1. Comunicacin Estratgica en Comunicacin Estratgica en la
Cultura Web 2.0 la Cultura Web 2.0 Desafos y Aplicaciones para la
Comunicacin Corporativa Desaf Comunicaci Desafos y Aplicaciones
para la Comunicacin Corporativa MBA Comunicaci Instituto Comunicaci
MBAComunicacinnInstituto ComunicacinnyyNuevas Tecnologas Comunicaci
Comunicaci Nuevas Tecnologas Tecnolog Universidad Mayor Universidad
Mayor Santiago, Octubre de 2010 Santiago, Octubre de 2010
2. Mi Experiencia Web 2.0 un sistema de identidad y relaciones
Mi Experiencia Web 2.0:: un sistema de identidad y relaciones
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3. Experiencias 2.0 Educacin, Poltica y Negocios Experiencias
2.0 Educacin, Poltica y Negocios www.ricardoroman.cl
4. ndice: Web 2.0 y Comunicacin ndice: Web 2.0 y Comunicacin 1.
Qu es la Web 2.0? 2. Evolucin cultura digital: innovacin y
colaboracin 3. Modelo de Negocio LongTail - Prosumidores 4.
Fronteras 5. Internet Mvil: Difusas: gestin la siguiente e
Innovacin revolucin 6. Aplicaciones en Comunicacin
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5. Qu es la Web 2.0? Qu es la Web 2.0? Heredera tradicin de
colaboracin Reafirma TICs como Conversaciones Tecnologa Poderosa,
Fcil y Gratuita Mezclar Compartir Combinar Plataformas Encontrar y
ser Encontrado (Long Tail) Conectar en Redes Sociales Una Cultura
ms que Tecnologa De Consumidores a Prosumidores 1.0 Unidireccional
2.0 Multidireccional www.ricardoroman.cl
6. 3. Evolucin de la cultura digital: 3. Evolucin de la cultura
digital: innovacin y colaboracin innovacin y colaboracin
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7. En 2009 se cumplieron 40 aos de la En 2009 se cumplieron 40
aos de la llegada a la Luna llegada a la Luna www.ricardoroman.cl
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8. El Computador del Apolo XI tena la misma El Computador del
Apolo XI tena la misma capacidad del cerebro de una lavadora
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9. Ley de Moore, 1965 Ley de Moore, 1965 Gordon E. Moore,
co-fundador de Intel: cada 18 meses se duplica el nmero de
transistores en un circuito integrado. Se ha cumplido hasta hoy Los
precios bajan al mismo tiempo que las Los precios bajan al mismo
tiempo que las prestaciones suben: la computadora que hoy
prestaciones suben: la computadora que hoy www.ricardoroman.cl vale
US$ 3.000 costar la mitad al ao siguiente y vale US$ 3.000 costar
la mitad al ao siguiente y estar obsoleta en dos aos. estar
obsoleta en dos aos. En 26 aos el nmero de transistores en un En 26
aos el nmero de transistores en un chip se ha incrementado 3.200
veces. (Wikipedia) chip se ha incrementado 3.200 veces. (Wikipedia)
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10. Evolucin de la innovacin colaborativa Evolucin de la
innovacin colaborativa 1969 hasta hoy 1969 hasta hoy
www.ricardoroman.cl Jimmy Wales www.ricardoroman.cl Jimmy Wales
Invent Wikipedia Linus Torvalds Invent Wikipedia Linus Torvalds Sir
Tim JohnBerners-Lee 1992 2001 Invent LINUX Berners-Lee Sir Tim John
Invent LINUX 1992 2001 UNIX SistemaOperativo inventor de la Web
1992 Operativo Vinton Cerf y Robert Kahn 1992 UNIX SistemaVinton
Cerf y Robert Kahn inventor de la Web KenThompson, ,Dennis Ken
Thompson Dennis inventores Internet 1972 inventores Internet 1972
Ritchie y Douglas McIlroy Ritchie y Douglas McIlroy de laboratorios
Bell de de laboratorios Bell de AT&T 1969 AT&T 1969
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11. Evolucin Wikipedia, 2001 Evolucin Wikipedia, 2001
