Grficas ComputacionalesProyecciones
ITESM-CEM
Departamento de Ciencias Computacionales
ContenidoDistinguir entre proyecciones en paralelo y en perspectiva El concepto de Clipping Proyecciones en OpenGL
VisualizacinLa visualizacin requiere 3 elementos:
Uno o ms objetos Un plano sobre el que se proyecte la imagen Una cmara que proyecte objetos 3D sobre la superficie del plano
La CmaraSe requiere un modelo de cmara virtualPuede ser muy sofisticadoCampo de vista, profundidad de campo, distorsiones, aberracin cromtica
Grficas interactivas (OpenGL):Modelo hoyo de alfiler Campo de vista Razn de aspecto Planos de recorte (cercano y lejano)
Posicin & orientacin
Cmo funciona una cmara?
Hoyo de alfiler
Superficie del film
Objecto en 3D
ProyeccinProyeccin la transformacin de puntos de un sistema coordenado de n dimensiones a un sistema coordenado en m dimensiones donde m
Top Related