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MANUAL DE USUARIO
Versión Android
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Rev.: Fecha Control de cambios o modificaciones relevantes
1 30/03/2019 Primera edición
Notas:
1. Las imágenes de pantalla mostradas en este documento son solo ejemplos. Su tamaño,
proporciones, y apariencia, dependen del dispositivo Android utilizado.
2. MAXAM no puede garantizar que todas las funciones de la aplicación sean operativas
en todos los dispositivos Android, dada su diversidad
© MAXAM Corp Holding, S.L. Este documento es propiedad de MAXAM. No está permitida su reproducción o
transmisión por cualquier medio sin autorización expresa. La copia de control de este documento está
publicada oficialmente en formato electrónico.
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ÍNDICE
1 Introducción .................................................................................................................... 5
Glosario de términos y acrónimos .......................................................................................... 5
Pasos Previos ........................................................................................................................ 5
Requisitos .............................................................................................................................. 5
Pantallas iniciales .................................................................................................................. 6
Navegación ............................................................................................................................ 7
Sistema de carpetas .............................................................................................................. 9
2 Pantalla principal ............................................................................................................. 9
3 Inicio de sesión y registro ............................................................................................ 10
Inicio de sesión .................................................................................................................... 10
Registro ............................................................................................................................... 11
4 Guía de Voladuras ......................................................................................................... 12
Cálculos ............................................................................................................................... 12
4.1.1 Definiciones ............................................................................................................................................................ 13
4.1.2 Pantallas de fórmulas ......................................................................................................................................... 13
4.1.3 Teclado ..................................................................................................................................................................... 15
4.1.4 Pantalla de información de fórmula ............................................................................................................. 16
Reglas Prácticas .................................................................................................................. 17
Guías de Aplicación ............................................................................................................. 18
4.3.1 RIOMEX y RIOFLEX .............................................................................................................................................. 18
4.3.2 Decking ..................................................................................................................................................................... 19
Fórmulas Geométricas ......................................................................................................... 20
4.4.1 Menú .......................................................................................................................................................................... 20
4.4.2 Pantallas de cálculo ............................................................................................................................................. 21
Terminología ........................................................................................................................ 22
4.5.1 Índice y búsquedas .............................................................................................................................................. 22
4.5.2 Descripción de términos ................................................................................................................................... 23
4.5.3 Referencias .............................................................................................................................................................. 24
Tablas de datos ................................................................................................................... 25
4.6.1 Clasificación de rocas .......................................................................................................................................... 25
4.6.2 Propiedades de Rocas ......................................................................................................................................... 26
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5 Herramientas ................................................................................................................. 27
Conversor de unidades ........................................................................................................ 28
5.1.1 Menú .......................................................................................................................................................................... 28
5.1.2 Pantallas de conversión ..................................................................................................................................... 29
Inclinómetro ......................................................................................................................... 31
Mapas y distancias .............................................................................................................. 32
Informe gráfico ..................................................................................................................... 34
5.4.1 Álbums ...................................................................................................................................................................... 34
5.4.2 Galería ....................................................................................................................................................................... 35
5.4.3 Visualización de imágenes ................................................................................................................................ 36
6 Seguridad y Medio Ambiente ....................................................................................... 37
Evaluación de riesgos pre-operacional ................................................................................ 38
Vibraciones y onda aérea .................................................................................................... 40
Zonas de seguridad ............................................................................................................. 41
6.3.1 Cálculos ..................................................................................................................................................................... 41
6.3.2 Círculos de seguridad en mapa ....................................................................................................................... 42
Evaluación de humos........................................................................................................... 43
Buenas prácticas medioambientales .................................................................................... 45
7 Buscador de productos ................................................................................................ 46
8 Ajustes ........................................................................................................................... 47
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1 Introducción
Glosario de términos y acrónimos
Término Descripción
Scroll Desplazamiento tanto vertical como horizontal de una pantalla.
Pellizcar para hacer zoom Gesto realizado con los dedos similar a pellizcar en la pantalla, que permite hacer
zoom o deshacerlo.
Hacer zoom Aumentar o reducir el tamaño de lo que se puede ver, como si de una lupa se
tratase.
Market Mercado de una plataforma, en este caso, se refiere a las tiendas Play Store de
Android y App Store de Apple.
Disclaimer Pantalla emergente con texto generalmente de carácter legal.
Landing page Pantalla de inicio que muestra la aplicación al entrar.
Cachear Almacenar en la memoria caché del dispositivo
Pasos Previos
No existe ninguna condición previa para que la aplicación funcione correctamente. Es de descarga
gratuita y abierta, y bastará con que el usuario que se dirija al market de su plataforma (Play Store
desde Android, y App Store desde iOS) y descargue la aplicación X-BLASTERGUIDE en su dispositivo.