www.ricardoroman.cl 15 Enero 2001 Inicio de Wikipedia en ingls 15
Enero 2001 Inicio de Wikipedia en ingls 1 Marzo 2006 1.000.000
artculos 1 Marzo 2006 1.000.000 artculos 24 Noviembre 2006
1.500.000 artculos 24 Noviembre 2006 1.500.000 artculos 1 Abril
2007 4.000.000 de usuarios registrados 1 Abril 2007 4.000.000 de
usuarios registrados 9 Septiembre 2007 2.000.000 artculos 9
Septiembre 2007 2.000.000 artculos 10 Agosto 2009 500.000 categoras
10 Agosto 2009 500.000 categoras 23 Agosto 2009 3.000.000 artculos
23 Agosto 2009 3.000.000 artculos www.ricardoroman.cl
12. Barack Obama, Presidente de Estados Unidos Barack Obama,
Presidente de Estados Unidos Barack Obama, en 2008 levant US$ 264
millones en donaciones www.ricardoroman.cl Barack Obama, en 2008
levant US$ 264 millones en donaciones privadas, US$ 30 millones en
un mes, a travs de redes sociales en privadas, US$ 30 millones en
un mes, a travs de redes sociales en internet internet El 94% de
las donaciones no superaban los US$ 200, el 52% no El 94% de las
donaciones no superaban los US$ 200, el 52% no ms de US$ 25, y casi
el 90% fue recaudado en la web ms de US$ 25, y casi el 90% fue
recaudado en la web Contaba con 3 millones de donantes, su comando
saba quines Contaba con 3 millones de donantes, su comando saba
quines eran, sus intereses y los movilizaban eran, sus intereses y
los movilizaban www.ricardoroman.cl
13. Web 2.0 - usos sociales www.ricardoroman.cl Blogosfera
Blogosfera Existen 200 millones de Blogs Existen 200 millones de
Blogs El blog ms visitado es Boing Boing, con 500 mil visitas
diarias El blog ms visitado es Boing Boing, con 500 mil visitas
diarias Blogs ms populares del mundo: boingboing engadget
beppegrillo Blogs ms populares del mundo: boingboing engadget
beppegrillo peterandrej peterandrej huffingtonpost huffingtonpost
lifehacker lifehacker dailykos dailykos postsecret postsecret
icanhascheezburger sethgodin perezhilton kotaku (ver technorati)
icanhascheezburger sethgodin perezhilton kotaku (ver technorati)
www.ricardoroman.cl
14. Periodismo Ciudadano Periodismo Ciudadano
www.ricardoroman.cl 37.000 periodistas ciudadanos y 53 periodistas
37.000 periodistas ciudadanos y 53 periodistas profesionales 1
milln de lectores diarios profesionales 1 milln de lectores diarios
www.ricardoroman.cl
15. Facebook, tiene versiones en 20 idiomas, se ha constituido
en un www.ricardoroman.cl Facebook, tiene versiones en 20 idiomas,
se ha constituido en un espacio de relaciones sociales, negocios e
intereses sociales. espacio de relaciones sociales, negocios e
intereses sociales. En el mundo tiene 500 millones de usuarios yyen
Chile son 6 En el mundo tiene 500 millones de usuarios en Chile son
6 millones millones En 2007 Microsoft compr el 1% de facebook por
US$ 240 En 2007 Microsoft compr el 1% de facebook por US$ 240
millones. millones. www.ricardoroman.cl
16. TakingITGlobal tiene 110.000 integrantes TakingITGlobal
tiene 110.000 integrantes www.ricardoroman.cl registrados en 200
pases, se puede leer en siete registrados en 200 pases, se puede
leer en siete idiomas, tiene 5 millones de visitantes nicos,
idiomas, tiene 5 millones de visitantes nicos, Cuenta 2.000
proyectos comunitarios iniciados y Cuenta 2.000 proyectos
comunitarios iniciados y gestionados por jvenes. gestionados por
jvenes. www.ricardoroman.cl
17. 4. Modelo de Negocio Long Tail 4. Modelo de Negocio Long
Tail www.ricardoroman.cl www.ricardoroman.cl
