Ana Maria Teles de MenesesEscola Secundária Filipa de Vilhena
Gestão e Programação de Sistemas InformáticosArquitectura de Computadores
Módulo 2Montagem e Configuração de
Computadores
Parte 3
Estudo de periféricos e suas
características e configuração
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Monitores
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Conteúdos
Tecnologia dos monitores
Padrão e resolução
Proporção de pixels e tamanho do ecrã
Conexões
Profundidade de cor
Monitor LCD
Monitor CRT
LCDs x CRTs
Monitores duplos
Outras tecnologias
Tendências dos monitores
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Tecnologia dos monitores
Dispositivo de saída mais utilizado de
um computador
Tecnologia LCD ou CRT
LCD E CRT - computadores de
secretária
LCD - computadores portáteis
LCD tem vindo a substituir CRT
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Padrão e resolução Resolução
número de pontos de cor individuais, normalmente chamados de pixeis, contidos
num monitor
nº pixeis horizontais (linhas) x nº de pixeis verticais (colunas).
Aumento do tamanho dos monitores mudança de padrões e resoluções
Padrões
XGA (Extended Graphics Array)
SXGA (Super XGA)
UXGA (Ultra XGA)
QXGA (Quad XGA)
WXGA (Wide XGA)
WSXGA+ (Wide SXGA plus)
WUXGA (Wide Ultra XGA)
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Padrão e Resolução
Padrão Resolução Uso geral
XGA (Extended Graphics Array) 1024x768 monitores CRT de 15 e 17 polegadas
monitores LCD de 15 polegadas
SXGA (Super XGA) 1280x1024 monitores CRT de 15 e 17 polegadas
monitores LCD de 17 e 19 polegadas
UXGA (Ultra XGA) 1600x1200 monitores CRT de 19, 20 e 21 polegadas
monitores LCD de 20 polegadas
QXGA (Quad XGA) 2048x1536 monitores CRT de 21 polegadas ou mais
WXGA (Wide XGA) 1280x800 monitores planos de 15,4 polegadas em laptops
monitores LCD
WSXGA+ (Wide SXGA plus) 1680x1050 monitores LCD planos de 20 polegadas
WUXGA (Wide Ultra XGA) 1920x1200 Monitores LCD planos e 22 polegadas ou maiores
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Proporção de pixels e tamanho do ecrã
Duas medidas para descrever o tamanho do monitor
a proporção de pixeis
tamanho do ecrã
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Proporção de pixeis
Medida pela relação entre a largura e a altura do
monitor
Antigamente a proporção habitual era de 4:3
proporção da largura em relação à altura: 4 para 3
Monitores LCD planos
proporção 16:9 (às vezes, 16:10 ou 15:9)
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Tamanho do ecrã
Medido em polegadas
de um canto ao outro do ecrã, na diagonal
Forma de medir difere em função da tecnologia
CRT
medida parte das bordas externas da caixa do
monitor (a caixa também está incluída na medição)
LCD
Medido a partir da borda da tela (não inclui a caixa)
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Tamanho do ecrã
Diferenças na forma de medir
monitor LCD de 17 polegadas monitor CRT de 19 polegadas
Tamanhos mais populares
Em computadores - 15, 17, 19 e 21 polegadas
Em notebook’s - 12 a 17 polegadas
Aplicações comerciais (consultórios médicos, exibição de informações
ao público, …) - LCD de 40 polegadas ou mais.
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Tamanho do ecrã
O tamanho afecta directamente a resolução.
