MÓDULO III: LÓGICA DA PROGRAMAÇÃO E ALGORITMOS
Versão 5.2
Programação para Comunicadores - ProCom
Faculdade de Comunicação – UnB
Benedito Medeiros Neto Universidade Brasília – 27 e 29/03; 5 e 12/04 e 12/10de 2017
03 e 05/09 de 2018 – ONTOWEB 18\08\21
LÓGICA DA PROGRAMAÇÃO E ALGORITMOS & ...
MÓDULO
VII\URI
MÓDULO II URI\A & B
MODULOIV, V URI
MÓDULOS & Listas de exercícios\OBRIGATÓRIOS\1
Ok\M_I - Introdução ao Pensamento Computacional e Conceitos. Ver lista de Exercício;
Ok\M_II - Ambientes de Ensino: Linguagem Python. Ver Lista de Exercício/UR);
Ok\M_III – Lógica da Programação e Algoritmos. Ver Lista de Exercício\3.1; 3.2; 3.3,& 3.4)
M_IV - Tomadas de decisões IF THEN ELSE. Ver LISTA de Exercícios (1038 to1113\URI)
è M_V - Estruturas: laços, listas e fila. (Lista de Exercícios URI: 1035; 1047; 1037; 1046; 1159; 1158; 1155; & 1156);
è M_VI - Prática de Algoritmos Estruturados (Lista de EXEMPLOS TO Exercício/BMN 6.9; 6.10; 6;11 & 6.12 )
LÓGICA DA PROGRAMAÇÃO E ALGORITMOS & ...
MÓDULO
VIII, IX
MÓDULO III
Exemplo = Exercício
MODULOVI
MÓDULOS & Listas Optativas \2M_VII - Strings: dados textuais e matrizes ~ Ver Módulo VII do Curso ProCom::http://www.filosofiacienciaarte.org/index.php/quadro-virtual/1035-modulo-vi-strings (Lista de Exercícios/URI1168; 1192; 2766\URI);M_VIII - Funções e Bibliotecas ~ Ver Módulo VIII do Curso ProCom:: http://www.filosofiacienciaarte.org/index.php/quadro-virtual/1028-modulo-vi (Lista de Exercícios/BMN, 8.1; 8.2; 8.3 & 8.4):: http://www.filosofiacienciaarte.org/attachments/article/1028/MO%CC%81DULO%20VIII_V3_3-Programac%CC%A7a%CC%83o%20para%20Comunicadores-04Outubro2017.pdf M_IX - Armazenamento de dados e arquivos. Ver Módulo IX do Curso ProCom:: http://www.filosofiacienciaarte.org/index.php/quadro-virtual/1029-modulo-viii Ver Módulo VII do Curso ProCom:: http://www.filosofiacienciaarte.org/attachments/article/1029/Mod%20IX_v2_4-Programa%C3%A7%C3%A3o%20%20para%20Comunicadores%20%2005Outubro2017.pdf(Lista de Exercício/BMN, 9.1; 9.2; 9.3; & 9.14).
M_X – Temas para Trabalho Final da Disciplina(Ver Módulo X Curso ProCom:: (http://www.filosofiacienciaarte.org/index.php/curso-programacao-python/1050-modulo-x-aplicacao-artefatos)
MÓDULO III: LÓGICA DA PROGRAMAÇÃOE ALGORITMOS
Objetivo:Neste Módulo da Disciplina, queremos aprender a:
• Dado um problema, • determinar uma sequência de instruções tal que, • fornecidos os dados de entrada,• a execução da sequência da instruções resulte como
saída a solução do problema. fim.
? O QUE É UM ALGORITMO ?
e.
? O QUE É UM ALGORITMO ?
Algoritmo:
É uma sequência finita de passos para realizar uma tarefa ou solucionar um problema.
Na prática, criamos algoritmos com o objetivo de automatizar: queremos que o resultado de uma tarefa possa ser conhecido ou
obtido repetidamente, no mesmo intervalo de tempo, com a mesma qualidade.
MÓDULO III: LÓGICA DA PROGRAMAÇÃOE ALGORITMOS
Objetivo:Neste Módulo da Disciplina, queremos aprender a:
• Dado um problema, • determinar uma sequência de instruções tal que, • fornecidos os dados de entrada,• a execução da sequência da instruções resulte como
saída a solução do problema. fim.
