Prácticas de Corel computación del Golfo Av XALAPA
L.I Gerardo Benavides Pérez
Practica 1
Practicar la operación de realizar un dibujo a partir de nodos, en CorelDRAW .
1 Si no tienes abierto CorelDRAW ábrelo para realizar el ejercicio.
2 Para abrir un nuevo documento en blanco, abre el menú Archivo y selecciona Nuevo, o
haz clic en el botón nuevo de la barra Estándar.
3 Haz clic sobre la herramienta Bézier .
4 Inserta los nodos que se necesitan, como se observa en la imagen a continuación, para
crear un personaje animado muy conocido.
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5 Haz clic con la herramienta Forma en el medio de la línea que vas a curvar y haz clic
en la herramienta Convertir línea en curva . Convierte todas las líneas en curvas. Con la herramienta Forma, selecciona cada uno de los nodos y transfórmalos en simétricos, asimétricos o uniformes según corresponda, y modifica los sub-trayectos
como se observa en las siguientes imágenes.
NODO SIMETRICO
Ahora seguro que ya reconoces al personaje animado!
CONTINUARA
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Practica 2
Vamos a dibujar ahora la cara. Inserta los nodos necesarios como observas en la imagen
siguiente. Rellena la figura con color arena.
8 Haz clic con la herramienta Forma en el medio de la línea que vas a curvar y haz clic en la
herramienta Convertir línea en curva . Convierte todas las líneas en curvas. Con la
herramienta Forma, selecciona cada uno de los nodos y transfórmalos
en simétricos, asimétricos o uniformes según corresponda, y modifica los sub-trayectos como se
observa en las siguientes imágenes.
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Ubica la cara sobre el diseño donde están las orejas, para alinear las partes.
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Practica 3
Ahora vamos a hacer un ojo. Ambos ojos son iguales, sólo que el izquierdo es más grande que el derecho, así que haremos uno y lo duplicaremos.
10 Haz clic en la herramienta Elipse y dibuja un óvalo.
11 Vamos a girar levemente el óvalo hacia la derecha. Haz otro clic sobre el óvalo y cuando
aparezcan los tiradores de rotación, giras un poco hacia la derecha arrastrando de uno de ellos.
12 Con la herramienta Elipse dibuja otro óvalo más pequeño y rellénalo de color negro.
Intenta hacer coincidir los bordes inferior izquierdo.
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13 Duplica el ojo. Selecciona los dos óvalos y haz clic en el menú Edición / Duplicar.
Ahora tienes dos ojos iguales. Vamos a achicar el ojo duplicado.
14 Haz clic sobre uno de los tiradores de tamaño y arrástralo hacia adentro para achicarlo.
15 Rota un poco hacia la derecha el óvalo blanco del ojo más pequeño, para darle un poco más de gracia a la expresión de la cara.
16 Ubica los ojos dentro de la cara.
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Practica 4
Vamos a dibujar la nariz.
17 Dibuja dos nodos con la herramienta Bézier , para que quede una línea.
18 Haz clic con la herramienta Forma dentro de la línea y transfórmala a curva, haciendo
clic en el botón Convertir línea en curva .
19 Modifica los tiradores de los nodos, para crear una curva como la que observas a
continuación.
20 Continuando con la nariz, vamos a utilizar la herramienta Bézier y dibujar nodos
como los de la siguiente imagen.
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21 Haz clic con la herramienta Forma dentro de todas las línea y transfórmalas a curvas,
haciendo clic en el botón Convertir línea en curva .
22 Con la herramienta Forma , selecciona cada uno de los nodos, transfórmalos en simétricos, y modifica los sub-trayectos como se observa en las siguientes imágenes.
23 Rellena con color negro la nariz.
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Practica 5
Sólo nos falta hacer la boca.
24 Vamos a utilizar la herramienta Bézier y dibujar nodos como los de la siguiente imagen. Observa que he cambiado el color del borde para que se distinga la línea que pasa sobre la nariz.
25 Haz clic con la herramienta Forma en el medio de la línea que vas a curvar y haz
clic en la herramienta Convertir línea en curva . Convierte todas las líneas en curvas. Con la herramientaForma, selecciona cada uno de los nodos y transfórmalos en simétricos, asimétricos o uniformes según corresponda, y modifica los sub-trayectos
como se observa en las siguientes imágenes.
26 Rellena con color negro la boca.
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27 Dibuja una línea con la herramienta Bézier sobre el borde izquierdo de la boca.
28 Con la herramienta Forma , haz clic dentro de la línea y luego haz clic en la
herramienta Convertir línea en curva . Luego modifica los tiradores para lograr una línea
como la que observas a continuación.
