ELEMENTY SKŁADOWE KOMPUTERA
OZNACZENIA SKRÓTÓW
• CPU - Central Processing Unit – urządzenie cyfrowe sekwencyjne, które pobiera dane z pamięci, interpretuje je i wykonuje
jako rozkazy.
• HDD - napęd dysku twardego - hard disk drive –
rodzaj pamięci masowej, wykorzystujący nośnik
magnetyczny do przechowywania danych.
• RAM - Random Access Memory – pamięć o dostępie swobodnym – podstawowy rodzaj pamięci cyfrowej; przechowywane są tam aktualnie programy i dane dla tych programów oraz wyniki ich pracy.
• MB - jednostka wykorzystywana do określania pojemności pamięci RAM, pendrive'ów,
płyt CD itp.
• TB - (terabajt) używany do określania rozmiaru największych pamięci masowych, zasobów plików i baz danych.
• WLAN - bezprzewodowa sieć lokalna - Wireless Local Area Network – sieć lokalna, w której połączenia między urządzeniami sieciowymi zrealizowano bez użycia przewodów.
• PCI - Peripheral Component Interconnect - przyłączanie urządzeń peryferyjnych – magistrala komunikacyjna służąca do przyłączania kart rozszerzeń do płyty głównej w komputerach klasy PC.
• USB - Universal Serial Bus - uniwersalna magistrala szeregowa – rodzaj sprzętowego portu komunikacyjnego komputerów. Port USB jest uniwersalny dlatego, że można go wykorzystać do podłączenia do komputera wielu różnych urządzeń.
PROCESOR
Ogólnie rzecz biorąc ilość rdzeni można rozpoznać po nazwach.
W nazwach procesorów jednordzeniowych występuje przyrostek "Pentium".
Przykładowe nazwy procesorów jednordzeniowych :
•Pentium II
•Pentium II
•Pentium III
•Pentium IV
•Stare Intel Pentium D
PROCESOR W nazwach procesorów dwurdzeniowych występuje „dual core” lub „Core 2 duo” w Intelu, a w AMD jest dopisek „X2”
Przykładowe nazwy procesorów dwurdzeniowych :
1. Intel Dual core
2. Core I3
3. Intel Pentium Dual core
TYPY PROCESORÓW WSPÓŁCZESNYCH
RISC(Reduced Instruction Set Computer) - klasa procesorów osiągających wysoką wydajność działania poprzez uproszczenie struktury procesora oraz jego rozkazów. Uproszczenie polega między innymi na rezygnacji z szerokiego wachlarza trybów adresowania i dopuszczenia wykorzystywania jako operandów wyłącznie stałych lub zawartości rejestrów.
TYPY PROCESORÓW WSPÓŁCZESNYCH
CISC (Complex Instruction Set Computer) - są to procesory o rozbudowanym zestawie instrukcji
o następujących cechach: • występowanie złożonych, specjalistycznych rozkazów,
które do wykonania wymagają od kilku do kilkunastu cykli zegara,
• szeroka gama trybów adresowania, • przeciwnie niż w architekturze RISC rozkazy mogą
operować bezpośrednio na pamięci (zamiast przesłania wartości do rejestrów i operowania
na nich).
SOCKET
• Gniazdo procesora (ang. CPU socket lub CPU slot) jest to rodzaj złącza znajdującego się na płycie głównej; pełni ono rolę interfejsu pomiędzy procesorem,
a pozostałymi elementami systemu komputerowego.
• Socket procesora musi się zgadzać z socketem płyty głównej. Najnowsze sockety od LGA 1150 (zwane także Socket 1150 lub Socket H3) - Intel Core i7, Core i5, Core i3 oraz Socket AM3+ - najnowsze gniazdo pod procesor AMD, umożliwiające instalacje najnowszych procesorów z architektury Bulldozer.
SOCKET Dla porównania:
• Socket 1150 (od Intela)
• Socket AM3+ (od AMD)
SOCKET • oraz starsze egzemplarze
Socket 775 (od Intela)
• i prawdziwie stary egzemplarz
Socket 4 (od Intela)
Oczywiście czym nowszy socket tym lepiej, ponieważ przez dłuższy okres ma wsparcie dla nowszych procesorów, także warto zainwestować swoje pieniądze w nowsze procesory oraz płyty główne...
PŁYTA GŁÓWNA
Płyta główna (ang. mainboard) jest jednym
z najważniejszych elementów komputera.
Na płycie głównej w komputerze znajdują się:
• procesory,
• pamięć operacyjna,
• gniazda do zainstalowania tych urządzeń,
• gniazda do zainstalowania dodatkowych płyt zwanych kartami rozszerzającymi (np. PCI),
• gniazda do urządzeń składujących (dyski twarde, napędy optyczne itp.),
• złącze klawiatury i zasilacza.
