WASD Players Número 1

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NOVIEMBRE - DICIEMBRE 2014 Primeros pasos Todas las novedades de la nueva temporada Como hacerte de oro para afrontar WoD con la caja llena Todas las novedades, personajes, mapas y mucho mas visto en la Alpha Y mucho más... Bienvenido a tod@s. Hace ya más de 10 años que nacieron grandes juegos como World of Warcraſt o Counter Strike o tantos otros que aún hoy perduran entre los más jugados. Para quienes somos asiduos a estos juegos sabemos que no solo es aporrear las teclas del PC, es estrategia, habilidad, trabajo en equipo, esfuerzo, entrenamiento, estudio... y tantas otras cualidades innatas para unos y forjadas para otros. También sabemos que no estamos solos, todos hemos forjado grandes amistades con quienes saltamos de un juego a otro en equipo o con quienes después salimos a tomar cervezas o viajar a conocerlos a sus ciudades. Los juegos online y, por extensión, los e-sports son mucho más que “jueguecitos de críos” es todo un modo de vida que ya disfruta de los mejores torneos, estrellas y todo un elenco a su alrededor que hacen de ellos cada día más adeptos. Pese a esto, si vas hasta un kiosko o buscas en la red hay miles de webs pero apenas ocupamos algunas páginas en la revistas de videojuegos. ¡Eso había que cambiarlo! y nadie mejor que nosotros mismos, los jugadores, para poder crear esa revista con aquello que te gustaría leer y conocer de tus juegos favoritos. Sed todos bienvenidos. N U M E R O 1

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Revista gratuita sobre e-sport y juegos online. Primer número de la revista donde encontraréis: - Como hacerte rico en WoW. - Heroes of the Storm. Todas la novedades y datos sobre le nuevo juego de Blizzard. - DotA. Aprendiendo sobre el gran juego de los torneos. - LoL. Todas las novedades de la nueva temporada. ¡Y mucho más!

Transcript of WASD Players Número 1

NOVIEMBRE - DICIEMBRE 2014

Primeros pasos

Todas las novedades de la nueva temporada

Como hacerte de oro para afrontar WoD

con la caja llena

Todas las novedades,

personajes, mapas y mucho mas visto

en la Alpha

Y mucho más...

Bienvenido a [email protected] ya más de 10 años que nacieron grandes juegos como World of Warcraft o Counter Strike o tantos otros que aún hoy perduran entre los más jugados.Para quienes somos asiduos a estos juegos sabemos que no solo es aporrear las teclas del PC, es estrategia, habilidad, trabajo en equipo, esfuerzo, entrenamiento, estudio... y tantas otras cualidades innatas para unos y forjadas para otros.También sabemos que no estamos solos, todos hemos forjado grandes amistades con quienes saltamos de un juego a otro en equipo o con quienes después salimos a tomar cervezas o viajar a conocerlos a sus ciudades.Los juegos online y, por extensión, los e-sports son mucho más que “jueguecitos de críos” es todo un modo de vida que ya disfruta de los mejores torneos, estrellas y todo un elenco a su alrededor que hacen de ellos cada día más adeptos.Pese a esto, si vas hasta un kiosko o buscas en la red hay miles de webs pero apenas ocupamos algunas páginas en la revistas de videojuegos. ¡Eso había que cambiarlo! y nadie mejor que nosotros mismos, los jugadores, para poder crear esa revista con aquello que te gustaría leer y conocer de tus juegos favoritos.Sed todos bienvenidos.

NUMERO

1

Con la llegada de Warlords of Draenor llegan muchas novedades que ya podéis disfrutar en su parche y que el día 13 disfrutaremos. Como ya nos dice la experiencia de otras expansiones anteriores el oro puede marcar tu ritmo de crecimiento, es vital hacerse con un buen alijo de oro para afrontar las expansiones y WoD no va a ser una excepción. Tu castillo, nuevo equipo, monturas, armas... todo supondrá una cantidad de oro enorme.Puede que alguna vez os preguntéis si sale rentable hacer “Rushes” a las Raids antiguas. A continuación os expongo una recopilación de datos donde podréis ver el dinero que obtuve, el tiempo que me llevó y que Jefes maté. El trabajo se ha realizado con un paladín retribución 535 de “ilevel”, por lo tanto, los tiempos pueden variar ya sea por el “Dps” o las habilidades para aumentar la velocidad de las que dispongáis.Al igual, la cantidad de oro no tiene por qué ser exacta ya que el botín en las raids es aleatorio y cada cosa tiene su valor, pero al menos será orientativo.*Guía de colores: Rojo = poco rentable, Amarillo = algo rentable, Verde = muy rentable.

Banda: Núcleo de magmaDinero: 162 OrosTiempo: 20 MinutosOro/Minuto: 8,1G*Jefes eliminados: TodosSalvo que andéis buscando objetos de misión legendaria, no son muchos los grupos de esbir-ros a matar mientras realizas la ruta de rigor en búsqueda de los Jefes. Es recomendable ir con mucho espacio en las bolsas dado que la mayoría de los enemigos son elementales y su botín es abundante a la par que pobre.

Dadas las largas distancias a pie a realizar, se recomienda también colocar todos los talentos posibles que aumenten tu velocidad para maximizar el oro por minuto.

Banda: Ruinas de Ahn’QirajDinero: 197 OrosTiempo: 10 MinutosOro/Minuto: 19.7GJefes eliminados: Todos

A diferencia de Núcleo de magma aquí sí que podéis usar montura, lo cual se agradece mucho ya que las distancias son también largas. En esta banda suele caer de botín unos es-carabajos de distintos colores, a no ser que estéis haciendo alguna misión en la que os los pidan, descartarlos.

Banda: Templo de Ahn’QirajDinero: 115 OrosTiempo: 14 MinutosOro/Minuto: 8.21GJefes eliminados: Todos menos Familia insecto y Viscidus.

Más de lo mismo, largas distancias con montura, muchos escarabajos y demás botín antig-uo de misiones... Prescindí de matar a la familia de insectos por el desvío que debía hacer y a Viscidus porque requiere daño de escarcha para matarlo y carezco de él. (Es posible que con los cambios realizados a las bandas antiguas en el 6.0.2 ya se pueda matar sin ser mago o dk, si es así no dudéis en comentarlo.)

