Graficacin
UNIDAD I.- INTRODUCCIN A LA GRAFICACIN POR COMPUTADORA___________________________________________________________________
LECCIN 1.1.- Breve historia de la graficacin___________________________________________________________________
1.1.1.- Definicin de Graficacin
Una imagen dice mas que mil palabras
Todas las computadoras usan grficas.
Los usuarios esperan controlar a la computadora a travs de conos e imgenes en vez
de hacerlo con comandos escritos.
Qu es la graficacin por computadora (Computer Graphics)?
Cualquier cosa que no es texto o sonido en una computadora es graficacin por
computadora.
El trmino grficacin tiene varios significados:
La representacin y manipulacin de datos pictricos por una computadora.
Conjunto de tecnologas para crear y manipular los datos pictricos.
Las imagenes producidas.
Campo de las ciencias computacionales que estudian mtodos para sintetizar y manipular
contenido visual.
Sntesis: A partir de contenido visual de geometra 3D producir imgenes 2D (estticas o
dinmicas).
Rafael Rivera Lpez1
Graficacin
Es la disciplina para producir dibujos o imgenes usando una computadora incluyendo el
modelado, manipulacin y almacenaje de objetos geomtricos y la transformacin de una
escena en una imagen (escneos, sombreados, iluminacin y animacin de una imagen).
TAREA 1.- Defina lo que se entiende por:- Graficacin por computadora- Procesamiento de Imgenes- Reconocimiento de Patrones- Geometra Computacional
TAREA 2.- Defina lo que se entiende por:- Datos pictricos- Rasterizacin- Rendering- Modelado grfico- Transformacin grfica
Rafael Rivera Lpez2
Graficacin
1.1.2.- Breve Historia de la Graficacin por Computadora.
Los cincuenta
La salida esta va teletipos, impresoras de lnea y tubos de rayos catdicos.
Usando caracteres, una imgen puede ser reproducida.
1950: Ben Laposky crea las primeras imgenes grficas en un Osciloscopio
Rafael Rivera Lpez3
Graficacin
1951: UNIVAC-I: Primera computadora de propsito comercial, con dispositivos de copia
dura e impresoras de lnea.
Rafael Rivera Lpez4
Graficacin
1951: MIT Whirlwind computer, con el primer video en tiempo real capaz de desplegar
texto y grficas en un gran osciloscopio
Rafael Rivera Lpez5
Graficacin
Imgenes producidas utilizando caracteres
Rafael Rivera Lpez6
Graficacin
Los sesenta
Se inicia el uso de las grficas interactivas
1960. Fetter acua el trmino
1961: Steve Russell crea Spacewars, el primer juego de video por computadora para la PDP-1.
Rafael Rivera Lpez7
Graficacin
1963: Englebart: Construye el primer ratn.
Ivn Sutherland: Es considerado el fundador de la graficacin por computadora. Desarroll el primer sistema de comunicacin grafica humano computadora
Formul las ideas de utilizar primitivas grficas (lineas, polgonos, arcos).
Desarroll algoritmos de transformacin y arrastre.
Introdujo estructuras de datos para almacenamiento.
Rafael Rivera Lpez8
Graficacin
1965: Jack Bresenham Algoritmo de trazado de lnea
1968: Tektronix un CRT especial, con teclado y ratn
Rafael Rivera Lpez9
Graficacin
Los setenta
1972: Nolan Kay Bushnell (Fundador de Atari)
Pong, Primer Juego grfico tipo Arcade (mquinitas).
1973: John Whitney. Jr. y Gary Demos Westworld, primera pelicula con grficas por
computadora
Rafael Rivera Lpez10
Graficacin
1974: Edwin Catmuff: algoritmo para texturas.
James Blinn: Manejo de superficies curvas
1975: Martin Newell: Diseo de una tetera usando Bezier
Benoit Mandelbrot: Uso de Fractales
Rafael Rivera Lpez11
Graficacin
1977: Steve Wozniak -- Apple II, Computadora Personal grfica a color.
1982: Steven Lisberger Tron, primera pelcula de Disney hecha con el uso extensivo de
los grficos 3D.
Tom Brighman Morphing, Secuencia donde la cara de una mujer se transforma
John Walkner y Dan Drake AutoCAD
Rafael Rivera Lpez12
Graficacin
1983: Jaron Lanier DataGlove, un guante para realidad virtual
1984: Wavefron tech. Polhemus, primer software 3D
1985: Pixar Animation Studios : Primeros cortometrajes: 1985: Luxo Jr., 1989, Tin toy
Rafael Rivera Lpez13
Graficacin
1985: NES Nintendo home game system
1987: IBM VGA, Video Graphics Array
1989: Video Electronics Standards Association (VESA) SVGA, Super VGA
Rafael Rivera Lpez14
Graficacin
1990: Hanrahan y Lawson Renderman el software de Pixar
1991: Disney yPixar La bella y la bestia, CGI (imagen generada por computadora) fue
utilizada con Renderman
Rafael Rivera Lpez15
Graficacin
1992: Silicon Graphics Establece la especificacin de OpenGL.
1993:University of Illinois -- Mosaic, primer navegador web grfico.
Steven Spielberg Jurassic Park: Uso de la graficacin por computadora de forma exitosa
Rafael Rivera Lpez16
Graficacin
1995: Buena Vista Pictures Toy Story, primera pelicula completamente generada por
computadora.
NVIDIA Corporation GeForce 256, GeForce3(2001)
2003: ID Software: Crea el motor grfico para Doom3.
Rafael Rivera Lpez17
Graficacin
TAREA 3: Describa las aportaciones de los siguientes autores a la graficacin por computadora
Ben Laposky
Steve Russell
Ivan Sutherland:
Jack Bresenham
Tarea 4.- Describa la importancia de OpenGL en la graficacin para computadora
Tarea 5.- Describa que es un Fractal
Rafael Rivera Lpez18
Top Related