8/17/2019 Chapter 4 - Kelton -ESPANOL
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Agenda• Modelo 4-1: Montaje electrónico y sistema de
pruebasEnfoque de odelados!ue"os #dulos de $rena %&ecide' (ecord)
•
Modelo 4-2: Mejoras en montaje electrónico ysistema de pruebas
(ecursos' *orarios' Estados' + ,allas,recuencia de salida
M-s so.re /tili0aci#n• Modelo 4-3: Mejoras en Animación
Colas' &i.u o de entidades' &i.u o de recursos $gregar r-ficos + 3aria.les
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Agenda• Modelo 4-4: Agregando entidades de tiempos de
iajeEstaciones' ransfers' (utas' ani aci#n de o"i iento deentidad
Encontrar + arreglar errores del odelo• Análisis de entradaEspecificaci#n de distri.uci#n de entrada' par- etrosEntradas deter inistas "s aleatorias(ecopilaci#n + uso de datos
$ uste de distri.uciones de entrada "7a $rena Input $nal+0er !o ha+ datos9rocesos de llegada no estacionariosMulti"ariantes + datos de entrada correlacionados
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Montaje electrónico y sistema depruebas !Modelo 4-1"
• #epresenta dos di$erentes unidades electrónicas selladas% !A& '"• Arribo de partes: (undición de cajas metálicas mecani)adas para
aceptar componentes electrónicos%•
*arte A& *arte ' + ,eparación de áreas de preparación !*rep"• Ambas partes an a sellado !,ealer" para ser probados & si las partesestán correctas se retiran del sistema& de lo contrario deben pasar aretrabajo !#e or."
• #etrabajo !#e or." + #ecuperado !y en iado"& o desec/ado
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*arte A
•
0istribución de llegada: e po ! " min%• 0irectamente se dirige a *art A *rep
9roceso ; % -quina< quitar re.ordes < li pie0a) = tria%1'4'8) in
• uego se dirige a sellado !,ealer"9roceso ; % onta e < prue.a) = tria %1'5'4) in>1? es en"iado@ el resto "a a (etra.a o %(eAor )
•
#e/acer: !re-proceso prueba" 5 e po !4 " min%8 ? es recuperado + en"iado@ el resto desechado
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*arte '•
0istribución de llegada: Lotes de 4& e po !36" min%• A su llegada& el lote !batc/" se di ide en 4 partesindi iduales
• *roceden inmediatamente a *art ' *rep area
9roceso ; % -quina < quitar re.ordes < li pie0a) = tria%5':'1 )• ,e dirige a sellado !,ealer"
9roceso ; % onta e
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Condiciones de ejecución y salida
•
Comience acío y ocioso& ejecute el sistema por32 /oras• #ecolectar estadísticas por cada área de trabajo
/tili0aci#n de recursos! ero en cola
ie po en cola• *ara cada punto de salida !7n iado& recuperado&
desec/ado"& recoger el tiempo total en el sistema!tambi8n conocido como tiempo de ciclo"
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Construcción del modelo• 9ue a entana de modelo• Adjuntar panel de procesos básicos!si es necesario"• Módulos
Create % 2)
$ssign %
2)9rocess % 4)&ecide % 2)(ecord % 5)
&ispose % 5)• Clic. derec/o #epetir ltima acción• Auto-Cone ión& o cone ión manual
Estrategia alternativa–Cree un modulo a la vezy llénelo completamente
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Módulo ;Create< *arte A
•
9ombre: Flegada Parte A• =ipo de 7ntidad: Parte A • =iempo entre llegadas
ipoJ Random(Expo) – Fista desplega.le con opciones
3alorJ 5/nidadJ Minutos
– Fista desplega.le con opciones• *or de$ecto lo >ue no se /a mencionado más
arriba
Una vez realizadas estas entradas,se colocan en la lista de nombresde ese tipo (nombre del módulo,tipo de entidad, etc) y apareceránen futuras listas desplegables para
ese tipo de nombre.