Banda: Guarida de AlanegraDinero: 200 OrosTiempo: 13 MinutosOro/Minuto: 15.38GJefes eliminados: TodosEl único jefe que presenta una dificultad añadida es el primero, en el que debéis controlar mediante un orbe a un dracónido para destruir los huevos que hay por la sala y después matarle. La estrategia que yo sigo es empezar a romper los huevos que están más cerca del orbe de control en dirección a los más lejanos. Aparte, debéis “retirar” la mascota (el Jefe) antes de que terminéis de canalizar el control sobre él, de esta manera haréis que los enemigos que le están pegando dejen de hacerlo.

P.D.= Los huevos se rompen con el botón numero 4.

Banda: KarazhanDinero: 146 OrosTiempo: 20 MinutosOro/Minuto: 7.3GJefes eliminados: Attumen, Moroes, Opera, Curator, Ajedrez y Malchezaar.Attumen es opcional pero si tenéis suerte da montura. La única dificultad es el evento del aje-drez. Yo lo hago de la siguiente manera:

Adelanto a todos los peones una posición para tener espacio detrás, controlo al rey y voy atacando en área apoyando a los peones, en cuanto Medivh hace trampas saco a la ficha rápidamente del fuego y vuelvo al rey.

Haciendo esto las fichas se matan entre sí.

Banda: Guarida de MagtheridonDinero: 81 OrosTiempo: 2 MinutosOro/Minuto: 40.5GJefes eliminados: TodosBanda rápida y rentable, puedes ir matando a los elites que te encuentras o ir directamente al Jefe, hagas lo que hagas tendrás que matarlos igualmente, cuando se junten haces áreas y caen, el resto es simple.

Banda: Guarida de GruulDinero: 70 OrosTiempo: 2 MinutosOro/Minuto: 35GJefes eliminados: TodosEl primer jefe es el que representa más dificultad ya que te tendrán la mayor parte del tiempo controlado, la mejor manera de pasarlo sin aprietos es elegir como primer objetivo al mago o al brujo y darles con todo. Pasado el primer Jefe, Gruul no tiene dificultad ninguna.

Banda: Castillo de la TempestadDinero: 114 OrosTiempo: 9 MinutosOro/Minuto: 12.66GJefes eliminados: Al’ar y Kael’thasSiempre mato al Fénix primero porque no tengo la montura que da =) pero es opcional en el caso de que la tengáis. El único consejo que os puedo dar es que matéis al pícaro (en Kael’thas) rápidamente para evitar el molesto debuff que te pone al poco de activarse.

Banda: Templo OscuroDinero: 484 OrosTiempo: 30 MinutosOro/Minuto: 16.13GJefes eliminados: Todos

La única dificultad reside en el concilio illidari, mi consejo: Ataca al paladín con todo.

Banda: La cima de HyjalDinero: 289 OrosTiempo: 25 MinutosOro/Minuto: 11.54GJefes eliminados: Todos

Aunque os parezca eterna, no es la raid más larga xD

Banda: Caverna santuario serpienteDinero: 234 OrosTiempo: 17 MinutosOro/Minuto: 13.76GJefes eliminados: TodosPor si no sabéis como se hace el ultimo: Aparecerán elementales de agua alrededor de la plataforma, normales y de “veneno”. Son fáciles de localizar porque verás rayos de veneno volando por el aire de vez en cuando. Mátalos, despójalos y ves a los pilares del centro para activarlos, cuando lo hagas 4 veces el Jefe dejara de ser inmune.

Banda: Meseta de la fuente del SolDinero: 318 OrosTiempo: 10 MinutosOro/Minuto: 31.8GJefes eliminados: TodosEn general la banda no presenta ninguna dificultad especialmente remarcable.

Banda: La Cámara de Archavon 25Dinero: 166 OrosTiempo: 7 MinutosOro/Minuto: 23.71GJefes eliminados: TodosUn paseo y con suerte te cae el mamut.

Banda: Naxxramas 25Dinero: 1060 OrosTiempo: 37 MinutosOro/Minuto: 28.68GJefes eliminados: Todos

Bastante rentable y fácil de hacer. Id con las bolsas vacías y algo para vender sobre la marcha, por si acaso.

Banda: Ulduar 25Dinero: 650 OrosTiempo: 40 MinutosOro/Minuto: 16.25GJefes eliminados: Todos menos Ignis, Tajoescama y Algalon.Me han comentado que con los cambios de las bandas antiguas puedes ir hacia Yogg-Sa-ron sin tener que matar a todos los guardianes, es decir, que la puerta hacia el general Vezaxx está abierta. Cuando tomé los datos no lo sabía y maté a los 4 guardianes, per-sonalmente creo que de igual, ya que el tiempo empleado en matarlos se ve recompensa-do con mucho botín si elegís matarlos de la manera difícil.

Banda: Sagrario Obsidiana 25Dinero: 164 OrosTiempo: 3 MinutosOro/Minuto: 54.66GJefes eliminados: Sartharion con los 3 dracos vivos.Una de las bandas más fáciles a la par que rentables. Solo tienes que dar una vuelta alrededor del Jefe, matar a todo menos a los dracos crepusculares y darle con todo a Sartharion. En 10 da una montura y en 25 otra si se hace de esa manera.

Banda: Ojo de la eternidad 25Dinero: 63 OrosTiempo: 3 MinutosOro/Minuto: 21GJefes eliminados: TodosSe hace rápida pero la ganancia de oro es baja. La única dificultad es la fase de los drag-ones donde has de usar un sistema similar a los combos del pícaro, 5 veces al botón “1” y descargas los puntos con el “2”. Existe una posibilidad de que salgan dos monturas, una en 10 y otra en 25.

Banda: Prueba del Cruzado 25 NormalDinero: 531 OrosTiempo: 20 MinutosOro/Minuto: 26.95GJefes eliminados: TodosFácil de hacer solo hasta que llegas al último jefe el cual se sanará en base al porcenta-je de salud del jugador. Yo como paladín puedo gestionar perfectamente el problema dejándome a un 5% de salud aproximadamente y usando sanaciones instantáneas. Es posible que si tu Dps es muy alto no tengas muchos problemas para lidiar con él.

Banda: Ciudadela de Corona de Hielo 10 NormalDinero: 764 OrosTiempo: 30 MinutosOro/Minuto: 25.46GJefes eliminados: TodosDecidí hacerla en 10 por las “púas” del primer Jefe, aunque es posible que tras los cambios del 6.0.2 se pueda hacer solo. Aparte del primer jefe la banda no tiene mucha dificultad en general salvo quizás, el propio rey exánime y sus Valkyrs. Cuestión de Dps vamos...