a mesma resolução de pixeis é melhor num monitor mais pequeno e
pior num monitor maior
o mesmo número de pixeis dispersa-se para ocupar um espaço físico
maior
uma imagem com uma resolução de 800x600 num monitor de 21
polegadas parece menos definida do que a imagem num monitor de 15
polegadas com a mesma resolução
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Conexões
Conexão analógica (VGA)
Conexão digital (DVI)
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Conexão analógica (VGA)
Conexão mais habitual para
monitores CRT
Requerem sinal digital
Exige que exista placa gráfica para
converter sinal digital do
computador em sinal analógico
(ondas eléctricas contínuas) do
monitor
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Conexão analógica (VGA)
Envio de dados do computador para o
monitor feito através de um conector
analógico
conector D-Sub
15 pinos
5 pinos x 3 linhas1: Saída vermelha 6: Retorno vermelho (terra) 11: Entrada ID 0 do monitor
2: Saída verde 7: Retorno verde (terra) 12: Entrada ID 1 do monitor ou dados do monitor
3: Saída azul 8: Retorno azul (terra) 13: Saída de sincronismo horizontal
4: Não utilizado 9: Não utilizado 14: Sincronismo vertical
5: Terra 10: Retorno de sincronismo (terra) 15: Entrada ID 3 do monitor ou clock de dados
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Conexão analógica (VGA)
Conector VGA (analógico) não é compatível com os
monitores digitais
Necessidade de desenvolver o padrão DVI (Interface
de Vídeo Digital - Digital Video Interface)
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Conexão digital (DVI) Mantém os dados no formato digital para os enviar do computador para o
monitor
Não é necessário converter os dados do formato digital para o formato
analógico
Os monitores LCD funcionam no modo digital e suportam o formato DVI
Alguns aceitam informação analógica, que depois é convertida para o formato
digital.
No passado, o sinal digital oferecia melhor qualidade de imagem, em
comparação à tecnologia analógica.
Entretanto, a tecnologia de processamento do sinal analógico se desenvolveu
nos últimos anos e hoje a diferença é mínima.
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Conexão digital (DVI)
Classificação quanto ao número
de transmissores
únicos (1 transmissor)
imagem de 1920x1080
duplos (2 transmissores)
imagem até 2048x1536
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Conexão digital (DVI)
Classificação quanto ao tipo de conexão
DVI-digital (DVI-D)
DVI-integrated (DVI-I)
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Conexão digital (DVI) DVI-digital (DVI-D)
somente digital
adaptador de vídeo com uma conexão DVI-D
monitor com entrada DVI-D
Ligação dupla: conector tem 24 pinos (3 linhas de 8) e um slot de terra que
suporta ligação dupla
Ligação única: conector contém 18 pinos.
DVI-integrated (DVI-I)
analógicas e digitais
monitor que aceite sinal digital ou analógico
Ligação igual a DVI-D + 4 pinos para o sinal analógico
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Profundidade de cor (bit depth)
Nº de cores exibidas depende
Modos de exibição suportados pela placa gráfica
Capacidade de cores do monitor
Exemplo:
monitor em modo SuperVGA (SVGA) 16.8 milhões cores pixel com 24 bits
Bit depth
Número de bits utilizados para descrever um pixel é conhecido como sua
profundidade em bit (bit depth).
Número de bits utilizados para descrever a cor de um único pixel
Determina o número de cores que pode ser exibido ao mesmo tempo
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Profundidade de cor (bit depth)
Bit-Depth Número de cores
1 2 (monocromático)
2 4 (CGA)
4 16 (EGA)
8 256 (VGA)
16 65,536 (High Color, XGA)
24 16,777,216 (True Color, SVGA)
32 16,777,216 (True color + Canal alfa)
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Profundidade de cor
32 bits
modo gráfico especial
vídeo digital, animações 3D e jogos
consegue produzir certos efeitos 3D, sombras, reflexos
24 bits cor + 8 bits camada independente (transparência de um objecto ou
imagem)
Monitores actuais no mínimo suportam 24-bit com padrão VGA
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Profundidade de cor
LCDLCD
Para criar um único pixel colorido utiliza
três subpixels com filtros vermelhos, verdes e azuis
controle cuidadoso e da variação da voltagem aplicada
a intensidade de cada subpixel pode chegar a 256 variações
combinação de subpixels leva a paleta para 16,8 milhões
(256 variações vermelho x 256 variações verde x 256 variações azul)
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Monitor LCD
Tecnologia
funciona através do bloqueio da luz
Estrutura
Duas peças de vidro polarizado (também chamado de substrato)
Preenchidas com material de cristal líquido
Funcionamento
uma luz de fundo passa pelo primeiro substrato
correntes eléctricas fazem com que as moléculas de cristal líquido se alinhem
Alinhamento provoca formação de as variações de luz
As variações passam para o segundo substrato
No segundo substrato formam-se as cores e imagens
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Monitor LCD
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Monitor LCD
Monitores de matriz activa e passivaMonitores de matriz activa e passiva
Matriz activa
Utilizada pela maioria dos monitores LCD
Um transístor de película fina (TFT - Thin Film Transistor) distribui pequenos transístores e
condensadores numa matriz no vidro do monitor.