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Módulo ;Create< *arte '
•
9ombre: Flegada Parte B• =ipo de 7ntidad: Parte B• =iempo entre llegadas
ipoJ Random(Expo) – Fista desplega.le con opciones
3alorJ 30/nidadJ Minutos
– Fista desplega.le con opciones• 7ntidades por llegada: 4
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12/37Simulation with Arena, 5th ed. Chapter 4 – Modeling Basic Operations and Inputs Slide 12 of 68
Módulo ;Assign< para asignar atributosa *arte A•
9ombre: Asignar tiempo de sellado y dellegada de Parte A• Agregar:
ipoJ Atributo
!o .re $tri.utoJ Sealer Time!ue"o 3alorJ TR A(!" 3" #)
• Agregar:ipoJ Atributo
!o .re $tru.utoJ Arri$e Time!ue"o 3alorJ T%&' %para calcular el tie po actual delsiste a)
!"# es una varia$le interna de Arena %ue contiene el tiempoactual de simulaci&n' ver (elp ) Arena (elp ) Contents )*aria$les, +unctions, and
istri$utions ) *aria$les )ate and ime *aria$les
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Módulo ;Assign< para asignar atributosa *arte '•
9ombre: Asignar tiempo de sellado y dellegada de Parte B• Agregar:
ipoJ Atributo
!o .re atri.utoJ Sealer Time!ue"o "alorJ 'E B( 5" 5 3)
• Agregar:ipoJ Atributo
!o .re atri.utoJ Arri$e Time!ue"o "alorJ T%&'
!ames for things in Arena – efault names usually suggeste – !ames placed on appropriate pufor future reference
– All names in a model must $e uacross different /inds of o$0ects1
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14/37Simulation with Arena, 5th ed. Chapter 4 – Modeling Basic Operations and Inputs Slide 14 of 68
Módulo ;*rocess< *rep A
•
9ombre: Pro*eso Prep A• Acción: Sei+e ,elay Release• #ecursos !Agregar":
ipoJ Resour*e %lista desplega.le)
!o .re (ecursoJ Prep A CantidadJ ! %por defecto)
• =ipo 0elay: Triangular• ?nidad: Minutos• Mínimo: !• @alor !mayor probabilidad": #• Má imo: -
Si se nombraron variosrecursos (botón Agregar),la entidad debe captar(seize) todo antes que elretraso (delay) comience .
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15/37Simulation with Arena, 5th ed. Chapter 4 – Modeling Basic Operations and Inputs Slide 1: of 68
Módulo ;*rocess< *rep '
•
9ombre: Pro*eso Prep B• Acción: Sei+e ,elay Release• #ecursos !Agregar":
ipoJ Resour*e %lista desplega.le)
!o .re (ecursoJ Prep BCantidadJ ! %por defecto)
• =ipo 0elay: Triangular• ?nits: Minutes• Mínimo: 3• @alor !mayor probabilidad": 5• Má imo: !0
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16/37Simulation with Arena, 5th ed. Chapter 4 – Modeling Basic Operations and Inputs Slide 16 of 68
Módulo ;*rocess< para sellado !,ealer"
•
9ombre: Pro*eso de sellado• Acción: Sei+e ,elay Release• #ecursos !Agregar":
ipoJ Resour*e %lista desplega.le)!o .re recursoJ SealerCantidadJ ! %por defecto)
• =ipo 0elay: Expresi.n•
?nidad: Minutos• 7 presión: Sealer Time
El atributo Sealer Time se defini& arri$a para am$as
partes A y 23 ahora se utiliza suvalor para o$tener las diferentesdistri$uciones correspondientes
a parte A y 2.
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17/37Simulation with Arena, 5th ed. Chapter 4 – Modeling Basic Operations and Inputs Slide 1D of 68
Módulo ; Decide” para el resultado de lainspección en *roceso de sellado•
7l módulo ;0ecide< otorga dos tipos derami$icación:2y Condition %$tri.utos de entidad' 3aria.les glo.ales)2y Chance %por pro.a.ilidad)
• 9ombre: /allas en nspe**i.n Sellado• =ipo: *aminos por probabilidad !por
de$ecto"•
*orcentaje erdadero:• 0i$erentes puntos de salida para @erdaderos!$allados"& para los (alsos solo e iste una salida%
K enga en cuenta %ue es porc %ue 6 significa pro$a$ilidad
K Se decide ar$itrariamente %u
inspecci&n9 ... podr4a revertir %ué; ... :Esto te molest&; ...K (elp $utton
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18/37Simulation with Arena, 5th ed. Chapter 4 – Modeling Basic Operations and Inputs Slide 18 of 68
Módulo ;*rocess< #e or.
