes – Servidor
El servidor es cualquier proceso que presta los servicios al cliente y también es compatible conmúltiples y simultáneas peticiones de los clientes .
El servidor también se conoce como una aplicación back-end, lo que refleja el hecho de que el proceso del servidor proporciona los servicios de fondo para el proceso del cliente.
Componentes – Midlleware
El middleware de comunicación es cualquier proceso mediante el cual el cliente y elservidor de comunicación utiliza para integrar los programas de aplicación y otros componentes de software en un entorno distribuido.
También se conoce como capa de comunicación.Y la Capa de comunicación se compone de varias capas de software que ayuda a la transmisión dedatos e información de control entre cliente y servidor. Middleware de comunicación espor lo general asociado a una red.
Interacción entre componentes
Interaccionn entre componentes
El mecanismo de interacción entre los componentes de la arquitectura cliente / servidor puede describirse:
El proceso del cliente proporciona la interfaz para los usuarios finales.
Middleware de comunicación proporciona todo el apoyo posible para la comunicación que tienen lugar entre el cliente y el servidor de procesos.
Interaccionn entre componentes
El Middleware de comunicación asegura que los mensajes entre clientes y servidores esten correctamente colocados y entregadosLas solicitudes son manejadas por el servidor de base de datos, que comprueba la validez de la solicitud que se ejecuta en ellos y luego renvian el resultado a los clientes.
Interacciones complejas Cliente Servidor
La mejor comprensión acerca de la funcionalidad de cliente / servidor se observa cuando los clientes y el servidor interactúan unos con otros. Algunos hechos son:
Una aplicación cliente no se limita a acceder a un único servicio. Los contactos del cliente aun servidor diferente (tal vez en un equipo diferente) para cada servicio.
Interacciones complejas Cliente Servidor
Una aplicación cliente no se limita a acceder a un único servidor para un servicio determinado.
Interacciones complejas Cliente Servidor
Un servidor no se limita a las interacciones de cliente .
Un servidor puede ser el cliente de otro.
Interacciones complejas Cliente Servidor
En general, el cliente y los procesos del servidor residen en equipos diferentes. La fig. anterior ilustra un sistema cliente / servidor con más de un servidor y varios clientes. El sistema forma parte del back-end, procesos de front-end y Middleware.Back-end de los procesos como: el proceso de servidor de bases de datos IBM y Compaq Zeon servidor.
Interacciones complejas Cliente Servidor
Front-end como: procesos de aplicaciones cliente (Windows, Unix y Mac)Middleware como: Comunicación middleware (red y software de soporte)
El proceso de cliente se ejecuta bajo diferentes sistemas operativos (Windows, Unix y MacSistema), proceso del servidor (IBM y Compaq) se ejecuta bajo sistema operativo (OS / 2 y Unix). El middleware de comunicación actúa como plataforma de integración para todos loslos diferentes componentes.
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