Warhammer 40k - Codex - Dark Eldar_hun

download Warhammer 40k - Codex - Dark Eldar_hun

of 22

Transcript of Warhammer 40k - Codex - Dark Eldar_hun

STT ELDA KDEX

SPECILIS SZABLYOK Knnylptek Az eldk npe mindig is hres volt elegns, gyors mozgsrl. Emiatt az elda jtkos dnthet gy, hogy egy osztaga fut, minek kvetkeztben az rintett egysg a lvsi fzist is mozgssal tlti, 1D6 inchet tve meg a lvs helyett. Ezt a plusz mozgst a terep nehzsge nem befolysolja. A kvetkez egysgek nem futhatnak: - stt elda jrmvek vagy siklk - azon modellek, melyek pnclmentje jobb, mint 4+ - Talos s Groteszkek - Hellionok s Scourge-ok Fosztogatk A kvetkezkben megjelen sereglistbl egy fosztogat kalzsereg pthet, mely villmgyorsan tmad, foglyokat ejt, majd ugyanilyen gyorsan vissza is vonul. A stt eldknak nem szoksuk a terletfoglals, illetve a hosszas vdekezs, ezrt ha olyan kldetst jtszotok, melyben van tmad s vdekez sereg, a stt eldk mindig tmadk lesznek. Foglyok ejtse A stt eldk szinte minden portyjuk sorn ejtenek foglyokat. Hog ezekkel a szerencstlenekkel mi lesz, arra jobb mg csak nem is gondolni... Ennek megfelelen, ha a stt eldk kzelharcban legyznek s megfutamtanak egy ellensges osztagot, akkor annak minden kzelharcban elhullott tagja utn dobj D6-ot: ha az eredmny 4-es vagy jobb, a harcos nem halt meg, viszont a portyzk magukkal hurcoljk. Ha az osztagot menekls kzben utolrik, nem mszroljk le, hanem minden meneklt foglyul ejtenek. Az elhurcolt modelleket lltsd flre, s ha a kldets szmolja a gyzelmi pontokat, a stt tnde jtkos mindegyikk utn +1 pontot kap. Ha nem, akkor semmi plusz nem jr rtk, maximum annyi, hogy lvezettel figyelhetd az ellenfl arct, mikzben serege j rsze fogolly vlik. Stt elda fegyverraktr Azoknak a karaktereknek, akik innen vlaszthatnak, kt egykezes, vagy egy egykezes s egy ktkezes fegyvert vehetsz. Ezen kvl felvehetnek mg 100 pontnyi egyb felszerelst is. Ugyanazt a trgyat ktszer nem veheted meg ugyanannak a karakternek. A plusz felszerelseket r kell modellezned a figurkra is! Egykezes fegyverek Knzszerszm Kzelharci fegyver Savkp (csak Homonkuluszoknak)

20 pont 1 pont 15 pont

Mrgezett pengk Energiafegyver Ollkz (csak Homonkuluszoknak) Szilnkpisztoly Fullnk (csak Homonkuluszoknak) Ktkezes fegyverek Pokolpenge (emellett ms fegyver nem hasznlhat) Bntet (emellett ms fegyver nem hasznlhat) Szilnkpuska Egyb felszerelsek A Lelkek Olvaszttgelye (seregenknt egy) Harci drogok Borzalmas talizmn zemzavar-grntok Pokolmaszk Hellion suhandeszka "Fosztogat" rohamsikl Plazma grntok rnymez (seregenknt egy) Llekvadsz lvedk Terrorfex A Hhr Sisakja Trfeagyjtemny Hipertr-kapu SSZESTK WS Archon Dracon Homonkulusz Inkubusz Vezr Inkubusz Groteszk Wych Wych Szukkubusz 6 5 4 5 5 4 4 4 BS 6 5 4 4 4 0 4 4 S 3 3 3 3 3 4 3 3

5 pont 15 pont 5 pont 1 pont 5 pont

5 pont 20 pont 2 pont

20 pont 25 pont 2 pont 4 pont 5 pont 15 pont 35 pont 2 pont 25 pont 10 pont 15 pont 5 pont 5 pont 50 pont

T 3 3 4 3 3 3 3 3

W 3 2 2 1 1 2 1 1

I 7 6 4 6 5 3 6 6

A 3 2 2 2 1 2 1 2

Ld 9 9 8 9 8 5 8 8

Ment 5+ 5+ 5+ 3+ 3+ 6+ 6+

WS Hiperrm Rmidomr Sttlak Szibarita Harcos Fosztogat Fosztogat Szukkubusz Hellion Hellion Szukkubusz Scourge Talos 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 Ell 10 11

BS 0 4 4 4 4 4 4 4 4 4 3

S 4 3 3 3 3 4 4 3 3 3 7 Oldalt 10 11

T 3 3 3 3 3 4 4 3 3 3 7

W 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 3

I 5 6 5 5 5 6 6 6 6 5 4 Htul 10 10

A 3 1 1 2 2 1 2 1 2 1 D6

Ld 3 8 8 8 8 8 8 8 8 8 BS 4 4

Ment 6+ 6+ 5+ 5+ 5+ 4+ 4+ 5+ 5+ 5+ 3+

Portyz Rombol Lfegyverek Fegyver Robbant Stt Lndzsa Savkp Dizintegrtor Szaggat Szilnkgy Szilnkpisztoly Szilnkpuska Fullnk Terrorfex

Ltv 12" 36" Sablon max=36" foly=24" 12" 24" 12" 24" 12" 12"

Er 8 8 4 7 4 6 4 3 3 -

AP 2 2 D6 2 3 5 5 5 6 -

Tpus Roham 1* Nehz 1* Roham 1* Nehz 1/Robbans Nehz 3 Roham 1/Robbans Roham 4 Pisztoly Gyorstzel Roham 1* Roham 1/Robbans*

* Ezek a fegyverek egyb specilis szablyokkal is rendelkeznek, melyeket a Warhammer 40000 szablyknyvben tallhatsz meg. A SPECILIS FELSZERELSEK LERSA

