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DESIGN ________uma conversa além dos ______
MARCEL MĂLLER âą @GRIGIO
DESIGNERGoogle, HP, Snapchat, Chegou?, PlayKids, iFood, SuperPlayer etc
VISUALINTERFACEPRODUCT
& MOTION
INTERFACES INVISĂVEIS, CHATBOTZZZZZ đŽ
CULTURA
VĂRIOS TIMESVĂRIAS PESSOAS
MESMOS PROBLEMAS
VĂRIOS TIMESVĂRIAS PESSOAS
APARECEM COM O DESIGNApesar desses problemas nĂŁo serem sobre design, eles
3 PARADIGMAS & 1 HĂBITO RUIM
ESQUECER DOS POR QUĂSHĂĄbito ruim:
COMO DEVE SE PARECER.
COMO DEVE SE PARECER.
COMO DEVE SE PARECER & POR QUĂ.
CULTURA
PARADIGMA #1
âDESENVOLVEDORES NĂO SE ENVOLVEM COM DECISĂES DE DESIGNâ
POR QUĂ?
UĂ, SEI LĂ
Ă O SEU PRODUTO TAMBĂM.Acima de qualquer coisa,
HIG Ă SEU AMIGO
NĂO PRECISA SER RADICAL,DESIGN #UI #ux
USABILIDADE!skeuomorfismo!!!
APENAS MUDE A MENTALIDADE.
Exemplo:
2012âŠ
Esse Ă© um esboço do Ăcone do âChegou?"
WWDC 2015Icon best practices
Leia a HIG; tenha uma postura aberta sobre design; seja dono do produto e questione.
PARADIGMA #2
âDESIGN = ESTĂTICAâ
POR QUĂ?
O DESIGN DE PRODUTOS PARA iOS GIROU EM TORNO DISSO POR MUITO TEMPO.
AS COISAS MUDAM.
"At the end of the day, itâs not UIs or screens or graphics we should be enamored with; itâs ease of use. Sometimes, the easiest things are the hardest to see."JULIE ZHUO, DESIGN VP @ FACEBOOK
WWDC 2016Iterative UI Design
âGOALSâ, âINTUITIVEâ, âITERATIVEâ PERTENCEM Ă
âPOR QUĂSâ.
NEM O DESIGNER Ă MAIS ASSIM
POR QUE VOCĂ DEVERIA SER TAMBĂM?
QUESTIONE OS DESIGNERS. SE ELES SE FECHAREM, O PROBLEMA Ă COM ELES.
"You see, a great designer starts with the whys. She conveys the principles behind her thinking and leaves you feeling like you understand the core values from which all her design decisions flow."JULIE ZHUO, DESIGN VP @ FACEBOOK
PLOT TWIST
đ€ TALVEZ
VOCĂđ€
SEJAđ€
MAISđ€
DESIGNERđ€
Observe a maneira como sua equipe trabalha e repare que talvez vocĂȘ seja o designer.
E 1 ĂLTIMO PROBLEMAâŠ
AJUDA:Atualização diåria de telas (via Slack ou qualquer coisa similar);
AJUDA:Atualização diåria de telas (via Slack ou qualquer coisa similar);
Quebrar segregação por departamento (apenas desenvolvedores ficam com o código; apenas designers ficam com telas);
AJUDA:Atualização diåria de telas (via Slack ou qualquer coisa similar);
Quebrar segregação por departamento (apenas desenvolvedores ficam com o código; apenas designers ficam com telas);
Incentivar mĂștua contribuição;
AJUDA:Atualização diåria de telas (via Slack ou qualquer coisa similar);
Quebrar segregação por departamento (apenas desenvolvedores ficam com o código; apenas designers ficam com telas);
Zeplin! <3
Incentivar mĂștua contribuição;
ZEPLIN.IO(not a sponsor)
POR QUE ISSO IMPORTA?
DON NORMAN 3 NĂVEIS COGNITIVOS DO DESIGN
VISCERALme atrai
VISCERALme atrai
COMPORTA-MENTALme dĂĄ poderes
REFLEXIVOme torna melhor
POR QUE ISSO IMPORTA?
PEQUENOS DETALHES FARĂO A DIFERENĂA.
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