Requisitos
Los requisitos de la aplicación son los siguientes:
Requisitos hardware:
• Al menos 200 MB de memoria RAM disponible para una buena experiencia.
• Al menos 20 MB de almacenamiento para instalar la aplicación. Es posible que se requiera más
espacio para poder utilizar sin conexión algunas funciones avanzadas (Informe gráfico, Mapas
y Distancias, y Círculos de Seguridad).
Requisitos software:
• Versión de Android 4.4 (API 19) o superior.
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• A partir de la versión de Android 5.0 (API 21) es necesario otorgar los permisos que requiere la
aplicación cuando éstos se vayan a usar por primera vez. Los permisos que necesita la
aplicación son: Almacenamiento (Informe Gráfico y guardar archivos en la memoria del
dispositivo) y Ubicación (Mapas y Distancias).
Pantallas iniciales
Con la aplicación instalada en el terminal, lo primero que aparecerá será el Disclaimer con los Términos
y Condiciones de uso de la aplicación, que será necesario aceptar para poder utilizarla. En la misma
pantalla se ofrece la opción de cambiar el idioma entre castellano e inglés.
Figura 1: Términos y Condiciones de Uso
Una vez aceptados los términos y condiciones, se ocultarán y aparecerá la página de bienvenida
(Figura 2). Esta pantalla se compone de cuatro botones o áreas principales, y dos secundarios.
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Tres de los botones principales permiten acceder a las distintas secciones de la aplicación, mientras
que el cuarto es un enlace que dirigirá a los usuarios al Buscador Global de Productos del sitio web de
MAXAM.
Por otro lado, los botones situados en la barra superior permiten acceder a los ajustes de la aplicación
y al menú principal de la misma .
Figura 2: Pantalla de Bienvenida (Landing page)
Navegación
Un aspecto al que se le ha dado una gran importancia en la aplicación es la facilidad de navegación,
que se ha diseñado de forma que se pueda acceder al menú desde cualquier parte de la aplicación,
con lo que se puede llegar a cualquier función en unos pocos clicks.
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En primera instancia, se presenta la landing page (Figura 2), que representa una primera pantalla
amigable al usuario, y que permite acceder al menú principal con una primera preselección de la
sección de interés. Tras hacer click en alguna de las opciones, se accederá al menú principal de la
aplicación (Figura 3), estand o siempre disponible la opción de volver a la landing page mediante el
botón en la parte superior derecha de la ventana.
Figura 3: Menú principal (Seleccionando Guía de Voladuras)
Para facilitar la navegación, desde cualquier parte de la aplicación siempre se puede volver al menú
principal haciendo click en el botón de menú hamburguesa .
El botón atrás llevará siempre a la pantalla precedente a la actual. En el caso de las pantallas de
fórmulas, si se pasa al Conversor de Unidades utilizando el botón CONVERSOR del portapapeles, al
pulsar atrás lleva a la fórmula en la que se estuviera previamente (ver apartado 4.1.2).
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Sistema de carpetas
La aplicación dispone de un árbol de carpetas para la gestión de los informes e imágenes generados
por la aplicación, que se guardará en el dispositivo del usuario. A partir de Android 6.0, en el momento
en el que se accede a cualquier funcionalidad que requiere de almacenamiento en el dispositivo saltará
una ventana emergente solicitando al usuario los permisos necesarios, y se creará la estructura de
carpetas. Desde ese momento se podrá ver toda la estructura de archivos de la aplicación en la
memoria del dispositivo con cualquier aplicación de navegación de archivos.
La carpeta raíz de la aplicación se llama “X-BLASTERGUIDE”. De ella colgarán todas las carpetas
creadas por el usuario, no habiendo límite en cuanto a su número. La idea es que el usuario cree una
carpeta por proyecto o voladura realizada, de forma que la organización de los documentos e imágenes
asociados a la misma se gestione a través de la propia aplicación.
Por cada carpeta creada por el usuario, se crearán automáticamente dos subcarpetas que contendrán
los archivos asociados a esa voladura. Por un lado, se creará la subcarpeta “Media”, que contendrá
todos los archivos multimedia generados o importados por el usuario, y por otro lado se creará la
subcarpeta “Files” que contendrá todos los documentos PDF que el usuario genere a través de la
aplicación.