Knzszerszmok Ezek a kzelharci fegyverek az ldozat idegrendszerre hatnak, olyan ers fjdalmat okozva, mely mg a legszvsabb lnyeket is elkbtja vagy akr meg is li. Sokfle fajtja ltezik, de a leginkbb elterjedtebbek a tskkben vgzd korbcsok s a pengkkel felszerelt kesztyk. Mkdsi elvk azonos: norml tmadst kell dobni velk, de sebzsnl nem a tulajdonos Erejt hasznljk. Ehelyett 4-es vagy jobb dobs esetn sebeznek, s ez ellen az ldozat mg pnclmentt sem dobhat (sebezhetetlen mentt azrt igen). A fegyverrel eltallt jrmvek 6os dobs esetn egy lecssz ts hatsait szenvedik el, fggetlenl attl, hogy milyen pnclrtkkel rendelkeznek. Robbant A Robbant egy rvid tvra hord fegyver, mely a Stt Lndzshoz hasonlt. Profilja a kvetkez: Tv: 12" Er: 8 AP: 2 Roham 1 A Stt Lndzshoz hasonlan a Robbant ellen is maximum 12-es pnclrtk szmt (ha a jrm pnclzata ersebb lenne is, akkor is 12-nek szmt). Harci drogok A stt elda karakterek sokfle hatkony m veszlyes harci droghoz frnek hozz, melyeket gondolati impulzusaikkal juttathatnak szervezetkbe a pncljukba ptett trolkbl. A drogokat brmely kzelharci fzis elejn beadhatjk maguknak, s ekkor az albb felsorolt hatsok kzl vlaszthatnak: a) 12"-es roham s 3D6"-es ldzs/visszavonuls b) +1 WS c) +1 S d) mindig elszr t, fedezktl s fegyvertpustl fggetlenl e) jradobhat minden sikertelen kzelharci tmadst f) +1 tmads A karakter brmennyi hatst kivlaszthat, de ugyanennyi kockval kell dobnia, hogy lssa, nem okoz-e a drog valami visszavonhatatlan krosodst a szervezetben. Kt egyforma rtk esetn egy Sebpontot veszt, hrom egyformnl pedig meghal. Ez ellen sem pnclja, sem sebezhetetlen mentj nem vd. A kivlasztott hatsok a kzelharci fzis vgig tartanak. A Lelkek Olvaszttgelye Senki sem tudja hogy a stt eldk hogyan ksztik ezeket az eltkozott eszkzket, de annyi bizonyos, hogy egy elfogott s megknzott pszik lelkeit brtnzik bele. Amikor a dobozt kinyitjk, a lelkek elszabadulnak, s olyan pszichikus kakofnit okoznak, hogy abba az ellensges pszi-hasznlk knnyen belerlhetnek. A Tgelyt hordoz karakter a lvsi fzisban hasznlhatja azt, de ekkor se nem mozoghat, se nem lhet. Ezutn a legkzelebbi ellensges pszi-hasznlnak sikeres Vezetsi rtk-tesztet kell tennie, klnben azonnal meghal. Ha a pszi 12"-nl kzelebb van, dobshoz -1 jr, ha 24"-nl tvolabb, +1 mdostt kap. A tmads ellen semmifle ment nem tehet, a pszi vagy megdobja tesztjt, vagy meghal. Ha letben marad, a kvetkez pszi jn, majd ha megdobta, a kvetkez, s gy tovbb, egszen addig, mg vagy mindenki meg nem dobja, vagy egyvalaki meg nem hal. A Tgely csatnknt csak egyszer hasznlhat, s belle seregenknt csak egy hozhat.

Stt Lndzsa A Stt Lndzsa egy sr, fekete energiasugarat bocsjt ki magbl, mely klnsen jrmvekre veszlyes, hiszen azok pnclzata kevss tud ellenllni az idegen anyagnak. A fegyver profilja a kvetkez: Tv: 36" Er: 8 AP: 2 Nehz 1 A sugr klnleges anyagnak ksznheten a fegyver a 12-nl magasabb pnclrtkeket is 12-knt kezeli. Savkp Ezt a fegyver, melyet csak a Homonkuluszok hasznlnak, igen ers mar hats savat bocsjt ki magbl, s a kvetkez profillal rendelkezik: Tv: lngszr Er: 4 AP: D6 Roham 1 sablon A Savkpnek nincs egysges AP-rtke, azt eltallt modellenknt kln kell meghatrozni, D6-tal. Megjegyzend, hogy a fegyver ellen a fedezkmentk hatstalanok. Dizintegrtor A Dizintegrtor a birodalmi plazmagykhoz hasonlan mkdik, csak nem felhevtett plazmt, hanem a Stt Lndzsnl is hasznlt stt anyagot l ki. A fegyver ktfle zemmdban mkdik: vagy egyszerre lvi ki a hallos anyagot, vagy kisebb lketekben. Ezt elre el kell dnteni, s a hatsokkal ennek megfelelen szmolni. A ktfle profil a kvetkez: Maximum = Tv 36" Er: 7 AP: 2 Nehz 1/Robbans Folyamatos = Tv 24" Er: 4 AP: 3 Nehz 3 Borzalmas talizmn Sok stt elda hordozza magnl meglt ellenfelei mumifiklt testrszeit. Ezek olyannyira groteszk s flelmetes hatst keltenek, hogy a modell kettnek szmt, amikor kzelharcnl azt vizsgljuk, tlerben van-e az egyik oldal a msikhoz kpest. Megjegyzend, hogy ez mindenki ellen mkdik, mg a dmonok sem kivtelek. zemzavar-grntok Ezek az igen fejlett technikval kszlt grntok arra szolglnak, hogy a robbansukkal keletkez elektromos impulzusok megzavarjk vagy tnkretegyk az ellensges jrmvek bels rendszereit. Ehhez azonban r kell tapasztani ket a jrmre, s emiatt a tmad mindssze egyet hasznlhat belle a kzelharci fzisban (hiba kapna plusz tmadsokat roham, kt kzelharci fegyver, stb. miatt). Ha sikerl a grntot elhelyezni, az a kvetkez tblzat alapjn fejti ki ldsos tevkenysgt: 1 = Nincs hats 2-5 = Lecsszott tallat 6 = tt tallat A grntok harci robotok ellen is hasznlhatk, de csak akkor ha azt mr mozdulatlann tettk.

Pokolpenge A Hellionok ezzel a klnleges fegyverrel harcolnak, mely egy szilkpuskbl s jnhny les pengbl ll. A fegyvert vagy lvsre vagy kzelharcra lehet hasznlni, de ugyanabban a krben mindkettre nem. Ha a Hellion rohamozik, a fegyver +1-et ad Erejhez a kzelharc els krben. A Pokolpenge ktkezes eszkz, ezrt msik fegyverrel nem kombinlhat. Azon karaktereknek, akik felveszik, a Hellion suhandeszkt is fel kell vennik mell. Hellion suhandeszka A Hellionok denevrszny-alak deszkkon szelik a levegt. A jtkban ez gy jelenik meg, mintha hti raktik lennnek - vagyis 12"-et mozoghatnak a norml 6" helyett. A suhandeszkval felszerelt modellek +1-et kapnak pnclmentjkre. Pokolmaszk Ezek a rmiszt maszkok termszetfeletti flelmet keltenek mindazokban, akiknek alkalmuk nylik kzelrl is szemgyre venni ket. Emiatt a maszk vieseljvel kzelharcban ll modelleknek sikeres Vezetsi rtk-tesztet kell tennik, klnben csak 6-os dobs elejn talljk el az stt elda karaktert. Plazma grntok Ezek a grntok semlegestik a fedezk kzelharci hatsait, ezrt a modellek Kezdemnysorrendben tnek. Mrgezett pengk A stt eldk gyakran kezelik mreggel kzelharci fegyvereik lt. Ezek aztn 2-es vagy jobb dobs esetn megsebzik ellenfelket, fggetlenl annak Szvssgtl. Az egyetlen problma, ami miatt a fegyver nem tkletes, hogy semmilyen egyb olyan eszkzzel nem kombinlhat, mely egyb kzelharci pluszokat adna (pl. energiafegyver, plazmagrnt, vagy a plusz kzelharci fegyver). Bntet Ez a fegyver nem ms, mint az Inkubuszok ktkezes kzelharci fegyvere. Amellett, hogy energiafegyvernek szmt, +1-et ad a tulajdonos Erejre is. "Fosztogat" rohamsikl Ez a sikl szinte teljesen megegyezik az eldk ltal hasznlt vltozattal, kivve a turbhajtmvet. Ezt a klnleges szerkezetet a mozgsi fzis elejn kell aktivlni, s ettl a sikl sebessge 12"-rl 24"-re nvekszik. A modell ugyan nem lhet s nem rohamozhat abban a krben, amikor a hajtmvet hasznlja, viszont mentje srthetetlenn vltozik erre a krre s az ellenflre. Ha egy rohamsikls egysgbl egy modell hasznlja a hajtmvet, mindegyik mmodellnek gy kell tennie. Azon karakterek akik siklra lnek, csak egykezes fegyvereket vihetnek magukkal, s kzelharcban ezek kzl csak egyet hasznlhatnak, hiszen msik kezkkel a jrmvet irnytjk. Ezen kvl a Lelkek Olvaszttgelyt s a Hipertr-kaput nem hasznlhatjk.