18. www.ricardoroman.cl iTunes recaud 400 millones de dlares en
2005; el iTunes recaud 400 millones de dlares en 2005; el sector de
juegos online al completo factur el 2006 sector de juegos online al
completo factur el 2006 1.900 millones; la industria de contenido
para 1.900 millones; la industria de contenido para adultos produjo
2.500 millones. adultos produjo 2.500 millones. Otras: napster
amazon Otras: napster amazon www.ricardoroman.cl
19. Venta de Msica en la web: El nmero de temas musicales en
ventas en Venta de Msica en la web: El nmero de temas musicales en
ventas en Wal-Mart no llega aa60.000 pero en las tiendas virtuales
como Rhapsody, el Wal-Mart no llega 60.000 pero en las tiendas
virtuales como Rhapsody, el www.ricardoroman.cl mercado es
aparentemente infinito: se descargan al menos una vez por mercado
es aparentemente infinito: se descargan al menos una vez por mes no
slo los 60.000 temas principales, sino que tambin los 100.000, mes
no slo los 60.000 temas principales, sino que tambin los 100.000,
200.000, 400.000 yyhasta los 900.000 principales yyms. 200.000,
400.000 hasta los 900.000 principales ms. Cada nuevo tema que
publica Rapsody, tiene por lo menos 250 descargas Cada nuevo tema
que publica Rapsody, tiene por lo menos 250 descargas mensuales.
mensuales. www.ricardoroman.cl
20. Free Economa ver Free Economa ver Distribucin de Msica
Gratis en la web Distribucin de Msica Gratis en la web Chinoy
Alvaro Zavala LastFM Chinoy Alvaro Zavala LastFM
www.ricardoroman.cl
21. Google, el motor de bsqueda ms grande ms usado, ofrece
informacin de Google, el motor de bsqueda ms grande yy ms usado,
ofrece informacin de 8.168 millones de pginas yyresponde aams de
200 millones de consultas al da. 8.168 millones de pginas responde
ms de 200 millones de consultas al da. En 2007 Google se convirti
en la marca ms valiosa del mundo, con US$ 66.000 En 2007 Google se
convirti en la marca ms valiosa del mundo, con US$ 66.000 millones,
superando aaMicrosoft, General Electric yyCoca-Cola. millones,
superando Microsoft, General Electric Coca-Cola. Los empleados de
Google dedican el 20 % del tiempo aasus propios proyectos. Los
empleados de Google dedican el 20 % del tiempo sus propios
proyectos. Para Eric Schmidt, CEO de Google, de esta fuente
provienen casi todas las ideas Para Eric Schmidt, CEO de Google, de
esta fuente provienen casi todas las ideas para nuevos productos de
Google. para nuevos productos de Google. www.ricardoroman.cl
22. Geolocalizacin y redes sociales Geolocalizacin y redes
sociales foursquare es una de las plataformas de redes sociales
basada en foursquare es una de las plataformas de redes sociales
basada en geolocalizacin para comunicarse, jugar yy difundir
lugares de geolocalizacin para comunicarse, jugar difundir lugares
de inters inters www.ricardoroman.cl
23. 5. Fronteras Difusas: gestin e 5. Fronteras Difusas: gestin
e innovacin innovacin www.ricardoroman.cl www.ricardoroman.cl
24. Mashups o webs hibridas: Mashups o webs hibridas consisten
en vincular bases de datos de compaas como Google, eBay, amazon,
BBC o IBM con aplicaciones web especficas como tiendas on line de
particulares, mapas de google con datos sobre comercio, turismo o
delincuencia. www.ricardoroman.cl Los ecosistemas de
desarrolladores consisten en redes fluidas de colaboracin comercial
Web Hbridas Plataformas Abiertas que se crean cuando una compaa
abre sus API: servicios de software y sus bases de datos
informticas a travs de una interfaz de programacin de aplicaciones.