La nomenclatura de los archivos se ha estandarizado, siendo el nombre de los archivos multimedia la
fecha, hora, minuto y segundo de la captura o importación de la foto, y el de los archivos PDF el nombre
de la carpeta que los contenga con la fecha, hora, minuto y segundo de creación. De esta forma, se
asegura que se puedan distinguir los archivos y las fotos y se facilita su organización por fechas
2 Pantalla principal
Todos los botones de la pantalla de bienvenida, a excepción del “Buscador de productos”, llevarán a
la pantalla o menú principal de la aplicación. La información mostrada en dicha pantalla depende de la
sección de la aplicación que se haya seleccionado en la pantalla de bienvenida, y corresponde al menú
de primer nivel de las opciones disponibles en dicha sección. Siempre se puede acceder a otras
secciones mediante el menú ubicado en la barra lateral.
En la parte inferior se encuentra la barra de usuario, que contiene la información referente al usuario
que esté usando la aplicación, en caso de que esté logueado. Si lo está, aparecerá su nombre y su
categoría de usuario en la parte central. Si el tipo de usuario es “Otros” (ver apartado 3.2), pinchando
en el icono de la persona o en su identidad, se puede editar la información introducida por el usuario
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al registrarse. Si el usuario no está logueado, pinchando el icono o en la identidad se abrirá la ventana
para poder hacer el login en la aplicación. Los usuarios pertenecientes a los tipos “Staff de MAXAM” o
“Usuarios de RIOCLOUD” no pueden editar sus datos personales a través de la aplicación.
Por otro lado, en la parte derecha de la barra inferior está el botón de desloguearse, que permite cerrar
la sesión iniciada y dejar la app con la funcionalidad básica
3 Inicio de sesión y registro
Inicio de sesión
Cuando se intente acceder a cualquiera de las funcionalidades restringidas de la aplicación, o se
pinche el icono o la identidad del usuario en el menú inferior, aparecerá un pop up indicando que la
funcionalidad es sólo para usuarios registrados, y la misma ventana ofrecerá la opción de realizar el
inicio de sesión.
Figura 4: Pop-up de notificación (izquierda) y pantalla de Inicio de Sesión (derecha)
Pulsando el botón de INICIAR SESIÓN, se accede a la pantalla de log-in, que permite iniciar la sesión
en la aplicación como unos de los tres tipos de usuarios siguientes, con las credenciales adecuadas
en cada caso:
• Staff de MAXAM: Se utilizarán las credenciales del Directorio Activo de MAXAM
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• Usuario de RIOCLOUD1: Se utilizarán las credenciales de acceso a RIOCLOUD
• Otro: Se utilizarán las credenciales proporcionadas al registrarse en la aplicación.
Si aún no se posee una cuenta en la aplicación, en la parte inferior de la pantalla hay disponible un
botón para poder crear una, llamado “Nuevo usuario”, que lleva a la pantalla de Registro.
Registro
La pantalla de registro es un formulario que recoge la información necesaria para poder registrarse en
la aplicación. Este formulario incluye unos campos obligatorios, marcados con un asterisco, y otros
optativos. Una vez introducidos todos los campos obligatorios, se podrá avanzar a la siguiente pantalla,
que contiene dos checks, uno aceptando la política de tratamiento de datos de la aplicación
(obligatorio) y otro aceptando recibir comunicados por parte de MAXAM (opcional).
Figura 5: Pantalla de registro (izquierda) y de aceptación de cláusula de privacidad (derecha)
1 RIOCLOUD es la plataforma web de clientes de MAXAM
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Pulsando SIGUIENTE en esta pantalla, se activa un proceso que enviará a la dirección de correo
especificada el nombre de usuario y la clave de acceso a la aplicación. El nombre de usuario siempre
es la dirección de correo electrónico proporcionada. El procedimiento de registro no admite utilizar
direcciones de correo que ya se hayan registrado previamente.
4 Guía de Voladuras
En esta sección se encuentran la mayor parte de las fórmulas y tablas de datos técnicos de la
aplicación, además de un área de terminología que contiene con un glosario de términos de voladura.
Figura 6: Menú desplegado de la sección Guía de Voladuras
Cálculos
En la sección de cálculos hay distintas subsecciones, la gran mayoría de las cuales son fórmulas de
cálculo de distintos parámetros de las voladuras, a excepción de la primera, que contiene unas
definiciones básicas.
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4.1.1 Definiciones
La pantalla de definiciones es una pantalla simple con una imagen y una lista de términos que se
corresponden con medidas de la imagen (Figura 7). Es posible ampliar la imagen para ver mejor las
letras con el gesto de pellizcar para hacer zoom. Además, en caso de que la lista de términos no quepa
en la pantalla –por la fragmentación de terminales en Android- se puede hacer scroll para poder
visualizar todo correctamente.