Ollkz Az ollkz egy olyan specilis kzelharci fegyver, melyet csak a Homonkuluszok hasznlnak. Hatsa egy pr mrgezett pengnek felel meg, vagyis hasznlja kap +1 tmadst s 2-es vagy jobb dobs esetn megsebzi ellenfelt. Rszletesebben lsd a mrgezett pengk lerst. rnymez Az rnymez vdelmez energii mint stt kpeny veszik krl tulajdonost. Elszvjk a karaktert rt tmadsokat, szinte sebezhetetlenn tve ezltal, de fennll a veszly, hogy tltltdik, s kisl. A jtkban ez gy jelentkezik, hogy a mez 2-es srthetetlen mentt biztost mindaddig, amg a mentdobst egyszer el nem rontjk - ekkor megsemmisl, s a tovbbiakban mr nem hasznlhat. Mivel ezek a mezk igen ritkk, seregenknt csak egyet hozhatsz bellk. Megjegyzend, hogy br 2-es mentt biztost, azrt a modell tovbbra is knnylpt marad. Llekvadsz lvedk A stt eldk elpuszttott Lidrcrobotok csontjaibl ksztik ezeket a specilis lszereket, melyek hes ragadozkknt keresik ldozataikat a csatamezn. A lvedket hasznl karakterek jradobhatjk elrontott lvseiket, s fegyverk ellen nem vd a fedezk. A Llekvadszok csak szilnkpuskval, szilnkpisztollyal, a Hhr Sisakjval vagy pedig Pokolpengvel egytt hasznlhatk. Fullnk Ez a klnleges lfegyver csak a Homonkuluszok arzenljban tallhat meg. A pisztoly egy igen ers mreggel titatott tt l ki, mely ha az ldozat vrramba jut, felrobbantja a szerencstlent! A Fullnk profilja a kvetkez: Tv 12" Er: - AP: 6 Roham 1 A fegyvernek azrt nincs megadva az Ereje, mert 2-es vagy jobb dobs esetn sebez. Ha a clpont meghalt, helyezd r a robbans-sablont, s nzd meg, kik azok a szerencssek, akiket a felrobban ldozat darabki eltallnak. Ezek egy akkora Erej tst kapnak, mint a halott Szvssga, egy olyan pncl-ttssel, mint az ldozat pnclja (vagyis egy rgrdista 4-es Erej, 3-as AP-j robbanst okoz). Jrmvek ellen a Fullnk 1-es Erejnek szmt. Terrorfex A Terrorfex egy alkarra ersthet grntvet, mely az Eldktl rabolt lidrccsontbl kszlt grntok kilvsre alkalmas. Ezek hatsa nem fizikai - az ellensg fejt zavarjk meg, rettenetes rmltomssal tltve el annak tudatt. A fegyver profilja a kvetkez: Tv 12" Er: - AP: - Roham 1/Robbans Dobj a tallatra, de a sebzsre s a pnclra mr nem kell. Ehelyett, ha egy vagy tbb modellt elkap a robbans, az egsz osztagnak Vezetsi rtk-tesztet kell tennie, klnben sokkot kap, mintha egy lveg tallta volna el ket. Ha az osztag fele ereje alatt van, -1 jr a dobshoz, ha pedig egynl tbb modell van a sablon alatt, mg -1. A Hhr Sisakja Az Inkubuszok sisakja egy gondolati impulzusokkal mkdtetett szilnkpisztolyt is tartalmaz, mely egyetlen ksza gondolatra hallos kristlyszilnkokkal bortja a kzel merszked ellenfelet. Emiatt a sisakkal felszerelt modell brmikor hasznlhatja a pisztolyt, s

kzelharcban +1 tmadst kap (a plusz kzelharci fegyverrt), mg akkor is, ha mindkt keze foglalt. Trfeagyjtemny Sok Stt Elda gy vonul harcba, hogy a pnclja htuljra szerelt tskken magval viszi legyztt ellenfelei fejt is. Ha egy ilyen modell kzelharcban legyz egy ellenfelet, levghatja annak fejt, s a tbbi mell tzheti. Ez eggyel nveli Vezetsi rtket. Az ezutn begyjttt fejek mr tb pluszt nem adnak, de az ellensget biztos, hogy feldhtik! Hipertr-kapu Ez a mobil hipertrkapu arra szolgl, hogy kt helyet egy megbzhat hipertri alagttal kssn ssze. A csatamezn ez gy nz ki, hogy a kapu tulajdonosa lvsi fzisban megnyitja a kaput (de ekkor abban a krben se nem mozoghat, se nem lhet), s a tovbbiakban minden Stt Elda tartalk ezen keresztl rkezik. A Kaput a robbans-sablon jelenti meg, melynek kzppontja az t aktivl modell lesz. A karakter a kapu megnyitsa utn otthagyhatja azt, az mr a csata vgig mkdni fog. Ha a sereg rendelkezik egy ilyen kapuval, brmelyik egysget tartalkba teheted, mg akkor is, ha erre a szablyok nem adnak lehetsget. Ezek az egysgek ezutn a kapun keresztl jnnek be, abban a krben, amikor elrhetv vlnak. Ha ekkor a Kaput mg nem aktivltk, annak kinyitsakor jhetnek be. HQ Stt Elda Lord Pont Archon Dracon 60 35 WS 6 5 BS 6 5 S 3 3 T 3 3 W 3 2 I 7 6 A 3 2 Ld 9 9 Ment 5+ 5+

A Stt Eldk npt a harcon kvl egyedl a hatalomrt folytatott kzdelem rdekli. Azok, akik az elsben jeleskednek, hamar jelents pozcikat rhetnek el a msodikban is. Az gy felemelked Lordok lesznek azok, akik npket a zskmnyszerz portykon vezetik, hogy jabb lelkeket s rabszolgkat zskmnyoljanak, s jabb bolygkat taroljanak le. Opcik: A Lordot felszerelheted brmivel, amit a Stt Elda Fegyvertrban tallsz. SPECILIS SZABLYOK nll karakter: Hacsak nem testreitl krlvve harcol, a Lord nll karakterknt viselkedik. Testrsg: A Lordhoz testrsget csatolhatsz, mely Harcosokbl s Inkubuszokbl egyarnt llhat, s mellyel egytt egy HQ vlasztsnak szmt. Homonkulusz Pont Homonkulusz 25 WS 4 BS 4 S 3 T 4 W 2 I 4 A 2 Ld 8 Ment 5+

A Homonkuluszok a Stt Eldk knzmesterei, a szenveds legjobb ismeri, kiknek munkjt npk nagyra becsli, a Galaxis tbbi lakja pedig borzadllyal figyeli. k azok, akik eltt nem maradnak titkok, akik mindenkinek megtalljk a gyenge pontjt, s ezt kihasznlva elmondhatatlan gytrelmet okoznak mindazoknak, akik a kezkbe kerlnek. Ltszm: Egy HQ vlasztsknt 1-3 Homonkuluszt hozhatsz be. Opcik: A Homonkuluszt felszerelheted brmivel, amit a Stt Elda Fegyvertrban tallsz. SPECILIS SZABLYOK nll karakter: A Homonkulusz nll karakter, s az erre vonatkoz szablyok szerint viselkedik. Stt Elda Testrsg Pont Harcos Inkubusz Inkubusz Vezr 8 25 +18 WS 4 5 5 BS 4 4 4 S 3 3 3 T 3 3 3 W 1 1 1 I 5 5 6 A 2 1 2 Ld 8 8 9 Ment 5+ 3+ 3+