Para seleccionar um pixel específico, a linha em questão é accionada e uma carga é enviada para a
coluna correcta. Como todas as outras linhas que a coluna intercepta estão desligadas, somente o
condensadores no pixel designado recebe uma carga.
O condensadores é capaz de reter a carga até o próximo ciclo de actualização.
Matriz passiva
Usa uma grade de metal condutor para carregar electricamente cada pixel
Produção menos dispendiosa
Já não são muito utilizado
Tempo de resposta lento e controle de voltagem impreciso (comparada com a da matriz activa)
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Monitor LCD
Mais características
Resolução nativa
Ângulo de visão
Brilho ou luminosidade
Contraste
Taxa de resposta
Ajustabilidade
…
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Monitor LCD
Resolução nativa
Exibe informação com eficácia na resolução em que foram desenvolvidos (resolução nativa)
Resoluções mais comuns
17 polegadas = 1024x768
19 polegadas = 1280x1024
20 polegadas = 1600x1200
Ângulo de visão
É normal que a imagem desapareça parcialmente ou totalmente de o ecrã for olhado lateralmente
ou as cores trocarem
Surge o angulo de visão (quanto mais graus, melhor)
Deve variar entre 120 e 170 graus.
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Monitor LCD
Brilho ou luminosidade
Medida para a quantidade de luz que o monitor LCD produz
Medida em nits ou candelas por metro quadrado (cd/m2)
Um nit equivale a uma candela por m2
Taxas de brilho típicas:
Monitor convencional: 250 a 350 cd/m2.
Monitor para filmes: 500 cd/m2
Contraste
Taxa de contraste classifica o grau de diferença entre um branco brilhante e um preto escuro que
um monitor produz.
Expressa através de uma taxa (500:1)
Variam de 450:1 a 600:1 e podem chegar a até 1000:1
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Monitor LCD
Taxa de resposta
Indica a velocidade com que os pixels do monitor podem mudar de cor
Quanto mais rápido, melhor
Ajuda a reduzir o efeito "fantasma"
Ajustabilidade
Mais flexibilidade e diversos posicionamentos do ecrã
girar, inclinar-se para cima e para baixo
mudar de formato paisagem para o formato retrato
suportes para parede ou para montagem com apoio.
Outras
alto-falantes integrados, portas USB, travões anti-roubo…
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Monitor CRT
Contém milhões de pequenos pontos de fósforo vermelhos,
verdes e azuis que brilham quando são atingidos por um feixe
de eléctrodos que percorre o ecrã para criar uma imagem
visível.
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Monitor CRT
Num tubo de raios catódicos, o "cátodo" é um filamento aquecido.
Este filamento está no vácuo criado dentro de um "tubo" de vidro.
O "raio" é uma corrente de eléctrodos gerada por um canhão de eléctrodos.
Esse raio de eléctrodos é despejado sobre um cátodo aquecido no vácuo.
Os eléctrodos têm carga negativa.
O ânodo é positivo, por isso atrai os eléctrodos despejados no cátodo.
O ecrã é revestido por fósforo, um material orgânico que brilha quando é
atingido por um feixe de eléctrodos.
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Monitor CRT
3 formas de filtrar o feixe de eléctrodos
Máscara de sombra
Grade de abertura
Máscara de fenda
Estas tecnologias também causam impacto na definição
da exibição do monitor
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Monitor CRT
Máscara de sombraMáscara de sombra
Uma tela de metal fina cheia de buracos pequenos.
Três feixes de eléctrodos passam pelos buracos para focar um
único ponto na superfície de fósforo do monitor CRT
A máscara de sombra ajuda a controlar os feixes de eléctrodos
para que atinjam o fósforo correcto com a intensidade correcta
para criar a cor desejada e formar a imagem no monitor.
Os feixes indesejados são bloqueados ou "sombreados".
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Monitor CRT
Grade de aberturaGrade de abertura
Baseados na tecnologia Trinitron da Sony
Uma grade de abertura em vez de um tubo tipo máscara de sombra.
A grade de abertura é formada por pequenos fios verticais.
Os feixes de eléctrodos passam pela grade de abertura para iluminar o fósforo
na placa frontal.
A maioria dos monitores que utiliza esta grade tem uma placa frontal plana.
