การประยุกตใชเทคโนโลยีการแสดงผลการประยุกตใชเทคโนโลยีการแสดงผล
แบบเสมือนจริงแบบเสมือนจริง (Virtual Reality)(Virtual Reality)
ในงานพิพิธภณัฑในงานพิพิธภณัฑ
ราชบดินทร สุวรรณคัณฑิโครงการวิจัยและพัฒนาเทคโนโลยีเพื่อการอนุรักษเชิงดิจิทัลหนวยปฏิบัติการวจิัยเทคโนโลยีคลังอนุพันธความรูศูนยเทคโนโลยีอเิล็กทรอนกิสและคอมพิวเตอรแหงชาติ
2
ขอบเขตของเนื้อหา
• การแสดงผลแบบเสมือนจริงคืออะไร?
• Panoramic VR
• HDR Panoramic VR
• Object VR
3
ขอบเขตของเนื้อหา
• การแสดงผลแบบเสมือนจริงคืออะไร?
• Panoramic VR
• HDR Panoramic VR
• Object VR
4
การแสดงผลแบบเสมือนจริงคืออะไร?
การแสดงผลแบบเสมือนจริง (Virtual Reality) คือ การ
จําลองแบบของสภาพแวดลอมจริง หรือสภาพแวดลอมใน
จินตนาการ ใหมีลักษณะเปนสามมิติ ที่มีความกวาง ความ
สงู และความลึก และอาจจะเพิ่มใหมีการตอบสนองกับ
ผูใช ดวยภาพเคลื่อนไหวพรอมเสียง และการตอบโตกับ
ผูใช
5
การแสดงผลแบบเสมือนจริงในงานพพิธิภัณฑ
การประยุกตใชการแสดงผลแบบเสมือนจริงในงาน
พิพธิภัณฑจะใชในการจัดแสดงแบบออนไลน (Online
Exhibition) โดยใชคอมพิวเตอรเชื่อมตอกับระบบ
อินเทอรเน็ต และการจัดแสดงแบบเสมือนในพพิธิภัณฑ
(In-Museum Exhibition) ที่ผูเขาชมสามารถโตตอบกับ
ขอมูล หรอืการจัดแสดงไดโดยตรง หรือผานอุปกรณ
พิเศษ
6
7
8
9
ขอบเขตของเนื้อหา
• การแสดงผลแบบเสมือนจริงคืออะไร?
• Panoramic VR
• HDR Panoramic VR
• Object VR
10
ขั้นตอนการพัฒนา Panoramic VR
1. ถายภาพ1. ถายภาพ
2. ตอเปนภาพพาโนรามา2. ตอเปนภาพพาโนรามา
3. แปลงเปน Panoramic VR3. แปลงเปน Panoramic VR
11
1. ขาตั้งกลอง Manfrotto 755B2. หัว Head Manfrotto 303SPH3. สายลั่นชัตเตอร4. กลองถายภาพ CANON 5D พรอมเลนส Fish-eye
15mm.
1
2 34
อุปกรณที่ตองใช
12
• โหมดการถายภาพ: M (Manual)
• ขนาดรูรับแสง: F16
• ความเร็วชัตเตอร: วัดแสงตามสภาพจริง
• ISO: 100
• ตอสายลั่นชัตเตอร
การตั้งคาของกลอง
13
0° 60° 120°
1. ถายภาพ
180° 240°
14
1. ถายภาพ
300° ดานบน ดานลาง
ทั้งหมด 8 ภาพ
15
PTGUI,HUGIN
2. ตอเปนภาพพาโนรามา
16
2. ตอเปนภาพพาโนรามา
Equirectangular Projection
17Cubic Projection
EquirectangularProjection
pano2qtvr
2. ตอเปนภาพพาโนรามา (ตอพื้น)
18
2. ตอเปนภาพพาโนรามา (ตอพื้น)
+
Adobe Photoshop หรือโปรแกรมตกแตแกไขภาพอื่นๆ
19
Pano2qtvr Quicktime VR
3. แปลงเปน Panoramic VR
20
ขอบเขตของเนื้อหา
• การแสดงผลแบบเสมือนจริงคืออะไร?