PŁYTA GŁÓWNA
W niektórych konstrukcjach także gniazda do innych urządzeń zewnętrznych, do których sprzęt znajduje się na płycie głównej (port szeregowy, port równoległy, USB).
Praca komputera bez płyty głównej nie jest możliwa.
Obecnie najpopularniejszymi firmami zajmującymi się produkcją płyt głównych są : ASUS, GIGABYTE, ASRock i MSI.
CHIPSET
Grupa specjalistycznych układów scalonych,
które są przeznaczone do wspólnej pracy.
• Wydajność i niezawodność komputera
w znaczącej mierze zależy od tego układu.
• Organizuje on przepływ informacji pomiędzy poszczególnymi podzespołami jednostki centralnej.
• W skład chipsetu wchodzą zazwyczaj dwa układy zwane mostkami.
CACHE Cache to podręczna pamięć procesora, w której zapisywane są ostatnio przetwarzane dane. Dzięki tej dodatkowej pamięci procesor nie czeka na instrukcje i dane przekazywane przez wolniejszą pamięć operacyjną, wiec zwiększa wydajność systemu. Wszystkie obecnie produkowane procesory wyposażone są w wewnętrzną pamięć CACHE o pojemności kilkunastu, kilkudziesięciu kilobajtów. Pamięć ta oznaczana jest symbolem L1. Ponadto na płytach głównych umieszcza się tzw. pamięć zewnętrzną CACHE (zwaną też L2).
URZĄDZENIA PERYFERYJNE
To elementy składowe komputera inne niż procesor i pamięć operacyjna.
Urządzenia peryferyjne dzielimy na: a) wewnętrzne, czyli znajdujące się wewnątrz obudowy
komputera: • dysk twardy • stacja dyskietek • karta graficzna • napęd optyczny(nagrywarka DVD) • karta dźwiękowa • karta sieciowa • kontroler SCSI • karta telewizyjna.
b) zewnętrzne, czyli znajdujące się poza obudową komputera:
• monitor
• klawiatura
• mysz
• drukarka
• skaner
• mikrofon
• głośniki
• słuchawki
• dżojstik
• kamera internetowa
• aparat fotograficzny.
KARTA GRAFICZNA
• Karta graficzna jest urządzeniem odpowiadającym za wyświetlanie obrazu na monitorze. • Jej podstawowym zadaniem jest przechowywanie
informacji o tym, jak powinien wyglądać ekran monitora i odpowiednim sterowaniu monitorem. Współczesne
karty graficzne oprócz wyświetlania obrazu, pełnią również funkcje akceleracji grafiki trójwymiarowej, tzn. przejmują część zadań obliczeniowych odciążając tym samym komputer.
• Wyposażona jest zazwyczaj w szybką pamięć RAM, w której przechowywany jest aktualnie wyświetlany obraz, a także tekstury (bitmapy wykorzystywane do pokrywania powierzchni w grafice 3D).
KARTA DŹWIĘKOWA
Karta dźwiękowa – komputerowa karta rozszerzeń,
umożliwiająca rejestrację, przetwarzanie i odtwarzanie dźwięku.
• Służy ona do odgrywania oraz nagrywania na komputerze dźwięku w formie plików muzycznych.
• Karty muzyczne umożliwiają także podłączenie do nich głośników, wzmacniacza, mikrofonu oraz urządzeń MIDI.
• Karta dźwiękowa wykonuje następujące czynności: a) wykonuje konwersje analogowo-cyfrową, czyli zamienia
analogowy sygnał dźwiękowy na sygnał cyfrowy i odwrotnie b) generuje dźwięk, wykorzystując modulacje częstotliwości
(FM) i/lub tabelę próbek dźwiękowych c) odczytuje i przesyła komunikaty MIDI d) przetwarza zdigitalizowany dźwięk za pomocą procesora
sygnałów dźwiękowych
KARTA SIECIOWA
• Karta sieciowa umożliwia przyłączenie komputera do
sieci komputerowej. Jest wyposażona w co najmniej jedno gniazdo służące do podłączenia albo kabla koncentrycznego, albo skrętki. Karty sieciowe rozróżnia się głównie ze względu na szybkość pracy - 10 lub 100 Mb/s; większość produkowanych obecnie kart sieciowych jest przeznaczona do Ethernetu.
• Karta sieciowa - karta rozszerzenia, która służy do
przekształcania pakietów danych w sygnały, które są przesyłane w sieci komputerowej.
• Głównym zadaniem karty sieciowej jest transmisja i rozszyfrowywanie informacji biegnących łączami
komunikacyjnymi.
Prezentacja stworzona przez:
Wojtek
Top Related