A Testrsg a Lord legmegbzhatbb s legjobb harcosaibl ll. Feladatuk, hogy megvdjk urukat mindenfajta veszlytl, legyen az akr az ellensg, akr sajt ambcizus alvezreinek tmadsa. Osztag: A Testrsg 5-10 Stt Eldbl ll, akik vagy Harcosok, vagy Inkubuszok lehetnek. Fegyverek: A Stt Elda Harcosok szilnkpuskval, az Inkubuszok pedig a Hhr Sisakjval s Bntetvel vannak felszerelve. Opcik: Kt Stt Elda Harcost felszerelhetsz szilnkgyval (darabonknt +10 pontrt), vagy pedig Stt Lndzsval (ennek darabja +15 pont). Kt Inkubuszt felszerelhetsz Szaggatval (+10 pontrt) vagy Robbantval (+6 pontrt). Karakter: Ha a Testrsg t vagy tbb Inkubuszt tartalmaz, az egyiket kinevezheted Vezrr +18 pontrt. A karakter a Hhr Sisakjval s Bntetvel van felszerelve, de vehetsz neki egyb felszerelst is a Stt Elda Fegyvertrbl. Portyz: Ha a Lord s testrsge maximum tz modellbl ll, beltetheted ket egy Portyzba +55 pontrt. A jrm rszletes lerst lsd az osztagoknl.

ELIT EGYSGEK Groteszk Pont Groteszk 15 WS 4 BS 0 S 4 T 3 W 2 I 3 A 2 Ld 5 Ment -

Minden Stt Elda lvezi, hogy szenvedst okozhat, de vannak nhnyan, akik annyira kvnjk ezt, hogy sajt magukat sem kmlik. Vannak aztn olyanok is, akik vletlenl felhvjk magukra a Homonkuluszok figyelmt, vagy csak egyszeren rosszkor, rossz helyen tartzkodtak, s gy sajt fajtrsaik szrakozsnak lettek ldozatai. k a Groteszkek, az eltkozottak kztt is eltkozottak, kiknek mr a puszta ltvnytl is rettegs kltzik az ellensg szvbe. Osztag: Az osztag 3-10 Groteszkbl ll. Fegyverek: Nincsenek. Portyz: Ha az osztag mell egy nll karaktert rendelsz, s az gy keletkezett egysg maximum tz modellbl ll, beltetheted ket egy Portyzba +55 pontrt. A jrm rszletes lerst lsd az osztagoknl. SPECILIS SZABLYOK Ostoba: A Groteszkek nem az eszkrl hresek. Emiatt, ha nincs velk egy karakter, minden kr elejn Vezetsi rtk-tesztet kell tennik ha mozogni akarnak. A rohamot nem kell tesztelnik, ha ellensget ltnak rohamtvon bell, azt lerohanjk. Nem reznek fjdalmat: A Groteszkek mr nem rzik a fjdalmat, ezrt azok a sebeket, melyek ms halandt megbntannak, k szre sem veszik. A csatban ez gy jelentkezik, hogy az olyan lvseket, melyek ereje kisebb, mint 6, nem veszik figyelembe. Ugyanakkor, ha Szvssgukra pillantasz, szreveheted, hogy egy ilyen lvs meg is li ket! Kzelharcban ez a specilis szably nem l, hiszen le lehet faragni bellk kisebb darabokat. Flelmetes ellenfelek: A Groteszkek valban flelmetes kinzettel rendelkeznek, ezrt azok az egysgek, melyek elvesztik a kzelharcot velk szemben, automatikusan visszavonulnak, anlkl, hogy Vezetsi rtk-tesztet kellene tennik. Sttlak Pont Sttlak 15 WS 4 BS 4 S 3 T 3 W 1 I 5 A 1 Ld 8 Ment 5+

A Sttlakk a leginkbb elfajzottak minden Stt Elda kztt. Commorragh sttjbl csapnak le mindenkire, akire tudnak, lemszrolva az vatlanokat, legyenek azok akr sajt testvreik is. Rejtlyes krds, hogy a Lordok hogyan tudjk megfizetni szolglataikat, hiszen ezeket az elfajzottakat csakis a szttphet hs s a mell ihat vr rdekli. Osztag: Az osztag 5-10 Sttlakbl ll. Fegyverek: Szilnkpisztoly s kzelharci fegyver. SPECILIS SZABLYOK rnykbr: A Sttlakk brnek kamleonszer minsge lehetv teszi szmukra, hogy beleolvadjanak a httrbe, mg akkor is, ha nylt terepen llnak. Ennek megfelelen a Sttlak mindig fedezkben llnak szmt, vagyis a legtbb tmads ellen kapja az 5-s sebezhetetlen mentt. Ez kzelharcban is hasznlhat, vagyis ha az ellenfl nem hozott magval repeszgrntot, mindig a Sttlakk tmadnak elszr. Ha olyan fegyverrel tmadnak ellenk, mely ellen a fedezk mit sem r, az 5-s pnclmentjket hasznljk.

Rejtett fellls: A Sttlakk nem a sereg tbbi rszvel egytt, hanem azok eltt llnak fel. Ezt akkor is gy csinljk, ha a kldets szablyai mst rnak el. Az osztagot nem gy kell fellltani, mint a tbbi egysget, hanem hrom klnll modellel reprezentlhatod a lehetsges elfordulsi helyket. Ezt a hrom modellt brhov felllthatod, ahov a szablyok lehetv teszik. Egyikk a osztag valdi helyt jelli, de amg fel nem feded, hogy melyik, addig ez nem derl ki. Amg fel nem feded, melyik modell jelzi az osztagot, azok mindssze annyit tehetnek hozz a csathoz, hogy a mozgsi fzisukban gyalogolnak 6"-et. Nem lhetnek, nem tmadhatnak, s nem is hasznlhatjk a Knnylpt szably ltal adott D6"-es mozgst, mindssze mozoghatnak. Passzivitsukrt cserbe az ellensg sem tmadhatja meg ket semmilyen mdon, egszen addig, amg nem tudja, hol is vannak valjban. Az osztag valdi helyt brmelyik sajt fzisodban felfedheted, de ezt legksbb a harmadik kr vgn meg kell tenned. Ekkor vlaszd ki az egyik modellt a hrom kzl, vedd le a msik kettt, s pakold fel az osztag tbbi rszt az "igazi" 4"-es krzetben. Ezutn a Sttlakk a norml szablyok szerint tevkenykedhetnek, s mr nem trhetnek vissza "rejtett" llapotukba. Groteszk Pont Wych Wych Szukkubusz 10 +8 WS 4 4 BS 4 4 S 3 3 T 3 3 W 1 1 I 6 6 A 1 2 Ld 8 8 Ment 6+ 6+

A Wych kultusz minden egyes tagja annak szenteli lett, hogy gladitori kzdelmekben tkletestse harci tudst. Els prviadalukat csak kevesen lik tl, de akik meglik a msnapot, gyorsan tanulnak. A gazdagabb Lordok ezrt szvesen vsroljk meg szolglataikat, kln jutalmat igrve azoknak, akik harci kpessgei a legjobban szrakoztatjk ket. Osztag: Az osztag 5-20 Wych-bl ll. Fegyverek: Szilnkpisztoly s kzelharci fegyver. Opcik: Kt Wych-et felszerelhetsz Szaggatval (+10 pontrt) vagy Robbantval (+5 pontrt). Az osztag minden tagjt felszerelheted plazmagrntokkal (+2 pont modellenknt), s/vagy zemzavar-grntokkal (+4 pont modellenknt). Egy modellt felszerelhetsz hlval s szigonnyal, egy msikat hidraksekkel, egy harmadikat pedig fojthurokkal s trrel (ezek az opcik ingyenesek). Karakter: Az egyik Wych-et kinevezheted Szukkubussz +8 pontrt. A karakter szilnkpisztollyal s kzelharci fegyverrel, vagy a hrom specilis Wych-fegyverkombinci egyikvel van felszerelve, de vehetsz neki egyb felszerelst is a Stt Elda Fegyvertrbl. Portyz: Ha az osztag maximum tz modellbl ll, beltetheted ket egy Portyzba +55 pontrt. A jrm rszletes lerst lsd az osztagoknl. SPECILIS SZABLYOK Harci drogok: A Wych-ek kzelharci kpessgeik kiteljestsre mg harci drogokat is hasznlnak. Dobj minden osztagnak a csata elejn az albbi tblzatbl, s rvnyestsd a kivlasztott hatst a profiljukon. Ha a Szukkubusznak sajt drog-adagolt veszel, akkor r annak a hatsai vonatkoznak.