• Panoramic VR
• HDR Panoramic VR
• Object VR
21
+ +
การถายภาพนิ่งรายละเอียดสูง
22ภาพปกติ
ภาพปกติ VS ภาพรายละเอียดสูง
ภาพรายละเอียดสงู
23
ขั้นตอนการพัฒนา HDR Panoramic VR
1. ถายภาพ
2. รวมภาพเปนภาพรายละเอียดสูง
3. ตอเปนภาพพาโนรามา
4. แปลงเปน Panoramic VR
24
1. ขาตั้งกลอง Manfrotto 755B2. หัว Head Manfrotto 303SPH3. สายลั่นชัตเตอร4. กลองถายภาพ CANON 5D พรอมเลนส Fish-eye
15mm.
1
2 34
อุปกรณที่ตองใช
25
• โหมดการถายภาพ: M (Manual)
• ขนาดรูรับแสง: F16
• ความเร็วชัตเตอร: วัดแสงตามสภาพจริง
• ISO: 100
• ตอสายลั่นชัตเตอร
การตั้งคาของกลอง
26
0°
60°
120°
0 EV -2 EV +2 EV
1. ถายภาพ
27
180°
240°
300°
0 EV -2 EV +2 EV
1. ถายภาพ
28
ดานบน
ดานลาง
0 EV -2 EV +2 EV
ทั้งหมด 24 ภาพ
1. ถายภาพ
29
Photomatix, Adobe Photoshop
2. รวมภาพเปนภาพรายละเอียดสูง
30
PTGUI,HUGIN
3. ตอเปนภาพพาโนรามา
31
Equirectangular Projection
3. ตอเปนภาพพาโนรามา
32Cubic Projection
EquirectangularProjection
pano2qtvr
3. ตอเปนภาพพาโนรามา (ตอพื้น)
33
3. ตอเปนภาพพาโนรามา (ตอพื้น)
+
Adobe Photoshop หรือโปรแกรมตกแตแกไขภาพอื่นๆ
34
Pano2qtvr Quicktime VR
4. แปลงเปน HDR Panoramic VR
35
High Dynamic Range Panorama
Normal panorama
HDR panorama
36
ขอบเขตของเนื้อหา
• การแสดงผลแบบเสมือนจริงคืออะไร?
• Panoramic VR
• HDR Panoramic VR
• Object VR
37
ขั้นตอนการพัฒนา Object VR
1. ถายภาพ1. ถายภาพ
2. ประกอบเปนภาพวัตถุสามมิติ
และแปลงเปน Object VR
2. ประกอบเปนภาพวัตถุสามมิติ
และแปลงเปน Object VR
38
1. กลองถายภาพ
2. ขาตั้งกลอง
3. ถาดสําหรับหมนุวัตถุ
อุปกรณที่ตองใช
1. 2.3.
39
• โหมดการถายภาพ: M (Manual)
• ขนาดรูรับแสง: F16
• ความเร็วชัตเตอร: วัดแสงตามสภาพจริง
• ISO: 100
• ตอสายลั่นชัตเตอร
การตั้งคาของกลอง
40
1. ถายภาพ
41
1. ถายภาพ
42
1. ถายภาพ
43
2. ประกอบเปนภาพวัตถุสามมิติและแปลงเปน Object VR
44
2. ประกอบเปนภาพวัตถุสามมิติและแปลงเปน Object VR
45
2. ประกอบเปนภาพวัตถุสามมิติและแปลงเปน Object VR
46
2. ประกอบเปนภาพวัตถุสามมิติและแปลงเปน Object VR
47
2. ประกอบเปนภาพวัตถุสามมิติและแปลงเปน Object VR
48
2. ประกอบเปนภาพวัตถุสามมิติและแปลงเปน Object VR
Top Related