•
9ombre: Pro*eso Re1a*er• Acción: Sei+e ,elay Release• #ecursos !Agregar":
ipoJ Resour*e %lista desplega.le)!o .re (ecursoJ Re2orCantidadJ ! %por defecto)
• =ipo 0elay: Expression•
?nidad: Minutos• 7 presión: E4P&(#5)
uvimos que usar opción !"pression para ipode #elay ya que lo que queremos (!$%&) noestá directamente en la lista desplegable de tiposde delay.
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19/37Simulation with Arena, 5th ed. Chapter 4 – Modeling Basic Operations and Inputs Slide 1> of 68
Módulo ;0ecide< para el resultado de lainspección en *roceso #e/acer •
9ombre: /allas en nspe**i.n Re1a*er• =ipo: *aminos por probabilidad !porde$ecto"
• *orcentaje erdadero: 0 Considerando %ue verdaderosignifica partes falladas.
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20/37Simulation with Arena, 5th ed. Chapter 4 – Modeling Basic Operations and Inputs Slide 2 of 68
Módulo ;#ecord<• Arena recopila y reporta muc/as estadísticas de salida
por de$ecto& pero a eces no todo lo >ue se desea%• *or ejemplo el tiempo en sistema !promedio& má " de las
partes seg n su punto de salida !7n iado& #ecuperado&0esec/ado"
Es esta la clasificaci#n que $rena no hace por defecto lo har7aauto -tica ente ordenar por tipo de entidad si tu"iLra os entidadescontroladas en =un Setup
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21/37Simulation with Arena, 5th ed. Chapter 4 – Modeling Basic Operations and Inputs Slide 21 of 68
Módulo ; Record” para partes Enviadas
•
9ame: Registro partes en$iadas• =ipo: nter$alo de tiempo(egistra el tie po transcurrido hasta el o ento % !ON)desde cuando un atri.uto de una entidad se arc# con untie po de sello *a+ "arias otras opciones para el tipo de entidad ePplorar a tra"Ls del .ot#n de a+uda %*elp) del #duloG(ecordH
Q9ombre atributo: Arri$e Time,ue definido anterior con !ON en el #dulo $ssign luego
de ser creada la entidadQ9ombre contador: Registro partes en$iadas
&eter ina el etiquetado en los reportes
"tros dos m&dulos deregistro–>gual %ue este a e?cepci&ndel nom$re y nom$re
contador
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22/37Simulation with Arena, 5th ed. Chapter 4 – Modeling Basic Operations and Inputs Slide 22 of 68
Módulo ;0ispose<• =res puntos de salida di$erentes para tres tipos
de casos !7n iado& recuperado& desec/ado"%• ,e podría dirigir los tres tipos de salida a un solo
módulo ;0ispose
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Run Setup para #un Control• ,in esta opción& el modelo podría $uncionar para siempre
Esto es parte de la odeli0aci#n' por lo que afecta a los resultados• (ic/a de *arámetros de proyecto :
(ellena el t7tulo del pro+ecto + no .re del analista3alores predeter inados para la recopilaci#n de estad7sticas' peronosotros desacti"a os las casillas para entidades
– !o es necesario para lo que quere os %instala os nuestrospropios #dulos de registro)' + har7a -s lenta la e ecuci#n
• (ic/a parámetros de replicación:Fongitud de replicaci#nJ 3 ' se acepta GhoraH por defecto co o unidadde tie po
/nidad de tie po .aseJ Minutos para entradas sin opci#n de unidadde tie po' la arit Ltica interna + unidad de los reportes de salida
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0i$erentes imágenes de entidad para*arte A y '•
7scoger ;7ntity< en *roject 'ar ;'asic *rocess
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Simulation with Arena, 5th ed. Chapter 4 – Modeling Basic Operations and Inputs Slide 2: of 68
Modelo en ejecución• C/ec. !si se desea"
Bot#n de . squeda para encontrar errores• o !automáticamente pre- eri$ica si es necesario"
$lgunos gr-ficos no se uestran durante la e ecuci#nR retornar-n alfinali0ar la e ecuci#n R control a tra"Ls de *iew @ayersBarra de estado uestra el progreso de la e ecuci#n– n ero dereplicaciones' tie po de si ulaci#n' estado de la si ulaci#n
• @elocidad de animaciónBarra desli0ante en la parte superior' au entar %tecla G H)' dis inuir%tecla G G)