29 Repite los pasos 27 y 28 para el lado derecho de la boca. Obtén una curva como la de la
imagen.
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Practica 6
Vamos a dibujar la lengua.
30 Vamos a utilizar la herramienta Bézier y dibujar nodos como los de la siguiente imagen. Observa que he cambiado el color del borde (seleccionas la figura y haces clic derecho sobre el color rojo de la paleta de colores), para que se distinga la lengua que está sobre la boca que tiene fondo negro.
31 Haz clic con la herramienta Forma en el medio de la línea que vas a curvar y haz
clic en la herramienta Convertir línea en curva . Convierte todas las líneas en curvas. Con la herramientaForma, selecciona cada uno de los nodos y transfórmalos en simétricos, asimétricos o uniformes según corresponda, y modifica los sub-trayectos
como se observa en las siguientes imágenes.
32 Rellena la lengua con color rojo. Para ello selecciona la lengua con la
herramienta Selección y haz clic sobre el color rojo que hay en la paleta de colores.
33 Aplícale a la lengua color de borde negro. Para ello selecciona la lengua con la
herramienta Selección y haz clic derecho sobre el color negro que hay en la paleta de colores.
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34 Seleccina la herramienta Bézier y dibuja una línea sobre la lengua. No necesitas
transformar la línea en curva. Con una línea recta es suficiente.
Ahora sí, hemos terminado. La imagen siguiente corresponde al dibujo final.
¿Podrías terminar el dibujo tu solo?
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Practica 7
1 Diseñe el siguiente dibujo.
2 Intenta obtener algo como lo que muestra la siguiente imagen.
Ten en cuenta que las estrellas tienen un relleno degradado cuadrado de dos
colores (amarillo y blanco). Y el relleno de la tarjeta (el rectángulo contenedor) es un
relleno degradado lineal de 5 colores a 45 grados:
Posición: 0% azul, 25% celeste, 50% blanco, 75% celeste, 100% azul.
Puedes lograr el relleno degradado de una de las estrellas y con la opción Copiar
propiedades de..., desde el menú Edición, y pegarlas en el resto de las estrellas.
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1 Abre el documento y dibuje el siguiente dibujo
2 Intenta obtener algo como lo que muestra la siguiente imagen.
Ten en cuenta que el relleno de la cara, el cuerpo y las antenitas del gusanito es un
degradado radial de verde a blanco. La nariz es un relleno degradado radial de rosado
a blanco y los colores de los ojos son uniformes .Recuerda que puedes lograr estos
rellenos desde la Herramienta relleno degradado.
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Practica 8
Así debe quedar el resultado final.
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Practica 9
1 Intenta obtener algo como lo que muestra la siguiente imagen. Ten en cuenta que las alas están reflejadas. Los rellenos son degradados. La parte interna de las alas de la mariposa (las partes en degradado radial en naranja y blanco), se han escalado para que tengan la misma forma, pero un tamaño un poco mayor (las partes rojas que se observan en el borde de las alas).
Observa las imagenes de como hemos construido esta mariposa.
2 elipses superpuestas
Luego las soldamos
Creamos un rectángulo que luego la cortara
Redondeamos las puntas del rectángulo con la herramienta Forma
Copiaremos la forma pero la escalaremos un poco mas pequeña.
Lograremos círculos que irán colocados en las alas.
Ahora luego de darle la forma nos resta colorearla así obtendremos la imagen de muestra. Observa la línea de imagenes siguientes:
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Comienza desde adentro hacia
afuera. Con un relleno
degradado radial
El otro circulo con relleno degradado radial de blanco hacia el turquesa.
El cuerpo interno con relleno degradado radial de blando hacia rojo.
El resto de la mariposa, lo coloreamos desde la paleta de color rojo. Y luego lo reflejamos quitandole el borde.
Retoma el rectángulo antes hecho y aplica relleno degradado lineal a 90º de marron hacia blanco.
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Practica 9
1 Abre el documento Gusanito que guardaste en el ejercicio anterior.
2 Intenta obtener algo como lo que muestra la siguiente imagen. Modifica la boca del gusanito
trabajando con la herramienta Bézier.
Observa más de cerca la boca del gusanito.
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Practica 10 tablas
1 Para abrir un nuevo documento en blanco, abre el menú Archivo y selecciona Nuevo, o
haz clic en el botón nuevo de la barra Estándar.
2 Haz clic sobre la herramienta Tabla y en la barra de propiedades completa los valores de filas y columnas en este caso: 3x3
3 Dibuja una tabla en tu hoja de trabajo y modificas las celdas.
.
