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Curso de C/C++
Aula 7
Instrutor: Luiz Felipe Sotero
Material por: Allan Lima
http://allanlima.wordpress.com/
Você pode: copiar, distribuir, exibir e executar a obra criar obras derivadas fazer uso comercial da obra
Sob as seguintes condições: Atribuição. Você deve dar crédito ao autor original, da forma
especificada pelo autor ou licenciante. Compartilhamento pela mesma Licença. Se você alterar, transformar, ou
criar outra obra com base nesta, você somente poderá distribuir a obra resultante sob uma licença idêntica a esta.
Para cada novo uso ou distribuição, você deve deixar claro para outros os termos da licença desta obra.
Qualquer uma destas condições podem ser renunciadas, desde que Você obtenha permissão do autor.
Veja aqui a licença completa
+Roteiro
O ponteiro this
Membros estáticos
Overload de operadores
Friends
Herança
+O ponteiro this
É um atributo que um método possui
Ele é um ponteiro para o objeto no qual um membro esta sendo executado.
No código, escrevemos:
void Ponto::setX(float newX) {
this->x = newX;
}
Na chamada, escrevemos:
Ponto p1(42.0, 13);
p1.setX(42.4);
+O ponteiro this
Mas assinatura real é:
void setX(Ponto *this, float newX) { this->x = newX;}
E quando chamamos o método:
p.setX(10);
Na verdade estamos fazendo:
setX(&p, 10);
Isso significa que todo método é um função
+Membros Estáticos
São membros que possuem apenas uma cópia compartilhada por todos os objetos de um tipo
Podem ser métodos ou atributos:
Atributos estáticos devem ser definidos dentro da própria classe e inicializados fora dela
Métodos estáticos só podem fazer referência a atributos estáticos.
+Exemplo
exemploStatic.cpp
+Exercícios
1) Implemente uma classe Quadrado com o atributo lado, crie um construtor para ela, assim como os métodos get e set.
a) Qual a diferença de o corpo do método void setLado(float x) ser:
{
this->lado = lado
}
ou:{
lado = lado;
}
Justifique (com um comentário no seu código) o que acontece.
b) Adicione ao construtor um incremento a uma variável estática que conta a quantidade de Quadrados criados.
2) Crie uma classe Ponto similar a da aula anterior e implemente os seguintes operadores:
==!=+-
+Overload de Operadores
C++ permite a aplicação de alguns operadores aos tipos que nós criamos
Alguns operadores como o “=” são criados automaticamente
Porém outros devem ser implementados pelo programador
Sintaxe:
tipo operator símbolo(parâmetros);
+Exemplo
exemploOperador.cpp
+Overload de Operadores
C++ permite a sobrecarga dos seguintes operadores:
Unários: + - * ! ~ & ++ -- () -> ->*
new delete
Binários: + - * / % & | ^ << >>
= += -= /= %= &= |= ^= <<= >>=
= = != < > <= >= && || [] () ,
+Exercícios
2) Utilize a classe Ponto do arquivo exemploPonto.cpp (similar a da aula anterior) e implemente os seguintes operadores:
==!=+-
+Friends
Permitem a quebra dos níveis de acesso pelas palavras reservadas private e protected
Podemos ter funções, métodos ou classes friends
As declarações são feitas através da palavra reservada friend
Toda classe é friend dela mesma
Exemplo:
exemploFriend.cpp
+Herança
class Empregado {
string nome;
float salario;
int numDepartamento;
int ramal;
//...};
class Gerente {
string nome;
float salario;
int numDepartamento;
int ramal;
Empregado *grupo;
//...
};
Precisamos mesmo repetir todos os atributos da classe Empregado na classe Gerente?
E os métodos também precisamos repetir?
+Herança
É um mecanismo utilizado para permitir o reuso de código
Quando uma classe B herda de uma outra classe A dizemos que B é uma sub-classe de A
Sintaxe:
class NomeDaClasseFilho : public NomeDaClassePai
{
//Corpo de Filho
}
+Herança A solução:
class Empregado {
public:
string nome;
float salario;
int numDepartamento;
int ramal;
// ...
};
class Gerente : public Empregado {
Empregado *grupo;
//..
};
Dizemos que Gerente herda de Empregado
+Herança
Em C++ todos os membros public e protected da classe base são herdados normalmente
Os membros private são herdados, mas só são acessados indiretamente pelos métodos public ou protected definidos na classe base
Construtores, Destrutores, o operador = e os friends não são herdados
+Herança A solução:
class Retangulo {
private: int altura, largura;
protected: int getAltura();
public: int getLargura();// ...};
class Quadrado: public Retangulo { public: void meuMetodo() { this->altura = 5; // errado int x = getAltura(); // ok, mas só no objeto Quadrado int y = getLargura(); // ok também no main }// ... };
+Herança
Sintaxe
class nomeDaClasse : tipoDaHeranca classeBase tipoDaHeranca:
public – Os membros public e protected da classe base são herdados por default public e protected respectivamente
private – Os membros public e protected da classe base são herdados por default private
protected – Os membros public e protected da classe base são herdados por default protected
Se tipoDaHeranca não for especificado, private é assumido para as classes e public para as estruturas
+Herança
Apesar dos construtores e destrutores não serem herdados, quando criamos um objeto ele chama o construtor padrão de sua classe base e também o destrutor padrão quando ele está prestes a ser desalocado da memória
Também podemos re-utilizar o código do construtor da classe base: construtorClasse(parametros) :
construtorDaSuperClasse(parametros) { ... }
+Ponteiros e Herança
Podemos criar ponteiros para objetos
A inicialização é feita através do operador new ou do &
Quando usarmos o new também temos que usar o delete para liberar memória
Restrições:Um ponteiro para um objeto da classe base só
pode chamar métodos destaMas podemos usar casts para ter acesso aos
demais métodos (ver linha 143 do próximo exemplo)
+Exemplo
exemploHeranca.cpp
+Herança Múltipla
C++ permite que uma classe herde de várias outras
Sintaxe:
class nomeDaClasse : tipoHeranca classeBase1, // ... tipoHeranca classeBaseN
Mas isso traz problemas:A e B possuem o método mC herda de A e de BO que acontece quando chamamos m de C?
+Exemplo
exemploHerancaMultipla.cpp
+Exercícios
2) Implemente a seguinte hierarquia de classes:
Empregado
Secretaria
GerenteSecretariaTemp
Temporario
Consultor
+Classe Empregado
Atributos:
NomeE-mailCelularSalárioDepartamento
Métodos
gets e setsConstrutor com os seu atributos
+Classe Gerente
Atributos
Os empregados que gerenciaO número empregados que gerencia
Métodos
Gets e setsConstrutor com os seus atributos
+Classe Secretaria
Atributos
O empregado do qual é secretaria Métodos
Gets e setsConstrutor com os seus atributos
+Classe Temporario
Atributos
A data de início do contratoO número de meses do contrato
Métodos
Gets e SetsConstrutor com os seus atributos
+SecretariaTemporaria
Métodos:
Construtor com os seu atributos
+Consultor
Atributos:
Área de consultoria Métodos
Get e setsConstrutor com os seus atributos
+Referências
Stroustrup, Bjarne. The C++ Programming Language, Special Edition.
Eckel, Bruce. Thinking in C++, 2nd ed. Volume 1.
Slides de Gustavo ([email protected])do curso de C/C++
www.cplusplus.com – Tutorial de Herança
+Agradecimentos
Allan Lima, Breno do Vale e Francisco Magalhães
Pelo material cedido para o curso
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