Prefeitura de Volta RedondaSecretaria Municipal de Educação
Implementação de Informática Aplicada à Educação
DANIELE - TUTORIALDANIELE - TUTORIAL
Gimp – Quebra cabeçaGimp – Quebra cabeça
Oficina de produção de tutoriaisOficina de produção de tutoriais
Oficina de produção de tutoriaisOficina de produção de tutoriais
Esta oficina foi oferecida para a preparação e aperfeiçoamento dos implementadores de informática aplicada à educação para 6º à 9º anos, quanto à utilização dos aplicativos mais destacados para fins educacionais, bem como, para a produção de tutoriais que deverão estar disponibilizados para professores e alunos.
Orientadores: Teodoro Almeida Sergio Graças Giany Abreu
Para a produção deste Tutorial utilizamos Para a produção deste Tutorial utilizamos Gimp qué é um editor de imagens, seleção Gimp qué é um editor de imagens, seleção de imagem com o Ksnapshot e montagem de imagem com o Ksnapshot e montagem da apresentação no Impress (BrOffice 2.4). da apresentação no Impress (BrOffice 2.4). O resultado final foi salvo também em PDF, O resultado final foi salvo também em PDF, afim de preservar formatação e poder ser afim de preservar formatação e poder ser aberto em qualquer Sistema Operacional, aberto em qualquer Sistema Operacional,
utilizando para tal o próprio editor de utilizando para tal o próprio editor de textos (exportar como PDF), Todos os textos (exportar como PDF), Todos os
aplicativos estão inseridos na Distribuição aplicativos estão inseridos na Distribuição GNU-Linux VRLivre 2.0, preparada pela GNU-Linux VRLivre 2.0, preparada pela
Equipe de Implementação de Informática Equipe de Implementação de Informática Aplicada à Educação da SME.Aplicada à Educação da SME.
Observe a tela abaixo e clique Aplicações, Gráficos e Editor de Imagem GIMP.
Abra a imagem que você deseja trabalhar. Clique em Arquivo, Abrir e escolha a
imagem .
Após abrir a imagem, clique no íconeem destaque.
Após contornar toda a figura ela ficará como abaixo. Clique no botão, em destaque e depois
recortar ( CTRL + X).
Agora abra a imagem do fundo e cole a figura do carro ( CTRL + V ) e iremos
diminuir o tamanho da figura , para isso clique no botão
Agora você irá diminuir a largura e a altura da figura , até o tamanho desejado.
Vamos localizar a figura no local correto na nova paisagem, clique em e
ajuste a figura na paisagem de fundo.
biujhiouhiu
A figura do carro já está na nova paisagemVamos iniciar a montagem do
quebra- cabeça.
Veja os passos que terá que seguir abaixo Filtro, renderizar, padrão e quebra-cabeça
Você irá escolher o número de peças, as bordas e o estilo de quebra – cabeça,
após clique em ok.
Está pronto seu quebra – cabeça . Você poderá fazer também com fotos,
mudando a paisagem do fundo e montando um quebra - cabeça.
Oficina de Produção01/12/08 à 12/12/08
Implementadores do 6º ao 9º anoLocal: E.M. São Francisco de AssisRealização: Coordenação de IAE
Oficina : Gimp ( Quebra-cabeça )Autor : Daniele fidelis pereira
Email: [email protected].: Nilton Penna
CréditosCréditos
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