Figura 7: Definiciones
4.1.2 Pantallas de fórmulas
Las pantallas de fórmula incluyen varios campos de entrada de datos y uno o más campos de salida
que muestran los resultados de la fórmula o fórmulas correspondientes.
Pulsando sobre los campos de entrada aparecerá el teclado de la aplicación, que permitirá introducir
los valores, mientras que manteniendo pulsado sobre el campo de entrada permitirá pegar el valor que
hubiera almacenado en el portapapeles. En caso de no haber ninguno, no se realiza ninguna acción.
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El resultado de cada fórmula aparecerá automáticamente en el campo de salida una vez se hayan
introducido todos los datos de entrada necesarios. El resultado se puede copiar al portapapeles
manteniendo pulsado el campo de salida correspondiente.
Figura 8: Pantalla de fórmula
En la parte superior de la pantalla hay distintas opciones: El botón atrás llevará a la pantalla que
preceda a la actual, el botón de información abrirá una nueva pantalla con información relativa a
la fórmula en la que se encuentre el usuario, y el botón de menú llevará directamente al menú
principal de la aplicación.
En la parte inferior de la pantalla se encuentra el portapapeles, que se ocultará o mostrará en función
de si tiene un valor almacenado o no. El portapapeles incluye el botón CONVERSOR, que permite
acceder directamente a la función de Conversión de Unidades (apartado 5.1) con el valor almacenado.
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Una vez en el Conversor, si se pulsa la flecha Atrás , se vuelve a la fórmula en la que se estuviera
previamente.
También en la parte inferior de la pantalla está el botón LIMPIAR, que borra todos los valores de la
pantalla, salvo el que se haya almacenado en el portapapeles.
4.1.3 Teclado
El teclado numérico se compone de los números del 0 al 9, el valor “.” (punto decimal), el botón de
cambio de signo, el botón borrar y el botón DONE.
Figura 9: Teclado de la aplicación
Si se pulsa en cualquiera de los dígitos, éstos serán introducidos en el campo de entrada seleccionado
previamente.
El botón “.” (punto) añadirá un punto decimal al campo de entrada, siempre y cuando éste no contenga
ya alguno.
El botón de cambio de signo cambiará el signo del campo de entrada seleccionado. Esta
funcionalidad solo es operativa en el Conversor de Unidades, en la magnitud de Temperatura.
El botón de borrar elimina el último dígito introducido en el campo de entrada, y manteniéndolo
pulsado borrará el campo completo.
El botón DONE oculta el teclado y permite seguir trabajando con la aplicación.
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4.1.4 Pantalla de información de fórmula
Las pantallas de información muestran cómo se calculan los parámetros de salida de cada fórmula,
especifica las variables de entrada y sus unidades, y, cuando proceda, aportan explicaciones
adicionales o tablas de datos útiles para la fórmula en cuestión.
Los únicos botones disponibles en esta pantalla son el de retroceder a la pantalla anterior y el botón
de menú, que lleva al usuario a la pantalla principal.
Figura 10: Distintos ejemplos de pantallas de información sobre fórmulas
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Reglas Prácticas
Esta sección incluye también una serie de herramientas de cálculo que muestran los valores
recomendados, o un rango de valores, para distintos parámetros de voladuras a cielo abierto.
Su funcionamiento es idéntico a las calculadoras de la sección Cálculos.
Figura 11: Menú expandido de Reglas Prácticas (scroll)
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Guías de Aplicación
En las Guías de Aplicación se muestra información sobre el uso de productos de MAXAM, y unas
recomendaciones de uso de cargas espaciadas con decks inertes.
4.3.1 RIOMEX y RIOFLEX
Las pantallas de RIOMEX y RIOFLEX incluyen una tabla de las densidades de copa recomendadas
para estos productos en función de la profundidad de los barrenos. Se hace notar que estas tablas
son orientativas, por lo que en caso de duda debe contactarse con MAXAM.
Figura 12: Guías de uso de RIOMEX y RIOFLEX
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4.3.2 Decking
La pantalla de Decking es una pantalla explicativa acerca de las cargas espaciadas con decks de aire
o de material inerte. Contiene varias recomendaciones e imágenes, además de una tabla con la
relación entre el diámetro del barreno y la longitud óptima del deck inerte para cada diámetro de
barreno.
Figura 13: Pantalla Decking (scroll)
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Fórmulas Geométricas
4.4.1 Menú
La pantalla de Fórmulas Geométricas muestra un menú con distintas formas geométricas planas y
volumétricas. Pulsando en cada una de ellas se accede a otra pantalla donde se muestran las fórmulas
disponibles para dicha forma.