Eredmny 12"-es roham s 3D6"-es ldzs/visszavonuls +1 WS +1 S mindig elszr t, fedezktl s fegyvertpustl fggetlenl 5 jradobhat minden sikertelen kzelharci tmadst 6 +1 tmads Wych fegyverek: Hl s szigony: A hlt a wych rdobhatja ellensgre, aki ebbe belegabalyodva, -1-et kap tmadsaira. A szigony lehetv teszi a wych szmra, hogy az egyb krlmnyektl fggetlenl a kzelharc els krben elszr ssn. A fegyverkombinci egytt kt kzelharci fegyvernek szmt, ezrt +1 tmadst biztostanak tulajdonosuknak. Hidraksek: A hidraksekkel felszerelt modell mindig utolsnak t a kzelharcban, viszont duplzza tmadsainak szmt (radsul azutn, hogy ahhoz minden mdostt hozzadott). A Ksek kt kt kzelharci fegyvernek szmtanak, ezrt +1 tmadst biztostanak tulajdonosuknak. Fojthurok s tr: Ez a fegyverkombinci lehet teszi, hogy a wych kzelharcba hzzon egy 2"-re lev ellenfelet, majd megkzdjn azzal. A tr miatt megkapja a msodik kzelharci fegyver miatti +1 tmadst kzelharcban, ellenfele viszont a hurok miatt elveszti ezt az elnyt. 0-1 Hiperrm falka Pont Hiperrm Rmidomr 12 15 WS 4 4 BS 0 4 S 4 3 T 3 3 W 1 1 I 5 6 A 3 1 Ld 3 8 Ment 6+ 6+

D6 1 2 3 4

Ha sereged tartalmaz legalbb egy osztag Wychet, behozhatsz melljk egy osztag Hiperrmet is. Ezek kln osztagot alkotnak ugyan, de nem szmtanak kln Elit vlasztnak. Az emberek legvresebb rmlmaibl testet lttt Hiperrmek a dmonokhoz hasonlan a Hipertr fajzatai. Ezek az igen veszlyes ragadozk mindenkit megtmadnak s szttpnek, aki az tjukba kerl. A Rmidomrok feladata, hogy befogjk ket, s vagy az arnkban harcoljanak velk, vagy a harcok sorn az ellensgre eresszk ket. Osztag: Az osztag egy Rmidomrbl s 3-5 Hiperrmbl ll. Fegyverek: A Rmidomr Knzszerszmmal s szilnkpisztollyal van felszerelve, a Rmek pedig les agyaraikkal s karmaikkal. SPECILIS SZABLYOK Hiperrmek: A Rmek mg a Stt Eldkhoz kpest is hihetetlenl gyorsak. Rjuk is vonatkozik a Knnylpt szably, de k ezen fell a lovassghoz hasonlan mg 12"-et is rohamoznak. Nehz terepen gyalogsgknt kelnek t, de ha azon kereszl rohamoznak, a legnagyobb dobs dupljt tehetik meg. Ha a Rmidomrt meglik, a Rmeket pedig

visszavonulsra knyszertik, azok visszatrnek a Hipertrbe, s kimaradnak a csata tovbbi rszbl. GYALOGSG Stt Elda Harcosok Pont Harcos Szibarita 8 +6 WS 4 4 4 4 BS 3 3 S 3 3 T 1 1 W 5 5 I 2 2 A 8 8 Ld Ment 5+ 5+

A Stt Elda harcosok gyorsak, hallosak, s kiszmthatatlanok - tmadsuk percek alatt megsemmisti vagy sztszrja az ellensges sereget. A tllket sszegyjtik, s Commorragh-ba hurcoljk, ahol hallra knozzk, vagy az arnkban lik meg ket. Osztag: Az osztag 10-20 Stt Elda Harcosbl ll. Fegyverek: Szilnkpuska. Opcik: Kt modellt felszerelhetsz szilnkgyval (darabonknt +10 pontrt), vagy pedig Stt Lndzsval (ennek darabja +10 pont). Kt tovbbi modellt felszerelhetsz Szaggatval (+10 pontrt) vagy Robbantval (+5 pontrt). Karakter: Az osztag egyik tagjt kinevezheted Szibaritv +6 pontrt. A karakter a szilnkpuskval vagy szilnkpisztollyal s kzelharci fegyverrel van felszerelve, de vehetsz neki egyb felszerelst is a Stt Elda Fegyvertrbl. Portyz egysg Pont Harcos Szibarita 8 +6 WS 4 4 BS 4 4 S 3 3 T 3 3 W 1 1 I 5 5 A 2 2 Ld 8 8 Ment 5+ 5+

A fejlett Stt Elda technolgia egyik megtesteslse a Portyz nvre keresztelt csapatszllt, mely lehetv teszi, hogy a harcosok villmgyorsan a csata megfelel helyn legyenek, s maximlis ervel sjthassanak le az ellensgre. A pusztts utn aztn ugyanilyen gyorsan tovbb is llnak, hogy jabb ellensges csoport szmra hozzk el a vgzetet. Osztag: Az osztag 5-10 Stt Elda Harcosbl ll, akik egy Portyzval kzlekednek. Fegyverek: Szilnkpuska. Opcik: Egy modellt felszerelhetsz szilnkgyval vagy Stt Lndzsval +10 pontrt, egy tovbbi modellt pedig Szaggatval (+10 pontrt) vagy Robbantval (+5 pontrt). Karakter: Az osztag egyik tagjt kinevezheted Szibaritv +6 pontrt. A karakter a szilnkpuskval vagy szilnkpisztollyal s kzelharci fegyverrel van felszerelve, de vehetsz neki egyb felszerelst is a Stt Elda Fegyvertrbl. Portyz: Az osztagot egy Portyzra kell ltetned (+55 pontrt).

Csapatszllt: Portyz Pont Portyz 55 Ell 10 Oldalt 10 Htul 10 BS 4

Tpus: Suhan, gyors, nylt. Kezelk: Stt Elda harcosok. Fegyverek: A Portyz egy Stt Lndzsval van felszerelve. Opcik: A Stt Lndzst +5 pontrt lecserlheted egy dizintegrtorra. Csapatszllts: A Portyz maximum tz Stt Eldt szllthat.