Las empresas, como estrategia de innovacin, aprovechan miles de
ideas, talento y energas externas a un costo muy menor y a mayor
velocidad que lo que son capaces de hacer internamente. Tambin
aumentan el trfico del sitio principal y las ventas de las compaas
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25. Amazon Amazon Permite a 140 mil desarrolladores de software
el Permite a 140 mil desarrolladores de software el acceso a su
base de datos de productos y a sus servicios acceso a su base de
datos de productos y a sus servicios de pago para que creen sus
propias ofertas nuevas de pago para que creen sus propias ofertas
nuevas El 28% de los ingresos del segundo trimestre de 2005 (US$ El
28% de los ingresos del segundo trimestre de 2005 (US$ 500
millones) fueron generadas por 975 mil cuentas de 500 millones)
fueron generadas por 975 mil cuentas de vendedores externos y los
140 mil desarrolladores. vendedores externos y los 140 mil
desarrolladores. www.ricardoroman.cl
26. www.ricardoroman.cl InnoCentive creado por la farmacutica
estadounidense Eli Lilly InnoCentive, ,creado por la farmacutica
estadounidense Eli Lilly Cuenta 90.000 cientficos de 175 pases, que
desde sus laboratorios privados Cuenta 90.000 cientficos de 175
pases, que desde sus laboratorios privados dan soluciones aa
compaas como Boeing, Dow, DuPont, Novartis yy Procter & dan
soluciones compaas como Boeing, Dow, DuPont, Novartis Procter &
Gamble Gamble Cubre el 45 % del I+D de estas empresas Cubre el 45 %
del I+D de estas empresas Cada aporte seleccionado es remunerado
con US$ 10 mil en promedio Cada aporte seleccionado es remunerado
con US$ 10 mil en promedio www.ricardoroman.cl
27. Juego Online Battlefield Juego Online Battlefield
Geek-Squad Geek-Squad, , de Best-Buy, de mantenimiento informtico
aa empresas yy de Best-Buy, de mantenimiento informtico empresas
particulares, vende US$ 1000 millones anuales conecta a 12.000
agentes particulares, vende US$ 1000 millones anuales yy conecta a
12.000 agentes con herramientas sociales para innovar, dominar
nuevos productos, gestionar con herramientas sociales para innovar,
dominar nuevos productos, gestionar proyectos, intercambiar
prcticas de venta. proyectos, intercambiar prcticas de venta. La
prctica de red en Geek Squad parti de la aficin de los empleados al
juego La prctica de red en Geek Squad parti de la aficin de los
empleados al juego multijugador en internet Battlefield
(http://www.bfes.ea.com), donde multijugador en internet
Battlefield (http://www.bfes.ea.com), donde conversaban del
negocio. conversaban del negocio. www.ricardoroman.cl
28. Mercados de Prediccin Interna Hewlett-Packard, Eli Lilly,
Siemens y Microsoft, General Electric crearon mercados de prediccin
internos, para prever ventas, identificar clientes potenciales,
tendencias y tecnologas emergentes, a travs de la transaccin de
acciones o participaciones virtuales. Algunas compaas utilizan
mercados internos para asignar recursos de I+D, lo cual permite ir
modulando la valoracin de un proyecto mientras madura. Kay-Yut
Chen, jefe cientfico de HP, declara que las predicciones internas
ofrecen mejor rendimiento en 6 de 8 casos. Se utilizan los mercados
internos para distribuir recursos compartidos como capacidad
informtica y hasta salas de reuniones. www.ricardoroman.cl
29. IBM integr oficialmente el sistema operativo Linux desde
1998. IBM integr oficialmente el sistema operativo Linux desde
1998. Tiene ms de 1.000 participantes que trabajan en el ncleo
GNU/Linux hasta Tiene ms de 1.000 participantes que trabajan en el
ncleo GNU/Linux yyhasta 20.000 realizan aportaciones al sistema
operativo, todos independientes. 20.000 realizan aportaciones al
sistema operativo, todos independientes. De US$ 100 millones de
dlares que IBM invierte en proyectos Linux, consigue De US$ 100
millones de dlares que IBM invierte en proyectos Linux, consigue
US$ 500 millones. US$ 500 millones. El software libre forma parte
de la cultura, del equipo de accesorios estratgicos. El software
libre forma parte de la cultura, del equipo de accesorios
estratgicos. Ms del 40 % de los empleados de IBM no trabajan en