Ajuda a mostrar uma imagem menos distorcida em toda a superfície do
monitor, (em relação aos monitores CRT de máscara de sombra)
Um pouco mais caros
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Monitor CRT
Máscara de fendaMáscara de fenda
Tipo menos comum de monitor CRT
Tubos slot mask
Utiliza uma combinação das tecnologias máscaras de
sombra e grade de abertura
Utiliza fendas alinhadas verticalmente
Gera mais brilho
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Monitor CRT
Outros aspectos
Dot pitch
Taxa de actualização
Resoluções múltiplas
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Monitor CRT
Quanto menores e mais próximos os pontos estiverem uns dos outros, mais realista e
detalhada é a imagem exibida
Intimamente ligado à resolução do ecrã
Dot pitchDot pitch
Indicador da nitidez da imagem exibida
Medido em milímetros (mm)
Quanto menor o número, mais nítida é a imagem.
A medição do dot pitch depende da tecnologia
utilizada.
CRT de máscara de sombra - distância diagonal
entre dois fósforos de cor igual
CRT de grade de abertura - distância horizontal
entre dois fósforos de cor igual (stripe pitch)
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Monitor CRT
Taxa de actualizaçãoTaxa de actualização
Número de vezes que a imagem é exibida no monitor a cada segundo
Taxa de actualização de 72 Hertz (Hz) varrimento de todos os pixels de cima para
baixo 72 vezes por segundo.
Muito importantes - controlam o flicker (cintilação luminosa)
Quanto mais alta for a taxa de actualização, melhor
Taxas de actualização reduzidas podem causar dores de cabeça e cansaço nos olhos.
Limita a resolução porque depende do número de linhas que ele precisa varrer
Recomendáveis
85 Hertz para a resolução de 1280x1024
75 Hertz para a resolução de 1600x1200
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Monitor CRT
Resoluções múltiplas Resoluções múltiplas
Suporta resoluções inferiores à sua
Monitor com uma grade física de 1280 x 1024
Resolução máxima 1280x1024 pixels
Outras resoluções: 1024x768, 800x600 e 640x480
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LCD vs CRT
Vantagens dos monitores LCDVantagens dos monitores LCD
Precisam de menos energia
Mais pequenos e mais leves
Ajustável
Menor cansaço visual
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LCD vs CRT
Vantagens dos monitores CRTVantagens dos monitores CRT
Mais baratos
Melhor representação das cores
Melhor resposta
Resoluções múltiplas
Mais resistentes
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Monitores duplos
Expandir a visualização do computador - utilizar um segundo monitor.
Aumenta a produtividade
Torna possível:
visualizar janelas maiores
fazer alterações no código de uma página da Web num monitor e visualizar os resultados no segundo
monitor
abrir duas aplicações diferentes, como um documento do Word em um monitor e o navegador da Web no
segundo
…
Necessário:
dois monitores
dois cabos de vídeo
uma placa gráfica com conexão para dois monitores
Aplicável no SO
O número de monitores pode aumentar
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Outras tecnologiasMonitores tácteis
Os monitores com tecnologia táctil permitem a interface do utilizador com o computador e
com o SW pelo toque na superfície do monitor.
Monitores sem fios
Semelhantes em aparência aos Tablets PC, os monitores sem fios utilizam tecnologia como
802,11b/g para se conectar ao seu computador sem usar cabo. Muitos têm botões e controles
para o rato e navegação na Web. Alguns até têm teclados. Os monitores são alimentados por
baterias e são relativamente leves. A maioria também é sensível ao toque.
Integração com televisões e HDTV
Alguns monitores têm selectores de canal para que seja possível assistir a programas de TV
no computador. Também existem monitores que aceitam conexão S-video de dispositivos de
vídeo. Alguns recursos adicionais: picture-in-picture, picture-on-picture, controle remoto e
suporte à televisão de alta definição (HDTV).
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Tendências dos monitoresPadrão DisplayPort
A VESA está a criar uma nova interface de ecrã digital para monitores LCD, plasma, CRT e monitores de projecção. Esta nova
tecnologia, chamada DisplayPort (em inglês), suporta saída digital protegida para alta definição e outros conteúdos, além de
desempenho melhorado.
De acordo com a VESA, o padrão DisplayPort vai fornecer uma interface digital de alta qualidade para conteúdo de áudio e
vídeo com protecção opcional de conteúdo. O objectivo é permitir suporte para uma ampla variedade de dispositivos de
exibição, além de combinar tecnologias. As saídas de áudio e vídeo estarão disponíveis num mesmo cabo. Existirá um
conector menor de vídeo para dispositivos menores, como os notebooks, e o padrão de distribuição de conteúdo de áudio e
vídeo será transmitido em alta definição.