Figura 14: Menú de Fórmulas Geométricas
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4.4.2 Pantallas de cálculo
Cada pantalla de Fórmula Geométrica está compuesta por tres partes diferenciadas:
• En la parte superior se encuentra una imagen de la forma geométrica, sus distintos
parámetros, y las fórmulas que atañen a dicha forma.
• En la parte central están los campos de entrada de datos y los de salida de los resultados de
las fórmulas.
• En la parte inferior está el portapapeles y el botón LIMPIAR. La función de ambos es idéntica
a las del resto de fórmulas (apartado 4.1.2).
En el caso de las fórmulas geométricas no hay botón de información, ya que se proporciona una
explicación de las fórmulas en la parte superior de la pantalla.
Figura 15: Ejemplos de pantallas de fórmulas geométricas
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Terminología
4.5.1 Índice y búsquedas
En la pantalla de terminología se ha incluido un listado de términos básicos de voladura.
La pantalla está compuesta por el listado de términos, un campo de búsqueda y la barra lateral de
letras.
Pulsando en cualquier término del listado, se accede a la descripción del mismo.
En la parte superior hay un campo de búsqueda, que permite localizar términos del listado
introduciendo palabras completas, o partes de ellas, y que muestra un listado de los términos que
contienen textos coincidentes.
Por otro lado, la barra de letras lateral permite acceder de forma rápida a una parte concreta del listado,
aplicando como criterio de búsqueda las letras iniciales.
Figura 16: Pantallas de Terminología (índice, y búsqueda)
![Page 23: X-BLASTERGUIDE · creadas por el usuario, no habiendo límite en cuanto a su número. La idea es que el usuario cree una carpeta por proyecto o voladura realizada, de forma que la](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070703/5e7f7a9a995f101c9d1e40fd/html5/thumbnails/23.jpg)
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4.5.2 Descripción de términos
Esta pantalla muestra una definición del término seleccionado. Además, cuando el idioma seleccionado
por el usuario en los ajustes de la aplicación es distinto al inglés, se muestra también la equivalencia
del término en dicho idioma.
Figura 17: Pantalla de descripción de un término
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4.5.3 Referencias
Pulsando el botón de información en el índice de Terminología se muestran los créditos de las fuentes
y referencias utilizadas para la recopilación de los términos y sus definiciones.
Figura 18: Referencias utilizadas para las definiciones de los términos
![Page 25: X-BLASTERGUIDE · creadas por el usuario, no habiendo límite en cuanto a su número. La idea es que el usuario cree una carpeta por proyecto o voladura realizada, de forma que la](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070703/5e7f7a9a995f101c9d1e40fd/html5/thumbnails/25.jpg)
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Tablas de datos
4.6.1 Clasificación de rocas
Esta pantalla muestra una tabla de clasificación de rocas según su resistencia, aportando una serie de
datos técnicos de referencia para cada tipo.
Figura 19: Tabla de clasificación de rocas por su resistencia
![Page 26: X-BLASTERGUIDE · creadas por el usuario, no habiendo límite en cuanto a su número. La idea es que el usuario cree una carpeta por proyecto o voladura realizada, de forma que la](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070703/5e7f7a9a995f101c9d1e40fd/html5/thumbnails/26.jpg)
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4.6.2 Propiedades de Rocas
La pantalla de Propiedades de Rocas tiene en la parte superior una lista desplegable de valores que
permite seleccionar distintos tipos de roca. La parte inferior de la pantalla muestra algunos datos
característicos de la roca seleccionada. Cuando no se dispone de alguno de los datos, el campo valor
de la propiedad correspondiente se muestra vacío.
Figura 20: Ejemplos de pantallas de Propiedades de Rocas
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5 Herramientas
En esta sección de la aplicación se proporcionan una serie de herramientas útiles para los trabajos de
campo. Las funciones marcadas con un símbolo de candado sólo están disponibles para los usuarios
registrados y logeados en la aplicación. Si se intenta acceder a ellas sin estar logeado, se abrirá una
ventana explicativa con un enlace a la página de login. El registro es libre y gratuito
Figura 21: Menú de la sección Herramientas
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Conversor de unidades
5.1.1 Menú
El menú del conversor de unidades muestra una pantalla con botones de las distintas magnitudes
incluidas en esta sección. Seleccionando cualquiera de los botones se accede al conversor de la
magnitud correspondiente.