Banda: Guarida de Onyxia 25Dinero: 68 OrosTiempo: 3 MinutosOro/Minuto: 22.66GJefes eliminados: TodosNo da mucho dinero pero se hace rápido lo cual es interesante. Los melees tendrán un poco más de problemas en la fase aérea del jefe ya que no puedes pegarle cuerpo a cuerpo.

Banda: Sagrario Rubí 10 Dinero: 101 OrosTiempo: 4 MinutosOro/Minuto: 25.25GJefes eliminados: TodosNo me costo en absoluto y se hace rápido. Supongo que es viable hacerla en 25.

Banda: Bastión de Baradin 25 Dinero: 292 OrosTiempo: 4 MinutosOro/Minuto: 73GJefes eliminados: Argaloth y OccutarMatar a Argaloth y a Occutar es fácil si te puedes auto-sanar un poco. En el caso de Alizabal tuve que desistir ya que me mataba de manera casi instantánea con una habilidad.

Banda: Descenso de Alanegra 10 NormalDinero: 600 OrosTiempo: 15 MinutosOro/Minuto: 40GJefes eliminados: TodosCompletada en 10 normal para evitar perder tiempo en Chimaeron (más vale hacerlas rápi-das que ganar más oro para después perderlo en reparaciones). Aparte del Jefe antes nombra-do, todo fácil, rápido y sobre todo, rentable. Tened cuidado con la lava en el último, hace unos 6ks por tic.

Banda: Trono de los 4 vientos 10 NormalDinero: 98 OrosTiempo: 3 MinutosOro/Minuto: 32.66GJefes eliminados: TodosLo hice en 10 por que el daño del primer jefe era insostenible para mí.

Banda: Bastión del crepúsculo 10 NormalDinero: 588 OrosTiempo: 12 MinutosOro/Minuto: 49GJefes eliminados: TodosBastante rápida de completar y muy rentable, se puede ganar una media de 45-50gs por minuto lo cual es muy interesante.

Banda: Tierras del FuegoDinero: 1060 OrosTiempo: 26 MinutosOro/Minuto: 40.76GJefes eliminados: TodosPara ahorrar tiempo id matando enemigos hacia Beth’tilac y al matarla ya repasáis los que os queden para que aparezca Shanoxx.

Banda: Alma de Dragón 10 NormalDinero: 849 OrosTiempo: 35 MinutosOro/Minuto: 24.25GJefes eliminados: TodosNo tuve problema alguno para hacer esta banda entera solo salvo en el espinazo que me acompañó una persona para que Alamuerte no hiciera los giros (esta persona no participó en el combate, solo hizo de contrapeso =]. ) En mi opinión es el jefe más difícil (aparte de los giros) ya que tiene una estrategia simple pero que no puede fallar. Recomiendo mirar una guía antes de ir ya que el equipo de poco vale si no se sabe hacer.

Una vez recopilados los datos voy a proceder a ordenarlos bajo dos criterios distintos: Cantidad de oro recibido y Oro por minuto .

Cantidad de oro recibido:1. -Tierras del Fuego 10 N: 1060g2. -Naxxramas 25: 1060g3. -Alma de dragón 10N: 849g4. -Ciudadela de Corona de Hielo 10 N: 764g5. -Ulduar 25: 650g6. -Descenso de Alanegra 10 N: 600g7. -Bastión del Crepúsculo 10 N: 588g8. -Prueba del Cruzado 25 N: 531g9. -Templo Oscuro: 484g10. -Meseta de la fuente del Sol: 318g11. -Bastión de Baradin 25: 292g12. -La cima de Hyjal: 289g13. -Caverna santuario serpiente: 234g14. -Guarida de Alanegra: 200g15. -Ruinas de Ahn’Qiraj: 197g16. -La Cámara de Archavon 25: 166g17. -Sagrario Obsidiana 25 3d: 164g18. -Núcleo de Magma: 162g19. -Karazhan: 146g20. -Templo de Ahn’Qiraj: 115g21. -Castillo de la tempestad: 114g22. -Sagrario Rubí 10 N: 101g23. Trono de los 4 Vientos 10 N 98g24. -Guarida de Magtheridon: 81g25. -Guarida de Gruul: 70g26. -Guarida de Onyxia 25: 68g27. -Ojo de la eternidad 25: 63g

Oro por minuto:1. -Bastión de Baradin 25: 732. -Sagrario Obsidiana 25 3d: 54.663. -Bastión del Crepúsculo 10 N: 494. -Tierras del Fuego 10 N: 40.765. -Guarida de Magtheridon: 40.56. -Descenso de Alanegra 10 N: 407. -Guarida de Gruul: 358. -Trono de los 4 Vientos 10 N: 32.669. -Meseta de la fuente del Sol: 31.810. -Naxxramas 25: 28.6811. -Prueba del Cruzado 25 N: 26.9512. -Ciudadela de Corona de Hielo 10 N: 25.4613. -Sagrario Rubí 10 N: 25.2514. -Alma de dragón 10N: 24.2515. -La Cámara de Archavon 25: 23.7116. -Guarida de Onyxia 25: 22.6617. -Ojo de la eternidad 25: 2118. -Ruinas de Ahn’Qiraj: 19.719. -Ulduar 25: 16.2520. -Templo Oscuro: 16.1321. -Guarida de Alanegra: 15.3822. -Caverna santuario serpiente: 13.7623. -Castillo de la tempestad: 12.6624. -La cima de Hyjal: 11.5425. -Templo de Ahn’Qiraj: 8.2126. -Núcleo de Magma: 8.127. -Karazhan: 7.3

Mole/Moledeus, veterano jugador de World of Warcraft al que podeis encontrar vagando por los reinos de Azeroth en el servidor de Dun Modr Alianza.

Introduciéndonos en DotA 2DotA (Defense of the Ancients) fue el MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) con el que este mismo género se hizo famoso, creado por Ice Frog sombre el motor gráfico de WC3 (Warcraft 3) ahora un juego con su propio título en Steam, bajo el nombre de DOTA2. Dota2 es un F2P (Free to play) donde 2 equipos, Radiant y Dire, tienen el objetivo de destruir el Ancient enemigo.

Con mas de 100 héroes para elegir, DotA2 ofrece una diversidad ilimitada, cada partida siendo diferente a la anterior.