LÓGICA DA PROGRAMAÇÃO E ALGORITMOS
Dados de Entrada e de Saída (URI)
A solução de qualquer problema envolve um processamento,que manipula dados de entrada e gera dados de saída
(que você deve saber, agora):
PROCESSA-MENTOS
DADOS DE ENTRADA SAÍDAS
MÓDULO III: LÓGICA DA PROGRAMAÇÃOE ALGORITMOS
Lógica: Relaciona-se com a razão, investiga a correção do pensamento/raciocínio, ou seja, quais operações são válidas ou não.
Estuda e ensina a colocar ordem no pensamento.
TAREFA A DE SALA DE AULA: Tutorial/Leitura da Representação de ALGORITMOS (Baixar no site: =èhttp://www.filosofiacienciaarte.org/attachments/article/1025/RepresentacaoAlgoritmos-CIC%20UnB.pdf) .
? REPRESENTAÇÃO DE UM ALGORITMO ?
TAREFA B DE SALA DE AULA:? Quais as são as principais diferenças entre as representações de ALGORITIMOS ? Descrição Narrativa; Fluxograma Convencional; Pseudocódigo, tambémconhecido como portugol.
Com base no Tutorial: ===>http://www.filosofiacienciaarte.org/attachments/article/1025/RepresentacaoAlgoritmos-CIC%20UnB.pdf
? REPRESENTAÇÃO DE UM ALGORITMO ?
EXEMPLO DE PRÁTICA LÓGICA DA PROGRAMAÇÃO E ALGORITMOS
Algoritmo – Primeiro Exemplo: --------- Não é exclusivo da computação!
Fazem parte do dia-a-dia de todas as pessoas: ----------- Instruções para uso de medicamentos; ----------- Indicações de como montar um móvel; ----------- Receitas culinárias.
--------- A ordem é muito importante! --------- Se você trocar os passos, o algoritmo pode não dar certo
fim do Algoritmo
MÓDULO IV: LÓGICA DA PROGRAMAÇÃOE ALGORITMOS
Tarefa C em Sala de Aula: Elaborar o Portugol do Algoritmo (Pseudocódigo):
do Algoritmo Sabe Programar?
LISTA DE EXERCÍCIOS MÓDULO III\A
èEXERCÍCIO 3.1: ( “Algoritmo que PERGUNTA se sabe PROGRAMAR?”)
EXERCÍCIO 3.2: (”Algoritmo que apresente os PASSOS para Entender uma especificação de um Algoritmo")
EXERCÍCIO 3.3: (“ADVINHAÇÃO + String”)
=è https://cicfacunb.slack.com/messages/CCKACNSTA/details/
DÚVIDAS DA LISTA DE EXERCÍCIOS DO MÓDULO IV
EXERCÍCIO 3.1: ( “PASSOS para Elaborar um Algoritmo”)
èEXERCÍCIO 3.2: (”PASSOS para Entender uma especificação de um Algoritmo")
EXERCÍCIO 3.3: ADIVINHAÇÃO==è Enviar para o Slack = https://cicfacunb.slack.com/messages/CCKACNSTA/details/
Próximo Exercício (3.1)
EXEMPLO 3.1
EXERCÍCIO 3.1
MóduloIII
# Do FLUXOGRAMA para o PYTHON
MÓDULO III: LÓGICA DA PROGRAMAÇÃOE ALGORITMOS
TAREFA D em SALA DE AULA
? Porque os ALGORITMOS ficaram tão relevantes para o profissional dacomunicação? Nos últimos 10 anos ?Resposta
Fim do Algoritmo
REGRAS PRÁTICAS PARA A CONSTRUÇÃO DE UM ALGORITMO NA LISTA EXERCÍCIOSa) Dar um Nome do Algoritmob) Entender Especificação: ”Proposta pelo Professor e depois fechada como Compromisso"c) Definir Especificações: das Saída e das Entradasd) Elaborar: O ALGORITMO (em uma REPRESENTAÇÃO) para a Especificação aceita.e) Fazer teses (Chinezinho)f) Passar para o Pythong) Testar do programah) Enviar tudo (editor de texto) para o Slack: =èhttps://cicfacunb.slack.com/messages/CCKACNSTA/details/
PASSOS PARA ELABORAR UM ALGORITMO - 1
Algoritmo – Passos para Elaborar um Algoritmo
Passo 1: Leia cuidadosamente a especificação do problema até o final (Texto em portugues apresentado pelo cliente) e faças as anotações e tire as dúvidas na primeira oportunidade
Passo 2: Pensar o ALGORITIMO da Tarefa C ( fazer um teste, se tem dúvida)
FULXOGRAMA EXEMPLO 3.1
Senão eu devo estudar
mais
Início
Fim
Então Escrevarum programa
SabeProgramar?
