Zespół zabudowań podworskich w Bobrku: gra terenowa
-
Upload
malopolski-instytut-kultury -
Category
Education
-
view
170 -
download
1
Transcript of Zespół zabudowań podworskich w Bobrku: gra terenowa
BOBREK – zatrzymany czas Drogi Odkrywco Przeszłości,
zapraszamy Cię do wędrówki po miejscowości Bobrek w poszukiwaniu minionego czasu. Podążaj za wskazówkami mapy, rozglądaj się uważnie, zbieraj elementy hasła, a przede wszystkim odnajdź zatrzymany czas.
1. CZWORAKI
Wejdź do czworaków – dawnego domu dla służby pracującej w pałacu. W bramie spójrz w górę na sosręb (poziomą belkę w stropie). Umieszczono na nim datę wzniesienia budynku. W którym roku zatrzymał się tutaj czas?
���� (T)
2. FONTANNA
Teraz udaj się do dworskiego parku. W alei kasztanowej znajdź intrygujący kształt. To pozostałości fontanny, która kiedyś znajdowała się przed wjazdem do pałacu. Odnajdź informację, w którym roku po raz pierwszy wymieniono w dokumentach informację o zamku w Bobrku.
���� (A)
3. POMNIK PRZYRODY Odnajdź pomnik przyrody – dąb szypułkowy i poszukaj informacji o parku. W którym roku park został uznany za zabytek przyrody?
���� (N) 4. KAPLICZKA W PARKU
Poszukaj parkowej kapliczki i sprawdź, w którym R.(oku) P.(ańskim) została ufundowana. W tym czasie w pałacu mieszkała rodzina Potulickich.
���� (M) 5. POMNIK KONIA
To trudny punkt do znalezienia i tylko wytrwali dowiedzą się, gdzie leży ukochany koń księcia Adama Sapiehy, który był wiernym towarzyszem księcia w czasie I wojny światowej oraz wojny bolszewickiej. Specjalny pomnik dla przyjaciela- -zwierzaka wzniesiono w 1936 roku.
6. KOŚCIÓŁ
Kościół pw. Przenajświętszej Trójcy w Bobrku liczy ponad 200 lat. Za lata budowy kościoła przyjmuje się okres od roku 1780 do
���� (A). To zadanie jest specjalnie dla osób, które mają sokoli wzrok. Spójrz na krzyż na wieży – tam umieszczono datę zakończenia budowy.
7. KAPLICZKA Po drodze z kościoła do czworaków przyjrzyj się kapliczce przedstawiającej Wniebowzięcie NMP, którą ufundowała księżna Maria Ogińska. W którym roku powstała ta kapliczka?
���� (A)
Ułóż daty w chronologicznej kolejności. Zobacz, że przy każdej z nich w nawiasie wpisana jest litera. Ułożone kolejno, dadzą odpowiedź na pytanie: jak miał na imię koń pochowany w bobreckim parku?
���� (__) ���� (__) ���� (__) ���� (__) ���� (__) ���� (__)
W grze wykorzystano mapę pochodzącą ze strony: www.parki.org.pl