MAPA El mapa esta compuesto de 3 lanes y un rio que cruza el campo de batalla de forma diagonal de Top-izquierda a Bot-Derecha. A cada lado del rio hay una jungla con campamentos de creeps neutrales.

ROLES Carry: Son los héroes que dominan el Late Game con sus ataques de click-derecho, pero que tienen un Early Game difícil Ejemplo, Chaos Knight, Viper, Nature’s Prophet.

Disabler: Es un héroe con alguna habilidad que impide al enemigo tomar parte del combate por un corto periodo de tiempo, dándole ventaja a su propio equipo. Ejemplo, Pudge, Vengeful Spirit, Ogre Magi.

Lane Support/Support: Suele ser un héroe que no necesite ni farm ni muchos leves para ser útil en el juego, este tipo de héroes suele cuidar a los Carries durante el comienzo del juego y/o comprar Courier y Wards, dándole espacio y tiempo al Carry para conseguir exp y oro. Ejemplo: Io, Venomancer, Warlock

Initiator: son los héroes con la habilidad de comenzar el combate de forma favorable para su propio equipo, sea con un AoE Stun, un AoE Silence o alguna habilidad que pueda afectar completamente al equipo enemigo Ejemplo: Tiny, Gyrocopter, Puck

Jungler: Son los héroes que no ganan oro y exp estando en Lane, sino que en la jungla, matando creeps neutrales. Este tipo de héroe suele tener habilidades que le permitan absorber amplias cantidades de daño con-tinuo, alguna AoE(Area of Effect) spameable o poder invocar minions o pets para que tanquee por el. Ejemplo: Lycan, Lone Druid, Enigma

Durable: Héroes con la habilidad de soportar altas cantidades de daño sin morir. Un héroe durable suele tener el atributo principal de STR(-fuerza) ya que STR aumenta la cantidad de HP (Health points)Ejemplo: Omniknight, Razor, Enchantress

Nuker: son los héroes capases de hacer una gran cantidad de daño en un corto periodo de tiempo con sus habilidades. Estos héroes suele ser de-pendientes de su mana y level. Ejemplo: Tiny, Nyx Assassin, Invoker

Pusher: Un pusher puede destruir construcciones de forma fácil y rápi-da. Sea a través de minions, pets o daño contra estructuras. Ejemplo: Undying, Broodmother, Tinker

Escape: Son los héroes con alguna habilidad para escapar, sea a través de: velocidad de movimiento aumentada, invisibilidad o desplazamientos instantáneo, Ejemplo: Timbersaw, Slark, Windranger

ROLES NO OFICIALES Hard Carry: El hard Carry se diferencia de un carry común por el neto hecho de que sin dinero, es completamente inútil, no tiene alguna hab-ilidad con la cual pueda amenazar al enemigo. Por ende, necesita tener mucho cuidado durante el comienzo de una partida. (No suele ser aptos para novatos) Ejemplo: Lifestealer, Faceless Void, Outworld Devourer.

Semi Carry: Se les suele llamar a los héroes que llegan a su máximo daño posible durante el Mid Game. Ejemplo: Abaddon, Mirana, Queen of Pain. Ganker: Héroes con algún CC(Crowd Control) o con un Burst alto, es-tos héroes van de su lane a otra para matar a un objetivo en especial y luego vuelven a su lane. Si un Ganker no logra matar a su objetivo este Ganker pierde exp y oro por no estar en su lane. Es importante gankear cuando un kill es seguro. Ejemplo: Pudge, Bloodseeker, Lion.

Ganker: Héroes con algún CC(Crowd Control) o con un Burst alto, es-tos héroes van de su lane a otra para matar a un objetivo en especial y luego vuelven a su lane. Si un Ganker no logra matar a su objetivo este Ganker pierde exp y oro por no estar en su lane. Es importante gankear cuando un kill es seguro. Ejemplo: Pudge, Bloodseeker, Lion.

Roamer: Héroes con algún CC que no depende de level para ser efici-entes. Estos héroes no farmean ni oro ni exp de los creeps, sino que de Hero Kills, va de lane en lane, buscando alguna oportunidad de un kill, CCeando al objetivo y dándole el kill al Carry de aquella lane. Ejemplo: Earthshaker, Vengeful Spirit, Crystal Maiden. Offlaner: Son los héroes con la habilidad de sobrevivir solos en lo que se llama ”Suicide Lane” top lane de Radian, Bot lane de Dire. Estos héroes tienen alguna habilidad que les deje escapar o sobrevivir contra 2 o mas enemigos. Al estar solo, un héroe en una Lane obtendrá mayor exp y probablemente oro, si logra dar alguno LH(Last Hit) dándole una venta-ja de nivel sobre el otro equipo. Ejemplo: Clockwerk, Weaver, Dark Seer.

Neritsha es un veterano jugador de DotA afincado en sus lineas desde el nacimiento del juego.Tambien le podemos ver haciendo batallas épicas en Starcraft.

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Microsoft compra Mojang

Puede que no a todos os suene Mo-jang pero seguro que a todos sí os suena el juego llamado Minecraft, el producto estrella de la empresa.

Minecraft nació en manos de “Notch” el cual al alcanzar la fama su juego se ha visto desbordado y dice no poder asumir toda la popu-laridad que ha derivado del mismo. Tanto en el mundo de los gamers como en el de los programadores este hombre es considerado como un ídolo y eso ha hecho mella en él que ha decidido poner en venta la empresa.

Por la friolera de 2.500 millones de dolares ha adquirido el gigante a Mojang. Notch ya no podrá que-jarse, creemos que ese dinero es más que suficiente para la jubi-lación pero... ¿qué futuro le espera al juego? Solo cambia la directiva ya que tanto Notch como Porsér (los fundadores) han decidido ir a disfrutar de su dinero a otro lado. El resto del equipo no cambia pero seguro notaremos no tardando mucho “la huella” del gigante en el juego.Actualizaciones y lavados

de cara masivosEl día 13 sale la nueva expansión de World of Warcraft y no es la única que viene con novedades.

League of Legenda y Dota 2 no han querido ser menos y están sacando sus mayores actualizaciones de los últimos años: Mejoras graficas en personajes, renovación completa de los mapas tanto a nivel gráfico como estratégico, nuevos héroes.

¿Es casualidad que todos hayan dado el mismo paso adelante a la vez? ¿Puede que todos estos cambi-os estén propiciados por la próxima salida de Heroes of the Storm?