MÓDULO III: LÓGICA DA PROGRAMAÇÃOE ALGORITMOS
EXERCÍCIO 3.1 em Sala de Aula:
Fazer a programa em PYTHOn do Algoritmo\Exemplo 3-1 um programa sobre que indagaSobre o Saber de programar
Próximo Exercício (3.2)
EXEMPLO 3.2
EXERCÍCIO 3.2
MóduloIII
# O MELHOR PROGRAMA \ PASSOS PARA ELABORAR
LISTA DE EXERCÍCIOS MÓDULO III\A
EXERCÍCIO 3.1: ( “Algoritmo que PERGUNTA se sabe programar. Elaborar o programa”). Deixar claro as entras e as saídas, antes postar no SLACK.
==> EXERCÍCIO 3.2: (”Algoritmo que apresente os PASSOS para Entender uma especificação de um Algoritmo”. (Escolha do melhor programa dos estudantes)
EXERCÍCIO 3.3: (“Um Algoritmo que ENCONTRA Maior e menor número de uma série que fornecidos pelo teclado (ENTRADA DE DADOS”). Passar uma entrada 10 números.
? COMO USAR UM ALGORITMO NAS DISCIPLINAS DA FAC PARA RESOLVER PROBLEMAS?
Passo 1 – Escreva um texto em português sobre o problema (entendimentos do problema)
Passo 2 – Do português vá para Fluxograma (desenhar) ou Portugol (escrever o pseudocódigo)
Passo 3 – No final você vai para a Linguagem de Programação PYTHON, e teste o seu algoritmo (todos os exercício da lista do Módulo IV)
PASSOS PARA ESCREVER UM ALGORITMO - 2
Algoritmo – Passos para Elaborar um AlgoritmoPasso 1: Leia cuidadosamente a especificação do
problema até o final (Texto em portugues apresentado pelo cliente) e faças as anotações e tire as dúvidas na primeira oportunidade
Passo 2: Pensar o ALGORITIMO da Tarefa C ( fazer um teste, se tem dúvida)
PASSOS PARA ESCREVER UM ALGORITMO - 2
Passo 3: Levantar e analisar todas as saídas exigidas na especificação do PROBLEMA (Tela do computador ou outro dispositivo);
Passo 4: Levantar e analisar todas as entradas citadas na especificação do PROBLEMA (leituras, no teclado, etc);
Passo 5 : Verificar se é necessário gerar valores internamente ao algoritmo e levantar as variáveis necessárias e os valores iniciais de uma (comentar);
PASSOS PARA ESCREVER UM ALGORITMO - 3
Passo 6: Levantar e analisar todas as transformações necessárias para, dadas entradas e valores gerados internamente, produzindo as especificadas;
Passo 7: Testar cada passo do algoritmo, verificando se as transformações intermediárias executadas estão conduzindo aos objetivos desejados. Utilizar, sempre que possível, valores de teste que permitam prever os resultados a priori (Um laço);
Passo 8: Fazer uma reavaliação geral, elaborando o algoritmo através da interação das parte.
REGRAS PRÁTICAS PARA A CONSTRUÇÃO DE DA LISTA DE EXERCÍCIOS
a) Nome: ALGORITMO OU PROGRAMA b) Especificação: ”Proposta pelo Professor e Depois fechada como Compromisso"c) Especificações: das Saída e das Entradasd) Elaborar: O ALGORITMO (em uma forma definida)
para a Especificaçãoe) Rever o seu Algoritimof) Fazer: A Rotina de teses (incluir)g) Entrega: Colocar no Slack: https://cicfacunb.slack.com/messages/CCKACNSTA/details/
EXEMPLO UM ALGORITMO: PASSOS PARA ESCREVER UM ALGORITMO - 2
EXERCÍCIO 3.2: Completar a especificação do ALGORITMO,
elaborar a sua Representação, usando Fluxograma.
.