oficinas despachos Ms del 40 % de los empleados de IBM no trabajan
en oficinas oodespachos tradicionales, sino desde sus casas oode
viajes tradicionales, sino desde sus casas de viajes Steve Mills
(Director Divisin Software IBM), diariamente participa en 20
sesiones Steve Mills (Director Divisin Software IBM), diariamente
participa en 20 sesiones simultneas de mensajera instantnea con
clientes yycolegas de todo el mundo. simultneas de mensajera
instantnea con clientes colegas de todo el mundo.
www.ricardoroman.cl
30. IBM inici un programa para animar a sus 320.000 empleados
en IBM inici un programa para animar a sus 320.000 empleados en
plantilla a usar los blogs y el podcasting pblicos Los plantilla a
usar los blogs y el podcasting pblicos. .Los expertos en los
respectivos campos pueden ser los mejores promotores de expertos en
los respectivos campos pueden ser los mejores promotores de los
productos yylas tecnologas de IBM. los productos las tecnologas de
IBM. IBM, durante 2006, cre Innovation Jam convoc a 100 mil IBM,
durante 2006, cre Innovation Jam yyconvoc a 100 mil empleados,
socios y clientes de 160 pases a discutir en empleados, socios y
clientes de 160 pases a discutir en lnea surgiendo innovaciones
valiosas incluyendo medicina medio lnea, ,surgiendo innovaciones
valiosas incluyendo medicina yymedio ambiente. ambiente. Sam
Palmisano (CEO IBM) asign USD 100 millones para desarrollar las Sam
Palmisano (CEO IBM) asign USD 100 millones para desarrollar las
mejores ideas del Innovation Jam. mejores ideas del Innovation Jam.
www.ricardoroman.cl
31. WIKIS WIKIS En Xerox, Sophie Vandebroek Directora General
de Tecnologas, En Xerox, Sophie Vandebroek Directora General de
Tecnologas, utiliza wiki para definir colaborativamente la
estrategia utiliza wiki para definir colaborativamente la
estrategia tecnolgica de la empresa, abriendo la conversacin todo
el tecnolgica de la empresa, abriendo la conversacin aa todo el
equipo de I+D: estas herramientas exigen a los usuarios compartir
equipo de I+D: estas herramientas exigen a los usuarios compartir
el control y eso termina creando confianza. el control y eso
termina creando confianza. Tantek Celik, director tecnolgico de
Technorati, utiliza wiki para Tantek Celik, director tecnolgico de
Technorati, utiliza wiki para toda su gestin: las wikis reparten la
carga de los proyectos y toda su gestin: las wikis reparten la
carga de los proyectos y evitan que un gestor se convierta en
cuello de botella. Celik evitan que un gestor se convierta en
cuello de botella. Celik proyecta que en 2010 utilizar herramientas
sociales ser proyecta que en 2010 utilizar herramientas sociales
ser www.ricardoroman.cl aptitudlaboral imprescindible. . una
aptitud laboral imprescindible una
32. Blogs Empresas Blogs Empresas El CEO de Sun Microsystems,
Jonathan Schwartz, tiene un blog para El CEO de Sun Microsystems,
Jonathan Schwartz, tiene un blog para comunicarse con los equipos
en una forma ms amigable que el email: ayuda comunicarse con los
equipos en una forma ms amigable que el email: ayuda aaque los
equipos entiendan los propsitos de las estrategias yydecisiones de
los que los equipos entiendan los propsitos de las estrategias
decisiones de los ejecutivos. ejecutivos. Promueve que todos los
empleados tengan blogs, con el fin de aumentar la Promueve que
todos los empleados tengan blogs, con el fin de aumentar la
participacin yyla transparencia, para acelerar el cambio en la
empresa, promover participacin la transparencia, para acelerar el
cambio en la empresa, promover que todos rindan cuenta promover el
dilogo con sus clientes que todos rindan cuenta yypromover el
dilogo con sus clientes. . Invita a los clientes para que mucha
gente se integre al ecosistema de Invita a los clientes para que
mucha gente se integre al ecosistema de Sun, diluyendo los lmites
de la empresa y el mercado Sun, diluyendo los lmites de la empresa
y el mercado. . Vigila personalmente que todos los ejecutivos lean
los blogs yyse hagan cargo Vigila personalmente que todos los
ejecutivos lean los blogs se hagan cargo de los problemas all
planteados. de los problemas all planteados.
