per la riproduzione della
realtà virtuale acustica
Realizzazione di una camera d’ascolto
Università Degli Studi di Bologna
FACOLTA’ DI LETTERE E FILOSOFIA
Presentazione di:
DANIELE BRINI
Contenuti
Studio dei sistemi di registrazione e riproduzione tridimensionali
Ottimizzazione della qualità acustica delle sale d’ascolto
Capacità di captare e simulare un fenomeno acustico tridimensionale
Capacità di riprodurre il fenomeno acustico originale
Sistemi di registrazione e riproduzionetridimensionali
L’udito direzionale
Gli stimoli sonori provengono da tutte le direzioni attorno ad un ascoltatore reale o virtuale
Modelli di descrizione spaziale
Il MODELLO BINAURALE è basato sulla modalità della percezione uditiva umana
Nel MODELLO GEOMETRICO i trasduttori sono considerati come punti nello spazio tridimensionale
La disposizione tetraedrica
La disposizione tetraedrica dei microfoni e delle casse d’ascolto, rappresenta un sistema neutro di registrazione e riproduzione sonora tridimensionale
Il sistema Ambisonic
C1 + C2 + C3 + C4 = W C1 + C2 – C3 – C4 = X C1 – C2 + C3 – C4 = Y C1 – C2 – C3 + C4 = Z
A-Format costituito da 4 capsule cardioidi disposte a forma di tetraedro
Conversione dall’A-Format al B-Format
Il microfono Soundfield
Montaggio tetraedrico a quattro capsule del microfono Soundfield Mk V
Montaggio tetraedrico delle quattro capsule del microfono AGM MR2
Assemblaggio esaedrico
Un sistema di riproduzione a otto casse acustiche riempie al massimo la sala d’ascolto
Misure sperimentali
La strumentazione utilizzata è la seguente:
PC Pentium III 600 MHz Registratore multitraccia a 10 canali Layla Amplificatore di potenza Altoparlante dodecaederico Microfono Soundfield e relativa console
Risposta all’impulso - Tempo di riverberazione
Microfono Soundfield Altoparlante dodecaedrico
Il microfono Soundfield registra il segnale emesso dalla sorgente sonora
L’operazione di rilevamento è stata effettuata attraverso il software Cool Edit
Il software Aurora calcola la risposta all’impulso e i parametri acustici
Sono state effettuate delle simulazioni al computer, per prevedere il trattamento acustico più idoneo
Simulazioni acustiche
Modello tridimensionale della camera d’ascolto eseguito con Ramsete
EDT
0
0,2
0,4
0,6
0,8
1
1,2
1,4
1,6
Frequenza (Hz)
ED
T [
s]
EDT misurato EDT tarato
Taratura del modello
La simulazione deve corrispondere alla realtà
Confronto delle misure effettuate prima e dopo l’intervento acustico
EDT
0
0,2
0,4
0,6
0,8
1
1,2
1,4
1,6
63 125 250 500 1000 2000 4000 8000 16000
Frequenza (Hz)
EDT
[s
]
EDt attuale EDT precedente
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