EXERCÍCIO 3.2
A partir dos passos do EXEMPLO 3.2, elaborar Algoritmo, usando fluxo grama, que mostre os PASSOS para Elaborar um Algoritmo. Você pode mudar os 8 passos, aumentando ou diminuindo o número de passos, ou mudando a narrativa.
Seguir as REGRAS PRÁTICAS apresentadas para a CONSTRUÇÃO deum ALGORITMO NA LISTA EXERCÍCIO
PASSOS PARA ESCREVER UM ALGORITMO - 3
EXERCÍCIO 3.2: Completar a especificação, passos para elaborarALGORITMO A. Deve elaborar a sua Representação, usando Fluxograma.
Fazer teste no seu Algoritmo.
PARTE A DA LISTA 3
EXEMPLO 3.3
EXERCÍCIO 3.3
MóduloIII
MÓDULO III: CAMINHO DA SOLUÇÃO
Lidando com Errosa) Sabendo Porque Python Não Entende Vocêb) Examinando as Fontes dos Erros
b.1) Classificando quando os erros ocorremb.2) Distinguindo tipos de erros
c) Capturando exceçõesc.1) Manipulando exceções básicasc.2) Manipulando exceções mais mais especificas c.3) Manipulação de exceções aninhadas
d) Levantando Exceções
=> Capítulo 9 do Livro TEXTO: Python para Leigos de John Paulo Mueller, 2016
USO DO IDLE – PRIMEIRO EDITOR DE PROGRAMAS
Passo 1: Abrir IDLE - Ambiente de Desenvolvimento integrado. Digite help >>>help()
Passo 2: Digite o primeiro comando de P15 (14). Rode (run) P15 (14)
Passo 3: Salve P15 (14). Veja onde o Computador vai salvar o arquivo ”BMN-EXERCÍCIO 15 (14).py”
Passo 4: Digite P15 (14) inteiro, e salve P15. Depois rode o programa P15 (14)
Passo 5: Sair do IDLE (exit ou .....)
# EXEMPLO 3.3 - FAC/UnB - Programa Elaborado por BMN
# DATA: 16/10/16 - Trabalhando com STRINGSprint("Seja Benvindo ao Jogo da Adivinhações")print("Jogador A, sua vez") # Jogador Ai = input("Entre com um Numero menor que 10 e maior do que 0: ")into = int(i)print(into)h = input("Que horas são agora: ")hora = int(h)
Faça DownLoad do Fonte NA LOUSA DIGITAL!
# EXEMPLO 3.3 OK-Programa Elaborado por BMN - DATA: 16/10/16
# Atualizado em 11\08\21 TEC2 OntoWeb
# Trabalhando com STRINGS
# Parte de Entrada de Dados
print("Seja Benvindo ao Jogo da Adivinhação")
print("Jogador A, sua vez") # Jogador A
i = input("Entre com um Numero maior do que 0: ")
into = int(i)
print(into)
h = input("Que horas são agora: ")
hora = int(h)
# Parte do Jogador B
# Uso do comando if then and else - tomada de decisão III
print("Jogador B, sua vez")
g = input("Adivinhe o Numero, menor que do 10: ")
guess = int(g)
if guess == into:
print("Você ganhou!")
else:
print("Você perdeu!")
# parte da nova tentativa
# AUMENTAR O NÚMERO DE TENTATIVAS PARA JOGADOR B
# duas chamnces para B
# Parte de Saída
print("O Jogo terminou")print("Obrigado pela participação")
# Trabalhando com STRINGSString1 = "Good"String2 = "Morning"String3 = "Afternoon"String4 = "Night"String5 = String1[:4] + String2[:8]String6 = String1[:4] + String3[:10]String7 = String1[:4] + String4[:6]
EXEMPLO UM ALGORITMO\PROGRAMA: PASSOS PARA ESCREVER UM ALGORITMO - 2
EXERCÍCIO 3.3: REVER o programa exemplo para permitir que o Jogador B tenha mais uma tentativa, ou seja jogar duas vezes. Fazer todos os testes de entradas possíveis no seu Algoritmo.
.
Parte B DA LISTA 3
EXERCÍCIO 3.4;3.5; E 3.6
MóduloIII
A ESCOLHA de uma LINGUAGEM de PROGRAMAÇÃO
� LISTA DE EXERCÍCIO: Definir bem entra e saída. Usar o Python para implementar cada ALGORITIMO.
� Incluir nome do programador, data e local.
� Fazer um teste simples
do Algoritmo.