www.ricardoroman.cl
33. 6. Internet Mvil: la siguiente revolucin 6. Internet Mvil:
la siguiente revolucin www.ricardoroman.cl
34. Internet Mvil Internet Mvil Internet Mvil traer grandes
cambios sociales en los pases en vas de Internet Mvil traer grandes
cambios sociales en los pases en vas de desarrollo, donde el uso
del mvil est creciendo exponencialmente. desarrollo, donde el uso
del mvil est creciendo exponencialmente. Filipinas, Kenia yy
Sudfrica estn liderando la penetracin de internet Filipinas, Kenia
Sudfrica estn liderando la penetracin de internet mvil. mvil. En
2008 se esperaba alcanzar 3.000 millones de usuarios de telfonos En
2008 se esperaba alcanzar 3.000 millones de usuarios de telfonos
mviles. mviles. En 2005, un tercio de usuarios de telfonos mviles
navegaba en internet En 2005, un tercio de usuarios de telfonos
mviles navegaba en internet en su mvil, en su mayora adultos de ms
de 35 aos. en su mvil, en su mayora adultos de ms de 35 aos. En
Espaa, un tercio de los telfonos mviles son 3G (AETIC) En Espaa, un
tercio de los telfonos mviles son 3G (AETIC) Transferencia de datos
mviles: en 2005 los operadores facturaron los Transferencia de
datos mviles: en 2005 los operadores facturaron los US$ 100.000
millones yy en el primer trimestre de 2006 alcanzaron US$ US$
100.000 millones en el primer trimestre de 2006 alcanzaron US$
28.000 28.000 www.ricardoroman.cl
35. Comunidades Mviles Comunidades Mviles Yahoo, Google,
MySpace, Facebook, twitter yy Youtube tienen acceso desde Yahoo,
Google, MySpace, Facebook, twitter Youtube tienen acceso desde
internet mvil. internet mvil. Cyworld en Corea del Sur, creada por
el operador SK Telecom permite compartir Cyworld en Corea del Sur,
creada por el operador SK Telecom yypermite compartir fotos, vdeos,
msica , , juegos yy tonos de llamada desde los telfonos mviles
fotos, vdeos, msica juegos tonos de llamada desde los telfonos
mviles destaca como la comunidad mvil ms exitosa. destaca como la
comunidad mvil ms exitosa. En la actualidad se generan y mantienen
tantas comunidades En la actualidad se generan y mantienen tantas
comunidades mviles como en computadores mviles como en
computadores. . Las comunidades mviles triplicarn su nmero de
miembros de aqu aa 2011, Las comunidades mviles triplicarn su nmero
de miembros de aqu 2011, alcanzando los 174 millones de usuarios
(ABI Research). alcanzando los 174 millones de usuarios (ABI
Research). En 2006 los operadores facturaron casi USD 3.500
millones procedente de sus En 2006 los operadores facturaron casi
USD 3.500 millones procedente de sus comunidades mviles. Destaca
Asia con un negocio de 721 millones. comunidades mviles. Destaca
Asia con un negocio de 721 millones. EN 2011, los ingresos para los
operadores de telefona alcanzarn US$ 13.000 EN 2011, los ingresos
