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Page 1: L5A: Fichas de Combate para "Ciudad de las Máscaras"

AGUA AIRE FUEGO TIERRA VACÍO2 3 3 2 3- CONS 4 AGILIDAD 4 - 3

Doji Siko

Iniciativa: 9g4

Arma Ataque DañoKatana 7g4 7g2

Reducción: 0

NO de Armadura: 20

Wakizashi

TipoCompleja

Heridas+314

+518

+1022

+1526

+2030

+4034

Escuela: Cortesano Doji 3

Habilidades: Kenjutsu 3, Iaijutsu 4,Corte (Manipulación) 3, Sinceridad 3,Etiqueta (Cortesía) 3

Capacidades Especiales: - Reconocimiento +6 (9)- +1g0 al daño con Kenjustsu, puededesenfundar la Katana con una AcciónGratuita.

AGUA AIRE FUEGO TIERRA VACÍO3 3 4 3 0

REFLEJOS 4 AGILIDAD 5

Munashii

Iniciativa: 9g4

Arma Ataque Daño

Reducción: Esp.NO de Armadura: 25/30*

Tipo

Heridas

Escuela: Reconocimiento 5

Habilidades: Jiujutsu 4, Kenjutsu 3,Cuchillos 4, Batalla 2

Capacidades Especiales: - +1g0 al daño con ataques desarma-dos y Kenjutsu.- * No se le aplica el penalizador pormano torpe al portar un cuchillo (y +5a NO).- Las armas que no sean de cristal leprovocan la mitad de heridas. Las decristal, el doble.

laspuertasdeldelirio.wordpress.com laspuertasdeldelirio.wordpress.com

Incon.

38+010 +3

21+527

+1033

+1539

+2045

+4051

Incon.

57+015

7g4 6g2 Compleja

Desarmado 9g3 4g1Tanto

Compleja

9g5 4g1 Compleja

Katana 9g5 7g2 Compleja

Samurai Grulla Munashi

AGUA AIRE FUEGO TIERRA VACÍO

Iniciativa:

Arma Ataque Daño

Reducción:NO de Armadura:

Tipo

Heridas

Escuela:Habilidades:

Capacidades Especiales:

laspuertasdeldelirio.wordpress.com

+3 +5 +10 +15 +20 +40 Incon.+0

AGUA AIRE FUEGO TIERRA VACÍO

Iniciativa:

Arma Ataque Daño

Reducción:NO de Armadura:

Tipo

Heridas

Escuela:Habilidades:

Capacidades Especiales:

laspuertasdeldelirio.wordpress.com

+3 +5 +10 +15 +20 +40 Incon.+0

Ichiro Itami

laspuertasdeldelirio.wordpress.com

AGUA AIRE FUEGO TIERRA VACÍO3 2 2 3 1

FUERZA 4 REFLEJOS 3 AGILIDAD 3 - -

Iniciativa: 4g3

Arma Ataque DañoDesarmado 6g3 5g1

Reducción: 0

NO de Armadura: 20

TipoCompleja

Heridas+315

+521

+1027

+1533

+2039

Rescuela: Ninguna (Reconocimiento 1)

Habilidades: Jiujutsu 3, Defensa 3,Kenjutsu 1, Cuchillos 2

Capacidades Especiales: - Puede mantener la primera tiradade Defensa en la Postura de DefensaTotal en los turnos consecutivos.- +1g0 al daño con ataques desarma-dos.- Presa: Ignora beneficios de Arma-dura para el NO. Puede atacar gratis,lanzar 5 metros o mantener la presa.

Escapar: Jiujutsu/Fuerza

Caído45

Katana 4g3 7g2 Compleja

Ichiro itami

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AGUA AIRE FUEGO TIERRA VACÍO3 2 2 3 1

FUERZA 4 REFLEJOS 3 AGILIDAD 3 - -

Monje cultista 1

Iniciativa: 4g3

Arma Ataque DañoDesarmado 6g3 5g1

Reducción: 0

NO de Armadura: 20

Tanto

TipoCompleja

Heridas+315

+521

+1027

+1533

+2039

Rescuela: Ninguna (Reconocimiento 1)

Habilidades: Jiujutsu 3, Defensa 3,Kenjutsu 1, Cuchillos 2

Capacidades Especiales: - Puede mantener la primera tiradade Defensa en la Postura de DefensaTotal en los turnos consecutivos.- +1g0 al daño con ataques desarma-dos.- Presa: Ignora beneficios de Arma-dura para el NO. Puede atacar gratis,lanzar 5 metros o mantener la presa.