Rohamosztagok "Fosztogat" rohamsiklk Pont Fosztogat Fosztogat Szukkubusz 30 +16 WS 4 4 BS 4 4 S 4 4 T 4 4 W 1 1 I 6 6 A 1 2 Ld 8 8 Ment 4+ 4+

Az Univerzum leggyorsabb rohamsiklit hasznlva a Fosztogatk jval a fsereg eltt jrnak, hogy rajtatseikkel sztszabdaljk az ellensges sereget, hallt osztva mindett, merre jrnak. Osztag: Az osztag 3-10 Fosztogat rohamsiklbl ll. Fegyverek: A Stt Elda szilnkpisztollyal, jrmve pedig szilnkpuskval van felszerelve. Opcik: Kt rohamsiklt felszerelhetsz Szaggatval (+15 pontrt) vagy Robbantval (+10 pontrt). Karakter: Az egyik Stt Eldt kinevezheted Szukkubussz +16 pontrt. A karakternek vehetsz egyb felszerelst is a Stt Elda Fegyvertrbl. SPECILIS SZABLYOK: "Fosztogat" siklk: A siklkra specilis szablyok vonatkoznak, melyek a felszerelslistban tallhatk meg. Harci drogok: A Fosztogatk is a Wych kultusz tagjai, ezrt k is hasznlnak harci drogokat. Dobj minden osztagnak a csata elejn az albbi tblzatbl, s rvnyestsd a kivlasztott hatst a profiljukon. Ha a Szukkubusznak sajt drog-adagolt veszel, akkor r annak a hatsai vonatkoznak. D6 Eredmny 1 rlt! Az osztag soha, semmilyen okbl nem vonul vissza, gyztes kzelharc utn pedig mindig ldzik ellensgeiket. 2 +1 WS

3 4 5 6

+1 S mindig elszr t, fedezktl s fegyvertpustl fggetlenl jradobhat minden sikertelen kzelharci tmadst +1 tmads

0-1 Hellion egysg Pont Hellion Hellion Szukkubusz 16 +16 WS 4 4 BS 4 4 S 3 3 T 3 3 W 1 1 I 6 6 A 1 2 Ld 8 8 Ment 5+ 5+

Pengkkel alaposan felszerelt suhandeszkikkal a Hellionok mint keselyk csapnak le az gbl, flelmetes harci sikollyal ajkukon. Meglepetsbl tmadnak, gyorsasgukat hasznlva arra, hogy kemnyen odacsapjanak s eltnjenek, mire az ellensg felocsdna dbbenetbl. Osztag: Az osztag 3-10 Hellionbl ll. Fegyverek: Minden Hellion Pokolpengvel van felszerelve. Opcik: Egy Helliont felszerelhetsz Szaggatval (+15 pontrt) vagy Robbantval (+10 pontrt). Karakter: Az egyik Helliont kinevezheted Szukkubussz +16 pontrt. A karakternek vehetsz egyb felszerelst is a Stt Elda Fegyvertrbl. SPECILIS SZABLYOK Hellion suhank s Pokolpengk: A suhanra s a Pokolpengkre specilis szablyok vonatkoznak, melyek a felszerelslistban tallhatk meg. Harci drogok: A Hellionok is a Wych kultusz tagjai, ezrt k is hasznlnak harci drogokat. Dobj minden osztagnak a csata elejn az albbi tblzatbl, s rvnyestsd a kivlasztott hatst a profiljukon. Ha a Szukkubusznak sajt drog-adagolt veszel, akkor r annak a hatsai vonatkoznak. D6 Eredmny 1 rlt! Az osztag soha, semmilyen okbl nem vonul vissza, gyztes kzelharc utn pedig mindig ldzik ellensgeiket. 2 +1 WS 3 +1 S 4 mindig elszr t, fedezktl s fegyvertpustl fggetlenl 5 jradobhat minden sikertelen kzelharci tmadst 6 +1 tmads

Tzrsg Stt Elda Scourge Pont Scourge Szibarita 16 +6 WS 4 4 4 4 BS 3 3 S 3 3 T 1 1 W 5 5 I 1 2 A 8 8 Ld Ment 5+ 5+

Fekete szrnyaikon mint hollk suhannak, s nehzfegyvereikbl hallt szrnak a Scourge-ok, mindig ott tmadva, ahol a legkevsb vrjk. Szrnyaikkal aztn villmgyorsan visszavonulhatnak, vagy elrenyomulhatnak, attl fggen, hogy tmadsuk mekkora sikerrel jrt. Osztag: Az osztag 5-10 Scourge-bl ll. Fegyverek: Szilnkpuska. Opcik: Ngy Scourge-t felszerelhetsz szilnkgyval (+20 pontrt) vagy Stt Lndzsval (+25 pontrt). Karakter: Az egyik Scourge-t kinevezheted Szibaritv +6 pontrt. A karakter szilnkpisztollyal s kzelharci fegyverrel, vagy szilnkpuskval van felszerelve, de vehetsz neki egyb felszerelst is a Stt Elda Fegyvertrbl. SPECILIS SZABLYOK Hti raktk: A Scourge-k szrnyai a hti raktk szablyai szerint mkdnek. Elrenyomuls: Mivel szrnyaik segtsgvel a Scourge-k szinte a csatamez brmelyik pontjt elrhetik, ezrt ha a kldets lehetv teszi, az Elrenyomuls szablyai szerint llnak fel. Rombol Pont Rombol 105 Ell 11 Oldalt 11 Htul 10 BS 4

A nehzfegyverekkel alaposan felszerelt Rombol a tankok tka s vgzete. Gyorsasgt hatalmas tzerejvel kombinlva knnyedn kpes kimanverezni a tbbi faj nehzkes jrmveit, s leggyengbb oldalukrl szrhatja meg ket hallos ssztzvel. Tpus: Suhan, gyors, nylt. Kezelk: Stt Elda harcosok. Fegyverek: A Portyz hrom Stt Lndzsval van felszerelve. Opcik: Brmelyik Stt Lndzst lecserlheted dizintegrtorra +5 pontrt. Talos Pont WS BS S T W I A Ld Ment

Talos

100

5

3

7

7

3

4

D6

-

3+

Az rlt Homonkuluszok ltal krelt knzgp, a Talos antigravitcis motorjai segtsgvel suhan a csatamez fltt, irdatlan tmegvel szttaposva mindenkit, aki az tjba kerl. A halottak testnedveibl j ert mertve aztn felprgeti magt, fullnkjbl szilnkokat szrva, karmaival pedig szttpve az el kerl ellensges egysgeket. Fegyverek: Talos fullnk s Talos karmok. SPECILIS SZABLYOK Talos fullnk: Ezt a klnleges fegyvert csak a Talos-okra szerelik fel. Profilja a kvetkez: Tv: 24" Er: 4 AP: 5 Roham 6 Kontrolllatlan tzels: A Talos ahelyett, hogy egy clpontot szrna meg lvseivel, csak gy tallomra lvldz. Ennek megfelelen, elszr ki kell dobni, hny tallatot rt el, majd a tallatokat szt kell osztani a kvetkezk szerint: elszr a legkzelebbi ellensges modell kap egyet, majd a kvetkez kzel ll, s gy tovbb, amg van felhasznlatlan tallat. Ezzel a mdszerrel valszn, hogy klnbz osztagok tagjai kapnak az ldsbl, de ez most egy kivtel a norml lvsi szablyok all. Talos karmok: A Talosnak D6 kzelharci tmadsa van (meg mg egy, ha rohamozott). Ezekre norml mdon kell tmadst s sebzst dobni, viszont a tmadsok ellen nincs pnclment! Jrmvek ellen a Talos csak egyszer dob pncl-ttst, de azt annyi plusszal, ahnyszor a jrmvet eltallta (pl. hrom tallat esetn +3-mal). Rettenthetetlen: A Talos nem ijed meg semmitl, ezrt automatikusan tmegy minden Vezetsi rtk-teszten. Suhan: A Talos levonsok nlkl halad t nehz terepeken. Ha azonban mozgst egy ilyen terepen kezdi vagy vgzi, 1-es kockadobs esetn kap egy sebet, ami ellen nem dobhat pnclmentt.