Python Top 10 Open Source Projects (v.Mar 2018)
� For the past month, we ranked nearly 250 Python Open Source Projects to pick the Top 10.
� We compared projects with new or major release during this period. Mybridge AI ranks projects based on a variety of factors to measure its quality for professionals.
� Average number of Github stars in this edition: 570⭐� “Watch” Python Top 10 Open Source on Github and get email once a
month.� Topics: Datetime, Debugger, Maps, Data validation, Print, Trading Bot,
Multidiff, Matrix, Downloder� Open source projects can be useful for programmers. Hope you find an
interesting project that inspires you.
Próximo Exercício (3.4)
EXEMPLO 3.4
EXERCÍCIO 3.4
MóduloIII
# AUMENTAR O NÚMERO DE NÚMEROS PARA 5NÚMEROS
LISTA DE EXERCÍCIOS MÓDULO III\B
èEXERCÍCIO 3.4: MENOR & Maior ( “Algoritmo que mostre os PASSOS para Elaborar um Algoritmo”)
EXERCÍCIO 3.5: EXEMPLO 3.5 DISPOSTO PARA ELABORAR UM ALGORITMO
EXERCÍCIO 3.6: =èEXEMPLO 3.6 ENTENTER UM ALGORITMO (Fazer uma massa de teste, todas as entradas possíveis)
https://cicfacunb.slack.com/messages/CCKACNSTA/details/
A ESCOLHA DE UMA LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO PARA TESTAR O ALGORITMO
EXERCÍCIO 3.4: Usar o Python para testar o EXERCÍCIO, completo.� Dado um conjunto de valores inteiros e positivos, fornecido pelo teclado, determinar qual é o menor valor do conjunto� Achar o maior e menor número de uma série de números positivos fornecidos (existe pelo menos um número para iniciar).�(Referência GUIMARÃES & LAGES, Algoritmos e Estruturas de dados. Rio de Janeiro: LTC, 1985. g. 29.
ELABORAR UM ALGORITMO PARA ENCONTRAR O MAIOR E MENOR - ALGORITMO 15
EXEMPLO 3.4: Completar a especificação do ALGORITMO A do Passo 2, elaborar a sua Representação, usando Fluxograma.
Elaborar O PROGRAMA em Python para testar o seu Algoritmo.
Cont.
# EXEMPLO 3.4 - Programa que encontra MENOR e o MAIOR entre 3 números
# Definição do tipo das variáveis, todas inteiras # declare A, B, C, MENOR numéricas
print("Entrada de dados A, B & C")A = int(input("Digite A: "))B = int(input("Digite B: "))C = int(input("Digite C: "))print("Os número são, A = %i B = %i C = %i " % (A, B, C))# ENCONTRANDO O MENORMENOR = Aif (B < MENOR):
MENOR = Bif (C < MENOR):
MENOR = C
EXEMPLO 3.4 - Programa que encontra MENOR e o MAIOR entre 3 números
print("Menor = %i" % MENOR )# Lista de Exercíco - ENCONTRANDO O MAIORMAIOR = Aif (B > MAIOR):
MAIOR = B # entãoif (C > MAIOR):
MAIOR = C print("Maior = %i" % MAIOR)print("fim do Programa")
#AUMANTAR A QUANTIDADE DA ENTRADA, PASSAR 10 NÚMEROS
ROTINA DE TESTES DE UM COMANDO FOR
Passo 1: Abri o Python (2.5. até 3.9.) que você já instalou na TAREFA anterior
Passo 2: Digite o primeiro comando, L = (89, 7, 15)
Digite o segundo comando for e in L: print(e)
Passo 3: Veja se o resultado, está correto?
Passo 4: Digite o próximo comando. cada comando cada resultado
Passo 5: Saia do Python
EXERCÍCIO 3.4 - Programa que encontra MENOR e o MAIOR entre 3 números
AUMANTAR A QUANTIDADE DA ENTRADA, PASSAR 5 NÚMEROS NO EXEMPLO 3.4
Próximo Exercício (3.5)
EXEMPLO 3.5
EXERCÍCIO 3.5
MóduloIII
# Elaboraruma rotinade testes
#
EXEMPLO ALGORITMO QUE AVALIA A DISPOSIÇÃO3.5
Algoritmo Disposição #1 EXEMPLO 3.,,, repita
#Vou avaliar a minha disposiçãoEscreve “Estou avaliando"se não estou disposto
então interrompa meu estudosenão Invente um problema
� Escreva um algoritmo� fim se
fim repitaMostre “os algoritmos feitos a um colega”Escreva ”Gostei !"
