XO na Escola e Fora Dela: Uma Proposta
SemioParticipativa para Tecnologia, Educação e
Sociedade
15ª Oficina 02 de julho de 2013
Nied – UNICAMP & EMEF Emilio Miotti
ObjetivosAções do Projeto no Semestre e Novas
Possibilidades
Agenda
3
10:00-10:30 (30’): Abertura e vídeo sobre a 14ª Oficina
10:30-10:45 (15’): Relato sobre oficina de programaçãoEverton M. Faleiros
10:45-11:00 (15’): Outras Ações na escola?
11:00-12:00 (1h): Narrativas - Scratch Tangível – experimentaçãoJulian G. Posada
12:00: Encerramento e possibilidades de ações futuras
Linha do Tempo
2012
2012 Junho Julho Agosto Setembro Outubro …
07
Festa JulhinaBarraca do XO
13 a 17
Olimpíadas das CoresAtividades
com o XO
8 a 12
Semana da Criança
Atividades com o XO
RPG Aulas de História, Português e Matemática
Suportee Formação Todas as terças
Oficininhas de Design
Aulas do 8ºB e 2ºA
Oficina de Música
NarrativasTransmidiáticas
Acessibilidade Arlene
Alunos
Arlene
6
2012 Jun. Jul. Ago. Set. Out. Nov. Dez.
07
FórumNied – Unicamp
Lançamento Livro XO digital
13 a 17
Olimpíadas das CoresAtividades
com o XO
09
Festa JulhinaBarraca do XO
12ª OficinaAutoria Livro
13ª Oficina
Preparação Apresentação de Alunos
14ª Oficina
Apresentação de
Alunos/Professores
Lançamento Livro XO
11ª Oficina
Livro
Histórico das Oficinas Anteriores
7
Oficina 1Junho 2010
Definição das partes interessadas e a clarificação de problemas e soluções relacionadas ao projeto.
Oficina 2Julho 2010
Construção preliminar de cenários de uso educacional do XO na escola e fora dela.
Oficina 3Setembro 2010
Discussão das propostas de distribuição dos laptops e de logotipo do projeto apresentados pela escola e definição dos
próximos passos do projeto.
Oficina 4Novembro 2010
Formação dos professores da escola para trabalhar com os laptops contextualizados em cenários.
Oficina 5Dezembro 2010
Apresentação da escola e discussão sobre o uso inicial do XO nos cenários definidos. Definição dos próximos passos.
Histórico das Oficinas Anteriores
8
Oficina 6Abril 2011
Síntese dos trabalhos da escola de dezembro 2010 a março 2011. Apresentação de sub-projetos de pesquisa.
Oficina 7Junho 2011
Ideias iniciais para avaliação do Projeto, Práticas com subprojetos (SAM na Oficina, Geo-atividade, RPG no XO e
Caderno de Recados do XO)
Oficina 8Setembro 2011
Discussão e práticas sobre Métricas e Procedimentos para avaliação do projeto XO a) indicadores/dimensões
b) instrumentos.
Oficina 9Dezembro 2011
Apresentação e discussão sobre os usos do XO na EscolaPlanos da Escola e do Projeto para 2012
Oficina 10Abril 2012
Articulações entre conteúdos educacionais, mídia e tecnologias na construção de representações e narrativas
Histórico das Oficinas Anteriores
9
Oficina 11Junho 2012
Oficina foi apresentada a organização do Livro (estrutura, cronograma, propostas de formato e conteúdo) e encaminhada dinâmica de Preparação de Capítulos do Livro (“causos” que nos fizeram refletir: destaques de experiências vividas, experiências observadas )
Oficina 12Agosto 2012
Esta Oficina foi dedicada para que os autores do livro XO finalizassem seus capítulos. O trabalho foi coordenado em dois
locais distintos. A comunidade escolar trabalhou na EMEF Pe. Emílio Miotti e os pesquisadores trabalharam do NIED/UNICAMP.
Oficina 13Outubro 2012
Esta oficina foi dedicada à utilização do laptop XO para preparação da apresentação aluno/professor na 14ª
Oficina
Oficina 14Dezembro 2012
Esta oficina contou com a apresentação de vários trabalhos feitos pelos alunos utilizando o XO como facilitador. Também foi feito o lançamento do livro “XO na Escola – Construção compartilhada
de conhecimento”
Participaram da 14ª OficinaPapéis Presentes
Alunos da Escola 11Professores 25
Pesquisadores UNICAMP 8Convidados 0
Parceiros SME 0Pais e mães 2
Funcionários da escola 3TOTAL 49
Oficina de programação Introdução à
programação Algoritmos Preparação para a
Olimpíada Brasileira de Informática
11
Oficina de programação Já estamos
programando Multiplicação Transformações de
texto simples
12
Participação na 2ª Semana Literária
Interpretação de textos e tirinhas
Montagem de animações com o Scratch
13
Narrativas - Scratch Tangível(experimentação)
14
Imagine ser capaz de interagir
com a linguagem Scratch, sem
usar o teclado ou o mouse.
Narrativas - Scratch Tangível(experimentação)
15
Imagine que se utilize esta forma
de interação para...
Por exemplo, fazer com que as
Crianças contem históriascontem histórias e
criem suas próprias versõescriem suas próprias versões!
Chapeuzinho VermelhoChapeuzinho Vermelho
Narrativas - Scratch Tangível(experimentação)
16
Personagens
Locais
Quem disse que não pode ser
um lenhadorlenhador que vivia com a
sua vovóvovó numa casinha perto
do desertodeserto?
Narrativas - Scratch Tangível(experimentação)
17
Comida
Locais
A vovó fez pães que colocou
numa sacola e levou para seu
lobo que estava doente...
DEMONSTRAÇÃO!DEMONSTRAÇÃO!
Obrigada!
18