4 Haz clic sobre Archivo y selecciona Importar y elige la imagen de una flor. Luego
arrastrala hacia el centro de la tabla y modifica su tamaño hasta que quede asi:
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5 Modifica los bordes y el relleno desde la barra de propiedades como se observan a
continuación.
Fondo: Fucsia
Borde: 0,5 mm
Color de borde (Todo): Blanco
Seleccionas toda la tabla y aplicas el color de relleno de Fondo, luego abres la opción borde, eliges todo el borde con un grosor de 0,5 mm y por último seleccionas el color de borde. La tabla quedará asi:
6 Haz clic sobre la celda superior central y escribe: Feliz primavera!!
Con los valores de texto siguiente:
Fuente: Lucida Console
Tamaño: 18 pt.
Alineación: Centro
Y por último selecciona el texto y cambia el color por el color blanco de la paleta de colores
El trabajo quedará asi:
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7 Experimenta con distintos grosores de línea, o mas colores de fondo unicos o variados y
tambien puedes variar el texto.
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Practica 11 Efecto Tridimensional
Intenta obtener algo como lo que muestra la siguiente imagen. Las velas se realizan con rectángulos con bordes redondeados y las llamas con la herramienta Bézier. Observa los detalles de las velas.
La base de la vela, la puedes crear con un rectángulo con sus puntas redoendeadas
Con la herramienta Bézier, crea la forma de la llama.
Modela a través de la herramienta forma.
Aplica el relleno con la herramienta Silueta interactiva
Colorea la base y sacale los bordes negros.
Selecciona la vela completa y copiala, hasta llegar a las 3 velas
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Practica 12 PUZZLE
Vamos a realizar un puzzle con el cuadriculado que observas a la izquierda de la tarjeta. Intenta realizar algo como lo que observas en la siguiente imagen.
Si no puedes lograrlo solo, observa la secuencia de imagenes para realizarlo:
Para poder modificar los cuadrados individualmente, necesitas separarlos. Recuerda que puedes hacerlo desde el menú Objeto y luego la opción Convertir a curvas
Ahora puedes crear pares de nodos con la herramienta Forma, para lograr una curva en el segmento.
Luego corta con esta forma, los cuadrados vecinos. Recuerda que lo puedes lograr con la herramienta Dar forma, desde el menú Objeto, manteniendo el Objeto de origen
Observa que una vez cortado por la forma, desaparecera la línea recta.
Observa como queda terminado.
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Si no puedes lograr ubicar la imagen dentro observa las secuencias siguientes:
Selecciona todas las piezas y desde el menú Objeto elige la opción Agrupar
Una vez agrupado elige una imagen e importala hasta la mesa de trabajo. Recuerda que desde el menú Archivo tienes que elegir la opción Importar.
Inserta la imagen en el puzzle, seleccionandola y luego utilizando la herramienta PowerClip desde el menú Objeto.
Por ultimo selecciona el puzzle y desagrupa sus piezas. Desde el menú Objeto con la opción Desagrupar
DEBERAS HACER UNA PROPUESTA CON UNA IMAGEN OPCIONAL, LA
ENTREGAR (TABLOIDE) *SE COMENTARA EN CLASE
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PRACTICA 13 SILUETAS
1 Si no tienes abierto CorelDRAW X7, ábrelo para realizar el ejercicio.
2 Para abrir un nuevo documento en blanco, abre el menú Archivo y selecciona Nuevo, o
haz clic en el botón nuevo de la barra Estándar.
3 Haz clic sobre la herramienta Formas Básicas (en el submenú donde está la herramienta Polígonos) y selecciona en la barra de propiedades la forma Gota.
4 Dibuja una gota en tu hoja de trabajo y aplícale relleno azul.
5 Haz clic sobre la herramienta Silueta , haz un clic sobre el objeto dibujado y arrastra hacia adentro.
6 Modifica las propiedades que se observan a continuación.
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Silueta: dentro
Etapas: 8
Descentrado de silueta: 1.5 mm
Color de relleno: celeste
7 Elimina las líneas de contorno, selecciona el objeto dibujado y luego selecciona el submenú Contorno y haz clic en el botón con la cruz.
8 Modifica el estilo de la silueta, por Silueta hacia afuera . Para ello haz clic en dicho botón luego de seleccionar el objeto.
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9 Experimenta con más formas, aplícales distintos tipos de silueta.
Observa las siguientes imágenes donde encontrarás los distintos tipos de silueta detallados.