En este mismo número os habla-mos de los que se va sabiendo so-bre el nuevo MOBAde Blizzard y aunque ya sabemos que todos sus productos son más caros (compra de personajes, estilos, packs...) el gigante por donde pasa, triunfa. Es normal que quieran actualizarse y dar nuevos alicientes para que sus jugadores sigan fieles a sus produc-tos.Larga es la sombra de Blizzard.

El ataque ZombiHace unos días nos sorprendían con la noticia de que Hearthstone había banneado a miles de usuarios por uso de bots. No es una noticia que sorprenda especialmente ya que los juegos online y los bots son vidas paralelas hace muchos años ya unidas.Sin salir de la misma compañía WoW durante su última expan-sión fue muy duramente criticado ya que el uso de bots entre sus ju-gadores era muy alto. Muchas su-scripciones fueron anuladas y los propios jugadores inundaban sus foros con quejas sobre este proble-ma.

Blizzard informó que en la actu-alización de WoD sacaría nuevos sistemas para detectar y castigar el uso de estos programas fraudulen-tos.Por otro lado otro juego que su-fre de zombies es el LoL, con su sistema de poder regalar PI entre jugadores son muchos los que veía como en las partidas normales había “jugadores” que hacían mov-imientos extraños tales como ir de forma constante durante toda la partida a la misma línea, solo ata-cando a los minions y muriendo durante decenas de veces. De igual modo el juego a anunciado me-didas para que en el nuevo parche que sale en Noviembre poder aca-bar con este negocio detectándolos mejor y cancelando el poder re-galar PI entre los jugadores con el sistema de referidos.Esperamos que realmente se adopten esas medidas y sirvan para acabar con los bots.

Novedades de NoviembreEl día 7 de Noviembre, comienza la BlizzCon 2014. Han retransmitido durante estas semanas vía Twitch las fases pre-vias y el fin de semana del 7 de podrán ver las finales de todos los juegos World of Warcraft, HearthStone, Starcraft II, eventos de Diablo III e incluso torneos de Heroes of the Storm.

EVE Online lanza su actualización Phoebe el 4 de Noviembre. Según sus desarrolladores Phoebe no viene sola, sino que será la pri-mera de una serie de actualizaciones que darán un nue-vo giro al juego.

HEX: Shards of Fate abre la beta para que todo el mundo que de-see prueba probar el nuevo juego de cartas que nace de la mano de Gameforge y HEX Entertainment.

Por el momento los desarrolladores dicen estar muy contentos con la buena acogida que ha tenido el juego entre quienes accedieron a la beta cerrada.

¿Que se mueve por...?

La gente es el mayor barómetro que existe para medir la popularidad de un juego, las empresas dan diferentes datos pero es al final herramientas como Twitch las que nos ha-cen ver fácilmente que es lo que interesa a la gente.En próximos números os traeremos canales que os recomendamos seguir o, al menos, tener guardado entre tus favoritos (ahora muchos piden dinero solo por seguir así que guardarlo en favoritos puede se runa alterna-tiva) hoy hablaremos de que nuevos juegos se van haciendo su lugar.Para empezar los clásicos que nunca faltan entre los primeros:

- League of Legends. Solo grandes eventos logran desbancarlo de ser el más visto.

- DOTA 2. Igual que su compañero, rara vez no está en el segundo lugar o incluso peleán-dose por el primero.

- WoW. EL problema de este juego en Twitch es que la gente lo etiqueta en sus diversas expansiones por lo que su público está muy repartido y nunca se puede saber bien cuanta gente hay realmente interesada pero siempre alguna de sus expansiones está entre las 5 primeras.

- Counter Strike. Otro gran clasico de los vis-tos y jugados, los años no han mella en este juego.

- HearthStone. Desde su salida como Beta se posicionó entre los 10 primeros y rara vez baja de ese ranking.

- Minecraft. Siempre ahí dando guerra entre los primeros.

Las novedades que podemos encontrar estos días son:- Call of Duty: Su nueva entrega esta siendo un éxito, tanto que podemos verlo estos días de forma casi fija entre los 3 primeros.

- Smite. El nuevo MOBA que está siendo toda una revelación entre los aficionados a este género.

- Heroes of the storm. Gracias a los afortunados jugadores de su Beta que retransmiten lo que juegan podemos ir conociendo más detalles sobre este esperado título. Ya está casi fijo entre los 10 primeros.

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Tras el anuncio por parte de Mike Morhaime, CEO de Blizzard, so-bre la cancelación definitiva del proyecto ¨Titán¨, parece que este nuevo MOBA Free to Play, Heroes of the Storm, lleva consigo la re-sponsabilidad de convertirse en el nuevo pilar de la compañía. Este título pinta muy bien para todos los amantes de los juegos de lucha y estrategia en equipo on- line y se posiciona como un serio competidor muy a tener en cuenta para LOL y DOTA2.

¿QUÉ VEREMOS EN HEROES OF THE STORM?Como ya hemos comentado antes, se trata de un juego de lucha y estrategia on-line en equipo, en el que cada uno de los integrantes del grupo deberá elegir un héroe al más puro estilo Blizzard puesto que cada uno de ellos representa un personaje épico de la historia de la compañía y en el que cada uno de ellos asumirá un rol diferente para que en equipo puedan hacerse con el control del campo de batalla y

y aniquilar sin piedad al enemigo.Los equipos estarán formados por 5 jugadores y habrá diferentes mo-dos de juego: Práctica: en este modo tendrás la oportunidad de ir adquiriendo habilidad con tu héroe, pues aquí te enfrentaras con héroes controlados por la IA y jugarás con aliados tam-bién de la IA.

Cooperativo: Una vez que hayas aprendido las habilidades de tu héroe y te veas preparado para dar un pasito más, podrás probar este modo junto a otros 4 amigos o ali-ados y vencer de nuevo a la IA.Versus: PvP en estado puro. La es-trategia y el juego en equipo serán decisivos para que os alcéis con la victoria.

Preselección: No disponible aún.

Personalizada: en este modo po-drás elegir en que mapa quieres luchar, contra quién quieres jugar tanto IA como amigos o si quieres jugar solo para perfeccionar en al-gunos detalles.

Por último, añadir que tendrás la posibilidad de ver repetidas cada una de tus partidas y analizar tanto esas pequeñas mancadas como las jugadas más épicas.