Diodos orgânicos emissores de luz
Os diodos orgânicos emissores de luz (OLEDs) são visores LEDs (diodos emissores de luz) com uma fina camada que não
requer uma luz de fundo para funcionar. O material emite luz quando é estimulado por uma corrente eléctrica, conhecida como
electroluminescência. Os OLEDs são formados por elementos vermelhos, verdes e azuis que se combinam para criar as cores
desejadas. As vantagens dos OLEDs são: baixo consumo de energia, processo de produção barato, melhorias no contraste e
cor e a possibilidade de se dobrar.
SED (Visores emissores de eléctrodos de superfície condutora)
É uma nova tecnologia que está a ser desenvolvida em parceria entre a Canon e a Toshiba. Assim como os monitores CRT, os
SEDs também geram imagens por meio de eléctrodos que colidem com uma película revestida de fósforo para emitir luz. A
diferença é que, ao invés de utilizar um longo tubo com um canhão de eléctrodos, o SED utiliza pequenos emissores de
eléctrodos e um monitor de ecrã plano.
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Teclados
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Conteúdos
Introdução
Layout
Distribuição das teclas
Padrão
Conexões
Funcionamento
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Teclado
Dispositivo de entrada mais comum
Tipo de periférico utilizado para a entrada manual de dados e comandos
Possui teclas representando letras, números, símbolos e outras funções
Baseado no modelo de teclado das antigas máquinas de escrever.
Projectados para
a escrita de textos (50% da sua utilização)
controle das funções do computador e do sistema operativo
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Layout
Teclado PrincipalTeclado Acessório
Teclado Central
Teclado SuperiorEscape
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Teclado
Diversas apresentações
Diversas classificações de acordo com:
A distribuição de teclas (QWERTY, AZERTY, …)
O padrão (XT, AT)
A conexão que utilizam
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Distribuição de teclas
QWERTY
AZERTY
XPeRT
DVORAK
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Padrão
Padrão XT
computadores mais antigos tipo PC-XT
teclas F1 até F10 no canto esquerdo do teclado
Padrão AT
computadores mais modernos tipo PC-AT
teclas F1 até F12 no limite superior do teclado
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Conexões
Cabo
DIN, usado nos modelos mais antigos
Nos AT
PS/2 , a mais habitual
USB, está a tomar a dianteira
Sem fio
Bluetooth
Infravermelho
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Funcionamento
As teclas estão ligadas a um chip dentro do teclado
O chip permite a identificação da tecla pressionada
Uma interface converte a sequência de impulsos
eléctricos em sinais digitais
Os sinais digitais enviados para o computador para
serem transferidos para a memória
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Ratos
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Conteúdos
Introdução
História
Funcionamento (esfera e óptico)
Resolução
Tipo de Conexão
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Ratos
Periférico de entrada quase obrigatório nos computadores
Juntou-se ao teclado como auxiliar no processo de entrada de dados (em
especial nos programas com interface gráfica)
Tem como função movimentar o cursor pelo ecrã do computado
Disponibiliza normalmente quatro tipos operações: movimento, click, duplo
click e drag and drop
Existem modelos com um, dois, três ou mais botões (funcionalidade
depende do ambiente de trabalho e do programa)
O botão esquerdo é o mais utilizado.
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História
Inventado por Douglas Engelbart, em 1970
Uma caixa de madeira com um botão
Não foi muito utilizado
Não existia interface gráfica
Década de 80 – adoptado pela Apple (1º sistema operativo
com interface gráfica)
Em trinta e tal anos a evolução do mouse não foi grande
um atestado de genialidade a Douglas Engelbart.
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História
Evolução
Esfera
Trackball
Sem fio
Ergonomia
Scroll
Óptico
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Evolução
Esfera
A colocação de uma esfera permitiu a
transmissão dos movimentos com mais
precisão
Trackball
Um rato de "cabeça pra baixo”
Acção obtida movimentando directamente a
esfera
Sem fio
Elimina a ligação por cabo
Existe uma base receptora
Esta passa as informações para o
computador
Ergonomia
A sua grande utilização exige design
ergonómico
Scroll
Acrescenta-se um roda que permite a
circulação do ecrã
Óptico
Elimina-se a esfera e todo o conjunto
mecânico
A leitura do movimento passa a ser óptica.