• *ause ! " o tecla 7sc& D para reanudar • Run Step ! " para depurar • Run Fast-Forward ! " para desacti ar animación
=un =un Control ) 2atch =un sin animaci&n1 es m s r pido
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Simulation with Arena, 5th ed. Chapter 4 – Modeling Basic Operations and Inputs Slide 26 of 68
@isuali)ación de los resultados• Contadores durante la animación para los módulos%
Create' &ispose' &ecide – incre entan cuando las entidades salen9rocess – ! ero de entidades en proceso
• *regunta si deseas er el reporte $inalFo que se o.tiene depende de =un Setup
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Simulation with Arena, 5th ed. Chapter 4 – Modeling Basic Operations and Inputs Slide 2D of 68
Modelo 4-2: Mejoras en montajeelectrónico y sistema de pruebas• 7l modelo original muestra al administrador de
producciónSeTal# que esto es s#lo el pri er turno de dos en un d7a U el segundoturno ha+ dos operadores en la reanudaci#n de la estaci#n %cuello de.otella) 16 horas al d7aSeTal# que el sellador a "eces falla
– /pti es = ePpo %2) horas – (epair ti es = ePpo %4) in
Vuiere co prar estantes para guardar las partes en cola de retra.a o – /n estante puede guardar 1 partes – Cuantos estantes se de.en co prar
E ecutar por 1 d7as %16Uhoras por d7a)• ,e necesita: Progra ador de recursos &Estado de
recursos &Errores de recursos
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Simulation with Arena, 5th ed. Chapter 4 – Modeling Basic Operations and Inputs Slide 28 of 68
Condiciones de 7jecución
•
#ede$inir >ue un ;día< sea de 1G /oras + Run Setup Rep!ication Para eters• Cambiar longitud de replicación /asta 16 días !de
1G /rs"
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Simulation with Arena, 5th ed. Chapter 4 – Modeling Basic Operations and Inputs Slide 2> of 68
*rogramar /orarios !,c/edules"• @aríe la capacidad !no% unidades" de un recurso en el tiempo• ;#esource< en el modulo de datos !'asic *rocess& *roject 'ar"
9ara el (ecurso (ehacer %(eAor )' ca .iar tipo de G /ixed apa*ity G aGBased on S*1edule6&os nue"as colu nas – !o .re horario + regla de horario %Schedule !a e +Schedule (ule)
Escri.a en Schedule !a e % Re2or S*1edule )Seleccione un Schedule (ule – &etalles de la dis inuci#n de capacidad derecursos si se asigna a una entidad
– #ait – Fa capacidad dis inu+e luego que las entidades son li.eradas porel recurso' el G.rea H de.er- esperar cuando el recurso este siendoutili0ado
– >gnore – Fa capacidad .a a de in ediato para recolectar estad7sticas RG.rea H podr7a ser -s corto
–
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Simulation with Arena, 5th ed. Chapter 4 – Modeling Basic Operations and Inputs Slide 5 of 68
*rogramar /orarios !,c/edules"• 0e$inir el /orario actual >ue el recurso debe seguir +
modulo de datos ;,c/edule<En una fila defini os Re2or S*1eduleEl for ato G +peH es la duraci#n de entradas en funci#n del tie po desi ulaci#n transcurrido luego de la hora inicial
+pe es capacidad' para el horario de los recursos %luego en ie pode llegada)*aga clic en la colu na G&urationsH ' se o.tiene el Editor de r-ficosde horario
– E e W es el tie po' el e e X es la capacidad de recursos – *aga clic + arrastre para definir el gr-fico – Bot#n Opciones sir"e para controlar la escala de los e es e inter"alos de
tie po' +a sea para horarios .ucles o ni"el final per anente – 9uede usar el Editor de gr-ficas de horario s#lo si la duraciones de tie po
son n eros enteros' sin "aria.les o ePpresiones que inter"engan
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Simulation with Arena, 5th ed. Chapter 4 – Modeling Basic Operations and Inputs Slide 51 of 68
*rogramar /orarios !,c/edules"
$lternati"a ente' haga clic derecho en la colu na'seleccione Edit "ia &ialog
– Ingrese no .re del horario – Ingrese pares para la capacidad' duraci#nR tantos pares co o sea
necesario
Si la duraci#n est- definida' el horario sie pre se repetir-Si la duraci#n est- "acia' por defecto el horario ser- infinito
–