¿QUÉ ROL VAS A ASUMIR?Como todo en la vida cada uno tiene sus fortalezas y debilidades, elige bien qué papel quieres cum-plir para llevar a tu equipo a lo más alto de la cima.ASESINO: son personajes con mucho ataque pero que a la hora de recibir daño son más blanditos, ya sabes, procura hacerlo de la mane-ra más sorprendente y dejarás al enemigo sin capacidad de reacción.

GUERRERO: una de las funciones más amadas para muchos jugones y con don de mando, el guerre-ro es un tanque en toda regla que aguanta de manera efectiva el daño recibido y mantiene un poder de ataque constante durante toda la batalla.

SOPORTE: en este caso hablamos de personajes de apoyo que bene-fician de alguna manera al resto de los aliados con habilidades de cura-ción o con beneficios para el grupo en determinadas estadísticas como ataque ,reducción de daño, etc..

ESPECIALISTA: personajes con un rol muy concreto como el de ralen-tizar al enemigo o entretenerle con algún amigo extra invocado por él mismo. La diversión está asegura-da.

HÉROES EN HEROES OF THE STORM

A continuación os mostramos los 31 primeros héroes disponibles, a los cuales se puede acceder a jugar con ellos a través de la rotación semanal, en la que 5 de estos héroes serán gratuitos, o a través de su compra, me-diante oro adquirido en el juego o mediante dinero real en la tienda del juego.

La rotación gratuita de héroes puede aumentar a 7 según vayas alcanzando mayor nivel en tu cuenta de Héroes of the Storm, el 6º héroe lo conseguirás cuando subas a level 12 y el 7º cuando alcances el 15.

Como ves algunos de éstos héroes cuestan una cantidad de oro impor-tante, para conseguirlo necesitarás además de alcanzar los niveles 4, 8 y 10 para obtener recompensas de 1000, 2000 y 2000 de oro respectiv-amente, adentrarte en múltiples partidas en modo versus para obtener más oro y además, también tendrás la posibilidad de ir completando misiones diarias que desbloquearás a nivel 6, para obtener más oro aún.

¿DÓNDE LUCHAR? CAMPOS DE BATALLA 5 campos de batalla donde se desarrollará toda la acción y dónde tendréis que demostrar tú y tus compañeros de equipo que sois dignos merecedores de la victoria final. Matad al enemigo, destruid torres, conquistad campamentos, adentraos en la minas, conseguid doblones de oro, controlad al demonio...hacer todo lo que tengáis en vuestras manos para subir de nivel en equipo y demostrar vuestra fortaleza.

BAHÍA DE ALMANEGRAEn este campo de batalla tomado por el pirata fantasma, Corazón Negro y su tripulación, tendréis que ser capaces de conseguir doblones de oro procedentes de botines de Cofres del Tesoro, Mercenarios y Esqueletos para después entregárselos al fantasma Almanegra, de este modo digamos que comprarás cierta ayuda para que con sus cañones abra fuego contra vuestro enemigo.

CONDADO DEL DRAGÓNEn este verdoso territorio se encuentra oculto el Caballero Dragón, el poder del Caballero Dragón podrá ser invocado por ti y tus compañeros si controláis los 2 Santuarios situados en los laterales del campo de batal-la, con su ayuda sin duda que seréis capaces de destruir la base enemiga y aniquilar al enemigo para haceros con la partida.

MINAS ENCANTADASNo podían faltar las tan amadas minas de Blizzard y eso es lo que nos trae este campo de batalla en el que la recolección de recursos en forma de cráneos de no-muertos destrozados de las Minas Encantadas y una vez que hayáis derrotado a todo el ejército de estos seres, o más bien no-seres, nacerán Gólems en ambos equipos de mayor o menor fuerza en función de la cantidad de cráneos que hayáis sido capaces de recolectar. De vosotros depende contar con una gran ayuda o simplemente un amiguito más por el que pasear por el campo :)

CUENCA MALDITAConsigue debilitar las fuerzas enemigas recolectando tributos invocado por Lord Cuervo durante la partida, hazte con una gran número de estos aliados y reduce a base de maldiciones a los esbirros del equipo contrario.

Heroes of the Storm se encuentra en la fase final de la Alfa técnica, por ello, estaros atentos y apuntaros a la beta en, http://us.battle.net/heroes/es/, si queréis empezar las horas de diversión en enfrentamientos épicos y alucinantes con los mejores héroes del mundo Warcraft.La Beta comenzará el próximo 13/01/2015 donde además veremos nuevos campos de batalla.

Una polluela durante el día y chopo por las noches de Azeroth que deambula entre arenas y campos de batalla plantando cara a los más fieros orcos y no muertos. Adicta de Blizzard y veterana de la alianza. Drovich.

JARDÍN DEL TERRORAlgo extraño está ocurriendo en este bello y aparentemente inofensivo jardín, pero muchas de las coloridas plantas se convierten en Horrores Nocturnos durante la noche, como equipo tendréis que recolectar las semillas caídas de estos horrores tras su muerte, al haceros con 100 no dudéis en correr a Tierra Fértil para haceros con la ayuda de un Horror de Jardín que luche por vosotros. No dejéis para el día lo que podéis hacer por la noche.

Cambios de la nueva temporada en League of Legends

Con el final de la Temporada 4 lle-ga el último parche (4.19) antes de la actualización visual de la Grieta del Invocador.

BUFFOS

Singed

- Mejora visual general del personaje y de las habilidades.

- Ahora lanzar a un personaje con Arrojar (E) en el Megadhesivo (W) inmoviliza al adversario durante 1.

- Se han mejorado las estadísticas queproporciona Poción de Demacia (R)

JannaDespués de su gran éxito en losmundiales Riot está intentado ajustar a este personaje. De momento sólo ha aumentado el enfriamiento de Céfiro (W) a 12 segundos en todos los rangos de la habilidad.

RyzeSe ha reducido el daño base de Descarga Eléctrica (Q). De esta manera se facilita la fase de líneas a los oponentes con el objetivo de compensar el buen “late game” de Ryze.

Sion

Este personaje ha recibido un pequeño buffo enfocado a su es-tadística principal, la vida. Ahora Sion gana un poco más de vida por nivel al igual que con la pasiva.

NERFEOS

ZileanSiguiendo en la tónica de eliminar del juego las pasivas globales, a partir de ahora, Aprendizaje Intenso (Pasiva) pasara a tener un rango limitado.

A partir de ahora Resplandor Ardi-ente (W) ya no escala con el Daño de Ataque del personaje. Para compensarlo se ha aumentado la velocidad de movimiento que obtenemos que obtenemos al atacar a objetivos marcados.Por otro lado se ha aumentado drásticamente el enfriamiento de El Sacrificio (R) para así compensar el daño a largo alcance que un personaje como Lucian de corto alcance era capaz de hacer.