Escapar: Jiujutsu/FuerzaMonje enmascarado 1

Caído45

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5g3 5g1 Compleja

Parangu 4g3 6g2 Compleja

Katana 4g3 7g2 Compleja

AGUA AIRE FUEGO TIERRA VACÍO3 2 2 3 1

FUERZA 4 REFLEJOS 3 AGILIDAD 3 - -

Monje cultista 2

Iniciativa: 4g3

Arma Ataque DañoDesarmado 6g3 5g1

Reducción: 0

NO de Armadura: 20

Tanto

TipoCompleja

Heridas+315

+521

+1027

+1533

+2039

Rescuela: Ninguna (Reconocimiento 1)

Habilidades: Jiujutsu 3, Defensa 3,Kenjutsu 1, Cuchillos 2

Capacidades Especiales: - Puede mantener la primera tiradade Defensa en la Postura de DefensaTotal en los turnos consecutivos.- +1g0 al daño con ataques desarma-dos.- Presa: Ignora beneficios de Arma-dura para el NO. Puede atacar gratis,lanzar 5 metros o mantener la presa.

Escapar: Jiujutsu/FuerzaMonje enmascarado 2

Caído45

5g3 5g1 Compleja

Parangu 4g3 6g2 Compleja

Katana 4g3 7g2 Compleja

AGUA AIRE FUEGO TIERRA VACÍO3 2 2 3 1

FUERZA 4 REFLEJOS 3 AGILIDAD 3 - -

Monje cultista 3

Iniciativa: 4g3

Arma Ataque DañoDesarmado 6g3 5g1

Reducción: 0

NO de Armadura: 20

Tanto

TipoCompleja

Heridas+315

+521

+1027

+1533

+2039

Rescuela: Ninguna (Reconocimiento 1)

Habilidades: Jiujutsu 3, Defensa 3,Kenjutsu 1, Cuchillos 2

Capacidades Especiales: - Puede mantener la primera tiradade Defensa en la Postura de DefensaTotal en los turnos consecutivos.- +1g0 al daño con ataques desarma-dos.- Presa: Ignora beneficios de Arma-dura para el NO. Puede atacar gratis,lanzar 5 metros o mantener la presa.

Escapar: Jiujutsu/FuerzaMonje enmascarado 3

Caído45

5g3 5g1 Compleja

Parangu 4g3 6g2 Compleja

Katana 4g3 7g2 Compleja

AGUA AIRE FUEGO TIERRA VACÍO3 2 2 3 1

FUERZA 4 REFLEJOS 3 AGILIDAD 3 - -

Monje cultista 4

Iniciativa: 4g3

Arma Ataque DañoDesarmado 6g3 5g1

Reducción: 0

NO de Armadura: 20

Tanto

TipoCompleja

Heridas+315

+521

+1027

+1533

+2039

Rescuela: Ninguna (Reconocimiento 1)

Habilidades: Jiujutsu 3, Defensa 3,Kenjutsu 1, Cuchillos 2

Capacidades Especiales: - Puede mantener la primera tiradade Defensa en la Postura de DefensaTotal en los turnos consecutivos.- +1g0 al daño con ataques desarma-dos.- Presa: Ignora beneficios de Arma-dura para el NO. Puede atacar gratis,lanzar 5 metros o mantener la presa.

Escapar: Jiujutsu/FuerzaMonje enmascarado 4

Caído45

5g3 5g1 Compleja

Parangu 4g3 6g2 Compleja

Katana 4g3 7g2 Compleja

AGUA AIRE FUEGO TIERRA VACÍO3 2 2 3 1

FUERZA 4 REFLEJOS 3 AGILIDAD 3 - -

Monje cultista 5

Iniciativa: 4g3

Arma Ataque DañoDesarmado 6g3 5g1

Reducción: 0

NO de Armadura: 20

Tanto

TipoCompleja

Heridas+315

+521

+1027

+1533

+2039

Rescuela: Ninguna (Reconocimiento 1)

Habilidades: Jiujutsu 3, Defensa 3,Kenjutsu 1, Cuchillos 2

Capacidades Especiales: - Puede mantener la primera tiradade Defensa en la Postura de DefensaTotal en los turnos consecutivos.- +1g0 al daño con ataques desarma-dos.- Presa: Ignora beneficios de Arma-dura para el NO. Puede atacar gratis,lanzar 5 metros o mantener la presa.

