網站系統開發流程實務
TonyQ @ 2012/11/15 東海
Who I am● 王景弘 (TonyQ)
● 過去– SOHO for 3-4 years– Ppolis – ZK (Potix Corp.)– Friendo
● 現在– 5945 呼叫師傅 軟體架構師– JavaScript.tw Creator
實務?
● Programming Language● Data Structure● Algorithm● Database● Domain and Web Knowledage
實務?
● Learn from case
● Learn from lesson
實務?
● 程式裡面沒有銀彈。
網站?
● 對 Browser 而言
● 對 User 而言
開發?
● 公司產品
● 客戶產品
● 自己的工具
流程?
● 作一件事情的過程
– 角色– 項目– 時間
一個網站資訊專案的構成角色● Planner ● SA● SD● Project Manager
● Backend– DBA– Developer
● FrontEnd– Designer– Developer
● QA
Planner
● 方向
SA
● 將想法具現化成可條列項目
SD
● 決定怎麼作
Backend & FrontEnd
● Implement
PM
● 知道專案的狀態
QA
● 收尾、防呆
一個專案的開始
● 目標:
● 流程:
● 人員:
● 技術
一個不常見專案的過程
The lesson from project
● http://but.tw/2008/10/programmers_rule/
Scared?● 工程師所應該遵循的幾個守則
Tools
● 加速、快速幫助你開發的工具– 版本控制 – 建置工具 – 其他開發者工具
● Editor / IDE● 函式庫● Code Generator
Tools - 版本控制
● Zip● SVN● Git● CVS● TFS
Tools – 建置工具
● OS 基礎 :Bat / Shell
● 建置環境 ant/maven,rake,php cli
● 持續性整合( Jenkins )
Tools - 其他開發者工具
● 由官方提供的東西,通常都要過很多手你才好用
● 允許由使用者提供的通常會比較方便
But that's sti l l not the key point
● 瞭解需求才是重點
需求管理
● 當你的老闆說我想要聊天室的功能時,他意味著 ....
需求管理
● 當 planner 說希望能讓使用者上傳圖片時,他其實意味著 ...
需求管理
● 當你作完圖片上傳後, planner 說他其實要得是 ....
管理需求
● 物理上的極限
Q & A
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