Nuevos iconos para:Blizzcrank Ezreal

Gragas Graves

Janna Jarvan IV

Kayle Rengar

Rumble Singed

Talon Tristana

Udyr Veigar

Wukong Zilean

Shaco Shen

Ya se ha revelado a Kalista, el Espíritu de la Venganza, y ya se puedes probar en el Servidor de Testeo (PBE).Este nuevo personaje viene con un objeto gratuito ligado a él: La Lanza Negra: este objeto liga el alma de Kalista a la de un aliado y se consume, activando así la pasiva de Centinela (W) y permitiendo a Kalista usar Llamada del Destino (R).

Aplomo Marcial (Pasiva): este tirador no permite cancelar los ataques básico, en cambio si te intentas mover mientras realizas un ataque básico, al acabar la animación el personaje dará un pequeño salto en esa dirección. Este salto será mayor si se realiza hacia atrás.

Atravesar (Q): Kalista lanza una lanza que inflige daño al primer enemigo que alcanza y, si lo mata, a los de detrás.

También activa Aplomo Marcial y añade una carga de Desgarrar (E). Centinela (W): Pasiva - Cuando Kalista y su aliado vinculado con Lanza Negra atacan al mismo objetivo (no torres ni inhibidores) infligen daño mágico adicional.

Nueva temporada. Nuevo Tirador. Nueva mecánica.

Activa - Kalista manda a un centinela a patrullar una zona. El centinela puede ser destruido por la espalda y grita si avista a un enemigo.

Desgarrar (E): cada ataque básico y Atravesar se acumulan en el objetivo (sin límite de acumulaciones). Desgarrar, arranca las lanzas de los objetivos ralentizándoles e infligiendo daño. El enfriamiento de esta habilidad se reinicia si Desgarrar mata a su obje-tivo.

Llamada del Destino (R): Kalista hace intargeteable al aliado ligado a él, lo traslada a su lado y desactiva sus habilidades. El aliado puede desplazarse a gran velocidad hacia la dirección seleccionada derribando a los enemigos que se encuentra.

@Inkinesss fan art

Temporada 2015Los cambios que hasta ahora se han desvelado para la temporada 2015 están enfocados a aumentar la diversidad estratégica. Para ello se están realizando cam-bios a objetivos, la jungla, objetos y estadísticas básicas.

OBJETIVOS

Se ha hecho un cambio general a las características de las torretas para que sea más fácil saber el daño que hacen a cada personaje del cual aun no sabemos más información.Las torres exteriores permanecen inalteradas a parte de por el cam-bio ya mejorado.

Las torretas interiores ahora pro-porcionaran un escudo a los alia-dos dentro del rango para ayudar así a sobrevivir a las composiciones de desgaste (poke).

Las torretas de inhibidor ahora dis-paran un potente rayo que aumenta su daño de manera muy rápida mientras actúa sobre el mismo objetivo, además aplica ralentización y disminuye las características ofensivas del personaje.

Estos números aun están por ajustar pero van enfocados a evitar que el efecto de bola de nieve (“snowball”) sobretodo en la calle superior destruya una torreta de inhibidor fácilmente ya que tiene un gran impacto en el juego.

Las torretas del nexo de momento no han recibido ningún cambio pero no se descartan en un futuro.

Dragón:Con el objetivo de diferenciar más las recompensas que se obtienen al tomar una dragón y una torre se han realizado grandes cambios en el primero.

El dragón ha dejado de aportar oro, salvo los 25 que recibe quien asesta el último golpe, en cambio ahora proporcionará unas mejora permanentes en los miembros del equipo que se van acumulando a lo largo de toda la partida:- Pellejo de Dragón: bloquea una pequeña parte del daño proveni-ente de ataques y hechizos ene-migos- Escamas de Dragón: proporcio-na una mejora de la armadura y la resistencia mágica.

- Vuelo de Dragón: aumenta la ve-locidad de movimiento.- Garras de Dragón: proporciona una mejora de penetración de armadura y penetración mágica.- Aspecto de Dragón: triplica las bonificaciones anteriores y los ataques causan daño real periódico. Esta mejora dura 180 segundos.

Todo esto que hace que 1 ó 2 acumulaciones no sean determinantes pero que a medida que se van acumulando van ganando importancia, situando así el dragón a la altura del Barón Nashor en partidas largas.

Este objetivo siempre ha estado orientado a proporcionar facilidades para acabar con aquellos enemigos que se atrincheran en su base y se niegan a morir. Pero por otro lado tam-bién está siendo muy útil a la hora de resistir asedios. Para compensar esto y hacerlo más efectivo en su cometido inicial de ayudar a acabar las partidas: La exaltación del Barón Nashor ya no proporciona regeneración de vida y maná. Por otro lado los personajes afectados se retiran mucho más rápido y los súbditos cercanos a ellos reciben mejoras considerables ayudando así en los asedios.

Numbers es un jugador que ha dedicado mu-chas horas a League of Legends con buenos resultados en sus diversas clasificaciones.Tambien se le puede conocer en las lejanas tierras de Azeroth.

¿Te ha gustado el artículo? ¿Qui-eres escribir uno sobre LOL o cual-quier otro juego? ¿Has encontrado alguna errata? ¿Quieres feliticar al escritor o tirarle lechugas?Escribenos:[email protected]

Vuelta al cole, vuelta al fútbol, vuelve Comunio

Para quienes no sepan que es Comunio ya adelantamos que no esperen un juego de grandes gráficos y batallas intempestivas.Comunio es un juego online masivo que se juega mediante el navegador. Consta de hacer una liga donde invitas a tus amigos, conocidos, compañeros de trabajo u otros aficionados como tú, donde luchareis por ser el mejor manager.Comunio tiene varias opciones de juego in-cluso puedes hacer una partida siendo man-ager en la Formula 1 pero su fórmula más popular es la Liga de Primera división.

La dinámica del juego es que, como manager de un equipo, has de fichar a jugadores. Ten-drás diferentes presupuestos, dependiendo de lo que decida el gestor de la liga, y pujar en el mercado de fichajes por el jugador que desees teniendo siempre que superar a tus otros rivales de liga para poder hacerte con el jugador.