Sistema óptico, emite um feixe que "lê" em
até 2000 vezes por segundo a superfície
Através desta leitura é que é detectado o
movimento.
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Funcionamento
Rato com esfera
Rato óptico
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Funcionamento – rato tradicional (bola)
Base inferior possui uma bola envolvida em material plástico ou de borracha
Uma parte exposta fica em contacto com a superfície
Quando o rato é movimentado, a bola também é movimentada
Este movimento acciona duas roldana (movimento horizontal e vertical) que estão encostadas na bola
Porque as roldanas operam em conjunto é possível movimentar o rato em todas as direcções
Na ponta de cada roldana existe um disco com perfurações na borda
Os discos ficam localizados entre um LED emissor de luz infravermelha e um sensor de luz infravermelha
As roldanas movimentam-se, os discos giram, as perfurações permitem/não permitem a passagem de luz do LED
Um chip ligado aos sensores "conta" a quantidade de vezes em que houve passagem de luz e transmite essas informações ao computador num formato de coordenadas X e Y
O computador "traduz" estas informações em movimentos
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Funcionamento – rato tradicional (bola)
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Funcionamento – rato óptico
Usa um sensor óptico (mais preciso)
O mecanismo óptico emite um feixe de luz
O sensor é capaz de ler a superfície seis mil vezes por segundo (valor varia
de acordo com o modelo)
O sensor é capaz de perceber as direcções do movimento
Transmite as informações ao computador
O processo mais complexo,
Exige chips mais sofisticados
Mais caro
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Funcionamento – rato óptico
sensor óptico
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Resolução
Menor movimento que o rato consegue perceber
Medida um ponto por polegada - dpi (dots per inch)
Valores mais habituais: 350 a 600 dpi
Maiores valores dpi melhor a performance do rato
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Conexão
Cabo
PS2
USB
Sem fios
Bluetooth
Infravermelho
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Outros
Touch pad
Track point
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Impressoras
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Conteúdos
Introdução
Características gerais
Tecnologias e funcionamento
Conexões
Impressoras de rede
Multifunções
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Impressoras
Dispositivo de saída
Grande variedade de tecnologias de impressão
as mais comuns laser, jacto de tinta e de impacto
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Características gerais
Resolução
Velocidade
Memória
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Resolução
Medida em dpi’s (dots per inch)
Exemplo
4800 x 1200 dpi
significa que a impressora pode gerar
4800 pontos na horizontal
1200 pontos na vertical
Numa polegada (1 polegada = 2,54 centímetros)
Quanto mais elevado for este valor, melhor a qualidade de
impressão
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Velocidade
Medida em ppm’s (pages per minute)
Quantas páginas ela é capaz de imprimir por minuto.
Atenção aos critérios (as vezes os valores
especificados são atingido no modo de impressão
económica)
Quanto maior for este valor, mais rápida é a
impressora
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Memória
Algumas impressoras são detentoras de memória
própria
Armazenar dados que são enviados pelo
computador para serem impressos
Libertar a computador
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Tecnologias e funcionamento
De impacto
Jacto de Tinta
Laser
Outras…
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Impressoras de impacto
Primeiro tipo de impressora
Em desuso
Duráveis
Baixo custo
Em comparação com as outras tecnologias
Em termos de manutenção (fitas)
Dois tipos de tecnologia
Impressora margarida
Impressora de agulha ou matricial
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Impressoras de margarida
FuncionamentoFuncionamento
Semelhante às máquinas de escrever
Cabeça de impressão contém diversos caracteres
em relevo
Movimenta-se de acordo com o caracter a ser
impresso
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Impressoras de margarida
Sem possibilidade de impressão de gráficos e
imagens
Em desuso
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Impressoras de agulha ou matricial
FuncionamentoFuncionamento
A cabeça de impressão possui pequenas agulhas
Sob orientação electromagnética, as agulhas vão
formando a impressão à medida em que empurram a
fita de tinta contra o papel
Os caracteres são formados por pequenos pontos
Possibilita a impressão de imagens e gráficos
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Impressoras de agulha ou matricial
Tipo mais comum
Impressão em matriz de pontos
Possibilita a impressão de imagens e gráficos
Baratas e duráveis
Impressão a cores com pouca fidelidade
Exige uma fita para cada cor ou uma fita divida em cores
Estipulou-se a impressão a preto
Úteis para a impressão de documentos baseados apenas em texto ou
documentos que necessitam de cópias
Barulhentas, lentas e com baixa resolução
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Impressoras de jacto de tinta
FuncionamentoFuncionamento
Impressão através da emissão de centenas de gotículas de tintas
Emitidas através de minúsculas aberturas existentes na cabeça de
impressão
A cabeça está posicionada num eixo que permite que se movimente da
esquerda para a direita e vice-versa muito rapidamente
Processo de impressão - duas tecnologias:
Térmica (Bubble Jet)
Piezo-elétrica
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Térmica (Bubble Jet)
Processo
Uma pequena quantidade de tinta é submetida a uma temperatura muito
alta para formar pequenas bolhas
O aquecimento faz com que estas sofram uma pressão e sejam expelidas
pelos orifícios da cabeça de impressão
É dessa forma que a tinta chega ao papel
Quando esse processo é finalizado, o espaço deixado pela bolha é então
preenchido novamente por uma pequena quantidade de tinta
Todo o processo se repete
Patente da Cannon
Descoberto por casualidade
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Piezo-eléctrica
Processo
A cabeça de impressão utiliza um cristal piezo-elétrico na saída do minúsculo compartimento
de tinta.