Figura 22: Menú del Conversor de Unidades
![Page 29: X-BLASTERGUIDE · creadas por el usuario, no habiendo límite en cuanto a su número. La idea es que el usuario cree una carpeta por proyecto o voladura realizada, de forma que la](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070703/5e7f7a9a995f101c9d1e40fd/html5/thumbnails/29.jpg)
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5.1.2 Pantallas de conversión
La pantalla de conversor de unidades permite convertir entre distintos tipos de unidades de una
determinada magnitud, tanto métricas como británicas.
En la parte superior de la pantalla se sitúan los campos de selección de las unidades a utilizar en la
conversión, mediante unos menús desplegables situados a la derecha, que muestran todas las
unidades que soporta la aplicación. Al seleccionar una magnitud se actualizan automáticamente las
unidades en los campos inferiores de Valor de entrada y valor Convertido.
Pulsando sobre el campo de entrada aparecerá el teclado de la aplicación que permitirá introducir el
valor a convertir. Si existe un valor guardado en el portapapeles, al mantener pulsado el campo de
entrada se pegará dicho valor en este campo.
Manteniendo pulsado el campo de salida (Valor Convertido), se copiará dicho valor en el portapapeles
si tiene un valor distinto a 0 o infinito, mostrándose si estuviera oculto.
Figura 23: Pantallas del Conversor de Unidades
![Page 30: X-BLASTERGUIDE · creadas por el usuario, no habiendo límite en cuanto a su número. La idea es que el usuario cree una carpeta por proyecto o voladura realizada, de forma que la](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070703/5e7f7a9a995f101c9d1e40fd/html5/thumbnails/30.jpg)
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Como excepción, la pantalla de trigonometría tiene tres campos de salida, que devuelven
respectivamente el seno, coseno y tangente del ángulo introducido en el campo de entrada.
Igualmente, si se mantiene pulsado cualquiera de los campos de salida, el valor se copiará al
portapapeles.
Figura 24: Pantalla de Trigonometría
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Inclinómetro
La pantalla del inclinómetro muestra los valores de los ángulos de “pitch” (cabeceo) y “roll” (balanceo)
del dispositivo:
En la parte inferior hay tres botones. Los botones COPIAR PITCH y COPIAR ROLL permiten
respectivamente copiar el valor del pitch y del roll al portapapeles. El botón PAUSA permite congelar
la medida ambos valores, y está pensada para cuando el dispositivo no es fácilmente accesible en el
momento de la medición.
Figura 25: Ángulos medidos, y pantalla de Inclinómetro
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Mapas y distancias
En la función Mapas y Distancias se pueden marcar distintos puntos sobre una vista satélite de Google
Maps de la zona, para medir la distancia y los ángulos entre ellos. Hay tres tipos de puntos:
• Punto de la Voladura: Marca un punto de referencia de la posición de la voladura. Sólo se
puede colocar un punto de este tipo.
• Punto del Usuario: Sólo se puede colocar un punto de este tipo, que designa la posición del
usuario. En la pantalla se muestra también un punto azul que indica la posición actual del
usuario según el GPS del dispositivo, pero debe manejarse con precaución en zonas donde
haya poca cobertura GPS, o cuando la posición de dicho punto sea variable, ya que la
indicación puede no ser correcta.
• Puntos de Interés. Estos puntos designarán posiciones que el usuario considere importantes.
Se pueden colocar tantos Puntos de Interés como sea necesario, y se pueden nombrar como
se desee.
Una vez colocados todos los marcadores, pinchando sobre ellos se mostrará una ventana emergente
con la latitud y longitud de dicho punto, y la distancia y el ángulo respecto al norte entre dicho punto y
el Punto de la Voladura y/o el Punto del Usuario, según corresponda (Figura 26).
Además de lo anterior, existen cuatro botones en pantalla:
• Botón Localización: El botón de localización se encuentra en la parte superior derecha de la
pantalla, y permite al usuario poder centrar la vista satélite en su ubicación actual. Se
recomienda no obstante tener precaución en lugares con poca cobertura GPS, ya que dicha
indicación puede no ser precisa.
• Botón LIMPIAR MARCADORES: Este botón permite eliminar todos los puntos definidos hasta
ese momento.
• Botón GUARDAR IMAGEN EN INFORME GRÁFICO: Permite guardar una captura de la
pantalla en “Informe gráfico” para su posterior utilización en informes o para cualquier otro
uso.
• Botón GUARDAR MARCADORES PARA CÍRCULOS DE SEGURIDAD: Guarda la posición
de los puntos definidos en el mapa, para poder utilizarlos posteriormente en la sección
“Círculos de seguridad en mapa” (apartado 6.3.2).