SPECILIS KARAKTEREK Asdrubael Vect, a Fekete Szv Kabal legfbb Lordja Pont WS BS S Ell Oldalt Htul 277 6 6 4 14/11 14/11 14/10

Asdrubae l

I 7

A 5

Asdrubael vezetheti a Fekete Szv Kabal brmely seregt, ha az legalbb 2000 pontos, s ebbe az ellenfl is beleegyezik. Ebben az esetben lesz az egyik HQ-vlaszts, s pontosan az itt lertaknak megfelelen kell behozni (vagyis nem vltoztathatod meg a felszerelst). Felszerels: A Pusztts Trnusa A Pusztts Trnusa: Asdrubael egy, az szmra mdostott Romboln kzlekedik, mely elg dszes ahhoz, hogy az szemlyes szllteszkze legyen. Asdrubael, a testrei, s a Trnus egyetlen profillal rendelkezik, mely egy nagy egysgknt rja le ket. Ez azt jelenti, hogy ha valaki a Trnusra l, ezzel egyidejleg Asdrubaelre s a testreire is tzel. Senki sem

vlaszthat ki kln clpontnak, de cserbe a Stt Eldk sem hagyhatjk el a Trnust. Az gy keletkezett egysgre a kvetkez specilis szablyok vonatkoznak: Tpus: Gyors, suhan, nylt. Vdmez: A Trnust egy specilis energiamez vdi, mely 14-es pnclzatot biztost mindenfajta lvs ellen. Kzelharcban ez nem mkdik, helyette a gp eredeti pnclzatt kell hasznlni. Tzer: A Trnust kt dizintegrtorral s egy Stt Lndzsval szereltk fel. Ezen kvl Asdrubael s kt testre szilnkpisztolyokkal is rendelkezik, st, ezeket a lvsi fzisban hasznljk is. Minden lvs, melyet a Trnusrl adnak le, 6-os BS-sel trtnik. Kzelharc: Ha a Trnus 12"-et vagy kevesebbet mozgott a mozgsi fzisban, s 6"-en bell ellensges modell van, lerohanhatja azt. A Trnus gy harcol, mintha harci robot volna, a fent megadott profilt hasznlva. Megjegyzend azonban, hogy mind Asdrubael, mind a testrei energiafegyverekkel vannak felszerelve, ezrt tmadsaik ellen nincs pnclment. Mivel Asdrubael s a Trnus jrmnek szmt, ezrt soha nem vonul vissza, mgha elveszti is a kzelharcot. SPECILIS SZABLYOK Mindig nll karakter: Asdrubael mindig egyedl harcol, ezrt r minden esetben az nll karakterekre vonatkoz szablyok rvnyesek. Kruellagh, a Kibelezk Archonja Pont Kruellagh 125 WS 6 BS 6 S 3 T 3 W 3 I 7 A 3(4) Ld 9 Ment 5+

Kruellagh vezetheti a Megnyzott Koponya Kabal brmely seregt, ha ebbe az ellenfl is beleegyezik. Ebben az esetben lesz az egyik HQ-vlaszts, s pontosan az itt lertaknak megfelelen kell behozni (vagyis nem vltoztathatod meg a felszerelst). Felszerels: Pokolmaszk, terrorfex (Krhozat-grntokkal), s a Lleknyz SPECILIS SZABLYOK Lleknyz: Ez a flelmetes fegyver tulajdonkppen kt acltske, mely Kruellagh tenyereibl bocsjthat ki, s ha beleszalad valakibe, akkor kiszvja az ldozat testnedveit. A fegyver egy pr mrgezett pengeknt funkcionl, vagyis ad +1 tmadst kzelharcban, s 2-re sebzi az ellenfeleket. Minden llnynek, akit kzelharcban intzett el, Kruellangh elszvja a testnedveit, ezrt az ellenfl kvetkez krben +1 tmadst kap mindegyikk utn. Krhozat-grntok: Kruellagh terrorfexe vagy a norml, vagy a specilis Krhozatgrntokat lheti ki. Profilja a kvetkez: Tv: 6" Er: 4 AP: 3 Roham 1/Robbans nll karakter: Hacsak nem testreitl krlvve harcol, Kruellagh nll karakterknt viselkedik. Testrsg: Kruellaghoz testrsget csatolhatsz, mely Harcosokbl s Inkubuszokbl egyarnt llhat, s mellyel egytt egy HQ vlasztsnak szmt.

Lelith Hesperax, a Viszly Kultusznak vezre Pont Lelith 110 WS 7 BS 6 S 3 T 3 W 3 I 8 A 3 Ld 9 Ment 6+

Lelith brmely Stt Elda Wych sereget vezetheti, ha ebbe az ellenfl is beleegyezik. Ebben az esetben lesz az egyik HQ-vlaszts, s pontosan az itt lertaknak megfelelen kell behozni (vagyis nem vltoztathatod meg a felszerelst). Felszerels: Hidraksek, fojthurok s tr, hl s szigony, szilnkpisztoly s rnymez. SPECILIS SZABLYOK: nll karakter: Hacsak nem testreitl krlvve harcol, Lelith nll karakterknt viselkedik. A Harc Nagymestere: Lelith kultusznak mindegyik fegyvervel mesterfokon bnik (st magnl is hordozza ezeket), ezrt minden kzelharci fzis elejn eldntheti, melyikkel harcol. A fegyvereket a tmadsok kidobsa eltt ki kell vlasztani, s a kvetkez kzelharci fzis elejig nem is vltoztathat rajtuk. Wych sereg: Mivel Lelith csak egy Wych sereget vezethet, ezrt ideje megismerkedni, hogy is nz ki egy ilyen: - Wych osztagok Elit helyett Gyalogsgnak szmtanak - a Harcos s Portyz egysgek Gyalogsg helyett Elitknt jnnek - Homonkuluszok, Groteszkek, s Talos nem hozhat Lelith testrei: Mint a Lordok, Lelith is hozhatja testreit, hogy megvdjk ellensgeitl. A klnbsg az, hogy Wych-eket hoz Harcosok s Inkubuszok helyett. Az testrei 10 pontba kerlnek, s maximum tizen lehetnek. Minden, ami a Wych osztagra vonatkozik, rjuk is rvnyes, kivve, hogy k vlaszthatjk ki, milyen hats harci drogot hasznlnak, s hogy a Wych fegyvereket akrhnyan felvehetik. Drazhar, a Pengk Mestere Pont Drazhar 90 WS 6 4 BS 4 S 3 T 3 W 6 I A 2(3) 9 Ld Ment 3+

Drazhar brmely Stt Elda Lord testrsgnek tagja lehet, ha ebbe az ellenfl is beleegyezik. Ebben az esetben az egyik Inkubuszt helyettesti, s pontosan az itt lertaknak megfelelen kell behozni (vagyis nem vltoztathatod meg a felszerelst). Felszerels: A Hhr Sisakja s Kibelez Pengk. SPECILIS SZABLYOK Kibelez Pengk: Drazhar egy pr klnleges energiapengvel van felszerelve, melyek specialitsa, hogy egy tallattal kt sebet okoznak. Megjegyzend, hogy a kt kzelharci fegyver miatti +1 tmads mr rsze Drazhar profiljnak.

