Download - DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Опыт аутстаффинга проектировщиков пользовательского интерфейса"

Transcript
Page 1: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Опыт аутстаффинга проектировщиков пользовательского интерфейса"

Опыт проектирования

пользовательского

интерфейса SmartNUT

Котельников Илья для DUMP-2012

Page 2: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Опыт аутстаффинга проектировщиков пользовательского интерфейса"

Этот доклад про:

• Этапы создания удобных

интерфейсов, которые мы прошли.

• Проблемы, возникшие у нас при создании

удобного интерфейса.

• Выводы, которые мы сделали, и

решения, которые мы приняли.

• Советы тем, кто еще только думает, как

сделать свой сервис или приложение

удобнее.

Page 3: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Опыт аутстаффинга проектировщиков пользовательского интерфейса"

"Как мы придумывали интерфейс

SmartNut" или "ПОЕХАЛИ"!!!

Page 4: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Опыт аутстаффинга проектировщиков пользовательского интерфейса"

Как мы придумывали интерфейс

SmartNutэто SaaS система класса

service desk, предназначенная для

поддержки пользователей ИТ-услуг.

Page 5: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Опыт аутстаффинга проектировщиков пользовательского интерфейса"

Как мы придумывали интерфейс

SmartNut

Как мы приняли решение делать удобный

интерфейс. Если коротко:

Page 6: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Опыт аутстаффинга проектировщиков пользовательского интерфейса"

Как мы придумывали интерфейс

SmartNut

Анализ конкурентов:

•"Ярко, модно, современно«

•Гид, стартовый помощник и

всевозможные подсказки

•Интуитивно понятная навигация в

интерфейсе

•Максимальное использование

стандартных паттернов

•"Веб 2.0" - социальные элементы

etc...

Page 7: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Опыт аутстаффинга проектировщиков пользовательского интерфейса"

Как мы придумывали интерфейс

SmartNut

Важные особенности b2b SaaS:

• Обезличенная продажа в отличие от b2b

"коробки". Не продавец знакомит

покупателя с продуктом, а сам покупатель

исследует продукт.

• Использование требует ознакомления.

Продукт сложнее, чем b2c SaaS.

• Выигрывает, тот, кто сделает продукт

понятнее для пользователей ВСЕХ

уровней.

Page 8: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Опыт аутстаффинга проектировщиков пользовательского интерфейса"

Как мы придумывали интерфейс

SmartNutВторой этап: выбор метода разработки

интерфейса.

Наверное нам нужен:

дизайнер, юзабилист, проектировщик

интерфейсов? Как он выглядит?

может так?или так? или вообще так?

Page 9: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Опыт аутстаффинга проектировщиков пользовательского интерфейса"

Как мы придумывали интерфейс

SmartNut

• Как выглядела схема без привлечения

специалистов по юзабилити:

Постановка

Экраны и их

элементы

Верстка и

разработка

Согласование

Page 10: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Опыт аутстаффинга проектировщиков пользовательского интерфейса"

Как мы придумывали интерфейс

SmartNutКак мы представляли себе работу над

интерфейсом:

Постановка

Экраны и их

элементы Юзабилити и

дизайн

СогласованиеВерстка и

разработка

Page 11: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Опыт аутстаффинга проектировщиков пользовательского интерфейса"

Как мы придумывали интерфейс

SmartNut

Что мы не учли:

• неточная постановка задачи

• неправильное представление о процессе

создания интерфейса с помощью

"юзабилити-эксперта"

• согласование на основании интуиции и

логики проектной команды без каких-либо

внешних данных

Page 12: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Опыт аутстаффинга проектировщиков пользовательского интерфейса"

Как мы придумывали интерфейс

SmartNut

Как на самом деле выглядела работа:

Постановка

Экраны и их

элементы

Юзабилити и

дизайн

СогласованиеВерстка и

разработка

Page 13: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Опыт аутстаффинга проектировщиков пользовательского интерфейса"

Как мы придумывали интерфейс

SmartNut

Проблемы:Изменение постановки

"удаление задачи":

предлагается записывать

причину.

Изменение механизмов

навигации между экранами

Предложенные

элементы управления

имею высокую

трудоемкость при

выбранных технологиях

Page 14: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Опыт аутстаффинга проектировщиков пользовательского интерфейса"

Как мы придумывали интерфейс

SmartNut

Как выглядело согласование:

Page 15: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Опыт аутстаффинга проектировщиков пользовательского интерфейса"

Как мы придумывали интерфейс

SmartNut

Итоги. Плюсы:

• Пользователям нравится интерфейс.

• Интерфейс понятен - минимум

обращений "а как сделать ...?", "а где

настроить ...?"

Итоги. Минусы:

• Срок работы с интерфейсами более 6

месяцев.

• Срок на разработку интерфейса - 3-5

месяцев.

Page 16: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Опыт аутстаффинга проектировщиков пользовательского интерфейса"

Примеры из других проектов

smartube.ru – это автоматизированный

сервис организации звонков и их

последующей обработки.

Page 17: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Опыт аутстаффинга проектировщиков пользовательского интерфейса"

Примеры из других проектов:

Smartube

Проблемы при наполнении интерфейса

реальными данными:

как выглядел макет:как выглядит в

системе:

Page 18: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Опыт аутстаффинга проектировщиков пользовательского интерфейса"

Примеры из других проектов:

Smartube

Предложение

дизайнера:

Как сделали в итоге:

Проблемы с высокой трудоемкостью

разработки предложенных виджетов:

Page 19: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Опыт аутстаффинга проектировщиков пользовательского интерфейса"

Выводы

• Забота об удобстве пользователей -

сквозной процесс при разработке софта.

• Аутсорсинг - не всегда лучший вариант.

Иногда лучше использовать аутстаффинг

или иметь собственного специалиста в

команде.

• Нужно изучать и применять практики по

оценке юзабилити.

Page 20: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Опыт аутстаффинга проектировщиков пользовательского интерфейса"

Советы

• Четко определите полномочия

специалиста по интерфейсам.

• Если у вас есть интерфейс – вам нужен

графический дизайнер, а не

интерфесолог.

• Выбирая способ работы, уделите особое

внимание срокам.

• Заранее решите, как вы будете

валидировать результаты работы.

Page 21: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Опыт аутстаффинга проектировщиков пользовательского интерфейса"

Спасибо за внимание!

Регистрируйтесь на SmartNut.ru

и оцените наши интерфейс! ;)

Котельников Илья

[email protected]