Os cristais piezo-elétricos geram uma pequena quantidade de energia quando recebem uma
força física
Se receber energia, o cristal movimenta-se
Liberta-se uma pequena quantidade de tinta
Vantagens
A cor não é aquecida, não sofrendo alterações
Desvantagens
Reparações de elevado custo
Criada pela Epson
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Esquema de cores em jacto de tinta
Esquema de cores mais usado nas
impressoras é o CMYK
Ciano (Cyan), magenta
(Magenta), amarelo (Yellow) e
preto (blacK).
Combinação de cores capaz de
gerar praticamente qualquer
outra cor perceptível aos olhos
humanos
Utilização de tinteiros com as
quatro cores
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Impressoras de jacto de tinta
Utilizadas em ambiente doméstico e em pequenos
escritórios
Impressão de excelente qualidade e fidelidade de
cores
Custo
Do equipamento é relativamente baixo
De tinteiros é elevado
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Impressoras laser
FuncionamentoFuncionamento
Idêntico ao das fotocopiadoras
Existe um tambor revestido por um material que permite uma carga electrostática
A imagem a ser impressa é formada no tambor em pontos de carga electrostática
positiva através de um laser
O tambor passa pelo toner (pó fino e pigmentado) que adere a estes pontos, por ter
carga negativa (carregada previamente)
Em seguida o papel passa pelo tambor e a imagem é impressa no papel (este
recebeu uma carga negativa)
Por ultimo, um mecanismo formado por dois cilindros (fuser), revestido de material
que impede a aderência de toner, aquece e pressiona o papel de forma a que o
toner adira definitivamente
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Impressoras laser
Muito utilizadas em empresas
Preparadas para impressão em quantidade e qualidade
Impressões de excelente qualidade, em especial a preto
Silenciosas
Volume elevado de impressões
Baixo custo de impressão
Permitem impressão a cores
Trabalho mais complexo
Preço mais elevado
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Outras impressoras
Impressora de tinta sólidaImpressora de tinta sólida
Utilizada em ambiente industrial
Processo
A tinta é formada por um bloco sólido
Na impressão, a tinta a ser usada passa por um processo
denominado mudança de fase (phase change)
Neste processo a tinta é derretida para ser aplicada ao papel
A fixação é feita através de um fusor (como nas laser)
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Outras impressoras
Impressoras de sublimação de tintaImpressoras de sublimação de tinta
Utilizada em aplicações que envolvem artes gráficas
Processos
Utiliza filmes que trabalham com as cores CMYK
Um processo de aquecimento transforma o filme em gás
Desta forma a cor fixa-se no papel
Requer um tipo de papel
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Outras impressoras
Impressora de cera térmicaImpressora de cera térmica
Funcionamento semelhante à tecnologia de sublimação de
tinta e tinta sólida.
Processo
Uma fita com cilindros com as cores do esquema CMYK em
cera passa por uma cabeça contendo uma série de pinos.
Os pinos fazem com que a cera derreta e se fixe no papel.