fim do algoritmo
EXEMPLO DE ALGORITMO QUE AVALIA A SUA DISPOSIÇÃO - 2
Algoritmo DISPOSIÇÃO 3.5repita até elaborar um ALGORITMO
#Vou avaliar a minha disposiçãoEscreve “Estou avaliando"se não estou disposto # Variável Booleana
então interrompa meu estudosenão Invente um problema # Ou pegue um bom Ex. do URI
Escreva um algoritmofim se
fim repita#Mostre os algoritmos feitos a um colega
Escreva ”Gostei !”Escreva “Reveja o seu Algoritmo"
fim do algoritmo
ROTINA DE TESTES DE UM COMANDO FOR
Passo 1: Abri o Python (2.5. até 3.9.) que você já instalou na TAREFA anterior
Passo 2: Digite o primeiro comando, L = (89, 7, 15)
Digite o segundo comando for e in L: print(e)
Passo 3: Veja se o resultado, está correto?
Passo 4: Digite o próximo comando. cada comando cada resultado
Passo 5: Saia do Python
ROTINA DE TESTES DE UM COMANDO FOR (3.4)
Passo 1: Abri o Python (3.5. ATÉ 2.9.) que você já instalou na TAREFA anterior
Passo 2: Digite os comando em um arquivo, exatamente como foi escrito,
Passo 3: Veja o resultado, está correto?
Passo 4: ENTENDEU O COMANDO?
Passo 5: Saia do Python
COMO EXTRAIR O ALGORITMO DE UM PROGRAMA FONTE
# PROGRAMA 3.3 - FAC/UnB - Programa Elaborado por BMN
# DATA: 16/10/16 - Trabalhando com STRINGSprint("Seja Benvindo ao Jogo da Adivinhações")print("Jogador A, sua vez") # Jogador Ai = input("Entre com um Numero menor que 10 e maior do que 0: ")into = int(i)print(into)h = input("Que horas são agora: ")hora = int(h)
Faça DownLoad do Fonte NA LOUSA DIGITAL!
COMO EXTRAIR O ALGORITMO DE UM PROGRAMA FONTE
# PROGRAMA 3.5 – Comando FOR# FAC/UnB - Programa Elaborado por BMN# EXEMPLO 3.5 DISPOSTO PARA ELABORAR UM ALGORITMO# Comando FOR - Jor Dados 2 2020 BMN – COM.
print(" Mostrar o seu Algoritmo para um colega")gostei = int(input("Gostou entre com 1, não entre com 0"))if gostei > 0:
print("O Colega disse: Gostei")else:
print("Reveja você mesmo o Algoritmo") print("Você tem um Algoritmo")
COMO EXTRAIR O ALGORITMO DE UM PROGRAMA FONTE
# PROGRAMA EXEMPLO 3.5 – DISPOSTO PARA ELABORAR UM ALGORITMO. USO do Comando FOR# FAC/UnB - Programa Elaborado por BMN# Comando FOR - Jor Dados 2 2020 BMN VEZES = (0,1)SIM = 0for e in VEZES:
print("ler")
SIM = int(input("DISPOSTO 1 OU 0")) if SIM != 1:
print("INTERROMPA MEU ESTUDO")SIM = int(input("DISPOSTO 1 OU 0"))
else:print("Invente um problema")
ELABORAR UMA ROTINA DE TESTES COM TODAS ENTRAS E SAÍDAS DOPROGRAMA EXEMPLO 3.5
Passo. EXERCÍCIO 3.5:
testar ALGORITMO a partir do Programa Fonte Exemplo 3.5,
fazer modificações que você deseja no Algoritmo 3.5,
# Elaborar uma rotina de testes, todas entradas
EXEMPLO DE ALGORITMO PARA LEITURA DE UM ARQUIVOComando FOR
Ref. Abre um arquivo de edição
Algoritmo LEITURA DE UM ARQUIVO Abra o arquivo
repita até o segundo registroLeia o primeiro registroEscrever o conteúdoLeia o segundo registroEscrever o conteúdoFeche o arquivo
fim repitaFecha o arquivo
fim do algoritmo
Próximo Exercício (3.6)
EXEMPLO 3.6
EXERCÍCIO 3.6
MóduloIII
# O Estudantes de Elaborar o Fluxograma# deste Programa\Algoritmo
ROTINA DE TESTES PREPARAÇÃO P/ EXEMPLO 3.6 –Comando While
# Qual a saída? # Aprendendo usar o commando while conta = 0 while(conta <= 10):
conta += 1 print(conta)
print("Valor da variável conta é: ", conta)
PRÁTICA EM SALA DE AULA ● E se eu quiser que dê 10 no final? ● E se eu não quiser número por número?
