Diagrammes d’interaction
S. Mouline Licence SMI-FSR Mod. 31 UML - Interactions Diagram 2
Définitions
Des modèles qui décrivent la façon dont des groupes d'objets collaborent pour réaliser un comportement donné.
Un DI capture le comportement d'un seul cas d'utilisation. Représente un certain nombre d'objets et les messages
transmis entre ces objets dans la réalisation du cas d'utilisation.
Le comportement représenté est décrit en UML de deux manières : par un classeur structuré ou une collaboration.
S. Mouline Licence SMI-FSR Mod. 31 UML - Interactions Diagram 3
Classeur structuré : décomposition des classeurs de l’analyse (CU, Classes, Sous Système …).
Définitions
Commande
:Ligne_Commande
: Produit
1,1
1,1
S. Mouline Licence SMI-FSR Mod. 31 UML - Interactions Diagram 4
Classeur structuré : description des instances qui collaborent.
Définitions
RetraitGuichet
guichet:Guichet
banque:Banque
client :Personne
compte:Compte
S. Mouline Licence SMI-FSR Mod. 31 UML - Interactions Diagram 5
Définitions
Deux sortes de DI : Les diagrammes de séquence Les diagramme de communication
S. Mouline Licence SMI-FSR Mod. 31 UML - Interactions Diagram 6
{subset}
{xor}
S. Mouline Licence SMI-FSR Mod. 31 UML - Interactions Diagram 7
Diagramme de Séquence : exemple
Le temps
S. Mouline Licence SMI-FSR Mod. 31 UML - Interactions Diagram 8
Diagramme de communication : exemple
Complémentaire du diagramme de séquence
S. Mouline Licence SMI-FSR Mod. 31 UML - Interactions Diagram 9
Diagramme de séquences
Représentation des interactions entre acteurs et objets
Vision temporelle d’une interaction Chaque objet est symbolisé par une barre verticale : ligne de vie Le temps s'écoule de haut en bas, de sorte que la numérotation
des messages est optionnelle. Diagramme dual du diagramme de communication
Souvent utilisé pour représenter une instance de cas d’utilisation
De manière plus générale, représentation temporelle d’une interaction Bien adapté pour de longues séquences Ne visualise pas les liens
S. Mouline Licence SMI-FSR Mod. 31 UML - Interactions Diagram 10
Diagrammes de séquences :Concepts
Ligne de vie[<nom_du_rôle>] : [<Nom_du_type>]
Message
S. Mouline Licence SMI-FSR Mod. 31 UML - Interactions Diagram 11
Diagrammes de séquences :Les messages
Syntaxe d’un message :[ ’[’cond’]’ [séq] [ *[||] ’[’iter’]’ ] :] [r :=] msg([par])
cond : condition (expression booléenne) entre crochets séq : numéro de séquence du message = chiffres séparés
par des points iter : (en langage naturel, entre crochets) envoi séquentiel || : envoi en parallèle. r : valeur de retour du message. msg : nom du message. par : désigne les paramètres (optionnels) du message.
S. Mouline Licence SMI-FSR Mod. 31 UML - Interactions Diagram 12
Différents types de messages : l’envoi d’un signal : interruption ou évènement
Message asynchrone
Diagrammes de séquences :Les messages
S. Mouline Licence SMI-FSR Mod. 31 UML - Interactions Diagram 13
Diagrammes de séquences :Les messages
l’invocation d’une opération : synchrone ou asynchrone;
La syntaxe de réponse à un message est la suivante :
[<attribut> = ] message [ : <valeur_de_retour>]
S. Mouline Licence SMI-FSR Mod. 31 UML - Interactions Diagram 14
Diagrammes de séquences :Les messages
la création ou la destruction d’une instance.
Création
Destruction
S. Mouline Licence SMI-FSR Mod. 31 UML - Interactions Diagram 15
Diagrammes de séquence
Avec des objets actifs
S. Mouline Licence SMI-FSR Mod. 31 UML - Interactions Diagram 16
Diagrammes de séquences – Processus Concurrents
Une transaction
Un Coordinateur de Transaction
Un premier Vérificateur de
Transaction
nouveau
Boîte d'activation
Message Asynchrone
nouveau
nouveau
nouveauUn second
Vérificateur de Transaction
Traitement non Représenté
ok
terminé?
terminé?
ok
l'objet se détruit lui même
estValideAuto-appel
UML 1.x
S. Mouline Licence SMI-FSR Mod. 31 UML - Interactions Diagram 17
Diagrammes de séquences – Vérification des échecs
Une transaction
Un Coordinateur de Transaction
Un premier Vérificateur de
Transaction
nouveau
nouveau
nouveau
nouveauUn second
Vérificateur de Transaction
échec
destruction des vérificateurs
ok
Destruction par un autre objet
estInvalide
Lorsque une transaction est créée …
…elle crée un coordinateur pour gérer la validation.
Le coordinateur crée une série de Vérificateurs, un pour chaque type de vérification. Ces vérificateurs effectuent leurs tâches dans des processus séparés.
Si une vérification échoue, le Coordinateur détruit les autres Vérificateurs alors qu'ils sont encore actifs …
…et avertit la Transaction de l'invalidité.
UML 1.x
S. Mouline Licence SMI-FSR Mod. 31 UML - Interactions Diagram 18
Diagrammes de séquences :Les fragments d’interaction
Différents opérateurs d’interaction :
les opérateurs de choix et de boucle : alternative, option, break et loop ;
les opérateurs contrôlant l’envoi en parallèle de messages : parallel et critical region ;
les opérateurs contrôlant l’envoi de messages : ignore, consider, assertion et negative ;
les opérateurs fixant l’ordre d’envoi des messages : weak sequencing , strict sequencing.
S. Mouline Licence SMI-FSR Mod. 31 UML - Interactions Diagram 19
Diagrammes de communication
Représentation d’une collaboration entre rôles Représentation spatiale d’une interaction
Mise en avant de la structure Représentation des structures complexes (récursives par
exemple) Pas d’axe temporel
Diagramme dual du diagramme de séquence
Des rôles ou des objets dans une situation donnée
Des liens relient les objets qui se connaissent
Les messages échangés par les objets sont représentés le long de ces liens
L’ordre d’envoi des messages est matérialisé par un numéro de séquence
S. Mouline Licence SMI-FSR Mod. 31 UML - Interactions Diagram 20
Objet 1 : nom de la classe
Objet 3
Objet 2
: nom de la classe
3 : Operation 1 (parametres)
1 : evenement 2 : operation
4 : operation
flux de donnees
5 : operation (parametre)nom acteur :nom de la classe
Diagramme de communication
S. Mouline Licence SMI-FSR Mod. 31 UML - Interactions Diagram 21
Exemples
Object Actif
Avec Acteur
Multi-objets
: Personne : Ascenseur
: Cabine
1: Venir me chercher au RDC
2: Ajouter destination RDC
: Traitement de texte
: Imprimante : Scanner
1 : Lire
2 : Ecrire
S. Mouline Licence SMI-FSR Mod. 31 UML - Interactions Diagram 22
Diagramme de communication (niveau instances)
S. Mouline Licence SMI-FSR Mod. 31 UML - Interactions Diagram 23
Diagramme de communication avec condition
S. Mouline Licence SMI-FSR Mod. 31 UML - Interactions Diagram 24
Diagramme de communication
Niveau Instance
Niveau spécification
S. Mouline Licence SMI-FSR Mod. 31 UML - Interactions Diagram 25
Diagramme de communication
Avec contraintes
et généralisation
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