Village

2
[1] VILLAGE maandag 28 januari 2013 Spellenclub Mad Freddy Franky Frederik Nathalie Patrick 2011 Jogo do Ano Nominee 2012 Deutscher Spiele Preis Best Family/Adult Game Winner 2012 Golden Geek Best Family Board Game Nominee 2012 Golden Geek Best Innovative Board Game Nominee 2012 Golden Geek Best Strategy Board Game Nominee 2012 Gouden Ludo Nominee 2012 Gouden Ludo Winner 2012 Hra roku Nominee 2012 Hra roku Winner 2012 International Gamers Award - General Strategy: Multi-player Nominee 2012 Juego del Año Finalist 2012 Lucca Games Best Boardgame Nominee 2012 Spiel des Jahres Kennerspiel Nominee 2012 Spiel des Jahres Kennerspiel Winner 2012 Tric Trac de Bronze 2012 Tric Trac Nominee Spelidee: Het leven in dit dorp is zwaar. Maar het biedt haar inwoners wel voldoende ruimte voor ontwikkeling. Sommige dorpsbewoners maken carrière in de dorpsraad, sommige in de kerk, terwijl andere de wijde wereld in trekken… Iedere speler bepaalt het lot van een familie en probeert roem te vergaren. Maar onthoudt het belangrijkste: de tijd kan niet worden tegengehouden en uiteindelijk zullen er familieleden overlijden. Wie tijdens zijn leven hard heeft gewerkt, wordt opgenomen in de dorpskronieken en vergroot daarmee het aanzien van zijn familie. Het spel verloopt over een aantal ronden, waarin je het lot van jou familie bepaalt door ze handig in het dorp te zetten. Familieleden op je boerderij zorgen voor een goede oogst, in de kerk verdienen ze prestigepunten en in de dorpsraad leveren ze zowel prestigepunten als privileges op. Wie voor reizen kiest, kan afhankelijk van zijn reisdoel prestige, invloed of geld binnenhalen. Familieleden die een ambacht beheersen, zorgen voor productie van goederen. Goederen en graan kun je op de markt tegen prestigepunten ruilen. De vele locaties in het dorp zorgen voor veel verschillende opties. Elk gebied heeft een actieveld, waar je verschillende soorten invloedsstenen kunt bemachtigen en bepaalde acties kunt uitvoeren. Dit leidt tot moeilijke keuzes, omdat het soort invloed en een bepaalde actie zelden overeenkomen… Bovendien kosten veel van deze acties tijd. Net als in het echte leven overlijden oudere familieleden uiteindelijk. Als een familielid overlijdt, bepaalt zijn carrièrekeuze of hij al dan niet een plaatsje in de dorpskronieken krijgt. Het spel eindigt als de Inka & Markus Brand 2 tot 4 spelers 75 minuten 2011 - Eggertspiele Spelidee

description

Een bordspel van Inka & Markus Brand

Transcript of Village

Page 1: Village

[1]

VILLAGE

maandag 28 januari 2013 Spellenclub Mad Freddy

Franky

Frederik

Nathalie

Patrick

2011 Jogo do Ano Nominee

2012 Deutscher Spiele Preis Best Family/Adult Game Winner

2012 Golden Geek Best Family Board Game Nominee

2012 Golden Geek Best Innovative Board Game Nominee

2012 Golden Geek Best Strategy Board Game Nominee

2012 Gouden Ludo Nominee

2012 Gouden Ludo Winner

2012 Hra roku Nominee

2012 Hra roku Winner

2012 International Gamers Award - General Strategy: Multi-player

Nominee

2012 Juego del Año Finalist

2012 Lucca Games Best Boardgame Nominee

2012 Spiel des Jahres Kennerspiel Nominee

2012 Spiel des Jahres Kennerspiel Winner

2012 Tric Trac de Bronze

2012 Tric Trac Nominee

Spelidee:Het leven in dit dorp is zwaar. Maar het biedt haar inwoners wel voldoende ruimte voor ontwikkeling. Sommige dorpsbewoners maken carrière in de dorpsraad, sommige in de kerk, terwijl andere de wijde wereld in trekken… Iedere speler bepaalt het lot van een familie en probeert roem te vergaren. Maar onthoudt het belangrijkste: de tijd kan niet worden tegengehouden en uiteindelijk zullen er familieleden overlijden. Wie tijdens zijn leven hard heeft gewerkt, wordt opgenomen in de dorpskronieken en vergroot daarmee het aanzien van zijn familie.

Het spel verloopt over een aantal ronden, waarin je het lot van jou familie bepaalt door ze handig in het dorp te zetten. Familieleden op je boerderij zorgen voor een goede oogst, in de kerk verdienen ze prestigepunten en in de dorpsraad leveren ze zowel prestigepunten als privileges op. Wie voor reizen kiest, kan afhankelijk van zijn reisdoel prestige, invloed

of geld binnenhalen. Familieleden die een ambacht beheersen, zorgen voor productie van goederen. Goederen en graan kun je op de markt tegen prestigepunten ruilen. De vele locaties in het dorp zorgen voor veel verschillende opties. Elk gebied heeft een actieveld, waar je verschillende soorten invloedsstenen kunt bemachtigen en bepaalde acties kunt uitvoeren. Dit leidt tot moeilijke keuzes, omdat het soort invloed en een bepaalde actie zelden overeenkomen…Bovendien kosten veel van deze acties tijd. Net als in het echte l e v e n o v e r l i j d e n o u d e r e familieleden uiteindelijk. Als een familielid overlijdt, bepaalt zijn carrièrekeuze of hij al dan niet e e n p l a a t s j e i n d e dorpskronieken krijgt. H e t s p e l e i n d i g t a l s d e

Inka & Markus Brand

2 tot 4 spelers

75 minuten

2011 - Eggertspiele

Spelidee

Page 2: Village

[2]

VILLAGE

10

Mijn oordeel

(op 10)

Score

Gevonden op het net

• Boardgamegeek

• Bordspelmania

Info

• Inka Brand

• Markus Brand

• Eggertspiele

• 2011

• 2 tot 4 spelers

• 75 minuten

• spelregels

NAAM KLEUR STARTPOSITIE SCORE WINNAAR

Ann

Dirk

Franky 2 59

Frederik 3 56

Nathalie 1 52

Patrick 4 61 ☑

dorpskronieken of de anonieme graven vol zijn. Op dat moment heeft iedere speler nog één keer de kans om bij de verschillende locaties in het dorp punten te verdienen. De speler met de meeste prestigepunten wint het spel.

Uit de spelregels ingesloten in de doos.

Alternatieve namen:• Cелище• Descendance• Het Dorp• Kronika panství• Pokolenia• La Villa• Village: La Vita è un Gioco