Download - Laboratoare Virtuale

Transcript
Page 1: Laboratoare Virtuale

ImportanŃa laboratoarelor virtuale în predarea matematicii şi a

informaticii; applet-uri Java

Conducător ştiinŃificprof. univ. dr. Mihai Jalobeanu

Absolvent Ioan Virag

Linux şi medii virtuale de instruire Macea 2009

Univeritatea de Vest “Vasile Goldiş” AradFacultatea de Informatică

Page 2: Laboratoare Virtuale

�Introducere

Limbaje de programare precum Java, JavaScript sauActionScript au facilitat dezvoltarea numeroaselor laboratoare virtuale în spaŃiul WorldWideWeb, de la cele de matematică (math.com, WebMATH, Math Expression, Saltire Software) la editoarele online de fotografie (cum ar fi Flauntr, Fotoflexer, Lunapic, Phixr, Picnik, ş.a.) , darşi la apariŃia siturilor precum YouTube sau Livestream.

Page 3: Laboratoare Virtuale

• Strategii alternative de învăŃământ;• Un nou mediu interactiv de predare; • Cursuri mai atractive pentru studenŃi;• Asigură independenŃa de platformă, simplifică partea

pregătitoare (a instalării şi configurării programelornecesare) ;

• Prin generarea numeroaselor exemple grafice duc la o mai bună sintetizare a subiectelor discutate în timpulcursurilor;

• Prin faptul că materialele pentru curs sunt distribuite peWeb, şi că studenŃii au acces la acestea tot timpul, se asigură şi posibilitatea de a le propune teme de rezolvatîn afara orelor de curs.

�Ce reprezintă?

Page 4: Laboratoare Virtuale

�Avantaje

• Compensarea lipsei de echipament şi aparate costisitoare;

• Simularea în timp real a unor experimente nerealizabile în condiŃii de laborator;

• Asigurarea unor erori controlate care apar la măsurările efectuate pe parcursul experimentelor;

• Lucrările de laborator sunt repetabile în orice condiŃii, independent de durata sau de factorii externi.

Page 5: Laboratoare Virtuale

• David Leberknight (Universitatea din

Colorado)

• http://www.gui.net/fractal.html

• http://fractus.webs.com/fractal.html

�Fractal applet

Page 6: Laboratoare Virtuale
Page 7: Laboratoare Virtuale
Page 8: Laboratoare Virtuale

�Bibliografie

1. Gordon Stegink, Jon Pater, Daron Vroon, “Computer Science and General Education: Java, Graphics and the Web“,The proceedings of the thirtieth SIGCSE technical symposium on Computer science education, New Orleans, Louisiana, United States, 1999, pg.146 – 149.

2. Nicolae Balmuş, Ion Andronic, “Laborator virtual de optică ondulatorie”, ConferinŃa NaŃională de ÎnvăŃământ virtual , ed. a IV- a, 2006, pg. 145

3. http://www.gui.net/fractal.html (consultat la 26 August2009)

4. Ştefan Tanasă,Cristian Olaru,Ştefan Andrei, Java de la 0 la expert, Polirom 2003, ISBN 973-681-201-4