SAÍDA - ROTINA DE TESTES PROGRAMA 3.6
Python 3.8.7 (v3.8.7:6503f05dd5, Dec 21 2020, 12:45:15) [Clang 6.0 (clang-600.0.57)] on darwinType "help", "copyright", "credits" or "license()" for more information.>>> = RESTART: /Users/beneditomedeirosneto/Documents/BMN Profissional/FAC_JORNALISMO DE DADOS 2 2020 Fev - May 2021/PYTHON EXEMPOS 3_1--3_10/PYTHON EXEMPLO 3_6 COMANDO WHILE.py1234567891011Valor da variável conta é: 11
EXEMPLO 3.6: ENTENDEU ALGORITMO # EXEMPLO 3.6 ENTENDER UM ALGORITMO
VEZES = 0
SIM = 0
while VEZES < 5:
print("ler” VEZES)
SIM = int(input("ENTENDEU 1 OU 0"))
if SIM != 1:
print("Ler mais uma vez")
VEZES = VEZES + 1
else: VEZES = 5
if SIM < 1: print("Pergunte ao professor vez entender")
EXEMPLO DE UM ALGORITMO: PASSOS PARA ENTENDER UM ALGORITMO – 1 – comand. while
ALGORITIMO 3.6 Apenas o Loop de Entendimentoenquanto não ENTENDEU faça
se VEZES < 5 então
“leia a especificação até o finalVEZES <= VEZES + 1;
senão “pergunte ao professor até
entender”;ENTENDEU <= verdadeiro
fim do sefim enquanto
COMO EXTRAIR O ALGORITMO DE UM PROGRAMA FONTE (listagem)
# EXEMPLO 3.6 ENTENTER UM ALGORITMO# Comando WHILE Declarar as variáveis# BMN JOR DADOS - Março 2021VEZES = 0SIM = 0while VEZES < 5:
print("ler")SIM = int(input("ENTENDEU Digite <1> OU Não Digite <0>")) if SIM != 1:
print("Ler mais uma vez")VEZES = VEZES + 1
else:VEZES = 5
print(VEZES)
COMO EXTRAIR O ALGORITMO DE UM PROGRAMA FONTE
# PROGRAMA EXEMPLO 3.6 – Uso do Comando WHILE# Peça auxilio ao Professor se Não entedeu")if SIM < 1:
print("Pergunte ao professor")SIM = int(input("O pressor disse que você ENTENDEU? Digite <1> OU Não
Digite <0>")) if SIM > 0:
print("Agora você entendeu")else:
print("Professor lhe recomendou um livro")print("Entendeu o Algoritmo ou vai estudar mais")
EXERCÍCIO 3.6 -
� # O Estudantes deVE Elaborar o Fluxograma deste Programa
� # O Estudantes deve testar o Algoritmo, representação pode Fluxograma� # ou pseudo código.
?COURSE OF THE MONTH – March/2018
� A) Beginners: The Modern Python 3 Bootcamp. [906 recommends, 4.8/5 stars]
� B) Deep Learning: Complete Guide to TensorFlow for Deep Learning with Python. [3,005 recommends, 4.5 stars]
�
REFERÊNCIAS P/ Exercícios deAlgoritmo e de Programação
a) FARRER, H; et al. Algoritmos Estruturados. Rio de Janeiro: Guanabara Dois, 1985. b) GUIMARÃS/LAJE. Algoritmos e Estrutura de Dados. Rio de Janeiro: LTC, 1985.c) MENEZES, N. N. C. Introdução à Programação com Python. São Paulo: novotec, 2017.d) Paulo Barry & Davis Griffiths. Use a Cabeça! Programação. Rio de janeiro: Atlas Books, 2010.e) John Paul Mueller. Começando a Programar Python – para Leigos. Rio de Janeiro: ALTA BOOKS, 2016
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