Curso de Infoarquitectura con 3D Studio Max 9 y V-ray 1.5.
12 Clases de 2 horas. 24 Horas. Objetivo: El alumno ser capaz de modelar en 3D diversos elementos arquitectnicos haciendo uso de la informacin contenida en un archivo de autocad y as mantener las mismas especificaciones del proyecto dibujado, tambin conocer los mtodos para ambientar y representar una escena arquitectnica fotorrealista, recorridos virtuales e interactivos. Clase 1 Introduccin al programa y la interfase.
- Presentacin del curso e introduccin al mbito 3d.
- Interfase, mens, barras, paneles. - Sistemas de coordenadas X,Y,Z y
espacio 3d. - Visores, configuracin y
movimientos. - Creacin de geometras bsicas. - Herramientas de seleccin. - Topologa de los objetos. - Alineacin de objetos y uso de
snaps. * Practica: Creacin de una composicin geomtrica, el alumno aprender a usar los elementos bsicos de la interfase, a crear geometras simples, mover, rotar, escalar y usar las herramientas snap para ubicar las geometras en lugares especficos y con referencia a otros objetos. Clase 2 Creacin de objetos parametricos AEC.
- Creacin y configuracin de muros. - Creacin y configuracin de puertas
y ventanas. - Creacin y configuracin de
escaleras y barandales. - Creacin y configuracin de rboles
y follaje. * Practica: Creacin de una habitacin, el alumno aprender a crear y combinar los elementos arquitectnicos proporcionados por el programa.
Clase 3 Creacin y edicin de formas 2D.
- Dibujo de formas 2d (splines). - Subobjetos, vrtice, segmento y
spline. - Uso del comando Extrude. - Uso del comando Revolve. - Duplicado de objetos. - Uso del comando Loft.
* Practica: Creacin de texto en 3D, una copa y una carretera. El alumno aprender a usar las splines como patrn para la creacin de elementos 3D. Clase 4 Interaccin con Autocad y flujo de trabajo.
- Preparacin de archivo de autocad para exportacin a 3D Max.
- Configuracin de unidades y banco de nivel 3D.
- Proceso de importacin de Autocad a 3D Max.
- Flujo de trabajo entre ambos programas.
*Practica: Modelado de una casa partiendo de una planta y alzados en autocad. El alumno aprender a utilizar los dibujos ya realizados en autocad para trasformarlos en objetos 3d manteniendo las mismas dimensiones y coordenadas en el espacio que en el archivo de autocad. Clase 5 Creacin de objetos compuestos.
- Operaciones boleanas, unin, sustraccin e interseccin.
- Preparacin de plano topogrfico para exportacin.
- Importacin de curvas de nivel y creacin de terreno 3D.
- Proyeccin de curvas 2D sobre objetos 3D.
*Practica: Creacin de un terreno 3D partiendo de un plano topogrfico en Autocad y proyectar un polgono sobre el mismo. El alumno aprender a visualizar la topografa en una malla 3D y a trabajar sobre el terreno 3D.
Temario 3D Studio Max y V-ray 1.5
Clase 6 Creacin de materiales y su aplicacin a objetos.
- El editor de materiales. - Tipos y parmetros de materiales. - Aplicacin a objetos. - Coordenadas de mapeado.
*Practica: Creacin y aplicacin de materiales a geometras simples. El alumno aprender a crear y manipular texturas y su correcta aplicacin a objetos 3D. Clase 7 Creacin de luces y cmaras.
- Creacin y manipulacin de cmaras.
- Creacin y manipulacin de luces. - Tipos y comportamiento de luces. - Uso de grupos para la iluminacin. - Tcnica de iluminacin a 3 puntos.
*Practica: Colocar cmaras e iluminar una escena. El alumno aprender a crear cmaras, luces y entender el comportamiento de la luz en el programa. Clase 8 El render y su configuracin.
- Configuracin de render, motion blur, filtros y raytrace.
- Formatos de imgenes para impresin.
- Formatos de secuencia de imgenes.
- Creacin de archivo panormico interactivo.
*Practica: Generar archivos finales para impresin, video e interactivos de una escena existente. El alumno aprender a configurar el motor del render y conocer los archivos de salida y su optimizacin. Clase 9 V-ray 1.5 para 3D Studio Max
- El motor de render Vray y su configuracin.
- Luces V-ray. - Cmaras V-ray. - Materiales V-ray.
*Practica: Se realizaran pruebas con los parmetros del V-ray sobre una tetera. El alumno aprender a configurar el motor de render V-ray y el correcto uso de sus herramientas. Clase 10 Optimizacin y aplicaciones de V-ray 1.5
- Crear efectos de mapas de desplazamiento.
- Iluminacin Global. - Optimizar una escena para render
con IG. *Practica: Ejecutar el render de una obra arquitectnica con resultados foto realistas. El alumno aprender el funcionamiento de la iluminacin global y su optimizacin para formatos de salida. Clase 11 Animacin bsica.
- Conceptos de animacin. - Animacin automtica y por claves. - El editor grafico.
*Practica: Animar el bote de una pelota. El alumno aprender los conceptos de animacin, a simular las fuerzas de los objetos en movimiento y a refinar la animacin mediante el editor de curvas. Clase 12 Animacin para infoarquitectura.
- Animacin de elementos arquitectnicos.
- Puertas, ventanas, texturas y luces. - Creacin y animacin de cmaras
con recorrido. - Edicin y preparacin para realizar
un recorrido virtual.
*Practica: Desarrollar un recorrido virtual en una edificacin 3D. El alumno aprender a crear y configurar un recorrido virtual para producir un video del interior de una edificacin. *Requisitos para tomar el curso: Manejo bsico PC y Autocad. Confirmar asistencia con el pago correspondiente una semana antes de iniciar el curso.
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