Escapar: Jiujutsu/FuerzaMonje enmascarado 5

Caído45

5g3 5g1 Compleja

Parangu 4g3 6g2 Compleja

Katana 4g3 7g2 Compleja

laspuertasdeldelirio.wordpress.com

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AGUA AIRE FUEGO TIERRA VACÍO3 2 2 3 1

FUERZA 4 REFLEJOS 3 AGILIDAD 3 - -

Monje cultista 6

Iniciativa: 4g3

Arma Ataque DañoDesarmado 6g3 5g1

Reducción: 0

NO de Armadura: 20

Tanto

TipoCompleja

Heridas+315

+521

+1027

+1533

+2039

Rescuela: Ninguna (Reconocimiento 1)

Habilidades: Jiujutsu 3, Defensa 3,Kenjutsu 1, Cuchillos 2

Capacidades Especiales: - Puede mantener la primera tiradade Defensa en la Postura de DefensaTotal en los turnos consecutivos.- +1g0 al daño con ataques desarma-dos.- Presa: Ignora beneficios de Arma-dura para el NO. Puede atacar gratis,lanzar 5 metros o mantener la presa.

Escapar: Jiujutsu/FuerzaMonje enmascarado 6

Caído45

5g3 5g1 Compleja

Parangu 4g3 6g2 Compleja

Katana 4g3 7g2 Compleja

AGUA AIRE FUEGO TIERRA VACÍO3 2 2 3 1

FUERZA 4 REFLEJOS 3 AGILIDAD 3 - -

Monje cultista 7

Iniciativa: 4g3

Arma Ataque DañoDesarmado 6g3 5g1

Reducción: 0

NO de Armadura: 20

Tanto

TipoCompleja

Heridas+315

+521

+1027

+1533

+2039

Rescuela: Ninguna (Reconocimiento 1)

Habilidades: Jiujutsu 3, Defensa 3,Kenjutsu 1, Cuchillos 2

Capacidades Especiales: - Puede mantener la primera tiradade Defensa en la Postura de DefensaTotal en los turnos consecutivos.- +1g0 al daño con ataques desarma-dos.- Presa: Ignora beneficios de Arma-dura para el NO. Puede atacar gratis,lanzar 5 metros o mantener la presa.

Escapar: Jiujutsu/FuerzaMonje enmascarado 7

Caído45

5g3 5g1 Compleja

Parangu 4g3 6g2 Compleja

Katana 4g3 7g2 Compleja

AGUA AIRE FUEGO TIERRA VACÍO3 2 2 3 1

FUERZA 4 REFLEJOS 3 AGILIDAD 3 - -

Monje cultista 8

Iniciativa: 4g3

Arma Ataque DañoDesarmado 6g3 5g1

Reducción: 0

NO de Armadura: 20

Tanto

TipoCompleja

Heridas+315

+521

+1027

+1533

+2039

Rescuela: Ninguna (Reconocimiento 1)

Habilidades: Jiujutsu 3, Defensa 3,Kenjutsu 1, Cuchillos 2

Capacidades Especiales: - Puede mantener la primera tiradade Defensa en la Postura de DefensaTotal en los turnos consecutivos.- +1g0 al daño con ataques desarma-dos.- Presa: Ignora beneficios de Arma-dura para el NO. Puede atacar gratis,lanzar 5 metros o mantener la presa.

Escapar: Jiujutsu/FuerzaMonje enmascarado18

Caído45

5g3 5g1 Compleja

Parangu 4g3 6g2 Compleja

Katana 4g3 7g2 Compleja

AGUA AIRE FUEGO TIERRA VACÍO3 2 2 3 1

FUERZA 4 REFLEJOS 3 AGILIDAD 3 - -

Monje cultista 9

Iniciativa: 4g3

Arma Ataque DañoDesarmado 6g3 5g1

Reducción: 0

NO de Armadura: 20

Tanto

TipoCompleja

Heridas+315

+521

+1027

+1533

+2039

Rescuela: Ninguna (Reconocimiento 1)

Habilidades: Jiujutsu 3, Defensa 3,Kenjutsu 1, Cuchillos 2

Capacidades Especiales: - Puede mantener la primera tiradade Defensa en la Postura de DefensaTotal en los turnos consecutivos.- +1g0 al daño con ataques desarma-dos.- Presa: Ignora beneficios de Arma-dura para el NO. Puede atacar gratis,lanzar 5 metros o mantener la presa.

Escapar: Jiujutsu/FuerzaMonje enmascarado 9

Caído45

5g3 5g1 Compleja

Parangu 4g3 6g2 Compleja

Katana 4g3 7g2 Compleja

AGUA AIRE FUEGO TIERRA VACÍO3 2 2 3 1

FUERZA 4 REFLEJOS 3 AGILIDAD 3 - -

Monje cultista 10

Iniciativa: 4g3

Arma Ataque DañoDesarmado 6g3 5g1

Reducción: 0

NO de Armadura: 20

Tanto

TipoCompleja

Heridas+315

+521

+1027

+1533

+2039

Rescuela: Ninguna (Reconocimiento 1)

Habilidades: Jiujutsu 3, Defensa 3,Kenjutsu 1, Cuchillos 2

Capacidades Especiales: - Puede mantener la primera tiradade Defensa en la Postura de DefensaTotal en los turnos consecutivos.- +1g0 al daño con ataques desarma-dos.- Presa: Ignora beneficios de Arma-dura para el NO. Puede atacar gratis,lanzar 5 metros o mantener la presa.