para los operadores de telefona alcanzarn US$ 13.000 millones en el
ao producto de las comunidades mviles. millones en el ao producto
de las comunidades mviles. Bdigital Global Congres Observatorio
Internet Mvil Bdigital Global Congres Observatorio Internet Mvil
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36. 7. Web 2.0 en Comunicacin 7. Web 2.0 en Comunicacin
Plataforma y herramientas Plataforma y herramientas desarrolladas
directa o desarrolladas directa o indirectamente para
indirectamente para Comunicacin Comunicacin www.ricardoroman.cl
www.ricardoroman.cl
37. Mapa de la Web 2.0 Mapa de la Web 2.0
www.ricardoroman.cl
38. 170 Herramientas Web 2.0 distribuidas en 20 categoras 170
Herramientas Web 2.0 distribuidas en 20 categoras Blogging File
Sharing & Online Office Suite Photo Survey & Polling Video
Blogger Mashups Crocodoc Editing/Sharing Tools Editing/Sharing
EduBlogs DropBox Google Docs 72Photos Decing 12seconds.tv Movable
Type Dropvine Google Writer BubbleShare FluidSurveys Animoto
Posterous Drop.io Google Sheets Flickr Icebrrg Cellblock tumblr.
TwitDoc Google Presenter Fotoll JotSurvey FreeScreencast vawkr
Google Lit Trips Live Documents Photoshop Online Questionform
Howcast.com Windows Live Kontainer MS Office Live Photorem Survs
Jaycut Writer Scribd Thinkfree Picasa SurveyMonkey Jing
WordPress.com Skrbl Zoho Office Suite Picnik YouPolls Justin.tv
Wordpress.org Zoho Discussions Picjuice Zoho Polls Kaltura Xanga
Microblogging Zoho Writer Pikikids Qik Blellow Zoho Sheet Pixenate
Task & Group ScreenToaster Chat Tools Blip.fm Zoho Show Pix.ie
Management Seesmic Video 6Rounds Flokio Pixton BackPackIt
TeacherTube 99Chats Foursquare Online Presentation Splashup Bla-bla
List TED Chatterous FriendFeed 280 Slides Twitpic Do.Oh TwitVid
Facebook Chat Gowalla Empressr vi.sualize.us Do It, Do It, Done
Ustream.tv Meebo HootSuite PreZentit Flypaper YouTube Scribblar
Ping.fm Prezi Search Engines Gubb TinyChat Plurk Slideboom Bing
GradeFix Website Creation Present.ly SlideRocket WolframAlpha
MyTodos EasySite Charts & Graphs Seesmic SlideServe Plancast
Sauropol Bubbl.us Slapastory SlideShare Social Bookmarking Remember
the Milk Weebly Chartgizmo ReQall Twitter Delicious Webnode Chartle
Personal Web Portals Spaaze Yammer Diigo Webs Gliffy Bloglines
Squareleaf Yazzem Stixy Mindmeister iGoogle Ta-Da List Smub.it
Wikis Mindomo Netvibes Task.fm Notebooks & Zazna Confluence
Mytripbook.com Thymer Annotation Tools intodit Xtimeline Toodledo
Evernote Social Network MediaWiki verbapp Google Notebook Facebook
pbwiki Vitalist Notely.net Grou.ps Springnote Voo2Do ReddyNote
Linkedin Wikia Wridea Zoho Notebook Livemocha ZohoWiki Zotero
Mulaboration Wikispaces Video Chat MySpace Google Talk Video Ning
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39. Plataforma Wiki Plataforma Wiki www.ricardoroman.cl