Testr: A kzelharci fzisban Drazhar helyet cserlhet Lordjval, hogy kzdjn meg helyette az ellenfelekkel. Ezt akkor teheti meg, amikor a roham mr megtrtnt, s kialakult a fellls, de mg tnyleges harc nem trtnt. A Lord s Drazhar egyszeren helyet cserlnek, s a kzelharcot az j fellls alapjn kell lejtszani. Megjegyzend, hogy erre brmelyik jtkos krben sor kerlhet. Urien Rakath, a Humonkuluszok Nagymestere Pont Urien ber Groteszk 100 +15 WS 4 5 BS 4 0 S 3 4 T 4 3 W 2 2 I 4 4 A 2 2 Ld 8 6 Ment 5+ 5+

Urien Rakath brmely Stt Elda sereghez csatlakozhat, ha ebbe az ellenfl is beleegyezik. Ebben az esetben lesz az egyik HQ-vlaszts, s pontosan az itt lertaknak megfelelen kell behozni (vagyis nem vltoztathatod meg a felszerelst). Felszerels: Savkp, fullnk, mrgezett pengk s a Lelkek Olvaszttgelye. SPECILIS SZABLYOK: nll karakter: Hacsak nem testreitl krlvve harcol, Urien nll karakterknt viselkedik. A Homonkuluszok Nagymestere: Urien mestersgnek egyik legjobbja, ezrt fegyverei is a legjobbak, mik elrhetk. Ennek megfelelen, ha tallnak, automatikusan sebeznek. A pnclmentk ugyangy jrnak, mint a norml fegyverek ellen. Testrsg: Ha akarsz, Urien mell rendelhetsz maximum t Groteszket - ezek lesznek a Nagymester testrei. Ugyanazok a szablyok vonatkoznak rjuk, mint a "norml" Groteszkekre, de nem hasznlnak el egy Elit vlasztst, mivel mesterkhz tartoznak. Az tlagosnl jobb profiljuk annak eredmnye, hogy Urien szemlyesen vlogatta ki ket, a legjobbak kzl. Lefejez, a Sttlakk bajnoka Pont Lefejez 112 WS 5(6) BS 5 S 3 T 4 W 2 I 6 A 2(4) Ld 9 Ment 5+

Lefejez brmely Stt Elda sereghez csatlakozhat, ha ebbe az ellenfl is beleegyezik. Ebben az esetben lesz az egyik HQ-vlaszts, s pontosan az itt lertaknak megfelelen kell behozni (vagyis nem vltoztathatod meg a felszerelst). Felszerels: Borzalmas talizmn, levgott fejek (melyek trfeagyjtemnyknt mkdnek), szilnkpisztoly, plusz karok, Lefejez. Specilis szablyok Mindig nll karakter: Lefejez mindig egyedl harcol, ezrt r minden esetben az nll karakterekre vonatkoz szablyok rvnyesek.

Plusz karok: Lefejez testhez mg kt mastersges kart csatoltak. Emiatt +2 tmadst s +1 WS-t nyert (ezek mr benne vannak a profiljban). Lefejez: Ez az a klnleges fegyver, melynek a Bajnok nevt ksznheti. A penge energiafegyvernek szmt, s ha egy tmadsra 6-ost sikerl gurtani, akkor az dupla erejnek szmt. rnykbr: A Sttlakk brnek kamleonszer minsge lehetv teszi szmukra, hogy beleolvadjanak a httrbe, mg akkor is, ha nylt terepen llnak. Ennek megfelelen a Sttlak mindig fedezkben llnak szmt, vagyis a legtbb tmads ellen kapja az 5-s sebezhetetlen mentt. Ez kzelharcban is hasznlhat, vagyis ha az ellenfl nem hozott magval repeszgrntot, mindig a Sttlakk tmadnak elszr. Ha olyan fegyverrel tmadnak ellenk, mely ellen a fedezk mit sem r, az 5-s pnclmentjket hasznljk. A Beszivrgs Mestere: Lefejez a beszivrgs mestere, ezrt t ne a sereg tbbi rszvel egytt lltsd fel, hanem csak rajzold fel egy paprra, hol rejtzik (a rejtekhelynek mindkt fl felllsi znjn kvl kell lennie). Ha azt akarod, hogy akciba lpjen, csak meg kell mutatnod a paprt ellenfelednek, s mris kezddhet a mszrls! A felfedst brmikor megteheted, de legksbb a harmadik kr vgn sort kell kertened r.

STT ELDA KLDETS A Rabszolgavadszat egy specikis kldets, mely az Alapkldetsek egyike, m csak akkor kerlhet r sor, ha az egyik jtkos Stt Elda sereggel jtszik. Ha a kldets kivlasztsnl hatost dobtatok, dobjatok jra: ha a dobs 1-3, a norml menetet kvesstek, vagyis megvltoznak a parancsok, ha az eredmny 4-6, akkor viszont a Rabszolgavadszat lp letbe. Mivel a kldets az Alapkldetsek egyike, ezrt mindkt sereg az alap seregsszelltsi smt hasznlja. Rabszolgavadszat ttekints A Stt Eldk gyakori portykkal riogatjk a Galaxis npeit. Ezek clja sokszor csak az rtelmetlen pusztts, m legtbbszr rabszolgkat mennek begyjteni. A Stt Eldk minden fajbl ejtenek rabszolgkat, mg a tiranidktl is (a Gnorzk pldul nagyon kedveltek a gladitori jtkokban). A kldets egy ilyen tmadst r le. A vdekezk nem szmtanak a tmadsra, ezrt nyugodtan csrgnek tborukban, m egy Stt Elda tmads alaposan elrontja a napjukat. A tmadk clja minl tbb rabszolga begyjtse, s aztn villmgyors visszavonuls, mieltt a vdekez sereg erstsei megrkeznnek. Specilis szablyok A kldets a Beszivrgs, a Gyzelmi Pontok, a Tartalkok, s a Vletlenszer jtkhossz szablyokat hasznlja. A Stt Eldkat irnyt jtkos dnthet gy, hogy a tmadst jszakra idzti: ekkor az jszakai Harc szablyai is rvnyesek lesznek. A Stt Elda egysgek ebben a kldetsben elhagyhatjk a harcmezt. Ezt annak a pontnak a 6"-es krzetben tehetik meg, ahol bejttek. Azok az egysgek, melyek elhagytk az asztalt, nem jhetnek vissza. Fellls 1) A vdekez jtkos ll fel elszr, de csak Gyalogos egysgeivel, valamint egy

ltala kivlasztott egyb egysggel. Ezeket brhov felrakhatja, de nem llhat kzelebb 12"-nl a plya szlhez, illetve egy msik egysg 6"-es krnyezetbe. A tbbi vdekez egysg tartalkos lesz. 2) Dobj egy Szrskockval, s jelld be azt a pontot a tbla szln, ahov a nyl mutat. Ez, illetve ennek 6"-es krzete lesz a Stt Eldk rkezsi pontja. Ide kell felraknod minden Stt Elda egysget, kivve a Sttlakkat, mert ket specilis kpessgeik miatt a pont 24"-es krzetben brhov felteheted. Azok az egysgek, melyek egyszeren nem frnek el itt, azok az els krben ugyanitt bejhetnek. 3) Az els krt a Stt Eldk kezdik. A kldets clja A Stt Eldk nyernek, ha k gyjtik a tbb Gyzelmi Pontot, s legalbb egy modellt fogsgba ejtenek. A vdekez gyz, ha gyjt tbb Gyzelmi Pontot. Minden egyb kimenetel dntetlent jelent.

A vdekez a Sttlakkon kvl plusz 50 Gyzelmi Pontot kap minden egyes, mg a plyn lev Stt Elda egysgrt (ez ugyanis azt jelenti, hogy azok nem tudtak meglpni a foglyokkal). Tartalkok A vdekez tartalkai a Stt Elda beznlsi ponttal szembeni oldalon jnnek be. A jtk hossza A csata vletlenszeren meghatrozott szm krig tart. Visszavonuls A Stt Elda egysgek a bznlsi pontjuk fel meneklnek, a vdekez sereg pedig az ezzel ellenttes asztallap fel.