Escapar: Jiujutsu/FuerzaMonje enmascarado 10

Caído45

5g3 5g1 Compleja

Parangu 4g3 6g2 Compleja

Katana 4g3 7g2 Compleja

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AGUA AIRE FUEGO TIERRA VACÍO2 2 3 2 2- REFLEJOS 3 - - -

Bushi Escorpión 1

Iniciativa: 5g4

Arma Ataque DañoKatana 6g3 6g2

Reducción: 3

NO de Armadura: 25 (30)*

Yumi

TipoCompleja

Escuela: Bushi Bayushi 1

Habilidades: Kenjutsu 3, Defensa 2,Kyujutsu 2, Etiqueta 1,

Capacidades Especiales: * +1g1 Ini+5 NO si tiene menos Ini que enemigo- +1g0 daño Kenjutsu

Bushi Escorpión 1

Bushi Arquero Escorpión 1

Bushi Arquero Escorpión 1 Ninja Escorpión 1

Ninja Escorpión 2

Ninja Escorpión 2

Agasha Kusuri

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5g3 4g2 Compleja

+310

+514

+1018

+1522

+2026

Caído30

AGUA AIRE FUEGO TIERRA VACÍO2 2 3 2 2- REFLEJOS 3 - - -

Iniciativa: 5g4

Arma Ataque DañoKatana 6g3 6g2

Reducción: 3

NO de Armadura: 25 (30)*

Yumi

TipoCompleja

Escuela: Bushi Bayushi 1

Habilidades: Kenjutsu 3, Defensa 2,Kyujutsu 2, Etiqueta 1,

Capacidades Especiales: * +1g1 Ini**Alcance: 75 metros.+5 NO si tiene menos Ini que enemigo- +1g0 daño Kenjutsu

5g3 4g2** Compleja

+310

+514

+1018

+1522

+2026

Caído30

AGUA AIRE FUEGO TIERRA VACÍO2 3 2 2 2- REFLEJOS 4 AGILIDAD 3 - -

Iniciativa: 5g4

Arma Ataque DañoNinja-To 5g3 4g2

Reducción: 1

NO de Armadura: 28

Shuriken

TipoCompleja

Escuela: Infiltrador Shosuro 1

Habilidades: Ninjutsu 3, Sigilo (Mo-verse Sigilosamente) 3, Kenjutsu 2

Capacidades Especiales: - 2g0 a Sigilo- +1g0 Daño Ninjutsu* No añade Fuerza a distancia, el dadono explota, Alcance: 7,5 metros.

7g4 2g1* Compleja

+310

+514

+1018

+1522

+2026

Caído30

Ninja Escorpión 1

AGUA AIRE FUEGO TIERRA VACÍO2 3 2 2 2- REFLEJOS 4 AGILIDAD 3 - -

Iniciativa: 5g4

Arma Ataque DañoNinja-To 5g3 4g2

Reducción: 0

NO de Armadura: 25

Shuriken

TipoCompleja

Escuela: Infiltrador Shosuro 1

Habilidades: Ninjutsu 3, Sigilo (Mo-verse Sigilosamente) 3, Kenjutsu 2

Capacidades Especiales: - 2g0 a Sigilo- +1g0 Daño Ninjutsu* No añade Fuerza a distancia, el dadono explota, Alcance: 7,5 metros.

7g4 2g1* Compleja

+310

+514

+1018

+1522

+2026

Caído30

AGUA AIRE FUEGO TIERRA VACÍO3 2 2 3 1

FUERZA 4 REFLEJOS 3 AGILIDAD 3 - -

Iniciativa: 4g3

Arma Ataque DañoDesarmado 6g3 5g1

Reducción: 0

NO de Armadura: 20

TipoCompleja

Heridas+315

+521

+1027

+1533

+2039

Rescuela: Ninguna (Reconocimiento 1)

Habilidades: Jiujutsu 3, Defensa 3,Kenjutsu 1, Cuchillos 2

Capacidades Especiales: - Puede mantener la primera tiradade Defensa en la Postura de DefensaTotal en los turnos consecutivos.- +1g0 al daño con ataques desarma-dos.- Presa: Ignora beneficios de Arma-dura para el NO. Puede atacar gratis,lanzar 5 metros o mantener la presa.

Escapar: Jiujutsu/Fuerza

Caído45

Katana 4g3 7g2 Compleja

Agasha Kusuri