Objeto inicial sin silueta
Objeto con silueta de cuatro etapas, hacia adentro
Objeto con silueta de cinco etapas, hacia el centro.
Objeto con silueta de cuatro etapas, hacia afuera.
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PRACTICA 14 EXTRUSION
Si no tienes abierto CorelDRAW X7, ábrelo para realizar el ejercicio.
2 Para abrir un nuevo documento en blanco, abre el menú Archivo y selecciona Nuevo, o
haz clic en el botón nuevo de la barra Estándar.
3 Haz clic sobre la herramienta Formas Básicas y selecciona en la barra de propiedades la forma Extrella.
4 Dibuja una estrella en tu hoja de trabajo
5 Aplícale relleno degradado, tipo cuadrado, de celeste a blanco.
6 Selecciona la herramienta Extrusión , haz clic sobre la estrella y arrastra el mouse hacia arriba a la derecha para crearle volumen.
7 Haz clic en el botón Color en la barra de propiedades y haz clic en el botón Usar sombra de color. Cambia los colores De: y A: por azul y amarillo respectivamente. Observa el resultado final en la imagen que está a continuación.
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8 Experimenta con más formas, aplícales distintos rellenos y extrusiones.
14 b
Dibuja en tu hoja de trabajo un objeto como el que observas a continuación, y rellenalo con color uniforme celeste.
5 Selecciona la herramienta Elipse y haz un circulo pequeño, presionando las teclas Ctrl y Shift al dibujar. Rellénalo con color uniforme amarillo y ubica el círculo centrado sobre el objeto anterior.
6 Selecciona la estrella de 16 puntas con la herramienta Extrusión , haz clic sobre el objeto y arrastra el puntero del mouse hacia arriba y a la derecha.
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7 Selecciona el círculo amarillo con la herramienta Extrusión , haz clic sobre el óvalo y arrastra el puntero del mouse hacia arriba y a la derecha, del mismo modo que lo hiciste con la estrella de 16 puntas.
8 Selecciona la estrella de 16 puntas, y en la barra de propiedades haz clic en el botón iluminación. Modifica las opciones de iluminación tal cual se observa en la imagen siguiente.
9 Luego de aplicar el efecto de iluminación, la estrella quedará como puedes ver en la imagen a continuación.
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10 Selecciona el círculo, y en la barra de propiedades haz clic en el botón iluminación. Modifica las opciones de iluminación tal cual se observa en la imagen siguiente.
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PRACTICA 15 SOMBRA
Objetivo Practicar la operación de aplicar sombra a un objeto, en CorelDRAW X7.
1 Si no tienes abierto CorelDRAW X7, ábrelo para realizar el ejercicio.
2 Para abrir un nuevo documento en blanco, abre el menú Archivo y selecciona Nuevo, o
haz clic en el botón nuevo de la barra Estándar.
3 Haz clic sobre la herramienta Formas Básicas y selecciona el botón de Formas de
Estrella y en la barra de propiedades haz clic sobre la forma con 16 puntas .
4 Dibuja en tu hoja de trabajo un objeto como el que observas a continuación, y rellenalo con color uniforme celeste.
5 Selecciona la herramienta Elipse y haz un circulo pequeño, presionando las teclas Ctrl y Shift al dibujar. Rellénalo con color uniforme amarillo y ubica el círculo centrado sobre el objeto anterior.
6 Selecciona ambos objetos con la herramienta de Selección y haz clic con el botón derecho del mouse sobre la X que se encuentra en la paleta de colores a la derecha de la ventana. De este modo, eliminas los bordes de ambos objetos.
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7 Vuelve a seleccionar ambos objetos. Haz clic en el menú Organizar y luego en la opción Combinar. Con esto lograrás que el centro de la estrella quede transparente.
8 Haz clic en la herramienta Sombra, selecciona el objeto y arrastra con el mouse hacia abajo a la derecha.
9 Modifica las opciones que se detallan a continuación en la barra de propiedades.
Opacidad de la sombra: 61
Fundido de la sombra: 7
Dirección del fundido: Centro
Bordes de fundido de la sombra: Lineales
Color de la sombra: Azul oscuro
10 Observa a continuación el resultado final.
11 Experimenta con más formas, aplícales distintos rellenos y sombras.
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Trabajo con capas.
1. Diseñe un dibujo de un dibujo de caricatura
2. Diseñe un paisaje a modo de capas-
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Practica 17
Con ayuda de capas , diseñe los siguientes logos.
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Practica 18
Vectoriza el siguiente dibujo, utilizando combinación de colores a tu
gusto.
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