Una vez tengas tú plantilla piensa tu alin-eación y, si esa jornada de liga, el jugador ha salido al campo recibirás una puntuación que es la misma que dan a los jugadores en el diario deportivo AS.

Las pujas, las fluctuaciones de precios, le-siones de jugadores en la vida real, la com-pra-venta entre los managers y hacerte con esa plantilla de ensueño que da tantos pun-tos semanales hacen de Comunio un juego donde el alto nivel de jugadores logran que sus servidores tiriten cada semana.

Como en la vida real: “Información es pod-er” y en este juego el que más sabe es el que suele tener ventaja por lo que vamos a hablaros de varios recursos que no tenéis que perder de vista durante vuestra vida como Managers para poder haceros con el triunfo.

Entre los jugadores de Comunio esta web es de las más populares, fue la primera de su género y, aunque sus servicios son gratuitos, logran tener los puntos tan solo unos minu-tos después de cada partido.Atento a lo que Comuniazo te ofrece, no tiene desperdicio:

PUNTOS: Con solo introducir tu nombre de Comunio verás los puntos que vas haciendo durante la jornada de liga. Comunio los cal-cula todos la madrugada después del último partido, de esta forma podrás ver cómo van tus puntos y el ranking con los puntos y todo el detalle necesario sobre tus rivales de liga.

LESIONADOS: Esta una de las opciones más interesantes a la hora de hacer tu alineación para la siguiente jornada. Nos mostrará que jugadores están lesionados para que puedas hacer los cambios e intentar puntuar con otros jugadores de tu plantilla.

DINERO: Lo más importante en Comunio es tener los mejores jugadores.Estos se consiguen siendo el que gane la puja, pero hay que tener ojo de ganarla sin pagar de más y esta opción te ayudará indicándote cuánto dinero tienen los demás managers y cuando sería la puja máxima ya que pueden endeudarse para vender otro jugador poste-riormente. Adelantarás a todos pujando fuerte pero en su justa medida.

JUGADORES: Agrupados por sus equipos reales puedes ver todos los datos sobre los jugadores de la liga.

ONCE IDEAL: Formado por aquellos fut-bolistas que son los mejores en relación cali-dad/precio.

MERCADO: Las fluctuaciones del merca-do que jugadores han subido más su valor y cuales han bajado. Ten en cuenta que en Comunio las fluctuaciones de mercado se hacen mediante las pujas en todas las ligas de aquellos jugadores de pago.

La gente que paga al Comunio por ser pre-mium (tienen la ventaja de poder acceder a Comunio antes que aquellos que juegan sin pagar) si pujan mucho por un jugador le sub-irán el precio y si lo venden barato lo bajarán. Estate muy atento a las fluctuaciones para lograr sacar dinero de tus compra/ventas.

LIGA BBVA: Datos generales sobre la Liga de Primera división.

El rival del Comuniazo, otra web a través de la cual podrás saber todo sobre tu equipo y tu liga mucho antes de que Comunio calcule la jornada.Tiene las mismas opciones que Comuniazo pero cambia el diseño, por lo que en algunas ocasiones muestra más información que la anterior.Lo ideal es combinar la información de ambas webs.

El rival del Comuniazo, otra web a través de la cual podrás saber todo sobre tu equipo y tu liga mucho antes de que Comunio calcule la jornada.

Tiene las mismas opciones que Comuniazo pero cambia el diseño, por lo que en algunas ocasiones muestra más información que la anterior.

Lo ideal es combinar la información de am-bas webs.

Otro complemento inseparable para cualqui-er Manager que quiera hacerse con la liga. Los jugadores son personas por lo que sufren lesiones, bajones anímicos, broncas con el club… la liga es muy larga y cualquier cosa puede pasarle a ese futbolista por el que tanto pagaste.

FutbolFantasy es una web que ordena toda la información sobre todos los futbolistas y clubes, puedes saber todo lo que ha sucedido en torno a cualquiera de ellos porque dado el presupuesto con el que contarás en Comu-nio no siempre podrás tener jugadores de los grandes clubes (Real Madrid, Barcelona,

Sevilla...) tendremos en nuestra alineación a muchos jugadores de equi-pos más humildes (Gra-naca, Eibar...) dado que como quedes en Comunio en números rojos no pun-tuarás y esos grandes ju-gadores pueden dejarte en números negativos. Ya que tus jugadores no serán muy mediáticos hay que saber dónde buscar información. Cualquier lesión , rumor, desavenencia con su club puede repercutir en tus puntos o alineaciones por lo que no pierdas detalle de todo lo que suceda con tus jugadores gracias a Futbol Fantasy.

Durante una liga hay dos períodos de fichajes, para poder ser un manager 10 de Comunio tienes que estar completamente in-formado de todos los rumores y datos sobre los mismos.

Un buen fichaje a tiempo puede acabar sig-nificando un importante incremento del dinero de tus arcas para poder hacer otros fichajes que te den más puntos. Las grandes estrellas como Cristiano o Messi cuestan una cantidad importante de dinero que muchas ligas no tienen ni en su comien-zo por lo que las épocas de altas y bajas pueden acercarte a tu objetivo de hacerte con los servicios de estos jugadores en tu plantil-la.

Para poder tener toda esa información esta web es indispensable, tiene todas las ligas y equipos por lo que os recomendamos tenerla siempre entre vuestros favoritos. http://www.fichajes.com/liga/altas-bajas

Conclusión

Información es poder.

Comunio lo gana quien tiene toda la infor-mación en sus manos el primero y el que está al día en todo lo que sucede acerca de sus jugadores y equipos rivales y verás como el factor suerte no existe.

¿Te ha encantado el artículo? ¿Sabes algo que crees que falta aquí? ¿Quieres escribir artículos para la revista EGamer?Escribenos a: [email protected]

Quiero escribir un artículo sobre mi juego favorito, ¡Que nunca habláis de él!

El rincón del lector

Tengo alguna duda so-bre algún juego, busco algo, compro/vendo...Cualquier anuncio que quieras que figure en esta sección para que la gente lo vea.

He encontrado un error, quiero daros una idea, os voy a felicitar y animar.Busco a mi gato félix que me farmeaba muy bien y se ha escapado.

Se buscan:Artículos, noticias, columnistas, ideas, gente que quiera mostrar sus canales de Twitch o Youtube (a los canales de “un amigo” XD).

Buscamos articulistas de Smite, Starcraft III ... Si crees que tienes buen nivel y puedes aportar cualquier juego es necesario.

Escríbenos a:[email protected]