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Figura 26: Mapas y Distancias
Funcionamiento en modo off-line:
Gracias a la funcionalidad de cacheo de mapas de Google Maps, es posible utilizar también la
funcionalidad de Mapas y Distancias sin tener conexión en el dispositivo, por ejemplo, en zonas de
poca cobertura de la red, o cuando sea necesario utilizar el dispositivo en modo avión por razones de
seguridad2.
Como requisito previo, será necesario abrir el mapa y navegar por el área que se desee teniendo
conexión, de forma que dicho mapa quede almacenado en la memoria caché del dispositivo. Una vez
realizado esto, se recomienda desactivar internet y comprobar que, efectivamente, se ha cacheado la
zona de mapa deseada. Con el mapa ya cacheado, se podrán utilizar todas las características de la
funcionalidad Mapas y Distancias de la misma forma que si se tuviera conexión.
2 Nota: En algunos dispositivos, el modo avión puede desactivar también el GPS
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Informe gráfico
5.4.1 Álbums
La primera vez que el usuario entre en la función Informe Gráfico encontrará una pantalla vacía con
un botón adicional en la barra superior con el símbolo de añadir carpeta que permite crear carpetas
para organizar las imágenes. A partir de la versión de Android 6.0 (nivel de API 23) el usuario tendrá
que otorgar los permisos la primera vez que pulse el botón de crear una carpeta, en versiones
anteriores este paso no será necesario.
Figura 27: Creación de carpetas en el Informe Gráfico
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5.4.2 Galería
En esta pantalla se muestran las imágenes que se hayan asociado a través de la aplicación a una
determinada carpeta del Informe Gráfico. Aparece al pulsar sobre uno de los álbumes definidos por el
usuario.
Esta pantalla ofrece dos botones adicionales en la barra superior. El primero, con un símbolo de una
cámara, permitirá al usuario capturar una fotografía con la cámara del dispositivo. El segundo, con el
símbolo de una fotografía, permite importar una foto de la galería del dispositivo en la galería de la
aplicación. Las fotografías importadas en ningún caso se borrarán en la galería de origen.
Figura 28: Vista del contenido de un álbum en Informe Gráfico
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5.4.3 Visualización de imágenes
Cuando se pulse una foto de la galería, ésta se abrirá en una nueva ventana a tamaño completo, la
cual proporciona algunas funcionalidades extra mediante dos botones que se encuentran en la barra
superior:
El primero, con un símbolo de rotación, permite rotar 90º la imagen hacia la derecha (Figura 29). Este
cambio no tendrá un efecto permanente, por lo que al volver a entrar en la misma imagen se encontrará
de la misma forma que estaba originalmente.
El segundo, con el símbolo de Bluetooth, permite compartir por dicho medio la imagen que se esté
visualizando.
Figura 29: Visualización de imágenes del Informe Gráfico
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6 Seguridad y Medio Ambiente
En la sección de Seguridad y Medio Ambiente se encuentran funcionalidades específicas relacionadas
con la seguridad y la protección del medio ambiente en las operaciones de voladura y carga de
explosivos.
Las funciones marcadas con un símbolo de candado sólo están disponibles para los usuarios
registrados y logeados en la aplicación. Si se intenta acceder a ellas sin estar logeado, se abrirá una
ventana explicativa con un enlace a la página de login.
Figura 30: Menú expandido de la sección Seguridad y Medio Ambiente
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Evaluación de riesgos pre-operacional
La evaluación de riesgos pre-operacional es una pantalla que ofrece al usuario un formulario a modo
de check-list para verificar si todos los controles de seguridad están implementados antes, durante, y
después de una operación de voladura o de carga de explosivos en mina. Este formulario se
corresponde con la instrucción corporativa FOR.NOR.BUTS.HS 21-01, Rev. 0 (03/10/2017) de MAXAM
Terra Solutions.
En la cabecera del formulario hay varios de texto libre para introducir la información relativa a la fecha,
el nombre, el equipo de trabajo, etc. A continuación, se muestran una serie de preguntas en las que
debe chequearse una de las dos casillas “SI” o “N/A” (No Aplicable). No marcar ninguna de las dos
equivale a un “NO”. Al final del formulario hay un campo de firma y otro para introducir comentarios.
Figura 31: Cuestionario de Evaluación de Riesgos Pre-operacional (scroll)
En la parte superior de la pantalla se encuentra el botón GUARDAR, que genera un documento en
formato pdf con toda la información introducida, y abre una ventana para seleccionar la carpeta en la
que se almacenará el archivo, de entre las que el usuario haya definido en la sección de Informe Gráfico
(5.4). No es necesario rellenar todas las casillas del formulario, pero la aplicación da un aviso cuando
se quiere guardar como archivo sin haberlas rellenado todas Figura 32, izquierda).