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Simulation with Arena, 5th ed. Chapter 4 – Modeling Basic Operations and Inputs Slide 52 of 68
(allas !#esource (ailures"• *or lo general para no plani$icados& tiempos de caída
aleatorios%• ,e puede iniciar en la de$inición de ;#esource< o en
modulo de (allas ;(ailure< !Ad anced *rocess panel" F7mpe)aremos en (ailure%
• Adjuntar ;Ad anced *rocess panel< si es necesario& al/acer clic. derec/o en (ailure se obtendrá la /oja decalculo%
• *ara crear una nue a $alla se debe /acer doble clic. para
agregar una nue a $ila%• 9ombre de la (alla• =ype + basada en tiempo o contador !utili)aremos tiempo"• 7speci$icar el tiempo acti o o inacti o !up time& do n time" y
sus respecti as unidades%
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Simulation with Arena, 5th ed. Chapter 4 – Modeling Basic Operations and Inputs Slide 55 of 68
(allas !#esource (ailures"
•
Adjunte la (alla en el #ecursoModulo recurso' colu na G,ailuresH' fila de GSealerH – clicSe o.tiene la "entana de fallas' escoge la fallacorrespondiente a G Sealer /ailure6 de la lista
desplega.leEscoge la regla de ,allaJ 'ait ' gnore ' Preempt %co oen progra aci#n de horario)
• ,e pueden tener m ltiples (allas !con distintos
nombres" actuando sobre un recurso• ,e puede utili)ar un tipo de (alla para multiples
recursos !operando independientemente siin olucran ariables aleatorias"
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(recuencias• #egistrar la $recuencia de ocurrencia de ariables& e presiones& o
estados de recurso/tili0ado para registrar el ? de tie po en la cola de (etra.a o %(eAor ) sila longitud es ' % ' 1 Y' %1 ' 2 Y' R para as7 o.tener infor aci#n deln ero de estantes necesarios
• Modulo de datos ,tatitisc !Ad anced *rocess panel"
(eport Fa.el % Re2or 7ueue Stats )Cinco tipos de estad7sticas' de las cuales G,requenciesH es unoEspecificar no .re % Re2or 7ueue Stats )'
ipo ,recuencia % 8alue) Especifique EPpresi#n para rastrear + clasificar
*aga clic derecho en el ca po para o.tener enerador de ePpresiones%EPpression Builder)
Etiqueta de infor e % Re2or 7ueue Stats )CategoriesU Boton de ho as de c-lculo secundario para las categor7as%. squeda de archi"o)
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(recuencias
•
AHadir otras $recuencias !en modulo ;,tatistic
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#esultados del Modelo 4-2• 0i$iere del Modelo 4-1 debido a >ue su longitud de ejecución
es mayor y los supuestos son distintos%odo lo que pro"oque una corriente de n eros aleatorios
su.+acentes puede ser utili0ado de anera distinta %Capitulo12)
• *rocesos *rep AE' no cambiaron !además del tiempo deejecución y ariaciones aleatorias" F necesitará análisisestadístico de salida de simulación !Capítulos G& J& 12"
• ,ellado se encuentra más congestionado !debido a las$allas"
•
#etrabajo está menos congestionado ! 6K más de personal"• 7l in$orme de (recuencias sugiere >ue apro imadamente elL K de las eces se debe tener dos bastidores todo eltiempo
Est-ndar "s 9orcenta es de restricci#n
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?tili)ación de puntos de$inidos• 0os in$ormes de utili)ación para cada recurso
Btilizaci&n instant nea es el tie po pro edio de la relaci#nentre el n ero de unidades que se encuentran ocupadas + lasque est-n progra adas
– 9or definici#n' cuenta los periodos en que cero unidades seencuentran progra adas co o periodos de cero utili0aci#n
Btilizaci&n programada es el n ero pro edio de ocupadosdi"idido por el n ero pro edio de disponi.les
– Sin pro.le as de di"isi#n por cero' suponiendo que sie preha+ un recurso progra ado en todo%si no' no de.er7a estaren el odelo)
•
Bd8ntico para una capacidad $ija de recursos• *uede di$erir para #ecursos con una programación ariable
Si la capacidad de recursos "ar7a entre diferentes "alorespositi"os' es e or utili0ar la /tili0aci#n progra adaM-s te as + detalles de los puntos – "er li.ro
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