Muito utilizada em transparências profissionais
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Outras impressoras
PlottersPlotters
Impressão de alta qualidade gráfica e de grandes dimensões
Vários tipos, havendo dois tipos mais comuns:
plotters de corte: recorte de desenhos em papéis especiais
plotters de impressão: impressão de grande dimensão
(cartazes, plantas, …)
Existem plotters que combinam ambas as categorias
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Conexões
Paralela
USB
RJ45 (impressoras de rede)
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Impressoras de rede
Uma impressora pode ser colocada numa rede
Directamente na rede (endereço de ip próprio)
Através de um computador de uma rede
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Multifunções
Impressoras multifunções
Incluem três funcionalidades
Impressora
Fotocopiadora
Scanner
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Scanners
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Conteúdos
Introdução
Tipos
Funcionamento
Tecnologia
Características
Conexões
OCR
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Introdução
Dispositivo de entrada
Aparelho de leitura óptica
Permite converter imagens, fotos, ilustrações e textos em
papel para formato digital, manipulável pelo computador
Diversos tipos de scanners
O mais comum é o scanner de mesa
Outros: scanner de tambor, scanner de mão, scanner leitor
código de barras, scanner de página e scanner para cartão de
visita
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Tipos
Scanner de mesa
Scanner de tambor
Scanner de mão
Leitor código de barras
Scanner de página
Scanner para cartão de visita
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Funcionamento
Baseado no principio da reflexão da luz
A imagem é posicionada de forma que uma luz a
ilumine
Um sensor capta a luz reflectida pela imagem
Forma-se uma imagem digital
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Tecnologia
Iluminação
Lâmpada fluorescente (os mais simples)
Lâmpada do tipo catodo-frio (os mais sofisticados)
Sensor
Photo Multiplier Tube (PMT)
Charge Coupled Device (CCD)
Contact Image Sensor (CIS)
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Photo Multiplier Tube (PMT)
Usado nos scanners de tambor
são mais sofisticados e caros
Devido a sua complexidade, os scanners de tambor praticamente só são usados
em aplicações profissionais;
Utilizado na indústria gráfica
Impressão de alta qualidade.
Processo
A imagem é posta num cilindro de vidro que gira em alta velocidade ao redor do
sensor PMT
Num PMT a luz reflectida é dividida em três feixes que passam por filtros e geram a
imagem digitalizada.
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Charge Coupled Device (CCD)
Usado em quase todos os scanners domésticos (mais
comuns)
Boa qualidade e preço baixo (também usado em FAX e
câmaras digitais)
Processo
Transforma a luz reflectida em sinais eléctricos
Sinais eléctricos são convertidos em bits
A área de digitalização possui vários sensores CCD em linha
recta
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Contact Image Sensor (CIS)
Usa uma série de LED’s (vermelhos, azuis e verdes)
para produzir a luz branca
Permite uma digitalização mais “suave” cim menor
gasto de energia
A qualidade da imagem não é tão boa
O menor preço
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Características
Resolução
Interpolação
Profundidade de cor
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Resolução
Riqueza de detalhes que o aparelho é capaz de captar
Medida em dpi’s
Significa pontos por polegadas
Quanto maior for o valor de dpi do scanner, mais detalhada é a
imagem digitalizada
Os scanners mais simples possuem resolução de 300 x 300
dpi
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Interpolação
Técnica de aumento da resolução
Consegue-se através de um software (geralmente
presente num chip do scanner) capaz de aumentar a
resolução
A nova resolução é chamada então de resolução
interpolada
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Profundidade de cor
N.º de bits por pixel
Inicialmente os scanners só trabalhavam com cinza
(em diversos tons)
Menos bits por pixel
Actualmente trabalham com 24 bits por pixel
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Conexões
Paralela
A mais usada
A instalação pode ser complicada
USB
Utilização doméstica
Instalação plug&play
Interface SCSI
Exige a instalação de uma placa controladora
Scanners de alta qualidade
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OCR
Optical Character Recognition
Tecnologia para reconhecer caracteres a partir de um
arquivo de imagem (mapa de bits)
Possibilita, através da digitalização uma folha de texto
impresso, a obtenção de um arquivo de texto editável
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Complementos de áudio, imagem e comunicação
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Outros periféricos
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Conteúdos
Projector de vídeo
Mesa digitalizadora
Leitor de códigos de barras? Veja resposta em
http://www.bibliosoft.pt/html/suporte_tecnologias_lcb.
htm
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