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Figura 32: Guardando el archivo de la Evaluación de Riesgos
Debe tenerse en cuenta que el archivo pdf se guardará en la subcarpeta “files” de la carpeta
especificada. Los archivos pdf no son visibles en la función Informe Gráfico-Galería (5.4.2), pero puede
accederse a ellos utilizando cualquier herramienta de gestión de archivos del dispositivo.
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Vibraciones y onda aérea
Las pantallas de vibraciones y onda aérea son dos pantallas de cálculos similares a las de fórmulas
de la sección Guía de Voladuras, y funcionan de la misma manera.
Figura 33: Cálculos de vibraciones (izq.) e información sobre fórmulas de Onda Aérea (dcha.)
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Zonas de seguridad
6.3.1 Cálculos
La pantalla de Cálculos de Zonas de Seguridad calcula las distancias de seguridad orientativas frente
a proyecciones de roca, para personal y para equipos. Funciona de manera similar a las de las
pantallas de fórmulas de la sección Guía de Voladuras, pero incluye un botón adicional, MOSTRAR
DISTANCIAS EN MAPA, situado en la parte de abajo de la pantalla, que permite trasladar a la vista
satélite de la zona las dos distancias de seguridad resultantes del cálculo (ver apartado 6.3.2)
Figura 34: Cálculo de distancias orientativas de seguridad
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6.3.2 Círculos de seguridad en mapa
La pantalla de Círculos de Seguridad en Mapa representa las dos distancias de seguridad resultantes
del cálculo anterior sobre el mapa (vista satélite) de la zona, mediante dos círculos centrados sobre el
marcador del Punto de Voladura previamente definido en la función Mapas y Distancias (apartado 5.3).
ESD indica la distancia de seguridad para equipos (círculo amarillo), y PSD la distancia de seguridad
para personal (círculo rojo).
Para que esta función sea operativa, es necesario haber guardado previamente dichos marcadores,
pulsando el botón GUARDAR MARCADORES PARA CÍRCULOS DE SEGURIDAD en la pantalla
Mapas y Distancias.
Figura 35. Representación de las distancias de seguridad sobre el mapa de la zona de interés
![Page 43: X-BLASTERGUIDE · creadas por el usuario, no habiendo límite en cuanto a su número. La idea es que el usuario cree una carpeta por proyecto o voladura realizada, de forma que la](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070703/5e7f7a9a995f101c9d1e40fd/html5/thumbnails/43.jpg)
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Evaluación de humos
Esta pantalla permite clasificar el impacto de los humos producidos en una voladura, en función del
color de los humos, y el grado de afectación. Dichos parámetros deben seleccionarse de entre unos
valores predefinidos, pulsando en las casillas correspondientes. El resultado aparece en la banda gris
situada en la parte superior de la pantalla. El botón GUARDAR IMAGEN, situado en la parte inferior,
permite capturar una imagen de la pantalla con todos sus valores para guardarla en alguna de las
carpetas definidas por el usuario en la función Informe Gráfico.
Figura 36: Pantalla de clasificación de humos (izq) y guardado de la imagen (dcha)
![Page 44: X-BLASTERGUIDE · creadas por el usuario, no habiendo límite en cuanto a su número. La idea es que el usuario cree una carpeta por proyecto o voladura realizada, de forma que la](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070703/5e7f7a9a995f101c9d1e40fd/html5/thumbnails/44.jpg)
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Pulsando el botón de información superior, se accede a una pantalla que ofrece información sobre los
humos producidos en las voladuras, y sus posibles causas.
Figura 37: Información sobre la evaluación de humos
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Buenas prácticas medioambientales
La pantalla de Buenas Prácticas Medioambientales es simplemente informativa, y muestra las siete
reglas básicas de MAXAM para evitar daños al medio medioambiente en sus operaciones.
Figura 38: Información sobre Buenas Prácticas Medioambientales
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7 Buscador de productos
Esta sección abre una nueva ventana en el navegador del dispositivo en la que se muestra el Buscador
Global de Productos del sitio web de MAXAM, a través del cual se pueden buscar productos de MAXAM
filtrando por país, mercado, familia, y subfamilia.
Figura 39: Enlace al buscador de productos de MAXAM
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8 Ajustes
En los ajustes de la aplicación se puede elegir el idioma de la aplicación, y el tipo de unidades (métricas
o británicas) a utilizar en las fórmulas de las secciones Guía de Voladuras y Reglas Prácticas.
Las fórmulas de la sección Seguridad y Medio Ambiente (vibraciones, onda aérea, y distancias de
seguridad, sólo están disponibles en unidades métricas.
Figura 40: Ajustes de la aplicación